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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Crysis 2 : Crytek reboot la franchise - patch DX11 out

n°8067260
hdfab

Transactions (2)
Posté le 28-06-2011 à 21:38:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

romje a écrit :


 
 
Salut, à la racine du jeu installé, j'ai rajouté ça dans le fichier system.cfg :
 
cl_fov 75
pl_movement.power_sprint_targetFov 75
 
Pour le bloom / flou, il se désactive dans les menu graphique ce qui fait qu'il devient bien plus agréable à jouer.
 


ah oué bien vu je pensais pas que ça aurait marché avec le system.cfg !
 

pezzi a écrit :

Bon j'ai tout désinstallé, réinstallé et patché en 1.8.  
 
Là mes anciennes et nouvelles saves fonctionnent et j'ai pu remettre tous les tweaks et textures (merci Maldo).  :)  
 
A noté que le patch 1.9 semble causer des soucis chez certains (dont moi) et que pour l'instant y'a pas encore de
solution pour tous. Recommencer une campagne chez moi n'a pas suffi.  :fou:  
 
Donc bye bye le multi puisque je reste en 1.8 jusqu'à ce que... nouveau patch ou nouveau mod.  :D


 
tu as pu appliquer les tweaks du site avec le 1.8 ! :ouch:  je croyais qu'il fallait rester en 1.1 pour que cela fonctionne :pt1cable:


---------------
Topic ventes // Feed Back
mood
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Posté le 28-06-2011 à 21:38:11  profilanswer
 

n°8067262
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 21:38:33  profilanswer
 

Forza971sbh a écrit :


 
c'est pas un mythe... c'est même plutôt facile a comprendre... pour peu qu'on comprenne comment la vsync fonctionne (pour un écran LCD 60Hz natif)...
 
avec vsync on et avec un écran 60Hz, tu n'as que 2 cas de figure: soit tu es capable de plus de 60i/s auquel cas tu bloque a 60i/sec effectifs, soit tu es en dessous et tu est bloqué a 30 (60/2) avec la vsync, tu n'a pas d'intermédiaire: même si la carte est capable d'afficher 50, ben tu as 30, c'est tout  :jap:  
 
si ton écran a un refresh @ 85Hz, c'est que tu n'es pas sur un LCD....
 
 :jap:


Je n'ai pas de lcd mais le fonctionnement est le même normalement pour ce type de chose (en tout cas d'après les articles que j'avais pu lire ça et là et ce problème on en parlait à une époque où les lcds n'étaient pas encore dispo chez le grand public).
 
Pour le reste je parle de résultats pratiques vérifié par fraps ou les outils intégrés dans les jeux quand ils existent donc après tout ce que je sais est que ce problème n'est pas généralisable et ce même en double buffering.


Message édité par stephane910 le 28-06-2011 à 21:38:52
n°8067274
hdfab

Transactions (2)
Posté le 28-06-2011 à 21:42:09  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

1080p tout à fond, textures pack dx11 etc .


 
j'ai le même proco et carte graph que toi et pareil malgré les 40 et quelques fps affichés parfois le manque de fluidité fait plutôt penser à ce qu'on obtient dans les 25 fps, tu Oc ta carte ?
On a des cartes puissantes mais avec une quantité mémoire un peu faiblarde pour le coup  :o  


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Topic ventes // Feed Back
n°8067275
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 21:42:12  profilanswer
 

hdfab a écrit :


 
tu as pu appliquer les tweaks du site avec le 1.8 ! :ouch:  je croyais qu'il fallait rester en 1.1 pour que cela fonctionne :pt1cable:


Ah oui pardon : jeux patché en 1.8 mais lancé avec un .exe en 1.1
 


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Honteux Bidouillages !
n°8067282
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 21:47:03  profilanswer
 

hdfab a écrit :


 
j'ai le même proco et carte graph que toi et pareil malgré les 40 et quelques fps affichés parfois le manque de fluidité fait plutôt penser à ce qu'on obtient dans les 25 fps, tu Oc ta carte ?
On a des cartes puissantes mais avec une quantité mémoire un peu faiblarde pour le coup  :o  


 
 
oui ma carte est oc normalement , mais aujourd'hui il fait 35°, alors elle ne tiens plus, je joue @ stock :D
 
pour la mémoire, c'est le seul défault de cette carte malheureusement :/


---------------
Fookin hell.
n°8067285
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 21:47:37  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

1080p tout à fond, textures pack dx11 etc .


 
ok, bon... 580 pour avoir droit au max en 1080p... pas par manque de puissance gpu, mais juste parceque le caméléon est un gros radin [:implosion du tibia]  
 
franchement, ça fais peur.... [:haha prozac]
 
EDIT:
 
avis aux 580 'istes... en dx11 toutabloc, vous consommez combien en vram ? si un possesseur de 580 3Go pouvais nous éclairer, ce serait le top....


Message édité par Forza971sbh le 28-06-2011 à 21:51:40
n°8067395
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 22:43:09  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Mythe car ce n'est pas un phénomène qui arrive à tout le monde et n'arrive que dans certains cas pour certaines configs. Par contre il existe oui car ça fait bien 8 ans que j'en ai entendu parler. Mais au moins je n'ai quasiment jamais été affecté par ce problème.
ça doit faire 11 ans environ que j'active le vsync et que je teste toujours avec ou sans vsync et à part 2 jeux environ sur la centaine voir plus auquel j'ai du jouer (démo ou jeu complet), activer ou désactiver le vsync ne change rien au nombre d'i/s et je peux te dire que je suis rarement au même niveau que le taux de rafraichissement de mon écran.
 
J'ai crysis 2 et je peux te dire qu'avec ou sans vsync j'ai le même nombre d'i/s (en gros entre 28 et 40 sur une gtx280 et je suis en 85 hz au niveau du taux de rafraichissement de mon écran). Je pourrais aussi te faire une liste super longue de jeu où c'est comme ça.


Fraps fait plus ou moins une moyenne, il n'affichera jamais les FPS réels mais une approximation qui peut même varier, elle, approximativement, c'est pour ça que tu ne trouves jamais les mêmes valeurs. Mais c'est comme ça. V-Synch ON, la CG attend le signal de refresh de l'écran pour afficher l'image afin que ce ne soit pas déchiré. Il suffit que le framerate passe sous le refresh de l'écran pour qu'on passe à un cran inférieur de FPS toujours dans le même but. En double buffering, si les FPS passent sous 60 FPS, ça tombera à 30 FPS du coup c'est à dire que la CG va afficher 2 fois la même image durant le refresh (même si elle peut en calculer plus). ;)
 
 

Forza971sbh a écrit :

c'est pas un mythe... c'est même plutôt facile a comprendre... pour peu qu'on comprenne comment la vsync fonctionne (pour un écran LCD 60Hz natif)...
 
avec vsync on et avec un écran 60Hz, tu n'as que 2 cas de figure: soit tu es capable de plus de 60i/s auquel cas tu bloque a 60i/sec effectifs, soit tu es en dessous et tu est bloqué a 30 (60/2) avec la vsync, tu n'a pas d'intermédiaire: même si la carte est capable d'afficher 50, ben tu as 30, c'est tout  :jap:  
 
si ton écran a un refresh @ 85Hz, c'est que tu n'es pas sur un LCD....
 
 :jap:


En triple buffering tu as aussi le palier 45FPS, mais aussi une plus grosse latence dans les contrôles. :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°8067409
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 28-06-2011 à 22:49:30  profilanswer
 

Forza971sbh a écrit :

c'est pas un mythe... c'est même plutôt facile a comprendre... pour peu qu'on comprenne comment la vsync fonctionne (pour un écran LCD 60Hz natif)...
 
avec vsync on et avec un écran 60Hz, tu n'as que 2 cas de figure: soit tu es capable de plus de 60i/s auquel cas tu bloque a 60i/sec effectifs, soit tu es en dessous et tu est bloqué a 30 (60/2) avec la vsync, tu n'a pas d'intermédiaire: même si la carte est capable d'afficher 50, ben tu as 30, c'est tout  :jap:  
 
 :jap:

Ton explication est valable quand il s'agit d'un jeu en double buffering mais tous les jeux actuels PC sont en triple buffering à de rares exceptions près (comme Juste Cause 2 avant la sortie du patch).
Crysis 2 est aussi en triple buffering !


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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°8067414
olakeen

Transactions (5)
Posté le 28-06-2011 à 22:52:36  profilanswer
 

Perso, rien que dans le menu d'un jeu, je sais tout de suite si le Vsync est activé ou pas.

 

Il y a un mouse lag que je ne supporte pas du tout. (le pire c'est Dead Space je crois)


Message édité par olakeen le 28-06-2011 à 22:53:04

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°8067415
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 22:52:42  profilanswer
 

Sur le Vsync, on lit un peu n'importe quoi ici !!! (désolé pour ceux qui donne les bonnes infos ;) et merci d'intervenir sur le buffering qui existe aujourd'hui !!!).

 


Votre raisonnement ne tient que si le temps de calcul d'une image est stable... Or, ce n'est pas souvent le cas...

 

Donc en utilisation "réelle" on peut très bien avoir des valeurs intermédiaire en fps même avec la vsynch... (donc pas de paliers).

 

Et même si on est en dessous de 60 fps (si l'écran est à 60) on peut avoir du tearing, il suffit de voir les problèmes de tearing que l'on a en visualisation des vidéos à 23,976 im/s...

Message cité 1 fois
Message édité par Miky 2001 le 28-06-2011 à 22:54:35
mood
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Posté le 28-06-2011 à 22:52:42  profilanswer
 

n°8067488
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 23:26:24  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

Sur le Vsync, on lit un peu n'importe quoi ici !!! (désolé pour ceux qui donne les bonnes infos ;) et merci d'intervenir sur le buffering qui existe aujourd'hui !!!).
 
 
Votre raisonnement ne tient que si le temps de calcul d'une image est stable... Or, ce n'est pas souvent le cas...
 
Donc en utilisation "réelle" on peut très bien avoir des valeurs intermédiaire en fps même avec la vsynch... (donc pas de paliers).
 
Et même si on est en dessous de 60 fps (si l'écran est à 60) on peut avoir du tearing, il suffit de voir les problèmes de tearing que l'on a en visualisation des vidéos à 23,976 im/s...


Si si, y a bien des paliers. [:ojap]


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¤ Paix et félicité ¤

n°8067493
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 23:29:29  profilanswer
 

D'façon la VSynch c'est logiciel. :o
Tous le reste, n'est qu'interprétation du moniteur.
 
Ca dépend et de la valeur de la Vsync et du moniteur. :o
Tearing possible chez certains et pas chez d'autres, à réglages identiques. :o


Message édité par kaiser52 le 28-06-2011 à 23:29:40

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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°8067510
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 23:36:07  profilanswer
 

Space a écrit :

Ton explication est valable quand il s'agit d'un jeu en double buffering mais tous les jeux actuels PC sont en triple buffering à de rares exceptions près (comme Juste Cause 2 avant la sortie du patch).
Crysis 2 est aussi en triple buffering !

 

j'avais omis ce facteur, effectivement  [:implosion du tibia]

 

par contre il n'empêche que passer de 60 @ 45 pour repasser @ 60 une fois une explosion passée alors qu'on aurait pu faire 60-55-60 ca donne un ressenti assez catastrophique... je viens de tester sur crysis 2, j'ai viré la vsync.... la fluidité ressentie est vraiment meilleure (faut que je refasse un test avec fraps) :jap:

 

tous mes autres jeux, je joue vsync on, juste pour éviter le tearing et la chauffe inutile


Message édité par Forza971sbh le 28-06-2011 à 23:37:41
n°8067539
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 23:55:05  answer
 

Pour ceux qui veulent (re)découvrir crysis 1
Pour ceux qui ne savent pas quoi faire de leurs SLI gtx580
Pour ceux qui veulent être SUR d'avoir le plus beau rendu graphique possible dans un jeu à ce jour
 
Edit : et pour ceux qui se sentent trahi par un certain "crysis 2" et qui rigolent devant un "call of duty" ou un "battlefield"
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 6316_1.htm

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-06-2011 à 23:56:54
n°8067549
wolfflyter

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 00:02:18  profilanswer
 


 
[:cerveau fang fung]


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8067661
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 02:14:33  profilanswer
 

Mon dieu : http://www.youtube.com/watch?v=lSf [...] re=related
Mais quelle machine faut-il pour faire tourner ça à 60fps ?  :cry:  
Je crains que ma machine ne dépasse pas le 30 fps ... comme crysis 1 quoi  :sweat:


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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8067663
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 02:21:07  profilanswer
 

c'est pas une merde non plus ta config, ça tournera bien ;) il y a une différence de framerate, mais la qualité final vaut le coup ;)


---------------
Fookin hell.
n°8067671
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 29-06-2011 à 03:07:08  profilanswer
 

Je me suis enfin décidé à me le prendre après la sortie du dernier patch, ayant été déçu par les graphismes au début. Ben mis à part quelques textures moins réussies que d'autres, y'a quand même une sacrée différence, surtout sur les textures, l'eau, et l'utilisation de POM (j'adore l'utilisation de cet effet). Au début je sais pas pourquoi j'ai du désactiver/activer la Vsync pour que le framerate soit normal, mais le fait est que le jeu tourne très bien sur ma config tout à donf (encore heureux me direz-vous). Par contre ca se casse un peu la gueule lors d'effets de particules un peu poussés (certains gunfights notemment). Le problème se résoud heureusement en faisant quelques concessions, soit sur la résolution soit sur les options. Mis à part les effets du jeu, de particules et d'eau, je ne vois pas énormément de différences sur les autres options (ombres, post process, shading et c...). Si peut-être le post process réglé sur haut donne une image plus nette et plus aliasée, mais la différence n'est pas flagrante. Par contre le framerate s'en ressent du coup j'ai tout mis sur haut, excepté les effets du jeu, et l'eau.  
 
Je trouve qu'il tourne mieux que Crysis, et qu'il offre une image plus riche mais moins nette. Mais globalement je prends enfin la claque que j'attendais, ca fait plaisir. Je trouve par contre un peu dommage que l'utilisation du POM ne soit pas disponible sous dx9 alors qu'elle est gérée habituellement sous cette API (si je raconte pas de conneries). Car sous dx9 le jeu tourne autrement mieux sans pour autant que la qualité d'image soit tant dégradée, mis à part l'eau et le POM qui je pense auraient pu être gérés sous dx9. Enfin bon on va pas faire les fines bouches...
 
Le gameplay est bien nerveux, de ce côté là aussi je me fais bien plaisir. J'ai hâte de tester le multi.

n°8067672
badping

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 05:00:49  profilanswer
 

Bon, j'ai fais le grand saut, passage de vista 32bits à Win 7 64bits, re-installe complete du jeu, patch DX11 et pack HD, afin de mettre de coté mon aigreur vis à vis de crytek ( non dispo de DX11 à la sortie,  blocage de tout les réglages de base d'un jeu PC digne de se nom,  manque cruel d'interet de leur solo,  IA scandaleuse, des niveaux fermés / semi fermé, artistiquement sans aucune saveur  ), et là pour le coup, moi qui n'ai été jamais d'accord avec ceux qui prétendais de Crysis 1  n'était qu'un Bench, bah là avec Crysis 2, c'est clairement que un bench ( ce n'est que mon avis).
 
 
Ceci étant dit, je viens de passer 4 heures non stop, Crysis 2  Ultra - DX11- pack HD, et clairement, la différence est de taille, donc la claque visuelle est éffectivement bien là, meme si je reste sur ma faim question physique / destructibilité ( qu'est ce que j'aimais couper le tronc des arbres en 10 morceaux dans Crysis 1 ), Crysis 2 est maintenant un des plus beaux FPS PC,  même si certains éléments restent tres moches ( comme certaines flaques d'eau ), le jeu devient logiquement plus gourmand, mais c'est bien en rapport avec ce qui s'affiche à l'écran, contrairement à mes premieres impressions sans pack HD aigreur On  
 
Bref, Crytek nous sort maintenant se qu'ils auraient due sortir Day One, merci à eux et aux consoles, quel plaisir gaché. Reste le SDK qui doit sortir today en principe.

Spoiler :


http://img695.imageshack.us/img695/1156/crysis22011062902270930.jpg
 
http://img847.imageshack.us/img847/9823/crysis22011062903155129.jpg
 
 http://img594.imageshack.us/img594/6253/crysis22011062903393649.jpg
 
 
http://img6.imageshack.us/img6/9418/crysis22011062903161271.jpg
 
 
http://img89.imageshack.us/img89/1059/crysis22011062903440709.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par badping le 29-06-2011 à 12:09:39
n°8067786
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-06-2011 à 09:04:00  profilanswer
 

J'ai essayé Crysis 2 avec le patch DX11 et texture HD et c'est réellement magnifique. La claque sur la scène d'intro avec les effets de particules et les textures HD  :love:  
 
Par contre je ne comprend pas mais le jeu n'est pas en plein écran. J'ai une espèce de cadre noir tout autour de la fenêtre de jeu et je ne sais pas comment mettre le jeu en plein écran alors que je suis à la bonne résolution.
 
Par ailleurs, j'ai pas trouvé dans les options comment virer le HDR. Je n'ai plus aussi les tweaks d'avant qui permettait de changer le FOV, virer les logos au lancement du jeu etc...
 
Quelqu'un a rencontré les mêmes problèmes?

n°8067828
zemops

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 09:16:30  profilanswer
 


 
N'importe quoi.  :lol:  
 
T'es pas obligé d'être un fanboy tu sais ? On peut jouer à plusieurs jeux ? Il n'y a pas que les graphismes ?

n°8067833
cherny

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 09:18:45  profilanswer
 

salut
j'ai installé tout comme il fallait, le patch 1.9 puis les 2 autres en finissant par le plus gros 1.6 giga...
mais où peut-on changer les options graphiques ?
je n'ai toujours que le mode hardcore dans le jeu et je trouve que rien n'a changé même après l'application du patch !


---------------
et vînt le temps où il ne restait plus rien...plus rien que moi !
n°8067858
olakeen

Transactions (5)
Posté le 29-06-2011 à 09:28:51  profilanswer
 

Barnabe42 a écrit :

Mon dieu : http://www.youtube.com/watch?v=lSf [...] re=related
Mais quelle machine faut-il pour faire tourner ça à 60fps ?  :cry:  
Je crains que ma machine ne dépasse pas le 30 fps ... comme crysis 1 quoi  :sweat:


 
C'est pas mal mais certaines textures sont encore craignosse :/ (la texture du mur en brique rouge)


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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°8067874
neogts

Transactions (27)
Posté le 29-06-2011 à 09:36:13  profilanswer
 

dites les gars, pour ceux qui ont acheté crysis 2 sur origin (eadm), le patch  1.9 fonctionne bien ? Soit disant origin installe le patch automatiquement Oo et il ne faut pas appliquer le patch 1.9 en dl... Quelqu'un peut m'en dire plus à ce sujet svp ? merci :)


---------------
feed
n°8067963
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 10:03:28  profilanswer
 

badping a écrit :

Bon, j'ai fais le grand saut, passage de vista 32bits à Win 7 64bits, re-installe complete du jeu, patch DX11 et pack HD, afin de mettre de coté mon aigreur vis à vis de crytek ( non dispo de DX11 à la sortie,  blocage de tout les réglages de base d'un jeu PC digne de se nom,  manque cruel d'interet de leur solo,  IA scandaleuse, des niveaux fermés / semi fermé, artistiquement sans aucune saveur  ), et là pour le coup, moi qui n'ai été jamais d'accord avec ceux qui prétendais de Crysis 1  n'était qu'un Bench, bah là avec Crysis 2, c'est clairement que un bench ( ce n'est que mon avis).
 
 
Ceci étant dit, je viens de passer 4 heures non stop, Crysis 2  Ultra - DX11- pack HD, et clairement, la différence est de taille, donc la claque visuelle est éffectivement bien là, meme si je reste sur ma faim question physique / destructibilité ( qu'est ce que j'aimais couper le tronc des arbres en 10 morceaux dans Crysis 1 ), Crysis 2 est maintenant un des plus beaux FPS PC,  même si certains éléments restent tres moches ( comme certaines flaques d'eau ), le jeu devient logiquement plus gourmand, mais c'est bien en rapport avec ce qui s'affiche à l'écran, contrairement à mes premieres impressions sans pack HD aigreur On  
 
Bref, Crytek nous sort maintenant se qu'ils auraient due sortir Day One, merci à eux et aux consoles, quel plaisir gaché. Reste le SDK qui doit sortir today en principe.



 
 
Y'a pas à dire, les graphismes sont beaux qd même : les shaders, les environnements....plus que quelques textures craignos et c'est du même niveau que Crysis 1 (avec les effets dx11 en plus) ;).


---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8067966
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 29-06-2011 à 10:05:00  profilanswer
 

Globalement je trouve que c'est déjà au dessus de Crysis car C1 était assez vide, là c'est beaucoup plus fourni/détaillé. Et c'est comme pour tout les jeux, plus t'affiche e trucs, moins chaque "truc" est détaillé sinon ça rame.


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°8067971
kaiser52

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 10:07:33  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :


...
 
Je trouve qu'il tourne mieux que Crysis, et qu'il offre une image plus riche mais moins nette. Mais globalement je prends enfin la claque que j'attendais, ca fait plaisir. Je trouve par contre un peu dommage que l'utilisation du POM ne soit pas disponible sous dx9 alors qu'elle est gérée habituellement sous cette API (si je raconte pas de conneries). Car sous dx9 le jeu tourne autrement mieux sans pour autant que la qualité d'image soit tant dégradée, mis à part l'eau et le POM qui je pense auraient pu être gérés sous dx9. Enfin bon on va pas faire les fines bouches...
...


 
L'API ne fait que simplifier, la totalitée des éffets que nous avons actuellement était déjà possible peut-import la version de DX utilisé. :o (de la DX0.1, en passant par DX3 jusqu'à 11)
 
Tout n'est que calcul, seul la puissance manquait.
 
Les nouvelles génération se sont retrouvé optimisé au niveau hardware, mais aussi plus "programmable". (Shader pour plus de fléxibilité)


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°8067976
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 10:08:42  profilanswer
 

Oui c'est vrai les décors sont très riches  :jap:  
Par contre on perd en espace ouvert du Crysis 1


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Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8068055
zemops

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 10:42:01  profilanswer
 

neogts a écrit :

dites les gars, pour ceux qui ont acheté crysis 2 sur origin (eadm), le patch  1.9 fonctionne bien ? Soit disant origin installe le patch automatiquement Oo et il ne faut pas appliquer le patch 1.9 en dl... Quelqu'un peut m'en dire plus à ce sujet svp ? merci :)


Pas de pb Origin le télécharge automatiquement quand tu veux lancer le jeu et au taquet (9Mo/s chez moi   [:implosion du tibia]  ).

n°8068098
sniper21

Transactions (2)
Posté le 29-06-2011 à 10:58:34  profilanswer
 

bordel je comprend rien avec leurs patchs la! :o
il faut installé quoi exactement et dans quel ordre ?
- le patch 1.9 puis le patch dx11 et enfin le pack texture hd ?
- ou le patch 1.9 puis soit le patch dx11 ou soit le pack texture hd ?
pack texture hd (dx9) ?

Message cité 1 fois
Message édité par sniper21 le 29-06-2011 à 10:59:04

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"Mon FeedBack"    
n°8068131
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-06-2011 à 11:10:04  profilanswer
 

sniper21 a écrit :

- le patch 1.9 puis le patch dx11 et enfin le pack texture hd ?


 
Voila :jap:

n°8068158
badping

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 11:19:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Je n'ai plus aussi les tweaks d'avant qui permettait de changer le FOV, virer les logos au lancement du jeu etc...
 
Quelqu'un a rencontré les mêmes problèmes?


 
oui, avec la version 1.9 les tweaks ne marchent plus, crytek a verrouillé un max de choses à cause des cheaters multi ( selon Incrysis ).

Message cité 1 fois
Message édité par badping le 29-06-2011 à 11:39:54
n°8068179
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-06-2011 à 11:24:53  profilanswer
 

badping a écrit :


 
oui, avec la version 1.9 les tweaks ne marchent plus, crytek à verrouillé un max de chose à cause des cheaters selon Incrysis.
 


 
C'est bien de vérouiller les choses contre les cheater mais ce serait mieux si on pouvait zapper les 12 logos au démarrage du jeu  :sweat:

n°8068183
romje

Transactions (8)
Posté le 29-06-2011 à 11:26:03  profilanswer
 

Bonjour, l'ayant commencé en dx11, je trouvait qu'il tournait plutôt pas mal sur ma machine tout a fond sans le flou avec les fov a 75. Mais je rencontrait lors de baisse de framerate comme un ralentissement de l'image léger et pareil avec les des scènes avec pas mal d'effets de fumés ou particules.
 
Ayant cherché a paramétrer au mieux le jeu, j'ai trouvé la commande alt / return pour le mettre en fenêtrer en plein jeu (étant en 1920*1200 sous windows) la fenêtre apparait entièrement sous windows. Et d'un coup, tout est fluide, même pendant de grosse scènes comme si j'étais tout le temps a 60. En revenant sur le jeu, il reste en même état que le fenêtrer. Du coup quand je m'en suis rendu compte, j'ai mis le jeu en 1920*1200, mais finalement redescendu en 1680*1050 * aniso *16 et fssa * 8, ou il est presque parfaitement fluide.
 
Moi qui pensait a un problème d'optimisation en dx11 d'un coup, j'ai trouvé qu'il n'y avait aucun problème finalement, au contraire. Mis a part les bug du jeu déjà existant en dx9 des sa sortie et les nouveau bug graphique en dx11.
 
J'ai voulu essayer la commande r_displayinfo =1 pour voir les fps et voir la différence avant et après puis comparer sur le net avec les tests existant.
 
J'utilise les pitole 275.33-desktop-win7-winvista-64bit-international-whql pour ma gtx580 (seven64).
 
Quelqu'un a eu ce problème ?

n°8068198
burnout62

Transactions (2)
Posté le 29-06-2011 à 11:29:49  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

C'est bien de vérouiller les choses contre les cheater mais ce serait mieux si on pouvait zapper les 12 logos au démarrage du jeu  :sweat:


Suffit pas de renommer les fichiers vidéos pour qu'il les trouve pas et les affiche pas comme souvent ? :O

n°8068206
neogts

Transactions (27)
Posté le 29-06-2011 à 11:31:35  profilanswer
 

zemops a écrit :


Pas de pb Origin le télécharge automatiquement quand tu veux lancer le jeu et au taquet (9Mo/s chez moi   [:implosion du tibia]  ).


 
ok merci mec  ;)


---------------
feed
n°8068212
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-06-2011 à 11:33:50  profilanswer
 

romje a écrit :

Bonjour, l'ayant commencé en dx11, je trouvait qu'il tournait plutôt pas mal sur ma machine tout a fond sans le flou avec les fov a 75.


 
Tu fais comment pour régler le fov?

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 29-06-2011 à 11:34:20
n°8068223
superstee

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 11:36:21  profilanswer
 


Avec mon SLi de GTX 580, depuis le patch 1.9, mes FPS sont bloqués à 64 que ce soit en détail haut ou ultra sur la plupart des scènes (sans V sync)
 
 
Parfois, j'ai également des chutes de FPS assez importantes (autour de 45)
 
Je précise que je n'ai pas encore installé le pack de texture HD et direct x 11.
 
C'est normal ou pas ?

n°8068244
romje

Transactions (8)
Posté le 29-06-2011 à 11:43:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tu fais comment pour régler le fov?


 
c'est marqué en haut de la page.  :o  
 
"Salut, à la racine du jeu installé, j'ai rajouté ça dans le fichier system.cfg :
 
cl_fov 75
pl_movement.power_sprint_targetFov 75"
 
par contre le g_skipIntro de marche pas.

n°8068280
zemops

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 11:53:55  profilanswer
 

Et surtout il lance avec un exe en 1.1 il me semble. :o

n°8068308
Barnabe42

Transactions (0)
Posté le 29-06-2011 à 11:59:26  profilanswer
 

superstee a écrit :


Avec mon SLi de GTX 580, depuis le patch 1.9, mes FPS sont bloqués à 64 que ce soit en détail haut ou ultra sur la plupart des scènes (sans V sync)
 
 
Parfois, j'ai également des chutes de FPS assez importantes (autour de 45)
 
Je précise que je n'ai pas encore installé le pack de texture HD et direct x 11.
 
C'est normal ou pas ?


 
certainement non, avec ma GTX470 j'ai la même chose en very high


---------------
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