Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3517 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  29  30  31  ..  198  199  200  201  202  203
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out

n°7250593
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 06-07-2010 à 12:59:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
moi je vois bien le truc:  
imaginons une image en 1280*720 (exemple hein)
on va calculer par exemple une image en 1500*720 (ça dépend du FOV mais c'est pour l'exemple)
 
pour l'oeil droit on va afficher la surface de 1280*720 en partant de la droite de cette image en 1500*720
 
pour l oeil gauche la surface de 1280*720 en partant de la gauche
 
bon je dis 1500 au pif l'idée c'est que fonction du FOV la bande vertical de pixel en plus "le fasse" par rapport à l'écartement moyen entre les yeux
 
par contre ça implique de pas trop être regardant sur les ombre... mais en soit les ombre sont sombre... donc ça doit pas trop ce voir les defauts au niveau des ombres
 
enfin je sent bien une techno dans ce genre là

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 06-07-2010 à 13:02:05
mood
Publicité
Posté le 06-07-2010 à 12:59:32  profilanswer
 

n°7250627
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 06-07-2010 à 13:16:47  profilanswer
 

Activation a écrit :

moi je vois bien le truc:  
imaginons une image en 1280*720 (exemple hein)
on va calculer par exemple une image en 1500*720 (ça dépend du FOV mais c'est pour l'exemple)
 
pour l'oeil droit on va afficher la surface de 1280*720 en partant de la droite de cette image en 1500*720
 
pour l oeil gauche la surface de 1280*720 en partant de la gauche
 
bon je dis 1500 au pif l'idée c'est que fonction du FOV la bande vertical de pixel en plus "le fasse" par rapport à l'écartement moyen entre les yeux
 
par contre ça implique de pas trop être regardant sur les ombre... mais en soit les ombre sont sombre... donc ça doit pas trop ce voir les defauts au niveau des ombres
 
enfin je sent bien une techno dans ce genre là


 
Hum hum, ca pourrait être une idée, mais on aurait une impression plutot mitigé en fonction des zones regardé ? Un peut comme à l'époque de Duke 3D quand on regardait en l'air ?
 
Je verais bien une transformation simple de chaque élément mais certains éléments ignoré en fonction d'un seuil défini par le FOV.
Mais ca ferait une dégradation des performances plus le FOV serait profond / plus la scene serait détaillé :??:  
 
Enfin, si ca tient sur Xboite y'a un tricks de ouf, qui permet de ne pas avoir besoin de calculer 2 frames.
Donc ta version plus plausible.  :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7279793
marllt2

Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 20:41:56  profilanswer
 

New Crysis 2 Story Details :  http://www.incrysis.com/index.php? [...] 9&Itemid=1

Citation :

Crytek CEO and co-founder Cevat Yerli has revealed some new Crysis 2 story elements in G4TV's E3 2010 video interview. We already know that Crysis 2 is a reboot of the franchise with some continuity of Crysis and that the story happens three years after the events in Crysis 1. Crysis 2 will introduce a new cast and some oldtimers from Crysis will reappear, with Prophet being one of them, but, in Cevat's words, the fictions are decoupled.  
 
In 2023, having been buried deep inside the earth, the aliens are awakening underneath New York and everywhere in the world causing worldwide martial law situations. This explains the huge alien spikes coming from below the streets and causing massive destruction, as seen in the gameplay clips and in the 3D trailer.  
 
We will be playing as a soldier named Alcatraz who inherits Nanosuit 2.0 to become a supersoldier with the main objective to save New York: save New York, save the rest of the world. Some unofficial reports have stated that Alcatraz actually hijacks Nanosuit 2.0 and Crynet Systems, dominant technology provider to all the top military powers, goes after the player in an effort to retrieve the suit.  
 
That was all that Cevat was willing to reveal at this stage. After this information, one can't help noticing that the story of Crysis 2 bears a striking resemblance to War of the Worlds.


 
Crysis 2 is a reboot of the franchise : http://www.atomicgamer.com/article [...] -interview

Citation :

AG: For many gamers this will be their first exposure to the Crysis series. Taking that into account, is the sequel serving as sort of a fresh start for the franchise?
 
NC: We are looking at Crysis 2 as a reboot of the franchise. Not so much in the story, as there will be some narrative continuity between the first and second game, but it'll definitely serve as a jumping in point for new players. The story is a continuation to some extent, but you won't need to know what happened in Crysis in order to get into it.  
 
We're not completely changing things in, say, the way the Grand Theft Auto titles change from game to game, but aside from core ideas, like the Nanosuit, you're getting a fresh start. If you like a shooter that offers these awesomee powers, systemic gameplay, and a path that's not heavily scripted, you'll enjoy Crysis 2. And if you have not played the first game, we think the sequel may inspire you to go back and check it out.


http://uk.xbox360.ign.com/articles/109/1099414p1.html

Citation :

Cevat Yerli, CEO and President of Crytek, the developer behind Crysis 2, wants the newest demo of his studio's game to demonstrate all the ways the franchise has changed since the original Crysis. And change it has: the days of fighting stupid alien enemies or having to manage a large number of suit powers are gone. Gone also are the gigantic jungle environments that became synonymous with the original, replaced instead by partially destroyed city levels that Yerli calls "Orchestrated Sandboxes."
 
In layman's terms Orchestrated Sandboxes translate into smaller, more linear stages that guide the player in the direction the game wants you to go. Still, the world of Crysis 2 is by no means tiny -- and compared to other guided shooters it's actually quite large -- it's just noticeably smaller than it's predecessors. What you have in Crysis 2 are a series of arenas more on par with the Halo franchise -- a number of environments that still have a singular exit, but that are playgrounds that you can exploit in a number of ways.
 
 
To exploit the environment Crysis 2 sees the return of the franchise's signature Nanosuit. However, if you fell in love with the somewhat large number of suit options in the original, prepare to be surprised: this time around the Nanosuit's been streamlined, with all the powers being combined into two modes that cater to stealth and aggressive players. If you're in a situation that calls for more armor and higher strength you hit one button and you're suddenly receiving both powers (unlike the original, where strength and armor were separate). Alternatively, if you want to be a more tactical warrior, you can activate a stealth mode that makes you temporarily invisible.  
 
But while I'm sure PC purists will cry foul at the simplification of the Nanosuit, one thing everyone should enjoy is the enhanced enemy A.I. Fighting against a series of new alien opponents, Yerli filled me in on how various enemy types will come at you in different ways. For instance a Predator-looking alien that commonly attacked me in the demo always comes in pairs, and attacks in a hit-and-run fashion. Here's the catch, though: if you give chase to the one that runs it's partner will jump at you, forcing you to reconsider pursuit lest you fall into an enemy trap. While this was only an example of one coordinated A.I. behavior, I was told that other enemy types will challenge the player in other unexpected ways.  
 
When the enemies start behaving in ways that surprise it's up to you to adapt and surprise them right back -- and Crysis 2 gives you the tools to do so. If you run up to cover your character will now dynamically aim over it, or lean from it just like he could on the PC. And if you have your strength suit power equipped it sometimes gets even better: many items in the environment are interactive, meaning that your character can kick them across the world, giving himself what is essentially mobile cover, or changing them into mobile bombs if you take the initiative and attach some explosives to them. A high strength suit kick is also useful for taking out enemies who get close to one of the cities many abandoned cars, as you can kick them into enemies and kill them outright.  
 
One thing that was missing from the Crysis 2 demo I played was the alien's signature ice weapons, but Yerli assures me that they have more announcements coming for how the aliens will affect the world around them. Not that I'll be surprised if they just outright abandon the ice element of the original, as Yerli admits that Crysis 2 is more a reboot of the franchise than a straight up sequel. Oh well, you can call it a sequel, you can call it a reboot, but I'll just call it like I see it -- entertaining to play.


 
Crysis Not a Trilogy Anymore ? : http://www.incrysis.com/index.php? [...] iew&id=875

Citation :

In our Crysis launch party chat in November 15th, 2007, Crytek CEO Cevat Yerli stated that "The game is designed as a trilogy, so you have two more installments to come and the ending is planned deliberately.". But, it now looks like that might not be the case anymore.  
 
Crytek has recently talked in some interviews about Crysis 2 being a reboot of the series and now, in an interview with Computer & Video Games, David DeMartini, head of EA Partners, answered with a 'yes' on questions about whether the Crysis saga might continue after part three. DeMartini said that independent game developer Crytek continues to have a strong and loyal relationship with publisher Electronic Arts and the EA Partners program and that there will definitely be a Crysis 3, 4 and 5.  
 
So, in light of this information, this is pretty big news for Crysis fans since it really seems now that Crysis 2 will be a new start for the Crysis series.


La question est de savoir si:
 
- Crytek a dit que Crysis était une trilogie pour éviter les critiques sur la fin de Crysis 1.
- Crytek prévoyait une trologie, mais l'a annulé pour diverses raisons. Comme la critique de la 2e partie de Crysis 1 ? La mise de Crytek aux jeux consoles ?
- Dans Warhead, un appel vers une galaxie à 3 ou 4 millions d'années lumière est lancé. 1er indice du reboot de la franchise ?

n°7279794
marllt2

Transactions (0)
Posté le 23-07-2010 à 20:42:32  profilanswer
 

http://www.oxm.co.uk/article.php?id=20867

Citation :

It helps that Nathan Camarillo, executive producer on Crysis 2, teases us with a little insight into what's in store for the city - it won't be New York as you know it for the entire game. If you played Crysis on the PC, you'll remember a pivotal moment where the entire tropical island became frozen.
 
Camarillo promises a similarly dramatic change to the environment in Crysis 2. Were we to speculate, we'd point to the large amount of vegetation visible in many of these screenshots - could the alien presence in New York City be promoting plant growth? Are we going to see nature and the urban jungle collide? Camarillo refuses to reveal any more.
 
As a final tantalising detail, Camarillo told us to expect a more focused, class-based multiplayer than the PC original and that, in both single and multiplayer, we'll be able to tailor the Nanosuit to our own specific play styles.


 
Crysis 2 Multiplayer to Debut at gamescom 2010 : http://www.incrysis.com/index.php? [...] 3&Itemid=1

Citation :

During a one-hour Electronic Arts Studio Showcase event EA Partners boss David DeMartini announced that we'll be getting our first look on the multiplayer portion of Crysis 2 at Germany's biggest gaming show gamescom, in Cologne. Gamescom will keep its doors open for business from August 18-22. There is also a possibility that we'll get to see a sneak peek on Crysis 2 MP on August 17th during EA's gamescom press conference.  
 
Nathan Camarillo, executive producer on Crysis 2, revealed in a recent Official Xbox Magazine preview that we should expect a more focused, class-based multiplayer than the PC original.  
 
The multiplayer portion is developed by Crytek Nottingham who were known as Free Radical Design before the Crytek acquisition. The studio was famous for series such as TimeSplitters.


 
 
Crysis 2 Nano Edition revealed : http://www.computerandvideogames.c [...] ?id=255537

Citation :

A special 'Nano' edition of Crytek's upcoming multi-platform FPS sequel has been outed.
 
The rather pricey special edition was briefly listed on Swedish online retailer Webhallen.com
 
It includes a nano-suit backpack with a metallic spine mimicking the nano-suite from the game, a seven inch statue of Prophet, a 176-page art book, SCAR hologram, Waffenskin SCAR camouflage, unlockable ranks and items, and a special steelbook case.
 
According to the eagle-eyes at PlayFront.de, the Nano Edition was listed for $199, which is around £130.
 
Crytek recently said Crysis 2 has the 'most intelligent FPS enemies ever', the game is currently scheduled for an Autumn 2010 release, check out this intense gameplay trailer for more on the game.


 
 
Crysis 2 has 'best AI in gaming history' : http://www.computerandvideogames.c [...] ?id=256409
 

Citation :

Crytek has claimed that the enemy AI in Crysis 2 is the most sophisticated in video game history.
 
Speaking exclusively to CVG, Crytek boss Cervat Yerli said the title boasted "thinking, fair" foes - which is good news for those who want their enemies smart, but not Skynet smart.
 
OXM man Ryan King reported that the FPS was the best-looking title he'd ever seen on 360 earlier this year. Since then, Crytek has revealed that the game will be playable in full 3D on 360, PS3 and PC when it is released at the tail-end of this year.
 
We have the most advanced AI system in a game," Yerli told CVG. "We think that Crysis 2 has the most advanced AI for both humans and aliens you've ever seen.  
 
"They will be showing tactical co-ordination, they will be more challenging but not unfair - they will be truly intelligent, thinking, fair enemies.
 
"I think from that perspective our gameplay experience will be very unique because on one hand you have a world that allows freedom, on the second hand a hero that allows freedom - but also an enemy that adapts to freedom and provides you constant challenge no matter what you do."
 
A Crysis 2 Nano edition was outed earlier this month. It includes a nano-suit backpack - but will cost you in excess of £100.


 
 
Crytek CEO: Console gamers 'don't respect development' : http://www.oxm.co.uk/article.php?id=18727
 

Citation :

Cervat Yerli, CEO of Crytek, has told OXM that console gamers 'don't respect development'.
 
Talking at the Crysis 2 premiere in New York, Cervat Yerli illustrated the difference between PC gamers and console gamers with the following example:
 
"I simplified it for our guys by saying there is one difference between the PC gamer and console gamer. I said the single most important difference is a PC gamer forgives you for about a minute. A console gamer gives you two seconds. It sucks or it fails and you're either the top or a flop. They don't respect any value you put into your development, either it works or it doesn't work."
 
He goes on to explain how this pressure has ultimately made Crysis 2 a better game - look out for the full interview on OXM soon. Do you agree with him?

n°7280177
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 24-07-2010 à 10:26:23  profilanswer
 

c est pas une raison pour nous pourrir un jeu ouvert en remake de call of duty super cloisonné
 
le gros avantage aussi d'un truc super cloisonné c'est de plus facilement nous refourguer des DLC payant
 
bref si crysis 2 est plus du niveau d'un warhead que d'un crysis 1 ça va grave me faire chier dans le sens ou la REjouabilité sera proche du néant
 
je croise fort les doigts  [:alph-one]  
 
restera cas échéant la question "si trop cloisonné/dirigiste est ce qu'au moins le solo est dense sur la durée et pas bouclé en 6/7h" (bref pas comme un film hollywoodien à peine les personnages et l intrigue placé qu'on est déjà en train de butter le boss final .... bref du film pourri format 1h35 )

n°7280182
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2010 à 10:30:11  answer
 

ben t'attend pas a un shoot de 20h hein, ça existe pas [:petrus75]

n°7280217
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 24-07-2010 à 11:06:13  profilanswer
 


 
15h Crysis 1 en delta en faisant de bonnes stratégies  :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7280231
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2010 à 11:19:26  answer
 
n°7280242
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 24-07-2010 à 11:32:31  profilanswer
 


 
Ouaip, mais avec une fin pas baclé comme ca, et une partie korean plus long, on aurait eu les 20h  :o  
Et Stalker SoC, j'ai mis plus de 20h en faisant vraiment toutes les quetes.
La je suis sur Stalker CS, et je suis bien parti pour le rentabiliser aussi !
(Et apres à moi Stalker CoP !)


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7291134
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 29-07-2010 à 13:03:15  profilanswer
 

tout le monde a été bouffé par un alien de dépit ici :D
 
cryteeeeek tu as vendu ton aAAAAme à EA gameeees  [:bakk24]

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 29-07-2010 à 13:04:05
mood
Publicité
Posté le 29-07-2010 à 13:03:15  profilanswer
 

n°7291488
_yakine_

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 14:42:48  profilanswer
 

Activation a écrit :

tout le monde a été bouffé par un alien de dépit ici :D
 
cryteeeeek tu as vendu ton aAAAAme à EA gameeees  [:bakk24]


 
 
 
purée, meme crytek. [:ex-floodeur:3]  
 


---------------
Feed-Back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4761_1.htm
n°7294783
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 30-07-2010 à 22:50:17  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

New Crysis 2 Story Details :  http://www.incrysis.com/index.php? [...] 9&Itemid=1

Citation :

Crytek CEO and co-founder Cevat Yerli has revealed some new Crysis 2 story elements in G4TV's E3 2010 video interview. We already know that Crysis 2 is a reboot of the franchise with some continuity of Crysis and that the story happens three years after the events in Crysis 1. Crysis 2 will introduce a new cast and some oldtimers from Crysis will reappear, with Prophet being one of them, but, in Cevat's words, the fictions are decoupled.  
 
In 2023, having been buried deep inside the earth, the aliens are awakening underneath New York and everywhere in the world causing worldwide martial law situations. This explains the huge alien spikes coming from below the streets and causing massive destruction, as seen in the gameplay clips and in the 3D trailer.  
 
We will be playing as a soldier named Alcatraz who inherits Nanosuit 2.0 to become a supersoldier with the main objective to save New York: save New York, save the rest of the world. Some unofficial reports have stated that Alcatraz actually hijacks Nanosuit 2.0 and Crynet Systems, dominant technology provider to all the top military powers, goes after the player in an effort to retrieve the suit.  
 
That was all that Cevat was willing to reveal at this stage. After this information, one can't help noticing that the story of Crysis 2 bears a striking resemblance to War of the Worlds.


 
Crysis 2 is a reboot of the franchise : http://www.atomicgamer.com/article [...] -interview

Citation :

AG: For many gamers this will be their first exposure to the Crysis series. Taking that into account, is the sequel serving as sort of a fresh start for the franchise?
 
NC: We are looking at Crysis 2 as a reboot of the franchise. Not so much in the story, as there will be some narrative continuity between the first and second game, but it'll definitely serve as a jumping in point for new players. The story is a continuation to some extent, but you won't need to know what happened in Crysis in order to get into it.  
 
We're not completely changing things in, say, the way the Grand Theft Auto titles change from game to game, but aside from core ideas, like the Nanosuit, you're getting a fresh start. If you like a shooter that offers these awesomee powers, systemic gameplay, and a path that's not heavily scripted, you'll enjoy Crysis 2. And if you have not played the first game, we think the sequel may inspire you to go back and check it out.


http://uk.xbox360.ign.com/articles/109/1099414p1.html

Citation :

Cevat Yerli, CEO and President of Crytek, the developer behind Crysis 2, wants the newest demo of his studio's game to demonstrate all the ways the franchise has changed since the original Crysis. And change it has: the days of fighting stupid alien enemies or having to manage a large number of suit powers are gone. Gone also are the gigantic jungle environments that became synonymous with the original, replaced instead by partially destroyed city levels that Yerli calls "Orchestrated Sandboxes."
 
In layman's terms Orchestrated Sandboxes translate into smaller, more linear stages that guide the player in the direction the game wants you to go. Still, the world of Crysis 2 is by no means tiny -- and compared to other guided shooters it's actually quite large -- it's just noticeably smaller than it's predecessors. What you have in Crysis 2 are a series of arenas more on par with the Halo franchise -- a number of environments that still have a singular exit, but that are playgrounds that you can exploit in a number of ways.
 
 
To exploit the environment Crysis 2 sees the return of the franchise's signature Nanosuit. However, if you fell in love with the somewhat large number of suit options in the original, prepare to be surprised: this time around the Nanosuit's been streamlined, with all the powers being combined into two modes that cater to stealth and aggressive players. If you're in a situation that calls for more armor and higher strength you hit one button and you're suddenly receiving both powers (unlike the original, where strength and armor were separate). Alternatively, if you want to be a more tactical warrior, you can activate a stealth mode that makes you temporarily invisible.  
 
But while I'm sure PC purists will cry foul at the simplification of the Nanosuit, one thing everyone should enjoy is the enhanced enemy A.I. Fighting against a series of new alien opponents, Yerli filled me in on how various enemy types will come at you in different ways. For instance a Predator-looking alien that commonly attacked me in the demo always comes in pairs, and attacks in a hit-and-run fashion. Here's the catch, though: if you give chase to the one that runs it's partner will jump at you, forcing you to reconsider pursuit lest you fall into an enemy trap. While this was only an example of one coordinated A.I. behavior, I was told that other enemy types will challenge the player in other unexpected ways.  
 
When the enemies start behaving in ways that surprise it's up to you to adapt and surprise them right back -- and Crysis 2 gives you the tools to do so. If you run up to cover your character will now dynamically aim over it, or lean from it just like he could on the PC. And if you have your strength suit power equipped it sometimes gets even better: many items in the environment are interactive, meaning that your character can kick them across the world, giving himself what is essentially mobile cover, or changing them into mobile bombs if you take the initiative and attach some explosives to them. A high strength suit kick is also useful for taking out enemies who get close to one of the cities many abandoned cars, as you can kick them into enemies and kill them outright.  
 
One thing that was missing from the Crysis 2 demo I played was the alien's signature ice weapons, but Yerli assures me that they have more announcements coming for how the aliens will affect the world around them. Not that I'll be surprised if they just outright abandon the ice element of the original, as Yerli admits that Crysis 2 is more a reboot of the franchise than a straight up sequel. Oh well, you can call it a sequel, you can call it a reboot, but I'll just call it like I see it -- entertaining to play.


 
Crysis Not a Trilogy Anymore ? : http://www.incrysis.com/index.php? [...] iew&id=875

Citation :

In our Crysis launch party chat in November 15th, 2007, Crytek CEO Cevat Yerli stated that "The game is designed as a trilogy, so you have two more installments to come and the ending is planned deliberately.". But, it now looks like that might not be the case anymore.  
 
Crytek has recently talked in some interviews about Crysis 2 being a reboot of the series and now, in an interview with Computer & Video Games, David DeMartini, head of EA Partners, answered with a 'yes' on questions about whether the Crysis saga might continue after part three. DeMartini said that independent game developer Crytek continues to have a strong and loyal relationship with publisher Electronic Arts and the EA Partners program and that there will definitely be a Crysis 3, 4 and 5.  
 
So, in light of this information, this is pretty big news for Crysis fans since it really seems now that Crysis 2 will be a new start for the Crysis series.


La question est de savoir si:
 
- Crytek a dit que Crysis était une trilogie pour éviter les critiques sur la fin de Crysis 1.
- Crytek prévoyait une trologie, mais l'a annulé pour diverses raisons. Comme la critique de la 2e partie de Crysis 1 ? La mise de Crytek aux jeux consoles ?
- Dans Warhead, un appel vers une galaxie à 3 ou 4 millions d'années lumière est lancé. 1er indice du reboot de la franchise ?


 
Le reboot d'une série qui n'a qu'1 épisode (warhead étant plus un add-on qu'autre chose et de toute façon une série avec un épisode c'est pas une série par définition), crytek invente un nouveau concept.
 
Pour le reste ça fait peur.

n°7295225
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 31-07-2010 à 10:38:26  profilanswer
 

un reboot avec une nano combi v2
 [:eneytihi:3] huang est passé chez crytek :o
 
tout perd en saveur en passant au numero 2
 
far cry 2
mass effect 2
crysis 2
 
 :o  
 

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 31-07-2010 à 10:39:45
n°7295549
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 31-07-2010 à 14:44:44  profilanswer
 

Bwa, mass effect 2, mis à part le coté RPG qui a quasi totalement giclé, le reste etait meilleur que son prédécésseur !
 
Sinon, j'ai rejoué à sacred 2, et bah il est aussi bon que le 1 !
Half-life 2 a perdu ces boss, mais il était aussi tres bon comme jeu !
 
Mais la crysis 2, ca m'inspire vraiment pas confiance du tout !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7295843
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 31-07-2010 à 18:45:48  profilanswer
 

Activation a écrit :

un reboot avec une nano combi v2
 [:eneytihi:3] huang est passé chez crytek :o
 
tout perd en saveur en passant au numero 2
 
far cry 2
mass effect 2
crysis 2
 
 :o  
 


 
spa vrai: dungeon keeper II ou red alert 2 sont de bons contre exemples, mais pour ceux que tu cites c'est vrai :D


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7297274
marllt2

Transactions (0)
Posté le 01-08-2010 à 21:10:40  profilanswer
 

Actuellement il y a une certaine confusion qui règne au sujet de la bêta multi. C'est à dire que selon certains elle commencerait dès la Gamescom (le 18 Août).  
 
Or, la source (David DeMartini) n'a pas dit ça. Il a juste parlé de la présentation du multi (dont on ne sait quasi rien actuellement).  
 
La pédiode de la phase de bêta test, elle, n'a jusqu'à maintenant pas été évoquée.
 
 
------
 
Crysis 2 with FIFA animation tech : http://www.develop-online.net/news [...] ation-tech
 
[HS] Crytek dévoile "Codename Kingdoms" : http://www.xboxgen.fr/crytek-devoi [...] -2730.html

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 01-08-2010 à 21:11:18
n°7298875
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 17:54:12  profilanswer
 

More Grand Central Terminal gameplay footage: http://www.youtube.com/watch?v=P0GSHbiMHes
 
Crysis 2 Interview Brend Nady : http://www.youtube.com/watch?v=JhBB4E2wCdQ
 
----
 
Crysis 2 gets a deeper hands-on : http://www.gamesradar.com/pc/crysi [...] 3020991082

Citation :

We’re not sure if the simplified powers of the nano suit are a result of streamlining for the sake of trimming redundancy, or whether it’s to fit into the idea of being console-friendly, but we think it works.  
 
On the one hand, we miss the fun minigame of swapping rapidly between suit powers in the original Crysis, but the dumbed-down version doesn’t feel like it’s missing much. For instance, with strength/speed now being the default, you don’t have to swap to make one super-jump. Instead, you just super-jump all the time, which is definitely more fun.  
 
On the other hand, with no true speed ability, your sprint doesn’t have that blinding fast rush that sprinting in the original Crysis brought.

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 02-08-2010 à 18:14:24
n°7298905
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 18:04:24  profilanswer
 

Sympa.
Le jeu tourne sur un PC et ils jouent... à la manette. [:prozac]

n°7298915
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 18:09:57  profilanswer
 

C'est EA qui ne veut marketer que du X360 pour l'instant, donc c'est du "360 build running on a PC".
 
A la question pourquoi ne pas utiliser directement une X360, ça par contre aucune idée. [:cosmoschtroumpf]

n°7298921
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 18:13:16  profilanswer
 


 
Pourtant je trouvais l'animation procédural de Crysis 1 meilleur que celle des FIFA ...
 

marllt2 a écrit :

More Grand Central Terminal gameplay footage: http://www.youtube.com/watch?v=P0GSHbiMHes
 
Crysis 2 Interview Brend Nady : http://www.youtube.com/watch?v=JhBB4E2wCdQ
 
----
 
Crysis 2 gets a deeper hands-on : http://www.gamesradar.com/pc/crysi [...] 3020991082

Citation :

On the other hand, with no true speed ability, your sprint doesn’t have that blinding fast rush that sprinting in the original Crysis brought.



 
C'est quand même vachement beau en intérieur !
Préssé de voire un build PC, mais préssé de voir la config recommandé aussi !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7298960
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 18:30:34  profilanswer
 

EA ne dévoilera pas les "PC features" (DX11, configs, screens, videos, multi...) avant "la fin de l'été".  
 
On se demande ce qu'ils attendent. Si ça se trouve, même à la Gamescom ils vont présenter que le multi X360. :o


Message édité par marllt2 le 02-08-2010 à 18:34:53
n°7299102
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 02-08-2010 à 19:44:04  profilanswer
 

plutot que de faire des chèques à la con pour l exclu "promo" xbox360
 
MS ferait mieux de lacher des office 2010 gratos à ceux qui ont acheter des Windows 7 boite par exemple
 
ou de nous repondre des flight simu 2011 dx11 et midtown madness 2011 dx11
et age of empire 4 dx11
 
:o
 
marre de la xboite :o (si encore elle lisait les blu ray leur derniere version slim... même pas)

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 02-08-2010 à 19:44:35
n°7299116
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 19:54:28  profilanswer
 

Activation a écrit :

plutot que de faire des chèques à la con pour l exclu "promo" xbox360
 
MS ferait mieux de lacher des office 2010 gratos à ceux qui ont acheter des Windows 7 boite par exemple
 
ou de nous repondre des flight simu 2011 dx11 et midtown madness 2011 dx11
et age of empire 4 dx11
 
:o
 
marre de la xboite :o (si encore elle lisait les blu ray leur derniere version slim... même pas)


 
Surtout que ca coute plus rien un lecteur blu-ray !
 
Edit :
Et ouai un midtown madness 4  :love:


Message édité par kaiser52 le 02-08-2010 à 19:55:28

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7299195
marllt2

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 20:44:11  profilanswer
 

Activation a écrit :

des flight simu 2011 dx11 et midtown madness 2011 dx11
et age of empire 4 dx11


- Pour FS, il y a un projet MGS (arcade parait-il), et un projet tiers ( cascade game foundry ). Il y a aussi Aerosoft FS 2012, mais pas de lien avec MS.
 
- Il était aussi question récemment d'un possible "Crimson Skies 2".
 
- Pour AOE, des précédents devs de Ensemble Studios bossent sur un successeur: http://www.jeuxvideo.com/dossiers/ [...] iv-014.htm
 
- Clair que les jeux genre Midtown Madness (et Motocross Madness, Monster Truck Madness...) manquent. :/
 
[/HS]
 
----
 
Avec la communication de Crysis 2 basée uniquement sur X360, je sais pas si vous avez remarqué, mais de plus en plus de monde sur les forums disent que Crysis 2 sur PC ne sera qu'un portage avec des résolutions plus élevées. :/
 
Pas sûr que laisser se propager ce genre d'idées soit une bonne idée de la part de Crytek/EA... a moins qu'ils prévoient quelque chose d'explosif sur PC qu'ils veulent dévoiler au dernier moment.

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 02-08-2010 à 22:16:28
n°7299339
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 02-08-2010 à 21:58:34  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


- Pour FS, il y a un projet MGS (arcade parait-il), et un projet tiers ( chez cascade game foundry ).
 
- Il était aussi question récemment d'un possible "Crimson Skies 2".
 
- Pour AOE, des précédents devs de Ensemble Studios bossent sur un successeur: http://www.jeuxvideo.com/dossiers/ [...] iv-014.htm
 
- Clair que les jeux genre Midtown Madness, Motocross Madness, Monster Truck Madness... manquent. :/
 
[/HS]
 
----
 
Avec la communication de Crysis 2 basée uniquement sur X360, je sais pas si vous avez remarqué, mais de plus en plus de monde sur les forums disent que Crysis 2 sur PC ne sera qu'un portage avec des résolutions plus élevées. :/
 
Pas sûr que laisser se prop
 
ager ce genre d'idées soit une bonne idée de la part de Crytek/EA... a moins qu'ils prévoient quelque chose d'explosif sur PC qu'ils veulent dévoiler au dernier moment.


 
 
C'est vrai que de la part de Crytek c'est triste.
Mais ils ont quand même réussit à resté fidele au PC jusqu'en 2010, comparé a certains comme EPIC / ID software  :sarcastic:  
 
J'aimerais leur faire confiance, mais j'ai réelement peur d'être déçus  :sweat:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7300134
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-08-2010 à 11:35:35  answer
 

Rien qu'a voir la gueule de la nanosuit 2 comparé à la la première ... :o

n°7300332
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 03-08-2010 à 12:54:28  profilanswer
 

Je sens que ce Crysis 2 va être 90% du butage d'alien à la chaine, bref vraiment pas intéréssant...

n°7300359
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 03-08-2010 à 13:07:16  profilanswer
 

loneliness a écrit :

Je sens que ce Crysis 2 va être 90% du butage d'alien à la chaine, bref je sens que ca ne sera pas tres vraiment pas intéréssant...


 
Fixed.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7301896
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 10:03:03  profilanswer
 
n°7301932
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 10:15:06  profilanswer
 

Ils sont chiant les mecs !
Avec la news on dirait vraiment que c'est EA qui devellope Crysis 2 quoi  :heink:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7301955
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 10:28:43  profilanswer
 

Bin, ils ont déjà peut être suffisamment de jeux pour remplir les rayons de Noël alors ils étalent les sorties.
Ou alors, ils ont vraiment besoin d'un peu plus de temps. 'Fin bon, trois mois de plus, ça ne peut pas faire de mal. Ils n'auront pas d'excuse pour ne pas proposer une bonne gestion du souris et du clavier comme ça. :whistle:

n°7302061
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 11:16:12  profilanswer
 

Claire, pour un portage console -_-"


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7302433
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 13:59:32  profilanswer
 

Welcome in the Video Games Industry version 2010  :o


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°7302435
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-08-2010 à 13:59:49  profilanswer
 

Ben non 2011 du coup :D

n°7302439
sysman
I Am Mine
Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 14:00:54  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Ben non 2011 du coup :D


 
 [:aloy]


---------------
"If you are going through hell, keep going..."
n°7303057
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 04-08-2010 à 17:54:04  profilanswer
 

paufiner ça veut dire: choisir quoi sera du dlc payant ou direct "intégré"
 
j'ai fait marketeux second langue :o
 
donc selon si ils ont leur dose de dizaines de millions en poche en décembre
on devra plus ou moins l acheter en kit en février
 
faudrait pas que ces pauvres petits choux revendent leur yacht ou une de leur 3 porshe/ferrari .... pour racheter le dernier modèle genre ferrari 599 gto limité edition
 
nop car pour avoir vu une photo de l armement complet dans crysis 2 (en arme de poing) y a déjà sur des armes en DLC payant de prévu

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 04-08-2010 à 17:55:47
n°7303099
marllt2

Transactions (0)
Posté le 04-08-2010 à 18:12:27  profilanswer
 

Activation a écrit :

armement complet dans crysis 2 (en arme de poing)


link ?  :o


Message édité par marllt2 le 04-08-2010 à 18:18:00
n°7303109
kakal33

Transactions (3)
Posté le 04-08-2010 à 18:19:18  profilanswer
 

sur amazon ils ont mis le 31 mars 2011 comme date de sortie
http://www.amazon.fr/Electronic-Ar [...] 645&sr=1-1

n°7303980
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 10:23:57  answer
 

ça c'est juste la dernière date possible de Q4 2011 niveau année fiscale.
 
Q4 va du 1er janvier au 31 mars 2011

n°7304007
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 05-08-2010 à 10:33:14  profilanswer
 

en même temps ne pas repousser un jeu de ce calibre ça fait pas sérieux, on ne peux pas aller contre la tradition  :o
 
(plus sérieusement y'a un stock de MoH à écouler en fin d'année donc voilà)

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 05-08-2010 à 10:34:36

---------------
:o :o :o
n°7304469
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 05-08-2010 à 14:12:03  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Sympa.
Le jeu tourne sur un PC et ils jouent... à la manette. [:prozac]


 
Clair, mais ou va le monde....
 
 

couilleshot a écrit :

en même temps ne pas repousser un jeu de ce calibre ça fait pas sérieux, on ne peux pas aller contre la tradition  :o
 
(plus sérieusement y'a un stock de MoH à écouler en fin d'année donc voilà)


 
Un MoH qui plus outre est vraiment mauvais....Ils auraient du retarder MOH pour l'améliorer et laisser crysis 2 dans les temps, mais si après ils repoussent MOH ca va retarder BF3.....


Message édité par loneliness le 05-08-2010 à 14:14:46
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  29  30  31  ..  198  199  200  201  202  203

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic unique] Tales of Monkey island (épisodes 1 à 5)[MMORPG] Final Fantasy XIV - Into the Mist (7.4)
[TOPIC UNIQUE] Plants Vs Zombie[EST][ACH][VDS][ECH]Jeux ps3
* StarCraft(1+2)@Battle.net/ICCUP *[Topic Unik] Red Dead Redemption PS3/360 - 1er DLC dispo sur Live/PSN
[Topic Unik] GP2X Wiz 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)