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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Blood Bowl : Le jeu de football fantastique

n°7529738
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 00:53:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
drap'
La derniere fois que j'y ai joué c'etait sur plateau y a 15 ans :D
 
Qq questions: a quoi correspondent les des lancés a la fin d'un match (3 si on gagne, 2 seulement en cas de defaite) ? Pareil j'ai pas compris comment etait determiné les gains ou encore la somme octroyee pour les coups speciaux...
Aussi c'est normal que les mercenaires coutent aussi cher ? Genre 260k pour un match :ouch: ? Ca vaut meme pas la peine... On peut en embaucher  pour toute la duree de la campagne ?
 
Sinon c'est moi ou le niveau de difficulté joue beaucoup sur les proba, en normal avec mes orcs j'arrive presque jamais a ramassé un balle au sol, en facile c'est le carnage, j'ai sorti 9 lezards sur blessures graves...


---------------
I have a bad feeling about this
mood
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Posté le 07-11-2010 à 00:53:47  profilanswer
 

n°7529746
Jotunheim
A.K.A. FenrirDarkWolf
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 00:57:28  profilanswer
 
n°7529759
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 01:04:33  profilanswer
 

la version de base


---------------
I have a bad feeling about this
n°7529836
Jotunheim
A.K.A. FenrirDarkWolf
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 01:48:57  profilanswer
 
n°7529902
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 02:25:54  profilanswer
 

mouais 63 pages  [:prodigy haha]


---------------
I have a bad feeling about this
n°7529991
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 07:00:04  profilanswer
 

Jotunheim a écrit :

Donc la réponse a tes questions est dans le LRB5 ! :D


 
LRB 6.0  [:aloy]

n°7530078
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 07-11-2010 à 10:31:43  profilanswer
 

ben non s'il joue en "version de base" on peut supposer que c'est pas la légendaire :/
 donc a peut-près lbr5.. qui est effectivement le passage obligé dès qu'on se pose des question du genre "comment il calcule xxx"
(pour les réponses aux questions, dans le désordre page 8, 11, 25, 29 et 49 du lbr5fr)
 
a ceci près que l'ordi triche comme un porc sur les lancés de dés en solo.
en multi pas de miracles (enfin si, vu que le jeux joue de toute facon beaucoup sur les probas :p)  si tu demande a un orc noir de ramasser la balle au milieu d'une mêlée, va te falloir une bonne dose de chance, et ton adversaire va bien rigoler :o


Message édité par blastm le 07-11-2010 à 10:32:52
n°7530093
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 10:43:14  profilanswer
 

Le dernier patch de la version de base c'était aussi pour mettre les regles à jour il me semble?

n°7530220
Jotunheim
A.K.A. FenrirDarkWolf
Transactions (0)
Posté le 07-11-2010 à 12:05:34  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

mouais 63 pages  [:prodigy haha]


Oui mais y'a un index :o
Je vais te répondre mais de tête, alors justement le LRB reprécisera ça mieux.
Pour les dés lancés, ils correspondent aux gains, auquel tu rajoutes un modif en fonction de la pop (que je n'ai plus en tête). Ca réponds aussi à ton autre question.

 

Les gains des coups spéciaux, c'est diff de TV x 1000 Po pour l'équipe la plus faible. Si tu as une TV de 1000 et que tu affrontes une équipe de TV 1300, tu aurais 300 000 Po à dépenser (perdus si pas dépensés).
Les mercenaires coutent un peu plus cher que le poste qu'ils occupent si tu les achètent réellement (je crois que c'est +30K), et tu as quand même la même limitation en terme de nombre de poste (avec un bug si un de tes joueurs est blessé pour le match.
Concrètement, tu joues Elfe Sylvain, il te manque un danseur de guerre. Tu peux en louer un pour 150k (au lieu de 120).
Ces mercenaires ne sont là que pour un match, mais tu peux normalement les embaucher à la fin du match (bon, pareil, un bug dans l'edition standard).
Les champions sont plus chers. Ils s'achètent aussi pour un match, mais sont en général beaucoup plus puissants. Impossible de les acheter après le match.
Tout ça, c'est cher mais ça se paye en général avec les sous de diff de TV.


Message édité par Jotunheim le 07-11-2010 à 12:06:17

---------------
Gestionnaire de persos (v4.3.1 du 31/01/21) pour Dark Heresy / Rogue Trader / DeathWatch / Black Crusade (JDR) + critique des romans Warhammer 40K
n°7531661
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-11-2010 à 23:52:36  profilanswer
 

Je vois aussi qu'ils n'ont toujours pas corrigé la table de nombre aléatoire. J'ai calculé les probabilités de raté un blocage sur 2D, elle est de 16.67%. Avec une relance cette probabilité tombe à 2.78%. Pourtant il y a certains match c'est affolant de voir le nombre de double crane que tu te payes, ou alors de double 1 quand tu mets le paquet (2.78% de chance d'échec aussi). Ce bug était déjà présent dans l'édition de base, c'était d'ailleurs ce qui m'avait dégoutté du jeu. C'est toujours pas corrigé dans l'EL, t'as des matchs ou ca se passe très bien et d'autres ou les double crane/ double 1 sont légions. C'est juste n'importe quoi.

mood
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Posté le 07-11-2010 à 23:52:36  profilanswer
 

n°7531668
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 07-11-2010 à 23:55:17  profilanswer
 

trois (2xskull)² cet aprèm  sur un match entre mes nurgleux et un orc cet aprèm..  :sweat:  
même lui il y a pas cru :o
mais j'ai réussis a arracher le match nul  [:gowser]


Message édité par blastm le 07-11-2010 à 23:56:30
n°7531692
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 00:08:37  profilanswer
 

Comme ça me fait plaisir de vous l'entendre dire, c'est donc un bug!
J'arrete pas de le dire sur le forum du site off', je n'ai JAMAIS EU autant de poisse depuis que je connais Blood*Bowl (17 ans)
 
Sur les GFI aussi, quand je veux avancer de 2 cases, meme 1, c'est tres tres rare que je ne sois pas obligé de faire une relance (et 1 fois sur 3 mon joueur se casse la gueule quand meme)

n°7531906
Thrud
Rigolor Mortis
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 08:24:07  profilanswer
 

DIDYEAH1978 a écrit :


 
Oui et ce probleme a été signalé à Cyanide!
On attends le patch correctif maintenant....  :sarcastic:


 
Hello, un moyen qui fonctionne pour moi : tu choisis une formation pré-enregistrée et là, normalement, il cherche à la compléter au max donc avec le(s) joueur(s) manquant(s).
J'espère que ça fonctionnera chez vous en attendant le patch.

n°7531916
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 08:31:46  profilanswer
 

Ca fait peur les jets de dés foireux, c'est ce qui m'avait fait arrêter (les double skulls relance double skulls, j'en pouvais plus). Je pensais qu'ils avaient revu ça pour l'EL...


---------------
aka Marküs Weird
n°7531926
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 08:40:43  profilanswer
 

Pour arrêter de parler des choses qui fâchent, vous en pensez quoi de la nouvelle interface?  :)
 

Spoiler :

je trouve ca extraordinaire qu'ils aient réussis a faire quelque chose de presque aussi illisible que la première  :pt1cable:  :whistle:


n°7531950
Thrud
Rigolor Mortis
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 08:59:27  profilanswer
 

blastm a écrit :

Pour arrêter de parler des choses qui fâchent, vous en pensez quoi de la nouvelle interface?  :)
 

Spoiler :

je trouve ca extraordinaire qu'ils aient réussis a faire quelque chose de presque aussi illisible que la première  :pt1cable:  :whistle:




 
Je comprends le parti pris de garder les dessins comme "à l'époque" mais je suis sûr qu'il y avait moyen d'intégrer ça dans une interface récente et pas de faire un simili dessin de john blanche baveux et pas clair du tout.
Cela étant, au delà de l'aspect graphique de l'interface, je pense qu'il faudrait sacrément revoir l'ergonomie du jeu : j'ai passé un quart d'heure pour comprendre qu'il fallait cliquer sur la petite loupe à côté de rechercher pour trouver mon copain en ligne en même temps que moi. Alors, je ne suis peut être pas super doué mais pourquoi n'ai-je pas la possibilité de faire un clic droit puis défier sur l'onglet communauté où je le vois parfaitement ?! Ce n'est pas comme s'il n'y avait pas un bon nombre d'interfaces réseau ou solo réussies en exemple...
 

n°7531961
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 09:05:41  profilanswer
 

bon, faut avour que pour rechercher un coach, maintenant y a un bouton recherché en clair..
la première, fallait cliquer sur l'icône parchemin (alors que rien indiquais que c'etait cliquable :D )
'fin bon c'etait le bordel sur 3 pages au lieu d'être le bordel sur 10...
 
mais je partage un peut ton avis, c'est trop "graphique".
déjà, avec moins de décorum et des boutons plus mis en valeurs par rapport au backround, ca aurait été plus facile...
 
le pire c'est que ce qu'on pouvais sinon pardonner, au moins comprendre, au j0 en france de la v1; après plus d'1 an de dev et les retours de la communauté, ca ne fait que montrer les limites de focus :/

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 08-11-2010 à 09:06:03
n°7531979
McPherson
Malheur à l'oeuf.
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 09:14:57  profilanswer
 

UltraVox a écrit :

Ca fait peur les jets de dés foireux, c'est ce qui m'avait fait arrêter (les double skulls relance double skulls, j'en pouvais plus). Je pensais qu'ils avaient revu ça pour l'EL...


 
Bah contre, l'IA, ça arrive...
Contre des joueurs humains, de mon expérience (et de celles de mes potes), sur le long terme, ça reste dans les normes statistiques...


---------------
Ma Galerie
n°7532023
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 09:36:32  profilanswer
 

Thrud a écrit :


 
Hello, un moyen qui fonctionne pour moi : tu choisis une formation pré-enregistrée et là, normalement, il cherche à la compléter au max donc avec le(s) joueur(s) manquant(s).
J'espère que ça fonctionnera chez vous en attendant le patch.


 
J'ai déjà essayé et ça ne fonctionne malheureusement pas :(
 

blastm a écrit :

le pire c'est que ce qu'on pouvais sinon pardonner, au moins comprendre, au j0 en france de la v1; après plus d'1 an de dev et les retours de la communauté, ca ne fait que montrer les limites de focus Cyanide :/


 
Pour moi il s'agit du pire studio de développement en exercice. Les gars avec l'édition légendaire, ils avait pas beaucoup de taf en perspective. Il leur a fallut 1 an pour accoucher d'un truc toujours aussi médiocre techniquement parlant. Le pire c'est que le jeu est bourré de gros bug bien voyant et de crash retour Windows. Même les Betas de pas mal de jeux ne sont pas aussi foireuses. Je parle pas ensuite de l'ergonomie et du design préhistorique. Les vidéos sont encodés à la truelle (pour rappel on est à l'aire de la HD quand même) et l'interface est on ne peut plus moisie. Je donne pas cher de la peau de ce studio dès qu'il essaieront de faire autre chose que du Blood Bowl.


Message édité par Kikasstou le 08-11-2010 à 09:44:26
n°7532298
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 11:02:00  profilanswer
 

Voici la dernière version du tableau des équipes pour ceux que ça intéresse. J'ai inclus les Apothicaires/Pom-Pom/Assistants pour le calcul du Roster. J'ai corrigé quelques erreurs de couts et j'ai corrigé les calculs de proba sur les jets de blocage sur 2D et 3D.

n°7532329
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 11:08:54  profilanswer
 

Merki  :jap:
 
ben cyanide ils s'en sortent avec leurs managers depuis des années...
 
après quand ils se lancent dans des licences originales... Loki a priori c'etait bugland aussi, dungeon party on en entends plus parler...
 
maintenant ils on acquis la licence du trône de fer; bosser avec des IP connues c'est sûrement la façon pour eux de s'en sortir :/
ce qui fait mal c'est peut être de voir que les studios francais sont justeau niveau des devs indés d'europe de l'est et d'asie  :pt1cable:
... ca et le fait qu'en etant pas beta testeur professionnel on peut déjà remplir des posts entier d'interrogations, suggestions et de bugs avérés après même pas une dizaines de parties  :lol:


Message édité par blastm le 08-11-2010 à 11:13:20
n°7532492
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 11:41:04  profilanswer
 

C'est clair que c'est pas de bol que ce soit eux qui ont été chargé de créer Blood*Bowl.
mais bon....si ils avaient pas lancé Chaos League, jamais GW leur aurait fait un deal pour qu'il crait Blood*Bowl PC. On serait encore sous skijunkie.

n°7532518
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 11:47:48  profilanswer
 

on va pas cracher sur le plaisir, mais quand même..
 
si un jour ils adaptent nécromunda, man'owar ou autre, faut espérer que ce soit plus de la qualité de de dawn of war qu'autre chose :D
déjà j'ai peur pour space marine qui devrait pas tarder :D

n°7532522
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 11:48:43  profilanswer
 

DIDYEAH1978 a écrit :

C'est clair que c'est pas de bol que ce soit eux qui ont été chargé de créer Blood*Bowl.
mais bon....si ils avaient pas lancé Chaos League, jamais GW leur aurait fait un deal pour qu'il crait Blood*Bowl PC. On serait encore sous skijunkie.


 
Vu le succès de la licence War40K avec Relic (Dawn of war), on aurait surement eu un jour ou l'autre un Bloodbowl digne de ce nom :/

n°7532586
UltraVox
Bald Ass
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 12:06:51  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Voici la dernière version du tableau des équipes pour ceux que ça intéresse. J'ai inclus les Apothicaires/Pom-Pom/Assistants pour le calcul du Roster. J'ai corrigé quelques erreurs de couts et j'ai corrigé les calculs de proba sur les jets de blocage sur 2D et 3D.


Je t'ai envoyé un MP  ;)


---------------
aka Marküs Weird
n°7532648
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 12:35:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Vu le succès de la licence War40K avec Relic (Dawn of war), on aurait surement eu un jour ou l'autre un Bloodbowl digne de ce nom :/


en même temps l'adaptation des "petits" jeux de GW, y en a pas eu des masses...
j'crois bien que BB est d'ailleurs le premier depuis Space Hulk (qui etait un fps en plus) ...  en dehors de ca, y en a que pour warhammer et warhammer 40k :/

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 08-11-2010 à 12:35:42
n°7532747
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 13:17:14  profilanswer
 

blastm a écrit :


en même temps l'adaptation des "petits" jeux de GW, y en a pas eu des masses...
j'crois bien que BB est d'ailleurs le premier depuis Space Hulk (qui etait un fps en plus) ...  en dehors de ca, y en a que pour warhammer et warhammer 40k :/


 
Space Hulk est tout sauf un FPS. C'était un jeu de stratégie ou tu devais gérer gérer le placement des membres de ton escouade de Terminator exactement comme le jeu de plateau. Et sinon il y a 3 adaptations de Warhammer Battle.

n°7532757
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 13:18:30  profilanswer
 

on doit pas parler du même, je l'avais sur psone et c'etait largement plus proche d'un fps que d'un jeu de stratégie :/


Message édité par blastm le 08-11-2010 à 13:21:07
n°7532774
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 13:23:24  profilanswer
 

Space Hulk map tactique ou tu donnais des ordres en pause.
http://media.giantbomb.com/uploads/0/8829/501098-spacehulk13_super.png

 

Space Hulk fenêtre de visu de l'action temps réels.
http://mindflock.com/wp-content/uploads/2010/08/shulk2.jpg

 

Ils avaient refait une autre édition de ce jeu ou tu pouvais piloter chaque marines dans les fenêtre 3D à la manière d'un FPS mais c'était très limité quand même et ca ressemblait pas trop à un vrai FPS.

 

/HS


Message édité par Kikasstou le 08-11-2010 à 13:23:55
n°7532962
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 14:07:11  profilanswer
 

Question sur le jeu. Au tout début de Blood bowl, on pouvait afficher la grille du terrain de manière à mieux visualiser les cases. Mais à la suite d'un patch, la touche G n'affiche maintenant plus que les zones de tacles ennemis ou encore leur capacité de mouvement. N'y a t'il plus aucun moyen d'avoir juste une grille tout simple sur le terrain?

n°7533126
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 14:44:03  profilanswer
 

en fait t'as toujours la grille en appuyant sur G;
mais sous forme de + a chaque coin de case, en plus des zone de tacles en jaune. :)
 
si tu les voit pas, faut penser a régler le contraste du moniteur :D


Message édité par blastm le 08-11-2010 à 14:44:30
n°7533143
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 14:49:07  profilanswer
 

Ce que je veux dire c'est que je veux la grille mais sans les zones de tacles en jaune.

n°7533151
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 14:51:40  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Ce que je veux dire c'est que je veux la grille mais sans les zones de tacles en jaune.


 
Pareil.
J'avais fait la demande sur le forum du site off car y a un mec qui modifie les scripts pour ça.

n°7533342
boogielup

Transactions (3)
Posté le 08-11-2010 à 15:51:56  profilanswer
 

Drap


Message édité par boogielup le 08-11-2010 à 15:52:03
n°7533827
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 17:58:13  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Question sur le jeu. Au tout début de Blood bowl, on pouvait afficher la grille du terrain de manière à mieux visualiser les cases. Mais à la suite d'un patch, la touche G n'affiche maintenant plus que les zones de tacles ennemis ou encore leur capacité de mouvement. N'y a t'il plus aucun moyen d'avoir juste une grille tout simple sur le terrain?


 
Ca devrait peut-etre t'intérésser: http://www.cyanide-studio.com/foru [...] =2&t=22047

n°7534157
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-11-2010 à 19:30:43  profilanswer
 

je reviens du forum officiel, c'est funky  :pfff:  
 
enfin surtout la partie US, parceque le forum FR j'trouve que c'est un peut bisounours...
 
Bon, saviez vous qu'il existe un programme de cheat qui affiche les 7 lancés suivant?
en prime des lancés hyper improbables dont on parlait hier, c'est que bonheur  :fou:  (mais bon pas indissociables, si les lancés ne sont pas généré vraiment aléatoirement a chaque action..)
 
'bref, on va voir s'ils sont meilleurs que blizzard, pour sortir des patchs, chez cyanide..


Message édité par blastm le 08-11-2010 à 19:30:54
n°7534163
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 08-11-2010 à 19:32:54  profilanswer
 

Oui on en parle sur le forum français.  ;)  
 
la solution actuelle: Jouer en ligue privée ou lancer des défis que entre personnes de confiance.  :sarcastic:

n°7534691
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-11-2010 à 22:39:52  profilanswer
 

 

Merci :jap:

 
blastm a écrit :

'bref, on va voir s'ils sont meilleurs que blizzard, pour sortir des patchs, chez cyanide..

 

Le problème des tables aléatoires c'est un bug que j'ai relevé il y a un an sur la première édition de BB. On peut pas dire que ce soit des rapides à corriger :/ Je pense qu'en fait ils s'en foute complètemment. A part des informaticiens comme moi qui connaissent le sujet, tout le monde impute la faute au manque de chance donc ca passe "inaperçu" depuis longtemps.


Message édité par Kikasstou le 08-11-2010 à 22:42:32
n°7534970
Synh

Transactions (0)
Posté le 09-11-2010 à 00:56:44  profilanswer
 

Peut être qu'il n'y a pas de bug et que tu n'as qu'une impression. Donc bon accuser Cyanide à partir de ça c'est osé.
Je ne sais pas pour les autres et c'est pour ça que je n'affirme rien mais je me suis donné la peine de vérifier mes jets de dés par rapport aux probabilité et au final ça s'équilibre très bien et je reste dans la moyenne.

n°7534975
DIDYEAH197​8
École Hokuto de cuisine
Transactions (0)
Posté le 09-11-2010 à 01:00:44  profilanswer
 

Pour moi il y a clairement un probleme de propabilité.
Je ne peux pas etre noir aussi souvent à tous mes matchs.
Ce qui m'a le plus marqué une fois c'est quand avec mes orcs on a fini le match à 4 sur le terrain....

n°7535175
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-11-2010 à 08:40:21  profilanswer
 

Synh a écrit :

Peut être qu'il n'y a pas de bug et que tu n'as qu'une impression. Donc bon accuser Cyanide à partir de ça c'est osé.
Je ne sais pas pour les autres et c'est pour ça que je n'affirme rien mais je me suis donné la peine de vérifier mes jets de dés par rapport aux probabilité et au final ça s'équilibre très bien et je reste dans la moyenne.


 
La probabilité de se taper plusieurs (double crâne)x2 est quasi nulle. Il y a certaine partie ou les (double cranes)x2 et les double 1 sont légions. Que ce genre de chose t'arrive une fois ou 2 en jeu c'est normal. Par contre il y a certaine partie ou tu enchaînes vraiment ce genre de lancer à très faible proba (2.78%). Ca vient tout simplement du fait que la table de nombre aléatoire n'est pas uniforme. Tu as des régions avec une beaucoup trop grosse proportion de 1. Quand tu tombes dans cette région tu le sens tout de suite puisque tu enchaines les turn-over débile et tu ne peux rien faire de tout le match.

mood
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