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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.5 (maj 22-10-26)

n°14727423
Hive

Transactions (1)
Posté le 02-07-2020 à 17:03:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Shoot/RPG à la Mass Effect ? Je ne l'avais pas encore lu celle-là :D

mood
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Posté le 02-07-2020 à 17:03:15  profilanswer
 

n°14727510
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 02-07-2020 à 17:55:32  profilanswer
 

Bientôt on dira fps à la cyberpunk  :pt1cable:


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°14727534
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 02-07-2020 à 18:14:09  profilanswer
 

Ça j'en doute fort.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14727537
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-07-2020 à 18:16:40  profilanswer
 

Teto a écrit :

Ça j'en doute fort.


 
Va jouer à doom eternal d’abord ! [:phreak]  
 
 :D  

n°14727552
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 02-07-2020 à 18:23:51  profilanswer
 

Oui va jouer à ton jeu de bourrin  :o


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°14727553
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 02-07-2020 à 18:24:33  profilanswer
 

Héhé. :D


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14727635
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 02-07-2020 à 20:04:56  profilanswer
 

Hive a écrit :

Shoot/RPG à la Mass Effect ? Je ne l'avais pas encore lu celle-là :D


en même temps TW3 sympa sans etre ouf  [:raph0ux]


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°14727885
orion0101
Tuono V4 Factory depuis 2017!
Transactions (2)
Posté le 03-07-2020 à 08:23:19  profilanswer
 

TW3 est dans mon top 5 jeux préférés, c'est pas pour autant que je n'accorde pas le droit aux autres de moins l'aimer. Voire de pas aimer du tout.


---------------
"Peu importe s'il dit la vérité, ce n'est pas une défense valable" "Il faut interpréter le tweet en se mettant au niveau, à la portée du Français et de l'électeur moyen"
n°14727931
duriangris

Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 09:24:19  profilanswer
 

Hive a écrit :

Shoot/RPG à la Mass Effect ? Je ne l'avais pas encore lu celle-là :D


J'ai pas saisi ce qu'il y a de drole - perso je connais pas de RPG x Shoot a part Mass Effect d'ou cette mention.  
 

orion0101 a écrit :

TW3 est dans mon top 5 jeux préférés, c'est pas pour autant que je n'accorde pas le droit aux autres de moins l'aimer. Voire de pas aimer du tout.


:jap:

n°14728138
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 11:43:39  profilanswer
 

duriangris a écrit :


J'ai pas saisi ce qu'il y a de drole - perso je connais pas de RPG x Shoot a part Mass Effect d'ou cette mention.  
 


Fallout depuis le 3 (3, NV, 4, 76)


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
mood
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Posté le 03-07-2020 à 11:43:39  profilanswer
 

n°14728140
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 11:45:46  profilanswer
 

duriangris a écrit :


J'ai pas saisi ce qu'il y a de drole - perso je connais pas de RPG x Shoot a part Mass Effect d'ou cette mention.  
 


 
Oui et encore car Mass Effect c'est pas un fps  :jap:


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°14728144
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 11:47:36  profilanswer
 

chico008 a écrit :


Fallout depuis le 3 (3, NV, 4, 76)


 
Oui mais tu peux changer la vue et passer du fps au tps  :jap:


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°14728294
duriangris

Transactions (0)
Posté le 03-07-2020 à 13:58:36  profilanswer
 

albatar1976 a écrit :

 

Oui et encore car Mass Effect c'est pas un fps :jap:


Oui, et je n'ai jamais dit ça :D

 
chico008 a écrit :


Fallout depuis le 3 (3, NV, 4, 76)


OK, pas du tout familier :jap:

n°14728306
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 03-07-2020 à 14:07:24  profilanswer
 

orion0101 a écrit :

TW3 est dans mon top 5 jeux préférés, c'est pas pour autant que je n'accorde pas le droit aux autres de moins l'aimer. Voire de pas aimer du tout.


J'y ai un peu joué mais j'accroche pas à l'univers. Pourtant je sens que le jeu est bon mais ça passe pas. Je préfère les univers futuristes ou fin du monde. Dans un aute registre, j'avais bien aimé FC3 alors que la jungle ça devrait pas m'attirer. [:klemton]
 
Là jouer un sorcier dans un univers moyen ageux ça me dit rien en fait. [:klemton]

n°14728316
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-07-2020 à 14:18:13  profilanswer
 

chico008 a écrit :


Fallout depuis le 3 (3, NV, 4, 76)


 
Il y a STALKER aussi

n°14729034
sirius25

Transactions (2)
Posté le 04-07-2020 à 11:37:37  profilanswer
 

https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/04/200704114926340734.jpg
https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/04/200704114926609178.jpg
https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/04/200704114926891076.jpg
https://nsa40.casimages.com/img/2020/07/04/200704114927138728.jpg

n°14729037
Baudeflo

Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 11:40:31  profilanswer
 

C'est beau putain  :fou:  :fou:  :fou:


---------------
NB life
n°14729063
Parrapa
pas le modal
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 12:05:29  profilanswer
 

Trop beau pour tourner à ce niveau sur la gen actuelle :o
Je pense que j’attendrais la big maj sur PS5, ou alors PC mais faut avoir une sacrée bête :/

n°14729070
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 12:11:14  profilanswer
 

Sur la dernière image, la crasse qui se répète sur le gros tuyau qui traverse toute l'image... :D
 
Sinon désolé si je consterne tout le monde mais effectivement c'est beau, léché, on sent le boulot monstre derrière, mais ça ne me fait pas vibrer. Je crois que c'est cette esthétique datée que je ne supporte plus. Une petite explication : pour qui s'intéresse à la 3D et s'amuse avec des logiciels comme Maya, Blender ou ZBrush, à regarder les sites dédiées ou même les créations d'amateurs ou de pros, tu t'aperçois que dès qu'il s'agit de faire un objet futuriste, les mecs ont toujours plus ou moins les mêmes inspirations, à une même esthétique qui fait que tout finit par se ressembler. Parce que chacun regarde les mêmes tutos, bouquins, etc. Et là j'ai l'impression d'un amateur / jeune pro qui montre ses créations sur Blenderartists ou artstation section SF. Appliqué, mais sans personnalité.
 
Alors jetez moi des petits cailloux si vous voulez, mais je trouve ça terriblement daté. Alors c'est normal, puisque c'est l'effet recherché : retrouver l'esthétique du jdr d'origine, et cela est parfaitement réussi. Mais de mon côté, j'en ai assez de ce style, qui ne me plaît plus du tout. (bon je parle par rapport à ce que je vois, peut-être qu'on a droit à autre chose dans d'autres endroits du jeu)


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14729082
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 12:30:40  profilanswer
 

Teto a écrit :

Sur la dernière image, la crasse qui se répète sur le gros tuyau qui traverse toute l'image... :D
 
Sinon désolé si je consterne tout le monde mais effectivement c'est beau, léché, on sent le boulot monstre derrière, mais ça ne me fait pas vibrer. Je crois que c'est cette esthétique datée que je ne supporte plus. Une petite explication : pour qui s'intéresse à la 3D et s'amuse avec des logiciels comme Maya, Blender ou ZBrush, à regarder les sites dédiées ou même les créations d'amateurs ou de pros, tu t'aperçois que dès qu'il s'agit de faire un objet futuriste, les mecs ont toujours plus ou moins les mêmes inspirations, à une même esthétique qui fait que tout finit par se ressembler. Parce que chacun regarde les mêmes tutos, bouquins, etc. Et là j'ai l'impression d'un amateur / jeune pro qui montre ses créations sur Blenderartists ou artstation section SF. Appliqué, mais sans personnalité.
 
Alors jetez moi des petits cailloux si vous voulez, mais je trouve ça terriblement daté. Alors c'est normal, puisque c'est l'effet recherché : retrouver l'esthétique du jdr d'origine, et cela est parfaitement réussi. Mais de mon côté, j'en ai assez de ce style, qui ne me plaît plus du tout. (bon je parle par rapport à ce que je vois, peut-être qu'on a droit à autre chose dans d'autres endroits du jeu)

il est question de cyberpunk 2077, un jeu s'inspirant d'un jeu de rôle papier s'inspirant lui même de la sf des années 80 et des romans de william gibson en particulier
 
y chercher du neuf est une drôle d'idée je trouve :o


---------------
⭐ CrazyFlip ⭐
n°14729088
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 12:37:47  profilanswer
 

D'où mon dernier paragraphe. :D


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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14729101
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 12:49:11  profilanswer
 

Je suis pas sur que l'idée était de prendre des risques au niveau visuel. Au contraire, je pense qu'ils ont voulu s'appuyer sur une esthétique déjà présente dans l'imaginaire des gens.
 
Mais je comprend la réticence de Teto. J'ai la même vis à vis de l'héroic fantasy qu'on mange depuis une éternité  [:ruxx] Mais comme je préfère 100x la SF à l'HF ça me dérange moins. Accessoirement on a 100x moins de RPG futuriste  :jap:


Message édité par albatar1976 le 04-07-2020 à 12:51:00

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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°14729107
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 12:59:14  profilanswer
 

Teto a écrit :

Sur la dernière image, la crasse qui se répète sur le gros tuyau qui traverse toute l'image... :D
 
Sinon désolé si je consterne tout le monde mais effectivement c'est beau, léché, on sent le boulot monstre derrière, mais ça ne me fait pas vibrer. Je crois que c'est cette esthétique datée que je ne supporte plus. Une petite explication : pour qui s'intéresse à la 3D et s'amuse avec des logiciels comme Maya, Blender ou ZBrush, à regarder les sites dédiées ou même les créations d'amateurs ou de pros, tu t'aperçois que dès qu'il s'agit de faire un objet futuriste, les mecs ont toujours plus ou moins les mêmes inspirations, à une même esthétique qui fait que tout finit par se ressembler. Parce que chacun regarde les mêmes tutos, bouquins, etc. Et là j'ai l'impression d'un amateur / jeune pro qui montre ses créations sur Blenderartists ou artstation section SF. Appliqué, mais sans personnalité.
 
Alors jetez moi des petits cailloux si vous voulez, mais je trouve ça terriblement daté. Alors c'est normal, puisque c'est l'effet recherché : retrouver l'esthétique du jdr d'origine, et cela est parfaitement réussi. Mais de mon côté, j'en ai assez de ce style, qui ne me plaît plus du tout. (bon je parle par rapport à ce que je vois, peut-être qu'on a droit à autre chose dans d'autres endroits du jeu)


 
Tu peux pointer un certain manque d’originalité .. perso ça ne me choque pas, mais dès le moment ou la DA et le rendu visuel (avec tous ce que ça inclus) permettent de retranscrire au mieux l’univers sur lequel se base le jeu je ne vois pas le problème.
Ensuite pour le manque d’originalité dans la sf,  bah oui tous le monde se copie… rien de bien nouveau malheureusement, si tu imagines que dans le style médiéval ou japon féodal c’est différent, c’est que tu n’y as pas regardé d’assez près.  :D
 
En quasi 18 ans de 3D en amateur, des brutes dans ce domaine en tant que exécutant j’en ai vu passé un paquet, par contre des types avec un vrai style visuel  riche et original… bah sur la même période ceux-là tu peux les compter sur les doigts d’une main. :whistle:
 
     
 
   
 

n°14729122
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 13:18:59  profilanswer
 

_nepheast a écrit :


 
Tu peux pointer un certain manque d’originalité .. perso ça ne me choque pas, mais dès le moment ou la DA et le rendu visuel (avec tous ce que ça inclus) permettent de retranscrire au mieux l’univers sur lequel se base le jeu je ne vois pas le problème.
Ensuite pour le manque d’originalité dans la sf,  bah oui tous le monde se copie… rien de bien nouveau malheureusement, si tu imagines que dans le style médiéval ou japon féodal c’est différent, c’est que tu n’y as pas regardé d’assez près.  :D
 
En quasi 18 ans de 3D en amateur, des brutes dans ce domaine en tant que exécutant j’en ai vu passé un paquet, par contre des types avec un vrai style visuel  riche et original… bah sur la même période ceux-là tu peux les compter sur les doigts d’une main. :whistle:


Exactement. Et on peut même se dire que sur un projet comme celui-là, avec autant de monde à bosser dessus, faut avoir un style unifié, donc fallait pas attendre grand chose d'autre que ce résultat.
C'est juste dommage, mais prévisible. Faudrait que je remate le 2nd teaser, mais il me semble quand même que le style était plus recherché, plus sympa. Là c'est juste terriblement calibré, banal en fait. Mais je pense que ce n'est qu'une impression. Quand j'ai regardé la vidéo de gameplay avec le braquage en "replay", j'ai quand même trouvé ça très sympa. Je pense qu'en jeu, avec les objets, les pnj et les effets dynamiques ça marche tout de même bien mieux. Mais là les images présentées ne me donnent pas du tout envie d'en faire des wallpapers, vraiment pas. Il y a un mot en anglais que je trouve approprié pour ces images : dull.
 
Edit : par contre un truc qui me dérange beaucoup par contre : le filtre vert caca d'oie.

Message cité 2 fois
Message édité par Teto le 04-07-2020 à 13:21:39

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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14729125
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 13:21:21  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Il y a STALKER aussi


 
Et Borderlands dans un genre un peu différent.
Ou the Outer Worlds.
 

Teto a écrit :

Sur la dernière image, la crasse qui se répète sur le gros tuyau qui traverse toute l'image... :D
 
Sinon désolé si je consterne tout le monde mais effectivement c'est beau, léché, on sent le boulot monstre derrière, mais ça ne me fait pas vibrer. Je crois que c'est cette esthétique datée que je ne supporte plus. Une petite explication : pour qui s'intéresse à la 3D et s'amuse avec des logiciels comme Maya, Blender ou ZBrush, à regarder les sites dédiées ou même les créations d'amateurs ou de pros, tu t'aperçois que dès qu'il s'agit de faire un objet futuriste, les mecs ont toujours plus ou moins les mêmes inspirations, à une même esthétique qui fait que tout finit par se ressembler. Parce que chacun regarde les mêmes tutos, bouquins, etc. Et là j'ai l'impression d'un amateur / jeune pro qui montre ses créations sur Blenderartists ou artstation section SF. Appliqué, mais sans personnalité.
 
Alors jetez moi des petits cailloux si vous voulez, mais je trouve ça terriblement daté. Alors c'est normal, puisque c'est l'effet recherché : retrouver l'esthétique du jdr d'origine, et cela est parfaitement réussi. Mais de mon côté, j'en ai assez de ce style, qui ne me plaît plus du tout. (bon je parle par rapport à ce que je vois, peut-être qu'on a droit à autre chose dans d'autres endroits du jeu)


 
C'est surtout que le cyberpunk, ça reste à la base une esthétique (la plupart des thématiques sous-jacentes avaient déjà été explorées bien avant Gibson par exemple). Donc il serait assez paradoxal de vouloir s'en défaire.


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°14729134
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 13:35:34  profilanswer
 

Sans aller jusque l'avis de Teto, je trouve aussi que tant techniquement qu'artistiquement, c'est pas incroyable.
 
Mais d'un autre coté, y'a l'air d'y avoir un souci du détail assez phénoménal, ce qui contrebalancerait parfaitement le manque de claque visuelle.

n°14729157
Hive

Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 14:03:49  profilanswer
 

Je suis assez d'accord. Ces images sont assez belles mais je n'oublie pas que ça reste des images probablement traîtées dans tous les sens. Se baser dessus pour imaginer ce que l'on aura à la fin est une erreur si on parle d'autres choses que la direction artistique...

n°14729159
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 14:07:51  profilanswer
 

[:blueflag]


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°14729162
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 14:18:40  profilanswer
 

Hive a écrit :

Je suis assez d'accord. Ces images sont assez belles mais je n'oublie pas que ça reste des images probablement traîtées dans tous les sens. Se baser dessus pour imaginer ce que l'on aura à la fin est une erreur si on parle d'autres choses que la direction artistique...

complètement :jap:


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⭐ CrazyFlip ⭐
n°14729163
duriangris

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 14:23:32  profilanswer
 

C'est moi ou les images sont un peu floues?

n°14729218
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 16:07:59  profilanswer
 

Teto a écrit :


Exactement. Et on peut même se dire que sur un projet comme celui-là, avec autant de monde à bosser dessus, faut avoir un style unifié, donc fallait pas attendre grand chose d'autre que ce résultat.
C'est juste dommage, mais prévisible. Faudrait que je remate le 2nd teaser, mais il me semble quand même que le style était plus recherché, plus sympa. Là c'est juste terriblement calibré, banal en fait. Mais je pense que ce n'est qu'une impression. Quand j'ai regardé la vidéo de gameplay avec le braquage en "replay", j'ai quand même trouvé ça très sympa. Je pense qu'en jeu, avec les objets, les pnj et les effets dynamiques ça marche tout de même bien mieux. Mais là les images présentées ne me donnent pas du tout envie d'en faire des wallpapers, vraiment pas. Il y a un mot en anglais que je trouve approprié pour ces images : dull.

 

Edit : par contre un truc qui me dérange beaucoup par contre : le filtre vert caca d'oie.

 

C'est un terme (dull) utilisé par les artistes pour décrire ce que tu explique ? J'en avais jamais entendu parler mais c'est vrai que je suis d'accord avec toi. Les robots de science fiction par exemple se ressemblent tous sur artstation. Ils sont cools et tout ... mais tous pareils dans leur inspiration.

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 04-07-2020 à 16:08:33
n°14729229
Parrapa
pas le modal
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 16:20:37  profilanswer
 

Le style est clairement annoncé et assumé dans le titre :D
 
Celui qui n’aime pas le cyber punk (ambiance, décors, personnages) il passera son tour et puis c’est tout.
Pour les autres, on attends quelque chose fidèle au genre et pour l’instant, ça a l’air de bien tenir la route.
 
Bon après on débat pas mal sur la forme, mais le plus intéressant (surtout venant de la part de CDP), ce sera le fond.
Rendez-vous donc en fin d’année pour découvrir la consistance :o

n°14729240
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 16:37:25  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
C'est un terme (dull) utilisé par les artistes pour décrire ce que tu explique ?


Non, un "vrai" mot qui veut dire terne, ennuyeux, monotone. Ce que je ressens en regardant les images.
 
Mais comme dit tout le monde attendons de juger sur pièces.


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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14729247
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 16:52:15  profilanswer
 

Teto a écrit :


Exactement. Et on peut même se dire que sur un projet comme celui-là, avec autant de monde à bosser dessus, faut avoir un style unifié, donc fallait pas attendre grand chose d'autre que ce résultat.
C'est juste dommage, mais prévisible. Faudrait que je remate le 2nd teaser, mais il me semble quand même que le style était plus recherché, plus sympa. Là c'est juste terriblement calibré, banal en fait. Mais je pense que ce n'est qu'une impression. Quand j'ai regardé la vidéo de gameplay avec le braquage en "replay", j'ai quand même trouvé ça très sympa. Je pense qu'en jeu, avec les objets, les pnj et les effets dynamiques ça marche tout de même bien mieux. Mais là les images présentées ne me donnent pas du tout envie d'en faire des wallpapers, vraiment pas. Il y a un mot en anglais que je trouve approprié pour ces images : dull.
 
Edit : par contre un truc qui me dérange beaucoup par contre : le filtre vert caca d'oie.


 
C’est un peu fort :), y voir qlq chose d’assez commun ok, mais j’adhère pas à ton propos.   :o
 
Oui effectivement pour les filtres et autre post process.. je ne sais ce qui passe par la tête de certain devs, mais ouais..  je ne m'explique pas cette volonté de coller un filtre jaune, marron ou vert sur certain jeu. :D
perso j’ai la chance de ne pas y être trop sensible, donc au bout de qlq heures je ne m'en rends  même plus compte, mais nous n’avons pas tous la même sensibilité à ce genre de chose et je comprends très bien  que certains en arrivent à moder le jeu rien que pour ça. :)

n°14729279
Parrapa
pas le modal
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 17:55:50  profilanswer
 

+1 perso je préfère avoir un jeu avec quelques défauts qui seront corrigés par des maj/mods plutôt qu'un jeu trop ambitieux en développement depuis x années et qui ne voit pas le bout, genre Star Citizen.

n°14729289
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 18:16:37  profilanswer
 

pour star citizen (et plein d'autres aujourd'hui), ils n'ont pas nécessairement pour but d'arriver à terme en développement, vu que les gens payent pour y jouer


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⭐ CrazyFlip ⭐
n°14729332
gamma way

Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 19:38:10  profilanswer
 

En effet, le modèle économique n'a rien à voir. D'un côté on vend un jeu fini, de l'autre un développement en cours.

n°14729357
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 20:18:07  profilanswer
 

Début du projet cyberpunk : 2012
Star citizen aussi c’est 2012 et y’avais aucune infra derrière, tout a créer.

n°14729377
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 04-07-2020 à 20:29:21  profilanswer
 

Mais comme le topic ce n'est pas SC, on va s'arrêter là.
Merci de remiser au placard vos réflexes pavloviens dès qu'on parle de SC.


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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14729478
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 04-07-2020 à 23:21:23  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :

Début du projet cyberpunk : 2012
Star citizen aussi c’est 2012 et y’avais aucune infra derrière, tout a créer.

Le vrai début de cyberpunk est 2014 d'après CDPR, ça reste long :o


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⭐ CrazyFlip ⭐
n°14729863
Parrapa
pas le modal
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Posté le 05-07-2020 à 19:15:50  profilanswer
 

nedurb a écrit :

Le vrai début de cyberpunk est 2014 d'après CDPR, ça reste long :o


Ils ont lentement débuté en 2012 avec Witcher 3, mais ont clairement priorisé ce dernier. Ce pourquoi le développement peut paraitre long.
 

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Posté le   profilanswer
 

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