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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°4463524
eraser17

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 09:07:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je joue sur un laptop aussi, c'est peut etre lié.
 
mais bon c'est quand meme un 2ghz avec 1go de ram. c'est louche.

mood
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Posté le 19-06-2007 à 09:07:05  profilanswer
 

n°4463539
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 09:18:27  profilanswer
 


Pour moi les perfs ont commencé à chuter qd une ville a passé 7/800 000 habitants : la vitesse de simu la plus rapide va aussi vite que la moyenne....
(dual core @2.5ghz)

Message cité 1 fois
Message édité par gooopil le 19-06-2007 à 09:18:49
n°4463569
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 09:37:00  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

je joue sur un laptop aussi, c'est peut etre lié.
 
mais bon c'est quand meme un 2ghz avec 1go de ram. c'est louche.


 
 
Moi je comprend pas, meme quand ya rien, juste des arbres, le fait de se déplacer sur la carte fait tout ramer :(
Pourtant ma config est pas nulle (cf config jeux) :'(
Je pige pas (SC4 deluxe + NAM) :(


---------------
Spécialiste du bear metal
n°4463572
eraser17

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 09:38:53  profilanswer
 

Plam a écrit :

Moi je comprend pas, meme quand ya rien, juste des arbres, le fait de se déplacer sur la carte fait tout ramer :(
Pourtant ma config est pas nulle (cf config jeux) :'(
Je pige pas (SC4 deluxe + NAM) :(


 
ouai pareil, sur une petite carte, avant meme d'avoir commencé a construire quoique ce soit, le déplacement n'est pas fluide. Alors que sur mon pc de merde d'y a 3 ans ca marchait bien.

n°4463597
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 09:51:16  answer
 

gooopil a écrit :

Pour moi les perfs ont commencé à chuter qd une ville a passé 7/800 000 habitants : la vitesse de simu la plus rapide va aussi vite que la moyenne....
(dual core @2.5ghz)


 
dual core ca change rien avec ce jeu, c'est comme si tu avais un monocore 2.5.

n°4463606
Cutter

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 09:55:47  profilanswer
 

Ca sert à quoi les aéreoports en fait? [:le kneu]
Ce n'est utile que quand on a plein d'autres villes avec un aéroport dans la région?


---------------
last.fm
n°4463607
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 09:56:21  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

ouai pareil, sur une petite carte, avant meme d'avoir commencé a construire quoique ce soit, le déplacement n'est pas fluide. Alors que sur mon pc de merde d'y a 3 ans ca marchait bien.


 
exactement pareil sur mon A64 3000+ ça allait tres bien :/


---------------
Spécialiste du bear metal
n°4463620
eraser17

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:02:42  profilanswer
 

je comprend pas quel element fait ralentir, parceque un jeux genre flatout 2 tourne parfaitement.

n°4463626
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:04:22  profilanswer
 

Oué mais flatout, c'est ultra bien foutu comme jeu  :o  
 
Ptet le disque dur trop lent  :D

n°4463638
eraser17

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:08:34  profilanswer
 

mouai j'espere qu'il lit pas sur le dd chaque fois que je scroll :o

mood
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Posté le 19-06-2007 à 10:08:34  profilanswer
 

n°4463647
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:16:20  profilanswer
 


Dans le jeu lui même certes... Mais y'a au moins les processus windows qui sont traités par l'autre coeur, c'est toujours ça de gagné...

n°4463671
gamer01

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:30:58  profilanswer
 

Je pense que c'est la CG. Avant le jeu tournait nickel avec une GeForce4, puis je l'ai remplacée pour une Radeon X1950GT, et voilà le jeu qui se met à ramer.  
 
Plam, qui a le même problème que moi, possède une X1950Pro, eraser17 une 9600Pro... Toutes des ATI  :sarcastic:  Le problème vient de là ?

Message cité 1 fois
Message édité par gamer01 le 19-06-2007 à 10:31:56
n°4463679
freds45

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:31:58  profilanswer
 

Je m'y suis remis hier, ma ville a un peu plus de 5000 habitants, le budget mensuel est équilibré :)
 
J'ai remarqué quelque chose de bizarre au niveau de la gestion de l'eau : j'avais 3 chateaux d'eau, connectés entre eux par des canalisations, qui parcourent également toute la ville. Or, sur le graphe de consommation, l'utilisation stagnait aux 2/3 (comme s'il n'y avait que 3 chateaux d'eau), et la capacité maximale était bien au dessus. Il y a des zones qui étaient couvertes par les canalisations qui n'étaient plus alimentées :/ ..
Il a fallu que je mette en place un quatrième chateau d'eau pour débloquer la situation, et que les zones non alimentées le soit à nouveau. Bizarre étant donné que les 3 premiers ne tournaient pas à 100%, non ? D'où ça vient ?
 
Autre remarque : le niveau de l'éducation est assez bas. J'ai une école primaire, une bibliothque et un collège. Le niveau de financement correspond à la fréquentation +20% de marge. Donc je réponds à la demande de ma population. Pourquoi alors le niveau ne monte pas :??: ?


---------------
Filmstory : gardez trace des films que vous avez vu ! :D
n°4463680
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:32:08  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Oué mais flatout, c'est ultra bien foutu comme jeu  :o  
 
Ptet le disque dur trop lent  :D


 
tavu ma config :??:
Je pense pas que ça soit le disque...
 

gamer01 a écrit :

Je pense que c'est la CG. Avant le jeu tournait nickel avec une GeForce4, puis je l'ai remplacée pour une Radeon X1950GT, et voilà le jeu qui se met à ramer.  
 
Plam, qui a le même problème que moi, possède une X1950Pro, eraser17 une 9600Pro... Toutes des ATI :roll: Le problème vient de là ?


 
Hmmm. Peut etre.. Je vais tester sur une autre CG pour savoir :o


---------------
Spécialiste du bear metal
n°4463722
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:47:11  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

je joue sur un laptop aussi, c'est peut etre lié.
 
mais bon c'est quand meme un 2ghz avec 1go de ram. c'est louche.


 
Un pote avait des probs de ralentissement sur son laptop pour un jeu qu'il etait censé passer sans prob. Il s'est apperçu au bout d'un moment que c'etait du à une option d'economiseur de batterie ou je sais pas quoi, qui bridait les perfs de son PC.
A tout hasard, ça ne pourrait pas etre ça ?
 
 

freds45 a écrit :

Je m'y suis remis hier, ma ville a un peu plus de 5000 habitants, le budget mensuel est équilibré :)
 
J'ai remarqué quelque chose de bizarre au niveau de la gestion de l'eau : j'avais 3 chateaux d'eau, connectés entre eux par des canalisations, qui parcourent également toute la ville. Or, sur le graphe de consommation, l'utilisation stagnait aux 2/3 (comme s'il n'y avait que 3 chateaux d'eau), et la capacité maximale était bien au dessus. Il y a des zones qui étaient couvertes par les canalisations qui n'étaient plus alimentées :/ ..
Il a fallu que je mette en place un quatrième chateau d'eau pour débloquer la situation, et que les zones non alimentées le soit à nouveau. Bizarre étant donné que les 3 premiers ne tournaient pas à 100%, non ? D'où ça vient ?
 
Autre remarque : le niveau de l'éducation est assez bas. J'ai une école primaire, une bibliothque et un collège. Le niveau de financement correspond à la fréquentation +20% de marge. Donc je réponds à la demande de ma population. Pourquoi alors le niveau ne monte pas :??: ?


 
Je pense à un truc, les chateau d'eau sont pas gérés de façon à ce que leur rendement soit aléatoire, selon si il pleut ou pas ?
Au pire, te casses pas, met une pompe en bordure d'eau, c'est peut etre le mieux ! Sauf si bien sur t'as pas un seul point d'eau :D

n°4463735
eraser17

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:54:13  profilanswer
 

Cloud_ a écrit :

Un pote avait des probs de ralentissement sur son laptop pour un jeu qu'il etait censé passer sans prob. Il s'est apperçu au bout d'un moment que c'etait du à une option d'economiseur de batterie ou je sais pas quoi, qui bridait les perfs de son PC.
A tout hasard, ça ne pourrait pas etre ça ?


 
Ben je suis sur secteur, mais je regarde on sait jamais que ce soit mal configuré.

n°4463741
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 10:55:15  profilanswer
 

Il me semble que la pompe ne doit pas spécialement être en bordure d'eau. Enfin, je n'ai jamais vraiment fait attention en fait.
Dans SC2000 le rendement des pompes était très faible si elles n'étaient pas le long de l'eau, qu'en est)il dans SC4 ?

 

Pour le niveau d'éducation, il faut au moins une génération pour que ça augmente il me semble (ou du moins quelques années), le temps que les enfants Sims soient allés à l'école :D La zone d'influence de l'école et du collège couvre bien les zones résidentielles ?

Message cité 3 fois
Message édité par antp le 19-06-2007 à 10:56:50
n°4463798
barnabe

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:09:12  profilanswer
 


Oui, il faut penser les zones avant de commencer la ville, mais l'importance évolue en fonction du niveau des résidents ; au début on a moins besoin de zones commerciales, mais plus le niveau des résidents augmente, plus ils ont besoin de zones commerciales; en fait des bureaux, ce qui est différent des commerces, pourtant c'est la même couleur. En même temps pour le développement au début, c'est bien d'avoir des commerces pas trop loin des zones de résidences.

n°4463846
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:23:56  profilanswer
 

antp a écrit :

Il me semble que la pompe ne doit pas spécialement être en bordure d'eau. Enfin, je n'ai jamais vraiment fait attention en fait.
Dans SC2000 le rendement des pompes était très faible si elles n'étaient pas le long de l'eau, qu'en est)il dans SC4 ?


 
Je crois que c'est pareil, mais tu me met (un demi) doute là ^^
 

antp a écrit :

Pour le niveau d'éducation, il faut au moins une génération pour que ça augmente il me semble (ou du moins quelques années), le temps que les enfants Sims soient allés à l'école :D La zone d'influence de l'école et du collège couvre bien les zones résidentielles ?


 
Je suis d'accord ! J'ai aussi constaté ça dans le jeu. Il faut un bon moment avant que l'education ne "prenne"
 
 
 
 
Exactement ! Je crois que la ville en forme de "cible" est le must ! Il y avait une ville pré-construite comme ça dans SC3000, elle etait parfaite. Son nom etait quelque chose comme "metropolis" ou autre chose en "...polis".

n°4463862
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:28:02  profilanswer
 


 
Je te la fais en 5 secondes avec paint  :D  

n°4463887
barnabe

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:34:14  profilanswer
 


Je sais pas, en général je fais des carrés 6*6 ou 8*8, mais je suis pas un pro. Je zone toujours par petites zones (les routes je les trace moi-même). Je laisse souvent des petits trous pour mettre plus tard des parcs ou des terrains de sport. autour des grandes artères j'aime bien laisser une bande pour y mettre des arbres (pour la pollution).
D'ailleur, je pense que de laisser des "trous" ralentie un peu l'expansion. quand tout se touche (avec des trottoirs) il me semble que le développement est plus rapide.

n°4463902
eraser17

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:40:26  profilanswer
 


 
j'en avait fait une comme ca sous sc4 mais j'ai plus les screens. Par contre c'est vrai que c'est pas mal efficace comme concept, faut juste bien gerer le rapport entre chacune des zones.

n°4463916
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 19-06-2007 à 11:45:18  profilanswer
 

Je me souviens dans SC2K ou 3K on pouvait construire des enormes tours pour 200k habitant.
Il me semble que dans la description du bidule y avait marqué que si y'en avait plein il allait se passer qqch mais il c'est jamais rien passé pour moi :(

n°4463936
barnabe

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:51:23  profilanswer
 


Le monorail est aérien non ?
En tout cas j'en avais mis un l'autre jour mais je l'ai viré, pas assez d'usagers, mais ptêtre je l'avais mal posé, ou mal placé les gares...

n°4463949
freds45

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:55:42  profilanswer
 

antp a écrit :

Il me semble que la pompe ne doit pas spécialement être en bordure d'eau. Enfin, je n'ai jamais vraiment fait attention en fait.
Dans SC2000 le rendement des pompes était très faible si elles n'étaient pas le long de l'eau, qu'en est)il dans SC4 ?
 
Pour le niveau d'éducation, il faut au moins une génération pour que ça augmente il me semble (ou du moins quelques années), le temps que les enfants Sims soient allés à l'école :D La zone d'influence de l'école et du collège couvre bien les zones résidentielles ?


 
C'est vrai que mes chateaux d'eau sont pas spécialement placés près de la rivière, je regarderai pour les pompes ce soir :)
 
Au sujet de l'éducation, la bibliothèque le collège et l'école couvrent bien les zones résidentielles, mais pas la zone industrielle. C'est grave :??: ?


---------------
Filmstory : gardez trace des films que vous avez vu ! :D
n°4463957
Cloud_
22 / 02 / 08
Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 11:59:14  profilanswer
 

freds45 a écrit :

C'est vrai que mes chateaux d'eau sont pas spécialement placés près de la rivière, je regarderai pour les pompes ce soir :)
 
Au sujet de l'éducation, la bibliothèque le collège et l'école couvrent bien les zones résidentielles, mais pas la zone industrielle. C'est grave :??: ?


 
Les chateaux d'eau peuvent etre placés n'importe où, et c'est là tout leur interet. Ils ne sont censé receuillir que l'eau de pluie.
Je me dis que cette theorie confirme bien la necessité de proximité des pompes au bord de l'eau.
 
 
Sinon il n'est pas necessaire aux batiments d'education de couvrir les ZI. C'est un lieu où les sims vont travailler. L'education se fait seulement à leur lieu de residence  :)

n°4463982
freds45

Transactions (0)
Posté le 19-06-2007 à 12:06:39  profilanswer
 


Jme doute, mais je préfère poser la question :o


---------------
Filmstory : gardez trace des films que vous avez vu ! :D
n°4464523
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-06-2007 à 14:55:19  profilanswer
 

antp a écrit :

Il me semble que la pompe ne doit pas spécialement être en bordure d'eau. Enfin, je n'ai jamais vraiment fait attention en fait.
Dans SC2000 le rendement des pompes était très faible si elles n'étaient pas le long de l'eau, qu'en est)il dans SC4 ?

 

Pour le niveau d'éducation, il faut au moins une génération pour que ça augmente il me semble (ou du moins quelques années), le temps que les enfants Sims soient allés à l'école :D La zone d'influence de l'école et du collège couvre bien les zones résidentielles ?


Y'a plus d'eau sur ma map :o
Les pompes sont n'importe ou.

 

Fred45, rajoute une petite pompe, il faut aussi la puissance en plus de la quantité d'eau, j'ai galéré 40 ans pour ça... Avant de rajouter une 2eme grosse pompe (maintenant j'en ai 3 ça coute cher :/)

 

J'arrive pas avec :
- Les gares/trains/rails toosa :/
- Subway c'est mal foutu
- Les highways en hauteur on peut pas mettre de route en dessous ?!
- Bus ?!

 

XaT


Message édité par XaTriX le 19-06-2007 à 14:56:38

---------------
[:dawa]
n°4464527
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-06-2007 à 14:56:28  profilanswer
 

barnabe a écrit :

Oui, il faut penser les zones avant de commencer la ville, mais l'importance évolue en fonction du niveau des résidents ; au début on a moins besoin de zones commerciales, mais plus le niveau des résidents augmente, plus ils ont besoin de zones commerciales; en fait des bureaux, ce qui est différent des commerces, pourtant c'est la même couleur. En même temps pour le développement au début, c'est bien d'avoir des commerces pas trop loin des zones de résidences.


Moi je fais des sous apres je refais les zones :o
 
La j'ai casiment refait le réseau routier de ma ville, pas de problemes de traffic avec beaucoups d'avenues.
Mais pas encore 1.2 millions de mecs:ouch:
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4464564
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-06-2007 à 15:05:13  profilanswer
 


http://pix.nofrag.com/c6/17/31aae9e5cc9eeae97c780ded4817.jpg

 

Je sais pas j'ai la version Anglaise Deluxe et ça s'apelle Avenues, ce sont des Avenues :o
2 routes séparé par un terplin central :)

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 19-06-2007 à 15:05:28

---------------
[:dawa]
n°4464586
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-06-2007 à 15:12:46  profilanswer
 


Tu es en quel année ? :o
Ouais ça prend de la place mais le traffic est largement drainé !
 
XaT


---------------
[:dawa]
mood
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