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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015 |
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lesamericains so unfairTransactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- c'est nous lesamericains |
Publicité | Posté le 17-02-2013 à 01:18:10 ![]() ![]() |
SodeKa Transactions (0) | Voyons voir si ce DL est si long que ça |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
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SodeKa Transactions (0) | "Téléchargement d'un gros fichier" |
natas3 Transactions (0) |
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Moonly Ready? Let's dance!Transactions (6) | Si y'a des intéressés, mes premières impressions en vidéo en fin de partie (10 dernière minutes) sur ma première ville de cette bêta 2.
--------------- | Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC | |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Premier retour sur cette Beta 2 Je me concentre sur les points négatifs - Ville qui reste à 0 (on le voit en vue région) durant toute l'heure alors qu'elle est dévellopée et présente des postes à prendre pour la première ville résidentielle. Bref le multi ville ne sert pas à grand-chose dans cette démo (vraiment nul). Le problème vient de la mise à jour des serveurs qui ne se fait pas. Certainement que cette option a été désactivée pour supporter la charge mais j'espère que cette mise à jour ne sera pas caler sur plus de 20 minutes sinon c'est un peu la merde. En gros il est impossible de faire une ville résidentielle et une industrielle pour cette démo (plusieurs membres ont relevé ce fait). Peut être qu'ils amélioreront ça d'ici la fin de la beta. (Edit : Note lors de ma première partie avant la fermeture temporaire des serveurs il me semble que les mises à jours était calé sur 20 minutes. J'ai pu faire un début d'échange d'ouvriers entre ville) - Pas de courbe graphique (à part le pauvre du nombre de population globale). C'est très bien l'interface pour voir les ressources directement sur la carte mais j'aurais aimé des graphiques permettant de suivre la globalité de la ville et de manière historique (et non bâtiment par bâtiment à un temps T). Vraiment dommage - Des bugs graphiques sur le tracé des routes dans les montagnes sur la seconde maps - Quelques erreurs de traduction sur la version FR ( balade au lieu de malade etc) - Des freez d'image de quelques secondes quand on passe d'une carte de données à l'autre en vue globale de la ville, notamment celle du bonheur (peut-être dû à mon ordi pas vieux mais pas le dernier non plus)
Message cité 1 fois Message édité par spacex le 17-02-2013 à 03:05:58 |
@mdt Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par @mdt le 17-02-2013 à 03:05:41 |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
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Moonly Ready? Let's dance!Transactions (6) | Je confirme, ça fait partie de "l'humour" du jeu. En plus, à d'autres endroits, j'ai bien lu "Malade" ou "Maladies" donc je pense qu'il n'y a aucun doute. --------------- | Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC | |
Publicité | Posté le 17-02-2013 à 04:17:58 ![]() ![]() |
XaTriX Transactions (1) | Alors mon premier essai, un peu plus intéréssé qu'à la première béta : Déjà on commence avec le didacticiel, rébarbatif, surtout quand on veut jouer direct'. Frustrant mais quand même bien foutu pour intégrer les systèmes de bases, et notamment les nouveautés. Ayé, après ça, enfin on peut jouer et construire sa propre ville sans être guidé Déjà le système des routes est bien foutu ! Le système d'amélioration est bien, une certaine diversité de routes, des feux tricolores, des stops, etc. L'outil, ou plutôt les différents outils, de traçage de route est vraiment bien ! Carré, rond, courbé, etc.. Avec le tracé en pointillé on peut faire des trucs intéressants ! Graphiquement c'est assez réussit, l'effet maquette est un peu bizarre mais ça peut plaire à certains. Tile shift c'est ça ? Si je me souviens bien c'est un flou/zone nette sur une partie précise ? Côté fluidité, aucun soucis (i7 3770k & gtx670). Côté rendu : très bon. D'ailleurs en zoomant cette herbe donne un effet.. "chérie j'ai rétréci les gosses" et une brindille semble faire plus de 2m. MOUI... Bordel, un carré pavé, bétonné, carrelé, briquetté, JE NE SAIS QUOI, ça pourrait exister. C'est comme un peu comme une route non pavée dans Caesar II, le rendu est bof. Dès qu'on pave, c'est La c'est.. vert C'est la mon problème avec SC5, ça donne un rendu fantasque, enfantin et très Simsien Du coup avec les améliorations et les changements j'ai l'impression de jouer à SimsCity qu'à un city builder made by Maxis Au final sur l'heure de jeu : bien content. A part ces défauts non rédhibitoire on passe un bon moment, je prend plaisir à jouer à SC5 Le système d'upgrade des batiments est génial, il manque la possibilité de faire une amélioration de l'autre côté de la rue. Genre une salle de classe, c'est chiant de détruire autour pour améliorer le bouzin.. Pas testé les échanges, les contrats et autre méga projet.. BORDEL§
Concernant GlassBox c'est une belle réussite, j'adore le rendu des graphiques filtres-on-the-fly mais ça manque de graphiques classiques (et surtout historiques : la source principale de satisfaction mentalo-sexuelle dans SC), le pompage est bien réalisé, les bruitages ne sont pas pompeux Questions sons & musiques, du classique et bon Maxis. J'aime bien mais j'ai pas tout découvert. A voir. J'imagine que la gestion du 5.1/+ ne sert à rien dans citybuilder Question taille de map : trop petite. A voir dans la gold. En esperant qu'on pourra le moder, que la communauté suivra, et que le MP soit intéréssant et joué encore dans 10 ans Je valide, allez boom dans la liste d'achats du mois prochain XaT Message cité 1 fois Message édité par XaTriX le 17-02-2013 à 06:46:24 --------------- [:dawa] |
yanhoupa Transactions (7) | me suis levé a 7h30 ce dimanche exprés pour jouer. mais la il me refait DL (ou c'est la suite ?). La beta nous propose une heure de gameplay ? Message cité 1 fois Message édité par yanhoupa le 17-02-2013 à 08:03:33 --------------- Ventes Matos PC / Apple |
antiseptiqueIncolore zzzzzzzzzdjhgdfcjdsc zedufkgkzTransactions (0) |
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yanhoupa Transactions (7) |
finelame Même pas malTransactions (0) | Si quelqu'un a un petit code en rabe, je suis preneur |
lyonelthebest Transactions (7) | je comprends pas ils ont désactivé les interactions entre villes ou quoi hier ça marchais a peu pret mais la ya rien de dispo sur ma région alors que j'ai installer tout ce qu'il fallait --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2013 à 09:53:46 ![]() les Screenshots sont enregistrés où? |
Roger01 Transactions (1) |
lyonelthebest Transactions (7) |
--------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
travize Transactions (0) |
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ximothov Transactions (0) | Y'as toujours la limite d'une heure je suppose ? |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2013 à 10:25:43 ![]() oui |
travize Transactions (0) | Oui, mais le plus frustrant, c'est la limite sur les éléments à construire.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2013 à 10:31:04 ![]() oui on ne peut pas se faire un réelle idée de la difficulté du jeu. |
Pumpk1n Transactions (0) | Gérer 3 villes en même temps, en les spécialisant et en établissant des liens entre elles, peut donner quand même quelques éléments de réponses sur la difficulté. |
SodeKa Transactions (0) |
astroo Transactions (0) |
FortX Transactions (0) | J'avais pas remarqué mais lorsque on laisse un incendie se développer, il devient de plus en plus grand ( avant de se propager ) :
Sinon je comprend pas. La dernière fois je commençais à avoir des immeubles ( riche et pauvre ) sans que je sache pourquoi dans une ville où il y a très peu de services. Et là j'avais une ville avec de multiples services qui étaient très développés ( deux écoles, mon hôpital au max de sa capacité de véhicule, idem pour les pompiers .. ) mais pourtant rien du tout , pas d'immeubles riches ou pauvres. Message cité 1 fois Message édité par FortX le 17-02-2013 à 11:31:35 --------------- i7 870 - 8 Go RAM - MSI gtx 1060- GA-P55-UD4 - Hyper TX3 - SSD 840 120 go - SSD 840 500 go (full ssd ) |
gros minet Transactions (0) | sur la 1e beta j'avais eu ce pb, après installation de services une baisse importante de la population. Je me demande si ce n'était pas les pauvres qui partaient dès qu'un service arrivait et les riches qui venaient, mais avec une densité bien moindre. |
lyonelthebest Transactions (7) | a l'instant je viens de finir une partie avec le message que des immeuble commençais a se développer, et je me penchais sur la question de rendre les gens heureux c'est à dire mettre des parcs améliorer le trafic en mettant plus de bus de parking entre ma zone résidentielle et les autres zones pour limiter les bouchons, et d'un coup le graphique d’évolution a progressé de marrons/orange à vert, je pense donc qu'il faut bien prendre en compte aussi ce genre de choses. --------------- TopicAchats/vente code ami 2595-1524-3928 |
astroo Transactions (0) |
FortX Transactions (0) |
C'est ce que j'ai fais, j'avais des dizaines de parcs, un système de bus et je commençais à mettre des parkings, pourtant rien du tout, aucun immeuble ne sortait de terre.
Message cité 1 fois Message édité par FortX le 17-02-2013 à 11:42:46 --------------- i7 870 - 8 Go RAM - MSI gtx 1060- GA-P55-UD4 - Hyper TX3 - SSD 840 120 go - SSD 840 500 go (full ssd ) |
nucl3arfl0 Better Call SaulTransactions (0) | Sont jolis vos screens, c'est pas aussi beau chez moi |
astroo Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2013 à 11:47:42 ![]() Les Screenshots de ma première ville :
Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 17-02-2013 à 11:58:00 |
astroo Transactions (0) |
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SodeKa Transactions (0) |
Et même avec 3 camions, ça prend du temps à éteindre.. Message édité par SodeKa le 17-02-2013 à 11:57:18 |
FortX Transactions (0) |
Message édité par FortX le 17-02-2013 à 11:57:54 --------------- i7 870 - 8 Go RAM - MSI gtx 1060- GA-P55-UD4 - Hyper TX3 - SSD 840 120 go - SSD 840 500 go (full ssd ) |
nucl3arfl0 Better Call SaulTransactions (0) | Bon sinon, vais surement me le prendre, mais en édition normal.
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SodeKa Transactions (0) |
antiseptiqueIncolore zzzzzzzzzdjhgdfcjdsc zedufkgkzTransactions (0) |
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