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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out

n°7076193
jumpyman97​2

Transactions (0)
Posté le 12-04-2010 à 23:27:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kaiser52 a écrit :


 
On va sortir un peut du Epic, allons dans Monolith.
Si on prend la série des NOLF, tuerie monumental, pourtant existant aussi sur PS2.
Les FEARS sont aussi sympas comme jeux, apres il est clair qu'il faut accrocher.


 
Seul NOLF 1 est sortie sur PS2 et le portage s'est fait 2 ans après la sortie PC soit quasiment au moment de la sortie du 2 sur ce dernier.

mood
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Posté le 12-04-2010 à 23:27:00  profilanswer
 

n°7076207
burnout62

Transactions (2)
Posté le 12-04-2010 à 23:36:08  profilanswer
 

Jaquette du jeu (finale ? 1er jet ? :??: ) :
 
http://www.centrale3d.com/IMG/jpg/crysis2.jpg

n°7076281
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 01:14:26  profilanswer
 

fake  :heink:


---------------
:o :o :o
n°7076282
burnout62

Transactions (2)
Posté le 13-04-2010 à 01:18:42  profilanswer
 

Ah j'ai pas dit le contraire, j'ai bien émis des doutes entre parenthèses, mes "sources" :
http://www.ps3gen.fr/crysis-2-cryt [...] 10294.html
http://www.centrale3d.com/?Crysis- [...] ciel-et-la

n°7076297
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 02:14:32  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Ah j'ai pas dit le contraire, j'ai bien émis des doutes entre parenthèses, mes "sources" :
http://www.ps3gen.fr/crysis-2-cryt [...] 10294.html
http://www.centrale3d.com/?Crysis- [...] ciel-et-la


hum, visiblement c'est pas un fake mais juste une pré-jaquette média, ils se sont pas foulés je trouve: hop on prend un bout de nano combi et pof on colle ça sur un artwork oùkonvoibien que c'est NYC et voilà pause café  :o


Message édité par couilleshot le 13-04-2010 à 02:17:30

---------------
:o :o :o
n°7076305
burnout62

Transactions (2)
Posté le 13-04-2010 à 02:36:52  profilanswer
 
n°7076506
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 09:49:49  answer
 

j'aime bien ^^
 
vous êtes vraiment d'eternels insatisfait c'est enorme. jouez bordel :o

n°7077129
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 13-04-2010 à 13:09:03  profilanswer
 

foksa37 a écrit :


 
Les stalker Crysis et HL quoi :love:


 
 
en même temps stalker ça fait 3 fois qui sortent le même jeu (toujours les même map, toujours les même perso)
 
seul l'intrigue change, ok les lieux se bonnifie... m'enfin ça reste un lieu paumé  
 
ça serait une ville tel san fransisco qui se bonnifie au fil des éditions du jeux (genre dans le 2 tu rajoute des zone de métro, dans le 3 des egout, dans le  4 tu va dans tout les immeubles)
 
mais bon la cambrousse déserte avec des ruine de baraques ... stalker ça commence à me gonfler  :lol:  
 
 
genre test drive unlimited j'adorais (me le suis pas réinstallé dernièrement) le jeu de caisse tu préfère de la ville tu roule en ville, de la cambrousse tu roule en cambrousse, tu veux la jouer Max speed bah tu va sur le speed way  
 
bref y a de tout , tu fais du cruise avec tes pote ou tu veux
 
bordel si on pourrais en plus faire un carnage comme carmageddon du MS DOS genre "test drive unlimited destruction :o "
 
et hop "split second" va aux orties (vu les dernière video ça à la tronche d'un burnout sauf que tu peut pas aller n importe ou c'est ultra dirigiste... un jeu que j'attendais qui au final va sentir le navet tellement t'as peu d'embranchement de circuit avec déco ville non ouverte)
 
dans le genre même un grand turismo (quand il sortira un jour :lol: ) c'est le genre de jeu que j'achèterais pas
 
ok t'as les bagnole top du top ultra réaliste
 
mais quand t'as gouté à un jeu tel test drive unlimited faire le con sur un circuit fermé... t'as beau avoir la dernière ferrari ou que sais je... bah tu te fait chier à tourner en rond sur ton circuit
 
c'est comme de rouler bêtement sur une autoroute droite jonché de champs
 
dans la vrai vie quand je vais dans le midi y 2 autoroute possible de chez moi,
soit je prend les départemental soit je prend l autoroute la plus vieille (avec le goudron usé, des virages de temps en temps)
 
pourquoi... simple l'autre je l'ai prise 2 fois et ON SE FAIT CHIER... tu active le régulateur de vitesse, tu cale le volant et tu t'endort devant les champs qui défile
 
préfère prend l'autre ou mieux les nationales/départementales
 
tout simplement car c'est animé... ok c'est plus long, mais comme dirait je sais plus qui l'important c'est le voyage pas la destination

n°7077294
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 13:57:54  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


On peut prend UT3 maintenant, constat, pareil, c'est plutot beau, nerveu, fluide, gameplay basic, ca reste un UT. La plus part des gens crachent sur UT3, mais pour moi il est tous simplement énorme comme jeu, on retrouve tous les atout qui m'ont fait préféré UT à quake (Feeling des armes, vitesse, impréssion de puissance et j'en passe)
 


 
Perso UT3 j'ai pas accroché au fait qu'il faille rester connecter sans changer d'IP pour garder ses réglages et à l'interface console à chier dans les menus... Ensuite je l'avais acheté à sa sortie, c'était une régression totale par rapport à UT2004. 16 joueurs seulement, des armes pas équilibrées, peu de maps... Par contre très fluide même sur une petite config, et avec un dual core on pouvait taper un bon framerate. J'ai le 2004 auquel je joue encore en LAN de temps en temps, j'ai même rejoué au premier UT il n'y a pas longtemps, et coté gameplay et nervosité c'est quand même autre chose. Bon maintenant avec les patch et tout je ne sais pas ce qu'il peut valoir.
 
UT aurait pu être un super jeu mais il avait trop de défauts :/
 
Sinon pour le reste de ton post je suis assez d'accord. :)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7077302
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 13:59:13  answer
 

@activation :t'as une faculté incroyable à pondre des hors sujet une fois sur 2 [:petrus75]

 

j'ai l'impression que tu attends des jeux ce qu'ils n'ont aucune vocation d'être.

 

stalker c'est stalker, bhe ouais, c'est la zone, et prypiat c'est des nouvelles zones. forcement si tu attends de stalker d'être half life ben c'est pas gagné :o


Message édité par Profil supprimé le 13-04-2010 à 13:59:46
mood
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Posté le 13-04-2010 à 13:59:13  profilanswer
 

n°7077497
foksa37

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 14:49:06  profilanswer
 

J'avoue que tu nous as fait un beau HS là xD
 
Stalker à San Francisco :pt1cable: , si on veux du post apo, autant faire terminator à Los Angeles :p

n°7077658
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 15:49:47  profilanswer
 

campi a écrit :


 
Perso UT3 j'ai pas accroché au fait qu'il faille rester connecter sans changer d'IP pour garder ses réglages et à l'interface console à chier dans les menus... Ensuite je l'avais acheté à sa sortie, c'était une régression totale par rapport à UT2004. 16 joueurs seulement, des armes pas équilibrées, peu de maps... Par contre très fluide même sur une petite config, et avec un dual core on pouvait taper un bon framerate. J'ai le 2004 auquel je joue encore en LAN de temps en temps, j'ai même rejoué au premier UT il n'y a pas longtemps, et coté gameplay et nervosité c'est quand même autre chose. Bon maintenant avec les patch et tout je ne sais pas ce qu'il peut valoir.
 
UT aurait pu être un super jeu mais il avait trop de défauts :/
 
Sinon pour le reste de ton post je suis assez d'accord. :)


 
Ouaip j'ai eu aussi cette impression au départ.
Mais en regardant de plus prêt, l'équilibrage des armes est presque identique au bon vieu GOTY edition, puis j'ai bien le coté destroy des armes, style tromblon, beaucoup de bruit pour pas grand chose des fois  :love:.
Puis tous les map pack qui sont sortie  :pt1cable:  
Puis quand tu tires, ca fait mal, comme dans le premiers !
 
Le seul gros défaut que je lui ais trouvé c'est les 16joueurs.
 
Apres il est vrai que le 2003 / 2004 sont des perles avec 32 joueurs, mais les armes sont trop "peu puissante" comparé aux autres opus.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7077782
steevenoo

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:36:37  profilanswer
 

Crysis 2 a New York adieu les beau paysages et la mer :(


---------------
The World is mine !!!
n°7077790
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:39:00  answer
 

y'a la mer à NY, et c'est aussi de beau paysage.

 

serieux vous vouliez quoi, crysis 1? ben il vaut 5€ allez y :o

 

après far cry 1 et crysis 1 & addon je trouve ça normal de changer d'environnement, ça se renouvelle pas à l'infini les cocotiers :o

 

quitte a resortir le 1 de temps en temps pour avoir sa dose d'ile paradisiaque :o

 

ce que je fait déja soit dit en passant [:cerveau d]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-04-2010 à 16:39:11
n°7077811
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:47:06  profilanswer
 

steevenoo a écrit :

Crysis 2 a New York adieu les beau paysages et la mer :(


Crysis ou le simulateur de vacances à la mer


---------------
:o :o :o
n°7077834
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:55:21  profilanswer
 


Non mais il avait ça d'élément différenciant fort face à la concurrence... J'attends d'en savoir un peu plus sur le contenu avant d'avoir une opinion définitive mais pour l'instant ça m'en fait bouger une sans faire bouger l'autre comme dirait l'autre.
 
J'attends des features fortes et différenciantes comme par exemple des objectifs multiples faisables dans n'importe quel ordre mais interdépendants (comme dans ce bon vieux Freedom Fighters), un lieu changeant fortement (par script ou non) au gré de nos agissements ou de ceux des autres forces en présence. Mais de ce que j'ai lu le parti-pris semi-ouvert mais dirigiste lorgnant du côté des sauces qui ont pris en terme de vente me fait douter. J'aimerais me tromper.


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7077843
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 16:57:50  answer
 

ben tu veux des choses qui ne sont même pas dans le premier, crysis était déja un monde semi ouvert relativement dirigiste. va jouer a stalker si tu veux du FPS dans un monde ouvert.
 
ici tu as un objectif, plus un secondaire parfois, avec quelques angles d'approche mais rien n'approchant de ce que tu decris, pourquoi attendre ça du 2 alors que personne ne l'annonce? c'est un coup à être déçu à 100%
 
perso si c'est crysis rencontre I am a legend ça me va parfaitement :o

n°7077850
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:00:27  profilanswer
 


 
Pour le scénario, il faut que se soit dirigiste.
Mais desfois, un peut de liberté peut être sympa.
 
Genre des grandes lignes, avec des petits passages bac à sable !
 
Mais moi je pense que même si y'a pas ca sa devrait me plaire !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7077856
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:03:06  answer
 

dirigiste de par l'histoire ne veux pas dire 1 couloir des monstres et basta. ça sera peut être moins ouvert, mais pas pour autant complètement fermé genre COD

n°7077863
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:06:29  profilanswer
 

L'ouverture dans Crysis Warhead (que j'ai apprécié cela dit) est largement plus restreinte que celle de la 1ère partie de Crysis.

 

J'ai le souvenir de teasings sur Crysis qui se rapprochaient plus de ce que je dis, et que la réception générale des joueurs était que la 1ère partie, bien que partiellement ouverte, était préférée à la 2ème beaucoup plus sur rail.

 

Et quand ils sortent des features comme la génération de batiments et les destructions procédurales, le blending dynamique de textures, on aurait pu espérer qu'ils se démarquent plus, que ce qu'il semble se préparer, d'un COD.

 

Je sais que je devrais pas espérer tout ça mais ça me ferait vraiment chier de voir un tel potentiel sous exploité. chacal_one333, tu connais mon affection pour JC2...


Message édité par Skizomeuh le 13-04-2010 à 17:08:32

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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7077894
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:21:00  profilanswer
 


 
Ha mais clair et net.
 
Une feature qui serait sympa, c'est imaginons un objectif secondaires genre détruire le tank M60 remplis de munitions embourbé sous les gravat de X batiment.
On ne le fait pas, et comme par hasard, on repasse par cette endroit pour les besoins de l'histoire,  plusieurs choix s'offre :
- La mission persiste (donc ce réactive)
- Le tank à été débourbé par les membres de crynet et ils s'en servent contre nous.
- Le tank explose (faute aux munitions) et tue tous les membres d'une escouade allié qui passait par là, et en même temps alerte un ni alien qui a pris place il y à peu.
- Et j'en passe et des meilleurs.
 
Voila comment j'aurais bien aimé voir la chose  :o  
 
Ca suit la trame dirigiste de l'histoire (Qui pour ma part est quand même super importante), c'est pas ouvert à la STALKER, mais y'a un plus.
Surtout que c'est super con à coder ^^.

Message cité 1 fois
Message édité par kaiser52 le 13-04-2010 à 17:21:53

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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7077899
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:25:55  profilanswer
 

Bah voui, c'est ce que je voulais dire en citant Freedom Fighters, et c'est ce qu'on peut entr-apercevoir dans Crysis 1 de manière très embryonnaire


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7077929
steevenoo

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:34:06  profilanswer
 

Citation :

Pour le scénario, il faut que se soit dirigiste.


 
 
Crysis serait aussi bien en étant bac a sable et surtout en équipe mais c'est vrai que le scénario serait compliqué  [:jean-guitou]


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The World is mine !!!
n°7077947
Woufwolf

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:38:06  profilanswer
 

Jouer à un fps sur console. La je sais que je suis dans world of noobs.

n°7077966
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:44:35  profilanswer
 

steevenoo a écrit :

Citation :

Pour le scénario, il faut que se soit dirigiste.


 
 
Crysis serait aussi bien en étant bac a sable et surtout en équipe mais c'est vrai que le scénario serait compliqué  [:jean-guitou]


 
Pour moi le bac a sable c'est plus une occasion pour le massacre, ce qui, je trouve,  réduit la cohérence de l'univers et ce qui implique aussi la mise en scene.
Un jeu c'est un peut comme faire du tourisme, si tu suis pas le guide comme il faut tu loupes forcément des choses, car lui sait forcément mieux / plus de choses que toi.
Le dirigiste il n'y a rien de mieu pour le respect d'une oeuvre.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7077981
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 17:49:31  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Pour moi le bac a sable c'est plus une occasion pour le massacre, ce qui, je trouve,  réduit la cohérence de l'univers et ce qui implique aussi la mise en scene.
Un jeu c'est un peut comme faire du tourisme, si tu suis pas le guide comme il faut tu loupes forcément des choses, car lui sait forcément mieux / plus de choses que toi.
Le dirigiste il n'y a rien de mieu pour le respect d'une oeuvre.


on peut très bien se situer entre les deux extrêmes, mais ça demande du travail aux développeurs  :sleep:
 
faut pas faire la même erreur qu'avec crysis 1, càd en attendre trop


Message édité par couilleshot le 13-04-2010 à 17:52:51

---------------
:o :o :o
n°7077987
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 13-04-2010 à 17:53:35  profilanswer
 

[:cerveau fearyaya]
 
edit: ce que je voulais dire que la fin on la connait si on termine le jeu ça va être "You Win"
 
dans crysis 1 t'as plusieurs chemins pour "you win"  même si y a des objectifs que tu est obligé de remplir
 
tu va prendre un call of duty tu sera obligé de tout le temps prendre la meme route comme un con
 
là est le rapprochement avec mon post précédent... m'enfin visiblement ma petite image... je parlais au mur :o


Message édité par Activation le 13-04-2010 à 18:41:54
n°7078007
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:05:22  profilanswer
 

Le truc c'est que le dirigisme est systématiquement pensé temporel et géographique à la fois comme si c'était inexorablement lié.

 

Je suis pas spécialiste mais j'imagine qu'il y a d'autres alternatives...

 

Je prends pour exemple un cas extrême : Spelunky. A chaque fois l'objectif global est le même, les mécanismes locaux sont les mêmes mais tout est généré procéduralement ce qui fait que chaque partie n'est jamais la même.

 

Tout ça pour dire qu'on à les moyens techno de nos jours pour tenir une histoire cohérente et balisée à haut niveau mais en créant de la liberté pour le joueur. Je radote mais imaginez un scénar moins série Z dans JC2 (complètement assumé dans le cas présent).

Message cité 1 fois
Message édité par Skizomeuh le 13-04-2010 à 18:10:13

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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7078016
squale22

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:08:14  profilanswer
 

moi tout ce que je demande à crysis 2 c'est le même gameplay que le 1 et que je puisses y jouer avec des graphismes équivalant au HIGH du 1er avec ma 8880gt (le 1 en 1920*1200 medium/high)
 
bon d'ici là j'aurais peut être changé de CG pas grave je passerais au ultra :D

n°7078028
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:15:52  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :

Le truc c'est que le dirigisme est systématiquement pensé temporel et géographique à la fois comme si c'était inexorablement lié.
 
Je suis pas spécialiste mais j'imagine qu'il y a d'autres alternatives...


 
Oui forcément  :jap:  
Mais sa dépend aussi du type de tram.
 
Mais l'ensemble {situation, perso, Lieu, Heure} à souvent une cohérence tres forte, mais sa joue aussi vachement sur les émotions qu'on veut transmettre au spectateur.
 
Mettre un mec en nano combi qui se fait attaquer par des poupons vivant dans un zoo à 14h en pleins caniard perds quand même vachement en cohérence.
- Pourquoi des poupons vs une naocombi ?
- Pourquoi dans un zoo ? L'espace est trop vaste, tous est visible, passer inaperçus = 0 !
- A 14h, une attaque de poupon ? Mon cul ouai !
- En pleins caniard ? des trucs en plastique ? 'It's over' en cas de canicule !
 
Alors que un mec en nano combi qui se fait attaquer par des poupons vivant dans un magazin de jouet en ruine à l'aube à coté d'un batiment qui fait des expériences, c'est déjà un peu plus crédible.
Même si la scene ne perd pas complétement de son ridicule.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7078032
deadmau7
Code PIN : #CH06EV12#
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:18:05  profilanswer
 

squale22 a écrit :

moi tout ce que je demande à crysis 2 c'est le même gameplay que le 1 et que je puisses y jouer avec des graphismes équivalant au HIGH du 1er avec ma 8880gt (le 1 en 1920*1200 medium/high)
 
bon d'ici là j'aurais peut être changé de CG pas grave je passerais au ultra :D


 [:benn25]


---------------
Configuration Matérielle
n°7078048
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:26:04  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

 

Oui forcément  :jap:
Mais sa dépend aussi du type de tram.

 

Mais l'ensemble {situation, perso, Lieu, Heure} à souvent une cohérence tres forte, mais sa joue aussi vachement sur les émotions qu'on veut transmettre au spectateur.

 

Mettre un mec en nano combi qui se fait attaquer par des poupons vivant dans un zoo à 14h en pleins caniard perds quand même vachement en cohérence.
- Pourquoi des poupons vs une naocombi ?
- Pourquoi dans un zoo ? L'espace est trop vaste, tous est visible, passer inaperçus = 0 !
- A 14h, une attaque de poupon ? Mon cul ouai !
- En pleins caniard ? des trucs en plastique ? 'It's over' en cas de canicule !

 

Alors que un mec en nano combi qui se fait attaquer par des poupons vivant dans un magazin de jouet en ruine à l'aube à coté d'un batiment qui fait des expériences, c'est déjà un peu plus crédible.
Même si la scene ne perd pas complétement de son ridicule.


Haha !! Très bon.

 

Dans ce cas là il suffit de prévoir des cas de figure alternatifs :
- If "poupons" then makeplayer "Nannycombi"
- If "14H" summon "Pervers Pépères" else "Poupons"
- If Zoo drop summoned by air else "caca derrière caisses"
- iF T°>30°C use same bullshit than ET ice-compliant arriving on equatorial island

 

Pas besoin de faire 36 cas de figures pour varier rapidement et dynamiquement les situations.


Message édité par Skizomeuh le 13-04-2010 à 18:27:58

---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°7078072
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:38:50  answer
 

kaiser52 a écrit :


 
Ha mais clair et net.
 
Une feature qui serait sympa, c'est imaginons un objectif secondaires genre détruire le tank M60 remplis de munitions embourbé sous les gravat de X batiment.
On ne le fait pas, et comme par hasard, on repasse par cette endroit pour les besoins de l'histoire,  plusieurs choix s'offre :
- La mission persiste (donc ce réactive)
- Le tank à été débourbé par les membres de crynet et ils s'en servent contre nous.
- Le tank explose (faute aux munitions) et tue tous les membres d'une escouade allié qui passait par là, et en même temps alerte un ni alien qui a pris place il y à peu.
- Et j'en passe et des meilleurs.
 
Voila comment j'aurais bien aimé voir la chose  :o  
 
Ca suit la trame dirigiste de l'histoire (Qui pour ma part est quand même super importante), c'est pas ouvert à la STALKER, mais y'a un plus.
Surtout que c'est super con à coder ^^.

ha ouais ça serait vachement bien ^^
 
seulement d'une le jeu est pas vendu comme ça, ni le premier ni le deuxième, alors esperer ça c'est se preparer une bonne deception.
 
et de deux je connais aucun FPS qui propose ça... stalker un peu mais bon

n°7078082
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:44:04  profilanswer
 

déjà s'ils nous le transforment pas en jeu couloir COD-like ça sera bien, mais je commence à douter


---------------
:o :o :o
n°7078085
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:45:24  answer
 

et qu'est ce qui t'en fait douté à par qu'il ai dit que ça serait plus scénarisé?
 
serieux c'est des mecs qui ont pondus 2 des plus grand FPS de cette decénnie et des gens leurs chient dessus avant même d'en savoir plus.
 
certes ça va sur console, mais j'ai confiance en crytek

n°7078108
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 18:56:24  profilanswer
 


 

Citation :

Si Crytek n'a pas voulu trop nous parler des environnements du jeu, on a tout de même pu apprendre que ceux-ci compenseraient généralement l'étroitesse inévitable en ville par une exploitation verticale de l'architecture, même si des zones "plates et plus larges" (vous avez dit Central Park ?) devraient également être présentes.


chez gamekult http://www.gamekult.com/articles/A0000083885/
 
de toute façon toi t'aime tout, tant que y'a des beaux graphismes et des explosions  :whistle:


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:o :o :o
n°7078130
Profil sup​primé

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Posté le 13-04-2010 à 19:03:04  answer
 

ah nan c'est pas vrai, je suis assez exigeant en fait, mais vu les produits qu'ils nous ont pondus avant je leur accorde volontier le bénéfice du doute

n°7078136
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
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Posté le 13-04-2010 à 19:06:10  profilanswer
 

j'avais beaucoup apprécié le potentiel de rejouabilité du premier justement parce qu'on était libre de s'y prendre de différentes manière pour remplir un objectif ou éliminer un ennemi  
j'ai juste peur que ça passe à la trappe et que ça ressemble au solo de BC2 et cod


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:o :o :o
n°7078142
Profil sup​primé

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Posté le 13-04-2010 à 19:10:52  answer
 

on a aucune notion de leur "étroitesse", c'est juste flipper dans le vent.
 
et citer COD ou BC2 c'est quand même des extremes, j'espère vraiment que ça n'arrivera pas.

n°7078178
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 13-04-2010 à 19:21:46  profilanswer
 

un autre truc qui peut faire flipper, l'absence de vidéos in-game  
mais bon attendons patiemment l'E3


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:o :o :o
n°7078261
t@rtif

Transactions (3)
Posté le 13-04-2010 à 20:00:43  profilanswer
 
mood
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