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Auteur Sujet :

[Topic unique]Duke Nukem Forever !!!!

n°3648863
174flo

Transactions (0)
Posté le 18-08-2006 à 08:25:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dailleur, pour rire, ce jeu n'etait pas prevus sur gamecube?  [:bledi51]

mood
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Posté le 18-08-2006 à 08:25:41  profilanswer
 

n°3648877
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 18-08-2006 à 08:43:03  profilanswer
 

Ouais, c'est ça...
Annulé depuis un moment déjà...
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] 00295.html
Vous avez vu ? Date de sortie annoncée : 2005 :lol: :lol: Gamekult a un peu de retard :lol:

n°3679041
xavini

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 08:31:35  profilanswer
 

[:unicode]  

Citation :

The many delays and long development history of 3D Realms' anticipated Duke Nukem Forever, first announced in April 1997, are well known to gamers, but it appears that at present the game may be undergoing even more troubles. Shacknews has learned from numerous reputable sources close to the game's development that, since approximately the end of 2005, 3D Realms has had something of an employee exodus. Apparently, up to ten major team members have left the company, with multiple departures having occurred as recently as within the past few days.
 
Developers confirmed to have left 3D Realms since last December include Scott Alden, Will Bate, Brian Cozzens, Kyle Davis, Andy Hanson, Keith Schuler, and Charlie Wiederhold. Some of the former employees headed up crucial game systems such as physics, animation, and rendering. Notably, Schuler is a sixteen year veteran of Apogee and 3D Realms. Our sources indicate that while the game's team has reached a size of about 24-28 developers, recently it has been closer to 18, meaning these current departures may actually comprise a majority of the team. Several sources have indicated that further information regarding these matters is expected next week.
 
3D Realms' George Broussard, who heads up the Duke Nukem Forever project, is known to hold a perfectionist attitude towards the game, which is in large part responsible for its many delays. The game has been revamped with new engines multiple times, further prolonging development time as game assets and levels have had to be rebuilt. Some sources speculate that, unless major changes are made to the development process, the game may never see the light of day. A Prey-like rebirth under a new developer supervised by 3D Realms may be a potential consideration, but descriptions from those close to Broussard suggest that he would be unlikely to approve such a direction.
 
3D Realms officials have been contacted for formal comment by Shacknews, but did not respond by press time.
 
Update: Shacknews has learned that four of the employees named above--Brian Cozzens, Kyle Davis, Keith Schuler, and Charlie Wiederhold--are now working for Brothers in Arms series developer Gearbox Software. Wiederhold's employment at Gearbox was already public knowledge. These four employees were key members of the Duke Nukem Forever team and led various aspects of development.


 
http://www.shacknews.com/onearticle.x/43655

n°3679055
174flo

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 08:42:35  profilanswer
 

C'est pas grave, au moin comme ca on est sur que ce mythe en restera un... [:pixounet]
Imaginer que ce jeu sorte... Ou ira t'on troller?  :sweat:
La, on est pepere j'usqua au moin 2012  :miam:


Message édité par 174flo le 31-08-2006 à 08:47:09
n°3679267
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 10:35:09  answer
 

La dernière fois que j'ai lu que quelqu'un était perfectionniste à l'excès en vue de sortir un mythe du jeu vidéo c'était dans un article sur... John Romero :sweat:

n°3679433
xavini

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 11:28:20  profilanswer
 

D'ailleurs 12 employés c'étais barré d'un coup en plein développement de Daikatana  :whistle:

n°3679437
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 31-08-2006 à 11:29:07  profilanswer
 

xavini a écrit :

D'ailleurs 12 employés c'étais barré d'un coup en plein développement de Daikatana  :whistle:


donc du coup il ne restais que romero et le concierge ?  [:totozzz]

n°3679445
xavini

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 11:31:47  profilanswer
 

totoz a écrit :

donc du coup il ne restais que romero et le concierge ?  [:totozzz]


 

Citation :

In November 1998, morale got so bad that twelve members of the Daikatana team quit, leaving Romero with no team, and no way to make the Christmas 1998 deadline.


 
http://en.wikipedia.org/wiki/Daikatana
 
 :o

n°3679478
174flo

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 11:40:33  profilanswer
 

DNF est le prochain Daikatana  [:bledi51]
 

Spoiler :

Dailleur les 2 commence par D, c'est un signe  :sarcastic:


Message édité par 174flo le 31-08-2006 à 11:41:00
n°3679708
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 12:49:16  profilanswer
 

porte quoi :sleep:

mood
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Posté le 31-08-2006 à 12:49:16  profilanswer
 

n°3791605
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2006 à 08:39:35  answer
 

Citation :

3D Realms parle de Prey, Prey 2 et.. Duke Nukem
Publiée par Nerces le Jeudi 19 Octobre 2006
Brève Annonce
DukeNukem Forever - Logo
À l'occasion d'un podcast très intéressant publié par Next-Gen.biz, Scott Miller, PDG de 3D Realms, revient sur pas mal de choses et en particulier sur trois de ses développements les plus importants.
 
Tout d'abord, Scott Miller indique qu'il est très satisfait des ventes enregistrées par Prey sur PC et Xbox 360. À l'heure actuelle, plus d'un million d'exemplaires auraient ainsi trouvé preneur et avec les fêtes de fin d'année, 3D Realms espère bien franchir la barre du million et demi d'unités vendues. Un tel résultat permet bien sûr à la suite de voir le jour et Scott Miller précise d'ailleurs que son développement a débuté avant même que Prey soit terminé.
 
Pour Prey 2, Scott Miller semble plutôt honnête et admet volontiers que le jeu devra être plus long, le premier volet étant trop court et trop peu varié. 3D Realms plancherait actuellement sur la création de nouveaux environnements et de lieux plus nombreux afin que le scénario soit à la fois plus immersif et plus riche. En outre, Scott Miller précise que son équipe travaille sur un mode coopératif, mais Prey 2 est encore loin d'être terminé et l'estimation actuelle parle de 24 à 30 mois de développement avant la sortie.
 
Enfin, Scott Miller ne pouvait éviter le sujet Duke Nukem Forever. Là encore, il joue la carte de l'honnêteté en deux mots : « we suck ». 3D Realms aurait ainsi très mal géré les choses en employant durant un bon moment des gens trop peu expérimentés pour un projet trop ambitieux. De la même manière, Scott Miller avoue que l'encadrement de l'équipe n'était tout simplement pas suffisant et qu'une telle organisation, si elle pouvait fonctionner sur d'anciens développements, n'était pas possible avec un tel titre.
 
Scott Miller estime que Duke Nukem Forever est maintenant sur la bonne voie, mais préfère ne pas donner d'indications sur une date de sortie. Il considère que le développement ne devrait pas prendre encore trois ans, mais préfère dire qu'à partir du moment où les premières captures / vidéos seront publiées, il restera encore 10 à 12 mois avant la sortie... qui de toute façon ne devrait pas se faire par épisodes, Scott Miller ne croyant pas du tout à ce type de distribution : le plus gros défaut étant à ses yeux l'écart entre les épisodes qui n'a rien à voir avec une série...


 
[:rofl] enfin c'est bien de l'avouer ! :D

n°3791616
Lazyjones

Transactions (0)
Posté le 20-10-2006 à 08:49:22  profilanswer
 

Bah tout ça c'est un gros gâchis.. mais bon si il sort un jour il a intérêt à être bien et digne successeur de Duke Nukem 3D !
 
Et puis ce qui est  bien c'est de ne pas vouloir faire des "épisodes" ce système est un peu ch.. Vaut mieux avoir un bon gros jeu toutes les X années plutôt qu'un petit épisode par année qu'on torche en 30 minutes chrono, c'est juste pour nous donner l'envie..

n°3791648
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 20-10-2006 à 09:14:20  profilanswer
 

Lazyjones a écrit :

Bah tout ça c'est un gros gâchis.. mais bon si il sort un jour il a intérêt à être bien et digne successeur de Duke Nukem 3D !
 
Et puis ce qui est  bien c'est de ne pas vouloir faire des "épisodes" ce système est un peu ch.. Vaut mieux avoir un bon gros jeu toutes les X années plutôt qu'un petit épisode par année qu'on torche en 30 minutes chrono, c'est juste pour nous donner l'envie..


ouais enfin s'ils maintiennent le rythme d'un épisode tous les 10 ans, on est pas près de voir un duke5 :D

n°3798898
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 23-10-2006 à 21:09:14  profilanswer
 

si c comme doom 3 c bon... je le laisse en rayon :o

n°3799543
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 24-10-2006 à 08:28:16  profilanswer
 
n°3988144
174flo

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 09:39:13  profilanswer
 
n°3988210
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 28-12-2006 à 10:10:59  profilanswer
 

ba temps que 3D Realms dira qu'il est tjrs en developpement, il restera n°1 ! si ca ce trouve ils disent ca juste pour ca [:tinostar]

n°3988716
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 28-12-2006 à 13:36:27  profilanswer
 

:o http://www.nofrag.com/2006/dec/28/24066/ :o


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°3988960
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 14:44:07  answer
 

D'ici à ce que Broussard reporte encore une fois la sortie du jeu pour le rendre totalement compatible avec le clavier OLED Optimus :pt1cable:

n°3989678
174flo

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 18:18:50  profilanswer
 

Si ca se trouve, ils attendent les specs de  directX 12 pour commencer le devellopement [:tinostar]

n°4076169
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 26-01-2007 à 19:18:32  profilanswer
 

"premiere" image \o/ en tous cas de la version actuelle :o

 

http://jobs.gamasutra.com/Media/Accounts/95/gama_duke.gif

 

et apaprememnt ils chercehnt des développeurs pour x360 [:petrus75]

 

on va avoir droit aux viseurs énorme, au HUD qui prends 75% de l'écran, à l'auto aim et à une IA digne de Wolfenstein 3D /o\


Message édité par Sylfurd le 26-01-2007 à 19:28:19

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4076181
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 26-01-2007 à 19:27:19  profilanswer
 

Putain, pitié, nan, pas sur console. :fou: :fou: :fou:
On veut un vrai jeu, pas une daube pour polios. [:darkmavis xp]


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°4076217
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-01-2007 à 19:43:09  profilanswer
 

http://www.nofrag.com/2007/jan/26/24341/  [:aloy]  
 

Citation :

ci-contre, l'image incluse dans l'annonce. George Broussard (3D Realms) a annoncé qu'elle était "in-game", mais à moins que l'on joue face au héros, c'est plus probablement tiré d'une cinématique.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4076221
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 26-01-2007 à 19:43:43  profilanswer
 

ha oui tiens je voulais mettre la source mais j'ai oublié [:dawa]

 

bah c'est une cinématique temps réelle du jeu je pense :o


Message édité par Sylfurd le 26-01-2007 à 19:44:17

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4076289
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 26-01-2007 à 20:12:45  profilanswer
 

vanloque a écrit :

http://www.nofrag.com/2007/jan/26/24341/  [:aloy]  
 

Citation :

ci-contre, l'image incluse dans l'annonce. George Broussard (3D Realms) a annoncé qu'elle était "in-game", mais à moins que l'on joue face au héros, c'est plus probablement tiré d'une cinématique.



à noter surtout qu'ils développent aussi sur X360 ;)
 
si ça se trouve, microsoft leur a filé de la thune pour qu'ils sortent enfin leur jeu

n°4076298
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 26-01-2007 à 20:15:38  profilanswer
 

Ouaip, si Broussard ment pas. :jap:


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4076844
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2007 à 00:25:12  answer
 

vanloque a écrit :

http://www.nofrag.com/2007/jan/26/24341/  [:aloy]  
 

Citation :

ci-contre, l'image incluse dans l'annonce. George Broussard (3D Realms) a annoncé qu'elle était "in-game", mais à moins que l'on joue face au héros, c'est plus probablement tiré d'une cinématique.



 
Mais [:rofl]

n°4077030
shino209

Transactions (0)
Posté le 27-01-2007 à 02:48:56  profilanswer
 

A force d'attendre une suite, on va risquer la grosse déception, c'est toujours comme ça...

n°4077060
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 27-01-2007 à 06:07:39  profilanswer
 

ouais, ça fait bien longtemps que je m'en bats l'oeuf de DNF.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4077065
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2007 à 07:37:16  answer
 

vanloque a écrit :

ouais, ça fait bien longtemps que je m'en bats l'oeuf de DNF.


 
Comme pour la rédac de CanardPC, c'est devenu dans mon entourage un sujet de plaisanterie :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-01-2007 à 07:37:36
n°4086772
morris aka​ the moose
en décompensation maniaque
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 17:55:05  profilanswer
 

 

il a l'air chouette ton entourage  :dawa:


Message édité par morris aka the moose le 30-01-2007 à 17:55:24
n°4086882
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 18:14:35  answer
 

c'est génial DNF, on a droit enfin à un screenshot format timbre poste extrait probablement d'une probable cinématique du probable jeu qui sortira probablement bientôt, c.a.d dans moins de 10 ans (probablement).
 
http://img407.imageshack.us/img407/3143/7676wa1.jpg
 
génial (ou pas)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 30-01-2007 à 18:16:35
n°4086903
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 18:21:37  answer
 


 
Depuis le temps qu'il est annoncé, moi je lui aurais rajouté une barbe poivre et sel ainsi que des tempes blanchies [:zebra33]

n°4087490
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 21:24:41  profilanswer
 

Et une canne :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par Fraisouille le 30-01-2007 à 21:24:47
n°4087587
gecko
J'suis vert
Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 21:54:50  profilanswer
 

Et le curseur de visée qui tremble et la vue qui ne dépasse pas 10 mètres in game (au delà c'est flou) :D.


Message édité par gecko le 30-01-2007 à 21:56:30
n°4087595
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-01-2007 à 21:56:17  answer
 


 
Avec un algorithme de gestion des mouvements reproduisant l'effet de claudication :love:

n°4100466
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-02-2007 à 20:38:16  answer
 

Ouais DNF est annoncé pour le 29 septembre 2007 sur

n°4100778
Nunurs Meg​a Power
Одним из шагов для мужчин, но
Transactions (0)
Posté le 04-02-2007 à 23:40:03  profilanswer
 

OMG les screens ....
 
"pourvu que ca dure ..." :whistle:

n°4101158
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-02-2007 à 10:27:13  answer
 


 
Amazon ca fait 10 ans qu'ils annoncent des dates tirées de leur boule magique ...

n°4101305
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 05-02-2007 à 11:39:33  profilanswer
 


Avec un bon laps de temps avant de rembourser pour pouvoir placer notre argent ou leur faire un peu de trésorerie...
 
Ça pourrait se finir devant les tribunaux ça...

n°4107415
SOF40

Transactions (0)
Posté le 07-02-2007 à 15:33:39  profilanswer
 

il ose faire de la prévente sur un jeu fantôme mdr :p

mood
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Posté le   profilanswer
 

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