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Auteur Sujet :

[Topic unique]Duke Nukem Forever !!!!

n°6313128
daft974
Un Noizo...
Transactions (1)
Posté le 08-05-2009 à 11:59:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
suis deg   :(
 
Tu as surement raison KanitariuM, à l'époque tous le monde l'attendait ce Duke forever et puis Half-life a débarqué ni vu ni connu et a jeté un énorme pavé dans la marre tellement le jeux était évolué.
 
Les devello de 3D realms ont tellement voulu faire un truc dément face aux autres FPS qu'ils ont à chaque fois pris du retard  :sleep:  
 
énorme gachi surtout quand on voit les videos, ça fait vraiment envi même avec les graphismes dépassés on retombe direct dans l'ambiance duke

mood
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Posté le 08-05-2009 à 11:59:15  profilanswer
 

n°6313452
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 15:22:54  answer
 

daft974 a écrit :

suis deg   :(
 
Tu as surement raison KanitariuM, à l'époque tous le monde l'attendait ce Duke forever et puis Half-life a débarqué ni vu ni connu et a jeté un énorme pavé dans la marre tellement le jeux était évolué.
 
Les devello de 3D realms ont tellement voulu faire un truc dément face aux autres FPS qu'ils ont à chaque fois pris du retard  :sleep:  
 
énorme gachi surtout quand on voit les videos, ça fait vraiment envi même avec les graphismes dépassés on retombe direct dans l'ambiance duke


 
Pas tout mettre sur le dos d'Half Life hein :sarcastic:  
Duke 3D c'était pas une tuerie technique (même s'il y avait des trucs plaisants et originaux) mais c'est surtout une ambiance unique. Et ça pas besoin de le faire tourner sur un moteur nécessitant la mise en parallèle de plusieurs supercalculateurs...
 
Management merdique à la Romero c'est tout, faut pas chercher plus loin [:spamafote]

n°6313477
10-david
Fouyouyou
Transactions (1)
Posté le 08-05-2009 à 15:36:52  profilanswer
 

George Broussard, j'achèterais plus tes gâteaux.

n°6313589
daft974
Un Noizo...
Transactions (1)
Posté le 08-05-2009 à 16:36:12  profilanswer
 


 
bien sur, c'est bien le problème, gestion merdique parce qu'ils se sont précipités dans la course à l'armement en changeant x fois de moteur 3D avec les contraintes que ça engendre, ambiance pas forcément rendu de la même façon puis finalement modification du scénario pour arriver à un truc interminable au bout de 12 ans.

n°6313620
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 08-05-2009 à 16:57:51  profilanswer
 


 
programmer DNF de père en fils, c'était un beau rêve !  [:clooney5]  
 
ils ont faillit le faire ...  [:zing]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°6313629
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 17:04:49  profilanswer
 

J'attend le post-mortem sur Gamasutra qu'on sache ce qu'il s'est réellement passé depuis tout ce temps :o


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°6313721
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 18:26:56  profilanswer
 

le site officiel est à nouveau disponible
www.3drealms.com
 
Pour Duke nukem, la licence appartient encore à 3d realms, take2 n'a que les droits d'édition.
 
Comme apogee qui est devenue 3drealms entre temps vient de renaitre il y a quelques temps et comme ils développent un jeu sur la licence duke nukem, ça m'étonnerait pas qu'apogee nous sorte plus tard le successeur de duke nukem 3D


Message édité par dragonlore le 08-05-2009 à 18:27:33
n°6313735
KanitariuM
Jte niaue q lq kqlqsh
Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 18:37:46  profilanswer
 

Okay j'ai mis a jour mon post.
 
Je crois que apogee se sont spécialisé dans les jeux pour consoles portables, donc je crois pas qu'on peu attendre grand chose de leurs coté :
http://apogee.dukenukemds.com/

n°6313758
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 18:54:49  profilanswer
 

KanitariuM a écrit :


 
Je crois que apogee se sont spécialisé dans les jeux pour consoles portables, donc je crois pas qu'on peu attendre grand chose de leurs coté :
http://apogee.dukenukemds.com/


 
Oui mais ça ça peut changer très vite. Il suffit d'un deal entre les licences de 3drealms (l'ancien apogeee) et le nouveau apogee et d'un changement de stratégie qui peut se faire très vite.

n°6313835
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 19:51:49  answer
 

10-david a écrit :

George Broussard, j'achèterais plus tes gâteaux.


J'espère pour lui qu'il a changé de pays et d'identité... :o

mood
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Posté le 08-05-2009 à 19:51:49  profilanswer
 

n°6314250
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 03:46:47  profilanswer
 

cruelle ironie, il aura fallu la chute de 3DR pour qu'on ait droit à quelques concepts arts, et quelques screens (sûrement pas ingame):
 
http://www.easy-share.com/c/1905097350
 


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6314415
pakm

Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 11:11:52  profilanswer
 

[:cerveau sad]
 
je vais me refaire un duke nukem 3d pour la peine

n°6314571
dav1199

Transactions (5)
Posté le 09-05-2009 à 12:36:19  profilanswer
 

C'est triste quand même .. Duke c'était un jeux a part dans les FPS tout un univers complètement décalé qui manque cruellement dans les FPS actuels. Je sais pas si c'était a cause du build engine ou l'epoque mais bon duke3d/blood/shadow warrior et redneck rampage avais tous une ambiance comme on en fait plus.  
Même si quelqu'un rachète les restes de 3drealms et finis le jeux je pense pas que ca donne grand chose.  
 
Fin bon c'est vraiment dommage surtout qu'ils avaient l'air d'avancer un peut sur la fin compare a un long moment a vide.

n°6314595
krokkor
A E A E I O U U
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 12:52:39  profilanswer
 

dav1199 a écrit :

C'est triste quand même .. Duke c'était un jeux a part dans les FPS tout un univers complètement décalé qui manque cruellement dans les FPS actuels. Je sais pas si c'était a cause du build engine ou l'epoque mais bon duke3d/blood/shadow warrior et redneck rampage avais tous une ambiance comme on en fait plus.  
 


 
Je suis tout à fait d'accord. A mon avis, c'était dû à cette alliance 2d/3d du build engine qui créait une atmosphère bien particulière.
Les jeux tout en polygones ont toujours fait plus sérieux.

n°6314704
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 13:52:10  profilanswer
 

et dire qu'on se foutait de Romero et de son Daikatana.... mais lui au moins il l'a sorti son jeu :D


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°6314737
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 14:12:02  profilanswer
 

quakef a écrit :

et dire qu'on se foutait de Romero et de son Daikatana.... mais lui au moins il l'a sorti son jeu :D


et depuis il s'est exilé dans une grotte en afghanistan [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°6314792
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 14:52:50  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

cruelle ironie, il aura fallu la chute de 3DR pour qu'on ait droit à quelques concepts arts, et quelques screens (sûrement pas ingame):
 
http://www.easy-share.com/c/1905097350
 


 
Sûrement pas ingame c'est vite dit...  
N'empêche les décors dans l'espace me font cruellement penser à du Doom 3. A contrario les concepts sur Terre le font beaucoup beaucoup moins (les bagnoles de police, de taxi et surtout le buggy Duke Nukem) à part la grue que je trouve pas trop mal.


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°6314846
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 09-05-2009 à 15:21:29  profilanswer
 

KanitariuM a écrit :

Ben justement, ya aucuns fouttage de gueule...voici un résumé plus ou moins complet de la tragédie :

 

1991 : Duke Nukem 1
1993 : Duke Nukem 2
1995 : Duke Nukem 3D
1997 : Annonce d'un nouvelle Opus : Duke Nukem Forever avec une vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=TlIBgRf_Ym0&fmt=18

 

La vidéo était un truc de barge pour l'époque, seulement Valve est arrivé et a tout fait pété avec Half-Life.

 

2001 : Une deuxième vidéo de Duke Nukem Forever pour remotiver les fans :
http://www.youtube.com/watch?v=iPX_y7wP_ko&fmt=18

 

Mais le jeu, surement a cause de la trop grande concurence de l'époque a tout simplement été refait de A à Z.
3DRealms, complètement dépassé par les évènements, se charge de la production de Max Payne et Prey pendant ce temps.
Perso je suis persuadé que le dev a réellement commencer la refonte du jeu en 2005, juste aprés la sortie d'Half-Life 2, parce que les offres d'emploi étaient directement affiché sur le site de 3Drealms à cet époque...

 

Valve a trouvé la parade en évitant de faire attendre les fans plus de 5 ans pour Half-Life 3 en sortant un épisode tous les deux ans.

 

En 2008 l'espoir renait avec un vrai teaser :
http://www.youtube.com/watch?v=o53UjcablsQ&fmt=18

 

Et voila 2009, la crise ? 3Drealms tombe.

 

On a tout d'abord des rumeurs de l'equipe dev via twitter :
http://twitter.com/adambromell/statuses/1721615247

 

Puis une confirmation du webmaster sur un topic du forum officiel :
http://forums.3drealms.com/vb/show [...] 533&page=4

 

Take Two précise que le jeu à tellement couté d'argent qu'il n'y aura pas plus d'investissement dans le développement mais qu'ils gardent néanmoins les droits d'édition "Duke Nukem"...


C'est ou car quand on voit le teaser de l'E3 98, le jeu a l'air bien avancé : il y a tous les univers, pas mal d'actions, de mob etc...
Fin bref, il aurait certainement du le sortir à ce moment là  :sweat:
Sauf qu'a l'epoque il s'etait trop concentré à dev un moteur 3D non ?

 

Tiens quand je vois la nana blonde dedans, je me dis qu'un Duke en 100% coop aurait été une piste pour se positionner encore différement


Message édité par Phive le 09-05-2009 à 15:23:23

---------------
/!\ Post powered by Phive-online.com /!\
n°6314855
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 09-05-2009 à 15:27:14  profilanswer
 

Hyrius a écrit :

Si le jeu est annulé ce serait cool de nous montrer des images / vidéos tout de même.
 
Voir de foutre le jeu en dl, même si il était encore en work in progress. Et les anciennes versions aussi. ^^


 
Nan mais c'est vrai...je suis sur qu'avec la communauté derriere Duke (deja avec le 3D, des maps de ouf était faite), ca pourrait donner quelques chose de top


---------------
/!\ Post powered by Phive-online.com /!\
n°6314906
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 15:58:51  profilanswer
 
n°6314927
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 16:12:36  profilanswer
 

au fait, tous les screenshots n'ont pas release comme cadeaux aux fans, mais comme argumentaire de recrutement des dévs sur leurs blogs ou autres...
 
ça augure d'entretiens d'embauche intéressants...
 
- Bonjour monsieur, alors parlez moi de votre parcours professionnel, disons, au hasard, ces 13 dernières années.
 
- J'ai travaillé sur Duke Nukem Forever.
 
- Et ?
 
- C'est tout.
 
- D'accord... vous pourriez me montrer le produit fini, que je me fasse une idée ?
 
- non, il est pas fini
 
- Une démo alors ?
 
- pas de démo non plus. Mais si vous voulez j'ai ces 3 captures d'écran et concepts art à mon nom...
 
- [:petrus75] Euh merci, on vous rappellera !


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6314968
10-david
Fouyouyou
Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 16:35:55  profilanswer
 

J'en tire les conclusions, en me retirant de la vie jeu videalique[:cytrouille]
 

Spoiler :

[:fffffffffuuuuuuuu-][:xqwzts][:docteur g][:haha cry][:sisicaivrai]

n°6314974
KanitariuM
Jte niaue q lq kqlqsh
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 16:42:12  profilanswer
 

lol freeza j'ai pensé la même chose  :D  
"J'ai travaillé 12 ans sur un projet qui n'a pas abouti  :D"
 

pakm a écrit :

[:cerveau sad]
 
je vais me refaire un Duke Nukem 3D pour la peine


 
Alors utilise le nouveau Duke HRP, j'ai bien aimé, meme si la version original reste irremplaçable :
http://hrp.duke4.net/

n°6315000
krokkor
A E A E I O U U
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 16:59:16  profilanswer
 

Duke est en mouse aim ou pas? Je ne m'en souviens plus.

n°6315011
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 17:05:01  profilanswer
 

m'étonnerait. ça se jouait au clavier à l'époque


---------------
Ma collec de jeux -
n°6315166
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 18:44:30  profilanswer
 

Khan le 19-12-2003
 
 
 
 
 
 [:prosterne]  [:prosterne2]  


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6315178
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 18:53:14  profilanswer
 

l'epic fail team:
 
http://www.duke4.net/images/newspost_images/teamphoto_050809_large.jpg
 
http://www.3drealms.com/bio/staff/index.html
 
et l'histoire de la chute finale:
 

Citation :


 
One of our admins here, Lead, wrote this up:
 
If all the bits and pieces mentioned in various places (true or not) were put together it would go something like this:
 
   1. George and Scott own equal parts of 3D Realms.
   2. DNF taking forever to make costs tons of money.
   3. Scott who is arguably the smarter businessman gets tired of this over time and doesn't want to dump his money into it anymore.
   4. Scott looks to other things like Radar Group and newly launched Apogee Software LLC and leaves 3D Realms in Georges hands.
   5. Scott is still technically a manager at 3D Realms but is effectively done with 3D Realms at that point.
   6. Scott is now free to run companies as he sees fit without dealing with a 50% partner.
   7. A year or so later George wasn't able to handle it, especially with lack of Scott's personal and financial cooperation.
   8. Eventually funds begin to run low.
   9. Since Scott is out, and so is money, George drives out to California to show Take 2 the game in an attempt to wow them into funding development to finish DNF.
  10. Vague references were made to Take 2 possibly having (verbally) promising money, but didn't deliver.
  11. When George requested the $5 million from Take 2 so DNF development could be funded.
  12. Take 2 counter-offered with giving 3D Realms $30 million instead.... *IF*3D Realms sells all rights to the Duke IP. (currently Take2's only has publishing rights)
  13. George\They refuse this and keep the Duke IP, instead shutting down the company and going on life support.
  14. The purpose of not selling the IP is because the Duke IP still has the potential to make money, and it is their trademark. It would be like iD selling the Doom IP.
  15. George is said to have previously went to iD Software and Epic in an attempt to make a deal with funding for them, but is turned down.
  16. ..was also said to still have plans to contact other companies to make similar requests.
  17. A company in a better position to spend $5 million, such as EA or Microsoft are seen as the most likely candidates for possibly investing in saving DNF.
 


 
http://www.duke4.net/news.php


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6315183
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 18:58:40  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

m'étonnerait. ça se jouait au clavier à l'époque


oui mais il y'a une petite manip à faire pour jouer à la souris


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6315198
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 19:10:57  profilanswer
 

Oué mais c'était bof (up/down sur la molette...)
keyboard rulz.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6315202
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 19:13:32  profilanswer
 

non c'était vraiment comme les autres FPS, mais peut être c'était une modif inclus dans le pack HD


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6315208
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 19:15:36  profilanswer
 

est-ce que DN3D marcherait en multi via internet de nos jours, techniquement ?


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6315213
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 09-05-2009 à 19:19:30  profilanswer
 

oui sans problème et cela m'étonnerait pas qu'il y ai encore pas mal de monde ^^


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°6315218
freeza01

Transactions (1)
Posté le 09-05-2009 à 19:20:45  profilanswer
 

un génie a sorti un pack hommage à DN3D début mai. ça regroupe tous les mods existants, et pas mal de maps. 1.43 gig.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°6315220
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 19:21:44  profilanswer
 

C'était une putain d'ambiance quand même Duke  :(


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6315255
Darkblade6​666

Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 19:45:33  profilanswer
 

et ceux qu'il l'ont acheté en préco?

n°6315435
KanitariuM
Jte niaue q lq kqlqsh
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 22:09:45  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

C'était une putain d'ambiance quand même Duke  :(


 
C'est clair  :o

n°6315441
KanitariuM
Jte niaue q lq kqlqsh
Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 22:13:50  profilanswer
 

freeza01 a écrit :


 
One of our admins here, Lead, wrote this up:
 
If all the bits and pieces mentioned in various places (true or not) were put together it would go something like this:
 
   1. George and Scott own equal parts of 3D Realms.
   2. DNF taking forever to make costs tons of money.
   3. Scott who is arguably the smarter businessman gets tired of this over time and doesn't want to dump his money into it anymore.
   4. Scott looks to other things like Radar Group and newly launched Apogee Software LLC and leaves 3D Realms in Georges hands.
   5. Scott is still technically a manager at 3D Realms but is effectively done with 3D Realms at that point.
   6. Scott is now free to run companies as he sees fit without dealing with a 50% partner.
   7. A year or so later George wasn't able to handle it, especially with lack of Scott's personal and financial cooperation.
   8. Eventually funds begin to run low.
   9. Since Scott is out, and so is money, George drives out to California to show Take 2 the game in an attempt to wow them into funding development to finish DNF.
  10. Vague references were made to Take 2 possibly having (verbally) promising money, but didn't deliver.
  11. When George requested the $5 million from Take 2 so DNF development could be funded.
  12. Take 2 counter-offered with giving 3D Realms $30 million instead.... *IF*3D Realms sells all rights to the Duke IP. (currently Take2's only has publishing rights)
  13. George\They refuse this and keep the Duke IP, instead shutting down the company and going on life support.
  14. The purpose of not selling the IP is because the Duke IP still has the potential to make money, and it is their trademark. It would be like iD selling the Doom IP.
  15. George is said to have previously went to iD Software and Epic in an attempt to make a deal with funding for them, but is turned down.
  16. ..was also said to still have plans to contact other companies to make similar requests.
  17. A company in a better position to spend $5 million, such as EA or Microsoft are seen as the most likely candidates for possibly investing in saving DNF.
 


 
Quelqu'un pour traduire  :o  ?

n°6315520
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 23:35:09  answer
 

Tin mais quel gros tas de merde ce Georges ... Il a préféré entrainer le nom de Duke dans sa chute plutôt que de le céder ...

n°6315533
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-05-2009 à 23:41:54  answer
 
n°6315595
mobilete
vot chto ya lublu
Transactions (0)
Posté le 10-05-2009 à 00:36:20  profilanswer
 

duke is dead forever :((((
 
:cry: :cry: :cry:

n°6315689
Cutter

Transactions (0)
Posté le 10-05-2009 à 03:16:28  profilanswer
 

bonitos a écrit :


 
 
je pense exactement la meme chose :lol:  
le seul truc concret sur ce jeu c'était le trailer de 2001;ça avait l'air bien avancé.


C'est pas sur ce topic que quelqu'un a posté le lien expliquant que ce trailer était complètement bidonné? Des cartes crées non pas pour le jeu mais pour créer de fausses images in-game.


---------------
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