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Auteur Sujet :

[Topic unik] NFS Most Wanted - Ferrari page 374 - [MAJ 26.12.2005]

n°3081382
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 21-11-2005 à 02:28:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai déjà mentionné ton test page précédente :jap:

mood
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Posté le 21-11-2005 à 02:28:54  profilanswer
 

n°3081394
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 02:58:12  profilanswer
 

y a un format 16/9ème dans la version finale? (y a ça dans la version ps2 en tout cas, mais sur pc...?)


---------------
Ma collec de jeux -
n°3081396
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 21-11-2005 à 03:03:03  profilanswer
 

Tu peux repasser en 4/3 + bandes noires sur le côté à la limite...

n°3081397
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 03:04:59  profilanswer
 

Jackkk a écrit :

Tu peux repasser en 4/3 + bandes noires sur le côté à la limite...


oui mais non [:ddr555]
 
 
ceci-dit, en aplati c'est pas mal non plus. ça ne dérange pas, ça fait plus "sport" [:petrus75]


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Ma collec de jeux -
n°3081400
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 21-11-2005 à 03:13:26  profilanswer
 

y'a des jeux pour lesquels ça passe assez bien le 4/3 étiré  :)

n°3081404
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 03:19:17  profilanswer
 

Jackkk a écrit :

y'a des jeux pour lesquels ça passe assez bien le 4/3 étiré  :)


oui. là c'est tout à fait regardable
http://img390.imageshack.us/img390/9585/4b2zv.jpg


---------------
Ma collec de jeux -
n°3081555
Thocan
La loi du silence
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 10:10:25  profilanswer
 

Au fait, l'espèce de bug avec Directx présent sur la démo existe aussi sur la version finale ?
Car j'aimerais bien pouvoir éviter d'effectuer le même genre de bidouille sur un jeu acheté...  :pfff:  
 
Et comme j'ai eu récemment des mauvaises expériences avec mes derniers jeux (GTR pas ex), j'aimerais bien ne pas avoir à renouveler inutilement l'expérience...  :o

n°3081566
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 10:18:38  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

c'est classique chez les "joueurs" de nos jours, ils aiment bien raler sur le contenu, la qualité, etc... plus rien a fouttre du gameplay


 
up de la veille pour signaler que le probleme principal c'est que le gameplay aussi regresse  :sweat:  
 
ce NFS fait vraiment baclé, reste plus qu'a attendre le suivant.

n°3081655
Rio Grande
bande de nains
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:06:40  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

up de la veille pour signaler que le probleme principal c'est que le gameplay aussi regresse  :sweat:  
 
ce NFS fait vraiment baclé, reste plus qu'a attendre le suivant.


 :heink:  
je crois que tu as pas joué à un NFS depuis 3ans au moins  :whistle:


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Topics : NFSU2 - NFS : Most Wanted - Volant PC Site :  NFS-Mania.com
n°3081658
kpa4ls
http://www.pc-ville.com/
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:07:42  profilanswer
 

pas baclé , mais un objectif arcade style burnout, on aime ou on aime pas, est-ce que cela vaut un 8/10, non, encore moins un 10/10, j'aime pas   , j'achete pas.......meme mon fils prefere nfs2

mood
Publicité
Posté le 21-11-2005 à 11:07:42  profilanswer
 

n°3081681
Rio Grande
bande de nains
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:17:57  profilanswer
 

kpa4ls a écrit :

pas baclé , mais un objectif arcade style burnout, on aime ou on aime pas, est-ce que cela vaut un 8/10, non, encore moins un 10/10, j'aime pas   , j'achete pas.......meme mon fils prefere nfs2


bah on peut pas te forcé à aimer, mais laisse ceux qui trouve ce jeu bien avoir leur opinion dessus ;)


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Topics : NFSU2 - NFS : Most Wanted - Volant PC Site :  NFS-Mania.com
n°3081683
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:18:39  profilanswer
 

kpa4ls a écrit :

pas baclé , mais un objectif arcade style burnout, on aime ou on aime pas, est-ce que cela vaut un 8/10, non, encore moins un 10/10, j'aime pas   , j'achete pas.......meme mon fils prefere nfs2


 
 
burnout est sacrement mieux rien qu'a cause des carambolages , alors que la rien a par des rayures :/


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3081704
caudacien

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:27:22  profilanswer
 

Je trouve le jeu ouachement fun  :love:  
Sur que le gameplay a rien à voir avec les tout premiers NFS, mais je trouve ca tout à fait sympathique :D
A part les courses de drag qui sont d'un chiant pas possible.
Les poursuites avec les voitures de police  :love:

n°3081706
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:28:20  profilanswer
 

caudacien a écrit :

Je trouve le jeu ouachement fun  :love:  
Sur que le gameplay a rien à voir avec les tout premiers NFS, mais je trouve ca tout à fait sympathique :D
A part les courses de drag qui sont d'un chiant pas possible.
Les poursuites avec les voitures de police  :love:


 
 
si encore elles te poursuivaient .... :cry:


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3081721
DJ Quik
Mothership reconnection
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:32:18  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

si encore elles te poursuivaient .... :cry:


+1
Faudrait revoir ca..
Les bagnoles qui font demi tour et qui te rattrape cash
Elles burnent jamais et accelerent comme pas possible.
Bizarrement elles freinent quelquefois


---------------
Ne cliquez SURTOUT pas ici!!
n°3081728
caudacien

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:34:20  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

si encore elles te poursuivaient .... :cry:


Ben, sur qu'avec un niveau de recherche bas, la concurrence est pas tres rude coté flic, t'es meme souvent obligé en début de poursuite de devoir les attendre et pas trop les abimer :/

n°3081734
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:35:22  profilanswer
 

Rio Grande a écrit :

:heink:  
je crois que tu as pas joué à un NFS depuis 3ans au moins  :whistle:


bon je develloppe, mais JerryCrazy a déjà tout dit la page précédente :
 
- pas de replay : ça sert à quoi de foutre de beau graphisme dans un jeux si on ne peut pas les apprécier avec des replays. quand on joue on à pas le temps de voir quoi que ce soit. remarque que des replays risquent de faire ressortir le comportement parfois aberrant des voitures de l'IA.
 
- moins de mode de jeux que dans les NFSU : à quoi sert le mode "conduite libre" par exemple puisqu'on ne peut plus taquiner les kékés que l'on croise entre le concessionaire et l'atelier  :whistle:  
pas de drift non plus, perso ça ne me gène pas, mais ça prouve encore qu'ils ont baclé (oui baclé) le comportement des caisses en virant un aspect de la physique.
 
- un mode reso "gendarme et voleur" ça aurait pu être sympa dans un jeu qui met l'accent sur le retour de la police dans la série. ouaip, ça aurait pu...
 
- "dégat : ON" : heu... quels dégats ? les rayures sur la caisse ? génial...  :sweat:  
Porsche l'avait autorisé dans NFS 5, qu'on ne me ressorte pas l'excuse constructeur. les courses poursuites seraient plus interessante si il y avait un minimum à gérer, sans compter les courses tout court où il est parfoit plus rapide de rebondir sur un obstacle que freiner... jeu arcade, d'accord, mais arcade et degats ne sont pas incompatibles, on ne demande pas des dégats à la LFS ou GTR hein... un minimum syndical qui justifierait le ON/OFF du menu.
 
- la conduite : ok, je ne reverrais jamais un NFS aussi bon que Porsche à ce niveau, je me suis fait à l'idée. puis une conduite pure arcade, ça peut être fun (et ça l'est à 280 km/h dans les petites rue, ça defile bien :D ). Mais ils pourraient au moins faire l'effort de donner une petite impression de realisme dans les videos de mise en place des courses. voir les voitures glisser sur le sol et faire des rotations magiques pour se placer sur la grille, ça casse l'ambiance  :o    
en résumé a ce niveau le pb c'est plus les autres voitures (notamment les flics et leur demi-tour) que celle que l'on conduit. ha, si, le frein à main qui ne sert à rien c'est dommage.
 
etc, etc, je passe sur les graphismes qui mélangent le bon et le moins bon, ça n'est pas le point fort des précédents volets non plus (ha les joies d'un jeu optimisé console)
 
bref baclé, et c'est dommage, car il y a toujours du potentiel dans la série, et j'attendrais l'episode suivant pour voir si ils se rattrappent, ou du moins si ils arrivent à sortir enfin un jeu reprenant les points forts des precedents. il y a toujours eu des hauts et des bas dans les NFS, pour moi celui-ci est un bas... see ya next time ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Gedemon le 21-11-2005 à 11:38:08
n°3081748
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 21-11-2005 à 11:41:35  profilanswer
 

DJ Quik a écrit :

+1
Faudrait revoir ca..
Les bagnoles qui font demi tour et qui te rattrape cash
Elles burnent jamais et accelerent comme pas possible.
Bizarrement elles freinent quelquefois


Lol et quand elle est devant toi et que tu utilise le nitro, on dirai qu'elle est relié à toi, elle accélère de sitôt, au même moment lol

n°3081754
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 21-11-2005 à 11:43:37  profilanswer
 

WipEout_TT a écrit :

et bien evidemment ce sont toujours ceux qui n'achetent pas les jeux qui sont les premiers a les critiquer


 
Ceux qui n'achètent pas les jeux sont les premiers à les critiquer parceque ce sont les 1er à l'avoir entre les mains. En ce qui me concerne, je n'ai pas joué 5 minutes pour venir dire "NFSMW c'est de la maÿrde", j'ai essayé tous les modes de jeux, et dans l'ensemble il est fun. Je ne critique pas le plaisir du jeu en lui-même (je le trouve mieux que les 2 précédents en termes de plaisir de conduite :) ), mais c'est leur système d'épreuve pour progresser dans le jeu qui m'ennuie.
 

r0ni a écrit :

Un peu comme le Underground 2 :/
 
Le Underground 1 je l'avais fini avec plaisir par contre le 2 etait super lourd je l'ai pas fini...Ce Most Wanted à tout pour plaire mais le mode career est vraiment comme le U1 et U2 c'est à dire repetitif et lourd..
 
Par contre le gameplay en lui meme c'est du NFS c'est arcade j'aime bien...Vraiment dommage qu'il manque une ou 2 Ferrari!


 
+1
 

ximothov a écrit :

parle pour toi :sol:


 
C'était une façon de parler ... je trouve l'IA assez mal foutue pour les adversaires ... quand ils sont trop loin devant toi tu les rattrapes super facilement, mais une fois que tu les dépasses ils te collent au cul ... et je ne parle pas du mode DRAG ou il est EXTREMEMENT rare qu'ils se tapent une bagnole de face, alors qu'il est "presque impossible" de les eviter par moment ...
 
Pour finir, j'aurais bien aimé un vrai mode libre, et les courses poursuites avec les autres véhicules :)
 
++

n°3081756
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 21-11-2005 à 11:44:16  profilanswer
 

Oui,tout le monde s'accorde sur les manques -évidents- de cet opus,mais il reste très fun et là reste l'essentiel quand tu paies un jeu.La concurrence n'est pas monstrueuse sur PC qui plus est.Là la sauce prend tout de suite.
Et puis on sait bien que EA distillera les nouveautés pour ses prochains NFS...un vrai filon :o

n°3081758
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 21-11-2005 à 11:44:31  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


 
- "dégat : ON" : heu... quels dégats ? les rayures sur la caisse ? génial...  :sweat:  
Porsche l'avait autorisé dans NFS 5, qu'on ne me ressorte pas l'excuse constructeur. les courses poursuites seraient plus interessante si il y avait un minimum à gérer, sans compter les courses tout court où il est parfoit plus rapide de rebondir sur un obstacle que freiner... jeu arcade, d'accord, mais arcade et degats ne sont pas incompatibles, on ne demande pas des dégats à la LFS ou GTR hein... un minimum syndical qui justifierait le ON/OFF du menu.


 
Mais non, on est des toutous, on prendra soin de leur jolie tuture, vraiment, dans un jeux...
Comme si les mecs ont que ça a faire de juger le test crash de la ferrari dans un jeu  :lol:

n°3081773
DJ Quik
Mothership reconnection
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 11:51:13  profilanswer
 

Tout facon Ea s'en cogne de se qu'on dit, ils sont blindés.
Et meme si vous critiquez le jeu vous allez l'acheter alors...


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Ne cliquez SURTOUT pas ici!!
n°3081832
headquaker

Transactions (1)
Posté le 21-11-2005 à 12:16:48  profilanswer
 

pesonnellement au debut le jeu ne me plaisait pas trop, mais une fois bien avance je le trouve vraiment bien :  dommage qu'il y ait trop d'overbright
Sinon, dans la demo les flics sont vraiment des quiches mais attendez d'atteindre le dernier niveau de Wanted :D => HUV de bourrin , helico / herses , ca devient violent la, mais je qualifierai cet ops plutot comme un NFSU3


Message édité par headquaker le 21-11-2005 à 12:18:35
n°3081896
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 13:01:09  profilanswer
 

DJ Quik a écrit :

Tout facon Ea s'en cogne de se qu'on dit, ils sont blindés.
Et meme si vous critiquez le jeu vous allez l'acheter alors...


Ah bon? Un jeu qui n'a pas trop de défaut, ok, un jeu qui ne te plait qu'a 10%...
L'acheter, soit t'es un mouton, soit t'es vraiment débile d'acheter des choses que t'aime pas
(de même que de pirater (et le garder en plus!) un jeu qu'on aime déjà pas)
 
Moi, j'attend d'en tester plus pour juger
 
Mais, j'ai quand même noté pas mal de point négatif, et ça commence donc très mal  :sweat:


Message édité par JerryCrazy le 21-11-2005 à 13:02:07

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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°3081903
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 13:04:53  profilanswer
 

Bon nombre de gens vont l'acheter pour les choses qu'il a vu dans les vidéos ou dans la démo mais va oublier "les choses qui n'y sont pas"
 
C'est généralement comme ça qu'EA arrive a faire marcher un jeu, en faisant oublier ce qu'il manque

Message cité 1 fois
Message édité par JerryCrazy le 21-11-2005 à 13:23:59

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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°3081959
Rio Grande
bande de nains
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 13:31:58  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

bon je develloppe, mais JerryCrazy a déjà tout dit la page précédente :
 
- pas de replay : ça sert à quoi de foutre de beau graphisme dans un jeux si on ne peut pas les apprécier avec des replays. quand on joue on à pas le temps de voir quoi que ce soit. remarque que des replays risquent de faire ressortir le comportement parfois aberrant des voitures de l'IA.
 
Des replay il y en avait dans NFSU2 donc pour le fait de "faire ressortir le comportement de l'IA" je crois que ce n'est pas la raison. Je sais pas ce qu'un replay implique en terme de "coût" pour le CPU, mais c'est sûrement non négligeable, et c'est peut-être une des raisons. Surtout qu'avec la police ça devient franchement complexe. Bref je suis pas là pour défendre EA, puisque je trouve ça dommage également, mais il y a peut-être une explication...
 
 
- moins de mode de jeux que dans les NFSU : à quoi sert le mode "conduite libre" par exemple puisqu'on ne peut plus taquiner les kékés que l'on croise entre le concessionaire et l'atelier  :whistle:  
pas de drift non plus, perso ça ne me gène pas, mais ça prouve encore qu'ils ont baclé (oui baclé) le comportement des caisses en virant un aspect de la physique.
 
Bah le Drift c'est pour l'underground donc ce n'est pas vraiment le but ici. C'est comme ceux qui pleure parce qu'il y a plus de Nissan, mais bon il y en avait pas avant la série U 1 et 2 donc s'il y en a pas après ce n'est pas la mort. Maintenant pour la physique de la voiture je trouvais justement que le comportement était moins "colle littéralement à la route" comme dans NFSU2. On sent les voitures plus lourdes. Bon après c'est claire qu'un virage à 280 elle colle toujours à la route, mais quelques part le comportement m'avait "choqué" par rapport à NFSU2.
 
- un mode reso "gendarme et voleur" ça aurait pu être sympa dans un jeu qui met l'accent sur le retour de la police dans la série. ouaip, ça aurait pu...
 
c'est sûr, mais ils auraient du faire un game play assez différent, puisque les voitures de flic sont destructibles... Enfin on aurait pu imaginer un système comme dans les FPS (UT, CS, BF) qu'on soit réincarné dans une autre voiture de flic quand le notre est HS... enfin c'est sûr que c'est dommage de pas avoir ce genre de mode.
 
- "dégat : ON" : heu... quels dégats ? les rayures sur la caisse ? génial...  :sweat:  
Porsche l'avait autorisé dans NFS 5, qu'on ne me ressorte pas l'excuse constructeur. les courses poursuites seraient plus interessante si il y avait un minimum à gérer, sans compter les courses tout court où il est parfoit plus rapide de rebondir sur un obstacle que freiner... jeu arcade, d'accord, mais arcade et degats ne sont pas incompatibles, on ne demande pas des dégats à la LFS ou GTR hein... un minimum syndical qui justifierait le ON/OFF du menu.
 
c'est un parti prit des développeurs et ça n'a clairement rien avoir avec les licences. Une gestion complète est clairement pas le but dans ce genre de jeu... tout la partie police ne serrait pas faisable avec ce genre d'approche. De même qu'une gestion des réparations. Enfin bon des dégâts comme dans HP2, c'est-à-dire visuelle aurait pu être possible... et puis bon quand on recommence une course on a une nouvelle voiture et puis basta... mais bon ce n'est pas l'avis des développeurs il faut croire...  
 
- la conduite : ok, je ne reverrais jamais un NFS aussi bon que Porsche à ce niveau, je me suis fait à l'idée. puis une conduite pure arcade, ça peut être fun (et ça l'est à 280 km/h dans les petites rue, ça defile bien :D ). Mais ils pourraient au moins faire l'effort de donner une petite impression de realisme dans les videos de mise en place des courses. voir les voitures glisser sur le sol et faire des rotations magiques pour se placer sur la grille, ça casse l'ambiance  :o    
en résumé a ce niveau le pb c'est plus les autres voitures (notamment les flics et leur demi-tour) que celle que l'on conduit. ha, si, le frein à main qui ne sert à rien c'est dommage.
 
Bon là je peux rien dire j'ai jamais joué à Porsche 2000. C'est vrai que les flics maitrisent le 180, mais bon ça rajoute de la difficulté à défaut de réalisme... Par contre comme disait un autre forumeur, je trouve assez chiant quand tu mets le Nos jusqu'à la dernière goutte, que le flic devant toi garde toujours la même distance. Bon ce n'est pas toujours le cas, mais c'est chiant quand ça arrive. Que tu patines comme un con sur l'herbe et eux pas c'est chiant aussi. Sinon pour le frein à main c'est pas depuis MW qu'il est inutile.....
 
etc, etc, je passe sur les graphismes qui mélangent le bon et le moins bon, ça n'est pas le point fort des précédents volets non plus (ha les joies d'un jeu optimisé console)
 
Bah graphiquement c'est quand même autre chose que NFSU2 [:joce]. Sinon c'est vrai que niveau optimisation c'est encore qqch qu'il est inconnu chez le développeur de NFS :D
 
bref baclé, et c'est dommage, car il y a toujours du potentiel dans la série, et j'attendrais l'episode suivant pour voir si ils se rattrappent, ou du moins si ils arrivent à sortir enfin un jeu reprenant les points forts des precedents. il y a toujours eu des hauts et des bas dans les NFS, pour moi celui-ci est un bas... see ya next time ;)
 
Je pense pas que le terme bâclé est correcte. NFSU1 était bâclé, la preuve par NFSU2 qui est sorti après et par les patchs 1.1, 1.2, 1.3 et enfin 1.4 qui ont en plus pas toujours fait que corriger des problèmes :D. C'est pas parce qu'il y a des choses qui manque pour toi ( ou pour d'autres ) qu'il est bâclé ;)[/g]



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Topics : NFSU2 - NFS : Most Wanted - Volant PC Site :  NFS-Mania.com
n°3081967
Rio Grande
bande de nains
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 13:34:49  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Bon nombre de gens vont l'acheter pour les choses qu'il a vu dans les vidéos ou dans la démo mais va oublier "les choses qui n'y sont pas"
 
C'est généralement comme ça qu'EA arrive a faire marcher un jeu, en faisant oublier ce qu'il manque


quand tu achetes un jeu tu fais une liste de tout ce qu'il y a pas dans le jeu avant [:opus dei]


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Topics : NFSU2 - NFS : Most Wanted - Volant PC Site :  NFS-Mania.com
n°3081972
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-11-2005 à 13:35:53  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Je pense que plus le temps passe, plus les machines sont puissante et plus on s'imagine avoir un jeu d'un niveau bien plus supérieur qu'il ne l'est vraiment et on est déçu
 
Faut se faire une raison, les jeux photoréaliste et où l'IA prendra des décisions tout seul
C'est pas pour tout de suites [:joce]
 
Ce qui m'inspire de moins en moins (et je ne parle pas forcément de NFSMW), c'est que, les défauts d'un épisode reste dans le suivant et les bonnes choses des épisodes précédent disparaissent...
Et ça, j'arrive vraiment pas a comprendre....
 
Pour moi (et d'après le contenu de la démo et le contenu du jeu "sur papier" )
Il manque toujours :
 
Les dégâts... bien trop simple de bourriner dans un barrage de polices quand on sait que sa BMW n'aura pas une rayure, Le jeu est bien trop simple sans dégâts, qu'on arrête de mettre l'excuse sur les licences des marques, il y a pas mal de jeux qui utilisent des vrais licences et qui n'ont pas le problème, Midnight Club 3 , Juiced et L.A. Rush (surtout ce dernier) propose des dégâts et ont pourtant des voitures de marques
 
Après, niveau gameplay, on demande pas non plus que la voiture explose au premier petit choque ni que les dégâts soit au niveau d'un Burnout, mais bon, un frontal avec un duo de 4x4 de Police, ça commence a largement devenir limite [:petrus75]
 
Et un mode "faire partie des forces de l'ordre" qui n'est pas non plus présent me donne une impression qu'il manque quelque chose
 
La police, on lui fait un tête a queue, il est tout aussi vite revenu a ta hauteur, il font des demi tour en 1 seconde et ne dérape même pas au démarrage...
 
les replay, pour un jeu de voitures, pour moi, c'est un minimum, surtout pour revoir les cascades de la police et compagnie
Bref, a chaque nouveau NFS, c'est bien mais, on se rend vite compte qu'il en manque encore beaucoup
 
Je voudrais en tester un peu plus mais, je ne suis vraiment pas certains de pouvoir m'en contenter


 
pour les degats si il y en avait eu de vrai, yen aurait encore qui geuleraient parce que on se fait défonce  direct des qu'on se plante...
 
pareil pour la police : si elle repartait normalment(avec dérapage et demi tour plus réaliste..) yen auraient toujours pour critiquer et sortir que de toute façon la police se fait larguer trop facilemnt...
 
 
la critique est quand meme vachemnt facile...
 


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3081980
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-11-2005 à 13:37:34  profilanswer
 

ee puis pour la poice, passait en recherche x4...la deja ya un peux plus de chalenge.
 
 
[essayez aussi le defi 69 spécial black edition avec la camaro et recherche x7....]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3082041
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 21-11-2005 à 13:58:12  profilanswer
 

Sinon y a un mode réseau non ? Déjà rien que pour ça il vaut le coup à mon avis, se faire une bonne course arcade de temps en temps avec des adversaire humain et un bon volant, comme dit plus haut il n'y a pas beaucoup de jeu PC qui offre ce plaisir :)
Perso malgrès ses défauts j'ai hâte d'être au 24 pour l'essayer, si les flics sont à la hauteur c'est déjà un bon point.
Mais c'est vrai qu'EA ayant le monopôle sur pas mal de titres partent un peu en vrille, alors qu'il suffirait de remplir leur cahier des charges autrement, ça ne leur coûterait pas plus cher de developper un soft qui se concentre plus sur l'AI et moins sur les modes de jeu à la con... En fait ils font tout pour avoir une liste impressionante de fonctionalitées, pour remplir le plus possible les fiches techniques des jeux, je ne sais pas si c'est une si bonne façon de faire sur PC, sur PS2 ça doit bien marcher vu la clientèle certainement moins agée.
 

n°3082112
nvidiafore​ver

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 14:41:59  profilanswer
 

Entièrement d'accord avec Gedemon et JerryCrazy :jap:
 
A mon avis, ils auraient du mettre les dégâts au moins en option ! Outre l'intérêt visuel, ça apporte beaucoup niveau maniabilité. Je me souviens avoir fini des courses dans NFS4 et 5 avec le volant qui vibrait et la voiture qui tirait d'un côté et qui tournait presque plus. Dans NFS4, en mode carrière, on avait le stress permanent de cartonner car après, il fallait payer les dégâts : génial !
 
Pour la conduite, ils auraient du faire comme le font plein de jeux de moto et de formule 1 : un mode arcade ou simulation au choix.


Message édité par nvidiaforever le 21-11-2005 à 14:42:45
n°3082124
neo7

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 14:47:51  profilanswer
 

si j'ai bien compri les post de certain le jeu serait sorti plus tot que prévu?

n°3082131
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 14:50:38  profilanswer
 

Citation :

/!\Halte au troll/!\


:o

Message cité 1 fois
Message édité par kao98 le 21-11-2005 à 14:51:17
n°3082138
neo7

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 14:52:04  profilanswer
 


 
roooo tout de suite....
 
il est toujours pas sorti? c pour savoir si je vais à la fnac ou pas ;)

n°3082144
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 14:53:49  profilanswer
 

Tu ne le trouveras pas en france avant le 24 (il est sorti aux US depuis le 17, c'est pour ça que certains l'ont déjà)


Message édité par kao98 le 21-11-2005 à 14:54:07
n°3082147
neo7

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 14:54:58  profilanswer
 

ok,merci ;)

n°3082169
sebounet

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Posté le 21-11-2005 à 15:08:54  profilanswer
 

DJ Quik a écrit :

ca tourne vraiment bien sur ton bi opteron?
la classe  :sol:


 
Ca tourne super bien.
J'avais un peu peur a cause de la fréquence des cpu qui est de "seulement" 1.8ghz, mais en fait ca déchire.
 
On dirait que ce jeu est optimisé dual core / bi cpu, merci a la xbox 360, a mon avis le jeu est bien multi threadé.
enfin, faudra que je verifie ce soir l'activité des cpu dans le gestionnaire des taches.

Message cité 1 fois
Message édité par sebounet le 21-11-2005 à 15:10:14
n°3082176
neo7

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 15:12:29  profilanswer
 

sebounet a écrit :

Ca tourne super bien.
J'avais un peu peur a cause de la fréquence des cpu qui est de "seulement" 1.8ghz, mais en fait ca déchire.
 
On dirait que ce jeu est optimisé dual core / bi cpu, merci a la xbox 360, a mon avis le jeu est bien multi threadé.
enfin, faudra que je verifie ce soir l'activité des cpu dans le gestionnaire des taches.


 
ALors moi sur mon X2 3800@2.5ghz ca risque d'être sympa,non? :ange:  :D

n°3082182
WipEout_TT
pouet
Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 15:15:09  profilanswer
 

ben la demo deconnait sur les 3800 :/


---------------
[:wipeout] chez les teletubbies :/  [:wipeout_tt] [:psywalk]
n°3082194
neo7

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 15:19:32  profilanswer
 

WipEout_TT a écrit :

ben la demo deconnait sur les 3800 :/


 
pourtant j'ai lancer la démo et ca marche ormis c petit lag moisi :/

n°3082197
sebounet

Transactions (0)
Posté le 21-11-2005 à 15:21:05  profilanswer
 

Bha la différence avec les X2, c'est que moi je n'ai pas ces petits lags.
 
neo7, tu a mis le patch pour cpu dual core qui était sorti il y a qq tps ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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