[Topic Unique] Crysis 2 (PC) : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out!
Bienvenue sur le Topic Unique de Crysis 2 sur PC.
Pour les versions Xbox 360 et PS3, il y a un autre topic: http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4672_1.htm
Pour le multi entre HFRiens, il y a le topic de jeffk_ : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 5055_1.htm
PS: Lorsque vous parlez de l'histoire détaillée, ou que vous êtes bloqués dans un niveau, merci d'utiliser la balise [spoiler].
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Patch 1.9 et support de DX11:
Le 27 Juin dernier, Crytek a publié le patch 1.9 (release note). Ainsi que le SDK et la Sandbox 3: http://www.crytek.com/news/crysis-2-mod-sdk
En plus des corrections de bugs habituels, le patch intègre des améliorations graphiques et optimisations de performances en DX9.
Parmi lesquelles: réflexions locales en temps réel, et ombres de contact.
Mais ce qu'attendait tout le monde, c'est avant tout le support de DirectX 11.
Bien que le patch 1.9 soit requis pour activer le mode DX11, ce n'est pas la seule chose nécessaire.
Crytek publie également 2 autres téléchargements:
- Le " DX11 Ultra Upgrade " : http://www.ea.com/crysis-2/blog/dx11-ultra-upgrade ou http://www.geforce.com/#/News/arti [...] ra-upgrade
- Le " High Res Textures " : http://www.ea.com/crysis-2/blog/dx11-ultra-upgrade ou http://www.geforce.com/#/News/arti [...] ra-upgrade
Le "DX11 Ultra Upgrade" contient les fichiers dont le patch 1.9 a besoin pour activer le mode DX11. Le "High Res Textures", comme son nom l'indique, permet de remplacer les textures d'origines par des textures en haute résolution.
A noter que ce pack de textures HD peut être utilisé en DX11, mais aussi en DX9. Cependant, étant donné le poids de ces textures (résolution doublée, et mémoire requise multipliée par 4), seul le mode 64 bits est compatible. Il faudra donc posséder Vista 64 ou Seven 64, de même qu'une carte graphique avec au minimum 1 Go de mémoire vidéo.
Pour les détails techniques de l'implémentation de DX11, vous pouvez consulter ce .pdf de 28 pages: http://www.mycrysis.com/sites/defa [...] pgrade.pdf
Au programme: Tessellation, soft shadows, rendu de l'eau amélioré, ombres et motion blur des particules, parallax occlusion mapping, et motion blur HDR à pleine résolution.
Autres liens:
http://www.geforce.com/#/News/arti [...] ra-upgrade
http://www.techspot.com/news/44375 [...] nside.html
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Crysis 2:
Plateforme : PC, PS3, Xbox 360
Date de sortie : 25 Mars 2011
Éditeur : EA
Développeur : Crytek Frankfurt (solo) - Crytek UK (multi)
Site Officiel : http://www.ea.com/crysis-2 - http://twitter.com/crysis - http://www.mycrysis.com/
Le jeu a été annoncé par Crytek et EA à l'E3 2009. Il exploitera le CryEngine3, et sera dispo sur PC, PS3, et Xbox 360.
Le travail de pré-production a commencé il y a environ 2 ans (mi-2007 donc), au moment où Crysis 1 était en cours de finalisation. Actuellement, environ 150 personnes de Crytek travaillent sur le jeu, dont 50 sur le multijoueurs.
Malgré le développement multi-plateforme, la version PC sera significativement meilleure ( "will look far better" ) que les consoles, selon Cevat Yerli.
Le rendu et l'expérience entre PS3 et Xbox 360 étant similaires selon lui.
De plus, Crysis 2 sur PC aura un mode DirectX 11 , avec notamment de la Tesselation, et des Compute Shaders 5.0.
A noter que le CryEngine 3 redéfinira l'utilisation des effets physiques, ce en utilisant une implémentation spécifique à Crytek. Autrement dit, il n'utilisera pas le PhysX de nVidia.
Le jeu / synopsis:
Crysis 2 se déroule à New York en 2023, soit trois ans après les évènements de Crysis et Crysis Warhead.
Suite à leur réveil du coté des îles Lingshan, les aliens ont transformé de grandes parties du monde en un champ de bataille. Rio de Janeiro, Londres, Tokyo et New York ont été attaquées et dépeuplées. Pendant ce temps, les extraterrestres patrouillent dans le ciel avec des vaisseaux spatiaux et tirent des sondes dans les villes.
A noter que l'histoire de Crysis 2 a été écrite par Richard Morgan, auteur de science-fiction.
Crysis 2 bénéficiera évidemment d'un mode multijoueurs, développé par Crytek UK (ex Free Radical Design). Cevat Yerli indique que ce sera le meilleur multijoueurs d'un jeu Crytek jusqu'à présent.
Crysis vs Crysis 2 :
Crytek indique que le joueur devrait être capable de choisir plus librement comment aborder une situation, ce que les développeurs ont illustré en rejouant à nouveau la démo d'une manière différente. D'après le producteur Nathan Camarillo, chaque attaque devrait présenter un défi différent pour le joueur. De plus, le gameplay se veut résolument vertical. Alors qu'il n'était possible que de grimper sur de petites collines ou sur une voiture dans Crysis, le joueur devrait avoir là plus de possibilités différentes, qui seront également utilisées par les ennemis, capables d'attaquer d'en dessous ou d'en dessus. On peut s'attendre aussi à visiter des lieux très connus de New York.
Une Nanosuit 2.0 améliorée sera également de la partie, avec de nouveaux modes.
Trailers :
- A l'occasion de l'annonce du jeu, un 1er trailer (non ingame) a été dévoilé: http://www.crysis-france.com/index [...] 8&Itemid=1
- 1er trailer ingame, sous forme de démo technologique, publié à la GDC 2010: http://www.youtube.com/watch?v=HsbhjpJHPfI
( http://www.crysis-france.com/content/view/720/1/ et http://www.incrysis.com/index.php? [...] 5&Itemid=1 )
Ainsi qu'une nouvelle brochure du CE3: http://www.incrysis.com/index.php? [...] 4&Itemid=1
- Trailer officiel, nommé "The Wall" : http://www.crysis-france.com/content/view/722/2/
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Condensés d'infos :
Preview de JV.com (04/10) : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
Crysis 2 - Des infos sur le Multi-Joueurs (04/10) : http://www.crysis-france.com/content/view/724/2/
Crysis 2 - Le Trailer Officiel (04/10) : http://www.crysis-france.com/content/view/722/2/
Zoom et Interview : Crysis 2 (04/10) : http://www.gamekult.com/articles/A0000083885/
Ce que nous savons sur Crysis 2, par Crysis France (11/09) : http://www.crysis-france.com/forum [...] opic=12831
Tout ce que vous devez savoir, par Crysis France (02/10) : http://www.crysis-france.com/content/view/717/1/
Dans la presse :
- Xbox World 360 UK du 02/10: http://www.incrysis.com/index.php? [...] 1&Itemid=1
- PC Gamer (.com) du 02/10: http://www.jeuxvideo.fr/environnem [...] 18286.html ( http://www.crysis-france.com/content/view/708/1/ )
- PC Games magazin (.de) du 02/10 : http://www.nofrag.com/2010/jan/29/33514/ ( http://www.pcgames.de/pid,213107/Crysis-2/PC/ )
- Traduction en Anglais et résumé par Incrysis: http://www.incrysis.com/index.php? [...] 6&Itemid=1
- Résumé de Incrysis traduit en Français: http://www.gamers.fr/actus/2010/02 [...] -se-revele
- Playstation official magazine du 03/10 : http://www.crysis-france.com/content/view/712/1/
- Game Reactor n°72 du 02/10: http://www.crysis-france.com/content/view/713/1/
Infos en vrac:
- PC Games magazin (.DE), traduit en Anglais et résumé par Incrysis: http://www.incrysis.com/index.php? [...] 6&Itemid=1
- Résumé de Incrysis traduit en Francais: http://www.gamers.fr/actus/2010/02 [...] -se-revele
Screenshots:
Les magazines PC Gamer et PC Games ont été les 1ers à cependant publier quelques artworks, et un screen "ingame":
http://www.clubic.com/actualite-31 [...] rysis.html
D'autres "early work-in-progress screenshots" ont aussi étés publiés: http://www.incrysis.com/index.php? [...] 1&Itemid=1 & http://www.incrysis.com/index.php? [...] 1&Itemid=1
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DirectX 11 :
http://www.brightsideofnews.com/ne [...] month.aspx
Dans le magazine PC Games du 02/10, il est aussi question du support de la Tesselation, et de Direct Compute 5.
Cependant aux dernières nouvelles, lors de la sortie du jeu le 25/03/11, seul le mode DX9 sera disponible.
Crytek publiera un patch qui implémentera DX11 (et qui sera compatible DX10) par la suite. Selon PCGH, le patch pourrait être publié le jour même.
Pour la Sandbox 3, rien n'a été annoncé quand à sa date de publication.
Benchs de la démo PC:
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-t [...] t-gpu.html
http://www.tomshardware.com/review [...] ,2901.html
En gros en 1080p, le minimum pour jouer sont les GTX 550 Ti (gamer), GTX 460 (advanced), et GTX 560 Ti (hardcore).
Vidéos:
- Comparaison CE3 consoles vs Crysis 1: http://www.youtube.com/watch?v=kRWRskYLdno&fmt=22
Fortement intéressant, surtout avec les notes associées.
- Vidéo du CE3 consoles, faite à la GDC 2009: http://www.youtube.com/watch?v=hfQKTc2L1dY&fmt=22
- CryEngine 3 "Beauty, Speed, Interaction" trailer: http://www.youtube.com/watch?v=7tPfM1QnPlo
La nanosuit 2:
Crysis 2 présentera une évolution de la nanosuit, logiquement nommée Nanosuit 2.
PC Games magazin (.DE) révèle qu'il y aura 4 modes de fonctionnement pour la Nanosuit : Armure, Force, Tactique et Infiltration.
Le mode Tactique permettra de marquer les ennemis et armes sur le radar et collecter des informations à leur sujet. Il supprimera en outre le bruit ambiant pour pouvoir écouter à distance les conversations. Infiltration permettra en mode passif de faire se déplacer le joueur plus lentement et de manière plus précautionneuse, mais il faudra passer en mode actif pour activer le camouflage optique qui seul consommera de l'énergie.
En plus de différenciations sonores, Crytek expérimente différents HUD pour marquer encore plus les différences entre les modes. Les modes de la Nanosuit pourront de plus être modifiés avec des modules supplémentaires augmentant leurs capacités. On ignore encore comment ces derniers pourront être intégrés dans le jeu. Parmi les ajouts, le mode tactique permettra par exemple de montrer la direction de laquelle venait un tir, le mode force fera ricocher certains tirs et le mode infiltration ira même jusqu'à permettre de voir les silhouettes des ennemis à travers les murs.
http://www.crysis-france.com/content/view/692/1/
http://www.incrysis.com/index.php? [...] 1&Itemid=2
Trailer Nanosuit 2: http://www.youtube.com/watch?v=p6Yeu_f4mbE
Documentation: http://www.crynetsystems.com./files/NanoBrochure.pdf
Technical presentation: http://www.youtube.com/watch?v=LawSLza6v-Q
Comparaison nanosuit 1 vs nanosuit 2:
News:
- Lors de la GDC 2010, le 1er trailer ingame été publié: http://www.youtube.com/watch?v=HsbhjpJHPfI
( http://www.crysis-france.com/content/view/720/1/ et http://www.incrysis.com/index.php? [...] 5&Itemid=1 )
Ainsi qu'une nouvelle brochure du CE3: http://www.incrysis.com/index.php? [...] 4&Itemid=1
- 1ères révélations importantes par PC Gamer mag, traduites en Anglais http://www.incrysis.com/index.php? [...] 6&Itemid=1
- Traduction en Français: http://www.gamers.fr/actus/2010/02 [...] -se-revele
- Ce que nous savons sur Crysis 2, par Crysis France, fin 2009: http://www.crysis-france.com/forum [...] opic=12831
- Sortie développeurs du CryEngine 3: http://www.crysis-france.com/content/view/698/2/
- Annonce de la Nanosuit 2 par Cevat Yerli à la GamesCom de Cologne, avec un trailer: http://www.youtube.com/watch?v=tlF6m6oa38U&fmt=35
- Selon xbox-gamer, Crysis 2 ne serait pas développé par les équipes de Crytek, mais par Free Radical Design.
Studio racheté il y a quelques mois par Crytek, devenu Crytek UK, et spécialiste des FPS consoles. Avec notamment Haze sur PS3.
- Annonce de Crysis 2, avec une vidéo de Cevat Yerli: http://www.incrysis.com/index.php? [...] iew&id=799
Interviews / déclarations officielles:
- 3 Interviews avec Cevat Yerli à l'E3 2009 lors de l'annonce du jeu: http://www.incrysis.com/index.php? [...] iew&id=801
(en Français: http://www.crysis-france.com/index [...] 9&Itemid=1 et http://www.jeuxvideo.com/news/2009 [...] ur-ps3.htm )
Citation :
As for difference, between Consoles and PC I see a difference. The PC version will outscale and outperform the consoles, between each console I believe the experience will be finally both next-generation, but similar experience.
Our goal is not to look at it like PC versus 360 versus PS3. Our Crysis 2 team has a clear goal: make the most awesome, innovative, kick ass PC, 360 and PS3 shooter. Being best on each will put Crysis 2 in its place as the best FPS in general.
There is no split between a dedicated PC and console staff, we work simultaneously on all platforms and then there are some dedicated people on each.
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- Interview de Cevat Yerli de Février 2008: http://kotaku.com/354571/crytek-ta [...] ryengine-2
Citation :
the goal is to mature into a multi-team studio with innovation and quality at its core
I believe we will release our next game quicker than Crysis, so I estimate a two to three year cycle.
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Sur consoles:
Selon Cevat Yerli, le jeu sera identique sur Xbox 360 et sur PS3, malgré les différences de hardware.
Ces 2 consoles seront exploitées au maximum par le Cry Engine 3. Mais ça n'empêchera pas que la version PC aura de bien meilleurs graphismes.
http://pc.ign.com/articles/989/989158p1.html
Citation :
Yerli explained that the CryEngine 3 was a significant breakthrough for the company. He said that it's capable of scaling performance considerably, so he maintains that the PC version of Crysis 2 will look far better than the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. At the same time, the console games will be as state-of-the-art as possible for those platforms.
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Sites à visiter :
http://www.sosnewyork.com/
http://www.ea.com/games/crysis-2
http://www.crynetsystems.com/
http://www.crytek.com/
http://mycryengine.com/
http://www.crysis-france.com/
http://www.mycrysis.com/portal.php
http://www.incrysis.com/
Message édité par marllt2 le 30-06-2011 à 01:18:52