c est juste beaucoup plus fluide sur les grandes maps, une évolution du moteur physique, une gestion des textures améliorée (et des textures plus fines dans le version finale que le "highest" de ut2k3) et les static mesh entierement réécrits
c est juste beaucoup plus fluide sur les grandes maps, une évolution du moteur physique, une gestion des textures améliorée (et des textures plus fines dans le version finale que le "highest" de ut2k3) et les static mesh entierement réécrits
tu oublie une optimisation de l'utilisation des vehicules
c est juste beaucoup plus fluide sur les grandes maps, une évolution du moteur physique, une gestion des textures améliorée (et des textures plus fines dans le version finale que le "highest" de ut2k3) et les static mesh entierement réécrits
c est juste beaucoup plus fluide sur les grandes maps, une évolution du moteur physique, une gestion des textures améliorée (et des textures plus fines dans le version finale que le "highest" de ut2k3) et les static mesh entierement réécrits
theorik pour l'instant , la demo est moche , donc bon en esperant ke ce ke tu dit sur les textures est vrai ....... mais bon j'y crois pas