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Auteur Sujet :

Topic Prey rescussité ! finit de prier

n°3559338
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 12:09:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Prey, c'était mieux avant  :whistle:

mood
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Posté le 01-07-2006 à 12:09:16  profilanswer
 

n°3559345
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 12:13:00  profilanswer
 

luther306 a écrit :

j'ai joué a la demo, et moi aussi je trouve ca un peu lent, je suis pas allé jka la fin de la demo, et du coup j'ai pas trop piggé l'histoire.
 
Au debut donc on est dans une reserve indienne, les extra terestes arrivent et prennent tous les indiens avec eux, et les tuent ( sois moi bien sur )
ensuite on se balade dans le vaiseau.
 
mais Pourquoi les extra terest ataquent les indiens ?
 
merci  :bounce:


 
 
l'ovni est en faite u ngros organisme vivant qui a besoin de sang et d'ingurgité du monde pour continuer sa progressiion dans l'univers, c'est un genre de gros coeur qui pompe le sang, et des virus ont collonisés le vaisseau (  E.T. kwa :D )  , et en on pris le controle , etc ,etc ...... super basic :o


Message édité par la_lootre le 01-07-2006 à 12:27:04

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3559355
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 12:18:24  profilanswer
 

spoiler sa wace :o

n°3559422
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 12:55:35  profilanswer
 

help, je suis bloqué dans la démo !
 
dans un grand tuyau vertical, avec une passerelle tout autour et une grosse boule qui monte toutes les 30 sec
j'ai bien essayé de sauter sur la boule pour monter, mais je me fais écraser au plafond
 
faut faire quoi ?  :cry:


Message édité par luxy le 01-07-2006 à 12:55:55
n°3559435
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 01-07-2006 à 13:02:37  profilanswer
 

Arrete de jouer à super mario avec tes bouboules.Ici,tu es dans un Fps brutal,alors shoote dedans [:kaiser]


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°3559445
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 13:08:24  profilanswer
 

faut détruire la grosse boule ? => non
 
edit : ça y est, j'ai trouvé l'interrupteur.... et pourtant il n'était pas très caché  :sarcastic:


Message édité par luxy le 01-07-2006 à 13:28:07
n°3559498
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 13:33:55  profilanswer
 

arg jviens de faire la démo :love: l'ambiance est vraiment fantastique,  

Spoiler :

j'ai particulièrement kiffé le coup de butter les aliens à la fin sur fond de musique rock has been la [:atsuko]


Message édité par darkangel le 01-07-2006 à 13:34:13
n°3559542
luxy
le futur c'est ZEN et hydrogen
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 13:45:08  profilanswer
 

exact je vien juste de la finir, génial et ça tourne très bien même les options à fond

n°3559641
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 14:21:46  profilanswer
 


 
Ah, la gueule du grand pere est au top  [:olimou]  
trop a l'ancienne!

n°3559738
Honglobert

Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 15:23:20  profilanswer
 

Je viens aussi de terminer la démo, ça décoiffe bien quand même. Ambiance vraiment particulière et gestion de la gravité très originale. Vivement la suite  :love:

mood
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Posté le 01-07-2006 à 15:23:20  profilanswer
 

n°3560087
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 19:48:30  profilanswer
 

sinon pour ceux qui le trouve trop mou, vous avez bien sûr pensé à changer la sensibilité / fluidité de la souris dans les options :o Parce-que de base elle est quasi au mini, et c'est effectivement très mou [:petrus75]

n°3560104
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 20:02:44  profilanswer
 

c'est sur quand la mettant a fond de suite l'impression de puissance des armes ce voit décuplé [:ddr555]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3560122
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 01-07-2006 à 20:14:35  profilanswer
 

meme les monstres vont plus vite !

n°3561044
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 02-07-2006 à 14:49:08  profilanswer
 

nan mais parce que moi la molesse, je l'ai sentie à ce niveau surtout :o

n°3561207
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 02-07-2006 à 16:17:47  profilanswer
 

Des nouvelles de l édition collector pour chez nous???

n°3563273
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 03-07-2006 à 18:50:30  profilanswer
 

"A few people have mentioned that we've shown off all the tricks in the game already in the demo. Not by a long shot. There are still a lot of things that we held back: the shuttle vehicle, a lot of other cool portal and gravity puzzles, more creatures and different environments."

n°3564085
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 09:29:47  profilanswer
 

Le fait que l'on puisse abandonner son corp donne des idées à certains...
 
 :whistle:

n°3564566
willson

Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 12:50:36  profilanswer
 
n°3564840
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 04-07-2006 à 15:03:19  profilanswer
 

willson a écrit :

marrant moche ce vieux trailer.


 [:angefox]

n°3564848
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 15:06:23  profilanswer
 

il marche pas le trailer !

n°3564873
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 04-07-2006 à 15:15:41  profilanswer
 

heuresement qu'ils ont refait le jeu [:tinostar]

n°3564882
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 04-07-2006 à 15:18:20  profilanswer
 


C'etait quel moteur qu'ils utilisaient dans le vieux trailer :ouch:


---------------
Bla bla bla
n°3564905
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 15:25:28  profilanswer
 

y en a marre de tous ces noobs qui se cassent dès qu'on commence à les owner un peu pfff
 
le serveur se vide totalement en 3 parties après mon arrivée, ils font chier!

n°3564918
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 15:30:44  profilanswer
 

t'a raison cyclonix ,moi aussi ,a peine je mets un pied dans un serveur,tout le monde se casse sachant que je vais les fragger comme un malade ! fais chier !

n°3564960
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 15:43:04  profilanswer
 

major95 a écrit :

C'etait quel moteur qu'ils utilisaient dans le vieux trailer :ouch:


half life je crois?


---------------
Ma collec de jeux -
n°3564971
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 15:49:27  profilanswer
 

Haaa je me disais bien que le décor dans les rocheuses avec l'indien ressemblait à du Half life 1 !

n°3564974
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 15:50:46  profilanswer
 

yoyo tchikita a écrit :

Haaa je me disais bien que le décor dans les rocheuses avec l'indien ressemblait à du Half life 1 !


enfin, il me semble mais je ne suis pas sur à 100%
c'est loin tout ça :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°3565023
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 04-07-2006 à 16:07:02  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Le fait que l'on puisse abandonner son corp donne des idées à certains...
 
 :whistle:


 
 [:thadawg]   [:netbios]  


---------------
Bla bla bla
n°3565251
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 17:04:54  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

half life je crois?


 
Tu veux dire quake 1 en fait  ;)

n°3565293
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 17:19:04  profilanswer
 

Kurupt a écrit :

Tu veux dire quake 1 en fait  ;)


un truc vieux comme ça quoi [:nico54]


---------------
Ma collec de jeux -
n°3565672
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 04-07-2006 à 20:26:49  profilanswer
 

cyclonix13 a écrit :

y en a marre de tous ces noobs qui se cassent dès qu'on commence à les owner un peu pfff
 
le serveur se vide totalement en 3 parties après mon arrivée, ils font chier!


 
en même temlps faut les comprendres :D se faire frager toute la sainte journèe c'est aps top :D


Message édité par chinoisurfer le 05-07-2006 à 13:07:55
n°3566110
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 04-07-2006 à 23:48:07  profilanswer
 

major95 a écrit :

C'etait quel moteur qu'ils utilisaient dans le vieux trailer :ouch:


quake2


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°3566212
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 00:54:00  profilanswer
 

ils ont bien fait d'attendre, on dirait que ça leur tenait à coeur de pondre un systeme de portail totalement déjanté, avec Quake 3 je me rappel des previews qui parlaient déjà d'un premier système de portail assez avancé, mais finalement pas vraiment utilisé, et avec le Doom 3 engin c'est pleinement arrivé... j'adore Quake 4 en multi dans le quel tu peux tirer des rockets, clous, grenades, etc, dans les portails :p
 
développer tout ça avec Q2 j'imagine que ça devait être assez chaud :/

n°3566398
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 09:27:57  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

ils ont bien fait d'attendre, on dirait que ça leur tenait à coeur de pondre un systeme de portail totalement déjanté, avec Quake 3 je me rappel des previews qui parlaient déjà d'un premier système de portail assez avancé, mais finalement pas vraiment utilisé, et avec le Doom 3 engin c'est pleinement arrivé... j'adore Quake 4 en multi dans le quel tu peux tirer des rockets, clous, grenades, etc, dans les portails :p
 
développer tout ça avec Q2 j'imagine que ça devait être assez chaud :/


 
Duke nukem avait deja cette notion de "surface teleportante" appliquable comme une texture
Et on pouvait tirer/lancer ce qu'on voulait a travers ca marchait :)
 
La seule restriction, pour des raisons de performances, c'etait qu'on ne pouvait pas voir directement de l'autre coté du portail en regardant dedans

n°3566479
Honglobert

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 10:15:13  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Duke nukem avait deja cette notion de "surface teleportante" appliquable comme une texture
Et on pouvait tirer/lancer ce qu'on voulait a travers ca marchait :)
 
La seule restriction, pour des raisons de performances, c'etait qu'on ne pouvait pas voir directement de l'autre coté du portail en regardant dedans


C'était d'ailleurs parfois bien marrant, lorsque les téléporteurs étaient placés dans une configuration particulière, on tirait une roquette dans l'un d'eux, qui ressortait par un autre puis rentrait dans le suivant... et ainsi de suite. Le mouvement perpétuel était né, jusqu'à ce qu'une âme charitable ait la bonté de se mettre sur son chemin :D

n°3566492
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 10:18:30  profilanswer
 

-VDV- a écrit :

Duke nukem avait deja cette notion de "surface teleportante" appliquable comme une texture
Et on pouvait tirer/lancer ce qu'on voulait a travers ca marchait :)
 
La seule restriction, pour des raisons de performances, c'etait qu'on ne pouvait pas voir directement de l'autre coté du portail en regardant dedans


 
 
mon dieux comme il etait catastrophique l'editeur de duke, mais comme c'etait bien puissant pour l'époque :love:


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3566565
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 10:51:55  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

mon dieux comme il etait catastrophique l'editeur de duke, mais comme c'etait bien puissant pour l'époque :love:


 
De tous les editeurs que j'ai manié (de doom a far cry donc), c'est de memoire largement un des plus simples une fois qu'on a passé la phase de decouverte (parce qu'il etait assez space au niveau de la logique :p)
Et on pouvait faire ensuite tres rapidement des niveaux tres sympas, possiblement tres tordus, avec des trips de dingue :)


Message édité par -VDV- le 05-07-2006 à 10:52:15
n°3566668
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 11:25:55  profilanswer
 

le pire c'etait de mettre des tp et de creer des petites salles pour faire croire a une porte , etc .... , ou mm la flotte, on devait creer des cartes pour la flotte car le systeme gerait pas la profondeur :D


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3568059
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-07-2006 à 23:16:43  profilanswer
 

major95 a écrit :

C'etait quel moteur qu'ils utilisaient dans le vieux trailer :ouch:


 

CrowFix a écrit :

half life je crois?


 
Prey était à l'époque avec un moteur propriétaire de 3D Realms, en fait la seule tentative de développement de moteur qu'ils ont fait. Il avait l'air de poutrer ce moteur à l'époque, bien supérieur à HL, mais malheureusement il est mort né   :whistle:

n°3568834
cyclonix13
Ebichuman!!!
Transactions (0)
Posté le 06-07-2006 à 13:04:55  profilanswer
 

La version finale fait 1,57 Go?  [:mlc2]  
 
Ca veut dire quoi? Que le jeu se finit en 4 heures?   [:kzimir]

n°3568840
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-07-2006 à 13:08:01  profilanswer
 

c'est apas bien de matter les newsgroup :o  
 
et je peu mm dire qu'on peut continuer la sauvegarde de la demo :o


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
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