Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2189 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  39  40  41  ..  88  89  90  91  92  93
Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6173188
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-03-2009 à 14:53:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi j'aimerai bien un retour des Squats ;)

mood
Publicité
Posté le 03-03-2009 à 14:53:44  profilanswer
 

n°6173216
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 14:59:30  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
On s'étripait déjà sur space crusade/space hulk que la 6 émettait pas encore sur le petit écran :o


 
ça s'était du jeu !  [:aia]  


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°6173241
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 15:10:04  profilanswer
 

Il y a deux jeux qui me font penser à DOW2
 
- Space Hulk sur PC (c'est vieux, c'était sur disquettes, j'ai du y jouer en 1990 peut-être). On avait 2 squads de termies et on devait netoyer un Hulk plein de genestealers. C'était fun. Il y avait de l'équipement à utiliser (bouclier, griffes, Machine gun...). Il y avait une vue tactique par dessus et une vue plus ou moin subjective où on pouvait tirer soi-même. Le truc marrant dans cette vue, c'était que les 4 autres membres du squad étaient en vue subjective aussi sur le même écran, à la façon du lieutenant dans "Aliens 2", (le film).
 
- Battle Isle Incubation phase 4 : un jeu tactic également, sans renfort, au tour par tour. Ce n'était pas dans le monde de W40K, mais c'était fortement inspiré quand même. XP, équipement, compétences. Ca date de 1995 peut-être.


---------------
Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6173244
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-03-2009 à 15:11:44  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Il y a deux jeux qui me font penser à DOW2
 
- Space Hulk sur PC (c'est vieux, c'était sur disquettes, j'ai du y jouer en 1990 peut-être). On avait 2 squads de termies et on devait netoyer un Hulk plein de genestealers. C'était fun. Il y avait de l'équipement à utiliser (bouclier, griffes, Machine gun...). Il y avait une vue tactique par dessus et une vue plus ou moin subjective où on pouvait tirer soi-même. Le truc marrant dans cette vue, c'était que les 4 autres membres du squad étaient en vue subjective aussi sur le même écran, à la façon du lieutenant dans "Aliens 2", (le film).
 
- Battle Isle Incubation phase 4 : un jeu tactic également, sans renfort, au tour par tour. Ce n'était pas dans le monde de W40K, mais c'était fortement inspiré quand même. XP, équipement, compétences. Ca date de 1995 peut-être.


 
Il y a aussi UFO un peu dans le genre. Mais clairement Space Hulk c'était le tout premier jeu réussi de la licence et une fidèle adaptation du jeu de plateau du même nom [:cerveau lent]

n°6173251
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-03-2009 à 15:12:57  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Il y a deux jeux qui me font penser à DOW2
 
- Space Hulk sur PC (c'est vieux, c'était sur disquettes, j'ai du y jouer en 1990 peut-être). On avait 2 squads de termies et on devait netoyer un Hulk plein de genestealers. C'était fun. Il y avait de l'équipement à utiliser (bouclier, griffes, Machine gun...). Il y avait une vue tactique par dessus et une vue plus ou moin subjective où on pouvait tirer soi-même. Le truc marrant dans cette vue, c'était que les 4 autres membres du squad étaient en vue subjective aussi sur le même écran, à la façon du lieutenant dans "Aliens 2", (le film).
 
- Battle Isle Incubation phase 4 : un jeu tactic également, sans renfort, au tour par tour. Ce n'était pas dans le monde de W40K, mais c'était fortement inspiré quand même. XP, équipement, compétences. Ca date de 1995 peut-être.


 
Pour les deux jeux que tu viens de citer , je trouve que les versions plateau était diablement plus efficaces, surtout avec les extensions idoines :)
 
[/hs]
 
En tous cas, amha, la licence est exploitée à merveille dans ce Dow2, pour le moment :jap:


Message édité par v4mpir3 le 03-03-2009 à 15:13:35

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6173313
Tanaris86

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 15:35:00  profilanswer
 


 
Necromunda facon COD4, ou en tour par tout a l ancienne  :love:  :love:  :love:

n°6173356
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 15:53:56  profilanswer
 


 
En fait, on ne connait pas le nombre exact des tyra. C'est un peu hasardeux de supposer qu'ils sont des milliards...en tout cas, milliers ou milliards, le nombre est et restera fini, car ils n'ont aucun moyen de reproduction, la ruche les "produit" grâce aux ressources des planètes pillées.  
On va me dire ya des milliards de planète etc. Certes, mais si l'Imperium lançait une pire croisade contre les Tyra, à envoyer des espions, à les contenir pour ne pas qu'ils progressent sur des planètes saines et attaquer les grosses flottes-ruches, les Tyra seraient bien dans la merde...
 
Après je sais pas, quand j'étais pèque j'appréciais beaucoup le fait qu'ils soient tous soudés, un seul même esprit pour être plus efficace, et qu'ils arrivent à faire des matériaux biologiques aussi mortels que les métaux les plus durs.
Mais bon j'en suis revenu, je vois trop les failles de cette race maintenant, qui même si elle est plus nombreuse, reste définitivement moins dangereuse que le chaos, car le warp est indestructible, tout comme l'influence chaotique. Même si toutes les anciennes légions qui ont sombré ou les autres races atteintes par le chaos se font décimer, il y aura toujours tôt ou tard de nouveaux endoctrinés, et de nouvelles victimes...une menace qui ne peut mourir en gros.
 
Par contre, pourquoi tu dis ça sur le fluff V2 ? Je n'ai pas suivi les toutes dernières versions de GW, j'imagine qu'ils ont du passer certaines choses à la trappe comme les gobs Orks ou les Arlequins Eldar dans leur temps, mais l'hérésie d'Horus c'est un peu la base de l'histoire de cet univers, pour expliquer le chaos, la formation des SM en chapitres, et l'état de l'Empereur.
Je les vois mal réinventer tout...
 
 
 
Parle pas trop vite...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6173357
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 15:54:11  profilanswer
 


 
what is the "fluff "?
 
tu as des infos sur l'univers actuel de WH40k ?


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°6173361
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 15:56:08  profilanswer
 

En tout cas, une nouvelle race n'importe laquelle serait la bienvenue...maintenant beaucoup pensent que ça sera la garde Impériale, vu que certaines unités sont déjà présentes pour la campagne.
J'avoue avoir du mal à capter l'engouement pour la garde Impériale, c'est vraiment un truc faiblard de base, uniquement basé sur les véhicules.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6173363
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-03-2009 à 15:57:43  profilanswer
 

J'imagine le même genre de campagne avec les Eldars ou les Tyrannides ... /bave


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
Publicité
Posté le 03-03-2009 à 15:57:43  profilanswer
 

n°6173383
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:06:08  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

J'imagine le même genre de campagne avec les Eldars ou les Tyrannides ... /bave


 
Je vois plutot une nouvelle campagne avec une race non présente dans le pack de base. Comme d'hab' ;)

n°6173386
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 16:07:42  profilanswer
 

Campagne nécron ou chaos alors, je signe diret  [:nico54]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6173598
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 17:51:55  answer
 

worm'skiller a écrit :


 
what is the "fluff "?
 
tu as des infos sur l'univers actuel de WH40k ?


 
Fluff = background.
 
Pour les infos, bah, tout le background de 40k depuis RT, ca doit faire 20 ans que j'y joue :)

n°6173629
Habu

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:02:59  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Par contre, pourquoi tu dis ça sur le fluff V2 ? Je n'ai pas suivi les toutes dernières versions de GW, j'imagine qu'ils ont du passer certaines choses à la trappe comme les gobs Orks ou les Arlequins Eldar dans leur temps, mais l'hérésie d'Horus c'est un peu la base de l'histoire de cet univers, pour expliquer le chaos, la formation des SM en chapitres, et l'état de l'Empereur.
Je les vois mal réinventer tout...
 


Les Arlequin de la première édition  :love: , qu'est ce que j'ai pu les regretter.  :sweat:

n°6173641
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:08:46  answer
 

duc-leto a écrit :


 
En fait, on ne connait pas le nombre exact des tyra. C'est un peu hasardeux de supposer qu'ils sont des milliards...en tout cas, milliers ou milliards, le nombre est et restera fini, car ils n'ont aucun moyen de reproduction, la ruche les "produit" grâce aux ressources des planètes pillées.  
On va me dire ya des milliards de planète etc. Certes, mais si l'Imperium lançait une pire croisade contre les Tyra, à envoyer des espions, à les contenir pour ne pas qu'ils progressent sur des planètes saines et attaquer les grosses flottes-ruches, les Tyra seraient bien dans la merde...


 
Dans la merde, euh, tu t'avances un peu bien vite. Leur nombre n'est pas fini vu qu'ils se reproduisent exponentiellement lorsqu'ils pillent la biomasse d'une planète. Quand bien même dans le fluff on parle bien de milliards de vaisseaux qui composent les flottes ruche (conf leur taille par rapport à la galaxie). Et pour ce qui est d'envoyer des espions ou les contenir, :lol:. Déjà tes espions tu les envoies oû ? Au sein des vaisseaux ruches pour espionner les plans qui sont ourdis ? A supposer qu'un espion y arrive, ce qui n'a jamais été le cas, personne, pas même un squad de Terminator n'a jamais mis les pieds sur un vaisseau ruche. Ca doit être poilant la discussion ...
 
- Reine norne : Grraaaaall rggwaaaaarf !
- Princes : Nfrrrrggrraa vlleeeeeruuuuaaarbleee !  
 
[:tinostar]
 
Et pour ce qui est de "poutrer les Tyranides en rassemblant la flotte" ... ouais on à vu, la Flotte du Segmentum solar à presque été entièrement décimée par la flotte Béhémoth lors de la bataille de Maccrage ... Flotte qui à juste reculée pour prendre une autre direction ... au prix de combien de vies / mondes ??? :o
 
Ils sont instoppables ... La seule bonne nouvelle, c'est l'extrême lenteur des flottes-ruches ... ce qui permet de savoir ou en est le front. Évidement, c'est sans compter les autres problèmes de l'Impérium qui mobilisent une grande partie de ses ressources ... De toute façon, le nouveau codex annonce la couleur niveau fluff, l'Imperium est condamné, ce n'est qu'une question de temps. D'ailleurs ils ont perdu le contact avec Maccrage, signe qu'a mon avis les Tyranides vont remettre ça ... :o
 

Citation :

Après je sais pas, quand j'étais pèque j'appréciais beaucoup le fait qu'ils soient tous soudés, un seul même esprit pour être plus efficace, et qu'ils arrivent à faire des matériaux biologiques aussi mortels que les métaux les plus durs.
Mais bon j'en suis revenu, je vois trop les failles de cette race maintenant, qui même si elle est plus nombreuse, reste définitivement moins dangereuse que le chaos, car le warp est indestructible, tout comme l'influence chaotique. Même si toutes les anciennes légions qui ont sombré ou les autres races atteintes par le chaos se font décimer, il y aura toujours tôt ou tard de nouveaux endoctrinés, et de nouvelles victimes...une menace qui ne peut mourir en gros.


 
Le chaos est dangereux car insidieux car on ne sait pas lorsqu'il va frapper. La bonne nouvelle c'est que ses manifestations se font une fois tout les 10.000 ans ... Donc ... Et jte rappelle que les anciennes légions, elles ne sont pas infinies ... chaque membre en moins c'est un mec irremplaçable sur le tableau des effectifs ... donc à terme, elles aussi vont disparaitre. En ce qui concerne ce que t'appelles les "endoctrinés", à par les cultistes de merde qui essaient tant bien que mal de faire des cultes sur certaines planètes, ça se résume à ça ... Encore une fois, la manifestation du chaos dans le monde matériel est ultra-rare.  
 

Citation :

Par contre, pourquoi tu dis ça sur le fluff V2 ? Je n'ai pas suivi les toutes dernières versions de GW, j'imagine qu'ils ont du passer certaines choses à la trappe comme les gobs Orks ou les Arlequins Eldar dans leur temps, mais l'hérésie d'Horus c'est un peu la base de l'histoire de cet univers, pour expliquer le chaos, la formation des SM en chapitres, et l'état de l'Empereur.
Je les vois mal réinventer tout...


 
A la base y avait les squat aussi qui ont du être tous exterminés :o. Y a rien qui est réinventé, y a juste une évolution du fluff. Aux dernières nouvelles, Rulebook V5, le Trone d'or est entrain de tomber HS, L'Imperium a perdu le contact avec pas mal de planètes de l'ultima segmentum dont Maccrage (tiens hasard, y a une flotte Tyranide pas loin :o), les dommages de la dernière croisade noire sont toujours présent, Cadia à été perdue ... la planète qui faisait barrage au Warp :|. Et d'autres réjouissances.
 

duc-leto a écrit :


 
Parle pas trop vite...


 
Ouais, je ne connais que trop bien le "relic thinking" :/

n°6173644
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:09:47  answer
 

duc-leto a écrit :

En tout cas, une nouvelle race n'importe laquelle serait la bienvenue...maintenant beaucoup pensent que ça sera la garde Impériale, vu que certaines unités sont déjà présentes pour la campagne.
J'avoue avoir du mal à capter l'engouement pour la garde Impériale, c'est vraiment un truc faiblard de base, uniquement basé sur les véhicules.


 
The noob's talking :o

n°6173646
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:10:10  answer
 

Habu a écrit :


Les Arlequin de la première édition  :love: , qu'est ce que j'ai pu les regretter.  :sweat:


 
Ils sont ressortit depuis le dernier codex eldar ;)

n°6173686
Geminys

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:27:41  profilanswer
 

Nouvelle Maj pour DoW2
 
 

Citation :

Warhammer 40,000: Dawn of War II Update Released
March 2, 2009, 12:41 pm - Valve - Product Update
 
A change is being made on Games for Windows ® LIVE today to improve the Multiplayer experience for Warhammer 40,000: Dawn of War II players. Ranked and Custom game modes requiring Games for Windows ® LIVE will now only match players using the latest version of the game. Players should see a higher percentage of compatible games in the custom games list and reduced search times during matchmaking. Players with an out of date version of Warhammer 40,000: Dawn of War II will need to connect to Steam in 'online mode' to download the latest patch.
 
Players choosing to remain in 'off-line' mode will continue to have access to off-line Campaign and LAN game modes without connecting to Games for Window ® LIVE or Steam.

Message cité 1 fois
Message édité par Geminys le 03-03-2009 à 18:27:56

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°6173724
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:40:43  profilanswer
 

Concernant les outils de modding (on peut rever) et surtout le map editor:
 
 
Quote:
Jonny Ebbert: we're looking at releasing modding tools
Jonny Ebbert: and how much work it would entail
Jonny Ebbert: we didn't have the resources to do it for gold
Jonny Ebbert: but that doesn't rule out the possibility of doing it in the future
Jonny Ebbert: by any means
Jonny Ebbert: I'll definitely be looking at that when we finally finish the patch we're working on
EugenusMaximus: Same for the map editor?
Jonny Ebbert: making the map editor available would be the first priority
 
 
Source: http://dow.4players.de/forum/thread.php?threadid=25150
 
piqué sur le forum communauté US/UK
 
apparemment le gars est le lead designer.

n°6173746
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 18:48:31  profilanswer
 


 
Oui. Je suis un grand fan de la GI, les basilisk parleront :fou:


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6173907
Habu

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 19:52:40  profilanswer
 


 
Sérieux !!!
Avec la danse, et tout le background de la première édition ?
 
Si c'est ça, tu peux me mettre une image du codex, histoire que je coure l'acheter, et que je me gourre pas.

n°6173923
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 19:58:04  answer
 


Pas en mmo quel gachi ça serait ! Mais en jeu tactique à la JA2 ou à la Xcom/chaos gate ou mieux à la fallout  :love:  :love:  :love:

n°6173928
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 19:58:49  answer
 

warzouz a écrit :

Il y a deux jeux qui me font penser à DOW2
 
- Space Hulk sur PC (c'est vieux, c'était sur disquettes, j'ai du y jouer en 1990 peut-être). On avait 2 squads de termies et on devait netoyer un Hulk plein de genestealers. C'était fun. Il y avait de l'équipement à utiliser (bouclier, griffes, Machine gun...). Il y avait une vue tactique par dessus et une vue plus ou moin subjective où on pouvait tirer soi-même. Le truc marrant dans cette vue, c'était que les 4 autres membres du squad étaient en vue subjective aussi sur le même écran, à la façon du lieutenant dans "Aliens 2", (le film).
 
- Battle Isle Incubation phase 4 : un jeu tactic également, sans renfort, au tour par tour. Ce n'était pas dans le monde de W40K, mais c'était fortement inspiré quand même. XP, équipement, compétences. Ca date de 1995 peut-être.


Et chaos gate ?

n°6173983
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 20:18:55  profilanswer
 

J'ai testé le multi avec les Orks : je trouve le gameplay plus simple :o
 
Escouade de base + boitekitu + nobz + warboss + barrage rocket = armée sympa :D


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6173989
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 20:22:57  profilanswer
 


 
:lol: Ouais non t'as mal compris, ça serait plus de surveiller les bordures extérieures de l'Impérium intensivement, de façon à repérer les mouvements des flottes-ruches en approche, voire d'observer des mouvements même non-offensifs de ces flottes.
Tu les repères, si ils sont trop nombreux tu attends/espères qu'ils se dispersent un peu, et puis voila, faut contrer le mal par le mal au lieu de lui laisser le temps de venir et de lui laisser gagner des planètes, car ça signifie qu'il y aura plus de troupes à combattre...  
 
 
 
Hm non tu dois confondre. La flotte Behemoth c'est celle qui a été opposée aux Ultramarines dans le secteur Ultima, où la victoire a été écrasante pour les Ultramarines qui ont perdu beaucoup d'hommes et de vaisseaux, dont un croiseur qui s'est jeté en plein coeur de la flotte ruche vers la fin en surchargeant ses réacteurs pour les atomiser.  
Leviathan et Kraken, par contre, n'ont pas été vaincues il me semble.
 
 
 
Un petit réveil de l'Empereur et ça sera reglé  [:littlebill]  
 
 
 
Euh ouais...peut-être. En tous les cas, c'est le seul ennemi de l'Imperium qui ait mis l'Empereur à genoux, et qui a failli détruire l'humanité toute entière. Enfin je ne sais pas, pour moi l'hérésie d'Horus c'est vraiment le truc qui a fait trembler l'Imperium...alors même si les waaagh de Thraka et les guerres tyraniques sont impressionantes, pour moi ça n'arrive pas au niveau du siège de Terra par Horus.
De toute, ils sont invincibles car ils ont des dieux immortels, ça fait une différence de taille déjà. Quoique j'ai lu que les Eldars comptaient faire je ne sais plus quoi pour tenter de vaincre Slanesh...mais bon au pire c'est le plus faible, et il en restera 3 dont 2 très dangereux  [:littlebill]  
 
 
 
Qu'est-ce qui arrive au Trone d'Or ? Ca ça m'interesse...
 
 
 
Nan mais honnêtement ils sont pas charismatiques pour un poil, font office de chair à canon ou d'appui balistique pour les défenses aux côtés des SM.
J'ai toujours eu beaucoup de mal à la considérer comme un codex à part entière, plus comme un élément secondaire du décor.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6174063
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 20:52:36  answer
 

duc-leto a écrit :

 

:lol: Ouais non t'as mal compris, ça serait plus de surveiller les bordures extérieures de l'Impérium intensivement, de façon à repérer les mouvements des flottes-ruches en approche, voire d'observer des mouvements même non-offensifs de ces flottes.
Tu les repères, si ils sont trop nombreux tu attends/espères qu'ils se dispersent un peu, et puis voila, faut contrer le mal par le mal au lieu de lui laisser le temps de venir et de lui laisser gagner des planètes, car ça signifie qu'il y aura plus de troupes à combattre...

 


 

Bah, c'est déjà ce que fait l'Imperium, la surveillance de ses mondes exterieurs.

 

Hm non tu dois confondre. La flotte Behemoth c'est celle qui a été opposée aux Ultramarines dans le secteur Ultima, où la victoire a été écrasante pour les Ultramarines qui ont perdu beaucoup d'hommes et de vaisseaux, dont un croiseur qui s'est jeté en plein coeur de la flotte ruche vers la fin en surchargeant ses réacteurs pour les atomiser.  
Leviathan et Kraken, par contre, n'ont pas été vaincues il me semble.

 
duc-leto a écrit :


Hm non tu dois confondre. La flotte Behemoth c'est celle qui a été opposée aux Ultramarines dans le secteur Ultima, où la victoire a été écrasante pour les Ultramarines qui ont perdu beaucoup d'hommes et de vaisseaux, dont un croiseur qui s'est jeté en plein coeur de la flotte ruche vers la fin en surchargeant ses réacteurs pour les atomiser.
Leviathan et Kraken, par contre, n'ont pas été vaincues il me semble.

 

Non non je confonds pas ;)

 
Citation :

La flotte ruche Behemoth fut la première à réellement entrer en contact avec l'Imperium de l'humanité en 745M41 (mais d'autres flottes mineures ont été rencontrées bien avant celle-ci). Elle réduisit à néant la planète de Tyran (ce qui vaudra à cette race le nom de "Tyranide" ), et ce fut l'Inquisiteur Kryptman de l'Ordo Xenos qui prévint les autorités impériales de la menace. On ne put empêcher la ruche de détruire Prandium, le monde jardin, joyau d'Ultramar, lors de son avance inexorable. Marneus Calgar rassembla toutes ses forces sur Macragge en vue d'un affrontement final. Les Ultramarines se défendirent bravement et purent détruire la première vague de tyranides mais seule l'arrivée de la flotte du Segmentum Tempestus permit la victoire finale face à Behemoth. Cependant, cette victoire exigea un lourd tribut parmi les rangs impériaux : la 1re compagnie des Ultramarines fut presque entièrement détruite, ainsi qu'une bonne partie des 3ème et 4ème compagnies, lors de la défense de la forteresse polaire nord, et la flotte impériale de l'amiral Rath fut en grande partie perdue. L'amiral lui-même succomba à bord de son navire, le Dominus Astra, lors des combats.

 


Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-03-2009 à 20:53:20
n°6174092
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 21:04:44  profilanswer
 

Héhé y a moyen de débloquer tout le stuff des codes bonus de prevente, j'ai vu ça sur le fofo relicnews.
 
1) Il faut déposer un fichier ss1_sep1.lua dans steam à D:\Programmes\Jeux\Steam\steamapps\common\dawn of war 2\GameAssets\Data\campaign\space_marines\missions, en creant les répertoires comme ils y sont pas par défaut.
2) puis dans steam mettre l'option -dev ds "définir les options de lancement" pareil que l'option comme le -nomovies, pour dire a dow2 de lire notre fichier avec le stuff debloqué.
3) Faut jouer la 1ere mission, et après à l'arrivée sur l'armageddon, bingo tout le stuff est la, en rouge parce que notre heros est encore un noob.
4) on sauvegarde et on peut enlever le -dev, ça y est tout est dans la boite.
 
http://dl.free.fr/omgzUQgWC <--le ss1_sep1.lua qui va bien c'est un bête fichier texte on peut farfouiller dedans pour voir que ça craint pas le piratage.
 
Disclaimer: je garantis rien, ça peut peter votre four à micro onde pour ce que j'en sais, ou invoquer la sainte colère de l'empereur  :o  
 
ya d'autres methodes, comme modifier le fichier content.bin, modder une dll wintrust.dll, mais j'ai pas essayé, ça me paraissait plus hardcore, mais en plus ça donne aussi les couleurs tuning je crois    


---------------
If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6174105
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 21:12:25  answer
 

Génial :jap:

n°6174107
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 21:13:37  answer
 

Par contre pour les couleurs supplémentaire, si t'as le lien sur le forum relic, tu peux balancer !

n°6174109
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 21:13:58  profilanswer
 

dites, histoire de mieux connaitre l'univers W40k, vousauriez un bon site qui retrace les histoires que vous évoquez?
 
ps: je suis en trai nde lire la serie l"heresie d'horus" est ca roxx du poney. :o


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°6174118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 21:17:30  answer
 

worm'skiller a écrit :

dites, histoire de mieux connaitre l'univers W40k, vousauriez un bon site qui retrace les histoires que vous évoquez?
 
ps: je suis en trai nde lire la serie l"heresie d'horus" est ca roxx du poney. :o


 
http://taran.fr.tc/  , le seul, l'unique.
 
Essentiellement du fluff Rogue Trader / V2 :jap:

n°6174172
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 21:39:39  profilanswer
 

merci pour le tips, ca marche. :o
 
et zup à la fnac qui ne m'a tjs pas envoyé le code de prescommande...


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°6174261
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 22:17:11  profilanswer
 


 
Ben ce n'est pas dit que Behemoth en réchappe...
Passages choisis :
 

Citation :

Hive Fleet Behemoth was the first major Hive Fleet encountered and defeated by the Imperium. The ensuing war became the known as the first of the Tyrannic Wars. The Hive Fleet was eventually destroyed in 745.M41, by the combined might of the Ultramarines, the White Scars, and the Imperial Navy
 
(...)
 
In space, Kryptman was able to discover a weakness of the Tyranid fleets: one of the Tyranid's major ships was destroyed and the surrounding ships became unable to coordinate before the arrival of a similar vessel. Striking as hard as possible, and losing many ships in the process, the Space Marines were able to destroy the Tyranid Fleet.
 
Unknown to the Ultramarines the Hive Fleet of Behemoth was in reality separated into two forces, leapfrogging each other as they gorged on the worlds they invaded. They only had been able to destroy half of the enemy's strength. However the arrival of Battleforce Tempestus, the major Imperial fleet of the entire Segmentum Tempestus brought much needed reinforcements. Still, Dominus Astra, flagship of Battleforce Tempestus, was sacrificed in a collision into the bulk of the Tyranid fleet while its warp engines were set to overload. This sacrifice allowed the Imperium to claim victory.


 

worm'skiller a écrit :

dites, histoire de mieux connaitre l'univers W40k, vousauriez un bon site qui retrace les histoires que vous évoquez?
 
ps: je suis en trai nde lire la serie l"heresie d'horus" est ca roxx du poney. :o


 
Tu as aussi http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Categories si tu n'es pas allergique à l'anglais.
Si tu accroches vraiment à l'univers, direction la black library.


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6174311
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 22:47:47  answer
 

duc-leto a écrit :


 
Ben ce n'est pas dit que Behemoth en réchappe...
Passages choisis :
 

Citation :

Hive Fleet Behemoth was the first major Hive Fleet encountered and defeated by the Imperium. The ensuing war became the known as the first of the Tyrannic Wars. The Hive Fleet was eventually destroyed in 745.M41, by the combined might of the Ultramarines, the White Scars, and the Imperial Navy
 
(...)
 
In space, Kryptman was able to discover a weakness of the Tyranid fleets: one of the Tyranid's major ships was destroyed and the surrounding ships became unable to coordinate before the arrival of a similar vessel. Striking as hard as possible, and losing many ships in the process, the Space Marines were able to destroy the Tyranid Fleet.
 
Unknown to the Ultramarines the Hive Fleet of Behemoth was in reality separated into two forces, leapfrogging each other as they gorged on the worlds they invaded. They only had been able to destroy half of the enemy's strength. However the arrival of Battleforce Tempestus, the major Imperial fleet of the entire Segmentum Tempestus brought much needed reinforcements. Still, Dominus Astra, flagship of Battleforce Tempestus, was sacrificed in a collision into the bulk of the Tyranid fleet while its warp engines were set to overload. This sacrifice allowed the Imperium to claim victory.


 


 
Quand tu vois la taille de la flotte Béhémoth sur la map galactique c'est la plus puissante de toutes ... Les Tyranides ont été à peine égratignés dans cet affrontement ...  
 
Le pire c'est que de quatre nouvelles flottes ont fait leur apparition ... La colossus qui est parallèle à la béhémoth, la Hydra qui vient du dessous comme la Léviathan, la Moloch au quadran nord et la Jormugrandr pareil ...  
 
Enfait y a qu'a superposé toutes les maps galactiques présentes dans le book de la V5 (vraiment bien fourni niveau fluff) pour se rendre compte que l'Imperium n'y survivra pas ... d'ailleurs, l'age est baptisé à juste titre "Age de la fin des temps" :o
 
http://img6.imageshack.us/img6/1794/cartez.jpg

n°6174398
grobb
On y arrivera...
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 23:35:27  profilanswer
 


desolé L'Ordo Hereticus est passé sur leur fofo et à bruler le tomic, la sainte inquisition avait déjà commencé un autodafé des fichiers qd j'y suis passé d'ailleurs :lol:
 
aprés avec google et la recherche sur content.bin wintrust.dll, on doit pouvoir suivre la trace des hérétiques et des mutants  


---------------
If the kids are united then we'll never be divided (Sham 69)
n°6174444
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 03-03-2009 à 23:54:05  profilanswer
 

On commence à les loot à quel niveau les armures terminators :??: J'ai des canons d'assaut, des marteau tonnerre mais pas l'armure qui va avec :fou:

n°6174483
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 00:44:08  answer
 

Un truc qui me saoule en multi, la mode du hit and run chez les marines, kikoo je cours dans tous les sens tu m'touches pas et mon apothicaire invincible te déboite la TETE.  
 
Et si tu touches mon héros ah ben la j'arrête de courir et jte sauce.
 
[:pingouino]

n°6174490
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 00:55:32  profilanswer
 


 
C'est bizarre, c'est super contradictoire avec ce que je pensais et ce que j'ai trouvé. Enfin bref, se passe quoi là, ils veulent mettre fin à l'univers 40k ?
 

Nirwan a écrit :

On commence à les loot à quel niveau les armures terminators :??: J'ai des canons d'assaut, des marteau tonnerre mais pas l'armure qui va avec :fou:


 
Vers la fin, seules les dernières missions permettent de débloquer les termi. Par contre je ne sais pas si tu peux les avoir autrement avant, à part 1 que tu auras linéairement...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6174794
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 10:07:17  profilanswer
 

Geminys a écrit :

Nouvelle Maj pour DoW2
 
 

Citation :

Warhammer 40,000: Dawn of War II Update Released
March 2, 2009, 12:41 pm - Valve - Product Update
 
A change is being made on Games for Windows ® LIVE today to improve the Multiplayer experience for Warhammer 40,000: Dawn of War II players. Ranked and Custom game modes requiring Games for Windows ® LIVE will now only match players using the latest version of the game. Players should see a higher percentage of compatible games in the custom games list and reduced search times during matchmaking. Players with an out of date version of Warhammer 40,000: Dawn of War II will need to connect to Steam in 'online mode' to download the latest patch.
 
Players choosing to remain in 'off-line' mode will continue to have access to off-line Campaign and LAN game modes without connecting to Games for Window ® LIVE or Steam.



 
Bizarre, le jeu ne s'est pas mis à jour automatiquement (alors que les MAJ précédentes, si). De plus, je ne peux pas lancer de campagne solo sans être connecté live, donc soit ça ne marche pas, soit la mise à jour auto ne se fait pas.


---------------
Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6174812
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-03-2009 à 10:12:13  answer
 

duc-leto a écrit :


 
C'est bizarre, c'est super contradictoire avec ce que je pensais et ce que j'ai trouvé. Enfin bref, se passe quoi là, ils veulent mettre fin à l'univers 40k ?
 


 
Je pense pas non ... ils veulent plutôt lui donner une dimension fin du mondesque, ou alors préparer le terrain pour une nouvelle évolution du background du jeu :gratgrat:

n°6174847
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-03-2009 à 10:23:11  profilanswer
 


 
Cher contributeur,  
 
Te serait il possible de mettre un ou deux liens de ce genre en première page pour ceux qui souhaiteraient approfondir leur connaissance du background de W40K ?  ;)  
 
:jap:
 


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  39  40  41  ..  88  89  90  91  92  93

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS|ECH] Gear of War X360 - 10€ [VENDU][VDS][Paris] God of War 2 Collector PS2
[Topic Unique PC] Call Of Duty 5 : World at War - Patch 1.7 OUT -Problème avec ROME TOTAL WAR
[VDS/ECH] Saints Row + Call of duty 2 sur XBOX 360[VENDU] XBOX 360 Premium du 29/04/2008 + GTA4, Halo3 & Gears of War
[VDS] rien...[VDS] Medieval 2 Total War Gold Edition 20€
[STANDBY] Orange Box / GTA IV / Télécommande sur 360 
Plus de sujets relatifs à : [Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)