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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out

n°7168873
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 01:11:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kaiser52 a écrit :

Ca joue énormément sur l'ambiance quand même !
Et ca, j'ai pas souvenir que d'autres jeux le font.


stalker  :o


---------------
:o :o :o
mood
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Posté le 26-05-2010 à 01:11:01  profilanswer
 

n°7169112
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 09:38:03  profilanswer
 

Ouai désolé, je l'avais zappé celui là !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7169176
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 26-05-2010 à 10:08:58  profilanswer
 

foksa37 a écrit :


 
Natural mod de Pydon ou le tweak Pydon ? Je ne connais pas ta résolution de jeu, mais une avec une 5850, je pense que tu peux jouer avec le Very High par défaut du jeu, sans AA jusque sur un 22". C'est beaucoup plus beau que le tweak pydon, qui se situe grosso modo entre le medium et le high de base. Le natural mod c'est encore autre chose.
 
En ce qui concerne l'IA, je dis vrai pour statique, mais rajoute inégalement au qualificatif idiot  :o . Les ennemis manque de vitesse dans leurs déplacements c'est clair. Mais l'IA se comporte "mal" vis à vis d'un gameplay surtout furtif : le cloack est vraiment uber-puissant, surtout que la vitesse de rechargement de la barre d'énergie de la nano combi reste trop rapide. L'usage du silencieux pose quelques problèmes, l'IA se tournent vers le point d'impact (son) en cas de mauvais tir, ça c'est bien, mais si tu touches, elle ne réagit pas "correctement" ; j'aurai préféré que sur un impact elle détecte la direction du tir et lance la chasse dans cette direction au lieu de faire des pseudo slaloms voué à l'échec  :sol: . Surtout que lorsque tu en tues furtivement 1,2,3 l'IA au lieu de détecter un danger avec un tas de cadavres continuent d'accourir sur le lieu des crimes pour se faire headshotter :sweat:. Crytek a considérablement diminuer la puissance des tirs au silencieux pour "équilibrer", mais une IA corrigée sur les points précédents seraient top.
 
Lorsque tu maîtrises bien le gameplay du jeu, c'est conseillé de  
1-limiter/bannir l'usage du cloack
2-ne pas utiliser de silencieux
3-se contenter des autosaves
 
 
 
 


 
c'est le tweak pydon. mais sur tes conseils, je vais essayer en very high.  :jap:  
 
pour le reste je suis d'accord, le mode cloak c'est quasi un god mode. Tu shootes, tu cloak/recharge/te déplace de 5metres, etc...  et les autosaves effectivement faut les jouer comme dans far cry.

n°7169240
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 10:32:08  profilanswer
 

J'ai quand même trouvé Far Cry en réaliste plus dur que Crysis en Delta.
 
Le passage ou tu n'as plus d'armes apres t'être fait jeter de l'helico et que tu chopes un M4 avec 1/3 de chargeur alors qu'il faut au moin 1/2 chargeur dans la tête pour buter un singe mutant, etait deja bien bien dur !!
Sans compter le passage au volcan, ou tu te fais les gros avec lance roquette à la jeep sinon c'est mort !
 
Mais la vie dans Far Cry ne remontait pas !


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7169249
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 26-05-2010 à 10:34:06  profilanswer
 

bah c'est clair, far cry était bien plus difficile. ils auraient du ajouter un mode delta + quand tu termines le jeu en delta. j'espère que le 2 sera plus corsé. (si les environnements sont moins ouverts, ce sera aussi plus facile pour l'IA)

Message cité 1 fois
Message édité par Eldem le 26-05-2010 à 10:34:14
n°7169352
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 11:10:15  profilanswer
 

Eldem a écrit :

bah c'est clair, far cry était bien plus difficile. ils auraient du ajouter un mode delta + quand tu termines le jeu en delta. j'espère que le 2 sera plus corsé. (si les environnements sont moins ouverts, ce sera aussi plus facile pour l'IA)


 
Surtout que ville, un script est plus facile a intégré.
Ca passe plus "inaperçus" que dans un monde full open.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7169813
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 26-05-2010 à 13:44:06  profilanswer
 

me demande si il n y aura qu une vue à la premiere personne

n°7169837
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 13:49:18  profilanswer
 

Hum hum, se serait moche a la 3ieme personne nan ?
 
Pour moi 3ieme personne ca rime avec vue limité ! :x


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7170809
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 26-05-2010 à 18:36:37  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Hum hum, se serait moche a la 3ieme personne nan ?
 
Pour moi 3ieme personne ca rime avec vue limité ! :x


 
sauf que là on est en ville donc on a déjà un champs de vision restreint
 
et ça pourrait être l'occase pour crytek de montrer l'aspect gestion de caméra
 
crysis restant avant tout une vitrine pour vendre son cry engine à d autre editeurs
 
hors les jeux à la vu 3eme personne y a l embarat du choix sur console
 
uncharted, god of war, just cause, .... je fait pas la liste ça prendrait trop de temps
 
quand au pretexte "vu limité" .... tu prend un assassin s creed je trouve pas la vue limité
 
par contre dans un god of war c est limité car carrement qui plonge sur le joueur.... god of war étant avant tout un jeu de combat de "contact"


Message édité par Activation le 26-05-2010 à 18:38:06
n°7171122
foksa37

Transactions (0)
Posté le 26-05-2010 à 21:11:10  profilanswer
 

Dans Crysis 1 la "narration" se faisait assez exclusivement (sauf les deux premières cinématiques de la scène d'intro) à travers la vue de Nomad et donc du joueur, et c'est assez efficace pour nous mettre dans la peau du perso.

mood
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Posté le 26-05-2010 à 21:11:10  profilanswer
 

n°7171411
burnout62

Transactions (2)
Posté le 27-05-2010 à 00:14:19  profilanswer
 

Qqes images, pas passées je crois, sinon désolé :
http://www.centrale3d.com/?Crysis- [...] creenshots

n°7171728
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 10:12:50  answer
 

ah mais en fait tu trolls partout [:ephos:3]


Message édité par Profil supprimé le 27-05-2010 à 10:12:58
n°7171732
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 10:15:57  answer
 

t'as joué qu'a la demo à la sortie c'est ça? [:ephos:2]

n°7171738
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 10:17:55  answer
 

j'vois pas trop quoi lui reprocher à ce jeu, mais bon chaqu'un ses (dé)gouts.
 
bon la partie alien était moins fun, mais butter du NK en god mode sur une ile paradisiaque moi je signe direct [:cosmoschtroumpf]

n°7171759
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 10:27:58  answer
 

ah ben forcement, il s'aprecie en high@50fps ce jeu :o

n°7171771
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 10:33:55  profilanswer
 

Il s'apprécie même à 24 : je l'ai plié sur un vieil athlon 64 + X1950pro.
 
Pour Crysis 2, j'espère qu'il y aura autre chose que de l'urbain etazunien : c'est d'un commun et tellement pas bandant...


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7171888
foksa37

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 11:04:28  profilanswer
 

Vu les capacités du moteur se serait un sacré gâchis de restreindre le jeu à un environnement seulement urbain. Crytek en clin d'oeil à FC et Crysis va bien nous faire une zone type jungle luxuriante  :love:  
 
Pour les petites/moyennes (mais quand même décente) configs  sur Crysis, il suffit de mettre tout en medium et les shaders (nuanceurs) en high pour profiter de bons visuels. Après vous pouvez rajouter le POM, les sunshatfs, les filtres sur la végétation manuellement si vous avez un peu de puissance en réserve.
 
Sinon, j'avais lu (me demander pas la source, c'était clairement pas officiel de Crytek) que Crysis 2 serait moins exigent sur la config PC que son prédéssesseur, à priori exit les uber-rendu qui taxent énormément le hardware comme Métro2033.

n°7172328
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 27-05-2010 à 13:08:00  profilanswer
 


 
t y a joué sur ipad... ça explique tout :o

n°7172349
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 27-05-2010 à 13:13:01  profilanswer
 

foksa37 a écrit :

Vu les capacités du moteur se serait un sacré gâchis de restreindre le jeu à un environnement seulement urbain. Crytek en clin d'oeil à FC et Crysis va bien nous faire une zone type jungle luxuriante  :love:  
 
Pour les petites/moyennes (mais quand même décente) configs  sur Crysis, il suffit de mettre tout en medium et les shaders (nuanceurs) en high pour profiter de bons visuels. Après vous pouvez rajouter le POM, les sunshatfs, les filtres sur la végétation manuellement si vous avez un peu de puissance en réserve.
 
Sinon, j'avais lu (me demander pas la source, c'était clairement pas officiel de Crytek) que Crysis 2 serait moins exigent sur la config PC que son prédéssesseur, à priori exit les uber-rendu qui taxent énormément le hardware comme Métro2033.


 
 
y a des parc a new york tu sais  :o et c est des parc de qqs hectares donc t as de quoi trotter dans les arbres si tu veux  
 
après pas dit que les aliens ai pas cramé tout les arbres :o
 
et puis déjà de totue facon c est courru... dans crysis 2 la statue de la liberté sera dégommé... symbole trop tentant pour tout auteur de SF
 
y a même un zoo à central park
 
tu va ptet te retrouver devant des tigres  :o
 
http://www.youtube.com/watch?v=pe5Ue1IV6VM
 
allez on pourra faire de l aviron pour semer nos poursuivants :o
 
bon allez... je vais apprendre la map de new york par coeur :o coin d'embuscade à noter tout ça :o
 
http://www.youtube.com/watch?v=d7cYFc8f9uY


Message édité par Activation le 27-05-2010 à 13:24:33
n°7172392
foksa37

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 13:34:04  profilanswer
 

J'espère bien, le premier vrai-faux screen montrait un environnement type park, et ce genre de level me ferait bien plaisir :o
 
Le New York de Crytek ne vise pas une fidèle reconstitution, je fais confiance à Crytek pour modifier l'architecture réelle de la ville afin de proposer des vues particulières selon notre progression, genre building célèbre dans l'axe d'une rue etc  
 

n°7172416
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 13:40:08  profilanswer
 


 
Je l'ai fait en medium avec un athlon 64 et une X1950XT ça ramait mais qu'est-ce que c'était bon, et à chaque changement de composant je recommence le jeu "pour voir" et en fait je le refait entièrement, perso j'adore crysis tout comme far cry, et je pense qu'il va être difficile de faire mieux.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7172533
foksa37

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 14:15:27  profilanswer
 


 
C'est quoi ta config moderne ?

Message cité 1 fois
Message édité par foksa37 le 27-05-2010 à 14:15:44
n°7172585
foksa37

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 14:32:32  profilanswer
 

Ca passera fluide tout en high je pense, en 1920 ou 1680 avec un petit AA2X.
 

n°7172589
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 14:34:43  answer
 

foksa37 a écrit :

Ca passera fluide tout en high je pense, en 1920 ou 1680 avec un petit AA2X.
 


ouais j'dirait du 30/45 fps en high 1920 AA2x

n°7172661
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 15:12:39  profilanswer
 


 
tranquille, ta config "moyenne" fait tourner un bon paquets de jeux récents tout à fond en 1920*1200 ;)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7172872
kelu91
Houblonneur averti
Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 16:52:11  profilanswer
 

Ca sert à rien l'AA sous Crysis, il ne s'applique pas à 70% des éléments visibles en jeu.  
En particulier les feuilles d'arbre reste identiques avec et sans AA... or elles représentent quand même bien souvent la plus grand partie de ce que l'on voit à l'écran.  :o

n°7172894
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 16:57:40  profilanswer
 

http://www.tweakguides.com/Crysis_6.html

Citation :

r_UseEdgeAA [0,1,2] - This setting controls the level of edge blurring applied to reduce the impact of jagged edges in the game, particularly on foliage. A value of 1 applies some mild edge blurring, which can reduce the jaggedness and shimmering of the image, but will reduce FPS slightly; a value of 2 further blurs/thickens jagged edges for another potential drop in FPS. You can see an animated image quality comparison of it by clicking here: Crysis_EdgeAA.gif (530KB). Note this setting will only work if your Shaders Quality setting is on High or above, and can't work in conjunction with normal AA; Edge AA is automatically disabled when regular AA is enabled.


Message édité par Skizomeuh le 27-05-2010 à 16:58:25

---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7172943
kelu91
Houblonneur averti
Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 17:23:45  profilanswer
 

Ouais en gros soit on fout l'AA sur les feuilles/herbes/toussa, soit on le met sur les contours de cabane/tronc/bateau/toussa...  [:spamatounet]
Les deux en même temps c'est pas possible.

n°7172949
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 27-05-2010 à 17:25:16  profilanswer
 

Malheureusement oui, mais quitte à choisir il vaut mieux le EdgeAA dans les hautes résolutions.


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7186672
arnauds775

Transactions (0)
Posté le 03-06-2010 à 19:56:29  profilanswer
 

Bonjour a tous :)
 
pour donner mon avis a propos de crysis 1...
 
Le gameplay n'est pas top.
La chose qui m a laisser sur le cul, ce sont les cailloux au soleil (juste avant le bateau gelé)...
Je me souviens j étais resté bien 3min scotché sur les cailloux pour observer la qualité, j avais l impression que c était des vrais !!^^
 
édit : j'espère juste que le 2 va donner du suspense... Et des frayeurs... Genre on voit pas les Aliens mais on les attend... Avec un environement étrange :D

Message cité 2 fois
Message édité par arnauds775 le 03-06-2010 à 20:00:12
n°7187010
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 03-06-2010 à 23:04:38  profilanswer
 

arnauds775 a écrit :

Bonjour a tous :)
 
pour donner mon avis a propos de crysis 1...
 
Le gameplay n'est pas top.
La chose qui m a laisser sur le cul, ce sont les cailloux au soleil (juste avant le bateau gelé)...
Je me souviens j étais resté bien 3min scotché sur les cailloux pour observer la qualité, j avais l impression que c était des vrais !!^^
 
édit : j'espère juste que le 2 va donner du suspense... Et des frayeurs... Genre on voit pas les Aliens mais on les attend... Avec un environement étrange :D


 
si tu veux des truc glauque tu va acheter bioshock  :o  
 
va pas donner des idées étrange pour que la gerbe s installe dans crysis :o


Message édité par Activation le 03-06-2010 à 23:05:02
n°7187451
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2010 à 10:26:13  profilanswer
 

arnauds775 a écrit :

Bonjour a tous :)
La chose qui m a laisser sur le cul, ce sont les cailloux au soleil (juste avant le bateau gelé)...


Tout pareil, marrant comment cet endroit tout bête en jette. Comme quoi t'as beau avoir les shaders les plus complexes et photoréalistes du monde si t'as pas une bonne lumière ça sert à rien.
La 1ère fois qu'on fait joujou avec les éléments destructibles c'est tripant aussi.


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7188645
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-06-2010 à 19:24:18  answer
 
n°7188715
burnout62

Transactions (2)
Posté le 04-06-2010 à 20:13:30  profilanswer
 


 :o  :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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