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Auteur Sujet :

[TU] Le Mans Ultimate - 2024 Season Pass Release.

n°15785787
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 23-07-2024 à 14:35:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
UPDATE 1 PATCH 1 – 23RD JULY – PUBLIC NOTES
 
General, Code and UI/UX
 
UI
 
-Improved UI rendering performance
 
-Changed the video driver setting label to “Monitor“
 
-Available resolutions now update based on the selected monitor
 
-Private qualify now displays correctly in race weekend event creation
 
-Removed Coach Dave from the possible save locations for car setups
 
-Stopped the first time account creation from being skipped causing a player to have no account
 
-Added new background images to the main menu
 
-Improved car select to not show loading animations twice
 
-All the unavailable symbols are showcased in account name creation
 
Replay
 
Added the ability to access the full replay while on track via the pause menu
 
-Added the ability to skip to a specific lap in a replay
 
-Added more information to the driver panel in the bottom right
 
-Added class, manufacturer and team number
 
-Updated icons in the camera select
 
-Show the camera group selected when changing camera groups
 
-Fixed a replay-related crash when leaving online races.
 
-Replays work with the HUD correctly
 
-Fixed replay un-pause in the replay pause menu
 
-Fixed large replays crashing the game
 
-Fixed replay flickering
 
Driver labels
 
-Added country flags to driver labels online and single player
 
-Fixed a scaling issue happening on some larger resolutions
 
-Added manufacturer logos to the driver labels
 
-Fixed centre-alignment of driver labels for certain cars.
 
-Fixed black artefacts on the edge of driver labels.
 
-Fixed a driver labels-related crash when exiting a session and loading a replay immediately after
 
-Fixed a driver label-related crash when moving to the next session
 
Online
 
-Fixed timezone selection to show the correct timezones accounting for daylight saving
 
-Fixed that some longer event names would push elements off the screen
 
-During fixed setup Multiplayer events, vehicle changes are now saved on session change
 
-Fixed a connection lost issue when qualifying ends in a Multiplayer race
 
-Fixed an issue where the rear view camera would change when a player joins a race in multiplayer.
 
HUD
 
-The pit indicator will now show on HUD elements when a car is anywhere in the pit lane and not just the pit box.
 
-Multi-stint specific HUD information now only shows in race sessions.
 
-Onboard menus like the HUD MFD can now be cycled by holding controls.
 
-Fixed the track map visibility not respecting the player settings
 
-Fixed the full-view track map being cut off on certain tracks (namely Le Mans).
 
-Various optimisations to the driver labels and driver overlay HUD elements
 
Controllers
 
-Disconnecting a gamepad now shows the pause menu, pausing in single player.
 
AI and Driving
 
-Added Lamborghini and Porsche 99 car to “Fill Grid” option
 
-Remapped AI difficulty from 75 to 105% and added categories to indicate the difficulty of each setting
 
-Limited Tyre and Fuel wear to a maximum rate of x3 due to the impact of higher fuel values at Le Mans and the extremeness of flat spots
 
-Fixed an issue where AI cars on track would fail to react to cars leaving the pitlane
 
-Added the ability for two cars to share the same physical garage whilst having unique pit spots
 
Race Starts
 
-Fixed slow AI in chicanes during formation laps at low difficulty
 
-Improved formation lap guidance to avoid pileups caused by concertina issues
 
-Various small fixes to formation lap warnings and penalties
 
-Fixed formation lap occasionally counting drivers as 10km ahead of the leader, leading to disqualification
 
-Improved formation lap behaviour when held up by other cars, with better UX and improved scoring
 
-Fixed a condition where getting a penalty during the formation lap, then crossing the finish line before the lights go green, would result in an extra lap being added to the lap counter
 
-Improved erratic driving warning to restrict weaving and rapid acceleration/deceleration during formation laps in double file
 
-Fixed an issue where it would take around 2 minutes at Le Mans for pit exit light to go green if a driver taking the start fails to pass the pit exit. It should now take around 30 seconds
 
Visuals
 
-Improved the visual progression from dry to damp track
 
-Fixed Safety Car lodding out very quickly when it is in the pitlane
 
-Improved cockpit displays with expanded options for aligning text
 
Miscellaneous Bug Fixes
 
-Fixed a tyre temperature information-related crash
 
-Fixed the leading “:” character on chat messages
 
-Fix damage appearing on the wrong end of the car in car vs car collisions
 
-Fix electric motor (MGU) and shift sounds not playing back in replay and online
 
-Fix disallowed xml characters being able to end up in the results.xml meaning results not being able to be processed online
 
-Fixed an issue where the game would crash if there was no race leader
 
-Fix for temp car freezing in online sessions
 
Circuits
 
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari (Imola)
 
-Initial release
 
Bahrain International Circuit
 
-Minor common texture optimisation
 
Fuji Raceway
 
-Improved AI block path to improve overall speed when racing
 
-Minor common texture optimisation
 
Circuit de la Sarthe (Le Mans)
 
-Moved back fast rolling start position to just before Esses du Karting.
 
-Updated left / right lines for fast rolling start
 
-Complete circuit track limits review
 
-Adjusted AI fuel estimates
 
-Adjusted default weather for Qualifying
 
-Minor common texture optimisation
 
Autodromo Nazionale Monza (Monza)
 
-Adjusted AI fuel estimates
 
-Minor common texture optimisation
 
Autódromo Internacional do Algarve (Portimao)
 
-New AI Block Path and minor ai tweaks.
 
-Adjusted AI fuel estimates
 
-Minor common texture optimisation
 
Sebring International Raceway
 
-Fixed flickering (especially at night) tree outside T4
 
-Fixed roadline material error after Tower bend.
 
-Adjusted AI fuel estimates
 
-Minor common texture optimisation
 
Spa Francorchamps
 
-Adjusted AI fuel estimates
 
-Minor common texture optimisation
 
Vehicles
 
General
 
-Optimised driver model
 
-Updated HUD to fix alignment issues
 
-Corrected fuel and energy estimates
 
-Updated default setups
 
-Tweaked AI at all tracks
 
Hypercar
 
BMW M-Hybrid LMDH
 
-Fixed texture naming issue causing conflicts with 499P
 
-Made art car livery slightly brighter
 
-Fixed engine rpm downshift protection threshold being too high
 
-Updated external sounds
 
-Updated frontal sounds
 
-Fixed bug in sound json
 
[/b]Cadillac V-LMDH[/b]
 
-Fixed mesh error on flag display
 
Ferrari 499P LMH
 
-Fixed hybrid deploy light being too large
 
-Fixed 2024 tire textures not appearing
 
-Fixed #83 windshield texture
 
-Better engine sample for high RPM on throttle onboard sound
 
Glickenhaus SGC 007 LMH
 
-Restricted rear seat movement to stop clipping with driver
 
-Fixed RPM LED colour
 
Lamborghini SC63 LMDH
 
-Initial release
 
Peugeot 9X8 LMH
 
-Updated HUD to use new features
 
-Added correct Qatar numbers
 
-Restricted rear seat movement to stop clipping with driver
 
Peugeot 9X8 2024 LMH
 
-Initial release
 
Porsche 963 LMDH
 
-Updated Proton driver suit
 
-HUD to use new settings and made text larger
 
-Fixed holes in shadow mesh
 
-Fixed talent file not recognizing driver names
 
Toyota GR010 LMH
 
-Adjusted external sound volumes
 
LMP2
 
-driver model
 
-Fixed brake lights and rain lights not showing correctly
 
-Updated HUD to fix alignment issues
 
-Updated default setups
 
-Tweaked AI at all tracks
 
-Adjusted overall aero balance
 
GTE
 
General
 
-Optimised driver models
 
-Updated HUD to fix alignment issues
 
-Updated default setups
 
-Tweaked AI at all tracks
 
Corvette C8.R GTE v1.25
 
-Updated RPM LEDs
 
Ferrari 488 GTE v1.25
 
-Updated RPM LEDs
 

mood
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Posté le 23-07-2024 à 14:35:14  profilanswer
 

n°15785966
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 23-07-2024 à 20:53:37  profilanswer
 

:jap:
 
Merci pour la mise à jour.
Je n'ai pas bien vu où est l'économie entre le season pass et les 4 packs (si au même prix) : il y a un raté dans la communication :D
 
Edit : trouvé sur leur site, 25% d'économie, les packs plus chers seront les deux derniers si j'ai bien compris.


Message édité par Falconpage le 23-07-2024 à 20:55:34
n°15786246
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 12:51:33  profilanswer
 

Mmh toujours rien concernant le système de report d incident  [:transparency]


---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°15786286
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 14:38:43  profilanswer
 

Tu conduis si mal que ça ?  [:djlemon:2]

n°15786695
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 25-07-2024 à 14:43:06  profilanswer
 

'foiré :D

 

Nan mais tu trouves pas ca rageant des fois, tu fais une bonne course, tu roules propre et là y a un mec qui dive bomb ou alors te rendre dedans ?
Moi j en peux plus.


Message édité par _desert eagle_ le 25-07-2024 à 14:43:44

---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°15786802
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 20:49:50  profilanswer
 

Oui y'a rien de plus rageant, mais bon, je suis vacciné, j'ai fait du ACC sur LFM donc. :D

n°15786817
Thima

Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 21:21:45  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

Oui y'a rien de plus rageant, mais bon, je suis vacciné, j'ai fait du ACC sur LFM donc. :D


 
 
 On ne  peut pas faire de serveur privé sur LMU ?  


---------------

n°15786819
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 25-07-2024 à 21:25:17  profilanswer
 

Pas encore non, mais ça va venir !

n°15786940
hypercar

Transactions (0)
Posté le 26-07-2024 à 10:05:43  profilanswer
 

Faut qu'ils accélèrent niveau développement. Y a besoin de la saison 2024 complète, des serveurs privés et des changements de pilote.
 
Si tout cela arrive, pas sur que je reprenne un abo IRacing en novembre pour le Black Friday.
 
Ce sera soit Le Mans Ultimate / Assetto Corsa Evo soit IRacing mais pas les deux...

n°15789351
Pathogen
Combinaison NBC exigée
Transactions (0)
Posté le 04-08-2024 à 16:52:31  profilanswer
 

Une âme charitable pour éclairer ma lanterne à propos de ces satanés Drive Thru?
 
Je me suis mis au multi depuis peu et au cours de 3 courses (à chaque fois sur Spa) je me suis pris des drive thru. Pour les 2 premières ça semble être un mauvais placement lors du départ j'étais "out of line". Pour la dernière c'est apparemment un track limit à la 1ère chicane contre le mur.
 
Alors soit, je veux bien, mais comment faire pour purger ces pénalités, parce que j'ai beau faire des arrêts au stand, ça n'a pas l 'air de faire grand chose.
 
Une fois que je me prend l'icône rouge je m'arrête dès que possible au stand. Puis je repars une fois libéré. Du coup dans le tableau j'ai la ligne Drivethru penality qui passe de 5 à 4. De ce que je comprends, il faut que je refasse ça les 4 tours suivants. Bref je joue le jeu et je m'exécute et m'arrête à chaque fois au 4 tours suivants. Sauf que la pénalité est tombé à 0 mais que j'ai toujours l'icône au milieu de l'écran. Alors je m'arrête une fois supplémentaire pour au final me faire disqualifié.
 
Quelqu'un veut bien expliquer ce que je fais de travers?  [:airforceone]  
 
 


---------------
Steam, Origin, PSN & Gamertag: Pathogen57
mood
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Posté le 04-08-2024 à 16:52:31  profilanswer
 

n°15789372
Aubade

Transactions (0)
Posté le 04-08-2024 à 17:57:27  profilanswer
 

Pathogen a écrit :

Une âme charitable pour éclairer ma lanterne à propos de ces satanés Drive Thru?
 
Je me suis mis au multi depuis peu et au cours de 3 courses (à chaque fois sur Spa) je me suis pris des drive thru. Pour les 2 premières ça semble être un mauvais placement lors du départ j'étais "out of line". Pour la dernière c'est apparemment un track limit à la 1ère chicane contre le mur.
 
Alors soit, je veux bien, mais comment faire pour purger ces pénalités, parce que j'ai beau faire des arrêts au stand, ça n'a pas l 'air de faire grand chose.
 
Une fois que je me prend l'icône rouge je m'arrête dès que possible au stand. Puis je repars une fois libéré. Du coup dans le tableau j'ai la ligne Drivethru penality qui passe de 5 à 4. De ce que je comprends, il faut que je refasse ça les 4 tours suivants. Bref je joue le jeu et je m'exécute et m'arrête à chaque fois au 4 tours suivants. Sauf que la pénalité est tombé à 0 mais que j'ai toujours l'icône au milieu de l'écran. Alors je m'arrête une fois supplémentaire pour au final me faire disqualifié.
 
Quelqu'un veut bien expliquer ce que je fais de travers?  [:airforceone]  
 
 


 
Un drive thru c’est juste un passage par la ligne des stands, sans t’arrêter car tu ne peux pas cumuler un arrêt aux stands avec ta pénalité de DT

n°15789378
Pathogen
Combinaison NBC exigée
Transactions (0)
Posté le 04-08-2024 à 18:46:54  profilanswer
 

Donc dans mon cas , il fallait faire 5 passages par le stand sans m'arrêter, c'est bien ça?


---------------
Steam, Origin, PSN & Gamertag: Pathogen57
n°15789383
dany15

Transactions (0)
Posté le 04-08-2024 à 19:05:20  profilanswer
 

non, 1 passage dans les stands sans t'arrêter et c'est tout  

n°15789387
Pathogen
Combinaison NBC exigée
Transactions (0)
Posté le 04-08-2024 à 19:21:02  profilanswer
 

Ok, merci les gars  :jap:  
 
Je testerai quand l'occasion se représentera, mais je suis pas pressé  :o


---------------
Steam, Origin, PSN & Gamertag: Pathogen57
n°15789393
Aubade

Transactions (0)
Posté le 04-08-2024 à 19:40:07  profilanswer
 

Pathogen a écrit :

Donc dans mon cas , il fallait faire 5 passages par le stand sans m'arrêter, c'est bien ça?


 
Un seul, je pense que le décompte c’est juste le nombre de tours qu’il te reste avant la disqualification.

n°15789819
Nikora

Transactions (7)
Posté le 06-08-2024 à 12:52:14  profilanswer
 

Quelqu'un a fait la spéciale Imola samedi dernier à 20h ? Je l'ai fait en relai avec un ami (changement de pilote sur mon setup à chaque pit stop).
 
Départ position 24 en Lamborghini SC63, plusieurs remontées jusqu'à la P15 puis perte de grip après ~30 minutes de course, on sent bien que les pneus n'aiment pas les sorties de route :o
 
Ensuite la bataille pour conserver la P18 mais les sorties à l'avant dernier virage auront eu raison de nous, fin en P20, autrement très sympa :)


Message édité par Nikora le 06-08-2024 à 12:52:35

---------------
Uplay R6S : HFR_Nikora
n°15789872
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 06-08-2024 à 15:21:36  profilanswer
 

Pathogen a écrit :

Ok, merci les gars  :jap:  
 
Je testerai quand l'occasion se représentera, mais je suis pas pressé  :o


 
Entraine-toi à faire des arrêts au stand (pneus/essence) et drive though avec les IA.
 

n°15790020
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 06-08-2024 à 21:01:37  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/305583
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/305584

n°15813036
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 18-09-2024 à 23:45:38  profilanswer
 

Le Mans Ultimate: September Update News
 
https://youtu.be/uB2LLjA0X_g?si=zE0vkk7LwZjRiaJU
 
Battle of the Red, White and Blue
 
https://youtu.be/2iSKvbnDfxQ?si=cNpn9c_VNSzLW6d6

n°15813117
morb

Transactions (0)
Posté le 19-09-2024 à 09:06:44  profilanswer
 

j'ai viré le jeu, 20Go d'espace gagné  [:delarue6]

n°15816529
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 24-09-2024 à 20:19:05  profilanswer
 

Update #2 - 24th September 2024 [Build ID: 15798910]
 
 
New Features
-Added Co-op game mode
-Save and Load for Race Weekend
-Updated car select screen
-2024 and 2023 WEC Seasons added (Note that 2024 Season has the 2023 GTE class until LMGT3 are available)
-Car Settings Manager (saves seat positions uniquely per car)
 
Code
 
Stability

-Fixed several invalid memory accesses causing crashes
-Fixed crash that could happen when disconnecting a wheel or other peripheral device
 
AI
-Reworked AI logic with regards to fuel management in races to prevent them running out of fuel
-Ensure AI drive slower at the end of the race when returning to the pits
-Fixed various AI pit lane overtaking issues
-Fixed several issues that would cause AI to behave erratically and crash into other vehicles
-AI now wait for a safe pit release
 
Physics
-Added soft fall off to battery usage as it becomes empty or full to prevent large shifts in car behaviour as regeneration or propulsion stops
-Fixed virtual energy estimates being displayed incorrectly when using kWh
-Reworked ABS driving aid to prevent it from outperforming human brake inputs
 
Graphics
-Minor adjustment to colour balance of Sky
-Minor fix for Terrain Shader pattern textures not blending
-Fixes and improved logging around managing the application of weather at session changes online, to address occasional scene over exposure.
 
HUD
-Added FFB meter
-Made track map outline a bit thinner
 
Online
-Fixed normal server disconnects (like when leaving) being detected as erroneous/unexpected disconnects.
 
UI
-Fixed online menus not updating after a few hours of inactivity
-Fixed black screen after Studio 397 splash at start-up
-Fixed Multiview not working on custom resolutions
-Fixed world-flag displaying too large
-Fixed incorrect naming of some timezones
-Fixed naming of some drivers
-Added new launch video
-Improved tab navigation when in car setup
-Fixed the Le Mans track defaulting to 1 min in Race Weekend
 
VR
Note: this is not a full release, we have included some incremental improvements for those users that wish to try it. You can do this by adding +VR to the launch options of the game.
-Fixed issue with MSAA not functioning in VR
-Fixed HUD so it works in VR
-Fixed UI so it works in VR
 
Tracks
 
Algarve International Circuit (Portimāo)
-Corrected name of default setup folder
-Corrected circuit detail settings for Pit Officials
 
Autodromo Enzo e Dino Ferrari (Imola)
-Corrected name of default setup folder
-Fixed crowd / grandstand seats popping in on start finishing straight
-Fixed bump in support road on exit of Aque Minerali
-Fixed lack of trees in rear view on hill behind Aque Minerali
 
Autodromo Nazionale Monza
-Corrected name of default setup folder
-Corrected circuit detail settings for Pit Officials
-Fixed curb geometry at Curva del Serraglio
-Rebuilt barrier collisions
-Updated rolling start so P1 starts from right hand side.
 
Bahrain International Circuit
-Corrected name of default setup folder
-Setup pit door sharing for final 2 pit boxes
-Smoothed AI entry into Pit Lane from Racing line
 
Circuit de la Sarthe (Le Mans)
-Corrected name of default setup folder
-Adjusted track limits at Mulsanne chicanes
-Removed brake marker which no longer exists for Ford Chicane
 
Circuit of the Americas
-Initial release
https://youtu.be/NqDyEbpcsA0?si=1Zhr9F49DlCs5S3r
 
Fuji Raceway
-Corrected name of default setup folder
-Corrected circuit detail settings for Pit Officials
-Fixed helicopter sound for external track camera
 
Sebring International Raceway
-Corrected name of default setup folder
-Corrected circuit detail settings for Pit Officials
 
Spa Francorchamps
-Corrected name of default setup folder
 
Cars
 
General Notes
-Initial release of Alpine A424 LMDh and Isotta Franschini TIPO6-C LMH
-Added all remaining 2024 Hypercar liveries
-Added 2024 LMP2 liveries
-Added Coach Dave Academy Imola setups
-Added track specific bop for GTE
-Fixed various issues with missing AI driver talent entries
-Optimization to rendering interior of cars from exterior views
-Reviewed tyre compounds and revised temperatures which tyres reach peak grip levels
-Reviewed Fuel Mixtures, and simplified down to a Safety Car mix and Race mix.
-Equalized FFB strength across cars, with the following approximate adjustments. Note this is a percentage change, someone previously running 50% strength on the BMW would need to run 40% to get the same output.
 
-BMW +20%
-Cadillac +20%
-Ferrari +10%
-Glickenhaus +34%
-Lamborghini +20%
-Peugeot (both) +12%
-Porsche +24%
-Toyota +6%
-Vanwall +32%
-Oreca +0%
-Aston +11%
-Corvette + 16%
-Ferrari +9%
-Porsche +6%
 
BMW M Hybrid V8 LMDh
-Reduced MaxPowerOutput[kW] at Le Mans (-3)
 
Ferrari 499P LMH
-Increased WeightPenalty[kg] at Sebring (+15), Portimao (+22), Imola (+25)
-Reduced MaxPowerOutput[kW] at Imola (-5)
 
Lamborghini SC63 LMDh
-Updated physics based on new data received from Lamborghini
-Adjusted BOP for updated physics
 
Peugeot 9X8 2023 LMH
-Reduced MaxPowerOutput[kW] at Monza (-8)
 
Peugeot 9X8 2024 LMH
-Fixed an issue with warping on fins when car is viewed from a distance
-Fixed an issue with small area of cockpit not receiving shadows
-Increased WeightPenalty[kg] at Le Mans (+3), Imola (+3)
 
Toyota GR010 LMH
-Increased WeightPenalty[kg] at Sebring (+13), Portimao (+30), Imola (+5)
-Reduced MaxPowerOutput[kW] at Imola (-5)
 
Oreca 07 LMP2
-Updated default setups
 
20th September 2024
https://lemansultimate.com/driving-the-detail-forward/
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/316977
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/316978
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/316979

n°15817013
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 25-09-2024 à 13:41:46  profilanswer
 

J’espère pouvoir tester ce soir, l’Alpine a l’air énorme à piloter :)

n°15819845
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 19:11:21  profilanswer
 

Ca donne quoi la VR maintenant ?


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°15819869
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 29-09-2024 à 20:20:30  profilanswer
 
n°15821074
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 01-10-2024 à 19:09:25  profilanswer
 

Competition Time – Beyond le Bleu Tour and Test
 
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/318574
 
Les fans de Le Mans Ultimate ont la chance de gagner une expérience inestimable en association avec Alpine !
 
Cette semaine, notre événement spécial est Beyond le Bleu – une célébration de la marque française Alpine avec une course de 100 minutes sur le Circuit de la Sarthe ce vendredi, samedi et dimanche. Et nous avons un prix spécial à gagner…
 
Trois heureux gagnants seront accueillis au cœur du siège d'Alpine F1 et de la compétition à Enstone, Oxfordshire, Royaume-Uni, le lundi 18 novembre pour une opportunité exclusive de découvrir les coulisses de l'usine de Formule 1, avant d'avoir la chance de sauter dans l'une des plates-formes de simulation Alpine Esports pour conduire l'Hypercar Alpine A424 FIA WEC récemment lancée.
 
Le concours est ouvert à tous ceux qui participent aux courses en ligne Beyond le Bleu ce week-end. Les participants qui s'inscrivent et prennent le départ de l'une des courses seront inscrits au tirage au sort.  
 
https://lemansultimate.com/competit [...] -and-test/
 
 
 [:clooney3]

n°15821184
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 01-10-2024 à 22:49:37  profilanswer
 

Rooo :)

n°15821427
Roosevelt

Transactions (0)
Posté le 02-10-2024 à 10:44:07  profilanswer
 

Sympa, j'ai pris le jeu avant l'augmentation de tarif mais pas encore pris le temps de le tester. Je suis curieux de voir l'évolution depuis la bêta que j'avais testée au mans 2023.


---------------
FeedBack
n°15828160
morb

Transactions (0)
Posté le 14-10-2024 à 11:26:30  profilanswer
 

https://traxion.gg/le-mans-ultimate [...] undancies/
 
financierement c'est pas la fete pour LMU
 
Michi Hoyer qui fait le SAV pour faire payer les joueurs et renflouer la caisse
 
https://www.youtube.com/watch?v=_2dmnSMk6mY

n°15829543
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 16-10-2024 à 15:33:09  profilanswer
 

Perso j’ai pris le season pass, cette simulation vaut vraiment le coup.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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