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Auteur Sujet :

[Topic Unique] X3: ALBION - Sim Spatiale

n°7154136
Mammago
The Space Lion
Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 21:37:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

michelb91 a écrit :


 
Il est peut-être loué le TL ?


Bien vu. Je vais pas mettre des millions dans un vaisseau que je n'utilise qu'une fois tous les 36 du mois, du moins pour le moment et puis ça ne me dérange pas tant que ça ni ne me coûte beaucoup. Je fais une mission ou de l'exploration à côté donc je ne vois pas le temps passer.
 

morphelin a écrit :


 
Ils ont combien d'étoiles tes marines?
 
Sinon, scan le truelight avec un scanner bio. Il y a peut être des marines à l'intérieur de celui-ci et qui ont peut être de meilleurs stats que les tiens.
 
Sinon, c'est vrai que la phase d'entrainement est super longue, lors de l'achat pense bien à acheter des marines avec déjà quelques étoiles en natif (surtout les * en combat, car tu ne peux pas l'entrainer sauf en abordant voire via des scripts), tu gagneras pas mal de temps....et surtout desfois il y a de bonnes surprises, genre un soldat 5* en combat  :whistle:


J'ai hâte d'avoir la mission tutoriale de l'abordage ! Bon Dioux que j'ai hâte !


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
mood
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Posté le 18-05-2010 à 21:37:25  profilanswer
 

n°7154204
michelb91

Transactions (0)
Posté le 18-05-2010 à 22:04:29  profilanswer
 

Mammago a écrit :


Bien vu. Je vais pas mettre des millions dans un vaisseau que je n'utilise qu'une fois tous les 36 du mois, du moins pour le moment et puis ça ne me dérange pas tant que ça ni ne me coûte beaucoup. Je fais une mission ou de l'exploration à côté donc je ne vois pas le temps passer.
 


 
Malgré le prix, j'aime bien avoir un TL : on installe plus vite ses propres stations, on peut faire des missions de construction de station (logo vert). Il fut un temps où cela rapportait bien mais il me semble qu'un patch a changé cela. On peut aussi s'en servir comme transporteur d'une flotte de M3 et comme dépôt de produits galère à trouver genre armement, boucliers 25MJ...  

n°7158361
Mammago
The Space Lion
Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 13:21:20  profilanswer
 

michelb91 a écrit :


 
Malgré le prix, j'aime bien avoir un TL : on installe plus vite ses propres stations, on peut faire des missions de construction de station (logo vert). Il fut un temps où cela rapportait bien mais il me semble qu'un patch a changé cela. On peut aussi s'en servir comme transporteur d'une flotte de M3 et comme dépôt de produits galère à trouver genre armement, boucliers 25MJ...  


Après réflexion, j'ai acheté le TL split Éléphant. Le moins cher de tous (17M) mais celui qui accepte le plus de vaisseaux (14). Ça va me servir à stocker toutes les armes et vaisseaux que je récupère et que je ne veux pas vendre et à donner des moteurs de saut beaucoup plus rapidement aux nouveaux vaisseaux achetés :o
En revanche, quelqu'un a un moyen rapide et efficace pour approvisionner le TL en photopiles ? Les TS et TP ne s'y amarrent pas. Du coup je suis obliger de faire des aller-retours avec mes M3. C'est vachement long et laborieux vu qu'ils n'ont que 250 places en soute (en moyenne)...


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
n°7158374
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 13:26:00  profilanswer
 

tu ne veux pas utiliser le teleporteur de marchandises ? c'est assez pratique sinon il y a aussi des drones de transport


Message édité par starmindfr le 20-05-2010 à 13:26:16

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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°7158390
Messer1980

Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 13:32:29  profilanswer
 

je n'ai jamais utilisé les drones de transport, c'est efficace ? (et surtout, comment les faire fonctionner - sequence ?)


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Live long and prosper
n°7158562
Dolas

Transactions (2)
Posté le 20-05-2010 à 14:24:08  profilanswer
 

Avec un téléporteur installé, tu fais "avancé>échange cargaison avec" et tu choisis un vaisseau pas trop loin (5km je crois). Et tu transfère ce que tu veux.
çà te permet aussi de changer de vaisseau sans sortir dans l'espace.

n°7158591
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 14:37:50  profilanswer
 

par contre faut penser a metre un teleporteur dans l'autre vaisseau aussi ou le transferer :p


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n°7158654
Dolas

Transactions (2)
Posté le 20-05-2010 à 14:57:00  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

par contre faut penser a metre un teleporteur dans l'autre vaisseau aussi ou le transferer :p


 
Il en suffit d'un.  
Tu peux aller/envoyer vers un vaisseau muni d'un téléporteur,  
ou aller/envoyer vers n'importe quel vaisseau si tu as un téléporteur.

n°7158666
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 14:58:47  profilanswer
 

a zut c'est trop facile alors :p


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n°7158928
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 16:21:31  profilanswer
 

Mammago a écrit :

J'avais ce problème également. Ce qu'il faut faire est décrit ici : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=188315
 
1°) Renommer le fichier du dossier "t" xxxx-LO44 en xxxx-LO33.
2°) Ouvrir ce fichier avec notepad/wordpad et modifier la langue. Pour ça, repère <language id="44"> et remplace 44 par 33.
==> Apparemment résolu pendant ma collecte de liens :D
 
Je n'ai pas eu ton problème, donc je ne peux t'aider.
 
Tiens Starmind, je te mets quelques liens supplémentaires (en plus de ceux que j'ai mis précédemment) pour t'aider à réformer ton premier message ;)
 
Généralités :
- http://www.egosoft.com/support/faq [...] &version=9 : FAQ Egosoft renseignant sur tous les aspects du jeu, il suffit de naviguer avec les onglets en haut de la page.
- http://eng.x3tc.ru/ : Référencement de toutes les caractéristiques existantes dans le jeu.
 
Page générale de scripts et mods :
- http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=94 : Page anglaise de scripts concernant TC uniquement.
- http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=30 : Page française de scripts concernant TC uniquement.
 
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216690 : Liste des scripts et des mods spécifiques à Terran Conflict, page anglaise.
- http://www.3enfamille.net/vb/showt [...] chargement : Liste de mods et scripts traduits intégralement en français.
 
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219442 : Guide français pour installer un script correctement.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=188315 : Guide pour résoudre un problème d'installation de script.
 
Liste de scripts intéressants (selon moi) :
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=253219 : Active les campagnes dans une partie personnalisée.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222408 : "Economy and Supply Trader (EST)", c'est un Commerçant Universel amélioré par des options de configurations très étendues.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=233908 : "Race Response Fleet (RRF)", les différentes factions réagissent bien plus rapidement et de manière plus crédible aux attaques qu'elles subissent.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=225155 : "BountyBoost", donne plus de crédits pour chaque ennemi tué. Nécessite la licence de chasseur de primes des factions.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=238860 : "Missile Safety", empêche les missiles d'être détruits par ses propres armes et celles des ennemis immédiatement après leur lancement.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=220348 : "Salvage Claim Software", permet de revendiquer un vaisseau depuis son cockpit, plus besoin d'aller dans l'espace en scaphandre.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=245727 : "Display Ranks", donne une information précise sur l'avancement dans les rangs de chaque factions et compagnies.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=243204 : "Trade Overview", donne un tableau récapitulatif complet des achats / ventes, profits / pertes de chaque vaisseau et station possédés.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=251776 : "Automatic Money Transfer to Station", gère les comptes bancaires de chaque stations de manière autonome.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222893 : "MARS", permet une meilleure gestion des tourelles.
 
Liste de mods intéressants (toujours selon moi) :
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=273698 : Enlève le brouillard de tous les systèmes permettant une vision claire et une portée de détection maximale des stations et vaisseaux.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=229178 : Intègre des trainées de couleurs différentes aux moteurs des vaisseaux, une couleur par faction.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249690 : Même chose
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254635 : Intègre des cockpits aux vaisseaux.
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=261288 : "Transcend II"
 
 
Mods à venir :
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=260554 : "X-Tended - Terran Conflict (XTC)".
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=277257 : "Nouveaux Horizons".


 
Merci pour ton partage !! Je me le mets en favori ton post, direct !

mood
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Posté le 20-05-2010 à 16:21:31  profilanswer
 

n°7159332
michelb91

Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 18:51:55  profilanswer
 

Mammago a écrit :


Après réflexion, j'ai acheté le TL split Éléphant. Le moins cher de tous (17M) mais celui qui accepte le plus de vaisseaux (14). Ça va me servir à stocker toutes les armes et vaisseaux que je récupère et que je ne veux pas vendre et à donner des moteurs de saut beaucoup plus rapidement aux nouveaux vaisseaux achetés :o
En revanche, quelqu'un a un moyen rapide et efficace pour approvisionner le TL en photopiles ? Les TS et TP ne s'y amarrent pas. Du coup je suis obliger de faire des aller-retours avec mes M3. C'est vachement long et laborieux vu qu'ils n'ont que 250 places en soute (en moyenne)...


 
En plus du teleporteur, tu achètes le logiciel de ravitaillement pour un TS, tu lui affectes le TL comme base et il se débrouille pour acheter et livrer le TL. Par contre, j'ai rencontré quelques problèmes dans les premières versions de X3TC :
- Il arrive que certains articles (LPHE par exemple) n'apparaissent pas dans la liste des produits à chercher alors qu'une recherche manuelle permet d'en trouver. Ils réapparaissent quelques temps plus tard.
- Il faut saisir le nombre de produit à atteindre dans la soute de la base, pas le nombre que le TS doit acheter : si le TL en a déjà 30 et qu'il en faut 40, on tape 40 et non 10 ! Si tu tapes 10, il commence à chercher puis passe en inactif sans un message d'explication.
- J'ai affecté le TL comme base à un M6 qui protège le TL et le TS essaie toujours de livrer les produits au M6 (alors que je lui ai indiqué le TL) et il ne livre le TL que si le M6 n'a plus de place en soute.
- Le TS n'achète pas au moins cher mais il semble aller au plus proche.
- Le TS ne fait pas le plein de photopile pour pouvoir utiliser son moteur de saut pour les déplacements. Par contre, s'il a des photopiles, il utilise le moteur de saut.
- Le TS fait des allers-retours entre sa base et les stations où il peut acheter au lieu de faire une tournée pour rassembler tous les produits demandés et les ramener à sa base qu'à la fin.  
 
En espérant que cela soit résolu...


Message édité par michelb91 le 20-05-2010 à 18:54:32
n°7159360
Mammago
The Space Lion
Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 19:02:41  profilanswer
 

Merci pour l'astuce du téléportage ! Je pensais que ça ne marchait qu'avec le pilote. Tant mieux. Je m'en vais mettre 15 ou 20k photopiles dans les soutes alors :D Et en route la construction de station pour autrui (du moins si c'est rentable :o) :)

 

Pour les campagnes, j'ai avancé quelque peu la Terrienne. Elle est assez mole pour le moment. J'espère qu'elle s'intensifie par la suite.

 

Je suis quand même très TRES déçu par les secteurs terriens ! C'est vide, il n'y a aucune vie civile donc pas de commerce à faire, les systèmes sont bien trop grands et surtout l'armement terrien est foutrement plus avancé que celui du Commonwealth...
Par-dessus le marché, le moteur de saut ne fonctionne pas sur les "accélérateurs trans-orbitaux" terriens. Ça se comprend vu la différence de technologie des deux univers mais c'est plus que chiant puisqu'on ne peux en acheter. Alors la seule solution c'est ça :
- http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217757 : "Auto / Terran Jump", ce script permet simplement de pouvoir utiliser le moteur de saut dans les secteurs terriens comme dans tous le reste de l'univers X.

 

Donc lien à ajouter à la première page si jamais il n'y est pas déjà.

 


EDIT : Merci mich-mich' pour l'explication :D Pour le moment, mon TL reste inactif et il le restera pendant un bout de temps. Le temps en fait que je me décide à investir dans mes fermes de blé L pour Soleil Noir. Mais en y réfléchissant, ça se fera assez vite.


Message édité par Mammago le 20-05-2010 à 19:07:57

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n°7159540
-neon-
Illuminé
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Posté le 20-05-2010 à 20:55:22  profilanswer
 

L'armement terrien est plus avancé ? [:klemton]
Va falloir que j'aille faire un tour pour vérifier ça tiens :D


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7159546
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 20-05-2010 à 21:01:42  profilanswer
 

Nouveaux Horizons pour TC en développement :love: : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=277257


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n°7160391
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 21-05-2010 à 10:27:32  profilanswer
 

je vais voir pour le lien, j'ai aussi abandonner les secteurs terriens, meme eu la flemme d'aller explorer l'ensemble, je suppose qu'il y a des surprises.  
 
Pour Nouveaux Horizons j'en entend parler depuis longtemps, j'avais essayer quelques gros mods genre Xtrem / fusion project mais bon repartir a 0 c'est pas evident d'avoir le temps :)
 
la je galere avec les "casses tetes" de la nouvelle campagne, faut reflechir c'est pas facile :p


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n°7160473
Dolas

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Posté le 21-05-2010 à 10:51:11  profilanswer
 

L'armement terrien est sympa, mais bonjour la diversité, 2 lasers dispo pour le Vidar (dont 1 où il faut être mega pote avec eux), youpiiii.
 
Pour les secteurs terriens, j'ai l'impression que çà s'anime avec le temps, j'y est déjà croisé quelques pirates, mais je pense que çà doit rester vers les 2 premiers secteurs qui font la jointure avec l'univers X.
 
Hier, j'ai essayé les crecerelle teladi, vitesse 606, çà change :) Pour vaisseau perso, çà va trop vite, mais pour faire un livreur de matos, c'est top.

n°7160600
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 11:32:28  profilanswer
 

moi le m6 springblossom qui vole a 360 ca va c'est pas encore trop rapide et il resiste bien :) mais le cout des prototypes a coté des terriens ca fait mal

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 21-05-2010 à 11:33:11

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n°7160745
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-05-2010 à 12:04:54  profilanswer
 

Moi, je cherchais surtout un truc pour livrer bouclier/moteur de saut/logiciels un peu partout et vite. Et les M5 rapide avec soute M (pour le moteur de saut), c'est pas tellement courant.
 
Je voulais prendre le springblossom pour changer de mon vidar, mais j'ai peur de me lasser de la diversité des lasers/missiles comme le vidar :(

n°7160821
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 12:48:16  profilanswer
 

Quand j'avais le Vidar sur ma précédente partie, il était quand même bien costaud, c'était pas très diversifié niveau armement, mais en tout cas peu de vaisseaux résistaient à mes tirs :d


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n°7160940
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-05-2010 à 13:30:12  profilanswer
 

Yep, c'est clair que les 10 lasers, çà dépote pas mal.
 
Mais j'avais envie d'essayer les 50 autres lasers. J'en ai trouvé avec effet de zone, je voulais voir ce que çà donnait en combat.

n°7161506
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 15:58:27  profilanswer
 

Dolas a écrit :

Yep, c'est clair que les 10 lasers, çà dépote pas mal.
 
Mais j'avais envie d'essayer les 50 autres lasers. J'en ai trouvé avec effet de zone, je voulais voir ce que çà donnait en combat.


 
Et t'as bien raison, j'échangerais pas mon Sciron contre un Vidar, plus de souplesse, et un peu plus de challenge.
 
De mon côté j'suis toujours en train d'entrainer mes marines, une fois que cette tournée d'entrainement sera terminée, j'irais aborder ce maudit Truelight Seeker ce qui me permettra d'enfin finir le plot Goneur :o


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n°7161546
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-05-2010 à 16:09:36  profilanswer
 

J'ai croisé un Hyperion dans les secteurs paranides :love:
 
Du coup, j'entraine aussi quelques marines en vue d'un prêt longue durée.
Mais bon, vu que j'arrivais déjà pas à aborder le vidar à l'arrêt qui ripostait pas, alors...

n°7161580
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 16:19:04  profilanswer
 

Pour l'Hyperion, t'as ordonné à un de tes M3 de le suivre au cas ou il se barre sans que tu saches ou ? :d


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n°7161635
Dolas

Transactions (2)
Posté le 21-05-2010 à 16:35:59  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Pour l'Hyperion, t'as ordonné à un de tes M3 de le suivre au cas ou il se barre sans que tu saches ou ? :d


 
Pas bête :whistle:  
 
Mais bon, je suis pas pressé. Je suis en phase d'exploration, et vu que je colles des satellites partout, je devrais finir par le retrouver le jour où mes marines auront finis leur entrainement. D'ailleurs, que c'est les long les entrainements, j'ai eu le temps de livrer tous le minerais/silicums/teladianium que les goners veulent au début de leur plot, et mes marines sont à peine à 30% :pfff:

n°7161825
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 18:21:34  profilanswer
 

J'fais de l'exploration également pendant que les marines sont à l'entrainement.
J'ai quasi couvert toute la map je pense, j'ai encore quelques secteurs à explorer complètement, et également du côté des terriens, mais ça m'emmerde d'y aller s'troreloo :o


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n°7161852
morphelin

Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 18:44:39  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
Pas bête :whistle:  
 
Mais bon, je suis pas pressé. Je suis en phase d'exploration, et vu que je colles des satellites partout, je devrais finir par le retrouver le jour où mes marines auront finis leur entrainement. D'ailleurs, que c'est les long les entrainements, j'ai eu le temps de livrer tous le minerais/silicums/teladianium que les goners veulent au début de leur plot, et mes marines sont à peine à 30% :pfff:


 
S'ils ne sont pas expérimenté en combat, monte les qu'a 3*. Entrainer des marines à 5* s'ils n'ont pas 5* en combat est une perte de temps de monstrueuse
 
A 3* en mécanique, tu auras juste une coque a 70/80% m'enfin tu auras le vaisseau quoi.

n°7162024
Mammago
The Space Lion
Transactions (0)
Posté le 21-05-2010 à 20:29:38  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Nouveaux Horizons pour TC en développement :love: : http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=277257


Déjà dit page précédente :o
 

starmindfr a écrit :

je vais voir pour le lien, j'ai aussi abandonner les secteurs terriens, meme eu la flemme d'aller explorer l'ensemble, je suppose qu'il y a des surprises.  
 
Pour Nouveaux Horizons j'en entend parler depuis longtemps, j'avais essayer quelques gros mods genre Xtrem / fusion project mais bon repartir a 0 c'est pas evident d'avoir le temps :)
 
la je galere avec les "casses tetes" de la nouvelle campagne, faut reflechir c'est pas facile :p


Bon, le saut terrien ne fonctionne pas. En tout cas, pas chez moi :/ Du coup, je vais faire une exploration unique par secteur. Mais j'espère que mes commerçants universels ne vont pas y aller. J'en ai déjà un qui a traversé deux secteurs...
 
Recommencer à 0 peut être assez chiant oui mais bon, là tu démarres un jeu presque totalement nouveau. 90 systèmes, 20 missions et pléthore d'équipements ne se refusent pas. D'ailleurs, vu que l'année universitaire prochaine je n'aurais peut-être plus ma PS3 quotidiennement, je téléchargerai ce mod pour combler le vide de jeux vidéo.
 

starmindfr a écrit :

moi le m6 springblossom qui vole a 360 ca va c'est pas encore trop rapide et il resiste bien :) mais le cout des prototypes a coté des terriens ca fait mal


Qu'est-ce que ce M6 de Malade ! :ouch:
 
De mon côté, je suis en train d'étudier les M7. 5GJ de bouclier en moyenne, une quinzaine de lasers (pour ceux qui les proposent) et une vitesse de 100-110 et ça devrait le faire. Pour l'heure, le Deimos a ma préférence mais je n'ai pas encore étudier les M7 Teladi et Splits.


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
n°7162365
michelb91

Transactions (0)
Posté le 22-05-2010 à 00:40:26  profilanswer
 

En plus, certains M7 peuvent transporter quelques vaisseaux : le cerbère Argon, le Deimos paranide et la pie Teladi. Avec 1 ou 2 M7 transportant 5 ou 6 M3+, cela commence à faire une petite flotte de guerre sympa...

n°7162533
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 22-05-2010 à 10:16:24  profilanswer
 

Dites, les MK3, CAG et autres EST, sont-ils dépendants de ce que le joueur à découvert dans les secteurs ? J'veux dire : si par exemple j'ai découvert que 10 secteurs, et que je lance un MK3 en commerce universel, le marchand va se cantonner à mes 10 secteurs, ou il trouve ses informations d'une autre façon ?
Egalement au niveau des satellites perfectionnés : ça sert aux MK3 d'en foutre partout dans les secteurs ? Les marchands s'en servent pour consulter les tarifs à distance ?


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7162797
michelb91

Transactions (0)
Posté le 22-05-2010 à 12:58:39  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Dites, les MK3, CAG et autres EST, sont-ils dépendants de ce que le joueur à découvert dans les secteurs ? J'veux dire : si par exemple j'ai découvert que 10 secteurs, et que je lance un MK3 en commerce universel, le marchand va se cantonner à mes 10 secteurs, ou il trouve ses informations d'une autre façon ?
Egalement au niveau des satellites perfectionnés : ça sert aux MK3 d'en foutre partout dans les secteurs ? Les marchands s'en servent pour consulter les tarifs à distance ?


 
Le MK3 n'utilise pas les satellites pour faire du commerce et il ne fait du commerce que dans les secteurs découverts par le joueur.

n°7162968
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 22-05-2010 à 14:21:14  profilanswer
 

michelb91 a écrit :

 

Le MK3 n'utilise pas les satellites pour faire du commerce et il ne fait du commerce que dans les secteurs découverts par le joueur.

 

:jap:
Tain moi qui ait déployé une 20aine de satellites dans les secteurs potentiellement bons, j'ai pourri ma liste de possessions pour rien en fait [:tinostar]

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Message édité par -neon- le 22-05-2010 à 14:21:26

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7163054
michelb91

Transactions (0)
Posté le 22-05-2010 à 15:02:50  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
:jap:
Tain moi qui ait déployé une 20aine de satellites dans les secteurs potentiellement bons, j'ai pourri ma liste de possessions pour rien en fait [:tinostar]


 
Pas nécessairement : les satellites sont considérés comme un vaisseau et cela veut dire que tu peux voir le cout des produits dans toutes les stations des secteurs où tu possèdes un satellite. S'il y a un chantier naval, tu peux aussi acheter des vaisseaux sans que ton vaisseau soit présent dans le secteur (je pense qu'il faut avoir le syst commercial distant dans son vaisseau pour cela mais c'est une option que j'achète tout le temps quand j'achète un vaisseau).
 
Pour éviter de pourrir ta liste de possession, tu n'es pas obligé de les afficher. Mets l'option 'Montrer les satellites' à Non

Message cité 1 fois
Message édité par michelb91 le 22-05-2010 à 15:03:14
n°7163068
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 22-05-2010 à 15:19:00  profilanswer
 

michelb91 a écrit :

 

Pas nécessairement : les satellites sont considérés comme un vaisseau et cela veut dire que tu peux voir le cout des produits dans toutes les stations des secteurs où tu possèdes un satellite. S'il y a un chantier naval, tu peux aussi acheter des vaisseaux sans que ton vaisseau soit présent dans le secteur (je pense qu'il faut avoir le syst commercial distant dans son vaisseau pour cela mais c'est une option que j'achète tout le temps quand j'achète un vaisseau).

 

Pour éviter de pourrir ta liste de possession, tu n'es pas obligé de les afficher. Mets l'option 'Montrer les satellites' à Non

 

Ouais, j'vais jamais dans cette liste, bien joué :D
J'achète aussi un peu à distance, mais je t'avouerais que j'avais vraiment déployé les satellites dans les secteurs à bon potentiel pour la revente de mes denrées :D
Bah c'est pas grave, j'vais simplement retirer l'affichage des satellites, et continuer à les déployer, au pire ça m'aide à voir, avant de sauter, si y'a une flotte ennemie.

 

Bon sinon je crois que j'ai foiré mon plot Terrien, j'suis à la mission ou je dois récupérer le cosmonaute (commandant machin chose) depuis des lustres, quand je le récupère, ça me dit qu'il faut que je trouve le composant de moteur de saut, mais il n'y a définitivement rien dans le secteur concerné.
Faut que je redémarre le plot, j'crois qu'il y avait une manip pour ça, j'vais chercher :D

 

edit : trouvé : http://www.after-domination.net/ph [...] =108&t=332


Message édité par -neon- le 22-05-2010 à 15:25:24

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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°7164619
Dolas

Transactions (2)
Posté le 23-05-2010 à 22:07:43  profilanswer
 

le composant de moteur de saut est dans un transporteur, ils sont en haut dans la liste des vaisseaux du secteur. Tu dois les scanner pour voir lequel le transporte, et ensuite l'obliger à se rendre. A faire en boucle tant qu'un se rende.

n°7164648
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 23-05-2010 à 22:30:29  profilanswer
 

Dolas a écrit :

le composant de moteur de saut est dans un transporteur, ils sont en haut dans la liste des vaisseaux du secteur. Tu dois les scanner pour voir lequel le transporte, et ensuite l'obliger à se rendre. A faire en boucle tant qu'un se rende.

 

Ben justement, les transporteurs n'apparaissent pas en haut de la liste, et scanner tous les TS du secteur présent dans le reste de la liste... :D

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 23-05-2010 à 22:30:43

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n°7164649
Mammago
The Space Lion
Transactions (0)
Posté le 23-05-2010 à 22:31:32  profilanswer
 

En ce qui concerne les satellites, j'en déploie "uniquement" dans les systèmes comprenant les chantiers navals pour acheter les vaisseaux, voir les tarifs et les vaisseaux/stations disponibles vu qu'il n'y a pas deux chantiers identiques, les docks d'équipements et les bases/avant-postes militaires.
 
Avec ça, c'est un système sur quatre ou cinq je pense qui est couvert. A part vérifier la disponibilité des produits, ils ne me servent pas à grand chose.


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
n°7164800
Bel-o-kan

Transactions (0)
Posté le 24-05-2010 à 00:39:30  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
Ben justement, les transporteurs n'apparaissent pas en haut de la liste, et scanner tous les TS du secteur présent dans le reste de la liste... :D


Spoiler :

Tu n'as pas de chance alors car souvent dans ce secteur il n'y a pas beaucoup de vaisseaux avec l'activité Xenon provenant du Sud...  :whistle:


 

Mammago a écrit :

En ce qui concerne les satellites, j'en déploie "uniquement" dans les systèmes comprenant les chantiers navals pour acheter les vaisseaux, voir les tarifs et les vaisseaux/stations disponibles vu qu'il n'y a pas deux chantiers identiques, les docks d'équipements et les bases/avant-postes militaires.
 
Avec ça, c'est un système sur quatre ou cinq je pense qui est couvert. A part vérifier la disponibilité des produits, ils ne me servent pas à grand chose.


 
Ils servent à espionner tout l'univers, si si ! C'est tout de même très utile, voir à mon sens quasiment indispensable à terme car voir "loin" devant soi permet de mener à bien beaucoup de missions beaucoup plus rapidement. (N'utiliser que des satellites avancés)
Dans ma partie j'en ai mis à peu près partout, les seuls secteurs où il n'y en a pas sont les secteurs où ils se font détruire systématiquement (Xenons, kaaks, et 2 ou 3 autres à peine)

Message cité 1 fois
Message édité par Bel-o-kan le 24-05-2010 à 00:41:05

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Mon topic vente
n°7164912
michelb91

Transactions (0)
Posté le 24-05-2010 à 08:39:21  profilanswer
 

Mammago a écrit :


Après réflexion, j'ai acheté le TL split Éléphant. Le moins cher de tous (17M) mais celui qui accepte le plus de vaisseaux (14). Ça va me servir à stocker toutes les armes et vaisseaux que je récupère et que je ne veux pas vendre et à donner des moteurs de saut beaucoup plus rapidement aux nouveaux vaisseaux achetés :o
En revanche, quelqu'un a un moyen rapide et efficace pour approvisionner le TL en photopiles ? Les TS et TP ne s'y amarrent pas. Du coup je suis obliger de faire des aller-retours avec mes M3. C'est vachement long et laborieux vu qu'ils n'ont que 250 places en soute (en moyenne)...


 
En fait, les missions de construction de stations sont toujours intéressantes : j'ai acheté le TL Hercules et je l'ai quasiment remboursé en faisant 7 missions de construction. Pour cela, il faut avoir un peu de réserve en crédit et une bonne réputation avec plusieurs races car ce sont les stations les plus chères qui rapportent le plus (un bénef de 3 à 5 millions pour chaque).

n°7165001
Mammago
The Space Lion
Transactions (0)
Posté le 24-05-2010 à 10:28:34  profilanswer
 

Bel-o-kan a écrit :


Ils servent à espionner tout l'univers, si si ! C'est tout de même très utile, voir à mon sens quasiment indispensable à terme car voir "loin" devant soi permet de mener à bien beaucoup de missions beaucoup plus rapidement. (N'utiliser que des satellites avancés)
Dans ma partie j'en ai mis à peu près partout, les seuls secteurs où il n'y en a pas sont les secteurs où ils se font détruire systématiquement (Xenons, kaaks, et 2 ou 3 autres à peine)


Je ne vois pas en quoi c'est une aide pour les missions. Éventuellement pour la campagne Goneur où il faut acheter beaucoup de ressources, ils permettent de voir où les stocks sont pleins et donc les prix au plus bas. Mais pour le reste (principalement de la destruction d'ennemis), les ennemis apparaissent une fois que l'on est dans le secteur donné et après un certain temps passé à l'intérieur.
A 13-15k Crédits l'unité, même si par la suite 15k c'est un missile Blanchedame revendu, c'est une perte d'argent assez considérable selon moi sure :o


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
n°7165199
Dolas

Transactions (2)
Posté le 24-05-2010 à 12:21:56  profilanswer
 

Les satellites, je m'en sers pour :
- voir les stocks avant d'aller chercher ce que je veux (ou d'envoyer un vaisseau) (j'ai pas encore d'usine pour çà). Les trucs genre lasers/boucliers qui sont pas si communs que çà.
- voir si il y a une invasion xenon/khaak & co avant d'envoyer un TL/TS.
- satisfaire ma curiosité de "qui est où ?"

n°7166548
Bel-o-kan

Transactions (0)
Posté le 25-05-2010 à 01:46:13  profilanswer
 

Mammago a écrit :


Je ne vois pas en quoi c'est une aide pour les missions. Éventuellement pour la campagne Goneur où il faut acheter beaucoup de ressources, ils permettent de voir où les stocks sont pleins et donc les prix au plus bas. Mais pour le reste (principalement de la destruction d'ennemis), les ennemis apparaissent une fois que l'on est dans le secteur donné et après un certain temps passé à l'intérieur.
A 13-15k Crédits l'unité, même si par la suite 15k c'est un missile Blanchedame revendu, c'est une perte d'argent assez considérable selon moi sure :o


 
Après quelques temps de jeu, tu trouveras que le coût des satellites est absolument ridicule  :p  
C'est sûr qu'au début il ne faut pas dépenser trop d'argent là-dedans, mais pouvoir voir ce qui se passe dans un secteur sans devoir y aller peut faciliter les missions. Quand tu cherches un vaisseau, que tu dois en suivre un autre, ou encore trouver un bon astéroïde pour y mettre une mine, anticiper le danger si tu as des transporteurs qui se baladent... et j'en oublie beaucoup !


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