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    - [Topik UniK] Back 4 Blood - PC
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Left 4 Dead 1 | Left 4 Dead 2

n°6062908
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 11:41:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tous les endroits atteignables le sont [:petrus75]
Ils suffit d'emprunter les "échelles" invisibles aux survivants.
 
S'il n'y a pas d'échelles pour aller là où tu veux c'est que ce n'est pas prévu d'y aller  [:spamafote]

mood
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Posté le 19-01-2009 à 11:41:44  profilanswer
 

n°6062949
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 11:51:34  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

[...]
un truc que j'aimerai bien c'est que comme il faut poireauter 45 secondes avant de rescussiter en infecté, et que la durée de vie d'un zombie de base c'est 3 secondes, on devrait pouvoir en controler quelques un en continu et être affecté en hunter ou smoker et boomer quand le quota est atteint, un peu comme pour les tanks.


Tu veux dire 25 secondes?
 
Le problème c'est que si un joueur monopolise le boomer ou le smoker pendant tout le round parce qu'il réapparait à 15km et qu'il est obligé de courir après les survivants (ce qui arrive de temps en temps), et qu'en plus quand il meure, il reprend ledit boomer, ben t'as jamais de boomer efficace et les autres sont cantonnés aux deux autres classes d'infecté. :/
Ou alors tu penses à un quota en terme de temps?


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6062976
ktsakuma

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 11:57:36  profilanswer
 

Citation :

angelusdeus Bon bah une ptite partie avec pootrage et rage quit à la clé ce soir (avec les B-T et un last) :D  
La team d'en face, le clan KTS, n'a pas arreter de raler pdt la partie (oui y'avait un demi all talk :heink: ), la 3eme et 4eme map ils ont pas fait 10m et pour la peine ont rage quit au spawn du final...  
En plus sur le lobby ils m'ont demandé de kick les étrangers pour faire rentrer leurs potes "histoire d'etre en fr", ça en valait la peine c'est sur  :sarcastic:  
Ptet que le reste de la team n'est pas pareil, donc dans le doute j'vais mettre que les pseudo des joueurs présents:  
KTS`Akuma  
KTS`Seb  
Lombre  
Si vous les croisez, passez votre chemin  :jap:


 
Bien le bonjour a tous donc alors y'avait 2 loustics qui ragé donc forcement moi je ragé, belle déduction =D.
Je sais pas ou t'as vu que j'ai ragé mais bon par contre oui j'ai bien quitté a ma mort en tant que survivant et ça je le nie pas mais(on va dire que c'est une excuse bidon)moi j'avais autres chose a faire que de joué avec des coop qui rage justement pour rien.  
A oui et pour les kick qui a demandé ? Ne serait ce pas Seb et Lombre ? Donc merci d'arreté de me faire une sale réput' auprès de la communauté de L4D alors que j'y suis pour rien, j'ai pas demandé a kické les gens pour que je puisse rentré c'est juste qui m'ont proposé de joué et qu'ils me disaient que y'avait de la place pour moi avec des FR et que je me suis dit que ça allez etre cool(je jou très rarement avec des français alors j'en ai profité).  
Comme on dit il y a des gagnants et des perdants et puis c'est qu'un jeu =).
 
A bon entendeur, salut et a bientot sur Left.
 

n°6063010
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 12:08:45  profilanswer
 

ktsakuma a écrit :


[...]
oui j'ai bien quitté a ma mort en tant que survivant et ça je le nie pas mais(on va dire que c'est une excuse bidon)moi j'avais autres chose a faire que de joué avec des coop qui rage justement pour rien.  
[...]
 


 
Si j'ai bien compris le message d'angelusdeus, c'est bien ce qu'il te repproche et pas la demande de kick.
 
Concernant cette dernière il trouve dommage de l'avoir fait vu que vous avez pas fait la partie entière  [:spamafote]  
 
Enfin c'est comme ça que j'ai compris le truc  [:mikala]

n°6063029
zapan666
Tout est relatif
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 12:13:51  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

je comprends qu'être obligé de se déplacer à pied quand on est infecté fantome sur le point de rescussiter permet restreindre les zones accessibles pour pas spawner en haut d'un pont ou des endroits innacessibles, mais c'est quand même un peu lourd.


Ils ont pris la moins pire des solutions, il faut croire.
 

basketor63 a écrit :


a la limite ils auraient pu faire un système de vue libre, et quand on choisit un endroit, le jeu calculerait (difficile) si l'endroit est atteignable, ou alors définir sur la carte au moment de la création de la carte là où peut apparaitre ou non.
Par exemple en infecté spécial comment faire pour apparaitre derrière les grillages au dessus du tunnel ? (je sais plus le niveau mais bon)


Tu vas sur les cotés, il y a des papates jaunes pour que tu puisse monter.
 

basketor63 a écrit :


un truc que j'aimerai bien c'est que comme il faut poireauter 45 secondes avant de rescussiter en infecté, et que la durée de vie d'un zombie de base c'est 3 secondes, on devrait pouvoir en controler quelques un en continu et être affecté en hunter ou smoker et boomer quand le quota est atteint, un peu comme pour les tanks.


Joue seul en infecté, ça baisse le temps de respawn.


---------------
my flick r - Just Tab it !
n°6063034
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 12:16:46  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
a la limite ils auraient pu faire un système de vue libre, et quand on choisit un endroit, le jeu calculerait (difficile) si l'endroit est atteignable, ou alors définir sur la carte au moment de la création de la carte là où peut apparaitre ou non.
Par exemple en infecté spécial comment faire pour apparaitre derrière les grillages au dessus du tunnel ? (je sais plus le niveau mais bon)


 
Y'a effectivement un moyen de monter derrière, et c'est un moyen normal car comme cela a été dit, il s'agit des "echelles" jaunes pour les infectés.
Sauf qu'une fois que tu spawn derrière ce grillage ben t'es toujours derrière et tu peux rien y faire. Faut faire le tour pour attaquer les survivors. (à moins de sauter par dessus ? pas essayé, c'est vrai...)
 
Sinon, Micro ON, soucis réglé.  [:chadouw]  


---------------
Demain c'est loin.
n°6063044
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 12:21:38  profilanswer
 

Dionγsos a écrit :

Tous les endroits atteignables le sont [:petrus75]
Ils suffit d'emprunter les "échelles" invisibles aux survivants.
 
S'il n'y a pas d'échelles pour aller là où tu veux c'est que ce n'est pas prévu d'y aller  [:spamafote]


peut être mais comme tu ressussites à côté des survivants, le tant que tu arrives à la position genre les grilles au dessus du tunnel avec des hordes qui arrivent, c'est un peu galère

n°6063059
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 12:27:21  profilanswer
 

NHam a écrit :

Tu veux dire 25 secondes?
 
Le problème c'est que si un joueur monopolise le boomer ou le smoker pendant tout le round parce qu'il réapparait à 15km et qu'il est obligé de courir après les survivants (ce qui arrive de temps en temps), et qu'en plus quand il meure, il reprend ledit boomer, ben t'as jamais de boomer efficace et les autres sont cantonnés aux deux autres classes d'infecté. :/
Ou alors tu penses à un quota en terme de temps?


 
bah oui, comme c'est à l'heure actuelle
 
en gros on pourrait rescussiter sans temps morts en lieu et place du zombie le plus proche des survivants
quand on crêve si un hunter est dispo il nous est affecté
comme c'est le cas entre hunter smoker et boomer que l'on partage avec les autres de façon aléatoire, ainsi que le tank
moi je me fais chier quand j'attends, c'est marrant de voir les autres jouer, mais j'aimerai avoir le choix à la limite, et emmerder les autres avec un zombie de base doit vraiment être poillant de voir la réaction des mecs face à des zombies un peu moins con :D
 
et pareil pour la witch, on devrait pouvoir la controler quand elle est réveillée
 

n°6063063
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 12:30:37  profilanswer
 

zapan666 a écrit :


Ils ont pris la moins pire des solutions, il faut croire.
 


 

zapan666 a écrit :


Tu vas sur les cotés, il y a des papates jaunes pour que tu puisse monter.
 


 

zapan666 a écrit :


Joue seul en infecté, ça baisse le temps de respawn.


 
le temps de respawn est logique, je l'accepte dans Day of Defeat ou Battelfield car c'est logique d'attendre une vague de renforts, mais là il y a des zombies dispo quasi tout le temps et je trouverais ça marrant, c'est surtout ça :D

n°6063125
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 13:04:19  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
le temps de respawn est logique, je l'accepte dans Day of Defeat ou Battelfield car c'est logique d'attendre une vague de renforts, mais là il y a des zombies dispo quasi tout le temps et je trouverais ça marrant, c'est surtout ça :D


 
C'est vrai que ça pourrait être marrant  :D

mood
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Posté le 19-01-2009 à 13:04:19  profilanswer
 

n°6063224
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 13:42:05  profilanswer
 

Sauf que tous les survivants seraient systématiquement la cible d'attaque de hunters/smokers/boomers mais aussi de zombies normaux dirigés par les joueurs... les pauvres, seraient jamais tranquilles 2 secondes.


---------------
Demain c'est loin.
n°6063246
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 13:48:58  profilanswer
 

Vu l'espérance de vie d'un zombie c'est pas trop grave...

n°6063259
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 13:55:44  profilanswer
 

mourisse a écrit :

Vu l'espérance de vie d'un zombie c'est pas trop grave...


 
Oui, sauf que tu meurs en zombie standard, tu respawn direct dans un autre, puis un autre, puis un autre... jusqu'à l'apparition d'un infecté. Ça devient vite pénible et pratiquement impossible d'avancer pour les survivants je pense.   :pt1cable:


---------------
Demain c'est loin.
n°6063349
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 14:25:57  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

bah oui, comme c'est à l'heure actuelle
 
en gros on pourrait rescussiter sans temps morts en lieu et place du zombie le plus proche des survivants
quand on crêve si un hunter est dispo il nous est affecté
comme c'est le cas entre hunter smoker et boomer que l'on partage avec les autres de façon aléatoire, ainsi que le tank
moi je me fais chier quand j'attends, c'est marrant de voir les autres jouer, mais j'aimerai avoir le choix à la limite, et emmerder les autres avec un zombie de base doit vraiment être poillant de voir la réaction des mecs face à des zombies un peu moins con :D
 
et pareil pour la witch, on devrait pouvoir la controler quand elle est réveillée
 


Ah pardon! J'avais pas compris ça comme ça. :jap:


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6063357
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 14:29:51  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

Oui, sauf que tu meurs en zombie standard, tu respawn direct dans un autre, puis un autre, puis un autre... jusqu'à l'apparition d'un infecté. Ça devient vite pénible et pratiquement impossible d'avancer pour les survivants je pense.   :pt1cable:


Pas sûr, parce que ça vaut pas le coup d'essayer d'attaquer seul en infecté (normal ou spécial).
Imagines, tu réapparais à 5m des survivants, le temps de t'approcher, même en esquivant plus que ne le fait l'IA, tu as peu de chance d'arriver à toucher un mec si t'es pas dans une horde.
Donc, au final je pense qu'on aurais que l'illusion de ne pas attendre pendant les 20 ou 25 secondes de respawn.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6063598
hide

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 15:37:49  profilanswer
 
n°6063670
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:03:19  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
Oui, sauf que tu meurs en zombie standard, tu respawn direct dans un autre, puis un autre, puis un autre... jusqu'à l'apparition d'un infecté. Ça devient vite pénible et pratiquement impossible d'avancer pour les survivants je pense.   :pt1cable:


 
C'est vrai que la plupart des zombies ne s'activent que quand ils sont dérangés ou que t'es juste à côté, sinon ils restent tranquilles dans leur coin ou dans leur pièce, mais même ça peut être tripant, de se placer dans un placard par exemple :D

n°6063679
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:06:38  profilanswer
 

NHam a écrit :


Pas sûr, parce que ça vaut pas le coup d'essayer d'attaquer seul en infecté (normal ou spécial).
Imagines, tu réapparais à 5m des survivants, le temps de t'approcher, même en esquivant plus que ne le fait l'IA, tu as peu de chance d'arriver à toucher un mec si t'es pas dans une horde.
Donc, au final je pense qu'on aurais que l'illusion de ne pas attendre pendant les 20 ou 25 secondes de respawn.


 
en attaquant par derrière c'est fesable, par exemple tu rentres dans une pièce, tu décides de couvrir à droite d'abord, je peux t'en mettre une dans le dos si je suis à gauche :D
après c'est jamais des gros dommages, il faut se faire later par une horde pour finir au sol

n°6063680
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:06:53  profilanswer
 

J'ai pas dis que j'étais contre hein !! Je dis que ça serait encore moins jouable pour les survivors, c'est tout !


---------------
Demain c'est loin.
n°6063739
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:26:19  profilanswer
 

Je ne vois toujours pas pourquoi ca serait moins jouable, mais j'attend tes explications

n°6063751
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:31:37  profilanswer
 

Tu ne vois aucune différence entre le jeu "classique" avec l'IA qui dirige les méchants et les parties en Versus ?
Les parties en Versus, lorsqu'elles sont bien jouées, sont quand même plus intenses et plus difficiles pour les survivants.

 

Donc si tu leurs ajoutes en plus le fait de se faire harceler constamment par des zombies basiques, c'est forcement encore plus difficile et donc moins jouable.

 

Je ne vois pas en quoi c'est dur à saisir...

 


edit : c'est pas en soit le fait que ce soit des zombies standard qui attaquent car ils n'ont effectivement, pas bcp de HP, c'est juste qu'il y aura constamment des attaques sur les survivants, sans arrêt, toujours... et c'est usant.

Message cité 2 fois
Message édité par aRWaM le 19-01-2009 à 16:33:13

---------------
Demain c'est loin.
n°6063761
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:40:10  profilanswer
 


ID steam gros! :o


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6063773
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:46:39  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

Tu ne vois aucune différence entre le jeu "classique" avec l'IA qui dirige les méchants et les parties en Versus ?
Les parties en Versus, lorsqu'elles sont bien jouées, sont quand même plus intenses et plus difficiles pour les survivants.
 
Donc si tu leurs ajoutes en plus le fait de se faire harceler constamment par des zombies basiques, c'est forcement encore plus difficile et donc moins jouable.
 
Je ne vois pas en quoi c'est dur à saisir...
 
 
edit : c'est pas en soit le fait que ce soit des zombies standard qui attaquent car ils n'ont effectivement, pas bcp de HP, c'est juste qu'il y aura constamment des attaques sur les survivants, sans arrêt, toujours... et c'est usant.


 
 
Ca ne changerait rien a ce qui se fait actuellement, il y a déjà CONSTAMMENT des zombies sur la map

n°6063779
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:48:45  profilanswer
 

mourisse a écrit :


Ca ne changerait rien a ce qui se fait actuellement, il y a déjà CONSTAMMENT des zombies sur la map


Ouais bon, divergence d'avis... On va pas y passer la nuit, toussa [:dodo]

n°6063789
i-m-aware

Transactions (2)
Posté le 19-01-2009 à 16:52:17  profilanswer
 

salut ktsakuma, ca va ? j'suis killer1st1 de fear combat, dis moi j'possède aussi left 4 dead et je joue déjà avec une bonne équipe, ca te dirai un de ces quatre de faire une tite partie ta team contre nous, pour le fun bien sûr. mon pseudo steam c'est alexaware, ajoute moi qu'on s'arrange ca

n°6063794
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 16:53:59  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

Tu ne vois aucune différence entre le jeu "classique" avec l'IA qui dirige les méchants et les parties en Versus ?
Les parties en Versus, lorsqu'elles sont bien jouées, sont quand même plus intenses et plus difficiles pour les survivants.

 

Donc si tu leurs ajoutes en plus le fait de se faire harceler constamment par des zombies basiques, c'est forcement encore plus difficile et donc moins jouable.

 

Je ne vois pas en quoi c'est dur à saisir...

 


edit : c'est pas en soit le fait que ce soit des zombies standard qui attaquent car ils n'ont effectivement, pas bcp de HP, c'est juste qu'il y aura constamment des attaques sur les survivants, sans arrêt, toujours... et c'est usant.

 

je suis d'accord que ça corserait les choses, mais suivant la façon dont c'est implémenté ça pourrait ne pas trop changer le gameplay

 

c'est à dire que là tu dis que ça serait chaud car le harcelement serait constant
c'est vrai que pas mal de zombies sont inactifs à moins de passer juste à côté ou de leur tirer dessus et ne viendront pas faire chier
d'autres te foncent dessus spontanément, sans parler des hordes

 

le director doit savoir quel type de zombie il place, et quand c'est un zombard agressif ou en éveil, tu pourrais rescussiter dedans.
ou alors on fait comme dans Matrix avec l'agent Smith qui devient nimporte qui :D

 

et bon ça serait sans doute pas pire que le mode expert

 


Message édité par basketor63 le 19-01-2009 à 17:00:45
n°6063825
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:05:57  profilanswer
 

mourisse a écrit :


 
 
Ca ne changerait rien a ce qui se fait actuellement, il y a déjà CONSTAMMENT des zombies sur la map


 
Donc les joueurs sont aussi con que les BOTs. Sympa pour ceux qui jouent avec toi ;)


---------------
Demain c'est loin.
n°6063862
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:20:29  profilanswer
 

en mode versus on peut choisir le niveau de difficulté ?

n°6063868
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:22:22  profilanswer
 

Nop, il dépend directement des joueurs qui jouent je crois.
Les zombies classiques n'ont pas une influence débordante en Versus sauf en horde via Boomer... ils sont en quelle difficulté d'ailleurs ?

Message cité 1 fois
Message édité par aRWaM le 19-01-2009 à 17:23:25

---------------
Demain c'est loin.
n°6063878
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:24:32  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

en mode versus on peut choisir le niveau de difficulté ?


Avec la nouvelle mise à jour, je ne sais pas comment c'est géré.
Avant, visiblement, ça s'adaptait plus ou moins au niveau de l'équipe de survivant.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6063881
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:25:28  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

Nop, il dépend directement des joueurs qui jouent je crois.
Les zombies classiques n'ont pas une influence débordante en Versus sauf en horde via Boomer... ils sont en quelle difficulté d'ailleurs ?


Il font pas bézef de dégât... donc pas très élevé le niveau.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6063896
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:29:26  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
Donc les joueurs sont aussi con que les BOTs. Sympa pour ceux qui jouent avec toi ;)


 
J'entend par la que les simples zombies n'ont aucune pouvoir spécial contrairement aux boomers hunters et autres smokers, donc excuse moi mais un pauvre zombie qui frappe aussi fort qu'une gamine de 6 ans c'est pas ca qui va grandement gêner les survivants, aussi intelligent le joueur contrôlant ledit zombie soit'il...

n°6063923
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 19-01-2009 à 17:34:27  profilanswer
 

ktsakuma a écrit :


Bien le bonjour a tous donc alors y'avait 2 loustics qui ragé donc forcement moi je ragé, belle déduction =D.
Je sais pas ou t'as vu que j'ai ragé mais bon par contre oui j'ai bien quitté a ma mort en tant que survivant et ça je le nie pas mais(on va dire que c'est une excuse bidon)moi j'avais autres chose a faire que de joué avec des coop qui rage justement pour rien.  
A oui et pour les kick qui a demandé ? Ne serait ce pas Seb et Lombre ? Donc merci d'arreté de me faire une sale réput' auprès de la communauté de L4D alors que j'y suis pour rien, j'ai pas demandé a kické les gens pour que je puisse rentré c'est juste qui m'ont proposé de joué et qu'ils me disaient que y'avait de la place pour moi avec des FR et que je me suis dit que ça allez etre cool(je jou très rarement avec des français alors j'en ai profité).  
Comme on dit il y a des gagnants et des perdants et puis c'est qu'un jeu =).
 
A bon entendeur, salut et a bientot sur Left.
 


Je réponds juste à Akuma et je ferme le sujet :jap:  
Premierement je n'ai pas dit que vous ragiez mais que vous raliez (relis bien), ce qui n'est pas tout à fait la même chose. Ensuite je parlais en général vu que les voix entendu n'étaient pas identifiable clairement. Si tu es partis à cause de tes coéquipiers (ce que je peux comprendre), la moindre des choses est de le dire dans le tchat "touche Y", par politesse quoi.
Apparament tu as un état d'esprit different des 2 autres "loustics" comme tu dis, c'est bien dommage pour l'image de ta team :sweat: Tu aura remarqué que je ne cherche pas à mettre tout le monde dans le meme panier mais vu la facon dont ça s'est passé hier soir, je prefere prévenir que guérir.
 
Sur ceux, à une prochaine.
 
 
Sinon depuis le patch j'ai des freezes du au multicore que je n'avais pas eu depuis la demo :/ j'suis le seul dans ce cas?

n°6063953
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 17:40:45  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

Sinon depuis le patch j'ai des freezes du au multicore que je n'avais pas eu depuis la demo :/ j'suis le seul dans ce cas?

 

je les avait déjà avant

 

des freezes de 2-3 secondes avec la son qui tourne en boucle


Message édité par basketor63 le 19-01-2009 à 17:40:52
n°6063980
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 19-01-2009 à 17:48:31  profilanswer
 

idem mais si jme souviens bien à la sortie du jeu j'avais plus le probleme ou alors le patch a réactivé le multicore?

n°6064484
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 20:44:25  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


 
Sinon depuis le patch j'ai des freezes du au multicore que je n'avais pas eu depuis la demo :/ j'suis le seul dans ce cas?


 
J'en ai eu un hier, pareil ça m'était pas arrivé depuis la démo (mais j'ai toujours eu le multicore d'activé)

n°6064518
hide

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 20:57:01  profilanswer
 

NHam a écrit :


ID steam gros! :o


Jme chauffe avec des inconnus d'abord :o

n°6064572
Zeusy

Transactions (0)
Posté le 19-01-2009 à 21:15:00  profilanswer
 

C'est dingue, avec certains on a pas le droit de pas être bon.
A la moindre connerie, c'est vote et kick.
J'espère que c'est un peu plus relax sur le groupe HFR ... Y'a du monde ce soir ?

n°6064662
Profil sup​primé

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Posté le 19-01-2009 à 21:42:05  answer
 
n°6064873
angelusdeu​s
BlobUmad
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Posté le 19-01-2009 à 22:57:52  profilanswer
 


c'est une heure pour se pointer ça? :o
A cause de toi aerandir Kostaar et cerbere ont pris une fayssé (le 4eme était pas un habitué des vs jpense  [:matleflou] ) face au B-T au complet.

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Message édité par angelusdeus le 19-01-2009 à 22:59:46
n°6064878
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 19-01-2009 à 22:59:34  profilanswer
 

Zeusy a écrit :

C'est dingue, avec certains on a pas le droit de pas être bon.
A la moindre connerie, c'est vote et kick.
J'espère que c'est un peu plus relax sur le groupe HFR ... Y'a du monde ce soir ?


Euh apres ça depend si tu mets ton équipe à mal de nombreuses fois en faisant des erreurs un peu betes (fouillers toutes les pieces, trainer derriere, rusher tout devant, etc...).
 
 
Ho j'ai failli oublier, j'ai eu l'achievement ZOMBIE GENOCIDEST [:tusken]

Message cité 1 fois
Message édité par angelusdeus le 19-01-2009 à 23:00:47
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