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Auteur Sujet :

[Topic Unique] X3: ALBION - Sim Spatiale

n°3191980
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 17:18:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
RADEON 9600 Version [6.14.10.6387]  
Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz Family 7 Model 2  
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]  
using shader profile: 1.1  
Antialias Mode: NONE  
Anisotropic Mode: NONE  
Texture quality: low  
Shader quality: low  
High quality bumpmaps: disabled  
Environment map: disabled  
Postprocessing: disabled  
using 16bit vertex format: no  
Scene 00 13.4 average fps 8.0 minimum fps 20.0 maximum fps  
Scene 01 13.8 average fps 4.0 minimum fps 32.0 maximum fps  
Scene 02 12.8 average fps 7.0 minimum fps 18.0 maximum fps  
Scene 03 18.6 average fps 8.0 minimum fps 47.0 maximum fps  
Overall average framerate: 14.6 fps
/*************************************************************************/
 
GeForce 6800 GT Version [6.14.10.8198]  
Athlon(tm) 64  3000+ Family 7 Model E  
Screen resolution:  1600 x 1200 * [32]  
using shader profile:  3.0  
Antialias Mode:   NONE  
Anisotropic Mode: NONE  
Texture quality: high  
Shader quality:  high  
High quality bumpmaps: enabled  
Environment map: enabled  
Postprocessing:  enabled  
using 16bit vertex format: yes  
Scene  00  30.1 average fps  22.0 minimum fps  42.0 maximum fps  
Scene  01  22.1 average fps  9.0 minimum fps  42.0 maximum fps  
Scene  02  28.6 average fps  22.0 minimum fps  45.0 maximum fps  
Scene  03  38.0 average fps  17.0 minimum fps  77.0 maximum fps  
Overall average framerate: 29.7 fps
/*************************************************************************/
 
RADEON X800/X850 Series Version [6.14.10.6587]  
Athlon(tm) 64 Processor 3200+ Family 7 Model H  
Screen resolution:  1152 x 864 * [32]  
using shader profile:  2.b  
Antialias Mode:   4x
Anisotropic Mode:  8x  
Texture quality: high  
Shader quality:  high  
High quality bumpmaps: enabled  
Environment map: enabled  
Postprocessing:  enabled  
using 16bit vertex format: yes  
Scene  00  48.8 average fps  28.0 minimum fps  68.0 maximum fps  
Scene  01  38.0 average fps  4.0 minimum fps  76.0 maximum fps  
Scene  02  54.9 average fps  41.0 minimum fps  81.0 maximum fps  
Scene  03  65.2 average fps  30.0 minimum fps  135.0 maximum fps  
Overall average framerate: 51.7 fps
/*************************************************************************/
 
RADEON X850 Series     Version [6.14.10.6583]  
AMD Athlon(tm) 64  3200+ Family 7 Model H  
Screen resolution:  1280 x 960 * [32]  
using shader profile:  2.b  
Antialias Mode:   NONE  
Anisotropic Mode:  NONE  
Texture quality: high
Shader quality:  high  
High quality bumpmaps: enabled  
Environment map: enabled  
Postprocessing:  enabled  
using 16bit vertex format: yes  
Scene  00  46.7 average fps  40.0 minimum fps  67.0 maximum fps  
Scene  01  27.2 average fps  11.0 minimum fps  55.0 maximum fps  
Scene  02  50.9 average fps  38.0 minimum fps  72.0 maximum fps  
Scene  03  54.5 average fps  34.0 minimum fps  106.0 maximum fps  
Overall average framerate: 44.8 fps
/*************************************************************************/
 
ca permet d'avoir un aperçu des ressource necessaire en fonction de la reolution et du filtrage que l'on souhaite.
 
donc le rouge c'est pas du bon le orange c'est mieux, plus c'est vert clair mieu c'est et bleu c'est top.
ce qui est dingue c'est le resultat des X800 avec filtrage....
a mon avis une 6800gt en 1024 ou 1280 doit tres bien s'en sortir sans ralentissement
en dessous d'une 6800gt faut commencer a revoir la qualité graphique à la baisse.
 
vos avis....

Message cité 1 fois
Message édité par Mandagor le 09-01-2006 à 17:24:57

---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
mood
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Posté le 09-01-2006 à 17:18:59  profilanswer
 

n°3191990
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 17:23:32  profilanswer
 

J'ai une 6800Gt, un 3400+ (socket 754 donc 2.4ghz) et 1 go de ram, ça passe bien avec tout à fond , sauf AA 2x et AF 4X.
Quelques lags localisés mais rien de dramatique.  
On va donc dire que c'est ça, une 6800GT est un plus indéniable si on veut avoir une qualité max.  
Mais bon je reste sous les Nforce 77.77 car sinon bug sous OFP. Peut être qu'avec des drivers récents y a eu des améliorations, faudrait chercher.

n°3192071
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 17:50:17  profilanswer
 

Sur un A64 3000+, 1GO Ram et 9800 pro, ca rame dans les secteurs chargés (Seizewell), avec ou sans option (AA, AF,...). Sinon ca marche pas mal.
J'ai pas essayé les scripts, ca se charge comment?

n°3192090
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 17:58:58  profilanswer
 

Ya tous les détails sur le forum officiel, mais en gros pour résumer ça donne :  
-tu d/l le script.
-tu dézippes dans le repertoire adéquat
-tu lances le jeu, charges ta sauvegarde et tapes "Thereshallbewings" dans le menu où tu entres ton nom (ça tu ne le fait qu'une fois, pour activer l'éditeur de script)
 
Et voilà c'est fait, y a rien de compliqué. Les scripts rajoutent des menus et des fonctions, c'est comme des add-ons qui rajouteraient des améliorations. Tu retrouves donc ces fonctions dans les menus normaux du jeux.

n°3192141
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 09-01-2006 à 18:18:11  profilanswer
 

C'est pas "Thereshzllbezings" sur les claviers Français plutot :??:
 
Il me semble avoir vu ça sur un topic du forum off...Je dis peut-être des conneries aussi. :p
 
@mandagor -> Je me disais "punaise,le mec il a exactement le même framerate que moi,c'est marrant" :lol: J'avais pas fait gaffe que c'etait un C/C.  [:arg]

n°3192519
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 20:43:13  profilanswer
 

Euh je suis en clavier azerty sous X3. Donc j'ai bien tapé "Thereshallbewings"
 
Ah et puis j'en suis à 14.7 M, je suis passé à 6 Mercury en UT. Je conseille à tout le monde de faire ça et de mettre un max de vaisseau en UT le plus vite possible, on gagne plus comme ça qu'en construisant des stations. C'est un peu dommage, ça perd fait perdre un peu de son charme au jeu mais vu le prix des vaisseaux évolués je crois qu'il vaut mieux s'étendre très vite pour avoir une flotte acceptable.


Message édité par Khoma le 09-01-2006 à 20:46:32
n°3192548
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 09-01-2006 à 20:53:32  profilanswer
 

Ok...J'ai retrouvé le topic,c'etait sur Ce topic du forum off mais c'est peut-être juste pour activer l'editeur.

n°3192615
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 21:25:00  profilanswer
 

Euh c'est vraiment bizarre car je n'ai pas de souvenir d'avoir tapé "Thereshqllbezings".
Enfin bon j'ai peut être simplement oublié. [:spamafote]

n°3192680
azrak

Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 21:48:27  profilanswer
 

Avec les Mercury en Universal trade, le pognon arrive plus rapidement contrairement aux stations qui sont longuent à démarrer souvent. Une fois que tu as des boucles et un vrai réseau de stations ça doit rapporter pas mal.
 
Je vient de me payer un Solar Power Plant dans Argon Prime et cela a plombé mes comptes, je suis passé de 5 M de crédits à 100 000. Je crois que je fait reprendre une sauvegarde...
 
 

n°3192786
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 22:30:00  profilanswer
 

Oui mais alors faut voir l'investissement nécessaire dans ce cas :/
Si il te faut 90 M crédits pour avoir une boucle opérationnelle ça devient comique, dans ce cas le seul salut vient de l'UT.
Dans tous les cas, les stations ne deviennent rentables qu'après avoir atteint une masse critique non négligeable (de mon côté une Silicon Mine L dans un asteroïd à 26 de yield ne donne pas de bons résultats, j'ai l'impression que je passe plus de thunes dans les energy cells que ce que la vente me rapporte :/ )

mood
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Posté le 09-01-2006 à 22:30:00  profilanswer
 

n°3192828
azrak

Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 22:58:09  profilanswer
 

J'ai cette impression aussi, les stations sont vraimment des revenus sur le moyen / long terme. En gros, mes 4 stations me rapportent de l'argent mais pas assez rapidement : entre la production et la vente il y a une période d'attente que l'on a pas avec l'UT.

n°3192856
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 09-01-2006 à 23:18:11  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

[#ff0000]
a mon avis une 6800gt en 1024 ou 1280 doit tres bien s'en sortir sans ralentissement
en dessous d'une 6800gt faut commencer a revoir la qualité graphique à la baisse.
 
vos avis....


On peut espérer un peu mieux avec une Radeon 9600 Pro et 512 Mo de RAM. Avec la mienne (overclockée, j'obtiens 22 FPS en 1152 x 864, glow activé (et le jeu est déjà magnifique comme ça).
 
Graphic card name and driver used: RADEON 9600 SERIES    Version [6.14.10.6542]
CPU name: AMD Athlon(tm) XP Family 6 Model 8
 
Video settings during benchmark:
 Screen resolution:  1152 x 864 * [32]
 using shader profile:  1.1
 Antialias Mode:   NONE
 Anisotropic Mode:  NONE
 
Graphic & Shader settings
 Texture quality: low
 Shader quality:  low
 High quality bumpmaps: disabled
 Environment map: disabled
 Postprocessing:  disabled
 using 16bit vertex format: no
 
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene  00  21.1 average fps  18.0 minimum fps  30.0 maximum fps
  Scene  01  15.6 average fps  6.0 minimum fps  29.0 maximum fps
  Scene  02  22.8 average fps  15.0 minimum fps  31.0 maximum fps
  Scene  03  29.1 average fps  17.0 minimum fps  52.0 maximum fps
 
Overall average framerate: 22.1 fps
 
 
Dans la scène 001 (combat), le score tombe à 6 au moment de la première explosion, la démo charge des données et se bloque tjrs au même moment pendant une fraction de seconde, faisant chuter drastiquement la moyenne.
Je constate que le produit du nombre maximum de triangles affichés et du FPS est à peu près constant, et assez indicatif des capacités de traitement de la carte. Il tourne autour de 6 000 000 (15 FPS à 400 000 triangles) chez moi. Et chez vous ?


Message édité par el muchacho le 10-01-2006 à 08:22:09

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3193114
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 09:30:01  profilanswer
 

azrak a écrit :

J'ai cette impression aussi, les stations sont vraimment des revenus sur le moyen / long terme. En gros, mes 4 stations me rapportent de l'argent mais pas assez rapidement : entre la production et la vente il y a une période d'attente que l'on a pas avec l'UT.


Ouais je vous avais prévenu pour les stations... Le prix des matières premières fait plomber les revenus :/
Quelques UT seront bien plus efficaces...
En plus foutre pleins de UT permet de relancer l'économie de l'univers... Nombres de stations sont complètement HS faute de matières premières...
Sinon que deviennent les fabriques qui produisent des armes? Qui les achète à part le joueur :??:
Edit : je sais que les equipment docks reprennent toutes les armes (genre tu vends et ce que tu as vendu n'est même pas disponible après dans la liste si l'arme était pas prévue dans cet equipment dock au départ!)


Message édité par ITM le 10-01-2006 à 09:31:27
n°3193138
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 09:51:07  profilanswer
 

Merci pour l'explication sur les scripts, j'essaye ce soir.
Pour la station j'hésite un peu... Je vais peut être faire quelques UT de plus. C'est vrai que j'en ai qu'un pour l'instant, mais il a tout a fond et rapporte facile 1millions par heure.  
Brave bête.
 
Pour ceux que ca interesse, le nova raider se trouve au shipyard de Omicron Lyrae. Ca coute entre 2 et 3 millions suivant la version. En plus, c'est vachement loin ce bled pourri, et après il y a des secteurs Xenon que je n'arrive pas à passer. Il faudra que j'essaye en passant par le nord.

Message cité 1 fois
Message édité par Methraton54 le 10-01-2006 à 09:52:37
n°3193153
zedar

Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 10:00:52  profilanswer
 

[:drapal]
 
Le jeu m'intéresse beaucoup mais il n'est pas sorti en VF encore, si ?
J'hésite à le commander :s

n°3193160
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 10:08:03  profilanswer
 

Methraton54 a écrit :

Merci pour l'explication sur les scripts, j'essaye ce soir.
Pour la station j'hésite un peu... Je vais peut être faire quelques UT de plus. C'est vrai que j'en ai qu'un pour l'instant, mais il a tout a fond et rapporte facile 1millions par heure.  
Brave bête.
 
Pour ceux que ca interesse, le nova raider se trouve au shipyard de Omicron Lyrae. Ca coute entre 2 et 3 millions suivant la version. En plus, c'est vachement loin ce bled pourri, et après il y a des secteurs Xenon que je n'arrive pas à passer. Il faudra que j'essaye en passant par le nord.


J'ai déjà passé un secteur Xenon avec un Falcon Sentinel (73 de vitesse), évite de passer au centre si t'es trop lent et gruge par les cotés....
Avec un vaisseau qui trace à plus de 200 tu peux facilement le faire en quasi ligne doite :)
Ne parlons pas du Split Jaguar version boostée qui tape le 469, faut faire gaffe à pas se manger les autres vaisseaux et les portes tellement elles arrivent vite  :lol:

n°3193163
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 10:08:44  profilanswer
 

zedar a écrit :

[:drapal]
 
Le jeu m'intéresse beaucoup mais il n'est pas sorti en VF encore, si ?
J'hésite à le commander :s


Pas encore, mais c'est sous titrage intégral et facile à appréhender :)
De plus, y'a une modif' à faire qui te traduit quasiment tout le jeu ;)

n°3193164
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 10-01-2006 à 10:08:52  profilanswer
 

zedar a écrit :

[:drapal]
 
Le jeu m'intéresse beaucoup mais il n'est pas sorti en VF encore, si ?
J'hésite à le commander :s


Mi-fevrier si tout se passe bien.

n°3193171
zedar

Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 10:12:55  profilanswer
 

ITM a écrit :

Pas encore, mais c'est sous titrage intégral et facile à appréhender :)
De plus, y'a une modif' à faire qui te traduit quasiment tout le jeu ;)


 

Coms a écrit :

Mi-fevrier si tout se passe bien.


 
Ah merci :jap: je vais sans doute le commander alors :p

n°3193173
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 10:13:13  profilanswer
 

ITM a écrit :

J'ai déjà passé un secteur Xenon avec un Falcon Sentinel (73 de vitesse), évite de passer au centre si t'es trop lent et gruge par les cotés....
Avec un vaisseau qui trace à plus de 200 tu peux facilement le faire en quasi ligne doite :)
Ne parlons pas du Split Jaguar version boostée qui tape le 469, faut faire gaffe à pas se manger les autres vaisseaux et les portes tellement elles arrivent vite  :lol:


 
Mon nova se traine à 97, mais j'ai réussi à passer certains secteurs. Par contre celui la, ils étaient partout autour de moi après avoir passé la porte. Et pas que des petits vaisseaux, aussi des GROS trucs (pas eu le temps de regarder quoi précisément)
 
Quelqu'un a essayé de voler des vaisseaux habités avec le 'Command override' (acheté dans la base pirate de Ore Belt)? Y des risques? Ca marche avec des vaisseaux pirates (ce éviterait de les abimer)?

n°3193263
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 10:57:55  profilanswer
 

ca permet juste de les capturer sans s'ejecter et ce evidement apres avoir demander au pilote de l'autre vaisseau d'aller faire un tour dehors :)

n°3195330
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 05:50:14  profilanswer
 

Bon, j'ai aussi un problème que je n'arrive pas à résoudre : mon jeu plante de façon aléatoire, et c'est énervant.
Apperement, il s'agit d'un problème de codec, mais je ne trouve pas la solution.
Quelqu'un a déjà eu le même problème?

n°3195373
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 08:16:38  profilanswer
 

Quel genre de plantage ? Retour windoze ou freeze ?

n°3195511
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 10:29:37  profilanswer
 

Ca freeze de façon aléatoire, et j'entend le son qui 'boucle'.
Ils disent sur le forum officiel (anglais) que c'est un problème de codec, mais je bite rien à leurs explications de 10km.

n°3195605
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 11:11:00  profilanswer
 

ca t'arrive quant tu as un vaisseau qui tire avec du shockwave ? si c'est cela soit tu met un fix pour supprimer cet arme du jeux soit tu joues a autre chose en attendant un patch officiel :p


Message édité par starmindfr le 11-01-2006 à 11:11:23
n°3195633
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 11:22:49  profilanswer
 

Pas de pb avec le schockwave.  
En fait, ca arrive n'importe quand, en accostant à une station, en sélectionnant un vaisseau.
J'ai l'impression que c'est lié à la lecture d'un nouveau son, ca freeze, puis le son boucle et j'ai plus qu'a faire "fin de tache".
Ma config pour ceux que ca interresse:
MSI K8N neo platinum nforce3 avec chipset audio intégré (Realtek97)
ATHLON 64 3000+ M
RADEON 9800 Pro
2*512 MO de ram
2HDD IDE de 80GO


Message édité par Methraton54 le 11-01-2006 à 11:25:23
n°3195943
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 13:45:33  profilanswer
 

J'en ai pas mal en ce moment mais c'est parceque je fais le con avec les sripts. D'ailleurs j'ai réussi à faire sauter ma carte son avec ça hier soir, l'Audigy 2 Platinium moddée en 4 n'a pas aimé. :/ Maintenant c'est réparé.
 
Mais si tu n'a pas mis en place de scripts, c'est pas trop normal (je précise que je suis en 1.2.0.1, le 1.3 est trop aléatoire).
 
Donc soit tu désinstalles les scripts que tu utilises (si c'est le cas) soit tu essayes de repatcher en 1.2.0.1 (ça a l'air possible, faut regarder sur le forum off')
Troisième solution réinstalle DX9 et surtout Windows Media Player 10. J'avais un problème de son quand je n'avais que WMP9, en gros les voix n'étaient pas complètes.
 
Et sinon mise à jour de tous les drivers (son surtout puisque ça a l'air de venir de là) de ton pc.
 

n°3196004
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 14:15:02  profilanswer
 

Alors : les drivers sont à jours, pas de scripts, et j'ai WMP10.
Mais je suis en 1.3
J'essaye de virer tout les codecs audio/video et de remettre du propre avant de tout réinstaller. Je vous tiens au courant.

n°3196566
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 17:40:11  profilanswer
 

Ne réinstalle pas directement, essaye de retropatcher en 1.2.0.1
Des gars l'ont fait sur le forum officiel je crois et ça avait l'air de marcher. Ca ne coute rien d'essayer.

n°3196765
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 18:43:27  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

bon en fait jai fait un post pour demander si c'est la meme chose, au risque de me faire incendier :) Le 1er a moins de pages mais l'autre a deja fait des scripts majeurs integrés a la version officielles donc pas evident comme choix :)


 
 
Starmind on a notre réponse sur le forum officiel pour la différence entre les deux scripts de management de station.
 
En gros le station manager n'autorise pas le jumpdrive pour les vaisseaux d'appro, ce qui fait que tu joues comme l'ordinateur, faut donc pas se planter dans le placement des stations. C'est plus tactique.
Le station trader autorise le jumpdrive, ce qui te donne un avantage sur les stations gérées par le PC. Celui est plus vieux et semble souffrir de moins de bug.

n°3197276
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 22:20:35  profilanswer
 

Bon, j'ai viré tout les codecs (Nimo, divX, ACE,...) et réinstallé WMP10.
Ca a arreté de planter.
Par contre j'ai essayé le Station Manager, et lui il me plante aussi bien que les codecs avant!
Je l'ai viré et tout est rentré dans l'ordre.

n°3197308
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 22:40:56  profilanswer
 

Oui les codeurs du station manager sont en train de le refaire car il reste de légers problèmes. T'as essayé quelle version ?
Chez moi la 1.03 crée des freezes.

n°3197345
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 11-01-2006 à 22:55:43  profilanswer
 

dès que je récup mon pc, je mettrai station trader, mais je l'utiliserai pas de suite, les Universal Traders c  bien mieux je trouve :D


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°3197376
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 23:05:50  profilanswer
 

Tu peux mettre les deux. Faut même le faire, tu finances les stations grâce à l'UT. :)

n°3197621
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 09:00:31  profilanswer
 

Faire une station pour faire une station c'est bof quoi :/
Un UT chez moi me fait gagner autant sinon plus qu'une Solar Power Plant M :'(
Des que j'ai le temps je fais du calcul :o

n°3197782
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 11:12:57  profilanswer
 

Je parlais du financement des stations qui servent à quelque chose :o
Du genre fabrication de torpille ou de lasers qui serviront à ta flotte.

n°3198062
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 13:15:47  profilanswer
 

meme si ca rapporte moins, je trouve plus interessant d'avoir des usines et une flotte de transporteur avec escorte a gerer, plutot que de juste mettre quelque UT et attendre que ca rapporte.

n°3198084
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 13:22:56  profilanswer
 

Je suis tout à fait d'accord avec toi. Mais bon vu le prix du moindre vaisseau lourd vaut mieux aller à l'efficacité, bien que tu sois toujours obliger de construire des stations à un moment ou à un autre pour pouvoir équiper plus facilement tes vaisseaux.

n°3198302
Methraton5​4

Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 14:29:43  profilanswer
 

Khoma a écrit :

Oui les codeurs du station manager sont en train de le refaire car il reste de légers problèmes. T'as essayé quelle version ?
Chez moi la 1.03 crée des freezes.


 
J'ai pris la plus récente qui trainait sur le forum officiel. La 1.03 je crois. Le station trader est il plus stable?

n°3198361
Khoma
bref.
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Posté le 12-01-2006 à 14:47:20  profilanswer
 

Maintenant c'est la 1.06 la plus récente, le type la mise à 12h30 online (apparemment il est en Californie, ça fait -9h de décallage, il a donc bossé dessus jusqu'à 3h30 du matin dessus)
La station trader est censé être plus stable, mais elle respecte moins l'esprit du jeu en permettant le jumdrive aux vaisseaux, avantageant ainsi tes vaisseaux par rapport à ceux du PC.

n°3198392
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 12-01-2006 à 15:02:16  profilanswer
 

au sujet des UT ils rapportent bcp mais en theorie leur utilisation doit entrainer une baisse de frequentation des systemes nottament par la disparition des commercants / concurrents et etape suivante, induire une augmentation des raids de pirates.  
 
Mais bon meme si c'est le cas vu que l' UT ce sauve en cas d'attaque c'est surtout penalisant pour les survivants du systeme :)

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 12-01-2006 à 15:03:13
mood
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Posté le   profilanswer
 

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