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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6186618
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-03-2009 à 09:07:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Campgne finie en mode presque-primarque, déjà :( Bon, j'ai quand même ben geekée dessus ce week end (tout le samedi + moitié de dimanche), mais ca m'a quand même laissé un goût de trop peu :p
 
J'ai fait toutes les missions facultatives possibles, y'a juste quelques missions de défense que j'ai pas effectuées. J'avais un peu de mal au départ mais une fois qu'on a compris le truc ca va tout seul, il faut vraiment utiliser la moindre compétence de ses unités et si possible choisir ses escouades selon la mission.
 
J'ai donc fini avec mon commandant en armure bleue lvl18, avitues en termi, tarkus en termi et bien sûr thaddeus en termi avec boubou et marteau tonnerre : eh ben ca fait tres mal, je roulais littéralement sur les ennemis dans le derniers scénars.

Spoiler :

Y'a juste l'avatar pour lequel j'ai du faire pas ma lde hit & run, ainsi que le chef orc.


 
Du coup j'ai pu m'essayer un peu au multi, très bonne surprise, c'est plutôt tactique et ca peut être bien sympa si tu as des coéquipiers qui jouent la coopération :)
 
Bref, emballé comme y'avait longtemps par ce dow2. J'attends la suite avec impatience !


Message édité par v4mpir3 le 09-03-2009 à 09:07:45

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 09-03-2009 à 09:07:17  profilanswer
 

n°6186708
chocobn69

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 09:58:36  profilanswer
 

flag

n°6186944
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 11:22:12  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

le DPS ne tient pas compte des dégats "par volée"
pour reprendre la comparaison plasma/bolter : le plasma fait ptetre une attaque a 6000 points de dégats, mais suffit qu'il tire toutes les 10 secondes pour que ses dégats par seconde chutent.
C'est là l'essence des choix à faire.  
 
Pour la melée c'est pareil :  
- l'épée tronçonneuse frappe très vite utile contre l'infantrie légère mais inutile contre les véhicules
- le gantelet tape lentement mais fort sur toute cible...
 
Par exemple contre des tyranides : si j'avais assez d'équipement sur mes escouades pour défoncer des véhicules, je laissais avitus au bolter lourd pour nettoyer les vagues de gaunts. Contre les eldars, j'utilisais plus abondemment le plasma pour sa portée, etc.
 
Du coup y a un choix autre que le DPS simple (enfin en niveau de difficulté élevé bien sur, en facile/normal je pense que même équipé de pieds de biches les missions sont torchées sans difficultés ! :) )


 
Bah logiquement le DPS (damage per second) prend justement en compte la fréquence de tir, vu que c'est ramené par unité de temps.
 
Sinon, je pense que les armes énergétiques ignorent les armures des cibles (cf les regle du jeu de plateau et la description "simplifiée" des armes)
 
 
 
Ya des mods pour augmenter les tailles d'escouades en campagne, qui revisitent la distribution d'XP, et apparemment un mod garde impériale en début de dev (1ere version avec justes des troupes gratuites)

n°6186945
MateoTTR
old skool scene
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 11:22:17  profilanswer
 

Je suis un peu déçu pour les armures termi:

Spoiler :


Je suis juste après la retour à Angel Gate où on récupère la première armure. Je l'ai testée sur:
- le commandant, mais alors plus possible de prendre le marteau de guerre, du coup je fais bien moins de dégâts
- sur Tarkus, mais fini les grenades à volonté, tarkus devient tout lent et j'ai pas été convaincu par la puissance supplémentaire ni par le lance-missile...


 
Y a un truc qui m'échappe? Faut que je fasse d'autres missions pour récupérer du stuff spécial termi?


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MSI MEG Z390 ACE | i9 9900K | H115i | 2x 16GB Vengeance RGB Pro 3200 MHz C16 | MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio | 2x Samsung 970 EVO 1TB | WD Blue 6TB | Obsidian 500D RGB SE | Corsair HX1000i
n°6187018
v4mpir3
Total mandingue
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Posté le 09-03-2009 à 11:46:34  profilanswer
 

MateoTTR a écrit :

Je suis un peu déçu pour les armures termi:

Spoiler :


Je suis juste après la retour à Angel Gate où on récupère la première armure. Je l'ai testée sur:
- le commandant, mais alors plus possible de prendre le marteau de guerre, du coup je fais bien moins de dégâts
- sur Tarkus, mais fini les grenades à volonté, tarkus devient tout lent et j'ai pas été convaincu par la puissance supplémentaire ni par le lance-missile...


 
Y a un truc qui m'échappe? Faut que je fasse d'autres missions pour récupérer du stuff spécial termi?


 
Y'a le canon d'assault pour Avitus, mais c'est random me semble.
 
Par contre si tu as suffisamment upgrade Thaddeus, colle lui l'armure termi avec marteau tempete et bouclier : ca poutre [:implosion du tibia]


Message édité par v4mpir3 le 09-03-2009 à 11:47:23

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6187062
MateoTTR
old skool scene
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 12:03:06  profilanswer
 

marteau tempête? Je crois pas avoir récupéré ça...
Dommage pour moi Thaddeus et celui que j'ai le moins utilisé.
Mon 4 majeur: Cdt, Tarkus, Cyrus et Avitus


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MSI MEG Z390 ACE | i9 9900K | H115i | 2x 16GB Vengeance RGB Pro 3200 MHz C16 | MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio | 2x Samsung 970 EVO 1TB | WD Blue 6TB | Obsidian 500D RGB SE | Corsair HX1000i
n°6187067
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-03-2009 à 12:07:46  profilanswer
 

MateoTTR a écrit :

marteau tempête? Je crois pas avoir récupéré ça...
Dommage pour moi Thaddeus et celui que j'ai le moins utilisé.
Mon 4 majeur: Cdt, Tarkus, Cyrus et Avitus


 
Ca se récupère pas, c'est un upgrade qui fait que lorsque thaddeus s'equipe d'une armure terminator, son arme par défaut est le bouclier et marteau :)


Message édité par v4mpir3 le 09-03-2009 à 12:08:00

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6187199
Geminys

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 12:58:32  profilanswer
 

Salut,
 
qque MOD sympa (gain XP plus important, enlarge your esquade, drop augmenté, qque armes en plus, deblocage des wargear,....) sont a D/L sur http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=257.
 
 
Perso j'ai tester en primarque campaign mod et squadmod est c'est  ....[:nico54].
 
 
 
 


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°6187245
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 13:14:03  profilanswer
 

gerardo a écrit :


Bah logiquement le DPS (damage per second) prend justement en compte la fréquence de tir, vu que c'est ramené par unité de temps.


Oui, j'ai pas forcément été bien clair, j'essayais de comparer le dps effectif, avec la "perception" du joueur.
comparer le plasma faisant du splash et un knock back, avec le bolter lourd c'est pas évident.
comparer uniquement sur la valeur 'dps' n'est pas suffisant quoi :o
 

n°6187255
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 13:17:30  profilanswer
 

ouais c'est clair. Et pis bon ya l'affectif aussi ! (plasma lourd  :love: )

mood
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Posté le 09-03-2009 à 13:17:30  profilanswer
 

n°6187294
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 13:30:54  answer
 

gerardo a écrit :


 
Bah logiquement le DPS (damage per second) prend justement en compte la fréquence de tir, vu que c'est ramené par unité de temps.
 
Sinon, je pense que les armes énergétiques ignorent les armures des cibles (cf les regle du jeu de plateau et la description "simplifiée" des armes)
 
 
 
Ya des mods pour augmenter les tailles d'escouades en campagne, qui revisitent la distribution d'XP, et apparemment un mod garde impériale en début de dev (1ere version avec justes des troupes gratuites)


 

Geminys a écrit :

Salut,
 
qque MOD sympa (gain XP plus important, enlarge your esquade, drop augmenté, qque armes en plus, deblocage des wargear,....) sont a D/L sur http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=257.
 
 
Perso j'ai tester en primarque campaign mod et squadmod est c'est  ....[:nico54].
 
 
 
 


C'est bizarre qu'il y ait si peu de mods non ? le truc c'est qu'on trouve des mods "tout en un" mais si on veut juste augmenter la taille de l'escouade on fait comment ? :o

n°6187295
MateoTTR
old skool scene
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 13:32:03  profilanswer
 

le jeu existe un peu depuis seulement un mois aussi.


---------------
MSI MEG Z390 ACE | i9 9900K | H115i | 2x 16GB Vengeance RGB Pro 3200 MHz C16 | MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio | 2x Samsung 970 EVO 1TB | WD Blue 6TB | Obsidian 500D RGB SE | Corsair HX1000i
n°6187343
Profil sup​primé

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Posté le 09-03-2009 à 13:44:40  answer
 

MateoTTR a écrit :

le jeu existe un peu depuis seulement un mois aussi.


Quand je vois tout ce qui est apparu pour fallout, entre autre, et assez rapidement j'espère en voir plein pour dow 2 aussi  [:chtiungdor]

n°6187413
Geminys

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 14:11:34  profilanswer
 


 
 
Prend le squadmod alors.
c'est le seul qui ne fait que grossir les rangs si je me rappel bien.


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°6187469
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 14:33:25  answer
 

Geminys a écrit :


 
 
Prend le squadmod alors.
c'est le seul qui ne fait que grossir les rangs si je me rappel bien.


Tu le trouves où car je tombe que sur des liens pour dow 1  [:zer]

n°6187585
MateoTTR
old skool scene
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 15:02:27  profilanswer
 

HELP je perds toutes mes missions de défense contre les eldars...
C'est quoi la recette pour buter efficacement le 'chasseur fantome'


---------------
MSI MEG Z390 ACE | i9 9900K | H115i | 2x 16GB Vengeance RGB Pro 3200 MHz C16 | MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio | 2x Samsung 970 EVO 1TB | WD Blue 6TB | Obsidian 500D RGB SE | Corsair HX1000i
n°6187588
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 15:02:46  profilanswer
 

Fini la campagne le week end dernier:
Dans l'ensemble c'est pas mal du tout!! Bon c'est quand même assez répétitif :/ au bout d'un moment on connait les maps par coeur et on les reprends en 3 min (difficulté juste en dessous de primarque).
J'ai relevé quelques bugs: lorsque l'on passe l'escouade d'avitus en terminator avitus tire nettement moins souvent et ses marines ne tirent quasiment plus (pourtant level 20 avec canon d'assault ultime). Du coup je l'ai laissé en armure normale avec son bolter lourd avec 3000 de dégats/s :D
Cyrus est super plaisant à jouer surtout qu'il ranime tout le monde instantanément et qu'il one-shoot pas mal d'unité avec son snipe.
J'ai mis beaucoup de temps à jouer avec le dread, avant de comprendre comment bien l'employé (perso à distance et abus du tir de barrage).
Grosse déception pour l'armure terminator de Tarkus: ils tiennent beaucoup moins longtemps dans la mélée qu'avec leur armure normale pourtant il était au niveau 20 avec bonus d'armure.
A par certains boss rien de trés difficile, le hit and run est pratique mais un peu abusé, j'aurais aimé que le boss me poursuive sur toute la map pour m'achever.
Bref trés bon solo, armure termi qui servent pas tellement à par pour le commandant. Déçu par la dernière mission, le bosse Tyty plié en 2 min :/
Plus qu'à testé le multi quand j'aurais un peu de temps...


Message édité par grao le 09-03-2009 à 15:03:22

---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6187604
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 15:09:46  profilanswer
 

MateoTTR a écrit :

HELP je perds toutes mes missions de défense contre les eldars...
C'est quoi la recette pour buter efficacement le 'chasseur fantome'


Ben, une grenade anti-char, des armes à énergie (épée, hache, marteau). En général, faut lui mettre tout sur la patate et ça passe.


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6187628
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 15:15:32  profilanswer
 

Ce qui est dommage avec les armues terminator, c'est qu'il n'y a pas un choix terrible. De plus, le choix d'arme, est du coup super limité On ne peux utiliser que quelques armes.
 
Taddehus perd sa super attaque sautée, et Tarkus/avitius et le commander ne gagnetn pas téléportation. De plus le commander ne peux plus utiliser aucun équiment de commandant, et les équipement classiques sont limité (plus de grenades...)
 
Les terminators ne se mettent pas vraiment à couvert et détruisent les décors comme le blindé. Du coup, la dimension tactique est drastiquement réduite. Faut foncer et bourriner le plus rapidement possible.
 
Bref, je trouve que les armures terminator qui devaient être un gros avantage, n'apportent pas grand chose et réduise la qualité du gameplay.


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6187633
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-03-2009 à 15:17:26  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Ce qui est dommage avec les armues terminator, c'est qu'il n'y a pas un choix terrible. De plus, le choix d'arme, est du coup super limité On ne peux utiliser que quelques armes.
 
Taddehus perd sa super attaque sautée, et Tarkus/avitius et le commander ne gagnetn pas téléportation. De plus le commander ne peux plus utiliser aucun équiment de commandant, et les équipement classiques sont limité (plus de grenades...)
 
Les terminators ne se mettent pas vraiment à couvert et détruisent les décors comme le blindé. Du coup, la dimension tactique est drastiquement réduite. Faut foncer et bourriner le plus rapidement possible.
 
Bref, je trouve que les armures terminator qui devaient être un gros avantage, n'apportent pas grand chose et réduise la qualité du gameplay.


 
Totalement d'accord, m'enfin normalement tu les récupère que sur la fin, et à ce moment là du jeu c'est plus vraiment d'actualité d'être subtil [:ddr555]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6187647
Geminys

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 15:20:44  profilanswer
 


 
Sur le lien que j'avais posté plus haut ( http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=257 .), dans la sous rubrique "DoW2 Completed mods" puis "squad mod..."

Message cité 1 fois
Message édité par Geminys le 09-03-2009 à 15:22:23

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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°6187950
eol melwas​ul
Sujet du Roi
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 16:36:01  profilanswer
 

Je me susi tapé les deux première mission avec des boss de la campagne solo.
Etant donné que c'est ma premuière fois avec ce type d ejeu, j'ai pas super bien geré. les grenades qui tombet en plein milieu de tes unités et les faire bouger assez vite tout en faisant tire celle qui sont a couvert est pas évident a faire vite.
Mais je kiffe la "pression" guerrière du bouzin. Je vais me faire une autre mission ce soir apres le taff tiens.


---------------
Salutations aux messager du Roi, tombé sous les verrous.
n°6187954
luci0le

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 16:38:54  profilanswer
 

Petite astuce pour la préparation des assauts...
Quand le jeu est en pose vous pouvez donner des ordres à chaque escouades de manière indépendante... Avec cette méthode, toutes vos escouades agiront en même temps! Plus besoin de stresser comme un fou pour aligner comme il faut les actions des 4 escouades et réussir son embuscades... mais ça perd en saveur! ^^
 
 

n°6187958
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-03-2009 à 16:39:49  profilanswer
 

luci0le a écrit :

Petite astuce pour la préparation des assauts...
Quand le jeu est en pose vous pouvez donner des ordres à chaque escouades de manière indépendante... Avec cette méthode, toutes vos escouades agiront en même temps! Plus besoin de stresser comme un fou pour aligner comme il faut les actions des 4 escouades et réussir son embuscades... mais ça perd en saveur! ^^
 
 


 
Pour le coup le jeu ne serait plus un Real Time Strategy :o


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6187968
eol melwas​ul
Sujet du Roi
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 16:43:58  profilanswer
 

luci0le a écrit :

Petite astuce pour la préparation des assauts...
Quand le jeu est en pose vous pouvez donner des ordres à chaque escouades de manière indépendante... Avec cette méthode, toutes vos escouades agiront en même temps! Plus besoin de stresser comme un fou pour aligner comme il faut les actions des 4 escouades et réussir son embuscades... mais ça perd en saveur! ^^
 
 


 
Il y a un mode pause dans le jeu? :ouch:  :ouch:  
 
Mais c'est pas fun alors.... [:absolutelykaveh]


---------------
Salutations aux messager du Roi, tombé sous les verrous.
n°6187979
luci0le

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 16:48:46  profilanswer
 

Il y a un bouton pause sur ton clavier!
 
Les ordres de déplacements sont possibles, ça j'en suis certain, mais je ne suis pas certain pour les ordres avancés. Faut que je re-teste.
 

n°6188069
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 17:15:19  profilanswer
 

eol melwasul a écrit :

Je me susi tapé les deux première mission avec des boss de la campagne solo.
Etant donné que c'est ma premuière fois avec ce type d ejeu, j'ai pas super bien geré. les grenades qui tombet en plein milieu de tes unités et les faire bouger assez vite tout en faisant tire celle qui sont a couvert est pas évident a faire vite.
Mais je kiffe la "pression" guerrière du bouzin. Je vais me faire une autre mission ce soir apres le taff tiens.


 
C'est ce qu'on appel la macro. T'inquiètes pas sa vient vite :)

n°6188098
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 17:24:43  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :


 
C'est ce qu'on appel la micro. T'inquiètes pas sa vient vite :)


 
 [:cbrs]

n°6188576
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 19:51:00  answer
 

Geminys a écrit :


 
Sur le lien que j'avais posté plus haut ( http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=257 .), dans la sous rubrique "DoW2 Completed mods" puis "squad mod..."


Merci bien mais tu parles bien de ça  http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=216937 ? Le problème c'est que ça bouge pas mal de choses et pas seulement la taille des escouades, sauf erreur de ma part...

n°6189094
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 23:22:43  profilanswer
 

Code FNAC "pack Destroyer" reçu ce jour par mail. :)

n°6189130
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 09-03-2009 à 23:37:34  profilanswer
 
n°6189613
Geminys

Transactions (0)
Posté le 10-03-2009 à 10:40:34  profilanswer
 


 
Oui ça change aussi d'autre truc.
 


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°6190381
Jotunheim
A.K.A. FenrirDarkWolf
Transactions (0)
Posté le 10-03-2009 à 15:26:09  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Code FNAC "pack Destroyer" reçu ce jour par mail. :)


Pas moi  :fou: Et pas de retour de ma réclamation !!!  :fou:  :fou:  :fou:


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Gestionnaire de persos (v4.3.1 du 31/01/21) pour Dark Heresy / Rogue Trader / DeathWatch / Black Crusade (JDR) + critique des romans Warhammer 40K
n°6190502
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-03-2009 à 16:06:30  profilanswer
 

Et sinon, certains ont fait joujou avec l'army painter? N'hésitez pas à partager vos création ;)

n°6190627
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 10-03-2009 à 16:58:54  profilanswer
 

Bonjour, j'ai un petit souci, chez moi le jeu ne veu pas ce lancer.  
J'ai droit a un message de Steam me disant " Ce jeu n'est pas disponible actuellement. Veuillez réessayer plus tard ".

n°6190706
MateoTTR
old skool scene
Transactions (0)
Posté le 10-03-2009 à 17:33:22  profilanswer
 

hum, ton ordi est à la bonne date?! Bizarre


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MSI MEG Z390 ACE | i9 9900K | H115i | 2x 16GB Vengeance RGB Pro 3200 MHz C16 | MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio | 2x Samsung 970 EVO 1TB | WD Blue 6TB | Obsidian 500D RGB SE | Corsair HX1000i
n°6190713
MateoTTR
old skool scene
Transactions (0)
Posté le 10-03-2009 à 17:36:28  profilanswer
 

Une question pour ceux qui sont arrivés à la fin du jeu en capitaine ou primarque.

Spoiler :

Une fois le jeu fini on peut continuer à faire les missions de défenses et facultatives.
C'est possible de reconquérir les fonderies, centres de comm et autres temples?
Car là j'ai minimum une mission de défense par jour, et du coup je ne peux que stabiliser et non reconquérir.
Ou alors il faut gagner un déploiement, mais c'est chaud sur les missions de déf...

Message cité 1 fois
Message édité par MateoTTR le 10-03-2009 à 17:36:41

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MSI MEG Z390 ACE | i9 9900K | H115i | 2x 16GB Vengeance RGB Pro 3200 MHz C16 | MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio | 2x Samsung 970 EVO 1TB | WD Blue 6TB | Obsidian 500D RGB SE | Corsair HX1000i
n°6190779
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 10-03-2009 à 18:02:22  profilanswer
 

MateoTTR a écrit :

Une question pour ceux qui sont arrivés à la fin du jeu en capitaine ou primarque.

Spoiler :

Une fois le jeu fini on peut continuer à faire les missions de défenses et facultatives.
C'est possible de reconquérir les fonderies, centres de comm et autres temples?
Car là j'ai minimum une mission de défense par jour, et du coup je ne peux que stabiliser et non reconquérir.
Ou alors il faut gagner un déploiement, mais c'est chaud sur les missions de déf...



Spoiler :

Une fois le jeu fini, tu gardes ton dernier backup avant la mission finale, et t'as un nouveau backup avec ton score uniquement. Du coup tu peux continuer à jouer et éviter la dernière misison.
De mon côté après l'avoir fini en primarque, je l'ai refait en easy pour récupérer tous les objets, et en fait ça n'en valait pas forcément la peine. Le nombre de missions "inutiles" (principalement de la défense) pour récupérer les objets level 20 bleus est excessif. Et les défenses ne cessent jamais : à la fin t'as toujours des missions de défenses mais même plus de rewards...

n°6190811
Petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 10-03-2009 à 18:09:13  profilanswer
 

MateoTTR a écrit :

hum, ton ordi est à la bonne date?! Bizarre


 
Oui tout a jour, en plus je vien de reinstaler windows suite a un souci. donc je comprend pas

n°6191046
grouiiik

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Posté le 10-03-2009 à 19:30:06  profilanswer
 

Patch en cours

Citation :

March 10, 2009 - Warhammer 40,000: Dawn of War II Update Released
 
Updates to Warhammer 40,000: Dawn of War II have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
 
Warhammer 40,000: Dawn of War II
 
 
Addressed a Population Cap issue where during reinforcement, the final unit reinforced charged twice the population cap to the player. *NOTE* – This is part of 1 of a 2 part fix. There are still a few edge cases where the bug could occur. They are however, rare and require intended exploitation in order to recreate. Our next patch will completely resolve this issue but requires further testing and certification
 
Fixed an issue where users with the top end video cards were unable to select Ultra settingg
 
Fixed a Fatal Scar error in Mission D (Angel Forge)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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