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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°10376424
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-03-2014 à 12:28:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pkoi se faire bannir la clé ? il me semblait que les mods étaient accepté dorénavant.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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Posté le 05-03-2014 à 12:28:09  profilanswer
 

n°10378038
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 05-03-2014 à 21:17:20  profilanswer
 

Pas ceux touchant au gameplay, à cause des possibilités multi du solo. Enfin je crois...

n°10380739
romain2711​1
Liberté !
Transactions (12)
Posté le 06-03-2014 à 19:03:02  profilanswer
 

Bon ben les routes pour les bus, c'est carrément à évité car elle ne sont pas destructible. :ouch:
 
Du coup c'est la ville qui est perdu. :kaola:


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Romain
n°10381440
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 07-03-2014 à 03:28:25  profilanswer
 

Tous les mods présents sur le simtropolis sont autorisés.
Le data rolloover c'est même MaxisGuillaume qui l'a développé...

n°10384456
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 08-03-2014 à 03:15:49  profilanswer
 
n°10384628
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 08-03-2014 à 10:24:02  profilanswer
 

need :o


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°10384655
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 08-03-2014 à 10:39:55  profilanswer
 

Ouais y a pas de limite de map :O


Message édité par galak le 08-03-2014 à 10:40:03
n°10385232
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 08-03-2014 à 17:40:19  profilanswer
 

Putain c'est DINGUE
Et tout ça en html/css/javascript. HTML5 a un potentiel fou quand on sait bien l'utiliser.
Ca veut dire que ça sera un jeu pouvant tourner dans le navigateur avec un côté serveur mysql (donc facile de faire des parties multi bien poussé). Waouh projet très très intéressant
Le mec est doué ya pas à dire


Message édité par spacex le 08-03-2014 à 17:41:51
n°10385636
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-03-2014 à 00:05:51  profilanswer
 


Ca peut être une bonne idée, mais la vache, c'est pas super sexy quand même. Je trouve plus de charme à ce bon vieux SC3000 ou même SC2K :D
Après, la prouesse technique est énorme :)


Message édité par iskor le 09-03-2014 à 00:07:47
n°10385647
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 09-03-2014 à 00:13:03  profilanswer
 

ouais enfin le mec il est tout seul pour faire ça. sur certain screen c'est pas super jojo mais il y en a des super sympa [:huit]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
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Posté le 09-03-2014 à 00:13:03  profilanswer
 

n°10385651
FLK

Transactions (8)
Posté le 09-03-2014 à 00:15:11  profilanswer
 

Puis bon au final les graphismes pour un jeu qui sera à priori super ouvert, c'est le dernier des problèmes.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10385667
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 09-03-2014 à 00:33:38  profilanswer
 

De nuit ça donne bien quand même
http://i.imgur.com/ulTYREC.jpg

 

Non ça a du potentiel. Mais c'est la simulation qui doit être bien fait en premier, les graphismes c'est secondaires je dirais.

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 09-03-2014 à 00:34:37
n°10385757
Roger01

Transactions (1)
Posté le 09-03-2014 à 08:33:09  profilanswer
 

Les graphismes faut juste un minimum de charme. Transport Tycoon c'est en 8bits (bon maintenant 32 :D) mais ça a un charme fou!

n°10385795
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 09-03-2014 à 09:31:30  profilanswer
 

Ha non le plus important c est la taille des maps! :D

n°10385802
iskor

Transactions (0)
Posté le 09-03-2014 à 09:42:16  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

ouais enfin le mec il est tout seul pour faire ça. sur certain screen c'est pas super jojo mais il y en a des super sympa [:huit]


Oui, c'est pour ça que je me disais que ça pourrait être super: si c'est ouvert, la communauté fera des graphs d'enfer :)
 

spacex a écrit :

De nuit ça donne bien quand même
http://i.imgur.com/ulTYREC.jpg
 
Non ça a du potentiel. Mais c'est la simulation qui doit être bien fait en premier, les graphismes c'est secondaires je dirais.


Je confirme, les screens de nuit sont vraiment bien!
Après, si le moteur de simu tient la route, je suis d'accord que les graphs c'est secondaire. Mais la ville que tu bâtis doit être un minimum sexy :D

n°10387388
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-03-2014 à 11:00:39  profilanswer
 

il fait bcp d'update pour montrer les nouveaux batiments qu'il conçoit mais je vois rien niveau simu, y a un site ou quelque chose (videos) ?


Message édité par kenrio le 10-03-2014 à 11:00:52

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10391442
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 16:59:45  profilanswer
 

c'est le meme jeu que plus haut ? http://www.gamekult.com/actu/cityb [...] 29646.html
 
pas l'impression


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10391521
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 17:20:00  profilanswer
 

Non rien à voir. celui là a des graphismes vraiment très simple. On dirait un minecraft. Perso j'aime pas.
http://blog.cityboundsim.com/the-beginning/

 

Enfin peut être qu'il ya pas encore les textures, j'en sais rien

Message cité 1 fois
Message édité par spacex le 11-03-2014 à 17:22:45
n°10391560
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 17:37:44  profilanswer
 

y a aps du tout de graphisme, il code le moteur la


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10391561
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 17:38:23  profilanswer
 

Ok  :D

n°10391570
kenrio

Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 17:40:07  profilanswer
 

15 contre 1 qu'il laissera la communauté faire les graphismes et il aura bien raison


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10391935
iskor

Transactions (0)
Posté le 11-03-2014 à 20:11:59  profilanswer
 

spacex a écrit :

Non rien à voir. celui là a des graphismes vraiment très simple. On dirait un minecraft. Perso j'aime pas.  
http://blog.cityboundsim.com/the-beginning/
 
Enfin peut être qu'il ya pas encore les textures, j'en sais rien


 
Il a l'air très prometteur celui là :D

n°10399211
wotdim

Transactions (2)
Posté le 14-03-2014 à 13:16:56  profilanswer
 

SimCity : le mode hors ligne en passe de sortir avec l'update 10
 

Citation :

Sorti il y a un peu plus d'un an, SimCity était très attendu par les amateurs du célèbre city builder de Maxis. Toutefois, le jeu a fortement déplu plusieurs gamers, en raison de son DRM nécessitant d'être connecté à Internet pour jouer. En conséquence, le titre a été boudé et fortement critiqué pour cette démarche plutôt restrictive.
 
SimCity - 1Après de nombreux débats, le studio de développement a finalement opté pour une révision de sa copie, de sorte à permettre aux joueurs de s'adonner au cinquième volet de sa série en mode déconnecté. Précédemment mise en évidence dans nos colonnes, cette fonctionnalité est en passe de débarquer sur PC et Mac, au travers de la prochaine mise à jour.
 
En effet, Maxis a indiqué sur son compte Twitter que le patch 10 du jeu est actuellement dans sa phase finale de test, signifiant que le mode hors ligne arrivera enfin.
 
Il ne reste donc qu'à attendre quelques jours supplémentaires pour profiter de cet ajout longtemps attendu par les joueurs.


 
http://www.generation-nt.com/simci [...] 64572.html

n°10399362
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 14-03-2014 à 13:59:41  profilanswer
 

[:hpfan]


---------------
c'est nous lesamericains
n°10400591
romain2711​1
Liberté !
Transactions (12)
Posté le 14-03-2014 à 19:56:43  profilanswer
 

Enfin. :love:


---------------
Romain
n°10406037
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 17-03-2014 à 16:44:11  profilanswer
 

Question de noube car je n'ai pas le jeu. Le gros problème de SC5 semble être la taille des maps trop petites, ce patch rendant le jeu offline devrait rendre le jeu moddable. Du coup est-il possible qu'un mod augmente la taille des maps ?

n°10406090
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 16:58:05  profilanswer
 

ça sera surement les premiers mod qui sortiront :D


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°10406106
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 17:01:31  profilanswer
 

et le deuxième mod on pourra faire des autoroutes.


---------------
c'est nous lesamericains
n°10406128
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 17-03-2014 à 17:05:34  profilanswer
 

Moihey a écrit :

ça sera surement les premiers mod qui sortiront :D


 

lesamericains a écrit :

et le deuxième mod on pourra faire des autoroutes.


 
 [:wark0]

n°10406353
wotdim

Transactions (2)
Posté le 17-03-2014 à 18:35:55  profilanswer
 

Ca vaux le coup ville de demain à 6€?

n°10406361
x1fr

Transactions (58)
Posté le 17-03-2014 à 18:38:15  profilanswer
 

wotdim a écrit :

Ca vaux le coup ville de demain à 6€?


 
pour peu que tu joues un peu oui ça vaut le coup!


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10406417
romain2711​1
Liberté !
Transactions (12)
Posté le 17-03-2014 à 19:10:01  profilanswer
 

wotdim a écrit :

Ca vaux le coup ville de demain à 6€?


6€  :ouch:
 
Où ça? :whistle:


---------------
Romain
n°10406554
wotdim

Transactions (2)
Posté le 17-03-2014 à 20:29:38  profilanswer
 
n°10406564
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 17-03-2014 à 20:32:16  profilanswer
 

Vendeur de clé... et pas parmi les "meilleurs" en plus :/
 
Théoriquement (et hors considérations éthiques) ouais ça vaut le coup. Achète et reviens nous dire si t'as reçu une clé qui marche :o


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10406598
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 17-03-2014 à 20:47:50  profilanswer
 

Oui, ca vaut clairement le coup ^^
Apres, je connais pas ce site ...


---------------
One play at a time.
n°10406654
x1fr

Transactions (58)
Posté le 17-03-2014 à 21:14:53  profilanswer
 

J'ai acheté sur un site comme ça aussi, sinon je ne l'aurai pas acheté du tout. Pas eu de soucis, mais vaut mieux lire quelques feedbacks sur le site en question quand meme.
 
De mémoire c'est là que j'avais acheté la clé pour le jeu d'origine


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10408313
x1fr

Transactions (58)
Posté le 18-03-2014 à 14:17:30  profilanswer
 

Chérie ca va patcher!
 
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/0/10023460.page


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°10408426
miki_de_vk

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 14:44:59  profilanswer
 

C'est parti! Ça fait un an que j'attends pour m'offrir ce jeu... Dès que le premier mod "taille des maps" qui tient la route est dispo, j'achète!!!  :sol:
 


Message édité par miki_de_vk le 18-03-2014 à 14:45:20
n°10408432
uxam

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 14:47:05  profilanswer
 

galak a écrit :

Ha non le plus important c est la taille des maps! :D


pour un "city" builder oui quand même, sinon il faut changer le titre du jeu :o


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°10408965
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 16:45:37  profilanswer
 

Par contre pas moyen de transférer les régions déjà crée en multi vers le mode solo, dommage :/

n°10409870
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 18-03-2014 à 22:37:50  profilanswer
 

En tout cas, ça sent bon :

Citation :

Le jeu Hors ligne offre toutes sortes de nouvelles possibilités à nos moddeurs. Ils pourront maintenant modifier des composants du jeu sans que cela nuise à l'intégrité du jeu en ligne. Et il ne s'agira pas seulement de modifier les bâtiments ou les couleurs : ils pourront fouiller l'IU, modifier la simulation et bien d'autres choses encore. Nous vous avons déjà parlé de la gare d'Oppie par le passé, mais jetez un oeil aux mods de Guillaume sur l'interface, dans Simtropolis. Maxis a toujours encouragé les mods et reste pro-mod à ce jour. Jetez un oeil à notre histoire pour vous faire une idée de la façon dont nous voulons gérer notre communauté de moddeurs pour ce SimCity.


http://www.simcity.com/fr_FR/blog/ [...] and-mac-fr


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One play at a time.
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