pour ca il existe sous X2 des scripts de gestion de flotte, me semble en avoir vu un pour X3 , a confirmer
Sous X2 ca donne ca : on definit les vaisseaux de l'escadrile, ils deviennent ailier du chef de patrouile et on indique les systemes a quadriller, chaque vaisseau a son nom modifier genre wingman 1...
Une chose interessante aussi serais de verifier les scripts d'IA pour les combats, en plus de l' AEGIS de x2 on avais aussi des pilotes de chasse mais pas de niveaux precis contrairement aux marchands 