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Auteur Sujet :

[TopicUnik] UT2003/2004. Current Patch : v3355

n°2773299
brains
In riding I trust !
Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 10:13:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai également une question. En lancant le serveur en ligne de commande ca fait une connxeion au serveur maitre. Comme c'est pour faire un serveur en LAN, il n'y a pas de connexion au net, or sans connexion le serveur se lance pas.
 
Dans le .ini si je change le port par exemple 7777 en 7778 le serveur ne démarre pas, il détecte le changement et boucle.


---------------
Débuter la moo chez les moants@HFR | Nikon D800 | On ne fait pas un calin chaste à une pute !, Lapattefolle
mood
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Posté le 16-06-2005 à 10:13:50  profilanswer
 

n°2773304
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 10:17:53  profilanswer
 

Pour la config en LAN :
 

Code :
  1. [IpDrv.MasterServerUplink]
  2. DoUplink=False
  3. UplinkToGamespy=False
  4. SendStats=False
  5. ServerBehindNAT=False
  6. DoLANBroadcast=True
  7. bIgnoreUTANBans=False


 
 
Edit : Pour les ports LAN, je suis en train de me dire que c'est peut-être ceux là qu'il faut changer :
 

Code :
  1. [IpDrv.MasterServerLink]
  2. LANPort=11777
  3. LANServerPort=10777


Message édité par Vuuil le 16-06-2005 à 10:19:11
n°2773317
brains
In riding I trust !
Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 10:23:24  profilanswer
 

Vuuil a écrit :

Pour la config en LAN :
 
Edit : Pour les ports LAN, je suis en train de me dire que c'est peut-être ceux là qu'il faut changer :
 

Code :
  1. [IpDrv.MasterServerLink]
  2. LANPort=11777
  3. LANServerPort=10777

[/b]


 
C'est bon ca marche comme tu m'as indiqué no problemo. PAr contre pour accéder à l'admin web je ne trouve pas où définir le login/pass. L'admin werb est activée dans mes .ini


Message édité par brains le 16-06-2005 à 10:24:22

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n°2773328
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 10:27:07  profilanswer
 

Tant que j'y suis, oublie pas le  

Code :
  1. [Engine.GameEngine]
  2. VoIPAllowVAD=True


 
Pour la voix sur IP activée.
 
Pour l'admin / pass, je saurai plus te dire par rapport au .ini mais ça s'ajoute sur le raccourci de lancement UCC :
 

Code :
  1. UCC.exe server DM-Antalus.ut2?AdminName=NOM_D_ADMIN?AdminPassword=PASS_D_ADMIN?Game=XGame.XDeathMatch?bAutoNumBots=True -ini=server1.ini -log=server1.log


 
par exemple.

n°2773331
brains
In riding I trust !
Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 10:28:17  profilanswer
 

merci beaucoup t'es un chef :jap:


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n°2773335
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 10:29:44  profilanswer
 

Je sais   [:aras qui rit]  
 
:)
 
Bons frags  [:vuuil]

n°2773343
brains
In riding I trust !
Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 10:36:53  profilanswer
 

si je met l'uplink master server à False le serveur démarre pu :(


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n°2773466
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 16-06-2005 à 11:35:22  profilanswer
 

MEI a écrit :

Non mais les cartes son recent accélère le mixage, c'est tout. L'EAX est pas 100% géré par le DSP de la carte son, surtout de l'EAX4 HD ;)
 
Sinon le truc d'IRQ, faut arrêté, les IRQ c'est limite virtuel now :D


Il faut savoir que l'eax moi en version 3.0 activé devrait même ameliorer les perf par rapport a un systeme logiciel 3D.En tout cas il ne devrait pas y avoir de dégradation de perf. :cry: (dixit Creative,qui me ârlent d'un bottleneck=goulot d'étranglement de la bande passante entre la video et le son en eax,sans me donner de solutions détaillée :kaola: )
Pour les IRQ,c'est pas si virtuel que ça:

Citation :

 IRQ 00                     Exclusif       Horloge système
   IRQ 01                     Exclusif       Clavier standard 101/102
touches ou clavier Microsoft Natural Keyboard PS/2
   IRQ 03                     Exclusif       Port de communication
(COM2)
   IRQ 04                     Exclusif       Port de communication
(COM1)
   IRQ 05                     Partagé        Contrôleur hôte universel
USB Rev 5 ou  ultérieur VIA
   IRQ 05                     Partagé        Contrôleur hôte universel
USB Rev 5 ou  ultérieur VIA
   IRQ 06                     Exclusif       Contrôleur de lecteur de
disquettes standard
   IRQ 08                     Exclusif       Horloge système CMOS/temps
réel
   IRQ 09                     Partagé        Système compatible ACPI
Microsoft
   IRQ 13                     Exclusif       Coprocesseur arithmétique
   IRQ 14                     Exclusif       Canal IDE principal
   IRQ 15                     Exclusif       Canal IDE secondaire
   IRQ 16                     Partagé        Creative SB Audigy LS
   IRQ 16                     Partagé        Contrôleur hôte PCI vers
USB standard étendu
   IRQ 16                     Partagé        RADEON 9800 SE

   IRQ 17                     Partagé        Carte réseau Fast Ethernet
PCI Realtek RTL8139 Family
   IRQ 18                     Partagé        Contrôleur d'hôte ouvert
PCI vers USB NEC
   IRQ 19                     Partagé        Contrôleur d'hôte ouvert
PCI vers USB NEC


Là,c'est au départ,j'ai essayé de changer de place à mon audigy/J'ai libéré des IRQ des ports com,rien à faire.Le mystere :o  

n°2773475
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 16-06-2005 à 11:38:09  profilanswer
 

Ah oui,1 giga,c'est vital en online,surtout sur du onslaught/assaut.
Et la mémoire en dual,c'est un pur argument marketing :D

n°2773478
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 11:40:00  profilanswer
 

Tout dépend de la plateforme pour le dual aussi, non ?

mood
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Posté le 16-06-2005 à 11:40:00  profilanswer
 

n°2773493
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 16-06-2005 à 11:44:03  profilanswer
 

C'est un marchand de mémoire qui m'a dit ça (offtek),quand j'ai hésité à upgrader ma config sonoma qui était en dual à l'origine.Du coup,ça m'a couté moins cher sans pertes de perf comme je pouvais le penser.

n°2773822
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 16-06-2005 à 14:31:20  profilanswer
 

Vuuil a écrit :

J'avais fait tourner un 8/12 places avec un duron 1200 / 512 mo SDR :)
 
Je me souviens plus trop, et j'étais du bon coté de la ligne... :p mais ca laggait pas trop, non ?


Ca fait tellement longtemps je me rappelle plus trop... mais ça nous empêchait pas de jouer en tout cas ;)

n°2775855
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 17-06-2005 à 14:16:00  profilanswer
 

Pour TRK>> Tests avec UMark 512Mo vs 1024Mo
 
J'ai volontairement pas mis la ram en config dual, pour pas que ça influe sur les résultats :)
 
Pour les maps, j'ai pris Antalus par ce que tout le monde la connait et Frostbite parce que ds cette démo on se retrouve avec beaucoup de monde au node central, et ça fait bien ramer :D
 
Réglages Umark :
Nb de Bots : 12
Detail: Current <= Très Low :D
 
 
DM-Antalus - 512Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 39.33
Avg 87.53
Max 174.19
Score 87.66


 
DM-Antalus - 512Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 37.78
Avg 87.75
Max 175.18
Score 87.88


 
 
DM-Antalus - 1024Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 26.28
Avg 88.29
Max 174.62
Score 88.41


 
DM-Antalus - 1024Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 39.89
Avg 87.59
Max 175.07
Score 87.71


 
 
ONS-Frostbite - 512Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 14.51
Avg 50.84
Max 115.12
Score 50.90


 
ONS-Frostbite - 512Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 15.47
Avg 50.54
Max 109.74
Score 50.61


 
 
ONS-Frostbite - 1024Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 14.03
Avg 51.29
Max 115.80
Score 51.36


 
ONS-Frostbite - 1024Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 15.48
Avg 50.78
Max 109.18
Score 50.84


 
 
En résumé, sur ma config et avec mes réglages graphiques, ça change que dalle... mais bon sur une autre config les résultats seraient peut-être différent [:spamafote]

n°2775868
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 17-06-2005 à 14:20:15  profilanswer
 

Le principal interet est d'éviter le swap.Avec 1024,il y a peu tres peu d'accès à la mémoire virtuelle sur les grosses maps.Et surtout tu peux te lacher avec les textures hautes résolutions :D

n°2775932
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 17-06-2005 à 14:41:51  profilanswer
 

Ouais pour les textures hires, si ta cg suis, moi je peux pas :D
Et du swap en low details, j'en ai jamais ressenti avec mes 512 :)

n°2775953
zefirus

Transactions (0)
Posté le 17-06-2005 à 14:53:33  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

TRK>> Onslaught = attaque massive en gros


 
 :love:  
 
bon dieu ça fait 2 jours que j'y ai pas joué, heureusement je suis tombé sur ce topic salvateur, j'y retournes.
 
merci à tou(te)s  :o


---------------
Je suis celui qui a vécu le gigahertz. Celui qui a plein de petits ventilos... Je suis celui-là même qui a overcloké le gigamégabit... En moi coule le L.S.P. Mes mémoires fondent une à une... Je me sens comme une forme aléatoire. C'est étrange.
n°2775970
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 17-06-2005 à 15:04:26  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

Ouais pour les textures hires, si ta cg suis, moi je peux pas :D
Et du swap en low details, j'en ai jamais ressenti avec mes 512 :)


T'as une 8500 le=bridée :ouch: Sur 2004,ça doit pas être fluide tous les jours en online :whistle:  
Vu le prix des 6600gt avec ton athlon,ça te changerait la vie.

n°2776057
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 17-06-2005 à 15:36:22  profilanswer
 

Bah je suis très très serré nivo budget... et sur les maps ONS classiques, ECE (à part Sun-Tzu :o) et CBP2 compris, ça reste largement assez fluide pour jouer, suffit juste de réduire au max la qualité graphique :)
Je suis bien plus embetté par mon ping qui va de 65 (sur serv HQ) à 100/140 sur les Jolts :D
Et pourtant ça m'empêche pas de jouer au moins 3 soirs par semaine et depuis la démo du jeu [:ddr555]

n°2777176
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-06-2005 à 23:50:21  profilanswer
 

Dav Vador a écrit :

Pour TRK>> Tests avec UMark 512Mo vs 1024Mo
 
J'ai volontairement pas mis la ram en config dual, pour pas que ça influe sur les résultats :)
 
Pour les maps, j'ai pris Antalus par ce que tout le monde la connait et Frostbite parce que ds cette démo on se retrouve avec beaucoup de monde au node central, et ça fait bien ramer :D
 
Réglages Umark :
Nb de Bots : 12
Detail: Current <= Très Low :D
 
 
DM-Antalus - 512Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 39.33
Avg 87.53
Max 174.19
Score 87.66


 
DM-Antalus - 512Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 37.78
Avg 87.75
Max 175.18
Score 87.88


 
 
DM-Antalus - 1024Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 26.28
Avg 88.29
Max 174.62
Score 88.41


 
DM-Antalus - 1024Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 39.89
Avg 87.59
Max 175.07
Score 87.71


 
 
ONS-Frostbite - 512Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 14.51
Avg 50.84
Max 115.12
Score 50.90


 
ONS-Frostbite - 512Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 15.47
Avg 50.54
Max 109.74
Score 50.61


 
 
ONS-Frostbite - 1024Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 14.03
Avg 51.29
Max 115.80
Score 51.36


 
ONS-Frostbite - 1024Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 15.48
Avg 50.78
Max 109.18
Score 50.84


 
 
En résumé, sur ma config et avec mes réglages graphiques, ça change que dalle... mais bon sur une autre config les résultats seraient peut-être différent [:spamafote]


 
 
 :pfff:   mais non faut bencher tout a donf sauf les ombres !! les impact sur normal aussi a la limitte....
 
ta koi komme gc ?
 
edit : Radeon 8500le   ok
 
a merde faut 128 de ram sur une gc pour pas faire ramer UT :(
 
bon essaye en medium  :??:  
 
 
 
PS : sinon tas reussi a trouver une barette identik pour faire du dual  :??:


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 17-06-2005 à 23:54:56
n°2777271
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 00:51:15  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

:pfff:   mais non faut bencher tout a donf sauf les ombres !! les impact sur normal aussi a la limitte....
 
ta koi komme gc ?
 
edit : Radeon 8500le   ok
 
a merde faut 128 de ram sur une gc pour pas faire ramer UT :(
 
bon essaye en medium  :??:  


Ben voilà, avec ma carte tout à donf, c'est pas possible, je vais l'achever :D
J'essaierais de tester en medium demain, mais ça risque de pas être glorieux :/
 
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


PS : sinon tas reussi a trouver une barette identik pour faire du dual  :??:


Ca marche meme sans avoir 2 barettes 100% identiques et même si elles sont pas de même capacité ;)
Et puis le dual c temporaire chez moi, je rends une barette à mon frangin et je recupère ma 512 à moitié defectueuse (elle marche qu'en 256Mo, oui c'est un peu compliqué :D)

n°2777578
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-06-2005 à 12:12:05  profilanswer
 

oula :D

n°2777870
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 15:24:42  profilanswer
 

Tests avec UMark 512Mo vs 1024Mo
 
Réglages Umark :
Nb de Bots : 12
Detail: High Image Quality <= Finalement j'ai pris high plutot que medium qui nétait pas dispo ds Umark :D
 
 
DM-Antalus - 512Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 21.74
Avg 54.80
Max 93.52
Score 54.87


 
DM-Antalus - 512Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 18.08
Avg 36.46
Max 77.38
Score 36.52


 
 
DM-Antalus - 1024Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 22.27
Avg 54.94
Max 92.53
Score 55.01


 
DM-Antalus - 1024Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 17.88
Avg 36.48
Max 78.20
Score 36.53


 
 
ONS-Frostbite - 512Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 0.88
Avg 29.76
Max 49.29
Score 29.82


 
ONS-Frostbite - 512Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 1.72
Avg 20.40
Max 43.19
Score 20.43


 
 
ONS-Frostbite - 1024Mo Ram - 640x480 :

Citation :

Min 6.90
Avg 32.26
Max 48.95
Score 32.30


 
ONS-Frostbite - 1024Mo Ram - 1024x768 :

Citation :

Min 5.09
Avg 21.51
Max 44.23
Score 21.54


 
 
Donc avec détails en High, aucune différence sur Antalus, et un ptit peu sur Frostbite :)

n°2778270
deg-tcd
L'amer de sable
Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 20:32:16  profilanswer
 

ça corrobore ce que je pensais (bien qu'il me semble si tu joues longtemps ça charge de plus en plus la ram au fur et à mesure des maps)


---------------
Faut arrêter de prendre les cons pour des gens.. RIP USA...
n°2778359
Dav Vador

Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 21:41:42  profilanswer
 

Je jetterais un oeil ce soir, voir après quelques heures de jeu si ut bouffe plus de ram ou pas (mais ça me paraitrais bizarre quand même) :)


Message édité par Dav Vador le 18-06-2005 à 21:42:15
n°2784103
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2005 à 18:05:05  answer
 

Bon je dois avoir un sérieux problème avec les mods d'UT2004 !
J'en télécharge pas mal, je teste sur mon PC, y en a des bons (Zark, Halovéhicules, VasonFire, etc...) mais en LAN, ils ne fonctionnent pas sur le 2e PC, soit ça bug, soit y a pas les armes, soit y a pas les véhicules (en gros ça bug !) :/
C'est la version 3355, mais je commence à mettre en doute mon réseau à base de nForce2 et de Realtek RTL89 (standard quoi) parce que les 2 nForce2 intégré ça marche pas :/
 
De même, quand on termine une partie et qu'un bot de notre équipe (par ex un stormtrooper) marque, bah le 2e PC affiche un skin de base !!!
 
Quelqu'un à une idée ?

n°2785334
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 10:27:50  answer
 

Ha ha ! Vous bloquez on dirait  :D

n°2785484
Vuuil

Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 11:38:07  profilanswer
 

Ton 1° PC en lan fait office de serveur ?
 
Si oui, c'est que t'as pas extrait les fichiers temporaires téléchargés (skins,..) et ajoutés à la liste des packages serveur. :D

n°2785601
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 12:13:57  answer
 

Intéressant, mais j'ai pas compris :D
 
J'ai la vesion française donc :
Quand je crée une partie (heberger une partie) en LAN, je choisis les variantes (mods) dans la liste, elles sont installés sur le 2° PC, et j'ai le choix entre "ecoute" ou "server". Si je met server il me refout à windwos, donc je fais écoute, et si y a pas de mods, tout marche bien (sauf les skins mais bon) et si je met un mod comme un fusil spécial (ZARK) le 2° PC n'as plus que le marteau et la p'tite mitraillete :/

n°2785653
deg-tcd
L'amer de sable
Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 12:35:45  profilanswer
 

ben je ne vois pas trop non plus, tu as la même version sur les 2 pécés?? si oui ça viens peut etre de là, yénéssé...


---------------
Faut arrêter de prendre les cons pour des gens.. RIP USA...
n°2785698
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 12:52:26  answer
 

les deux même versions ouais 3355.
Et j'ai essayé de créer à partir du 2e PC : même résultat !
Pour les véhicules d'Halo, par exemple, on voit le perso en l'air en train de conduire un véhicule invisible :/

n°2785720
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 12:59:03  answer
 

J'avais déjà ce genre de couilles avec le 2003 mais vu qu'il y avait pas beaucoup de patchs, j'ai laissé tombé(genre sur une maps dans l'espace, au lieu de voir les étoiles on se voyait à l'intérieur d'un cube bleu clair ecrit "Skye" en jaune !!!) , mais là au bout de 5 patchs !
Je continue à soupsonner mon réseau :
Sur l'un nForce2 5.10 sur A7N8X-E Deluxe
Et l'autre carte Realtek RTL 8139 sur Leadtek K7NCR18D (nForce 2)

n°2786137
deg-tcd
L'amer de sable
Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 14:56:18  profilanswer
 

ce que je voulais dire, ya pas une histoire de protection genre tu ne peux pas jouer avec la même version du jeu installée sur deux pécés???
 
edit: je ne pense pas que ce soit une histoire de reseau... je joues sur 2 config dont une en nforce (avec les chips des carte-mères)...


Message édité par deg-tcd le 22-06-2005 à 14:59:08

---------------
Faut arrêter de prendre les cons pour des gens.. RIP USA...
n°2786229
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 15:16:00  answer
 

Ha d'accord la même version, ok compris  [:dslam]  
Bah c'est effectivement la même version seulement ça marche impeccable avec le jeu en lui même, c'est juste les petits mod persos qui bloquent  [:airforceone]

n°2786375
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2005 à 15:55:52  answer
 

deg-tcd a écrit :

... je joues sur 2 config dont une en nforce (avec les chips des carte-mères)...


 
Est-ce que ça marche avec 2 nForce2 ?  [:croquignol]

n°2786427
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Posté le 22-06-2005 à 16:09:00  answer
 

Faut dire que ma carte mère Asus possède un réseau 10/100 comme toutes les carte nForce2 et un autre Gigabyte 10/100/1000 !
Et elle est pas dépourvue de bug, voire de bios magiques :/

n°2786468
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Posté le 22-06-2005 à 16:20:55  answer
 

Faudrait que je fasse des essais avec une 3e config, mais c'est aussi du nForce 2  [:_jbm]

n°2786854
Profil sup​primé

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Posté le 22-06-2005 à 18:15:30  answer
 

ça viendrait pas du patch 3355 des fois ? parce-que je l'ai foutu dès que j'ai installé le jeu !

n°2791355
chezwam
Eul' Fricadelle c'est bon !
Transactions (0)
Posté le 24-06-2005 à 09:40:08  profilanswer
 

vous savez où on règle la vitesse du jeu ?
Je l'ai trouvé dans le ini mais quand UT se lance la valeur reviens à 1.00, il faut un mutator peut etre ?


---------------
Mika ! #Lyon
n°2803984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 12:57:57  answer
 

Bon bah j'y joue plus a UT2004 ! :/
Durée de vie du jeu 3 semaines !  [:bap2703]  
Durée de vie d'Unreal Tournament (99) 3 ans (avec des pauses evidemment)  [:airforceone]

n°2804015
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 29-06-2005 à 13:12:13  profilanswer
 

T'es bien le seul.Faut dire que tu te prends peut-être branlées sur branlées aussi :whistle:

n°2804558
chezwam
Eul' Fricadelle c'est bon !
Transactions (0)
Posté le 29-06-2005 à 16:06:27  profilanswer
 

en 3 semaine, a moins d'etre scotché 24/24 y a pas moyen d'en faire le tour même en survolant.
 
Y a tellement de mods sympas ...
J'y joue depuis UT99, et chaque version m'accroche, des pauses par moment et dès que je me dit, tiens je vais voir comment ça joue sur le Net maintenant, je me prend une pile et ça me remotive !
 
Maintenant je me suis remis au iCTF et CB, le delire total !
Même ONS m'ennuie :lol: alors qu'avant j'y était a fond, et il reste d'AS, TDM, CTF4 ...et d'autre mods qui transforme le jeu totalement comme FragOps, Red Orchestra, ...
 
;)


Message édité par chezwam le 29-06-2005 à 16:06:47

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Mika ! #Lyon
mood
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Posté le   profilanswer
 

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