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[Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out |
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couilleshot Les bouboules et la bouboucheTransactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 26-05-2010 à 01:11:01 ![]() ![]() |
kaiser52 Transactions (0) | Ouai désolé, je l'avais zappé celui là ! --------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
Eldem Ultima ratio regumTransactions (4) |
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kaiser52 Transactions (0) | J'ai quand même trouvé Far Cry en réaliste plus dur que Crysis en Delta.
--------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
Eldem Ultima ratio regumTransactions (4) | bah c'est clair, far cry était bien plus difficile. ils auraient du ajouter un mode delta + quand tu termines le jeu en delta. j'espère que le 2 sera plus corsé. (si les environnements sont moins ouverts, ce sera aussi plus facile pour l'IA) Message cité 1 fois Message édité par Eldem le 26-05-2010 à 10:34:14 |
kaiser52 Transactions (0) |
--------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) | me demande si il n y aura qu une vue à la premiere personne |
kaiser52 Transactions (0) | Hum hum, se serait moche a la 3ieme personne nan ?
--------------- Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
Message édité par Activation le 26-05-2010 à 18:38:06 |
foksa37 Transactions (0) | Dans Crysis 1 la "narration" se faisait assez exclusivement (sauf les deux premières cinématiques de la scène d'intro) à travers la vue de Nomad et donc du joueur, et c'est assez efficace pour nous mettre dans la peau du perso. |
Publicité | Posté le 26-05-2010 à 21:11:10 ![]() ![]() |
burnout62 Transactions (2) | Qqes images, pas passées je crois, sinon désolé :
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-05-2010 à 10:12:50 ![]() ah mais en fait tu trolls partout Message édité par Profil supprimé le 27-05-2010 à 10:12:58 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-05-2010 à 10:15:57 ![]() t'as joué qu'a la demo à la sortie c'est ça? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-05-2010 à 10:17:55 ![]() j'vois pas trop quoi lui reprocher à ce jeu, mais bon chaqu'un ses (dé)gouts.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-05-2010 à 10:27:58 ![]() ah ben forcement, il s'aprecie en high@50fps ce jeu |
Skizomeuh Blaireau au rapport !Transactions (0) | Il s'apprécie même à 24 : je l'ai plié sur un vieil athlon 64 + X1950pro.
--------------- Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près ! |
foksa37 Transactions (0) | Vu les capacités du moteur se serait un sacré gâchis de restreindre le jeu à un environnement seulement urbain. Crytek en clin d'oeil à FC et Crysis va bien nous faire une zone type jungle luxuriante |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
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Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
Message édité par Activation le 27-05-2010 à 13:24:33 |
foksa37 Transactions (0) | J'espère bien, le premier vrai-faux screen montrait un environnement type park, et ce genre de level me ferait bien plaisir |
campi V8 FTWTransactions (0) |
--------------- Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe! |
foksa37 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par foksa37 le 27-05-2010 à 14:15:44 |
foksa37 Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-05-2010 à 14:34:43 ![]()
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campi V8 FTWTransactions (0) |
--------------- Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe! |
kelu91 Houblonneur avertiTransactions (0) | Ca sert à rien l'AA sous Crysis, il ne s'applique pas à 70% des éléments visibles en jeu. |
Skizomeuh Blaireau au rapport !Transactions (0) | http://www.tweakguides.com/Crysis_6.html
Message édité par Skizomeuh le 27-05-2010 à 16:58:25 --------------- Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près ! |
kelu91 Houblonneur avertiTransactions (0) | Ouais en gros soit on fout l'AA sur les feuilles/herbes/toussa, soit on le met sur les contours de cabane/tronc/bateau/toussa... |
Skizomeuh Blaireau au rapport !Transactions (0) | Malheureusement oui, mais quitte à choisir il vaut mieux le EdgeAA dans les hautes résolutions. --------------- Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près ! |
arnauds775 Transactions (0) | Bonjour a tous Message cité 2 fois Message édité par arnauds775 le 03-06-2010 à 20:00:12 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
Message édité par Activation le 03-06-2010 à 23:05:02 |
Skizomeuh Blaireau au rapport !Transactions (0) |
--------------- Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près ! |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-06-2010 à 19:24:18 ![]() 4 concept arts
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burnout62 Transactions (2) |
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Publicité | Posté le ![]() ![]() |

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