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Auteur Sujet :

[Topic Unique] X3: ALBION - Sim Spatiale

n°6419455
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 25-06-2009 à 15:59:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mon jeux rame de plus en plus au fur et a mesure que je développe mon empire commerciale, je suis bientôt au rang de Tycoon...je sais pas si ce sont mes TS MK3 ou alors les usines, mais en MATS 1000 sa rame comme pas possible alors qu'avant sa allais bien mieux :/
 
J'ai bien peur que je soit limiter par la puissance CPU et que je soit obliger d'arrêter le jeux prématurément contraint et forcer :cry:


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
mood
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Posté le 25-06-2009 à 15:59:11  profilanswer
 

n°6419466
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 16:01:06  profilanswer
 

le MATS 1000 c'est normal que ça rame. Pis vu que t'as un portable (meme si il est très bon) t'es forcement limité :)

n°6419645
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 16:46:55  profilanswer
 

oui c'est un peut violent 1000 :p un truc a finir avec un bosd sur toutes les sauvegardes


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°6419711
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 25-06-2009 à 17:03:02  profilanswer
 

Jeux reçu ! install dés que je suis rentré chez moi (profite de la piscine quand meme avec cette chaleur ... !!! ) .

n°6419866
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 17:56:47  profilanswer
 

alkashee a écrit :


Bah oui j'ai qu'un "pauvre" A64 3800+, et du coup ben ca lag dans des secteurs où ya un tant soit peu de stations ou lors de dogfight  :cry:


 
Ouai, le jeux bouffe un max de ram et de cpu... ya des bons upgrades à faire encore à base de E5200!
 

hamon6 a écrit :

Mon jeux rame de plus en plus au fur et a mesure que je développe mon empire commerciale, je suis bientôt au rang de Tycoon...je sais pas si ce sont mes TS MK3 ou alors les usines, mais en MATS 1000 sa rame comme pas possible alors qu'avant sa allais bien mieux :/
 
J'ai bien peur que je soit limiter par la puissance CPU et que je soit obliger d'arrêter le jeux prématurément contraint et forcer :cry:


 
Ou la ram? 2 gigots c'est pas limite? (mon x3 est à 2go alors que j'ai que 5 pauvres mk3 qui tournent et une flotte relativement réduite)

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 25-06-2009 à 17:59:29
n°6419880
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 25-06-2009 à 18:04:59  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Ou la ram? 2 gigots c'est pas limite? (mon x3 est à 2go alors que j'ai que 5 pauvres mk3 qui tournent et une flotte relativement réduite)


 
J'ai 4 Gigo, mais bon 150 MK3 sa doit commencer a etre trop je pense :ange: je dois tourner a 75% d'utilisation RAM
 

starmindfr a écrit :

oui c'est un peut violent 1000 :p un truc a finir avec un bosd sur toutes les sauvegardes


 
Suis je le seul a bombarder du MATS 1000 :whistle:  
Peut etre faudrai que je le baisse a 500...


Message édité par hamon6 le 25-06-2009 à 18:10:49

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°6420107
Teal-C
Rockin' in the Free World
Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 19:30:21  profilanswer
 

J'avais lu quelque part sur le forum officiel que ce n'était pas conseillé d'avoir trop de mk3, tu pouvais faire tomber l'économie du jeu...


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Last.fm
n°6420256
sofsofti

Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 20:47:36  profilanswer
 

il est bien ce jeu? il me tente quand je lis ce post!!

n°6420430
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 25-06-2009 à 22:04:47  profilanswer
 

Teal-C a écrit :

J'avais lu quelque part sur le forum officiel que ce n'était pas conseillé d'avoir trop de mk3, tu pouvais faire tomber l'économie du jeu...


 
J'ai lu ça aussi, mais jusqu'a present l'economie se porte bien, du moins elle en donne l'impression !
Par contre je pense que 150 MK3 c'est vraiment une limite max, en réalité je dois en avoir a peut pret 120, le reste servent a vendre et a acheter des produit pour mes usines, parmis les 120 MK3 je me suis recemment aperçus qu'une bonne 15enes sont quasiment toujours en attente :/ et ne rapporte pas un sous, par contre ils me coutent leur salaire :o du coup vais plus les renouveller au fur et a mesure qu'ils se feront descendre par les pirates [:kilgoreweb]  
 
Au niveau des armes que produisent vos usines, vous les stocker ou exactement, j'avais tester une station commerciales ou un dock d'equipement je sais plus mais la limites de stockage pour certaines armes etait vraiment ridicule et du coup pas tres interessant, j'ai finalement positionner un mammouth pret de mon usines pour stocker tous ça :/


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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°6420617
Bel-o-kan

Transactions (0)
Posté le 25-06-2009 à 23:24:13  profilanswer
 

Pour le stockage des armes la meilleure chose à faire c'est un transporteur effectivement.
Quoique une fois qu'on est très très riche je trouve très pratique aussi de tout simplement...augmenter le nombre d'usines dans son complexe. Du coup quand on en a besoin on y docke son armada et le plein est fait  :D


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Mon topic vente
mood
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Posté le 25-06-2009 à 23:24:13  profilanswer
 

n°6421039
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 09:38:15  profilanswer
 

Je fais une banale mission dans un secteur pirate et là....
 
- Euh...mais c'est pas un titan argon qui est dock à cette station de mercenaires ?  :o

n°6421060
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 26-06-2009 à 09:47:56  profilanswer
 

Bon j'y ai joué 2h, avant d'exploser mon vaisseau sur un rocher, c'est péchu mais j'adore !
 
j'ai du mal avec le pilote automatique, quand je veux reprendre la main mais bon ... et alors par contre pour les 1eres missions celle d'une base ou faut leur ramener des composant informatique on trouve ça ou ? faut voyager ? car j'ai que 38min pour la faire si j'ai bien compris ...
 
sinon super beau . tout à fond en aa 8x et aniso 16x 80-120 fps en moyenne .

Message cité 1 fois
Message édité par kamikaze24 le 26-06-2009 à 09:48:38
n°6421126
alkashee
Si c'est pas beau ca !
Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 10:16:37  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Je fais une banale mission dans un secteur pirate et là....
 
- Euh...mais c'est pas un titan argon qui est dock à cette station de mercenaires ?  :o


Ca s'rait pas le plot de 'chasse au trésor' par hasard ? :o


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Shooter ou être shooté, that iz the question
n°6421168
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 10:35:11  profilanswer
 

Je ne l'ai pas encore commencé.
 
 
Mais bon un argon Titan, tranquillement amarré à une base pirate, avec ses transporteurs en train de faire des aller-retour :o.

n°6421172
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 10:36:44  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

Bon j'y ai joué 2h, avant d'exploser mon vaisseau sur un rocher, c'est péchu mais j'adore !
 
j'ai du mal avec le pilote automatique, quand je veux reprendre la main mais bon ... et alors par contre pour les 1eres missions celle d'une base ou faut leur ramener des composant informatique on trouve ça ou ? faut voyager ? car j'ai que 38min pour la faire si j'ai bien compris ...
 
sinon super beau . tout à fond en aa 8x et aniso 16x 80-120 fps en moyenne .


 
Je pense que tu as pris une des missions aléatoires données par les station. Pour commencer une partie je te conseille de prendre les scénarios terran ou patriote argon.

n°6421194
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 26-06-2009 à 10:43:41  profilanswer
 

gebreugg a écrit :


 
Je pense que tu as pris une des missions aléatoires données par les station. Pour commencer une partie je te conseille de prendre les scénarios terran ou patriote argon.


 
je pourrais quand meme faire du commerce par la suite ? (j'adore cette aspect ?)

n°6421229
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 10:53:19  profilanswer
 

Oui sans problèmes, mais le scénario terrien te permettra d'avoir quelques vaisseaux et crédits sans trop de difficultés.

n°6421232
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 26-06-2009 à 10:54:23  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Oui sans problèmes, mais le scénario terrien te permettra d'avoir quelques vaisseaux et crédits sans trop de difficultés.


 
oki merci :jap:

n°6422791
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 26-06-2009 à 22:24:52  profilanswer
 

A vrai dire, du donne au jeux l'aspect que tu veux... j'ai commencé en protecteur et j'ai pas eu le moindre soucis pour faire du commerce par la suite histoire d'avoir une rentrée de fond régulière en plus des missions de patrouille / assassinat.  
 
Pour le développement, tout va dépendre de ce que ce qui te parais le plus lucratif... Pour ma part, je te conseillerais de commencer par des missions de patrouilles ou défense en évoluant dans les secteurs avec parfois de l'assassinat (mais c'est pas facile au début à cause de la distance à parcourir parfois), ça va te permettre de tomber au hasard d'un combat sur un vaisseau de classe mk3 abandonné qui est déjà bien efficace et s'il est bien équipé de te frotter à des cibles plus importantes... La revente de vaisseaux abandonnés en combat est relativement lucrative une fois réparés, c'est un bon moyen pour te faire quelques centaines de milliers de crédits rapidement. Fonctionner comme ça est ce qui m'a permis de monter le plus rapidement à quelques millions.
 
Méfie toi des missions demandant de détruire un groupe de vaisseaux de commerce : c'est généralement super lucratif, facile mais... presque toutes celles que j'ai rencontré me faisaient attaquer des vaisseaux de races alliées : bonne perte de réputation (et tu verra que c'est super important de monter les réputations => accès à plus de vaisseaux ou d'objets, missions qui rapportent plus etc.)
 
Contrairement aux guides, j'ai préféré monter correctement un vaisseau de combat arrivé à quelques millions plutot que de partir sur l'option "transport de personnel" et je n'ai pas eu l'impression d'y perdre (mais bon, je suis plutôt guerrier que taxi / commerçant  :whistle: )

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 26-06-2009 à 22:25:56
n°6422843
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 26-06-2009 à 22:58:17  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

A vrai dire, du donne au jeux l'aspect que tu veux... j'ai commencé en protecteur et j'ai pas eu le moindre soucis pour faire du commerce par la suite histoire d'avoir une rentrée de fond régulière en plus des missions de patrouille / assassinat.  
 
Pour le développement, tout va dépendre de ce que ce qui te parais le plus lucratif... Pour ma part, je te conseillerais de commencer par des missions de patrouilles ou défense en évoluant dans les secteurs avec parfois de l'assassinat (mais c'est pas facile au début à cause de la distance à parcourir parfois), ça va te permettre de tomber au hasard d'un combat sur un vaisseau de classe mk3 abandonné qui est déjà bien efficace et s'il est bien équipé de te frotter à des cibles plus importantes... La revente de vaisseaux abandonnés en combat est relativement lucrative une fois réparés, c'est un bon moyen pour te faire quelques centaines de milliers de crédits rapidement. Fonctionner comme ça est ce qui m'a permis de monter le plus rapidement à quelques millions.
 
Méfie toi des missions demandant de détruire un groupe de vaisseaux de commerce : c'est généralement super lucratif, facile mais... presque toutes celles que j'ai rencontré me faisaient attaquer des vaisseaux de races alliées : bonne perte de réputation (et tu verra que c'est super important de monter les réputations => accès à plus de vaisseaux ou d'objets, missions qui rapportent plus etc.)
 
Contrairement aux guides, j'ai préféré monter correctement un vaisseau de combat arrivé à quelques millions plutot que de partir sur l'option "transport de personnel" et je n'ai pas eu l'impression d'y perdre (mais bon, je suis plutôt guerrier que taxi / commerçant  :whistle: )


 
oki :jap:  
 
tu utilises des scripts ?

n°6422883
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 26-06-2009 à 23:18:51  profilanswer
 

Je me permet de repondre pour les scripts que je trouve utile dés le depart du jeux:
 
1- EST permet de creer des commerçant MK3 totalement autonome et intelligent
http://forum.egosoft.com/viewtopic [...] c55222d522
 
2- MARS pour des tourelles intelligentes
http://www.hentschke-keramik.de/x3scripts_tc.php3#mars
 
3- Universal Best Buys/Sells Locator comme son nom l'indique permet en quelques clic de trouver un objet a acheter avec stock et nombre de saut a effectuer, tres pratique pour les mission arborant un $
http://www.3enfamille.net/vb/showthread.php?t=719


Message édité par hamon6 le 26-06-2009 à 23:25:25

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°6422910
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 26-06-2009 à 23:36:33  profilanswer
 

merci, :jap:
 
j'ai don commencé avec un terrien et les missions d'escorte/surveillance . ça a l'air sympa .

n°6424124
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 27-06-2009 à 23:19:54  profilanswer
 

kamikaze24 a écrit :

merci, :jap:
 
j'ai don commencé avec un terrien et les missions d'escorte/surveillance . ça a l'air sympa .


 
Quelques conseils pour te faciliter le jeux au début :  
 
Dans une zone fortement peuplée avec plein de vaisseaux de combats alliés, n'hésite à prendre des missions de patrouille même si elles sont super dur et que t'a pas un bon vaisseau / pas bien équipé : pour avoir la récompense il te suffit de détruire deux vaisseaux, et il traine toujours quelques scouts tout fragiles à casser facilement... pendant que les alliés détruisent le reste. Plus le combat sera gros, et plus il va y avoir de vaisseaux détruits et donc de cargaisons de larguées. Un missile banshee qu'on retrouve relativement couramment à la fin d'un combat va se revendre 10.000 crédits, une arme entre 10.000 et plusieurs centaines de milliers de crédit : c'est facile de se faire des thunes comme ca.  
 
Certaines zones relativement hostiles sont traversées par des colonnes de vaisseaux de transport qui se font régulièrement attaquer et qui laissent leur cargaison derrière eux : c'est bon à ramasser, si tu reste en vie ;)
 
Un truc vraiment utile pour la suite, c'est d'utiliser les boucliers de ton vaisseau comme une arme en harponnant ta cible. Quand tu rentre dans un vaisseau, ca va retirer la même quantité de boucliers aux deux, et quand il ne reste plus de bouclier ça va attaquer la coque. Les vaisseaux contrôlé par l'ordi n'ont généralement pas tout leur emplacements de boucliers utilisés alors que toi tu aura acheté le maximum. A quoi ça sert?
 
-t'est en mission d'assassinat, la cible est attaquée par plusieurs autres vaisseaux qui ne sont pas à toi (et donc tu risque de perdre la récompense si tu lui met pas le coup final), et il lui reste plus beaucoup de boucliers, alors que toi t'est à fond. Tu lui rentre dedans, ça la tue directement et fait juste sauter une partie de tes boucliers => tu gagne la mission.
-Tu n'a plus d'énergie pour tes armes, il ne reste pas beaucoup de boucliers à ta cible mais t'est à fond => tu lui rentre dedans, elle y passe
-T'a un gros vaisseau pas franchement maniable mais avec de gros boucliers => tu rentre dans les vaisseaux plus petit que toi pour les avoir plus vite.
 
Il faut savoir que dans les missions d'assassinat, une bonne partie de l'escorte disparait (enfin elle utilise son module de saut) quand t'a détruit la cible... or il arrive de tomber sur 4 ou 5 vaisseaux de la même classe que toi ce qui rend la chose vraiment compliquée => tu vide tes armes sur la cible en avançant vers elle à pleine vitesse pour faire sauter le plus de boucliers possible, tu lui rentre dedans, les autres ont à peine eu le temps de réagir donc tes boucliers sont encore bien haut et ca détruit la cible. Les autres disparaissent, mission terminée :D
 
Le coût en bouclier est parfois plus intéressant que de risquer de se prendre des tirs de la cible, en particulier si elle est vraiment bien armée et que tu doit attendre que tes armes se rechargent...
 
Un autre truc intéressant : si t'a un petit vaisseau est que t'est suffisamment proche d'un énorme vaisseau (genre - de 300 mètres) les tourelles de ce dernier vont s'arrêter de tirer sur toi... ce qui te permet de le détruire à petit feu (ca marche bien avec les M7 xenon par ex)
 
Edit : double mission de patrouille + mission de défense, 225 vaisseaux détruits, 13+9M+6M  :love:  
Même avec un M7, se taper 12 M6 à la fois c'est pas SI facile que ca  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 28-06-2009 à 04:06:46
n°6424316
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 28-06-2009 à 08:52:19  profilanswer
 

Petite question toute bète... comment on fait pour dire à un transporteur de prendre des ressources à une base pour les emmener à une autre, et de faire ca en boucle? Je suis pas doué avec ça  :whistle:  
 
Je test un complex dans getsu fune pour vendre des armes mais je galère un chouilla encore... la production est dans le positif mais pas des masses, la faute au manque de crystal. Du coup faire une route commerciale pour du crystal améliorerait fortement les choses...
 
Mais bon, j'ai gardé une sauvegarde de juste avant au cas ou ca marcherait pas bien...
Tant que j'y suis : j'ai 70M et l'éléphant qui va avec. Vous me conseillez quel (autre) secteur pour débuter un complexe?
 
Edit : c'est bon j'ai trouvé un moyen détourné via le BuyWare en ayant assigné un vaisseau à la station avec quelques milliards de répétitions :D


Message édité par Ouiche le 28-06-2009 à 10:06:01
n°6424335
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 28-06-2009 à 09:19:00  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Quelques conseils pour te faciliter le jeux au début :  
 
Dans une zone fortement peuplée avec plein de vaisseaux de combats alliés, n'hésite à prendre des missions de patrouille même si elles sont super dur et que t'a pas un bon vaisseau / pas bien équipé : pour avoir la récompense il te suffit de détruire deux vaisseaux, et il traine toujours quelques scouts tout fragiles à casser facilement... pendant que les alliés détruisent le reste. Plus le combat sera gros, et plus il va y avoir de vaisseaux détruits et donc de cargaisons de larguées. Un missile banshee qu'on retrouve relativement couramment à la fin d'un combat va se revendre 10.000 crédits, une arme entre 10.000 et plusieurs centaines de milliers de crédit : c'est facile de se faire des thunes comme ca.  
 
Certaines zones relativement hostiles sont traversées par des colonnes de vaisseaux de transport qui se font régulièrement attaquer et qui laissent leur cargaison derrière eux : c'est bon à ramasser, si tu reste en vie ;)
 
Un truc vraiment utile pour la suite, c'est d'utiliser les boucliers de ton vaisseau comme une arme en harponnant ta cible. Quand tu rentre dans un vaisseau, ca va retirer la même quantité de boucliers aux deux, et quand il ne reste plus de bouclier ça va attaquer la coque. Les vaisseaux contrôlé par l'ordi n'ont généralement pas tout leur emplacements de boucliers utilisés alors que toi tu aura acheté le maximum. A quoi ça sert?
 
-t'est en mission d'assassinat, la cible est attaquée par plusieurs autres vaisseaux qui ne sont pas à toi (et donc tu risque de perdre la récompense si tu lui met pas le coup final), et il lui reste plus beaucoup de boucliers, alors que toi t'est à fond. Tu lui rentre dedans, ça la tue directement et fait juste sauter une partie de tes boucliers => tu gagne la mission.
-Tu n'a plus d'énergie pour tes armes, il ne reste pas beaucoup de boucliers à ta cible mais t'est à fond => tu lui rentre dedans, elle y passe
-T'a un gros vaisseau pas franchement maniable mais avec de gros boucliers => tu rentre dans les vaisseaux plus petit que toi pour les avoir plus vite.
 
Il faut savoir que dans les missions d'assassinat, une bonne partie de l'escorte disparait (enfin elle utilise son module de saut) quand t'a détruit la cible... or il arrive de tomber sur 4 ou 5 vaisseaux de la même classe que toi ce qui rend la chose vraiment compliquée => tu vide tes armes sur la cible en avançant vers elle à pleine vitesse pour faire sauter le plus de boucliers possible, tu lui rentre dedans, les autres ont à peine eu le temps de réagir donc tes boucliers sont encore bien haut et ca détruit la cible. Les autres disparaissent, mission terminée :D
 
Le coût en bouclier est parfois plus intéressant que de risquer de se prendre des tirs de la cible, en particulier si elle est vraiment bien armée et que tu doit attendre que tes armes se rechargent...
 
Un autre truc intéressant : si t'a un petit vaisseau est que t'est suffisamment proche d'un énorme vaisseau (genre - de 300 mètres) les tourelles de ce dernier vont s'arrêter de tirer sur toi... ce qui te permet de le détruire à petit feu (ca marche bien avec les M7 xenon par ex)
 
Edit : double mission de patrouille + mission de défense, 225 vaisseaux détruits, 13+9M+6M  :love:  
Même avec un M7, se taper 12 M6 à la fois c'est pas SI facile que ca  :whistle:


 
 :jap:  

n°6425266
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 28-06-2009 à 19:31:56  profilanswer
 

Ce jeu sait quand même offrir ses petits moments tendus :
 
Je sors d'une séance exploration/pose de satellites (et je venais de sauvegarder) avec mon skyron quand :
- *biiiip* "salut je suis un de tes marchands et je me fais pilonner la tronche dans nyanna hideout, ça te dirais de passer m'aider ?"
Bon j'ai assez de photopiles pour le rejoindre (avec 10 de rab - vous verrez c'est important) donc je saute. A l'arrivé quelque chose me trouble : mon écran est "rouge", cad qu'il y a devant moi plus de 40 xenon M N et L en train de faire la fiesta.
Je suis fort je suis bon, je repère mon TS, je lance des missiles sur ses poursuivants, MARS balance des drones, il saute, je prend tout le monde sur la tronche, j'en envoie un paquet au paradis des grilles pains mais plus j'en abats plus il y en a.
Oki, je crame mes dernières photopiles pour faire un saut dans le même secteurs mais sur une porte à l'opposée, demi-tour-plein-gaz et "bye suckers !".
 
- *biiiip* "salut je suis un de tes marchands et je me fais pilonner la tronche dans nyanna hideout, ça te dirais de passer m'aider ?"
- HEIN ?  :heink:  
 
En fait pendant que je faisait le kéké un autre de mes TS était rentré dans le secteur, joie. Retour dans nyanna, je voie le TS à 35km devant moi avec un attroupement au cul. Je fonce mais ses boucliers fondent, quand je suis à 10km les xenons attaquent la coque, le TS lance ses drones et disparait de l'écran....Je vérifie il a réussi sont saut avec la coque à 3%.
 
Et moi je suis au milieu d'une flotte de chasseurs avec un M6, sans photopiles, et je sais que je vais avoir mal.
 
Après 20 minutes de fight :
- les 2 TS sont sauvés et le secteur clean, donc je me dis que je ne vais pas m'amuser à reprendre une sauvegarde en sachant que de toutes façon les TS vont se faire attaquer.
- le skyron à 80% de coque et 1 bouclier en moins
- la moitié de mes drones sont partis, mon stock de missiles à fondus.
- pour réparer un mercury super freighter avec une coque à 3% il faut environ 1 800 000 crédits.
 
Bilan : plus de 2 000 000 crédits partis en fumée :D.

Message cité 1 fois
Message édité par gebreugg le 28-06-2009 à 19:33:06
n°6425313
morphelin

Transactions (0)
Posté le 28-06-2009 à 20:11:40  profilanswer
 

Surtout les Khaaks c'est une vrai plaie, impossible de passer à travers leurs lasers :o
 
Tu es quel rang de combat? 40 ca commence à faire
 
Sinon bravo  [:prodigy]

n°6425424
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 28-06-2009 à 21:29:37  profilanswer
 

dire que je suis fière alors que je viens juste d'abattre 2/3 xénons ... j'ai interet à booster mon vaisseau ! j'ai eu mes 1ers crédits !! 8000 !!!
 

n°6425627
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 28-06-2009 à 23:21:31  profilanswer
 

morphelin a écrit :

Surtout les Khaaks c'est une vrai plaie, impossible de passer à travers leurs lasers :o
 
Tu es quel rang de combat? 40 ca commence à faire
 
Sinon bravo  [:prodigy]


 
Assassin, d'ailleurs c'est fun de voir débarquer des groupes de xenon P à la moindre mission en facile :D.
 
 
Mais pour l'autre histoire sur la fin j'ai fais le lamer, j'ai largué absolument tout mes drones de combats et je les ai fait attaquer les chasseurs un par un (et il se pourrait qu'on m'est vu voler en parallèle avec un heavy centaur qui passait dans le coin afin de profiter de la couverture conjointe des tourelles).
 

n°6425697
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 00:34:46  profilanswer
 

Est ce qu'il y à un moyen de mettre une limite à la vente d'un produit à partir d'une station? Mon complexe c'est arrété au bout de 5 ou 6 heures de production parce que les 4 transporteurs avaient épuisé toutes les cellules d'energie... faut assigner moins de transporteurs?
 
C'est plus rentable de vendre des cellules d'énergie ou de les utiliser pour faire des armes / objets?
Genre vendre du crystal ou des cellules d'énergie?

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 29-06-2009 à 03:50:05
n°6425892
alkashee
Si c'est pas beau ca !
Transactions (0)
Posté le 29-06-2009 à 09:13:12  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Ce jeu sait quand même offrir ses petits moments tendus :
 
Je sors d'une séance exploration/pose de satellites (et je venais de sauvegarder) avec mon skyron quand :
- *biiiip* "salut je suis un de tes marchands et je me fais pilonner la tronche dans nyanna hideout, ça te dirais de passer m'aider ?"
Bon j'ai assez de photopiles pour le rejoindre (avec 10 de rab - vous verrez c'est important) donc je saute. A l'arrivé quelque chose me trouble : mon écran est "rouge", cad qu'il y a devant moi plus de 40 xenon M N et L en train de faire la fiesta.
Je suis fort je suis bon, je repère mon TS, je lance des missiles sur ses poursuivants, MARS balance des drones, il saute, je prend tout le monde sur la tronche, j'en envoie un paquet au paradis des grilles pains mais plus j'en abats plus il y en a.
Oki, je crame mes dernières photopiles pour faire un saut dans le même secteurs mais sur une porte à l'opposée, demi-tour-plein-gaz et "bye suckers !".
 
- *biiiip* "salut je suis un de tes marchands et je me fais pilonner la tronche dans nyanna hideout, ça te dirais de passer m'aider ?"
- HEIN ?  :heink:  
 
En fait pendant que je faisait le kéké un autre de mes TS était rentré dans le secteur, joie. Retour dans nyanna, je voie le TS à 35km devant moi avec un attroupement au cul. Je fonce mais ses boucliers fondent, quand je suis à 10km les xenons attaquent la coque, le TS lance ses drones et disparait de l'écran....Je vérifie il a réussi sont saut avec la coque à 3%.
 
Et moi je suis au milieu d'une flotte de chasseurs avec un M6, sans photopiles, et je sais que je vais avoir mal.
 
Après 20 minutes de fight :
- les 2 TS sont sauvés et le secteur clean, donc je me dis que je ne vais pas m'amuser à reprendre une sauvegarde en sachant que de toutes façon les TS vont se faire attaquer.
- le skyron à 80% de coque et 1 bouclier en moins
- la moitié de mes drones sont partis, mon stock de missiles à fondus.
- pour réparer un mercury super freighter avec une coque à 3% il faut environ 1 800 000 crédits.
 
Bilan : plus de 2 000 000 crédits partis en fumée :D.


 
 :jap:  Tout d'abord bravo pour l'ensemble c'est bon de voir que je suis pas le seul a me retrouver dans des situations übber abusées de temps en temps :pt1cable:  
 
Ensuite pour le coup de ton mercure amoché, un truc long mais ô combien économique est de le réparer avec le laser de réparation installé sur ta combinaison. Pour cela sort de ton vaisseau et fait feu sur ton vaisseau. OK c'est long mais c'est gratuit ! (un tip tout chaud: quand tu es low en énergie, rentre dans ton vaisseau et ressort et hop ! à nouveau full :D)
 
Sinon pour éviter ce genre de crise tu as une autre solution; quand un de tes MK3 vient hurler qu'il est dans l'enfer du Vietnam, plutôt que de sauter, voler à son secours et se retrouver face à une gentille flotte de Pirates/Khaaks/Xenons ( :) / :o / :pt1cable: ), tu passes en 'manuel', cad tu ouvres la map sur le secteur où est ton marchand, tu rentres dans son panneau de commande et tu le fais sauter 1-2 secteurs plus loin. Ensuite tu relances le commerce en mode univers :) De cette manière t'es pas obligé d'aller éteindre le feu à tout les coins d'astéroïde de l'univers :sol:  

n°6425899
alkashee
Si c'est pas beau ca !
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Posté le 29-06-2009 à 09:14:38  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Est ce qu'il y à un moyen de mettre une limite à la vente d'un produit à partir d'une station? Mon complexe c'est arrété au bout de 5 ou 6 heures de production parce que les 4 transporteurs avaient épuisé toutes les cellules d'energie... faut assigner moins de transporteurs?


 
Un seul mot: CAG :o


---------------
Shooter ou être shooté, that iz the question
n°6451653
gebreugg

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Posté le 12-07-2009 à 14:27:26  profilanswer
 

Je suis ruiné   :whistle: .
 
http://www.darklegion-fr.com/image-hosting/images/x3screen00.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par gebreugg le 12-07-2009 à 14:29:53
n°6451753
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 12-07-2009 à 15:34:42  profilanswer
 

tu joues en bicolore vert et noir ? j'avais pas vu d'ecran de ce genre depuis mon spectrum


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°6451757
morphelin

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Posté le 12-07-2009 à 15:36:58  profilanswer
 

Héhé :d
 
Je l'ai acheté hier ce TL et pour l'instant, j'ai un peu de mal avec le Système de Forage Mobile
 
Je lui ai acheté un laser Forage Mobile, je l'ai équipé, je vais dans spécial, extraire le minerai, il commence puis s'arrête quelques secondes après. J'ai fais un autre test, j'ai équiper un mistral TS de tout ce qu'il faut (collecteur/analyseur/logiciels/laser), j'assigne le TL comme "base pour décharger" il me fait pareil :??: J'ai testé en mode manuel, en shootant les astéroïdes ben ca marche (en faisait collecteur de roche par contre), j' aurai bien voulu automatiser tout ça :d
 
Bon sinon, j'ai résolu un bug que j'avais depuis la 2.1, les usines de cristaux L n'apparaissaient pas, alors que j'avais suffisamment de réputation pour pouvoir les acheter, bug résolu en mettant à jour complex cleaner. Pouvoir attaquer mon giga complex de minéraux/silicium/cristaux pour le hub  [:prodigy]

n°6451771
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 12-07-2009 à 15:42:53  profilanswer
 

les usines sont debloquées apres la nouvelle campagne

 

pour le TL c'est peut etre pas prevu de faire du minage auto :p mais bon il y a des scripts de minage aussi


Message édité par starmindfr le 12-07-2009 à 15:43:14

---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°6452525
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 13-07-2009 à 00:01:59  profilanswer
 

Je viens de lancer mon TL Terran sur du minage et ça marche.

n°6452610
dricks2222

Transactions (0)
Posté le 13-07-2009 à 01:23:42  profilanswer
 


 
J'adore les vaisseaux terran :love:

n°6453063
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 13-07-2009 à 12:25:49  profilanswer
 

C'est une agonie sans fin de les équiper :/.

n°6453368
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 13-07-2009 à 14:54:33  profilanswer
 

D'ou l'interet d'avoir un vaisseau vivant qui produit de lui meme son equipement petit a petit tant qu'on le nourrit de photopiles :o


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n°6453554
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 13-07-2009 à 16:23:34  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

D'ou l'interet d'avoir un vaisseau vivant qui produit de lui meme son equipement petit a petit tant qu'on le nourrit de photopiles :o


Atta y'a des space ships qui font ça ? [:joce]


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