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Auteur Sujet :

[Topic unik] Jeux développés par Paradox

n°13468205
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 09:57:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ça peut aller très loin si t'as un gros revenu vu que les prêt est proportionnel à ton revenu mensuel.

mood
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Posté le 26-09-2017 à 09:57:09  profilanswer
 

n°13468214
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 10:01:14  profilanswer
 

Et c'est surtout les intérêts des prêts qui au bout d'un moment peuvent te foutre dans la merde si tu en as trop par rapport à ce que tu touches comme argent.


---------------
The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°13468233
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 26-09-2017 à 10:06:01  profilanswer
 

Mercius a écrit :


Certes; mais ce que je voulais dire, c'est que sur ce genre de noeud, ça peut valoir le coup de laisser faire si tu es short marchands et que tu en as + besoin ailleurs  ;)


 
Oui oui de toute façon faut pas hésiter à tester et déplacer les marchands pour voir ce qui peut rapporter le plus comme combinaison :D

n°13468266
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 10:17:46  profilanswer
 

En jouant la Hollande j'ai vu que c'est + rentable en début de partie de transférer depuis Lubeck et Champagne que de collecter dans la Manche.

n°13469065
Mervinside

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 14:46:27  profilanswer
 

J'avais 1800 ducats d'emprunt en 1490 avec les mamelouks :o

n°13469069
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 14:47:32  profilanswer
 

Illmarion : la vidéo que tu as postée a l'air super intéressante mais en anglais c'est très compliqué pour moi de suivre alors que je ne maîtrise déjà pas le sujet, je vais essayer d'aller au bout quand même, quitte à me la repasser...

n°13469072
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 14:48:02  profilanswer
 

Mervinside a écrit :

J'avais 1800 ducats d'emprunt en 1490 avec les mamelouks :o


T'as construit un aéroport? :o

n°13469086
theperco
Professional Topic Breaker
Transactions (4)
Posté le 26-09-2017 à 14:53:18  profilanswer
 

GuybrushMP a écrit :

Illmarion : la vidéo que tu as postée a l'air super intéressante mais en anglais c'est très compliqué pour moi de suivre alors que je ne maîtrise déjà pas le sujet, je vais essayer d'aller au bout quand même, quitte à me la repasser...


 
Tu peux aller à la fin de la vidéo pour un résumé plus simple

n°13469109
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 15:04:51  profilanswer
 

GuybrushMP a écrit :


T'as construit un aéroport? :o


Recrute 10 régiments de mercenaires, fais une guerre de 5 ans; on en reparle après  :D

n°13469153
Mervinside

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 15:25:47  profilanswer
 

Mercius a écrit :


Recrute 10 régiments de mercenaires, fais une guerre de 5 ans; on en reparle après :D


Et des rebelles en zone aride :o

mood
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Posté le 26-09-2017 à 15:25:47  profilanswer
 

n°13472737
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 07:25:00  profilanswer
 

Bon.
 
DLC en solde oblige, j'ai des nouveaux trucs que je capte pas bien.
 
 :whistle:  
 
Les Estates. Loyauté OK. Influence OK. Territoires ??? Rien compris  :cry:  
 
Merci de vos lumières . . .

n°13472851
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 09:09:22  profilanswer
 

Mercius a écrit :

Bon.
 
DLC en solde oblige, j'ai des nouveaux trucs que je capte pas bien.
 
 :whistle:  
 
Les Estates. Loyauté OK. Influence OK. Territoires ??? Rien compris  :cry:  
 
Merci de vos lumières . . .


 
Si tu parles bien des ordres tu dois leurs confier certains de tes territoires pour qu'il soit content. J'ai pas bien compris ce que ça fait réellement mais quand ils en ont pas un certains pourcentage ils sont pas content.  
Pour cela tu choisis une province et tu as un bouton ordre pour leurs donner le "pouvoir" sur la province. Tu ne peux pas donner ta province capitale. (quand je dis donner c'est tu leurs confiés mais elle reste dans ton royaume/république)


---------------
The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°13472864
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 09:19:39  answer
 

FLeFou a écrit :

Si tu parles bien des ordres tu dois leurs confier certains de tes territoires pour qu'il soit content. J'ai pas bien compris ce que ça fait réellement mais quand ils en ont pas un certains pourcentage ils sont pas content.  
Pour cela tu choisis une province et tu as un bouton ordre pour leurs donner le "pouvoir" sur la province. Tu ne peux pas donner ta province capitale. (quand je dis donner c'est tu leurs confiés mais elle reste dans ton royaume/république)


Quand ils sont "très contents" (>60%), on as des bonus généraux (influence commerciale etc). On peut aussi avoir des effets one-off : celui sur les navires gratuits est énorme. Le tout est de balancer l'influence des uns et des autres pour éviter un coup d'Etat.
Suivant les régions, les donner à tel ou tel ordre n'est pas forcément si négatif.
 
States/territories : une facon de relentir le blobbing.

n°13472869
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 09:21:54  profilanswer
 

Oui leur satisfaction j'ai bien compris.
 
Mais je ne vois pas comment leur attribuer des territoires, je dois pas regarder au bon endroit.
Et quelle est l'incidence de cette attribution ? C'est juste que ça les rend + content pour les bonus qui vont avec ?

n°13472915
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 09:39:16  profilanswer
 

Alors je n'ai pas le DLC en question et je suis un gros noob mais si pour une fois je peux aider... :lol:
 
"toggle the buildings sidebar on the province itself, below the rows of building slots theres a box you can click to assign it to an estate"
 
J'avais vu Tiberianz faire ça :o

n°13472931
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 09:46:07  profilanswer
 

Mercius a écrit :

Oui leur satisfaction j'ai bien compris.

 

Mais je ne vois pas comment leur attribuer des territoires, je dois pas regarder au bon endroit.
Et quelle est l'incidence de cette attribution ? C'est juste que ça les rend + content pour les bonus qui vont avec ?


http://i.imgur.com/JUmnhoq.png
Exemple ici avec l'armée. (en bas à droite)

 

A chaque fois pour chaque ordre y a un plancher à 25% d'autonomie avec en contrepartie, un bonus type manpower, impot, agitation etc.


Message édité par teepodavignon le 28-09-2017 à 09:46:56
n°13473200
Mercius
In Frog we trust.
Transactions (0)
Posté le 28-09-2017 à 11:20:15  profilanswer
 

25% d'autonomie ????? RAAAAAAAAAAAAH
 
Merci les gars.  :jap:

n°13476732
_OttO_
Rital contrarié
Transactions (0)
Posté le 29-09-2017 à 16:35:01  profilanswer
 

chignole a écrit :

Oui, ne faut pas collecter ailleurs que dans le noeud où se trouve ta capitale commerciale. Attention, celle-ci peut être dissociée de ta vraie capitale. Exemple, tu peux avoir ta capitale à Moscou et ta capitale commerciale à Novgorod.  
 
Ce que tu dois retenir, c'est qu'il ne faut collecter qu'à un seul endroit, et c'est ta capitale commerciale. Tous tes autres marchands doivent transférer. D'ailleurs, tu n'es pas obligé d'avoir un marchand dans ta capitale commerciale, cela collecte automatiquement mais le marchand t'apporte un bonus de 10% de puissance commerciale ou de revenus, je ne me souviens plus désolé.
 
Pour être sûr que le transfert des flux se fasse comme tu le souhaites, il faut que tu places un marchand sur un noeud et lui indique vers quel noeud tu veux envoyer le flux.  
 
Évidemment, plus le flux viendra de loin, plus tu auras de noeuds à traverser, et plus il te faudra de marchands pour diriger le flux, et de navires commerciaux et de province pour assurer une puisisance commerciale au marchand.
 
Le flux est ensuite transféré au prorata de la puissance commerciale du marchand.
 
Ce n'est pas facile à appréhender, mais une fois que tu auras repéré les noeuds les plus importants, et les provinces ayant le plus de puiissance commerciale, c'est très intuitif comme système.
 


 
NON !
Ca n'est éventuellement vrai que pour les noeuds intégralement "inland" (i.e. sans aucune province côtière) où tes possessions territoriales seraient trop peu nombreuses.
A contrario, si ton territoire prend sur un ou plusieurs noeuds "maritimes" hors noeud de la capitale, il faut au contraire multiplier les collectes: le malus de collecte hors noeud de la capitale est compensable par les light ship, malgré le malus aucune collecte ne peut être nulle, et le steering est inefficace jusque courant XVIIe siècle, sans compter les noeuds finaux sur lesquels il est impossible.
La collecte hors noeud de la capitale est au contraire un moyen INDISPENSABLE pour augmenter très substantiellement ses revenus, d'autant sur les noeuds recevant le steering colonial dès la fin du XVIe siècle.
 
Exemple type: la France, qui DOIT collecter dès que possible sur les noeuds de Gênes et de la Manche en sus de sa collecte automatique sur le noeud de Champagne.


---------------
Simoom -
n°13476824
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 29-09-2017 à 17:07:29  profilanswer
 

tu peux approfondir sur le transfert inefficace jusqu'a un certaine periode ?

n°13476951
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 29-09-2017 à 17:54:21  profilanswer
 

_OttO_ a écrit :


 
NON !
Ca n'est éventuellement vrai que pour les noeuds intégralement "inland" (i.e. sans aucune province côtière) où tes possessions territoriales seraient trop peu nombreuses.
A contrario, si ton territoire prend sur un ou plusieurs noeuds "maritimes" hors noeud de la capitale, il faut au contraire multiplier les collectes: le malus de collecte hors noeud de la capitale est compensable par les light ship, malgré le malus aucune collecte ne peut être nulle, et le steering est inefficace jusque courant XVIIe siècle, sans compter les noeuds finaux sur lesquels il est impossible.
La collecte hors noeud de la capitale est au contraire un moyen INDISPENSABLE pour augmenter très substantiellement ses revenus, d'autant sur les noeuds recevant le steering colonial dès la fin du XVIe siècle.
 
Exemple type: la France, qui DOIT collecter dès que possible sur les noeuds de Gênes et de la Manche en sus de sa collecte automatique sur le noeud de Champagne.


 
Marche absolument pas dans mon cas.
 
Portugal, début de partie: collecte en Séville.  
 
Le second marchand: soit il transfert de Safi vers Séville, soit il collecte à Gêne.  
 
La collecte a Gêne m'offre 0.03, tandis que je gagne 0.3 avec le transfert. Facteur 10 donc.
 


---------------
Ranking lol HFR: http://www.leaguecommunities.com/community/HFR
n°13476965
_OttO_
Rital contrarié
Transactions (0)
Posté le 29-09-2017 à 17:58:53  profilanswer
 

teepodavignon a écrit :

tu peux approfondir sur le transfert inefficace jusqu'a un certaine periode ?


 
Je ne parle là que des pays possédant dès le départ au moins une province sur au moins un noeud hors capitale.
 
Dans l'ensemble, jusque mid game elle est limitée selon:
- le nombre de conquêtes territoriales en prise sur un noeud amont hors capitale
- la bonification du steering par augmentation du trade power national qui dépend directement de l'avancement des technos, des idées et... du fait d'être devenu ou non une puissance coloniale (forte bonification en trade power selon le nombre et l'importance des vassaux coloniaux et/ou des comptoirs)
- le voisinage de concurrent bonifié de base sur le commerce et/ou les flottes, qui vont beaucoup retenir en collecte OU beaucoup steeré ailleurs si c'est possible
- le développement économique et commercial local des noeuds.
J'exclue le coût des flottes et des bâtiments commerciaux puisqu'il se pose symétriquement pour une collecte multiple...
 
Après, il y a effectivement des exceptions contextuelles dès 1444 (les factions spécialisées de base en commerce/flotte, particulièrement), mais elles me semblent peu nombreuses, de sorte que la possession dès le départ de plusieurs territoires sur des noeuds amont ou périphériques au noeud de la capitale, d'autant si ce sont des noeuds finaux non steerables (cas de la France avec Gênes et la Manche...), génère rapidement la possibilité de collectes multiples plus profitables que le steering.


---------------
Simoom -
n°13476977
_OttO_
Rital contrarié
Transactions (0)
Posté le 29-09-2017 à 18:02:45  profilanswer
 

Illmarion a écrit :

 

Marche absolument pas dans mon cas.

 

Portugal, début de partie: collecte en Séville.

 

Le second marchand: soit il transfert de Safi vers Séville, soit il collecte à Gêne.

 

La collecte a Gêne m'offre 0.03, tandis que je gagne 0.3 avec le transfert. Facteur 10 donc.

 


 
Citation :

A contrario, si ton territoire prend sur un ou plusieurs noeuds

 

Oui, forcément: le Portugal n'a au départ aucune prise territoriale sur aucun autre noeud profitable que Séville. Et sans compter que c'est justement une faction fortement bonifiée en trade power de sorte qu'elle fait partie de celles ayant intérêt à concentrer la collecte en steerant par la colonisation et mass flotte.


Message édité par _OttO_ le 29-09-2017 à 18:09:32

---------------
Simoom -
n°13477666
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 30-09-2017 à 00:35:17  profilanswer
 

Un point m'énerve dans EU4:
 
Je joue les Portos, je colonise une province en Afrique puis m'attèle à former une colonial nation dans les caraibes avant 1500. bref, jusque là, tout vas bien.
 
Sauf pour... la renaissance. l'institution à bien spread dans tout le portugal, mais elle est à 0 dans toutes provinces outre mer, par conséquent:
- des malus sur les techs de ouf.
- un coût du genre 250 gold pour adopter l'institution (ca coûte bonbon car j'ai 4-5 provinces outre mer avec 0% dans le renaissance).
 
 
Je suppose qu'une fois une nation colonial formée, je n'aurais plus ce problème, mais en attendant: soit je "gâche" des points, soit j'attends et prends du retard... pénible.
 
D'autant plus que la province en Afrique qui ne sera jamais une nation coloniale... je vais me la traîner comme un boulet à chaque nouvelle institution, c'est ça?  [:massys]


---------------
Ranking lol HFR: http://www.leaguecommunities.com/community/HFR
n°13478441
Mervinside

Transactions (0)
Posté le 30-09-2017 à 16:50:06  profilanswer
 

J'ai rajequit ma partie avec les Mamelouks en 1570, impossible de gagner contre l'Ethiopie même avec 2 techs d'avance et 50% d'armée en plus, ces provinces horribles avec l'attrition monstrueuse. Et l'Ottoman qui chope la presse à imprimer à Trézibonde (srsly...) et la colonisation à Azov srsly²²²², et qui m'attaque avec 2 techs d'avance, obligé d'accepter de suite ce qu'il veut alors que j'avais pris une bonne partie de l'Irak...

n°13478471
linkpho3n1​x

Transactions (0)
Posté le 30-09-2017 à 17:30:03  profilanswer
 

Illmarion a écrit :

Un point m'énerve dans EU4:
 
Je joue les Portos, je colonise une province en Afrique puis m'attèle à former une colonial nation dans les caraibes avant 1500. bref, jusque là, tout vas bien.
 
Sauf pour... la renaissance. l'institution à bien spread dans tout le portugal, mais elle est à 0 dans toutes provinces outre mer, par conséquent:
- des malus sur les techs de ouf.
- un coût du genre 250 gold pour adopter l'institution (ca coûte bonbon car j'ai 4-5 provinces outre mer avec 0% dans le renaissance).
 
 
Je suppose qu'une fois une nation colonial formée, je n'aurais plus ce problème, mais en attendant: soit je "gâche" des points, soit j'attends et prends du retard... pénible.
 
D'autant plus que la province en Afrique qui ne sera jamais une nation coloniale... je vais me la traîner comme un boulet à chaque nouvelle institution, c'est ça?  [:massys]


Pour avoir jouer pas mal de parties avec le Portugal, c'est l'institution la plus longue à obtenir, mais 250 ducats c'est pas grand chose, baisse tes coûts militaire de moitié et desarme tes forts, et serres les fesses de pas te faire attaquer, en quelques mois tu pourras avoir les 250 D.
Avant que les autres institutions apparaissent peuple vite le Brésil et les Caraïbes, et essayant de t'étendre vers Goa ca te donnera une base pour attaquer Malacca.
Pour info dans ma partie actuelle je contrôle tout l'Amérique du Sud et Mexique, Australie,Installe solidement en Inde et dans Mallacca/Moluques et grosse base Chinoise
 
Gain de 70Ducats par mois en plus de 45K en banque
Les Portugais sont geniaux avec les bons choix de Techno (Exploration avant tout puis diplômatique pour le commerce, et doctrine de qualité ensuite) tu peux rouler sur presque tout le monde si aucun n'as blob comme un porc ( GB dans mon cas je peux rien y faire)

n°13480266
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 21:40:03  profilanswer
 

Voilà j'ai terminé ma partie avec le Portugal.
Je pense faire une pause d'EUIV maintenant. :o
J'ai plein de jeux auxquels j'aimerais jouer. ;-)
En tout cas j'ai beaucoup aimé, je ne maîtrise pas grand-chose (le commerce, les combats etc.) malgré une partie entière. La prochaine ce sera certainement avec les DLC dont vous m'avez parlé.

n°13483070
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 03-10-2017 à 10:52:10  profilanswer
 

Le mec prend une random nation africaine traverse la méditerranée, devient empereur italien copte du saint empire germanique   [:perco_35:2]
https://www.reddit.com/r/eu4/commen [...] _and_slow/
https://out.reddit.com/t3_5d1wal?url=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F9eHh8bP.png&token=AQAABl3TWVEkMS2XHnfeSgDbo-kdfgDrTHQRwErQuIYxElqSwCBH&app_name=reddit.com

Message cité 1 fois
Message édité par teepodavignon le 03-10-2017 à 11:36:03
n°13484343
_OttO_
Rital contrarié
Transactions (0)
Posté le 03-10-2017 à 20:13:43  profilanswer
 


 
Avec une double collecte précoce. :o
Ca fouette, ouais. [:perco_35:2]


---------------
Simoom -
n°13489209
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 10:22:49  profilanswer
 

J'ai un de ces combo anti agression expansive :
Controleur de la Curie -25%
Bonus Age des découverte -10%
Talent du monarque -10%
Propagande -25%
J'ai piqué 3 province à l’Australie Autriche sans casus beli et personne n'a bronché alors qu'on est en 1470  [:moooonblooood:4]


Message édité par teepodavignon le 06-10-2017 à 12:28:17
n°13489246
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 10:32:57  profilanswer
 

Mais tu joues qui pour taper l'Australie en 1470?

n°13489514
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 12:05:39  profilanswer
 

GuybrushMP a écrit :

Mais tu joues qui pour taper l'Australie en 1470?


Surtout que c'est une colonie à l'époque l'australie.


---------------
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n°13489571
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 12:27:46  profilanswer
 

Autriche pardon [:ddr555]

Message cité 2 fois
Message édité par teepodavignon le 06-10-2017 à 12:27:52
n°13489634
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 13:10:33  answer
 

teepodavignon a écrit :

Autriche pardon [:ddr555]


En jouant qui ?  :??:  Bohème ?

n°13489676
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 13:41:45  profilanswer
 

teepodavignon a écrit :

Autriche pardon [:ddr555]


 [:frag_facile]  :)

n°13489817
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 14:29:39  profilanswer
 

Non un pays hors du SERG c'est pour ça que j'étais sur le cul de voir personne réagir à cette prise de guerre. En plus en faisant poper styrie et tyrol ça met l'autriche sous 50 de dev et lui vire son statut de grand pays et facilite l'élection.

n°13490007
Mervinside

Transactions (0)
Posté le 06-10-2017 à 15:32:37  profilanswer
 

Dans ma partie actuelle (anhalt) j'ai pris un vassal et 3 états. Puis une coalition de 200k soldats du coup avant le premier combat j'ai tout libéré

n°13496793
Theomede
Flingué mais pas trop
Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 15:36:14  profilanswer
 

Bonjour  [:jcqs]


---------------
Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire.
n°13496806
FLeFou

Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 15:41:36  profilanswer
 

Vous savez comment on peu créer une coalition avec les IA contre un IA qui grandit un peu trop à mon goût?


---------------
The secret of happiness is not in doing what one likes but in liking what one has to do Sir James M. Barrie
n°13496908
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 16:10:44  answer
 

Hello Theo :)

n°13496959
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 16:28:31  profilanswer
 


 
alors resume nous ta partie fronçaise !
 
en quelle année as tu bouter l'anglois hors du continent ?
quand as tu commencé la colonisation ?
quand t'es tu emparés des richesses et beautés italiennes? :o
en quelle année t'es tu arreté car tu en as eu marre ?


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°13497108
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 10-10-2017 à 17:33:28  profilanswer
 

FLeFou a écrit :

Vous savez comment on peu créer une coalition avec les IA contre un IA qui grandit un peu trop à mon goût?

J'ai l'impression que l'ia est bien trop mesuré pour tomber dans des coalitions.

 

Comme ça je dirais qu'il faut procéder de la manière suivante :
Casser les alliances en attaquant les alliés (ou l'allié de l'allié) si l'adversaire est trop gros. Ca favorisera les pays tiers tentés par une coalition car ça fera descendre de manpower de l'alliance.
Lui faire perdre du prestige. ca augmentera l'impact de son AE. mais ça veut dire se battre contre.
S'allier avec les gens qu'il victimise ça doublera l'impact de son AE auprès de toi et tu pourras plus facilement initier une coalition en espérant que d'autre te rejoigne.
S'allier avec ses adversaire et l'attaquer afin de diminuer l'opinion de ces derniers sur lui (peut importe le résultat de la guerre, l'important est que les autres se battent avec).
Je pense à un truc fourbe aussi comme donner une province proche de l'adversaire ciblé à un rival de manière à rapprocher les frontière et donc fortement augmenter l'impact de l'ae.
Il faut aussi prendre garde éviter le séparatisme chez les gens que tu souhaites voir intégrer la coalition car les pays formé commence avec une AE de 0 et la mémoire des précédentes conquête est effacée.


Message édité par teepodavignon le 10-10-2017 à 17:48:52
mood
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