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Auteur Sujet :

[TopicUnik] UT2003/2004. Current Patch : v3355

n°1115993
jaromir

Transactions (0)
Posté le 27-02-2003 à 17:26:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
la version 1.5 du mod deathball pour ut2k3 est arrivée,pas mal de changements.
 
A prendre ici: http://wars.colute.net/downloads/deathball15.exe
 

mood
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Posté le 27-02-2003 à 17:26:01  profilanswer
 

n°1116009
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 27-02-2003 à 17:31:12  profilanswer
 

et apparemment tout le monde s en plaint de cette version ...

n°1116061
jaromir

Transactions (0)
Posté le 27-02-2003 à 17:51:33  profilanswer
 

vi dans le forum pas mal de gens n'aiment pas cette new version,le programmeur dis qu'il faut du temps pour s'y habituer.
 
De toute façon si ça ne va pas mieux il sortira une nouvelle version (comme il avait sorti la 1.4b à la suite du mécontentement de la 1.4)

n°1116063
chagarou

Transactions (0)
Posté le 27-02-2003 à 17:52:09  profilanswer
 

Pourquoi?  :??:

n°1116175
jaromir

Transactions (0)
Posté le 27-02-2003 à 18:43:01  profilanswer
 

chagarou a écrit :

Pourquoi?  :??:


 
ben certains aiment pas qu'on puisse donner un effet ds la balle,on peut plus 'dribbler',la nouvelle version de la map cube (la map la plus joué) qui rame plus qu'avant...


Message édité par jaromir le 27-02-2003 à 18:43:18
n°1117469
argo1234
más i más
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 12:32:02  profilanswer
 

Salut,
j'ai pas fait de recherche sur le topic (101 pages qd même...) mais j'ai une question simple:
 
J'ai le bonuspackDE en fichier zip. Mais j'arrive pas à l'installer.
D'habitude, quand on dezip, on a un beau fichier .umod avec l'icone de UT. On dble click dessus et il fait tout tout seul comme un grand.
Mais là, après dézippage, j'ai le fichier avec une icone vierge et je sais po avec quoi l'ouvrir. Je l'ai mal dézippé, ou au mauvais endroit? (j'ai essayé de dézipper sur le bureau ou dans le répertoir UT2k3/system, rien à faire)
 
Merde, comment on l'installe ce pack! PLZ!

n°1117587
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 28-02-2003 à 13:47:13  profilanswer
 

achete le jeu original
si c est l original et que t as formate entre temps ou autre connerie, y a un ptit prog pour remettre ta base de registres a jour : http://messel.emse.fr/~aribault/ut2k3regcheck13.zip
(merci ki?  :D )

n°1117598
argo1234
más i más
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 13:51:42  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

achete le jeu original
si c est l original et que t as formate entre temps ou autre connerie, y a un ptit prog pour remettre ta base de registres a jour : http://messel.emse.fr/~aribault/ut2k3regcheck13.zip
(merci ki?  :D )


 
ok, thx!!
vivi, j'ai l'original, bien entendu
je vais tester le pitit prog :jap:

n°1117614
argo1234
más i más
Transactions (0)
Posté le 28-02-2003 à 13:55:41  profilanswer
 

clair que ça doit venir de là: je passe mon temps à faire du nettoyage base de registre (un peu expéditif des fois...) :pt1cable:

n°1119846
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 01-03-2003 à 17:36:15  profilanswer
 

Est-ce que quelqu'un a l'option bPreloadAllSkins dans le fichier ut2003.ini? Elle devait être implantée dans le patch 2186 mais je ne l'ai pas:heink:.
Pour rappel, voilà ce qui est écris dans la description du patch:
- added bPreloadAllSkins config option to UT2003.ini, in the [UnrealGame.UnrealMPGameInfo] section. Its false by default. If true, all skins and character models referenced in .upl files are preloaded. Only set this option to true if you have a lot of system RAM (512 MB or more). This option reduces the hitch experienced when new players join a multiplayer game during gameplay.

mood
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Posté le 01-03-2003 à 17:36:15  profilanswer
 

n°1121628
-WalkOver-
Bordel de cul de canard
Transactions (0)
Posté le 02-03-2003 à 16:25:18  profilanswer
 

Bonjour a tous !
 
J'ai un problème : Je fais une install toute fraiche de mon systeme avec tous les derniers drivers etc... j'installe le jeu et quand je lance ut2003 mon curseur de souris se transforme en cd (jusque la ça dois etre normal) puis mon lecteur cd se mets a tourner (en mettant le CD1) comme ça pendant 10 secondes puis plus rien ça ne se lance pas :cry:
 
Quelqu'un a une idée ??
 
je precise que c'est la première fois que j'essaye le jeu est neuf et que pour l'instant il n'a jamais fonctionner pourtant l'install se deroule normalement les CD ne sont donc pas defectueux....)
 
Merci d'avance  :hello:

n°1121686
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 02-03-2003 à 16:59:16  profilanswer
 

-WalkOver- a écrit :

Bonjour a tous !
 
J'ai un problème : Je fais une install toute fraiche de mon systeme avec tous les derniers drivers etc... j'installe le jeu et quand je lance ut2003 mon curseur de souris se transforme en cd (jusque la ça dois etre normal) puis mon lecteur cd se mets a tourner (en mettant le CD1) comme ça pendant 10 secondes puis plus rien ça ne se lance pas :cry:
 
Quelqu'un a une idée ??
 
je precise que c'est la première fois que j'essaye le jeu est neuf et que pour l'instant il n'a jamais fonctionner pourtant l'install se deroule normalement les CD ne sont donc pas defectueux....)
 
Merci d'avance  :hello:


protection de jeu encore mal foutu
mets le 2199 et MP moi ;)


Message édité par aurel le 02-03-2003 à 16:59:27
n°1121858
-WalkOver-
Bordel de cul de canard
Transactions (0)
Posté le 02-03-2003 à 18:17:19  profilanswer
 

Aurel a écrit :


protection de jeu encore mal foutu
mets le 2199 et MP moi ;)

ça y ai c bon j'ai réglé le pb en mettant un no-cd et en copiant entierement le CD1 dans le repertoire d'unreal  :)  
 
c cool ça marche enfin  :sol:  
 
Merci quand même  :hello:

n°1122811
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-03-2003 à 03:27:28  profilanswer
 

Yop  !
Je viens de trouver un nouveau saut !:)
 
Bon il est pas entierement nouveau, comme tous les autres, c'est un combo d'autres sauts, je vous présente donc le  
BOOST-DODGE JUMP-LIFTE
 
Le problème c'est que je vois pas d'endroit ou on peut le faire  a 100% car il nécessite une très grande hauteur.
Le meilleur endroit ca reste quand même sur Grendelkeep sur le lift jump a coté de la belt, mais même la on touche le plafond et on peut pas resauter.
 
Donc ce saut est un combo de lift-jump et de boost-dodge,  
alors le lift jump c'est tout simplement le fait de sauter quand on est sur un ascenseur, rien de bien compliquer jusque la.
Par contre le boostdosge, c'est un walljump avec un dodge de l'autre coté du mur, et les deux en même temps.
Ba en combinant ces 2 sauts, on arrive a faire le boost-dodge jump-lifté, voila koi....
 
 
EDIT : j'ai réussi a enchainé avec le double saut a la fin :)
La preuve :
http://www.lesoufs.com/image/dossiers/aide_tech_ut2/bdjl.jpg
Voila, je me retrouve en fait sur und es piliers juste a coté de snipe.
 
Je vais essayer sur antalus !


Message édité par aurel le 03-03-2003 à 03:35:56
n°1122871
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2003 à 08:47:58  profilanswer
 

euh... tu fais un lift et une fois que t es en l air tu fais un boost ou bien faut etre encore sur l ascenseur ?

n°1122925
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 09:57:19  profilanswer
 

Wai je m'entrainais à en faire sur la demo sur Antalus.
Le lift pres du RL, t'as un arbre pas trop loin, tu peux aller faire ton boost dessus, et ya pas de plafond :]
 
Ceci dit le boost dodge déjà c'est rarement utile, la plupart du temps ça permet juste de se la claquer un peu en se prenant pour un L33T, mais alors le lift + boost c'est à la limite de l'inutile, sauf cas de skiller au lightning gun.
 
Si tu veux mon avis tu perds un peu ton temps, mais bon c'est toi qui voit :/

n°1122937
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 10:24:17  profilanswer
 

Anti Geek a écrit :

Wai je m'entrainais à en faire sur la demo sur Antalus.
Le lift pres du RL, t'as un arbre pas trop loin, tu peux aller faire ton boost dessus, et ya pas de plafond :]
 
Ceci dit le boost dodge déjà c'est rarement utile, la plupart du temps ça permet juste de se la claquer un peu en se prenant pour un L33T, mais alors le lift + boost c'est à la limite de l'inutile, sauf cas de skiller au lightning gun.
 
Si tu veux mon avis tu perds un peu ton temps, mais bon c'est toi qui voit :/

toi tu vois ça dans une perspective dm, perso le boost je m'en sers sans arrêt en br, et je commence en ctf, ça sert vachement pour se barrer vite fait :D
 
sinon aurel l'idée est très bonne :)
je le fais régulièrement sur elecfields (en br et ctf)
tu prends le lift, lift jump, et en haut t'as une ptite corniche
boostdodge
 
et tu va loiiiiiiin passke le lift il est loooooong :D


Message édité par dofor le 03-03-2003 à 10:24:31
n°1122946
bhj
Ni dieu ni maître!
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 10:40:46  profilanswer
 

J'ai pas compris le boost jump déjà!?
C'est saut contre le mur puis esquive+saut?? Si c'est ça ça va mais j'ai pas l'impression.
 
Sinon j'ai vu des mecs dans compressed passer du sol au niveau intermédiaire (niveau du flak) en sautant, sans utiliser l'ascenseur. C'est avec un boost ça?


---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°1123041
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2003 à 11:50:25  profilanswer
 

oui  :jap:

n°1123122
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-03-2003 à 12:34:42  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

euh... tu fais un lift et une fois que t es en l air tu fais un boost ou bien faut etre encore sur l ascenseur ?

ba tu peux pas faire un boost pendant le saut puisque faut le faire contre un mur, donc faut le faire qd t'es sur le lift

n°1123202
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 13:36:53  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Est-ce que quelqu'un a l'option bPreloadAllSkins dans le fichier ut2003.ini? Elle devait être implantée dans le patch 2186 mais je ne l'ai pas:heink:.
Pour rappel, voilà ce qui est écris dans la description du patch:
- added bPreloadAllSkins config option to UT2003.ini, in the [UnrealGame.UnrealMPGameInfo] section. Its false by default. If true, all skins and character models referenced in .upl files are preloaded. Only set this option to true if you have a lot of system RAM (512 MB or more). This option reduces the hitch experienced when new players join a multiplayer game during gameplay.


:ange:

n°1123211
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 13:44:00  profilanswer
 

Non, que dalle, même avec le 2199

n°1123268
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 14:10:12  profilanswer
 

Aurel a écrit :

ba tu peux pas faire un boost pendant le saut puisque faut le faire contre un mur, donc faut le faire qd t'es sur le lift

faux tu peux le faire en sautant
 
la seule différence c que tu ne peux pas faire de doublejump après
 
j'ai fait des demos pour montrer la diff entre un wall dodge et un boost sur un mur. On entend bien la différence au son que fait le saut, de plus le boost après un saut te fais aller un peu plus haut
 
ça me permet de m'échapper sur certaines maps étriquées où les gars plantent leur transloc dans le mur en essayant de me suivre quand j'ai la balle
 
si tu veux je te file ça ce soir :)

n°1123292
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 14:25:50  profilanswer
 

The_Balrog a écrit :

Non, que dalle, même avec le 2199


Argh:(. J'ai un léger freeze chaque fois que quelqu'un rentre dans la partie

n°1123302
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-03-2003 à 14:31:23  profilanswer
 

Dofor a écrit :

faux tu peux le faire en sautant
 
la seule différence c que tu ne peux pas faire de doublejump après
 
j'ai fait des demos pour montrer la diff entre un wall dodge et un boost sur un mur. On entend bien la différence au son que fait le saut, de plus le boost après un saut te fais aller un peu plus haut
 
ça me permet de m'échapper sur certaines maps étriquées où les gars plantent leur transloc dans le mur en essayant de me suivre quand j'ai la balle
 
si tu veux je te file ça ce soir :)


ah ba je veux bien oui
parce que faire un boost dans le saut, je comprends pas la.. :??:

n°1123483
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 16:27:09  profilanswer
 

Dofor a écrit :

faux tu peux le faire en sautant
 
la seule différence c que tu ne peux pas faire de doublejump après
 
j'ai fait des demos pour montrer la diff entre un wall dodge et un boost sur un mur. On entend bien la différence au son que fait le saut, de plus le boost après un saut te fais aller un peu plus haut
 
ça me permet de m'échapper sur certaines maps étriquées où les gars plantent leur transloc dans le mur en essayant de me suivre quand j'ai la balle
 
si tu veux je te file ça ce soir :)


 
 
ca m'interesserait aussi de dsavoir faire des trucs comme ça [:xx_xx]


Message édité par Darth21 le 03-03-2003 à 16:27:33

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°1123529
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 16:50:38  profilanswer
 

darth21 a écrit :


 
 
ca m'interesserait aussi de dsavoir faire des trucs comme ça [:xx_xx]

http://dofor.free.fr/dbcisgood/boost.rar
 
mais Aurel parlait apparemment d'autre chose :)

n°1123551
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 16:59:52  profilanswer
 

Dofor a écrit :

http://dofor.free.fr/dbcisgood/boost.rar
 
mais Aurel parlait apparemment d'autre chose :)


 
merci quand même  :jap:


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°1123571
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 17:12:05  profilanswer
 

pad pb ;)
 
si t'y arrives pas hésite pas à redemander comment faire!

n°1123578
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2003 à 17:15:29  profilanswer
 

Dofor a écrit :

faux tu peux le faire en sautant
 
la seule différence c que tu ne peux pas faire de doublejump après
 
j'ai fait des demos pour montrer la diff entre un wall dodge et un boost sur un mur. On entend bien la différence au son que fait le saut, de plus le boost après un saut te fais aller un peu plus haut
 
ça me permet de m'échapper sur certaines maps étriquées où les gars plantent leur transloc dans le mur en essayant de me suivre quand j'ai la balle
 
si tu veux je te file ça ce soir :)


c est bien ce que je pensais, j en avais deja fait plus d un
 :jap:

n°1123598
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 17:25:07  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


c est bien ce que je pensais, j en avais deja fait plus d un
 :jap:  

ben apparemment aurel en a un autre, jvais test ce soir!!
 
moi chuis un fuyard, alors les jumps ça peut être que bon pour moi :D

n°1123617
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-03-2003 à 17:37:09  profilanswer
 

Dofor a écrit :

ben apparemment aurel en a un autre, jvais test ce soir!!
 
moi chuis un fuyard, alors les jumps ça peut être que bon pour moi :D


ba c vpas vriamzent un autre
c encore un combo de plusieurs autres en fait
mais y'a pas bocou d'endroit ou on peut le faire :(

n°1123639
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 17:44:27  profilanswer
 

ben on dirait que les maps de br sont faites pour le boost! donc si j'y arrive sur grendelkeep je chercherai des endroits pour le faire ailleurs :)
 
 
ça te dit un ra ce soir? ça y est on a un serv :D


Message édité par dofor le 03-03-2003 à 17:44:44
n°1123645
Darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 17:48:05  profilanswer
 

Dofor a écrit :

ben on dirait que les maps de br sont faites pour le boost! donc si j'y arrive sur grendelkeep je chercherai des endroits pour le faire ailleurs :)
 
 
ça te dit un ra ce soir? ça y est on a un serv :D


 
je m'excuse d'avance de ma question bête qui va suivre mais:
c'est quoi au juste exactement le boost, vous faites ça comment ?


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°1123660
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 17:53:06  profilanswer
 

il faut être contre un mur déjà
 
par exemple: dos au mur, tu fais avant saut avant
 
et tu peux faire un doublejump après
 
tu as .025 secondes entre les touches (avant saut avant)
 
 
tu peux aussi le faire latéralement, en avant en arrière en sautant, etc
 
voila :)


Message édité par dofor le 03-03-2003 à 17:53:25
n°1123676
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2003 à 18:01:54  profilanswer
 

Dofor a écrit :

il faut être contre un mur déjà
 
par exemple: dos au mur, tu fais avant saut avant
 
et tu peux faire un doublejump après
 
tu as .025 secondes entre les touches (avant saut avant)
 
 
tu peux aussi le faire latéralement, en avant en arrière en sautant, etc
 
voila :)


ouai enfin le temps entre l appui sur les deux touches pour faire un dodge tu peux le changer ...
 
edit : et c est 0.25sec, 0.025 ca fait vraiment court  :ouch:


Message édité par _deskira_ le 03-03-2003 à 18:02:22
n°1123690
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 18:06:44  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :


ouai enfin le temps entre l appui sur les deux touches pour faire un dodge tu peux le changer ...
 
edit : et c est 0.25sec, 0.025 ca fait vraiment court  :ouch:  

vivi tu peux le changer dans l'ini il me semble, mais ça me convient bien par défaut ;)
 
et vi... j'ai fait une typo pour le point!! désolé!
 
0.025 ça fait même plus que court :sweat:

n°1123716
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-03-2003 à 18:15:26  profilanswer
 

Dofor a écrit :

ben on dirait que les maps de br sont faites pour le boost! donc si j'y arrive sur grendelkeep je chercherai des endroits pour le faire ailleurs :)
 
 
ça te dit un ra ce soir? ça y est on a un serv :D


carrément ! ;)

n°1123720
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-03-2003 à 18:16:39  profilanswer
 

Dofor a écrit :

il faut être contre un mur déjà
 
par exemple: dos au mur, tu fais avant saut avant
 
et tu peux faire un doublejump après
 
tu as .025 secondes entre les touches (avant saut avant)
 
 
tu peux aussi le faire latéralement, en avant en arrière en sautant, etc
 
voila :)


enf ait je vois que j'arrive mieux a les faire depuis quelques jours amis je sais pas pourquoi, par contre c bizarre,je crois (je suis pas sur) que qd je fais les 2 appuis sur la touche pour le dodge, mon doigt reste appuyé sur la touche...

n°1123739
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 03-03-2003 à 18:21:33  profilanswer
 

Aurel a écrit :


enf ait je vois que j'arrive mieux a les faire depuis quelques jours amis je sais pas pourquoi, par contre c bizarre,je crois (je suis pas sur) que qd je fais les 2 appuis sur la touche pour le dodge, mon doigt reste appuyé sur la touche...

ben 0.25 secondes c pas long, t'as ptet pas le tps de voir que tu as levé le doigt :D
 
je te pm dans la soirée pour le ra!
 
jvais encore me faire botter les fesses :/ :D

n°1123754
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2003 à 18:26:50  profilanswer
 

vous jouez sur quelle map en ra ?

mood
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