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Auteur Sujet :

[ Topic Unique ] LOKI La Trahison Des Devs [ Bug'N'Slash -like ]

n°4370349
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-05-2007 à 16:18:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Elle est prise, ce sera Kroog ! (plutonium) :o

Message cité 1 fois
Message édité par HypnosS le 18-05-2007 à 16:18:10
mood
Publicité
Posté le 18-05-2007 à 16:18:01  profilanswer
 

n°4370352
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-05-2007 à 16:19:10  profilanswer
 

Ah ouais plutonium il joue avec nous aussi :o

 

edit : avec un peu de chance, y'aura une interface pour serveur dédié, ca m'évitera de host sur la machine avec laquelle je joue :o


Message édité par -neon- le 18-05-2007 à 16:20:00

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4373072
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 19-05-2007 à 13:53:08  profilanswer
 

Hum vous pensez que si le jeux remporte un franc succès y'aura une chance que les partis ne sois plus host chez nous mais sur un serveur payé par la pub ? Ca serais déjà plus sympa :D  
 
T'façon vivement LOKI :D

n°4373192
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 14:30:38  profilanswer
 

nffg a écrit :

Hum vous pensez que si le jeux remporte un franc succès y'aura une chance que les partis ne sois plus host chez nous mais sur un serveur payé par la pub ? Ca serais déjà plus sympa :D  
 
T'façon vivement LOKI :D


Non je pense pas, Cyanide utilise GameCenter sur pas mal de leurs jeux, donc ca changera pas ^^

n°4373207
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 14:34:52  profilanswer
 

Finalement l'annonce de starcraft 2 c'est du tout bon pour loki (et hellgate london), les joueurs de diablo3 vont venir se consoler avec :o


---------------
Site d'infos sur Saint Seiya /\ Kyouray a écrit: archange enculay, la vie ne fait pas de cadeaux et pourtant tu t'en es bien sorti
n°4373276
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 19-05-2007 à 14:51:30  profilanswer
 

Bof ça fait surtout trop chier. Y'a suffisament de bon RTS comme ça. Les jeux sortis recement pour concurencer diablo 2 sont vraiment que des bouses. Y'a vraiment une niche énorme et personne est capable de la saisir alors pourquoi ils se ruent pas dedans eux qui adorent la tune (Cf: wow) ?  
 
Loki, ça à l'air bien mais on verra si y'a une réelle communautée qui fera vvre le jeux. Hellgate london, je crois que l'abonnement a tué le jeux avant même qu'il sois sorti

n°4373595
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 17:43:40  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Elle est prise, ce sera Kroog ! (plutonium)  :o


Yep et j'peux faire le serveur, je connais pas les connex pourries moi !
:D

n°4374620
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 03:13:58  profilanswer
 

Beuh ça fait 3 avec moi.
 
A quoi ça sert de foutre un mode HC si y'a pas de serveur fermé??
 
Le jeu a l'air superbe, fun mais bon si le multi est pas fermé, à très court terme ça va cheater dans tous les sens. Ils ont jamais joué à D1 ou D2 les gugusses de Cyanide???
 
Grrrr font chier à planter leurs belles réalisations... Hellgate prometteur mais payant sur le contenu intéressant, Loki prometteur mais baclé sur le multi.   :(
 
 
Reste à attendre 2009 pour avoir GW2, un jeu en fermé non baclé.  :P

n°4374623
gugus

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 03:30:28  profilanswer
 

y'a un mode fermé, donc pas de cheat, du moins pas de cheat sur les saves quoi.
C'est les parties qui seront hostées par les joueurs, mais les saves seront sur les serveurs du jeu
du moins j'ai compris ça comme ça

n°4374639
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 06:30:04  profilanswer
 

Vi Gugus mais après mon post j'ai fureté sur le forum de Loki et donc :
Parties hostées sur PC des joueurs donc cheat probable des parties pour augmenter les loots, donc au final parties non-legit.
 
Et ça je crois que c'était un mec de Cyanide qui le disait.... disait même que des bots seront sur le serveur de Gamecenter pour analyser les persos et éventullement repérer ceux overstuffés. Sans déc....  
 
Tu ajoutes à ça la superprotection Starforce et ça donne un jeu qui va cartonner ouais!!! Quel avenir pour Loki face à des superbombes comme Wow ou GW? Le minimum pour un HnS en 2007 c'est quand même d'être sur un serveur fermé et vérouillé par un code d'accès/email, pas par un prog de m......
 
Cte dégoût.... :(

mood
Publicité
Posté le 20-05-2007 à 06:30:04  profilanswer
 

n°4374665
kamikaze24

Transactions (19)
Posté le 20-05-2007 à 08:38:40  profilanswer
 

wow j'en suis degouté à vomir, repetitif, tout le monde qui a la meme gueule, les kevins .
 
guildwars, c'est pas comparable, j'ai les 3 , mais bon, c'est pas un vrai mmo ...c'est un jeux solo online .
 
loki=> wait and see .

n°4374776
Darkblade6​666

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 10:48:09  profilanswer
 

http://www.generation-nt.com/loki- [...] 41079.html
 
 
le jeu est repousser au 31aout

n°4374801
obe

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 11:04:17  profilanswer
 

c'est fiable cette nouvelle date sur ce site ?  
ils parlent même pas de repousser mais juste "la date de sortie est le 31 aout"  
 
damtoul : oh non pas starforce sur le jeu, ca saoule ces protections qui font chier seulement ceux qui achètent le jeu :o

n°4374845
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 11:28:47  profilanswer
 

Il me semble que c'est en UK qu'il sort le 31 aout et lorsqu'on lit les qqs lignes de l'article on comprend de suite qu'ils n'ont eu que des screens entre les mains et des infos c/c a droite, a gauche...
Edit, a ba y'a pas que moi qui pense ca, suffit de lire le commentaire de cette news ^^


Message édité par HypnosS le 20-05-2007 à 11:30:49
n°4374847
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 11:29:07  profilanswer
 

Tin... j'avais pas pensé au coup des parties cheatés même en fermé. Fait chier. Bon ba un jeux mort né, encore un.
 
Je sais pas comment les dev font pour ne pas comprendre ce que veulent les joueurs, c'est dingue. Des milliers de forum dans toutes les langues, mais non. Ils arrivent pas à le savoir.
 
En terme de coût un server fermé qui host c'est largement amortis par la pub si le succès est là et peut même devenir une source de revenu. Auraient-ils pas confiance en leur jeux?
 
Sérieux, ça saoule. Entre la futur triche de Loki et les 10€ de hellgate london, je me demande ou est l'avenir de ce type de jeux si ce n'est que dans les banques des developpeurs.  
 
PS: mais quelle connerie les bots qui vont scan les persos... Et si un gars qui joue legit mais qui est un HC au bout d'un an réussi à tout stocker sur des mules & cie, il aura triché et hop, plus de compte ? Vraiment débile.
 
Rahhhhh moi je me lève aigri.

n°4374856
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 11:32:45  profilanswer
 

nffg a écrit :

Tin... j'avais pas pensé au coup des parties cheatés même en fermé. Fait chier. Bon ba un jeux mort né, encore un.
 
Je sais pas comment les dev font pour ne pas comprendre ce que veulent les joueurs, c'est dingue. Des milliers de forum dans toutes les langues, mais non. Ils arrivent pas à le savoir.
 
En terme de coût un server fermé qui host c'est largement amortis par la pub si le succès est là et peut même devenir une source de revenu. Auraient-ils pas confiance en leur jeux?
 
Sérieux, ça saoule. Entre la futur triche de Loki et les 10€ de hellgate london, je me demande ou est l'avenir de ce type de jeux si ce n'est que dans les banques des developpeurs.  
 
PS: mais quelle connerie les bots qui vont scan les persos... Et si un gars qui joue legit mais qui est un HC au bout d'un an réussi à tout stocker sur des mules & cie, il aura triché et hop, plus de compte ? Vraiment débile.
 
Rahhhhh moi je me lève aigri.


Mais qu'est ce que tu racontes ? Faudrait ralentir sur le café...

n°4374890
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 11:45:06  profilanswer
 

ba ayant connu lla triche dans ce genre de jeux. Ce que je raconte est fortement possible. Et crois moi c'est saoulant, très saoulant.

n°4374905
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 11:48:11  profilanswer
 

Hypnoss le sait c'etait un gros cheater sur d2-lod :o
[:cupra]

n°4374910
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 11:49:28  profilanswer
 

Nan mais faut arretter 5 mins, si on t'écoute, les premières heures de jeu en multi vont être envahie de cheaters... Faut pas exagérer, leur système est pas nouveau. Ils l'utilisent déjà sur pas mal de leurs jeux.
 
Et de tte facon, même sur D2 en "vrai" mode fermé y'a aussi du cheat hein.
 
Lorsqu'on parlait du multi foireux c'est surtout le fait de pas pouvoir faire des run/farming comme on l'entendait sur D2.


Message édité par HypnosS le 20-05-2007 à 11:50:28
n°4374914
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 11:50:09  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Hypnoss le sait c'etait un gros cheater sur d2-lod :o
[:cupra]


Genre ! C'était pas moi ! [:matleflou]

n°4374936
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 11:56:42  profilanswer
 

Quand tu dis que ça empechera de faire des run/farming comme dans D2 tu parles du nombre de joueur max qui est trop petit ? Je vois pas en quoi ça empechera de faire des "baal runs" et de faire du PL (enfin reste à voir comment l'xp est réparti).

n°4374983
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 12:12:03  profilanswer
 

nffg a écrit :

Quand tu dis que ça empechera de faire des run/farming comme dans D2 tu parles du nombre de joueur max qui est trop petit ? Je vois pas en quoi ça empechera de faire des "baal runs" et de faire du PL (enfin reste à voir comment l'xp est réparti).


Pcq les portails sont a sens unique, qu'il faut reset la partie pour faire réapparaitre les mobs (quest & co, donc si on reset une quest qui ouvre une porte, faut refaire la quest en question), que l'écart max entre les joueurs est de 10lv.


Message édité par HypnosS le 20-05-2007 à 12:12:16
n°4375002
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 12:18:25  profilanswer
 

Ah effectivement, mais ils avaient pas parlé de portal plus simple que les WP ?? Ca va à l'encontre de ce qu'ils ont racontés alors... Enfin ça rendra le jeux que plus long.
 
L'ecart max entre les joueurs cest obligatoire ? Je veux dire qu'un lvl 1 ne pourra pas rentrer une partie ou y'a des lvl 20 (sans grouper) pour avoir des enemis plus fort et donc plus d'xp ? (Rahh souvenir de diablo 2 snif lol je suis nostalgique)

n°4375008
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 20-05-2007 à 12:21:33  profilanswer
 

Goork a écrit :

Yep et j'peux faire le serveur, je connais pas les connex pourries moi !
:D


 
Il utilise encore cette excuse pour fake LD quand ça joue pas comme il veut ?  :lol:  

n°4375025
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 12:30:10  profilanswer
 

Obiatn a écrit :

Il utilise encore cette excuse pour fake LD quand ça joue pas comme il veut ?  :lol:


Non, qd ca saoule je le dis et je dis aussi : J'me casse

n°4375030
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 12:31:45  profilanswer
 

nffg a écrit :

Ah effectivement, mais ils avaient pas parlé de portal plus simple que les WP ?? Ca va à l'encontre de ce qu'ils ont racontés alors... Enfin ça rendra le jeux que plus long.
 
L'ecart max entre les joueurs cest obligatoire ? Je veux dire qu'un lvl 1 ne pourra pas rentrer une partie ou y'a des lvl 20 (sans grouper) pour avoir des enemis plus fort et donc plus d'xp ? (Rahh souvenir de diablo 2 snif lol je suis nostalgique)

Théoriquement non, peut être qu'ils changeront ca par la suite mais pour le monde c'est 10lv max entre le joueurs. Tiens encore un truc, vu que c'est les joueurs qui host les parties, si l'host zone sur la map suivante par exemple, ca fait zoner tout le groupe.

n°4375041
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 12:35:57  profilanswer
 

Hein?? Tu es sur de ça HypnosS  ? Quand tu dis ZONE tu parles d'act comme dans diablo ? Ca serais un peu abusé ça lol, enfin ça voudrais vraiment dire que ça se fait bien en groupe. Le farm serait par contre ralenti si il n'y a plus moyen de se répartir les boss :s

n°4375052
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 12:39:54  profilanswer
 
n°4375136
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 13:04:35  profilanswer
 

merci :)
 
EDIT: j'ai lu les commentaires sur le forum ça fait un peu peur :s.


Message édité par nffg le 20-05-2007 à 13:13:37
n°4375647
naceroth

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 16:07:02  profilanswer
 

damtoul a écrit :

...
Tu ajoutes à ça la superprotection Starforce...


 
Ah bah voilà, goodbye Loki donc (sérieux, même Ubi a compris pour Starforce...)

n°4375733
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 16:42:09  profilanswer
 

Oula du calme :)
J'ai un avis un peu différent sur certains points évoqués :  
- Pour les bots en multi qui farmeront, bon courage aux spécialistes de c# et autre car il faudra se taper tout le trajet pour aller farmer le(s) boss. Et s'il est possible de trafiquer les données du jeu en cours de partie, les bots seront inutiles.
- La triche sera possible puisque les parties seront hébergées par le client. Un scan est prévu sur les serveurs sauvegardant les persos... Donc un objet non legit, byebye le perso.  
En revanche, le champ est à priori libre concernant les abus pour le pvp, les défis en arène (pour le pvp, on peut imaginer un programme traficant la barre de vie du perso -perso immortel- , ou modifiant les skills -99999999 de dégats par coup par exemple-) ou le trafic du droprate/loots des mobs. C'est le point noir du jeu à mon sens. La parade la plus simple consiste à ne jouer qu'avec des personnes de confiance, mais il faut bien avouer que pour un H&S, dont la principale force à mes yeux est le multi, devoir jouer avec une maigre portion des joueurs pour se prémunir de problème de triche, aie aie aie  :heink:  
Reste à savoir les moyens que mettront en oeuvre Cyanide contre cela. S'ils tiennent au succès de leur jeu, il n'auront pas le choix.
 
La solution la plus simple, ce serai des serveur totalement fermés, comme sous Diablo 2. Manque de bol, Cyanide est un petit studio, ils n'ont donc pas les moyens pour cela. A voir par la suite toutefois. (Succès du jeu, financement des serveurs par la pub etc...)
 
- Pour le "farm" non possible (comprendre, le rush vers les boss en quelques minutes), au final c'est peut etre pas plus mal. Avec Diablo 2, entre le commencement d'une partie et la mort de Mephisto, il fallait environ 2/3 minutes si l'on pouvait se téléporter (pour les non-sorcière, via un runeword qui était obtenu à 99% par des moyens non legit...). Un Baal run c'était 15 min max. Si c'était un avantage en soit (a moi les objets uniques !), ça tue tout de même un peu le reste du jeu. L'exemple le plus flagrant étant l'acte 3 sous Diablo 2 : on demande gentiment à un haut level de nous faire un portail pour Mephisto... Temps moyen passé dans l'acte : mmm, 4/5 minutes...  
 
Reste à rendre la traversée de l'acte interessante, ne serait ce que niveau loots, pour ne pas donner au joueur l'illusion qu'il perd son temps à taper du sous mob. (Aux devs de faire leur boulot, suffit de lorgner du coté des mods sous d2, les réponses sont déjà là)
 
Ce qui m'amène au problème de l'host qui en changeant de zone, fait zoner tout le monde.
 
- L'host peut faire zoner tout le monde : si comme je le pense, il est interessant d'un point de vue quète/item/expérience ou autre de faire l'intégralité d'une zone, alors ce problème n'en sera pas un. On commence une partie, et on vide l'acte entièrement. Lorsque le dernier boss est mort, hop en change de zone et on nettoie le suivant. Evidemment, je me base d'un point de vue coopératif (les joueurs jouent ensemble, pas chacun dans leurs coins). Si KevinTheR0xo0r est l'host est s'amuse à changer de zone toutes les 10 secondes, il est certain que ceci posera un problème... ce qui me ramène à dire que l'ideal est de jouer avec des personnes connues. (Ce qui dommage en soit pour un jeu multi...)
 
Pour les problèmes avec Starforce, attendons de voir si problème il y a une fois le jeu sortie. Je rappel que certaines compagnies ont par la suite patché le jeu pour virer la protection, suite aux demandes des joueurs vis à vis des problèmes survenus. Les devs ont l'air d'être à l'écoute de la communauté, ce qui est déjà un gros point positif à mon avis. A voir donc.
 
Voila, mon opinion est probablement biasée, puisque j'attends beaucoup de ce jeu. Enfin, j'espère ne pas trop me tromper.
 
Hypnoss, par contre, j'avoue que cette histoire de portail à sens unique m'intrigue, je n'arrive pas à trouver un lien ou une explication correcte la dessus. Tu pourrais me faire un petit topo la dessus ?  :hello: (Tel que je le comprends, c'est un town portal à sens unique ?   :??:  Ca me semble étrange, je me téléporte vers la zone de départ pour vendre mes objets, je dois me retapper le chemin (vide de tout mobs en tout logique) pour revenir à mon point de départ?  :??: ) Ca me semble mal foutu si c'est le cas à la sortie du jeu...

n°4375838
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 17:20:33  profilanswer
 

Oui c'est ca, tu peux lancer un TP pour revenir en ville et c'est tout, tu ne peux pas revenir de là où tu es partit.
Apparemment il y aurait pas mal de portails tout le long du chemin pour pouvoir TP mais il y aura de la "marche" à faire qd même.

 

Le truc un peu con, c'est que s'il on meurt on repop a l'entrée de la zone, les autres joueurs ne peuvent pas faire de TP pour que tu puisses les rejoindre... Donc marche a pied depuis le dernier TP trouvé


Message édité par HypnosS le 20-05-2007 à 17:22:14
n°4375907
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 17:49:29  profilanswer
 

Mmmm ok.  :heink:  
J'espere qu'ils ont/vont modifié cela depuis les bétas/alphas, car les corpses runs, c'est pas très très fun :p

n°4375922
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 17:54:54  profilanswer
 

Apparement ce sera comme ca sur la release, d'apres les beta testeurs c'est une contrainte technique non solutionné... Apres j'en sais pas plus

n°4375990
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 18:22:29  profilanswer
 

lackdanan2 a écrit :

- Pour le "farm" non possible (comprendre, le rush vers les boss en quelques minutes), au final c'est peut etre pas plus mal. Avec Diablo 2, entre le commencement d'une partie et la mort de Mephisto, il fallait environ 2/3 minutes si l'on pouvait se téléporter (pour les non-sorcière, via un runeword qui était obtenu à 99% par des moyens non legit...). Un Baal run c'était 15 min max. Si c'était un avantage en soit (a moi les objets uniques !), ça tue tout de même un peu le reste du jeu. L'exemple le plus flagrant étant l'acte 3 sous Diablo 2 : on demande gentiment à un haut level de nous faire un portail pour Mephisto... Temps moyen passé dans l'acte : mmm, 4/5 minutes...  


Hmmm... je sais pas comment ça a évolué mais je faisais mes runs mephisto au barbare sans teleport et ça allait pas vraiment lentement à l'époque :o  
 
Trombe dans le tas + fastest run + frenzy pour accélérer encore un pwal, le seul truc qui pouvait accélérer les déplacements pour une sorc c'était un map hack... [:gratgrat]
 
Après, si la sorc était si courante c'était pour le combo teleport + stuff de merde sans influence (pour caser +5000% MF fallait bien ça :whistle: )

n°4376029
lackdanan2

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 18:42:59  profilanswer
 

Bah disons qu'avec Diablo 2 et la facilité pour monter un perso (si quelqu'un de bien stuffé ou sachant joué te file un coup de main, il te rush le normal/nightmare/hell en 2/3 heures, ensuite tu leech un peu d'expérience avec une dizaine de cow-level et zou, un perso lvl 70 en quelques heures), il est préférable de se faire une sorcière pour les Meph run qu'un barbare (de mémoire, les poupées morts vivantes, tu t'amuses pas à faire une trombe dans le tas  :jap: ). Enfin je conçois que ça reste rapide, mais bon, comme je dis, autant utiliser une sorcière...
 
Allez, le jeu sort bientot, on aura des avis (positifs espérons le) dans peu de temps  :)

n°4376047
toutsec

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 18:52:09  profilanswer
 

Le mieux reste le uber-tristram pour upper :whistle:

n°4376054
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 18:53:57  profilanswer
 

lackdanan2 a écrit :

Bah disons qu'avec Diablo 2 et la facilité pour monter un perso (si quelqu'un de bien stuffé ou sachant joué te file un coup de main, il te rush le normal/nightmare/hell en 2/3 heures, ensuite tu leech un peu d'expérience avec une dizaine de cow-level et zou, un perso lvl 70 en quelques heures), il est préférable de se faire une sorcière pour les Meph run qu'un barbare (de mémoire, les poupées morts vivantes, tu t'amuses pas à faire une trombe dans le tas  :jap: ). Enfin je conçois que ça reste rapide, mais bon, comme je dis, autant utiliser une sorcière...
 
Allez, le jeu sort bientot, on aura des avis (positifs espérons le) dans peu de temps  :)


 
Heu un rush normal/night/hell se faisait en 1h30 grand max en discutant et pas en 3h.  
 
(Ancien necro legit ladder enigma/deathweb spé psn) Après le cow-lvl c'était pas le mieux. Et avec enigma pr les rush une amazon c'était aussi bien qu'une soso voir mieux. Si t'étais dans une bonne team LEGIT donc aucune triche tu pouvais avoir facilement le stuff que tu voulais (grace au rush rune) et te faire des persos de fou.

n°4376230
DarkPunky
J'ignore de le savoir
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:45:47  profilanswer
 

Faudra m'expliquer la technique parce que rien que de passer lvl25 pour les anciens ça me prenait facile une paire d'heures.

n°4376272
toutsec

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:58:58  profilanswer
 

D'ou le bug des ancients :o

n°4376278
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 20-05-2007 à 20:02:16  profilanswer
 

Voila bug des anciens ;)
Un lvl 1 peu arriver en hell, suffisait d'être groupé dans un groupe ou la quête des ancients était en cours. Il suffisait de les tuer et d'ouvrir un portail et la quête était done.
 
En suite plus qu'à tuer ball :) et rebelotte.
 
EDIT: avec 3 clé et 3 potes qui en avaient 3 aussi on pouvait se faire 10 a 15 rune hell par jours sans trop forcer.


Message édité par nffg le 20-05-2007 à 20:02:59
mood
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Posté le   profilanswer
 

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