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Auteur Sujet :

[Topic Unique] X3: ALBION - Sim Spatiale

n°3722897
chico008
what the wookie says ?
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Posté le 18-09-2006 à 09:18:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bah la capture moi c'etait toujours du bol, deja quand j'ai eut mon xenon L j'etait heureux, mais quand j'ai reussi a capturer mon transporteur manta, j'etait aux anges, j'ai pas eut a payer mon cargo comme ca, par contre pour le commerce, moi j'ai fait un petit script qui prend des marchandises d'un point A et les vend a un point B, comme ca j'ai pas a cliquer partout.
j'ai le soft de commerce auto, mais il s'arrete vite en general, il a pas le niveau pour faire du commerce interstellaire.
et la je suis a la dernère bataille, j'ai que mon xenon, le manta, et la mine qu'on doit payer dans une mission, que j'arrive pas a faire en sorte qu'elle rapporte.

mood
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Posté le 18-09-2006 à 09:18:51  profilanswer
 

n°3722932
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 18-09-2006 à 09:49:17  profilanswer
 

Le script qui vend d'un point A à un point B, il existe déjà de base non ?
 
Avec le logiciel de commerce MK2 je crois. Tu choisis une station de départ, un produit, puis une station d'arrivée et il se démerde.
 
Si il peut pas faire de profit à la station d'arrivée, il vend pas.
 
Perso je préfère le faire en manuel mais à distance, comme ça je vérifie les prix avant quand même.
 
Sinon, pour les captures, avec le buster de base, j'ai réussi à faire s'éjecter pas mal de pirates pendant la 3ème mission de la campagne.
 
J'ai juste pas pu récupérer les vaisseaux car il fallait sauter assez rapidement pour suivre "l'autre".
 
Faut que j'arrive à retrouver où ils se sont ejecter les guss.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3723249
ITM
Avatar peint à la main
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Posté le 18-09-2006 à 12:50:06  profilanswer
 

pcgamer a écrit :

ben la j'ai 4 pioupiou en tout et je sais pas où acheter :/
là je suis arrivé jusqu'à mamba (c'est gros comme truc [:izz]) mais il y a plein de mines autours alors soit je fonce dedans avec le buster et tout pete, soit je tire dans qqsunes et tout pete soit je bouge un pwal avec mamba et paf :sweat:
en plus on peut pas les voir sauf quand on les cible mais là c'est 1 à la fois donc pas vraiment efficace...
y aurait pas un detecteur ou je sais pas quoi ? :D
là je squate dans Ceo's Doubt en attendant de trouver un truc :/ (mamba > secteur sud)


Honnetement je sais pas trop, j'ai vidé le secteur avec un M2 dont les tourelles tirent toutes seules sur ces mines :/
 

chico008 a écrit :

bah la capture moi c'etait toujours du bol, deja quand j'ai eut mon xenon L j'etait heureux, mais quand j'ai reussi a capturer mon transporteur manta, j'etait aux anges, j'ai pas eut a payer mon cargo comme ca, par contre pour le commerce, moi j'ai fait un petit script qui prend des marchandises d'un point A et les vend a un point B, comme ca j'ai pas a cliquer partout.
j'ai le soft de commerce auto, mais il s'arrete vite en general, il a pas le niveau pour faire du commerce interstellaire.
et la je suis a la dernère bataille, j'ai que mon xenon, le manta, et la mine qu'on doit payer dans une mission, que j'arrive pas a faire en sorte qu'elle rapporte.


Le commerce manuel ça va bien au début mais faut vite oublier dès qu'on en a les moyens. Pour la mine, je te conseille de lancer ton vaisseau de transport en "Commercial Agent" (cf bonus pack), c'est le must ces trucs, j'utilise que ça :love:
Sinon pour les Universe Traders, faut les placer dans les bons secteurs dès le début ;)

n°3725624
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 19-09-2006 à 12:58:26  profilanswer
 

youhouuu j'ai reussi a me fofilay entre les mines  [:zytrayaisse]  
mamba raider pwnd  [:e-te]  
 
et j'ai tested d'attaquer 2 pirates avec mamba + buster ca a pas mal pootré  [:46249910] je crois que je vais garder mon buster un peu
and now je vais installer de belles jantes en alliage et les lcd sur mon mamba :D


---------------
master race :o
n°3730858
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 14:04:15  profilanswer
 

euh,qqun peut me donner les coordonnées de west gate dans ministry of finance , ca fait des heures que je cherche  [:le poney de mr pink]
ou alors la carte est fausse  [:robert de niro]  


---------------
master race :o
n°3730926
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 14:36:29  profilanswer
 

faut suivre les vaisseaux :) ou bien acheter en station la liste des gates

n°3730943
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 14:45:28  profilanswer
 

hmmm, faut que je me procure cette liste (que j'ai pas vu jusque là :/ )  
bon vais tenter les vaissaux mais dans ce scteur c'est un peu eparpillé vers le centre ou il y a des stations et qqs gros vaissaux uber lents sur les cotés
sinon si qq'un est passé par cette gate les coords m'aideraent bcp :sweat:


---------------
master race :o
n°3731016
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 15:29:23  profilanswer
 

ah ca y est  [:thalis]  
bon j'ai 4 vaissaux now (les sans pilote [:huit]) : mako & mamba raider et 2 busters  
un vaissau ca se repare où ? [:dawao]


---------------
master race :o
n°3731052
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 21-09-2006 à 15:44:05  profilanswer
 

dans les docks et dans les chantier (et c uuuuber cher) :)

n°3731626
chico008
what the wookie says ?
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Posté le 21-09-2006 à 19:25:33  profilanswer
 

reparation sur les chantiers navals
mais c'est carement trop cher les raparations, c'est une horreur.

mood
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Posté le 21-09-2006 à 19:25:33  profilanswer
 

n°3732894
paladin333​3

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Posté le 22-09-2006 à 12:07:23  profilanswer
 

en plus comme l'ia est a chier, moi ça me fout les boules d'envoyer mes propres vaiseaux se faire degomer comme des merdes en pensant à ce que ça va me couter en réparation.

n°3768752
agkklr

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Posté le 09-10-2006 à 13:22:46  profilanswer
 

drapal


---------------
"Mon modèle, c'est moi-même."
n°3768811
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 09-10-2006 à 13:45:19  profilanswer
 

en fait en re testant pleins de ships il faut bien avouer que certains sont juste des vrais merdes, nottament la pluspart des M3 tres lents sont systematiquements desintegrés par les tourelles lasers des bases pirates.
 
Apres grace aux bonus de vitesse et de virage des IA scriptés supplementaires (exemple IA Azzz) on peut arriver a sauver quelques M3.
 
Sans cela c'est clair qu'une flotte de M3 ca prend pas mal de temps avec l'achat et l'armement pour peut de resultats...
 
Actuellement je prefere envoyer des groupes de M6 voir un M2 + M6
 
Mais bon de meme un M2 lent et mal equipé ne vaut pas un M3... j'ait tenter un duel entre 2 M2 dont le mient avec seulement 4 * 1 Gz contre 9 * 1 Ghz bha explosion avant meme d'arriver a la moitié du bouclier de l'autre :)
 
Cela dit j'aimerais bien voir apparaitre des armer lourdes type Faisceau de tourelle laser sur les M2 customisé, la je vole avec le croiseur de babylon 5, le modele ayant dans la serie 2 emplacements de laser a tir continue puis il ce retrouve avec de betes CPP Gama...

n°3768995
paladin333​3

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Posté le 09-10-2006 à 14:58:09  profilanswer
 

bof tout est totalement déséquilibré dans ce jeu.
 
Les chasseurs tres rapides ont des lazer totalement inutile sur les gros comme les petits vaiseaux... a quoi servent ils ?  
 
Ensuite les chasseurs intermediaire et plus lourd manquent totalement de manoeuvrabilité... on se croierait dans un auto bus coincé dans un carrefour! pas mal pour des technologies de je ne sais combien de siecle en avance sur nous!!!
 
Moi je pense qu'il aurrait fallut resérrer tous ça, avec des chasseurs un peu plus dangereux, et des bombardiers resistant un peu moins lent et moins puissant au niveau puissance de feu!  
 
Et le plus drole c'est de se frotter a un mothership avec un chasseur. il suffit d'etre effleuré, et on peut dir aurevoir a sa vie.
 
Frustrant quoi...

Message cité 1 fois
Message édité par paladin3333 le 09-10-2006 à 14:58:54
n°3769014
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 09-10-2006 à 15:05:31  profilanswer
 

oui c'est pourca qu'en gros lache je donne dans le chasseur khaaks et bientot la corvette khaaks , ca poutre tout et ca vole tres vite avec un peut de tunning moteur :o
 
La j'ai un chasseur khaaks a 240 de vitesse et 3*25 de shield + 3 rayons K ca vient a bout des M2 sans tourelles, part contre les M2 equipés d' EFP beta c'est la mort assurée
 
Dans X2 on avais des M6 beaucoups plus rapides que les M3 ca rendais l'approche differente, dans X3 je vois peut d'interet a pas mal de vaisseaux en effet, plus tu est gros et lent moins tu as de chance d'eviter quoi que ce soit et meme avec 9 Gz de shield tu meurt vite :)


Message édité par starmindfr le 09-10-2006 à 15:10:29
n°3769081
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 09-10-2006 à 15:25:59  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :


Et le plus drole c'est de se frotter a un mothership avec un chasseur. il suffit d'etre effleuré, et on peut dir aurevoir a sa vie.
 
Frustrant quoi...


 
Frustrant mais logique non ? :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3769099
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 09-10-2006 à 15:34:54  profilanswer
 

la solution c'est le moteur de manoeuvre :
 
tu bloque le palonnier afin d'executer un vol en orbite autour du mothership pour eviter les tirs tout en ayant l'avant de ton M3 pointé dessus afin de tirer en continu :o

n°3769112
agkklr

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Posté le 09-10-2006 à 15:42:25  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

la solution c'est le moteur de manoeuvre :
 
tu bloque le palonnier afin d'executer un vol en orbite autour du mothership pour eviter les tirs tout en ayant l'avant de ton M3 pointé dessus afin de tirer en continu :o


Comme la technique du "crabe" dans les FPS [:duckleroidelamare]


---------------
"Mon modèle, c'est moi-même."
n°3769135
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 09-10-2006 à 15:50:03  profilanswer
 

voila :)
 
mais bon j'ai nettement la flemme de voler de cette facon, qui est pourtant TRES efficace dans pas mal de jeux, faudrais essayer dans X3 pour voir car jai quant meme des doutes vu l'efficacité des tourelles a courte portée
 
Sinon pour les laser a tir continu des vaisseaux amiraux je suis tombé sur plusieurs projets babylon 5 tres aboutits donc avec un peut de patience et de politesse voir de "aide toi toi meme" c'est dans la poche :)


Message édité par starmindfr le 09-10-2006 à 15:52:27
n°3769270
ITM
Avatar peint à la main
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Posté le 09-10-2006 à 16:28:54  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

en fait en re testant pleins de ships il faut bien avouer que certains sont juste des vrais merdes, nottament la pluspart des M3 tres lents sont systematiquements desintegrés par les tourelles lasers des bases pirates.
 
Apres grace aux bonus de vitesse et de virage des IA scriptés supplementaires (exemple IA Azzz) on peut arriver a sauver quelques M3.
 
Sans cela c'est clair qu'une flotte de M3 ca prend pas mal de temps avec l'achat et l'armement pour peut de resultats...
 
Actuellement je prefere envoyer des groupes de M6 voir un M2 + M6
 
Mais bon de meme un M2 lent et mal equipé ne vaut pas un M3... j'ait tenter un duel entre 2 M2 dont le mient avec seulement 4 * 1 Gz contre 9 * 1 Ghz bha explosion avant meme d'arriver a la moitié du bouclier de l'autre :)
 
Cela dit j'aimerais bien voir apparaitre des armer lourdes type Faisceau de tourelle laser sur les M2 customisé, la je vole avec le croiseur de babylon 5, le modele ayant dans la serie 2 emplacements de laser a tir continue puis il ce retrouve avec de betes CPP Gama...


Les M2, faut savoir les choisir et les armer en fonction de tes besoins, tout simplement...
J'ai un M2 pour chaque usage. Et *un seul* me suffit à rayer les trois secteurs blindés de pirates, *un seul* me suffit à rayer un secteur Xenon, etc.  [:spamafote]  
Après je me *re*répète : suivant que tu es présent dans le secteur ou pas, les règles qui s'appliquent sont différentes. Un vaisseau à chier peut devenir une pièce de boucherie et vice et versa...


Message édité par ITM le 09-10-2006 à 16:29:46
n°3769323
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 09-10-2006 à 16:44:13  profilanswer
 

moui mais on a pas tous un eventail de M2 :)
 

n°3769514
paladin333​3

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Posté le 09-10-2006 à 17:38:53  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Frustrant mais logique non ? :)


 
bof pas vraiment, que tu te fasses un starwars ou un wing commander on pouvait survoler la surface en s'attaquant aux tourelles meme si ce n'est pas sans risque etc...
 
Là X3 en fout un coup a la durée de vie... J'aurrai préféré voir des flottes plus importantes avec des vaiseaux moins chere et plus facile à detruire...

n°3769516
paladin333​3

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Posté le 09-10-2006 à 17:40:01  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

la solution c'est le moteur de manoeuvre :
 
tu bloque le palonnier afin d'executer un vol en orbite autour du mothership pour eviter les tirs tout en ayant l'avant de ton M3 pointé dessus afin de tirer en continu :o


 
Moi j'aimais bien le slide de wingcommander  

n°3769539
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 09-10-2006 à 17:50:24  profilanswer
 

mmmmh Iwar1/2...


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°3769642
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 09-10-2006 à 18:42:46  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

moui mais on a pas tous un eventail de M2 :)


Certes, mais quoiqu'il arrive *un* M2 controlé par l'humain, ça fait des ravages!  
Et un M3 suffit largement pour toute mission impliquant un M1 et des centaines de M3 (genre les XI)
 
paladin3333 : on peut survoler n'importe quel vaisseau M1/2 tant qu'ils n'embarquent pas de FAA. D'ailleurs, ça m'est arrivé de descendre un M1 avec mon M3, faut juste un peu de patience...
 
Le gros défaut est l'IA qui controle les vaisseaux du secteur où on est présent : aucune stratégie d'attaque, c'est beaucoup trop simpliste prévisible et amène des situations ridicules :/

n°3769660
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 09-10-2006 à 18:47:24  profilanswer
 

mwai je sais itm... Un jeu comme X3, faudrait qu'il soit en shader, que ça pompe le minimum de ressources graphisques et qu'ils mettent le paquet sur l'ia et la gestion de plusieur 100aine de vaiseaux...
 
Mais bon, tant qu'on aurra des obscédés du graphisme on en restera tj a ce genre de situation.

n°3770524
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 10:11:51  profilanswer
 

bha dans ce cas la attend la nouvelle version / remake de hommeworld prevue pour la fin de l'année il me semble

n°3770679
LoX
La classe à Dallas ©
Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 11:20:02  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

mwai je sais itm... Un jeu comme X3, faudrait qu'il soit en shader, que ça pompe le minimum de ressources graphisques et qu'ils mettent le paquet sur l'ia et la gestion de plusieur 100aine de vaiseaux...
 
Mais bon, tant qu'on aurra des obscédés du graphisme on en restera tj a ce genre de situation.


 
Le probleme c'est qu'il n'est pas spécialement bien optimisé, tant au niveau graphisme que pathfinding.


---------------
Feedbacks
n°3770705
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 11:31:16  profilanswer
 

mais encore une fois X2/X3 est un monstre coté possibilités de customisation et optimisation / ajouts de contenus aussi bien part les joueurs que part le developpement qui continue a ameliorer le produit bien apres la sortie du produit :)
 
Je viens par exemple de voir des projets finits a 80 % de rayons laser a tir continue , comme on en a dans Freescape ou bien babylon 5 , c'est tres beau et ca donne envie :) (du laser rouge lave au laser 3 color tout est possible)

n°3770723
LoX
La classe à Dallas ©
Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 11:38:10  profilanswer
 

c'est pour cela que je pardonne tous les petits défaut.
 
Ca me fait pensé qu'il va falloir que je rejoue plus car j'aimerais bien me payer un ou plusieur gros vaisseau. Là je suis encore avec mon vaillant buster pirate et  3 vaisseaux commerciaux avec ia


Message édité par LoX le 10-10-2006 à 11:57:02

---------------
Feedbacks
n°3771259
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 15:41:36  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

mais encore une fois X2/X3 est un monstre coté possibilités de customisation et optimisation / ajouts de contenus aussi bien part les joueurs que part le developpement qui continue a ameliorer le produit bien apres la sortie du produit :)
 
Je viens par exemple de voir des projets finits a 80 % de rayons laser a tir continue , comme on en a dans Freescape ou bien babylon 5 , c'est tres beau et ca donne envie :) (du laser rouge lave au laser 3 color tout est possible)


 
 
 :jap:  

n°3771303
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 10-10-2006 à 16:00:49  profilanswer
 

mais bon bizarrement sur 2 machines equivalentes, avec les memes mods / scripts j'en ai une qui rame, c'est un peut dommage (la machine AMD niquel, la machine Intel -30 a -40 %)

n°3774577
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 12-10-2006 à 00:58:46  profilanswer
 

mwai moi je v pas tarder a passer chez amd je crois

n°3774635
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 12-10-2006 à 04:57:12  profilanswer
 

Vous avez des conclusions bien hatives :/

n°3774836
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 12-10-2006 à 10:23:38  profilanswer
 

oui certe je voulais pas dire que la machine allais moins vite a cause du processeur intel ;)
 
Cela dit il doit y avoir un gros probleme d'optimisation sur la machine intel, un peut dommage :)

n°3777827
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 13:58:00  profilanswer
 

Sinon si quelqun s'y connais en script ici, je cherche a pouvoir augmenter la distance de tir de mon nouveau ship, vu qu'il a des armes longues portée en frontal uniquement, c'est navrant de le voir commencer a tirrer uniquement a portée normale 7 - 8 km au lieu des 12 kms de la munition.
 
il y a quelque part cette variable ou bien un moyen de forcer le tir part l'IA grace a un script ?

n°3778388
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 13-10-2006 à 17:07:06  profilanswer
 

non mais bon, mon prescotte 3.2 n'a pas été le meilleur investissement que j'ai fait.

n°3780075
spbest

Transactions (0)
Posté le 14-10-2006 à 15:36:58  profilanswer
 

Bonjour a tous !! ,j'ai une petite question. j'ai le jeu achete sur play.com en langue anglaise en debut d'année bien avant la sortie en FR. J'ai modifie le fichier lang.dat pour avoir la langue francaise.
ma question : quels scripts utilisés ? ceux en francais ou ceux en anglais (langue d'origine du jeu).
desolé si la question a deja été posée, mais je n'ai pas su trouvé la reponse. merci

n°3780077
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-10-2006 à 15:39:11  profilanswer
 

l'un ou l'autre c'est pareil, y a juste l'ajout d'un fichier qui va changer la langue.
 
Donc si tu veux rester en français, ben utiliser les scripts français.

n°3780091
spbest

Transactions (0)
Posté le 14-10-2006 à 15:47:19  profilanswer
 

merci,  je vais enfin me lancer dans l'aventure, car c'etait injouable avec ma precedente config. a+

n°3785272
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:10:29  profilanswer
 

marrant les reactions de L' IA :
 
J'attaque une station solaire juste a coté de la mienne pour reduire la concurence, en utilisant des mercenaires.
 
A peine commencé le combat je vois un nuage de TS du script des concurrents IA fondre sur la station pour ce barrer avec les photopiles :) Pourtant je ne pense pas que la station appartenais aux concurrents, puis il y avais plusieurs compagnies ce battant pour toutes les prendres.

mood
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