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Auteur Sujet :

[Topic Unique] X3: ALBION - Sim Spatiale

n°3259682
Mandagor
GAZZzzzzz.......
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Posté le 15-02-2006 à 13:08:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
cpu limited ok mais pensez a ceux qui ont un bon cpu et un carte graph pas top...
par exemple moi avec ma 6800GT 128 je suis pas cpu limited! le frame rate augmente si je baisse la qualité graphique...


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
mood
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Posté le 15-02-2006 à 13:08:59  profilanswer
 

n°3259784
Makapouf

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Posté le 15-02-2006 à 13:35:53  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

cpu limited ok mais pensez a ceux qui ont un bon cpu et un carte graph pas top...
par exemple moi avec ma 6800GT 128 je suis pas cpu limited! le frame rate augmente si je baisse la qualité graphique...


le Fssa 8x peut être non? peut être devrais tu augmenter la résolution et baisser le fssa à 4x. surtout qu'avec une carte 128mo le fssa doit faire plus baisser les eprf qu'avec une 256mo ( apres est ce que c'est significatif ou pas  :??: ).
sinon le frame rate augmente peut être en baissant les qualité graphique, mais tu passe de combien a combien? car si tu passe de 40 à 50 ok, mais 40 c'est toujours fluide, ce que l'on dit surtout pus haut, c'est que les baisses de fps qui rendent le jeu non fluide sont plus dûs au CPU qu'au GPU


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La raison est la mesure de toutes choses!   Venez découvrir de la peinture pointilliste
n°3259787
Khoma
bref.
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Posté le 15-02-2006 à 13:37:24  profilanswer
 

LeMakisar a écrit :

si ca pompe tellement sur le CPU j'ose espérer que c optimisé dual core ? :o


 
Non en tout cas on est pas au courant.  [:blessure]

n°3259814
Mandagor
GAZZzzzzz.......
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Posté le 15-02-2006 à 13:45:12  profilanswer
 

Makapouf a écrit :

le Fssa 8x peut être non? peut être devrais tu augmenter la résolution et baisser le fssa à 4x. surtout qu'avec une carte 128mo le fssa doit faire plus baisser les eprf qu'avec une 256mo ( apres est ce que c'est significatif ou pas  :??: ).
sinon le frame rate augmente peut être en baissant les qualité graphique, mais tu passe de combien a combien? car si tu passe de 40 à 50 ok, mais 40 c'est toujours fluide, ce que l'on dit surtout pus haut, c'est que les baisses de fps qui rendent le jeu non fluide sont plus dûs au CPU qu'au GPU


 
le fsaa est a zero car visuellement je trouve pas de changement, par contre l'aa là c'est tres utile
bon c'est vrai que j'ai pas encore parcouru de secteur bien chargés donc je peu pas trop dir mais si deja je suis GPU limited qu'est-ce que ca va etre dans les secteurs avec beaucoup de vaisseau a filtrer.
 
enfin bref je vous dirai ce que ca donne quand ca arrivera ;)


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°3259924
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 15-02-2006 à 14:22:16  profilanswer
 

pour les missiles un autre truc mais plus realiste c'est d'arreter de tirer au laser quant on en balance un gros, et de meme ne pas en lancer un quant on ce prend un barrage de tirs sinon POUF et on reprend direct a la derniere sauvegarde :)
 
Cela dit le mass driver en tourelle / anti missile est assez efficace, voir les drones c'est pas chere et ca emmerde beaucoup l'enemi a defaut de faire des degats :) Perso les groups de chasse un peut costaud genre un M3 armé de Shockwave je balance un missile a 16K on en trouve souvent apres les combats, parfois ca explose un 2eme vaisseau et apres je finit tranquil le reste de l'escadre :)


Message édité par starmindfr le 15-02-2006 à 14:23:39
n°3259961
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2006 à 14:35:41  profilanswer
 

Tu parles des Hornet ?  

n°3259985
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 15-02-2006 à 14:46:06  profilanswer
 

de memoire serais plutot thunderbolt ou hurricane que j'utilise contre les chasseurs lents genre falcon vanguard, sinon la version khaaks est encore plus puissante avec une belle zone d'effet pour le double du prix :)

n°3260003
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2006 à 14:55:21  profilanswer
 

Ok je vais regarder ça. Pourtant les Hornet sont classés en catégorie "High Yield", sont bien lents mais ils font de gros dégats. Il en faut 2 pour faire sauter un m3.

n°3260727
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 15-02-2006 à 20:18:45  profilanswer
 

Test sur jeuxvideo.com (premier sur les tests c'est au moins ça...) je vous laisse la surprise de la note : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] 3_test.htm
 
C'est la version française qui est testée donc elle existe bien et est sans doute prête pour la vente.


Message édité par Groomy le 15-02-2006 à 20:19:24

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3260769
freaxinthe​night

Transactions (0)
Posté le 15-02-2006 à 20:44:27  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

bon apres avoir pu jouer un peu à ce X3 je fais un petit compte rendu de mes impressions sur cette suite de X².
 
 
 
ma conclusion
X3 est franchement un jeu interressant et j'attend sa sortie francaise avec impatience, il lui manque quelques optimisation et va dégouter ceux qui n'ont pas une config puissante.
en esperant que l'histoire sera interressante et que le plaisir du jeu soit presence tout au long. et puis ca fait du bien de voir de vrai station spatiale bien grande a comparer des cabanons de X2, de meme pour les vaisseaux capitaux. :)


Merci pour le compte-rendu /X², au départ je croyais que c'était juste une ressucée mais bon ça a l'air bien autre au point de vue combat, et si j'ai bien parcouru le topic -en diagonale certes- le commerce a également l'air plus pointu... j'vais finalement p'têt' me laisser tenter donc[:raoul_volfoni]    

mood
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Posté le 15-02-2006 à 20:44:27  profilanswer
 

n°3261296
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 09:34:36  profilanswer
 

graphiseme 14/20.... ben moi quand je vois par exemple une usine de cristaux de pres avec tout les effet de lumiere et les planete du fond... tout ca en mouvement je pense que ca merite un peu plus que 14 !
par contre de loin on voit pas grand chose c'est vrai :/

n°3261311
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 09:44:51  profilanswer
 

Y a un mod qui vient de sortir qui rajoude des M7 (entre le M6 et le M2) au jeu, un par race.
J'avais pas la réput pour un M2, par contre un M7 ca passe, quel bonheur de faire un tour chez les Xenon et d'entendre ma tourelle arriere et ses 4 BFAA!!! BOOOOM BOOOOM BOOOOM BROUOUROUROUM (un Xenon P est mort, le lache, il attaquait par l'arriere).
En plus, il y a un dock externe sur les gros vaisseaux (M7 et TL inclu) ou il est possible de docker un M6 ou un TS. Pratique.
 
Quelqu'un sait ou trouver une liste des armes, puissances, portée, etc?

n°3261331
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 09:59:11  profilanswer
 

bientot sur argonopedia, mais on peut deja se baser sur celle de X² je pense

n°3261362
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 10:18:53  profilanswer
 

bon moi je sens que je vais aller tenter de soudoyer un mag de JV pour le chopper dans la journée :D
D'un autre côté ca fait un peu chier de l'avoir en VF et surtout, bien cher comparé à play.com :/

n°3261453
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 16-02-2006 à 11:04:11  profilanswer
 

et les m7 ont quelle tete, ils ont refait des ships (images et structure) ou c'est juste des nouvelles statistiques ?

Message cité 2 fois
Message édité par starmindfr le 16-02-2006 à 11:04:39
n°3261467
Makapouf

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 11:08:53  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

et les m7 ont quelle tete, ils ont refait des ships (images et structure) ou c'est juste des nouvelles statistiques ?


va voir sur le Forum anglais, ils montrent des screenshot des M7 de chaque race


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La raison est la mesure de toutes choses!   Venez découvrir de la peinture pointilliste
n°3261518
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 16-02-2006 à 11:36:03  profilanswer
 

mon administrateur reseau ne veut pas ;) mais bon c'est une tres bonne chose d'avoir de nouveaux ships :)

n°3261520
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 11:36:09  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

et les m7 ont quelle tete, ils ont refait des ships (images et structure) ou c'est juste des nouvelles statistiques ?


 
Les M7 sont des vaisseaux à part entiere, d'une taille entre le M6 et le M2.  
Tout a été créé, textures, designs, etc...
Il y en a un par race, qui peut être acheté dans tous les shipyard.
J'ai acheté un M7 Argon Cerberus, ca coute environ 45 millions, il y a 6 tourelles (4 hardpoint) plus les canons de devant (8hardpoint), il accepte 3*1GJ de bouclier, et a une vitesse max d'environ 120. Ca tourne un peu moins bien qu'un M6, mais ca reste pilotable. Et puis avec la puissance de feu à bord, y a pas besoin de regarder l'ennemis en face.
Il peut docker un vaisseau en extérieur (max M6), et 5 en soute (M3 max).
 
Je conseille d'installer aussi le weapon rebalancing mod qui est inclus dans le package (entre autre, ca modifie les M6, M2, M1, qui deviennent plus puissants, surtout face aux petits vaisseaux).

n°3261525
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 11:37:58  profilanswer
 
n°3261529
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 11:38:37  profilanswer
 

Le topic sur le forum officiel:
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=117990

n°3261644
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 12:27:33  profilanswer
 

ahhhhh ben micromania sont incompétents comme d'hab, mais j'ai réussi à avoir l jeu chez Score qui viennent de le recevoir :D
bon allez c'est parti je vais tester ca :)

n°3261785
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 13:30:35  profilanswer
 

combien?


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°3262083
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 15:14:50  profilanswer
 

44.90 je crois

n°3262093
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 15:19:48  profilanswer
 

les voix FR de l'intro sont lamentables sinon, mais dans le jeu ca a l'air d'aller jusque la ...  
celles de l'intro on dirait qu'ils sont drogués, ou alors qu'ils ont pas pioncé depuis 2 semaines :D

n°3262096
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 15:21:09  profilanswer
 

C'est quelle version du jeu en FR.
1.3 ou 1.4?

n°3262137
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 15:40:30  profilanswer
 

ca doit etre la 1.3 car le patch 1.4 est pas sortit


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°3262662
jobbyjobba

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 19:22:40  profilanswer
 

je reviens de 2 micromania, il n'est meme pas prevu qu'ils aient des exemplaires pour le moment, il existe pas dans leur listing.
Vu la taille de leur rayon PC c'est pas tres etonnant

n°3262702
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 19:40:29  profilanswer
 

1.3
bon sinon je suis assez d'accord avec la note de JV.com en fait ...
certes il y a "du potentiel", mais bonjour les accès disque, bonjour les retours inexpliqués sous windows, et l'espèce de mise en scène pour l'histoire est pas top ...
 
je verrai au fur et à mesure, mais pour l'instant pour moi c'est un privateer 2 en moins bien

n°3262706
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 19:43:27  profilanswer
 

deja met la main sur le mod "cockpits" il est facile a installer et apporte pas mal :)

n°3262712
Makapouf

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 19:45:35  profilanswer
 

LeMakisar a écrit :

1.3
bon sinon je suis assez d'accord avec la note de JV.com en fait ...


 
Aussi mais pas pour les même raisons, je trouve qu'il manque un truc assez indispensable pour toucher un plus grand public, un tutorial, car j'ai faillis arréter le jeu apres 1h, alors que maintenant je me régale, mais il a fallut bouffer de la découverte d'interface sans plaisir.
 

Citation :

certes il y a "du potentiel", mais bonjour les accès disque, bonjour les retours inexpliqués sous windows ...


 
Jamais eu ce genre de problème :/


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n°3262713
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 19:45:58  profilanswer
 

mais ils servent à quoi les mods en gros ?
 
j'ai oublié aussi, quelques fautes d'orthographe ds la traduc, et le manuel mal fichu (3 pages non agraffées, et le bas d'une autre un peu abimée) :/
 
edit : pour les plantages, ca vient peut être du dual core, du cool n quiet ou alors de x64, j'en sais rien, mais toujours est il que c'est chiant qd ca arrive :fou:)


Message édité par LeMakisar le 16-02-2006 à 19:47:42
n°3262844
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 20:44:40  profilanswer
 

Drapal  [:heja1]
 
Les mods passent sur la Fr ?


Message édité par El Super le 16-02-2006 à 20:46:01
n°3263144
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 23:19:53  profilanswer
 

qqn peut me dire si en théorie on est censé pouvoir enchainer l'histoire ? parce que
 

Spoiler :


j'ai fait la 1e mission d'escorte sans soucis, ensuite je vais au temple bidule, il se passe des trucs, et ensuite je suis censé poursuvre un vaisseau assez gros, et on m'a soit disant monté un moteur de saut, sauf que j'ai a priori pas assez d'énergie pour que ca fonctionne :heink:
 
qui plus est impossible que quiconque me vende une pile je sais plus quoi pour l'énergie la ...
est ce que c'est vraiment pressant que j'aille au temple ? parce que j'ai l'impression que le commerce ca existe pas pour l'instant :D donc je sais pas si c'est fait exprès et que c'est censé venir ensuite, ou alors si on doit se démerder ...
 
bref, si vous avez des conseils, parce que la j'ai vraiment l'impression de jouer à une beta payante :/

n°3263163
Makapouf

Transactions (0)
Posté le 16-02-2006 à 23:30:37  profilanswer
 

et oui comme je le disais plus haut le début du jeu est vraiment difficil ( difficil au sens de la découverte du jeu ). Le commerce est déjà en place, tu peux dors et déja en faire, la mission principale est vraiment fictive
 

Spoiler :

et pour les cellule d'energie il faut que tu les achetes a une centrale solaire ( ceinture de minerais par exemple)


Message édité par Makapouf le 16-02-2006 à 23:31:04

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n°3263180
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 23:40:12  profilanswer
 

ok bon donc je vais recommencer tout à 0 je pense, ca ira plus vite :D
 
sinon, les actions qu'on est censé faire "vite vite ca presse c'est mega urgent" c'est vrai ou alors pipo ? genre dans le cas ou on est censé poursuivre un vaisseau par exemple, on peut prendre le temps de s'armer disons ?
 
sinon pour les plantages j'ai viré un peu d'AA et d'AF ca a l'air impec, je pense même que je vais tout virer, l'AA ca me fait des trucs bizarres on dirait sur les bords de l'écran

n°3263194
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-02-2006 à 23:47:00  profilanswer
 

ouf je suis donc pas le seul ca rassure presque :
 

Citation :

Enfin, et toujours au registre technique, bien que cette version de X³ : Reunion ait été mise à jour avec les modifications du patch 1.3, le jeu est toujours très buggé avec des plantages inexpliqués, des scripts de missions qui tournent en boucle ou sautent un objectif, ou encore des informations qui n'apparaissent pas dans le journal de bord quand elles ne sont pas tout simplement erronées. Et dire que c'était pire avant.


Message édité par LeMakisar le 16-02-2006 à 23:47:19
n°3263375
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 17-02-2006 à 09:01:45  profilanswer
 

J'avais beaucoup de probleme avec la 1.3 anglaise.
Je suis vite passé à la 1.3.1 et la 1.3.2 beta, ca a resolu tout mes problemes (mais je suis pas sur qu'ils soient compatible avec la VF).
La 1.4 devrait pas tarder à sortir.
En ce qui concerne les mods, tout est possible, vaisseaux, changement de parametre, mission, nouvel univers meme (y a une galaxie entiere qui existe, syndicate quelque chose je crois).
 
Pour ce qui est du Dual Core, j'ai lu quelque part que c'etait une cause de plantage massive et de ralentissement en 1.3.
 
L'histoire du jeu ne presse pas vraiment. Il m'est arrivé de l'arreter plusieurs jour s de suite. Encore aujourd hui ca fait deux mois que je joue je l'ai pas finis. Pourtant j'ai maintenant un empire commercial (complexe d'armement, sté de transport, sté miniere, mercenaire, j'y pe tout vendre... :sol: ).


Message édité par Methraton54 le 17-02-2006 à 09:04:31
n°3263390
Mandagor
GAZZzzzzz.......
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Posté le 17-02-2006 à 09:10:36  profilanswer
 

moi hier avec la vo ca a été la premiere fois que je me tappe 3 bug de suite:
-dans la mision ou il faut choper le crystal, le vaisseau de la gonzess a tout bonnement disparu et meme apres avoir mis les bouclier du talon a 0... rien... obliger de reprendre une save antérieure de 30min.
-retour a win lors du chargement des sauvegarde
 
et le plus bizard / chiant de tous:
dans le secteur a droite de farham's legend, je me dock, .. je repard et la la souris est au ralenti.... c'est a dir que pour piloter le vaisseau de quelque degré je doit faire des metres et des metres avec la souris... par contre ca redevient normal si j'affiche une barre de menu pour redevenir lent dès que je l'enleve. par ailleur le frame rate passe de 70 à plus de 110 lorsque la sourie est au ralenti et redescend quand ca redevien normal....
obliger de sortir du secteur pour faire disparaitre ce bug...
quelqu'un a deja eu un bug similiaire??
 
sinon un petit coup de pouce au nouveau joueur je me suis fait 600 000 credit grace :

Spoiler :

au toucan abandonné dans le secteur boron coordonné 0,3 / position 45/-7/35 derriere un asteroid au nord-est. 3*25Mj et upgrader a fond. ca se revend bien vu que c'est un TP et donc que ca ne nous sert a rien (c'est pas comme si c'etait un TS)


 
j'ai aussi vu ma premiere invasion khaak dans kingdoms end, une bonne 50ene de vaisseau khaak et 2 destroyés ont fait un petit menage dans le secteur en explosant tout les vaisseau, une station, un vaisseau lourd boron
j'ai du mourir au moin 5 fois en voulant jouer les hero pour sauver ces pauvres boron... apres j'ai attendu que le M2 boron fasse un peu le menage pour intervenir... c'est que ca vise juste un khaak!  en plus avec 5fps...dur de viser :p  
les stations sont reconstruitent apres par l'IA ??? sinon l'univers va devenir vide a cause de ces khaak!
 
donc aujourdh'ui sortie officiel de la VF, je vais aller guetter la traduction des mods interressant pour mettre les liens dans les premier post ;)


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n°3263408
Khoma
bref.
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Posté le 17-02-2006 à 09:26:10  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

moi hier avec la vo ca a été la premiere fois que je me tappe 3 bug de suite:
-dans la mision ou il faut choper le crystal, le vaisseau de la gonzess a tout bonnement disparu et meme apres avoir mis les bouclier du talon a 0... rien... obliger de reprendre une save antérieure de 30min.
-retour a win lors du chargement des sauvegarde
 
et le plus bizard / chiant de tous:
dans le secteur a droite de farham's legend, je me dock, .. je repard et la la souris est au ralenti.... c'est a dir que pour piloter le vaisseau de quelque degré je doit faire des metres et des metres avec la souris... par contre ca redevient normal si j'affiche une barre de menu pour redevenir lent dès que je l'enleve. par ailleur le frame rate passe de 70 à plus de 110 lorsque la sourie est au ralenti et redescend quand ca redevien normal....
obliger de sortir du secteur pour faire disparaitre ce bug...
quelqu'un a deja eu un bug similiaire??
 
sinon un petit coup de pouce au nouveau joueur je me suis fait 600 000 credit grace :

Spoiler :

au toucan abandonné dans le secteur boron coordonné 0,3 / position 45/-7/35 derriere un asteroid au nord-est. 3*25Mj et upgrader a fond. ca se revend bien vu que c'est un TP et donc que ca ne nous sert a rien (c'est pas comme si c'etait un TS)


 
j'ai aussi vu ma premiere invasion khaak dans kingdoms end, une bonne 50ene de vaisseau khaak et 2 destroyés ont fait un petit menage dans le secteur en explosant tout les vaisseau, une station, un vaisseau lourd boron
j'ai du mourir au moin 5 fois en voulant jouer les hero pour sauver ces pauvres boron... apres j'ai attendu que le M2 boron fasse un peu le menage pour intervenir... c'est que ca vise juste un khaak!  en plus avec 5fps...dur de viser :p  
les stations sont reconstruitent apres par l'IA ??? sinon l'univers va devenir vide a cause de ces khaak!
 
donc aujourdh'ui sortie officiel de la VF, je vais aller guetter la traduction des mods interressant pour mettre les liens dans les premier post ;)


 
Pour le plantage au rechargement ça arrive, surtout quand tu meurs plusieurs fois de suite ou après une longue période de jeu.
 
Pour ton bug pas d'idée.
 
Pour les vaisseaux cachés, y en a 10/12 je crois, la liste est sur le forum officiel.
 
Par contre j'ai pas encore eu droit a une invasion Kha'ak. Ca se déclenche tout seul ?

n°3263416
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 17-02-2006 à 09:32:10  profilanswer
 

pour l'invasion elle a eu lieu tout de suite apres la captuer du talon.
 
par contre j'ai quiter le secteur envahi alors qu'il y a vait au moins encore 20/30 scoot et 5min apres quand je suis revenu ils n'etaient plus là ??? ils peuvent sauter ?
 
pour les vaisseau cacher oui j'ai vu la liste mais le boron est le plus pres donc idéal pour les nouveau joueur.
 
d'ailleur ca vous est deja arrivé d'utiliser des TP ??


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n°3263421
Methraton5​4

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Posté le 17-02-2006 à 09:35:31  profilanswer
 

Non, les TP c'est nul. Ca transporte pas de container XL, donc pour le commerce, bof.
Un vaisseau caché qui vaut le coup c'est le mamba raider. Mais il est dur à sortir du trou ou il se trouve!!
Tout comme le falcon sentinel d'ailleurs.
 
Non, le mieux pour débuter, c'est de capturer des falcons avec le petit buster du début.
 
Y a pas que des vaisseaux abandonnés dans l'univers, y a des containers aussi:
 

Spoiler :

 
System Co-ordinates Contents  
 
Unknown sector by Pontifex Seclusion at -55, -10.2, -50 - 50,000 credits  
And At -55, -10, -50 - 10 missiles  
Empires Edge At -50, -15, -9 - 10 missiles  
Patriachs Retreat At 0, -36, 36 - microchips  
Spaceweed Drift At -30.1, 10, 20 - Spaceweed  
Atreus Clouds At 13.1, 0, -13.1 - 10 missiles  
Orebelt At 10, 4, 52 - 75,000 credits  
Unknown Sector by Myst of Elysium At -30, -20, -30 - 2 125MJ Shields  
Midnight Star At 132, 0.04, 4 - 10 missiles  
Altogether, this is a nice little haul of usable missiles or free credits


 
 
 

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Message édité par Methraton54 le 17-02-2006 à 10:36:45
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