Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3191 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  134  135  136  ..  180  181  182  183  184  185
Auteur Sujet :

• Trackmania • United Forever

n°3886413
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 16:30:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

WhitePoney a écrit :

Rhaaa ya des circuits qui me donnent envie de m'arracher les cheveux, même en mode Normal o.o'
 
Je me suis inscrit dans le groupe HFR (pseudo : Tama [BZH]), mais je sais pas où chercher vos temps :)
 
Edit : je suis d'accord avec Fouge, j'aurais trouvé ça bien de pouvoir voir les temps et classements de mon bled, ma région etc même si on est sous ou sur-classé. La récupération des Ghosts, je n'ai pas essayé, je trouve que c'est un peu de la triche (idem en mode course, quand on peut choisir d'afficher le ghost "Or" par exemple)


C'est marqué dans le manuel : en haut à gauche tu cliques sur "World" et ça change de groupe.
 
Pour les ghost c'est pas de la triche, ça te montre la "technique".
Quand j'ai fait un bon temps en train, j'ai souvent du mal à suivre mon ghost en officiel...


---------------
Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
mood
Publicité
Posté le 24-11-2006 à 16:30:19  profilanswer
 

n°3886418
Fouge

Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 16:33:33  profilanswer
 

WhitePoney> Pour nos temps et ton classement au sein d'HFR, clique sur l'un de ces 2 "icones" :
http://olivier.fouge.free.fr/Trackmania/TMU_world.png

 

gzii> Sur ce track j'ai un record perso à 21.19 (pas officiel donc) et j'ai déjà bousillé 100 coppers pour rien. Mais l'enjeu est "important" (tout est relatif :D) car nos temps sur ce track payent bien (>2000pts) !
Mais bon, ce track reste trop aléatoire pour que je tente à nouveau de l'améliorer...

Message cité 3 fois
Message édité par Fouge le 24-11-2006 à 16:34:07
n°3886444
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 16:46:37  profilanswer
 

Fouge a écrit :

WhitePoney> Pour nos temps et ton classement au sein d'HFR, clique sur l'un de ces 2 "icones" :
http://olivier.fouge.free.fr/Trackmania/TMU_world.png


En effet c'est plutot ça...
Vivement que je rentre du boulot pour vérifier :miam: :D


---------------
Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
n°3886872
caudacien

Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 19:38:27  profilanswer
 

Erik D Wall a écrit :

Ils y arrive bien dans UT2004... et ce n'est pourtant pas un jeu de caisses à l'origine.
 
 
 
Humm autre exemple: tu a deja regardé le trophé Andros ? Ou un champ de Kart ? Le tour de france (nan, là je deconne :lol: )
Imagine Mario kart en ghost... sans les attaques ou une baffe au passage, mine de rien... :ange:


 
Je veux dire pas forcément terrible pour le coté conduite sur des circuits pas large les collisions :/

n°3886916
PjC

Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 20:03:23  profilanswer
 

Comme Nadeo compte développer un nouvel environnement, un environnement "STOCK CAR" serait bienvenu.
 
Là les collisions auraient une raison d'être au moins.
Mais pas de "time attack" alors... Ce serait loufoque.
 
Ca n'aurait de sens qu'en mode "PAR TOUR" et "PAR EQUIPE"
 
Sans 'dégâts' en mode PAR TOUR
(pour éviter les triches des teams qui désigneraient des kamikazes
chargés de flinguer les autres concurrents pour en favoriser les membres de leur team)
 
Avec Dégâts en mode "par équipe" puisque là les team pourraient jouer "par équipe" avec une stratégie de kamikazes.
 
Qu'en pensez-vous ? Ca pourrait être "fun" je trouve...


---------------
-= PjC =-
n°3886929
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 24-11-2006 à 20:12:00  profilanswer
 

Je pense pas que Nadéo fera un mode collision dans un Trackmania, dans un jeu différent pourquoi pas.


Message édité par Groomy le 24-11-2006 à 20:12:13

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3886939
Nivacrin
Wat ?
Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 20:20:01  profilanswer
 

PjC a écrit :

Comme Nadeo compte développer un nouvel environnement, un environnement "STOCK CAR" serait bienvenu.
 
Là les collisions auraient une raison d'être au moins.
Mais pas de "time attack" alors... Ce serait loufoque.
 
Ca n'aurait de sens qu'en mode "PAR TOUR" et "PAR EQUIPE"
 
Sans 'dégâts' en mode PAR TOUR
(pour éviter les triches des teams qui désigneraient des kamikazes
chargés de flinguer les autres concurrents pour en favoriser les membres de leur team)
 
Avec Dégâts en mode "par équipe" puisque là les team pourraient jouer "par équipe" avec une stratégie de kamikazes.
 
Qu'en pensez-vous ? Ca pourrait être "fun" je trouve...


Ca se voit qu tu connait pas le principe même de trackmania [:shunklord]. Imagine toi une seule seconde à 20 sur un départ de course avec des collisions. Tu m'explique comment tu fait pour rouler ?

n°3886974
Fouge

Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 20:42:19  profilanswer
 

PjC a écrit :

Comme Nadeo compte développer un nouvel environnement, un environnement "STOCK CAR" serait bienvenu.

On est à des années lumière du concept Trackmania.
Essayez de voir avec les developpeurs de Flat Out ou Destruction Derby :o

n°3887080
174flo

Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 21:34:36  profilanswer
 

je dirais meme, allez jouer à flatout et à destruction derby :o

n°3887085
drasche

Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 21:36:33  profilanswer
 

PjC a écrit :

Comme Nadeo compte développer un nouvel environnement, un environnement "STOCK CAR" serait bienvenu.
 
Là les collisions auraient une raison d'être au moins.
Mais pas de "time attack" alors... Ce serait loufoque.
 
Ca n'aurait de sens qu'en mode "PAR TOUR" et "PAR EQUIPE"
 
Sans 'dégâts' en mode PAR TOUR
(pour éviter les triches des teams qui désigneraient des kamikazes
chargés de flinguer les autres concurrents pour en favoriser les membres de leur team)
 
Avec Dégâts en mode "par équipe" puisque là les team pourraient jouer "par équipe" avec une stratégie de kamikazes.
 
Qu'en pensez-vous ? Ca pourrait être "fun" je trouve...


 
 
Commes les autres, je pense que tu t'es trompé de jeu :spamafote:


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
mood
Publicité
Posté le 24-11-2006 à 21:36:33  profilanswer
 

n°3887175
xor

Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 22:27:27  profilanswer
 

:pfff:  le depart du desertB3  :sweat:

 

n°3887213
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 22:50:44  profilanswer
 


 
Je comprend mieux pourquoi des gars achetent ce jeu: c'est pour faire des vidéos !!!  :whistle:  
 
Le 1ere est tellement compressé qu'on voit rien  :(  
Ma preferé est la 2ieme  ;)

n°3887450
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 01:15:27  profilanswer
 

Fouge a écrit :

WhitePoney> Pour nos temps et ton classement au sein d'HFR, clique sur l'un de ces 2 "icones" :
http://olivier.fouge.free.fr/Trackmania/TMU_world.png
 
gzii> Sur ce track j'ai un record perso à 21.19 (pas officiel donc) et j'ai déjà bousillé 100 coppers pour rien. Mais l'enjeu est "important" (tout est relatif :D) car nos temps sur ce track payent bien (>2000pts) !
Mais bon, ce track reste trop aléatoire pour que je tente à nouveau de l'améliorer...


 
v'la le problème du mode officiel. j'ai des temps perso de fou, une fois que je fais la course en officiel je perd tous mes moyens et je perd facile une a deux secondes sur mes meilleurs ghosts. merci le stress. franchement je sais pas vous mais une fois que je clique sur le petit drapeau a gauche c'est foutu d'avance et ça me dégoute de dépenser mes coppers car plus je joue en officiel plus je fais des temps pourris, c'est incroyable !!! et je suis sur qui y'aura plein de joueurs dans mon cas.

n°3887462
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 01:22:07  profilanswer
 

rien que pour ça je préférait comme dans les autres trackmania, gagner des coppers trankil chez soi sans stresser de faire le meilleur temps possible, juste en essayant de péter ses propres records, pas en se disant "aller la!! le 1er wallon/belge/mondial (à adapter selon le pays) a fait tel temps, faut que je cartonne, que je prenne des risques sans finir dans le mur (ce qui arrive du coup à chaque essai)". mais d'un autre côté le nouveau système de classement est mieux, il est fini le temps ou je passais mes journées sur original et extreme et j'étais d'office dans le top 100 mondial.  :cry:  :cry:

n°3887516
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 02:39:12  profilanswer
 

matt113 a écrit :

v'la le problème du mode officiel. j'ai des temps perso de fou, une fois que je fais la course en officiel je perd tous mes moyens et je perd facile une a deux secondes sur mes meilleurs ghosts. merci le stress. franchement je sais pas vous mais une fois que je clique sur le petit drapeau a gauche c'est foutu d'avance et ça me dégoute de dépenser mes coppers car plus je joue en officiel plus je fais des temps pourris, c'est incroyable !!! et je suis sur qui y'aura plein de joueurs dans mon cas.


je voulais dire la petite coupe mais vous avez compris

n°3887630
xor

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 10:06:30  profilanswer
 

matt113 a écrit :

v'la le problème du mode officiel. j'ai des temps perso de fou, une fois que je fais la course en officiel je perd tous mes moyens et je perd facile une a deux secondes sur mes meilleurs ghosts. merci le stress. franchement je sais pas vous mais une fois que je clique sur le petit drapeau a gauche c'est foutu d'avance et ça me dégoute de dépenser mes coppers car plus je joue en officiel plus je fais des temps pourris, c'est incroyable !!! et je suis sur qui y'aura plein de joueurs dans mon cas.


j'ai exactement le même problème en pire, même en entrainement j'ai du mal, si j'arrive a faire un bon temps, je suis pas capable de le resortir avant une 10aine de course
La seule méthode qui marche c'est de faire et refaire la course en officiel.
300 coppers plus tard ... ça doit pas etre la bonne solution  :cry:

  

n°3887658
Fouge

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 10:32:41  profilanswer
 

Moi au contraire j'aime bien ce système pour 2 raisons :

 

1) ça simule assez bien le concept entrainement/competition qu'on peut connaitre "dans la vraie vie". On a beau avoir de super temps à l'entrainement, rien ne dit qu'on arrivera à reproduire de tels temps en compétition, lorsqu'il y a de la pression, un enjeu et qu'on a un nombre limité d'essais.

 

2) ça évite les gros malades qui vont faire des centaines voire des milliers (gros gros malades :D) d'esssais sur un track pour avoir le meilleur temps possible. Faire un bon temps dans ces conditions c'est nul, surtout qu'on peut se permettre de prendre un maximum de risque pour faire le meilleur temps possible quitte à voir son taux de réussite passer sous la barre des 10%.

 

Un bon joueur (tout du moins ceux qui gagnent des compétitions) :
1) arrive à surmonter son stress
2) fait quasi systématiquement de très bon temps
3) fait très peu d'erreur

 

Voilà pourquoi ce système a été mis en place : récompenser ce type de joueurs plutôt que ceux qui jouent "massivement" pour cracher (miraculeusement) un unique très bon temps.


Message édité par Fouge le 25-11-2006 à 10:34:13
n°3887659
Robbb

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 10:32:48  profilanswer
 

Perso ça va...c'est pas plus stressant qu'un match de ligue avec 5 lascars autour de toi et la victoire d'une team en jeu ! :p
Ce côté officiel est là pour ça de toute façon. Se mettre un p'tit coup de pression pour faire un beau temps. Si ça passe pas, faut achever et se contenter du temps réalisé. T'es pas obligé de claquer 100 coppers dessus...

n°3887671
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-11-2006 à 10:41:18  profilanswer
 

Pour l'instant j'aime bien aussi, même si je loupe systématiquement mon premier essai en officiel (je vais toucher à un virage que j'ai jamais raté en entrainement :fou: )


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3887694
174flo

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 10:56:34  profilanswer
 

+1
Des fois je loupe tous mes essais en officiel... Tout mes temps officiels sont inferieur a mes vrais meilleurs temps...  :sweat:

n°3887989
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 13:10:18  profilanswer
 

Robbb a écrit :

Perso ça va...c'est pas plus stressant qu'un match de ligue avec 5 lascars autour de toi et la victoire d'une team en jeu ! :p
Ce côté officiel est là pour ça de toute façon. Se mettre un p'tit coup de pression pour faire un beau temps. Si ça passe pas, faut achever et se contenter du temps réalisé. T'es pas obligé de claquer 100 coppers dessus...


 
Normal, tu es un Poder ;)
En faite la seul façon de combattre le stresse c'est de se concentrer sur chaque étape d'un circuit.
C'est d'ailleur la seul façon de ne pas se gauffrer et de faire un bon temps.
Si tu pense à autre chose forcement tu ne sera pas concentrer et tu tappera meem là où jamais tu ne touche habituellement.
 
J'avais ce probleme avec special sur pod: je m'etais entrainé comme un ouf: 4h par jours mini dessus !
Seul façon d'approcher le top 10 mondial en ghost: utiliser la stinger une voiture qui au moindre touchette ce stoppait ou se retournais (robbb si tu as une image pour la montrer: merci d'avance  :)  ). Sauf qu'il y avait un cut à prendre et dans ce passage on... je touchais le mur à 50% et sur les 50%  + de 40% je touchais pas mais je rallentissais trop. restait 5% où le loupait le cut  :lol: hé hé et 5% où c'était bon mais il me fallait encore que je reussisse le reste.
 
Une fois en compete, je me suis retrouvais avec 7 gars meilleurs... tous dans le top 10 mondial et ça comptait pour la coupe du monde si ça , ça ne vous stresse pas...  
 
Mais j'avais pris un compromis: il y a la façon de conduire pour les ghost et une façon pour la compete.
Pour le ghost, c'est risque maxi, du 100% de mes possibilités.
Pour la compete, je profite de l'experience des ghosts pour "assurer" les passage à risques (90%), je perd un peu sur les autres mais je joue aussi avec le % de chance qu'ils se gauffrent au moins une fois sur les X tours à faire et perdent des secondes precieuse là où moi je perd des 10ieme.
 
Pour ça faut rester concentrer sur chaque étape, j'ai finalement gagner cette course où personne ne m'attendait (on jouait contre l'équipe de Bart: the N°1 Mondial) et j'étais tellement concentré qu'apres la course je ne resentais rien, juste un ouf de soulagement, les autres eux était dechainé et fetaient la victoire lol
L'autre équipe super fair play  nous felicitaient :)
 
Trop top comme souvenir. Si tu arrive stresser ce n'est pas la peine de tenter la course: tu as perdu d'avance.

n°3888379
PjC

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 16:19:01  profilanswer
 

Citation :

Ca se voit qu tu connait pas le principe même de trackmania . Imagine toi une seule seconde à 20 sur un départ de course avec des collisions. Tu m'explique comment tu fait pour rouler ?
 

 

Je ne connais pas ? Allons bon...
J'ai les 3 exemplaires mais admettons que je n'ai acheté ces 3 jeux juste pour garnir la cheminée.  :)

 

Tu fais sans doute référence à la ligne de départ, quand toutes le voitures sont fondues l'une dans l'autre.
C'est effectivement incompatible.. Mais on peut imaginer un départ aligné, sur un bloc en forme d'entonnoir se refermant.
Nous parlons d'un nouvel environnement... Pas d'introduite les collisions dans les 7 premiers opus... Je n'en voudrais pas non plus.
Un mode Stok car uniquement centré sur le fun. On peut même imaginer que jamais la caisse ne s'immobiliserait sur le toit et qu'elle roulerait toujours en retombant sur ses roues... du Pogo-pogo en quelque sorte. :-)

 
Citation :

On est à des années lumière du concept Trackmania.
Essayez de voir avec les developpeurs de Flat Out ou Destruction Derby


Citation :

Citation :je dirais meme, allez jouer à flatout et à destruction derby


Citation :

Commes les autres, je pense que tu t'es trompé de jeu

 

Que n'ai-je ici osé bousculer les certitudes des trackmaniaques intégristes détenant la vraie vérité vraie !
Vous vous laisser pousser la barbe aussi les gars ?   :D

 

L'esprit TM, c'est avant tout un gameplay basé sur le FUN.. Et point barre.
Après seulement viennent se greffer des DÉTAILS liés à tel ou tel environnement
Collision ou non... Power drift ou non... etc...
S'il existait un réel "esprit TM" indéfectiblement lié à ces points de détails liés aux environnements, les comportement cynétiques des véhicules seraient identiques sur les 7 environnements...
Quand TMS est sorti; il y avait des intégristes TMO qui criaient à la trahison !

 

Avec Nations, ce fût encore pire !
Les pauvres choux... Ceux-là même qui avaient mis de plombes à maîtriser les trajectoires
en analogique se voyaient rabaissés au rang de simple débutant.
Sacrilège !
Ils manifestèrent leur mécontentement tels de vieux délégués syndicaux réactionnaires de la fonction publique revendiquant leurs acquis sociaux.

 

Vous me faites aussi penser à ces vieilles militantes du MLF dan les années 60' ont toutes jeté leur soutien-gorge !
(Mais aujourd'hui, 40 ans après, elles en ont toutes racheter un)

 

No Collision Akbar ! :D

Message cité 1 fois
Message édité par PjC le 25-11-2006 à 16:21:22

---------------
-= PjC =-
n°3888517
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-11-2006 à 17:27:58  profilanswer
 

Je pensais que ça faisait des années que le débat sur les collisions dans Trackmania était terminé.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3888524
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-11-2006 à 17:31:42  profilanswer
 

Bah les nouveaux joueurs arrivent, c'est surement pour ça :whistle:
 
XaT :o

n°3888530
drasche

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 17:33:28  profilanswer
 

PjC a écrit :

Vous me faites aussi penser à ces vieilles militantes du MLF dan les années 60' ont toutes jeté leur soutien-gorge !
(Mais aujourd'hui, 40 ans après, elles en ont toutes racheter un)


Non, c'est l'esprit du jeu et c'est ce qui rend TrackMania unique. Si Trackmania propose un jour les collisions (et surtout le stockcar), il perdra son identité.


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°3888568
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-11-2006 à 17:49:12  profilanswer
 

Enfin faut avouer que la première fois qu'on a joué a TM, on a tous étaient étonné de la non-collision :o
 
XaT

n°3888571
Fouge

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 17:50:07  profilanswer
 

Pour moi Trackmania c'est :
- gameplay et track très arcade
- mode construction (puzzle)
- chaque environnement ne propose qu'une seule voiture (même conduite)
- pas de collisions entre les voitures
- les joueurs ne se démarquent que sur la conduite "pure"

 

C'est ce qui fait que Trackmania est unique et qu'on veut pas qu'il change. Si ce genre de jeux se trouvaient à la pelle, on réagirait pas comme ça. :o

 

Maintenant, ajoutez du réalisme (conduite&track), ajoutez les colisions, la possibilité de choisir ou d'upgrader sa caisse, remplacez le mode puzzle par un mode stock-car et qu'est qu'on aura ? Rien qui ne ressemble à Trackmania. :o


Message édité par Fouge le 25-11-2006 à 17:51:37
n°3888574
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-11-2006 à 17:51:17  profilanswer
 

Tu as oublié un élement tres important, la communauté !
 
XaT

n°3888647
PjC

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 18:19:38  profilanswer
 

Oui oui.. La "communauté"...
Les témoins de Jéhovah aussi constituent une "communauté".
 
Si vous refusez toute évolution, le concept du jeu mourra faute de n'avoir pu ratisser une nouvelle clientèle.


---------------
-= PjC =-
n°3888651
PjC

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 18:22:24  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Enfin faut avouer que la première fois qu'on a joué a TM, on a tous étaient étonné de la non-collision   :o  

 

XaT

 



Hep l'ancien,

 

Si vous n'étiez que des anciens sur TM... TMU n'aurait jamais existé vu que Nadéo aurait déjà mis la clef sous la paillason depuis belle lurette.
Bonne soirée, , ô toi le vénérable !  :jap:

 

PS: Heureusement que MS n'a pas une "communauté" comme TM...
On, en serait encore sous Win 3.0... Parceque bon.. le concept réseau et les polices TTF, çà n'existait pas dans l'esprit Windows 3.0.

Message cité 1 fois
Message édité par PjC le 25-11-2006 à 18:25:39

---------------
-= PjC =-
n°3888680
Fouge

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 18:37:40  profilanswer
 

PjC a écrit :

Oui oui.. La "communauté"...
Les témoins de Jéhovah aussi constituent une "communauté".

 

Si vous refusez toute évolution, le concept du jeu mourra faute de n'avoir pu ratisser une nouvelle clientèle.

C'est un jeu différent des autres. Si c'est pour ratissez là ou tout le monde ratisse... autant laisser TM là où il est et sortir un nouveau jeu (sous-entendu sous un nouveau titre). Libre à Nadeo de le faire.
Mais bon, je suis pour la diversité des jeux. [:razorbak83]
Et les autres devraient d'ailleurs proposer au moins un mode sans collision, p'tet j'achèterais un de leur jeu :o


Message édité par Fouge le 25-11-2006 à 18:45:18
n°3888686
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-11-2006 à 18:39:46  profilanswer
 

PjC il délire :o

n°3888705
drasche

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 18:47:02  profilanswer
 

PjC a écrit :

Hep l'ancien,
 
Si vous n'étiez que des anciens sur TM... TMU n'aurait jamais existé vu que Nadéo aurait déjà mis la clef sous la paillason depuis belle lurette.
Bonne soirée, , ô toi le vénérable !  :jap:  
 
PS: Heureusement que MS n'a pas une "communauté" comme TM...
On, en serait encore sous Win 3.0... Parceque bon.. le concept réseau et les polices TTF, çà n'existait pas dans l'esprit Windows 3.0.


Bravo pour oser comparer ce qui ne saurait être comparé :jap:
 
Un jeu est un jeu. Son gameplay est intemporel, alors qu'un OS, c'est un système opératoire. Il est indispensable et son rôle est crucial, et est obligé d'évoluer avec le matériel et l'attente des utilisateurs. S'il a une communauté, c'est plus par la force des choses et le besoin de partager.
 
Pour un jeu, c'est une volonté délibérée de partager, et surtout, de s'amuser.
 
N'essaie pas de vouloir dénaturer Trackmania en tentant d'y apporter quelque chose qui n'y a pas sa place, c'est idiot.
 
Dernière chose: si TMU n'implémente pas les collisions alors qu'il est la 4è incarnation de TM, c'est parce que ça n'intéresse (quasiment) personne.


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°3888709
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 18:48:47  profilanswer
 

Dans Trackmania Nations, comment fait-on pour enlever les ombres des autres joueurs en ligne ?
 
A+


---------------
.: Mastodon :. // • Mozilla •
n°3888738
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-11-2006 à 18:56:42  profilanswer
 

PjC a écrit :

Oui oui.. La "communauté"...
Les témoins de Jéhovah aussi constituent une "communauté".


 
Point Godwin dans moins d'une page  :o  
 
C'est sur qu'un jeu doit évoluer mais pas en changeant completement son gameplay [:dawa]  Est ce que ce sera logique de rajouter des phases FPS dans The Sims ? Bah non personne n'y pense, pourtant ce sera fun  [:petrus75]
 
Trackmania c'est pareil, ce serait peut-ètre fun mais ça n'a rien a faire dans Trackmania, s'ils veulent ils feront un nouveau jeu qui exploterait vraiment les collisions.


Message édité par Groomy le 25-11-2006 à 18:58:14

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3888747
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-11-2006 à 18:58:04  profilanswer
 

Un STR intégré aux Sims :love:
"Envahir Maison du Voisin ?", "Missile Nucléaire en route" :love:
 
XaT :o

n°3888749
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-11-2006 à 18:59:15  profilanswer
 

"J'ai construit un lanceur de missile stratégique dans la chambre du petit, la voisine a pas interêt à me faire chier  :fou: "


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3888753
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-11-2006 à 18:59:58  profilanswer
 

"Votre chat est mort écrasé par un tank adverse" :love:
 
:o

n°3888758
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 19:01:25  profilanswer
 

"Votre voisin Mc Guiver a construit une bombe nucléaire avec une boite d'alumette" :love:

n°3888777
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-11-2006 à 19:06:53  profilanswer
 

Ou sinon une option "Jouer à Trackmania United", histoire de revenir dans le sujet :)
 
XaT

n°3888899
drasche

Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 20:03:46  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Ou sinon une option "Jouer à Trackmania United", histoire de revenir dans le sujet :)
 
XaT


Ca me paraît plus réaliste personnellement :D
 
J'ai ma boîte depuis hier soir, 30€ seulement, j'étais surpris car je ne connaissais pas encore le tarif. C'est agréable, c'est le moins qu'on puisse dire. Surtout après la claque visuelle qu'on se prend, même si je ne peux pas mettre les détails à fond pour le moment (vieille machine powah [:poischich])


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  134  135  136  ..  180  181  182  183  184  185

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] jeu pc No One Lives Forever 2 VO neuf sous blister VENDU[VDS] jeu pc No One Lives Forever 2 VO neuf sous blister 16 euros in
[VDS] No one lives forever 2[Vends] No One Lives Forever 2 (vo) - neuf sous blister
Installer patch 1.3 No one live Forever 2trackmania
VDS No One Lives Forever 2 et Medal of honor Allied AssaultNo One Lives Forever 2 - Pas de son même avec le patch...
0 info sur Duke Forever a l'E3 : peut on encore croire a sa sortie ?Duke nukem forever
Plus de sujets relatifs à : • Trackmania • United Forever


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)