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Auteur Sujet :

TOPIC DA OFFICIEL /DOOM 3 : stai pas des blagues !

n°887367
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 02-11-2002 à 12:20:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:tete de mort]

mood
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Posté le 02-11-2002 à 12:20:42  profilanswer
 

n°887368
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:20:44  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Faut arrêter la drogue ...  




 
toi d'abord alors, vas y montre moi un screen prouvant que j'ai tord, j'attend que ca, parce que la franchement....


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°887369
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:21:29  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit a écrit :

 
 
toi d'abord alors, vas y montre moi un screen prouvant que j'ai tord, j'attend que ca, parce que la franchement....




 
J'ai pas envie de continuer à débattre, y a pas de débat tfaçon. Si cai pour te la jouer Mavo, ça sert à rien de rester ...

n°887371
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:22:30  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
J'ai pas envie de continuer à débattre, y a pas de débat tfaçon. Si cai pour te la jouer Mavo, ça sert à rien de rester ...
 




 
c pas un debat, je te demande simplement de me sortir un jolis screenshot , c tellement dur a trouver dans doom 3 ?


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°887373
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:22:55  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

Je veux pas que le topic soit effaçé comme les précédents, autant se contenter de parler du jeu hein. Simple, cai RE GC en TR avec 3 fois plus de polys, l'hallu mais intégrale. Ceux qui parlaient d'UT2003, heu ... nan franchement, cai techniquement énorme, ça renvoit tout à l'air de glace, par contre surarmement à venir, va falloir du lourd, du très très lourd. Si les modos sont ok, je mettrais des screens. Sinon aucun lien ici ou demandes de liens svp. Niveau ombres, texturages and co, c'est du niveau de certaines CG actuelles ni plus ni moins. Choked ...




 
 
 
 
 
 
DINNNNNNNNNNNNNNNGUE
K/B cash enfin c'est mon avis :p
 
sinon je trouve ke ca tourne mieux ke je le pensais, avec pas mal d'optimisation ca tournerait de maniere très fluide.

n°887390
QuiGon Jin​n

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:31:12  profilanswer
 

svp vous pouvez essayer en 640*480 en low svp  :cry:


---------------
       [:nexingen-] zog zog !
n°887400
pinguin007
a npe error
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:35:11  profilanswer
 

:eek2: heuresement que j ai ps encore change ma radeon sdr :lol:
 
vai garder mes sous pour la changer a la sorie de doom3 ;)
 
[blue flag] ossi


---------------
LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
n°887402
deostickma​n
poete decomposé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:35:57  profilanswer
 

personne n'a balancé de screen du jeu en full details :o


---------------
Gunpowder,gelatine,dynamite with a laser beam!
n°887405
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:37:31  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d300.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d301.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d302.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d303.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d304.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d305.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d306.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/draikin2/d307.jpg
 
Ca vient pas de moi hein, mais bon le gars a l'air plus doué pour faire les screens, vala ce que je vois. Maintenant je joue pas en plein écran, sinon en terme de fps, cai même pas la peine. Je garde le fenêtré par défaut ...
 
J'en met d'autres dans 1 min ..




 
ahhhhhhhhhhh bah la ok, c bcp + zoli, la suis d'accord avec toi


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°887406
FoNk

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:38:21  profilanswer
 

deostickman a écrit a écrit :

personne n'a balancé de screen du jeu en full details :o  




 
et moi qui croyait que c'était en full détails  :eek2:  qu'est-ce que ça doit être beau alors


Message édité par FoNk le 02-11-2002 à 12:42:12
mood
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Posté le 02-11-2002 à 12:38:21  profilanswer
 

n°887409
deostickma​n
poete decomposé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:39:49  profilanswer
 

FoNk a écrit a écrit :

 
 
et moi qui croirait que c'était en full détails  :eek2:  qu'est-ce que ça doit être beau alors  



l'ecole c bien ...mangez en!!!  :D


Message édité par deostickman le 02-11-2002 à 12:40:12

---------------
Gunpowder,gelatine,dynamite with a laser beam!
n°887424
FoNk

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:45:29  profilanswer
 

je viens de me réveiller ... faut pas m'en vouloir  :D

n°887428
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:47:33  profilanswer
 

assez halucinant comme jeu, franchement les mecs qui osaient evoquer une comparaison avec Tenebrae non, pas possible de comparer désolai

n°887430
deostickma​n
poete decomposé
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:47:58  profilanswer
 

FoNk a écrit a écrit :

je viens de me réveiller ... faut pas m'en vouloir  :D  



moi aussi! c bien de larver quand meme  :D


---------------
Gunpowder,gelatine,dynamite with a laser beam!
n°887433
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:48:54  answer
 

C'est sur depuis la democratisation du BumMapping , les texture ont du relief , ca n'a plus rien a voir avec nos vieux pixel tout bluré ...

n°887439
FoNk

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:51:18  profilanswer
 

Khan a écrit a écrit :

C'est sur depuis la democratisation du BumMapping , les texture ont du relief , ca n'a plus rien a voir avec nos vieux pixel tout bluré ...




 
En tout cas je ne pense pas qu'on puisse parler de démocratisation sur PC car à part une poignée de jeux c'est le désert ...

n°887445
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:54:19  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

press tilde (~)
 
then type in "r_fullscreen 1"
 
Then type in "vid_restart"
 
also, to change graphic quality type in "exec highquality" or "exec mediumquality" or "exec lowquality"
 
To change res
 
r_mode x
 
x = 3 or greater.
 
3 = 640x480  
4 = 800x600  
5 = 1024x768  
 
 
:lol: je viens de tester en 1024 full détails full screen.. Vaut mieux que je dise rien :D




 
MERCI

n°887454
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 12:58:13  profilanswer
 

[:wam]
 
 
 
( [:abnocte invictus] )


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°887460
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:01:35  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Nan nan sbien du TR ...
 




 
j'ai pas dit le contraire.
mais il est fort probable que les cinématiques soient plus détaillées que les séquences de jeu réel, vu la faible capacité mémoire de la console.

n°887469
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:04:24  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit a écrit :

 
 
bah non suis serieux la, meme les screenshot de Halo sont bien + bo
 
( pour les screen de doom je parle pas de ceux de gamekult, je parle des tiens )




 
ben ce sont des screenshots officiels, montrant le jeu sous le jour le plus favorable, visant à impressionner le plus possible. des screenshots in-game n'auraient pas le même effet

n°887470
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:05:25  profilanswer
 

on voit que tu n'as pas vu le hellknight dans les quelques videos officielles.

n°887477
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:09:23  profilanswer
 

HELP !!
 
comment on configure les touches ?? (chuis pas un familier de quake3 moi...)

n°887483
pred_wan

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:11:21  profilanswer
 

bon ben vu les shots et sachent que le jeux  sort dans  10 mois...
 
 
 :D  
 
Je peux vous annoncer que je pense que la finale sera aussi FLUIDE sur vos machine.
 
les jeux d'id ont toujours necessiter une config de generation suivante pour pouvoir y jouer ou le top a la sortie du jeux.
 
 
donc ce sera pIV 0.09 4Ghz et HT + nv 35 ULTRA ou r 350? (je connais le nom du prochain)
 
donc les qs :
 
est ce que mon dudu avec ma gfX ce sera jouable meme au mini ?
 
ben non lol meme q3 ca doit pas tourner sur ca  :lol:
genre ra3 map? (heu le chateau) a 16 sur un pIV 2 +gf4 ti4200 ca descend a 110 a certains endroit.
moi a 50 (celeron3 +ti4200) quand ya du monde donc... doom3 avec 2 monstres qui ont plus de polygones que 10 gars a q3 ca va faire 20-40 fps au mini (au grand max, ce qui  n'est pas jouable sauf pour un consoleux  :lol:  :lol: )
 
 
De plus il me semble avoir compris que le moteur est fini ce qui signifie que LE JEUX NE SERAS ABSOLUMENT PAS PLUS RAPIDE en thoeorie.
 
en ce moment ils font surement les maps et les  differents modeles et sons
 
s'il est + rapide ce sera de peu (a mon avis)
 
tester sans son et regarder s'il y a amelioration en fps on sait jaamis sous q3 la gestion du son fait perdre 40% des perfs.
 
enfin halo 2 c techniquement bien inferieur a doom3 sur les shots presenter (encore heureux que ce soit du temps reel :D )
j'espere en voir des mieux  ;)

n°887489
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:12:49  profilanswer
 

jerry artwood a écrit a écrit :

HELP !!
 
comment on configure les touches ?? (chuis pas un familier de quake3 moi...)




 
allez please, les touches de bases sont trop nazes

n°887491
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:13:06  profilanswer
 

pred_wan a écrit a écrit :

bon ben vu les shots et sachent que le jeux  sort dans  10 mois...
 
 
 :D  
 
Je peux vous annoncer que je pense que la finale sera aussi FLUIDE sur vos machine.
 
les jeux d'id ont toujours necessiter une config de generation suivante pour pouvoir y jouer ou le top a la sortie du jeux.
 
 
donc ce sera pIV 0.09 4Ghz et HT + nv 35 ULTRA ou r 350? (je connais le nom du prochain)
 
donc les qs :
 
est ce que mon dudu avec ma gfX ce sera jouable meme au mini ?
 
ben non lol meme q3 ca doit pas tourner sur ca  :lol:
genre ra3 map? (heu le chateau) a 16 sur un pIV 2 +gf4 ti4200 ca descend a 110 a certains endroit.
moi a 50 (celeron3 +ti4200) quand ya du monde donc... doom3 avec 2 monstres qui ont plus de polygones que 10 gars a q3 ca va faire 20-40 fps au mini (au grand max, ce qui  n'est pas jouable sauf pour un consoleux  :lol:  :lol: )
 
 
De plus il me semble avoir compris que le moteur est fini ce qui signifie que LE JEUX NE SERAS ABSOLUMENT PAS PLUS RAPIDE en thoeorie.
 
en ce moment ils font surement les maps et les  differents modeles et sons
 
s'il est + rapide ce sera de peu (a mon avis)
 
tester sans son et regarder s'il y a amelioration en fps on sait jaamis sous q3 la gestion du son fait perdre 40% des perfs.
 
enfin halo 2 c techniquement bien inferieur a doom3 sur les shots presenter (encore heureux que ce soit du temps reel :D )
j'espere en voir des mieux  ;)  




 
 [:794]  
 
super, voila le grand retour de madame "irma" soleil [:power600]


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°887495
siewn

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:14:10  profilanswer
 

TRUNKS a écrit a écrit :

 
 
celeron/p3 733 mhz avec gf3.5 + 64 mo de ram (partagée) pour faire tourner ca ?  
 
perso j y crois moyen... (surtout quand on voit k il rame sur des monstres comme 2ghz, 512 mo et gf4 ti 4600 128 mo...)
 
 
wait and see...




 
ben ça va faire comme quake 3 sur dreamcast...

n°887496
potemkin
Optimisateur relativiste.
Transactions (7)
Posté le 02-11-2002 à 13:14:17  profilanswer
 

pred_wan a écrit a écrit :

bon ben vu les shots et sachent que le jeux  sort dans  10 mois...
 
 
 :D  
 
Je peux vous annoncer que je pense que la finale sera aussi FLUIDE sur vos machine.
 
les jeux d'id ont toujours necessiter une config de generation suivante pour pouvoir y jouer ou le top a la sortie du jeux.
 
 
donc ce sera pIV 0.09 4Ghz et HT + nv 35 ULTRA ou r 350? (je connais le nom du prochain)
 
donc les qs :
 
est ce que mon dudu avec ma gfX ce sera jouable meme au mini ?
 
ben non lol meme q3 ca doit pas tourner sur ca  :lol:
genre ra3 map? (heu le chateau) a 16 sur un pIV 2 +gf4 ti4200 ca descend a 110 a certains endroit.
moi a 50 (celeron3 +ti4200) quand ya du monde donc... doom3 avec 2 monstres qui ont plus de polygones que 10 gars a q3 ca va faire 20-40 fps au mini (au grand max, ce qui  n'est pas jouable sauf pour un consoleux  :lol:  :lol: )
 
 
De plus il me semble avoir compris que le moteur est fini ce qui signifie que LE JEUX NE SERAS ABSOLUMENT PAS PLUS RAPIDE en thoeorie.
 
en ce moment ils font surement les maps et les  differents modeles et sons
 
s'il est + rapide ce sera de peu (a mon avis)
 
tester sans son et regarder s'il y a amelioration en fps on sait jaamis sous q3 la gestion du son fait perdre 40% des perfs.
 
enfin halo 2 c techniquement bien inferieur a doom3 sur les shots presenter (encore heureux que ce soit du temps reel :D )
j'espere en voir des mieux  ;)  



la gars qu'a tt compris :lol:  
 
boolay :sarcastic:

n°887499
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 02-11-2002 à 13:15:44  profilanswer
 

siewn a écrit a écrit :

 
 
ben ça va faire comme quake 3 sur dreamcast...



l'était bien quake 3 sur dc... ^:p

n°887505
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:17:33  answer
 

Faut arreter d'etre con , karma a annoncé deja il ya 1 ans et demi que Doom3 serait parfaitement jouable sur une Gf3 en 800x 600x32 sur un TB 1ghz ...  
 
1 ans et demi apres deja les config on evolué alors dans 1 ans ,n'y pensons meme pas ...


Message édité par Profil supprimé le 02-11-2002 à 13:18:20
n°887508
pred_wan

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:18:47  profilanswer
 

potemkin: :non: c pas des conneries on a bien vu avec q1 q2 q3
 et doom même
 
schnapsmann:  :non: je vois pas le pb...

n°887518
pred_wan

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:21:29  profilanswer
 

Khan a écrit a écrit :

Faut arreter d'etre con , karma a annoncé deja il ya 1 ans et demi que Doom3 serait parfaitement jouable sur une Gf3 en 800x 600x32 sur un TB 1ghz ...  
 
1 ans et demi apres deja les config on evolué alors dans 1 ans ,n'y pensons meme pas ...  




 
c'est bien cool quand il a annoncer ca la gf3 venait de sortir et tout les mecs disait:
 
THE JY-FAURCE-THRy IZ THE BEST CHIP EVER.
 
faut relativiser il allait pas dire :
oui sur ce qui se fait de meiux today c meme pas la peine  :)  

n°887523
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:22:44  profilanswer
 

pred_wan a écrit a écrit :

bon ben vu les shots et sachent que le jeux  sort dans  10 mois...
 
 
 :D  
 
Je peux vous annoncer que je pense que la finale sera aussi FLUIDE sur vos machine.
 
les jeux d'id ont toujours necessiter une config de generation suivante pour pouvoir y jouer ou le top a la sortie du jeux.
 
 
donc ce sera pIV 0.09 4Ghz et HT + nv 35 ULTRA ou r 350? (je connais le nom du prochain)
 
donc les qs :
 
est ce que mon dudu avec ma gfX ce sera jouable meme au mini ?
 
ben non lol meme q3 ca doit pas tourner sur ca  :lol:
genre ra3 map? (heu le chateau) a 16 sur un pIV 2 +gf4 ti4200 ca descend a 110 a certains endroit.
moi a 50 (celeron3 +ti4200) quand ya du monde donc... doom3 avec 2 monstres qui ont plus de polygones que 10 gars a q3 ca va faire 20-40 fps au mini (au grand max, ce qui  n'est pas jouable sauf pour un consoleux  :lol:  :lol: )
 
 
De plus il me semble avoir compris que le moteur est fini ce qui signifie que LE JEUX NE SERAS ABSOLUMENT PAS PLUS RAPIDE en thoeorie.
 
en ce moment ils font surement les maps et les  differents modeles et sons
 
s'il est + rapide ce sera de peu (a mon avis)
 
tester sans son et regarder s'il y a amelioration en fps on sait jaamis sous q3 la gestion du son fait perdre 40% des perfs.
 
enfin halo 2 c techniquement bien inferieur a doom3 sur les shots presenter (encore heureux que ce soit du temps reel :D )
j'espere en voir des mieux  ;)  




 
troll
 
les monstres de doom3 ont moins de polygones que les persos d'unreal 2003
une version alpha 0.02 ne permet pas de juger des performances. la beta d'UT2003 est deux-trois fois plus lente sur mon ordi que la demo

n°887524
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:22:46  profilanswer
 

pred_wan a écrit a écrit :

 
 
c'est bien cool quand il a annoncer ca la gf3 venait de sortir et tout les mecs disait:
 
THE JY-FAURCE-THRy IZ THE BEST CHIP EVER.
 
faut relativiser il allait pas dire :
oui sur ce qui se fait de meiux today c meme pas la peine  :)  
 




 
 [:fear]  
 
va te coucher tu divagues :lol:


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°887529
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:23:40  profilanswer
 

Schnapsmann a écrit a écrit :

 
 
 [:fear]  
 
va te coucher tu divagues :lol:  




 
vagues


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°887531
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:24:20  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit a écrit :

 
 
vagues




 [:totozzz]


---------------
From now on, you will speak only when spoken to, and the first and last words out of your filthy sewers will be "Sir!"
n°887533
pred_wan

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:25:05  profilanswer
 

blazkowicz : pas chez moi elle est a peine 50% plus rapide la finale que la beta de ut.
 
et schnapsmann  
 :lol:  :lol:  nan la je divague pas je viens de mater la video ou ils le disent alors :lol:  :lol:
 
g bien rigoler d'ailleurs

n°887534
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:25:27  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
troll
 
les monstres de doom3 ont moins de polygones que les persos d'unreal 2003
une version alpha 0.02 ne permet pas de juger des performances. la beta d'UT2003 est deux-trois fois plus lente sur mon ordi que la demo




 
Cai toi qui troll ?
 
 
Sinon pour les contrôles :
 
This will list all the currently bound keys and their functions. Use the page up and page down keys to scroll through the list. The controls for standard movement are not bound to the regular WASD config, so type the following to put it back to normal:  
bind w _forward  
bind s _back  
bind a _moveleft  
bind d _moveright  
Check out some of the other bindings, God

n°887535
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 02-11-2002 à 13:26:03  profilanswer
 

siewn a écrit a écrit :

 
 
ben ça va faire comme quake 3 sur dreamcast...




 
 
ben ooé
 
il parait ke UT xbox utilizerais 3 fois moin de polygonne ke son homologue pc mais ca se voa pas trop :)


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 02-11-2002 à 13:28:15

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°887536
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 02-11-2002 à 13:26:06  profilanswer
 

Schnapsmann a écrit a écrit :

 
 [:totozzz]  




 
[:spamafote]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°887541
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 02-11-2002 à 13:27:31  profilanswer
 

sinon c vrais oui doom 3 utilize moin de polygone ke UT2k2 mais par kontre ya plus d effet
 


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°887549
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 02-11-2002 à 13:28:54  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

sinon c vrais oui doom 3 utilize moin de polygone ke UT2k2 mais par kontre ya plus d effet
 
 



c la carte qui va faire le taffe, non?

mood
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