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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°1533991
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 26-10-2003 à 23:35:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en fait ca veut dire quoi quand les routes sont noires ?
Car le bugjet alloué au transport est convenable, et meme en mettant un incinérateur les routes ne s'éclaircissent pas.  
Est ce que vous pouvez m'aider svp ?
 
remarque : les zones d'enfouissement sont reliées a la route et pourtant j'ai un icone avec la voiture barrée ... ( avant ca me le fesait pas )


Message édité par gerald_512k le 26-10-2003 à 23:36:34

---------------
Je suis exactement comme les autres, c'est ce qui me rend original.
mood
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Posté le 26-10-2003 à 23:35:09  profilanswer
 

n°1534138
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 02:37:08  profilanswer
 

c normal si tes routes sont dégradés ça ne laisse plus aucun accès au zone d'enfouissement.
que veux-tu dire par convenable pour le budget des transports, car généralement faut très peu le baisser pour que les routes restent en bon état??

n°1534431
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 12:51:15  answer
 

c naze l'add on a meme pas corrigé le probleme des cliniques autiste :fou:

n°1534434
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 12:53:03  profilanswer
 

c quoi une clinique autiste ?
 
au fait pour le probleme de la route noier il fallait juste monter le budjet de l'entretien des route tu as raisons :)


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Je suis exactement comme les autres, c'est ce qui me rend original.
n°1534445
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 12:57:39  answer
 

c'est cette conne de conseillere en education/santé qui me casse les couilles toutes les 2min a cause des greves des hopitaux bien qu'il y ait largement assez de places pour les internés :gun: jai beau ajouter 45 cliniques/hopitaux ca resou pas le probleme qui n'existe pas (un coup meme le budget a fond les avais pas calmé)

n°1534674
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 14:57:29  profilanswer
 

ouais c'est vrai qu'elle est relou celle la :)


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Je suis exactement comme les autres, c'est ce qui me rend original.
n°1535032
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 18:08:57  profilanswer
 

heu j'avait une ville de "pauvres" que j'ai transformée en ville de "riches" en mettant les taxes a fond pour les pauvres, j'ai doublé mon chiffre d'affaire pratiqueemnt :)
par contre ce que je comprend pas c'est que mes arrets de bus qui fonctionnaient tres bien ne sont plus utilisés, ca doit etre parce que les riches n'aiment pas prendre le bus , mais alors ils aiment quoi ? le métro ?
 
Car je n'ai pas d'expérience dans les lignes de métros et je ne sais pas quel type de transport je dois développer ( la gare non plus est pas top )
 
merci d'avance :)


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Je suis exactement comme les autres, c'est ce qui me rend original.
n°1535618
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 27-10-2003 à 22:17:08  profilanswer
 

non, les riches prennent plutôt leur voiture [:spamafote]

n°1536209
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 09:51:31  profilanswer
 

mince c foutu pour le transport en commun alors :(


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Je suis exactement comme les autres, c'est ce qui me rend original.
n°1536227
ToxicAveng​er

Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 10:12:36  profilanswer
 

les riches ne se melent pas a la plebe mon cher :o

mood
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Posté le 28-10-2003 à 10:12:36  profilanswer
 

n°1536243
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 10:30:25  profilanswer
 

Gerald_512k a écrit :

mince c foutu pour le transport en commun alors :(


un peu, mais à toi les joies des rues encombrées :D

n°1536350
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 12:03:36  answer
 

Mister_K a écrit :

:fou:
jvai peter un cable dans toutes mes villes ils me mettent directement "anarchie automobile sur route" comme quoi je doit transformer mes rues en routes
et ensuites ils me repette les couilles a me dire "Demoins en moins de rues c dommage" comme quoi je met trop de route et quil fodrait mettre des rues [:mlc]
alors que je change ke les routes designées par le conseillé en transport (càd toutes :D)
:gun:


 :whistle:

n°1536375
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 12:26:59  profilanswer
 

meme probleme mais je m'en fou :D


Message édité par coockie_jr le 28-10-2003 à 12:27:10

---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1536548
barnabe

Transactions (0)
Posté le 28-10-2003 à 14:00:14  profilanswer
 

C'est la difficulté de Sim city: bien concevoir au départ son réseau routier. Parce qu'une fois la ville bien développée, on a pas toujours envie de tout détruire pour refaire le resau de routes. Ou alors il faut le faire mais par petit bout, sous peine de voir la ville se vider.

n°1539076
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 29-10-2003 à 18:37:05  profilanswer
 

Salut tout le monde, j'écris ce message pour savoir si je suis le seul a avoir cette opinion sur l'expansion pack.
 
Je l'ai acheté, et je tiens a dire que il est vraiment excellent, le nouveau système de circulation le rend (presque) indispensable pour gérer la circulation, c'est terrible.
 
Je pensais au début que les ferries seraient inutiles, mais en fait ayant construit une ville a cheval sur un fleuves, ils sont vraiment très utiles. Je passe sur le reste des améliorations car tout le monde en a déjà beaucoup parlé.
 
En fait le mode expert de rush hour revient a jouer a sim city sans expansion... c'est la le reproche que je veux faire a rush hour. Le péage et tout sont vraiment des idées excellents, générant beaucoup de revenus tant mieux certains me diront ils... Mais ils y a aussi Dr vu et compagnie, qui nous rapportent plusieurs dizaines de milliers de simseuros ( ^^ ) moyennant une baisse de la note du maire anecdotique ( je n'en ai pas constatée ... )Et le probleme c'est que les revenus on en a trop, je trouve que le jeu est devenu assez facile tout de même... la sur simcity4 normal je galérai a gagner beaucoup de thunes et sur rushour j'ai construit une nouvelle ville équilibrée ou je gagne 2500$ pour 8000 de bénéfices, alors que sur simcity4 c'était dur a faire ! ( a moins d'avoir des sims abrutis qui font que travailler ^^ )
 
 
 
Est ce que vous aussi vous trouver que cet addon a rendu le jeu plus facile ?
 
En tout cas c'est vrai que je ne regrette pas mon achat, même si il m'a donné l'impression que simcity4 avait fait un pas en arriere par rapport aux autres simcity ( scénario disparus, évolutions avec les années disparues même si remplacées par le nombre d'habitants, et quelques autres petits détails qui avaient sautés )


Message édité par gerald_512k le 29-10-2003 à 18:40:14
n°1543143
elecman

Transactions (0)
Posté le 31-10-2003 à 20:44:28  profilanswer
 

J'ai acheter le addon rush hour mais j'ai un big probleme. J'ai voulu commencer une nouvelle ville et je ne sait vraiment pas pourquoi, j'arrive pa a passer le cap des 2000 habitant!!!!
 
J'ai fait les industrie dans un autre region relier avec des routes doubles (les nouvelles route introduite par le addon). Tout le monde perde leur job et pourtant ils sont tous à cote de la map.
 
Il y a une raison? C'Est tu le type de route que j'ai selectionner qui fait le probleme? Ca me dit que le trajet est long pour tout le monde. C'est assez surprenant...
 
Je vosu rappelle que j'ai déjà fait une ville de plus de 100 000 habitant avec le jeu original


Message édité par elecman le 31-10-2003 à 20:46:13

---------------
Perso FFXI : Buldom Galka MNK75/WAR75/NIN75/SMN75/DRG75/SAM75/DRK75/THF75
n°1543414
gerald_512​k
allo ? Mr pignon speaking
Transactions (0)
Posté le 31-10-2003 à 22:35:02  profilanswer
 

c'est étonnant, je n'ai aucune idée ... par contre est ce que tu as la barre environnement a 0 ? chez moi elle est a 0 sur les deux villes ( 50000 et 90000 hab ) que j'ai construites... sinon no idea pour ton probleme

n°1543476
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2003 à 23:14:43  profilanswer
 

J'ai un peu le meme probleme qu'Elecman

n°1548842
elecman

Transactions (0)
Posté le 04-11-2003 à 05:08:01  profilanswer
 

J'ai essayer de trouver le probleme de perte de travail et j'en ai aucune idée. La population font 2 coins de rue et trouve que le trajet trop long, je comprend plus rien....


Message édité par elecman le 04-11-2003 à 05:08:42
n°1550763
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 04-11-2003 à 22:19:37  profilanswer
 

est-ce que ton budget pour les routes est bon? car si les routes se cassent ça empêche peut-être tes sims d'aller travailler

n°1562625
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 15:19:40  profilanswer
 

Je sais pas trop, moi j'ai une bonne petite ville de 110 000 hab seulement, je n'ai pasce genre de probleme, essaie de mettre des arrets de bus au endroits rouges, une gare de train aérien, une station de métro tjr dans cette zone, ou alors biffe qqes batiments pour faire une avenue (+péage [:ddr555])
 
Sinon jpeux avoir une photo ta megalopole ? ;)
 
Moi perso, j'occupe tout mon territoire, ma ville est parfaitement quadrillée par qqes avenues, mais surtout j'ai des trains aériens de partout, c'est assez pratique, mon seul pb c'est la pollution, faut que je biffe ces usines pour faire des trucs Hi Tech :)

n°1562739
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 16:07:28  profilanswer
 

Le syndrome du batiment pourri, ça me l'avait fait aussi, ben depuis que j'ai fouttu du train aerien de partout, j'ai plus d'immeuble pourri, le traffic banlieu et convenable ou court, mais en meme temps les usines/commerces sont jamais bien loin des habitations chez mwa :)

n°1562801
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 16:46:46  profilanswer
 

Ok je fais dans photos dans 1/2 heure, c'est pas le monorail, c'est l'autre que j'utilise (celui que tu peux fouttre dans un réseau de métro ;), d'ailleurs je l'ai fait :lol: )
 
Ta ville est très carrée, ça devrait pas poser de pb, essaie juste de tout bien deservir, en relier bien les differents chemins, etc.. fait gaffe c'est chaud a gérer les virages et les croisements ;)

n°1562820
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 16:58:52  profilanswer
 

Ben forcement, oui...
 
Les Crinechoot arrivent

n°1562824
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 17:02:21  profilanswer
 

Deja, longe forcement les routes, pour que les stations soient joignables, ensuite, quadrille bien, m'enfin tu vas voir sur mes screen dans 10 minutes ;)

n°1562832
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 17:14:34  profilanswer
 
n°1562861
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 17:33:19  profilanswer
 

Oui c'est pas mal, c'est sur du chantier mais ca en vaut la peine, la moi j'ai lancé une campagne perso de "forestation" :lol:

n°1562876
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 17:47:50  profilanswer
 

Moi avec ma tite ville j'ai 1.000.000$, et j'arrete pas de m'engraisser :p

n°1562919
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 18:10:37  profilanswer
 

Ouais mais c'est un petit réseau qui ne fait que relier une partie de la ville (liaison des 2 îles)

n°1562946
p'tit rik

Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 18:29:16  profilanswer
 

Bon, vu que j'ai mis plein de forêt, la demande en entreprise a augmenté, on peut pas tout avoir :o
 
Par contre, bien que j'ai plein de foret et que m'a ville est peu polluée a présent, l'indicateur est toujours tout rouge ... :-/

n°1562947
duddits
on flotte tous, ici, en bas
Transactions (0)
Posté le 11-11-2003 à 18:29:29  profilanswer
 
mood
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Posté le   profilanswer
 

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