pleins de textures highrez + pleins de poly...
et les éclairages sont aussi bien sympa...
mais sont ils comme ceux de splinter cell ??
ou classiques comme ds tous les autres jeux?
pleins de textures highrez + pleins de poly...
et les éclairages sont aussi bien sympa...
mais sont ils comme ceux de splinter cell ??
ou classiques comme ds tous les autres jeux?
Les éclairages sont ultra-dynamiques. Le meilleur exemple:
-Une lampe suspendue vibre a cause du souffle d'une explosion (réel): le faisceau lumineux qu'elle projette bouge donc en meme temps qu'elle et fait les ombres en temps réel
Les éclairages sont ultra-dynamiques. Le meilleur exemple:
-Une lampe suspendue vibre a cause du souffle d'une explosion (réel): le faisceau lumineux qu'elle projette bouge donc en meme temps qu'elle et fait les ombres en temps réel
donc c'est bien des éclairages à la doom3 et splinter cell
ça tournera avec une Geforce FX ??
en 1024*16 ça devrais aller quand meme je pense...