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Auteur Sujet :

[Tomik Runik] Dawn of War 2 ! Add-on "Retribution" 1er Mars !!!

n°6161895
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 26-02-2009 à 23:27:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Après le solo qui m'a moyennement convaincu, mais qui reste sûrement dans le top 3 du genre vu la faiblesse général des RTS dans ce domaine, je suis passé au multi...
 
"Coquille vide" est un terme qui correspond bien à ce jeu tout de même :( Enfin le gameplay et tout ça c'est pas mal, et je comprend que ça plaise à pas mal de monde.
 
Mais :
- 3 cartes 1v1 pour le multi = ridicule
- le "lobby" => il est où le chat, où on créé une guilde, où est-ce qu'on fait des tournois, observer une partie ? C'est ridicule franchement, y'a rien. Je pensais que le truc de la beta était un sous-système de la version finale, je suis vraiment déçu.
- Windows live pour trouver des parties => no comment, mais j'ai l'impression que c'est mieux que pendant la beta
- Les replays => de nouveau ridicule : impossible de voir les upgrades, de voir ce qui est en cours de construction, aucun outil d'observation
 
En positif je met quand même le chat vocale, je ne m'en sert pas mais ça a l'air bien intégré.
 
Enfin pour moi c'est loin d'être un jeu complet qu'on a là. On peut encore en rajouter avec l'éditeur de carte (vu le faible nombre de carte que ça soit en solo ou multi, je me demande si ils ont un outil satisfaisant à ce sujet. J'ai l'impression que ça doit demander un boulot monstre d'en faire une)...
 
Edit : dans tout ça je ne parle pas du gameplay ou de choix assez louche comme le fait de se voir attribuer 0 point et une déconnexion quand on quitte une partie... Alors que bon quand l'adversaire à toute la carte et vient de démolir toute notre armée je ne vois pas pourquoi il faudrait perdre 5 minutes à attendre d'en finir...


Message édité par Nitro68 le 26-02-2009 à 23:30:34
mood
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Posté le 26-02-2009 à 23:27:52  profilanswer
 

n°6161957
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 00:02:33  profilanswer
 

Plam a écrit :

Solo : 9/10
+ Campagne immersive ;
+ univers Warhammer 40K très réussi (j'y joué assez longtemps aux figurines) ;
+ customisation des persos intéressante ;
- peu de map ;
- missions répétitives ;
 
Multi : désolé trop peu de recul pour l'instant.
 
Mais globalement : moteur physique du tonerre, gameplay nerveux.
Cependant, c'est un peu une belle coquille un chouilla vide : on en veut plus !


 
Peu de maps & missions répétitives et tu mets 9/10 ?
Et beh

n°6162086
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 02:07:11  profilanswer
 

Bah quand tu regardes missions répétitives...mwais, ya des missions où il y a des trucs à blaster, des trucs à activer...
Personnellement, dans le genre STR (même si ce n'en est pas un), je pense que la campagne SC est une des grosses références, et en fait je ne vois pas ce qu'il y a en moins dans cette campagne, du moins dans les objectifs de mission.

 

En petit plus, il y a les boss avec une excellente mise en scène, exit le pseudo réalisme des STR et revenons au principe de base : c'est un jeu.

 

Après peu de maps...clairement, et on combat souvent au même endroit. Mais je trouve qu'il y a une différence de taille avec les autres : chaque combat est très différent malgré que la map soit la même. Entendons-nous bien, sur SC, ou pire encore w3, la map n'a aucune espèce d'importance en solo, étant donné qu'on reste tranquillement chez soi (ou on expand petit à petit) en constituant une pire armée, pour finir par submerger l'AI avec + de 80 unités.
Tandis que là c'est vraiment différent.

 

Enfin ya peu de gens ici qui crachent sur le solo, on aurait voulu des campagnes pour les autres races, c'est plutôt le multi le problème, mais vu comment ça gueule sur les forums officiels, ils seraient bêtes de ne rien faire  [:airforceone]

 

Sinon un très bon dossier trouvé sur le net, je ne sais pas si ça a circulé, mais ça répond a beaucoup de questions que pourraient se poser ceux qui voudraient l'acheter, peut-être à ajouter au 1er post : http://www.dawnofwar2.fr/files/Dawn%20of%20War%202.pdf

Message cité 1 fois
Message édité par duc-leto le 27-02-2009 à 02:08:27

---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6162137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 06:24:03  answer
 

Bon, je suis bien lancé dans la campagne là (lvl 13 de mes units) ... Bon, si le déroulement et l'aspect dynamique de la narration et des missions est très plaisant, je trouve que pour l'instant ça se limite vraiment à du bourrinage pur et simple. J'ai du mal à retrouver les sensations procurées par la béta ... j'ai l'impression dans la campagne de me trouver face à un jeu d'arcade, limite un shoot em all à l'ancienne. Je parle même pas des boss "de fin de niveau" avec barre de vie ... :o Pareil, niveau difficulté, c'est peanuts, et pourtant je joue en primarque. L'intérêt "tactique" tant mis en avant devient vite limité lorsqu'on fonce dans le tas bourré de feat et d'unités quasi indestructibles même si c'est très plaisant visuellement :jap:

 

A mon sens, le jeu prend tout son potentiel en multi, même si, comme je l'ai dit plus haut, la campagne est très sympa de par sa narration et le coté épique de certaines missions (tenir à quelques hommes face à des hordes de tyranides :love: ).

 

Et pour ceux qui gueulent sur le jeu, c'est visiblement des gens qui étaient dans le coma lors de la béta, qui gueulent sur les mêmes trucs sur lesquels tout le monde à déjà gueulé y a 1 mois ... avant de se rendre compte du potentiel du soft qui ne se révèle qu'a moyen/haut niveau. De toute façon, vu les revendications, faut pas compter sur relic pour faire de Dow2 un Dow bis ... c'est pas le genre de la maison. Ils sont partit sur un choix audacieux d'en faire un STR pseudo tactique bourrin, je comprends que certains soient déçus car voulant un Dow1 bis avec un nouveau moteur ... Perso, cette nouvelle approche de la fraicheur dans le genre.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-02-2009 à 06:31:07
n°6162138
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 06:27:21  profilanswer
 

C'est surtout les dialogues Avitus / Thaddeus qui m'éclatent, le bourrin né contre l'humaniste né.
 
J'avais lu quelque part que c'était un hack'n'slash tactique, j'ai trouvé que c'était une bonne expression pour le solo...


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6162143
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 06:32:20  answer
 

duc-leto a écrit :

C'est surtout les dialogues Avitus / Thaddeus qui m'éclatent, le bourrin né contre l'humaniste né.
 
J'avais lu quelque part que c'était un hack'n'slash tactique, j'ai trouvé que c'était une bonne expression pour le solo...


 
Ouais, c'est presque ça pour le solo :jap:

n°6162297
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 09:21:22  profilanswer
 


 
J'utilise dorénavant que la prophétesse en multi. Au début je la trouvais d'office mauvaise. (sans raison). Maintenant avec ce sort entre autre, la lévitation, buffer ces unités. C'est devenu l'un des meilleurs boss. En plus, avec le sort de zone qui ralentit les unités, les autres peuvent "Plasmer" tout ca. (surtout que je joue avec TeamSpeak). Très facile après de détruire une armé regroupé.

n°6162313
Sub-N
Dead inside
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 09:28:43  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

C'est surtout les dialogues Avitus / Thaddeus qui m'éclatent, le bourrin né contre l'humaniste né.
 
J'avais lu quelque part que c'était un hack'n'slash tactique, j'ai trouvé que c'était une bonne expression pour le solo...


Beurk  [:jonas]

n°6162466
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 10:29:56  profilanswer
 

Vous avez testé de passer le jeu en anglais ? Les vois FR sont pas géniales je trouve.


---------------
Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6162488
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 10:39:41  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Vous avez testé de passer le jeu en anglais ? Les vois FR sont pas géniales je trouve.


Je sais pas j'ai pas installé en VF :o

mood
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Posté le 27-02-2009 à 10:39:41  profilanswer
 

n°6162517
Himura
Sugoy !
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 10:54:55  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Vous avez testé de passer le jeu en anglais ? Les vois FR sont pas géniales je trouve.


J'ai essayé la VO et ça donnait bien.
Mais je suis repassé en FR pour "mieux" comprendre les mécanismes du jeu  :D  
 
Je repasserais en VO plus tard  :)


---------------
Feed-Back
n°6162638
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-02-2009 à 11:34:44  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Vous avez testé de passer le jeu en anglais ? Les vois FR sont pas géniales je trouve.


 
Toujours pas d'astuce pour avoir le jeu en VO sous titré VF? Je comprend parfaitement l'anglais mais je suis un feignant quand je joue... pas envie de me prendre la tête à lire de l'anglais. Par contre je préferre toujours le doublage anglais toujours plus convaincant dans les intonations.

n°6162741
2-Lx

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 11:55:34  profilanswer
 

perso les voix de dow 2 manques vraiment de charisme, et y en a pas des masses :/
dans dow 1 ils avaient assuré la dessus depuis le premier volet, les voix qui te reste dans la tete tellement elles sont charismatiques tel que  
"cross me ... and DIIIE !" CL
"For the Greater Good!" TC
"Thiiis woorld moooves soooo sloowly...." WS
"Sanity! Is for the weak!" CSM
"For the Emperor!" Scout
"WAAAAAGH!!" Orks
et la musique unique de chaque race surtout celle des chaos en particulier :loves:
 
bref beaucoup, dow 2 a coté ...  :sweat: j'aurai pas d'enceinte que je sentirai meme pas la difference.
 
vivement un patch qui enrichisse le contenu, plus de sons, plus de maps, plus d'option, plusieurs règles de partie ... tout le jeu quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par 2-Lx le 27-02-2009 à 11:59:50

---------------
Vends : DDR - Carte Mere
n°6162818
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 12:17:34  answer
 

2-Lx a écrit :

perso les voix de dow 2 manques vraiment de charisme, et y en a pas des masses :/
dans dow 1 ils avaient assuré la dessus depuis le premier volet, les voix qui te reste dans la tete tellement elles sont charismatiques tel que  
"cross me ... and DIIIE !" CL
"For the Greater Good!" TC
"Thiiis woorld moooves soooo sloowly...." WS
"Sanity! Is for the weak!" CSM
"For the Emperor!" Scout
"WAAAAAGH!!" Orks
et la musique unique de chaque race surtout celle des chaos en particulier :loves:
 
bref beaucoup, dow 2 a coté ...  :sweat: j'aurai pas d'enceinte que je sentirai meme pas la difference.
 
vivement un patch qui enrichisse le contenu, plus de sons, plus de maps, plus d'option, plusieurs règles de partie ... tout le jeu quoi.


 
[:delarue4]  

n°6162826
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 12:18:47  answer
 

Sinon, autant je trouvais la zik de la béta nazebrok à mort, autant là dans la campagnes y a quand même de très bonnes ziks et choeurs qui mettent bien dans l'ambiance :jap:
 
Mais c'est vrai, les ziks de dow 1 étaient vraiment super sympa et facilement identifiables.

n°6162867
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 12:35:00  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Peu de maps & missions répétitives et tu mets 9/10 ?
Et beh


 
 
Oui car les points positifs sont "très" positifs, tandis que les points négatifs peut s'améliorer avec des patchs/addons :o


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6162931
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 13:01:36  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Bah quand tu regardes missions répétitives...mwais, ya des missions où il y a des trucs à blaster, des trucs à activer...
Personnellement, dans le genre STR (même si ce n'en est pas un), je pense que la campagne SC est une des grosses références, et en fait je ne vois pas ce qu'il y a en moins dans cette campagne, du moins dans les objectifs de mission.


 
Dans SC tu as de la vrai variété dans les missions. Tu as les classiques contruire une base et raser toutes celles de l'adversaires mais tu as aussi les missions d'infiltrations (sans base, avec juste quelques unités). Après comme tu dis, des trucs à détruire, des trucs à activer. Mais tu as aussi parfois des rebondissement durant la mission (dans SC je suis pas sûr que ça arrive, je ne m'en souviens plus trop).  
 
Là dow2 ça sent le truc bâclé parce que tu as des missions réellement sympa et un peu évoluée (Angel Gate par exemple). Le fait de revenir sur certaines cartes a du sens et n'est pas gênant (Angel Gate à nouveau). Il y a 2-3 missions épiques également. Et tout le reste c'est tout le temps la même chose, blabla tuer boss à la fin de la mission sans aucun effort.
 
Après on peut ajouter le manque de cinématique, toujours très sympa dans un jeu solo. Enfin, il y en a plusieurs dans DOW2, mais elles durent 10 secondes et ressemblent à un dessin et 3 animations :p Et bien entendus on te les remets plusieurs fois...
 
Pour les musiques, quelqu'un a une idée du nombre de musique dans le jeu ?
 
 
Enfin une fois de plus j'énumère ce qui m'énerve, mais y'a des trucs très positifs dans ce solo. Disons que si ils avaient cherchés à faire un jeu complet en le sortant dans 6 mois, ça m'aurait moins fait chier d'y avoir mis 50€.

n°6163131
Ashken

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 14:01:02  profilanswer
 


 
Je sais pas comment tu fais [:harrysauce]
 
En primarque j'ai eu du mal souvent quand même, mon commander se fait déchirer en 3 coups par n'importe quel boss même avec une armure termi :sweat:  
Niveau difficulté j'ai trouvé ça hardcore souvent, t'es sur de jouer en primarque? Parce que dire que c'est peanuts, je vais finir par croire que je suis un noob :o  
 
En tout cas j'ai fini la campagne solo perso, j'ai beaucoup aimé malgré des missions bien répétitives, le gameplay faisant qu'on ne s'ennuie pas.
Je retourne en multi donc, ma Farseer m'attend :love:


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6163178
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 14:10:14  profilanswer
 

Au fait, un truc de gameplay :
 
Vous avez remarqué que quand on se met DEVANT un mur, on semble être à couvert également ? (la barre de vie est encadré de points verts).
 
La seule différence est donc que les combatants CàC sont obligés de faire le tour du mur, ou, pour les bourrins de le détruire ou de sauter ;)


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6163214
Ashken

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 14:18:49  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Au fait, un truc de gameplay :
 
Vous avez remarqué que quand on se met DEVANT un mur, on semble être à couvert également ? (la barre de vie est encadré de points verts).
 
La seule différence est donc que les combatants CàC sont obligés de faire le tour du mur, ou, pour les bourrins de le détruire ou de sauter ;)


 
C'est le principe du jeu pour les unités à distance: se mettre à couvert, ce qui offre des bonus de résistance aux dégats à distance et de regen des HP. (peut-être plus mais je n'en sais pas plus :o)
 
Tu peux faire ça à n'importe quel endroit à partir du moment où ton curseur se transforme en petit bouclier vert (arbres, herbes denses, mur), après tu orientes en laissant le click enfoncé pour que ton escouade se mette d'un côté ou de l'autre.


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6163226
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 14:22:02  profilanswer
 

Je pense que le positionnement par rapport à l'obstacle devait être trop complexe à gérer. Parce qu'être à couvert DEVANT un obstacle, ça fait "7ème compagnie" :D


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6163238
kappauf

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 14:24:50  profilanswer
 

Le positionnement par rapport à l'obstacle est géré, encore heureux !
 
Si tu as le bouclier vert c'est uniquement parce que ton escouade est protégé de l'autre côté.  

n°6163240
Ashken

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 14:25:10  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Je pense que le positionnement par rapport à l'obstacle devait être trop complexe à gérer. Parce qu'être à couvert DEVANT un obstacle, ça fait "7ème compagnie" :D


 
Nonon c'est très simple pour se positionner, tu click sur l'endroit où tu veux te mettre, tu laisses enfoncé le click et tu bouges ta souris dans un sens ou dans l'autre pour donner la trajectoire de tir que tu souhaites leur donner, ce qui fait qu'ils vont se placer à l'opposé de cette trajectoire.


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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6163288
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 14:33:42  profilanswer
 

kappauf a écrit :

Le positionnement par rapport à l'obstacle est géré, encore heureux !
 
Si tu as le bouclier vert c'est uniquement parce que ton escouade est protégé de l'autre côté.  


hmm, t'es sur de ça ?
 
J'ai eu pleusieurs cas où une unité était à cheval, et j'avais autant de mal à buter ceux de devant que ceux de derrière.
 
J'ai aussi eu le cas pour mes unités, j me faisait piler, je me suis rapproché d'un mur, et j'ai presque plus rien perdu.  
 
Bon, ça ne reste qu'une impression. Vous en pensez quoi ?


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6163634
hugh99

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 16:17:59  profilanswer
 

Enfin un jeu pc qui donne envi aux consoleux d'acheter un pc et pas vice-versa. :o
 
Ca fait un bail qu'on avait eu une aussi grosse qualitay sur pc. :sol:

n°6163749
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 16:56:09  answer
 

Ashken a écrit :


 
Je sais pas comment tu fais [:harrysauce]
 
En primarque j'ai eu du mal souvent quand même, mon commander se fait déchirer en 3 coups par n'importe quel boss même avec une armure termi :sweat:  
Niveau difficulté j'ai trouvé ça hardcore souvent, t'es sur de jouer en primarque? Parce que dire que c'est peanuts, je vais finir par croire que je suis un noob :o
 
En tout cas j'ai fini la campagne solo perso, j'ai beaucoup aimé malgré des missions bien répétitives, le gameplay faisant qu'on ne s'ennuie pas.
Je retourne en multi donc, ma Farseer m'attend :love:


 
Tes un noob :o

n°6163773
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 17:01:46  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

Là dow2 ça sent le truc bâclé parce que tu as des missions réellement sympa et un peu évoluée (Angel Gate par exemple). Le fait de revenir sur certaines cartes a du sens et n'est pas gênant (Angel Gate à nouveau). Il y a 2-3 missions épiques également. Et tout le reste c'est tout le temps la même chose, blabla tuer boss à la fin de la mission sans aucun effort.
 
Après on peut ajouter le manque de cinématique, toujours très sympa dans un jeu solo. Enfin, il y en a plusieurs dans DOW2, mais elles durent 10 secondes et ressemblent à un dessin et 3 animations :p Et bien entendus on te les remets plusieurs fois...
 
Pour les musiques, quelqu'un a une idée du nombre de musique dans le jeu ?
 
 
Enfin une fois de plus j'énumère ce qui m'énerve, mais y'a des trucs très positifs dans ce solo. Disons que si ils avaient cherchés à faire un jeu complet en le sortant dans 6 mois, ça m'aurait moins fait chier d'y avoir mis 50€.


 
Euh...monte la difficulté, d'un coup tu vas le sentir l'effort pour buter les boss...
Déjà le prince tyrannide je m'en souviens encore  :o Tout comme le seigneur fantôme. Ya que contre le rodeur que je trouve qu'on peut garder la main sur sa tasse de café et que ça passe...
Et encore voila, je crois que j'approche de la fin vu qu'ils me parlaient d' "éliminer la menace ork/eldar définitivement"...ben je suis tombé contre un big boss à je sais pas combien d'HP, et je ne sais pas combien de temps j'ai mis pour le trucider mais je crois que ca a duré facile 30 minutes rien que pour ce combat. Quand il a appellé les renforts avec dedans 2 boit'kitu et que j'avais plus aucun item, j'ai cru que j'allais pleurer et abandonner :sweat:  
 
Sinon pour les cinématiques répétitives...je ne sais pas, moi il n'y a que la cinématique du Carnifex qu'on m'a montré 2 fois, les autres je ne les ai vu qu'une fois.
 

Ashken a écrit :


 
Je sais pas comment tu fais [:harrysauce]
 
En primarque j'ai eu du mal souvent quand même, mon commander se fait déchirer en 3 coups par n'importe quel boss même avec une armure termi :sweat:


 
J'ai remarqué un truc assez gênant, quand j'ai obtenu une Termi, j'ai essayé d'en équiper le commandant. Problèmes : plus ma hache energétique, plus de pistolet plasma, et surtout plus l'icone de commandement ralliement.  
Bon...je fixe un gauntlet et un ... merde c'est quoi déjà, fulgurant ? Bref, et je fous un kit de tp en guise d'accessoire.  
Et alors là, le gros bug dans la mission d'après : je me rends compte ô combien le ralliement m'était précieux, et en plus le commandant attaque désormais par défaut à distance. Sachant que j'ai 1 point dans "à distance" et presque à fond dans le CaC...ça le fait pas trop.
 
Je me demande si j'ai mal évolué mon commandant ou si j'ai droppé que du loot moisi, en tous les cas mission suivante il est repassé en armure normale, et c'est les 2 autres lascars qui ont eu le droit aux armures termi  [:littlebill] D'un coup ça marchait mieux.
 
Enfin même si je ne joue qu'en capitaine, moi aussi je morfle en CaC face aux boss. Le tout c'est de bien utiliser le ralliement, les medics, et les invuln. Quand bien même, au bout d'un moment si ton commandant meurt, tu envoies Cyrus le ranimer direct, c'est moins grave que si le boss se concentre sur une autre unité qui le canarde je trouve.  
 

kappauf a écrit :

Le positionnement par rapport à l'obstacle est géré, encore heureux !
 
Si tu as le bouclier vert c'est uniquement parce que ton escouade est protégé de l'autre côté.  


 
Dailleurs question là-dessus, des fois j'envoie des troupes sur un bouclier vert, je vois clairement le mur où ils se mettent derrière. Le truc c'est que parfois genre 1 ou 2 des membres d'escouade ne sont pas derrière le mur. Est-ce que le jeu est bête et méchant et considère que toute l'unité est à couvert, ou est-ce qu'il faut replacer pour que toutes les unités soient couvertes ?


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6163808
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 17:11:03  profilanswer
 

duc-leto a écrit :


 
Euh...monte la difficulté, d'un coup tu vas le sentir l'effort pour buter les boss...
Déjà le prince tyrannide je m'en souviens encore  :o Tout comme le seigneur fantôme. Ya que contre le rodeur que je trouve qu'on peut garder la main sur sa tasse de café et que ça passe...
Et encore voila, je crois que j'approche de la fin vu qu'ils me parlaient d' "éliminer la menace ork/eldar définitivement"...ben je suis tombé contre un big boss à je sais pas combien d'HP, et je ne sais pas combien de temps j'ai mis pour le trucider mais je crois que ca a duré facile 30 minutes rien que pour ce combat. Quand il a appellé les renforts avec dedans 2 boit'kitu et que j'avais plus aucun item, j'ai cru que j'allais pleurer et abandonner :sweat:  
 
Sinon pour les cinématiques répétitives...je ne sais pas, moi il n'y a que la cinématique du Carnifex qu'on m'a montré 2 fois, les autres je ne les ai vu qu'une fois.
 


 
"Sans aucun effort" de scénario ou autre, je ne parlais pas de la façon de les tuer. Oui les boss sont long à tuer généralement, mais ils demandent surtout des réflexes/endurance plutôt que de la tactique/roublardise ou je ne sais quoi.

n°6163834
Ashken

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 17:21:05  profilanswer
 

 

Staÿle  :o

 
duc-leto a écrit :


J'ai remarqué un truc assez gênant, quand j'ai obtenu une Termi, j'ai essayé d'en équiper le commandant. Problèmes : plus ma hache energétique, plus de pistolet plasma, et surtout plus l'icone de commandement ralliement.
Bon...je fixe un gauntlet et un ... merde c'est quoi déjà, fulgurant ? Bref, et je fous un kit de tp en guise d'accessoire.
Et alors là, le gros bug dans la mission d'après : je me rends compte ô combien le ralliement m'était précieux, et en plus le commandant attaque désormais par défaut à distance. Sachant que j'ai 1 point dans "à distance" et presque à fond dans le CaC...ça le fait pas trop.

 

Je me demande si j'ai mal évolué mon commandant ou si j'ai droppé que du loot moisi, en tous les cas mission suivante il est repassé en armure normale, et c'est les 2 autres lascars qui ont eu le droit aux armures termi  [:littlebill] D'un coup ça marchait mieux.

 

Enfin même si je ne joue qu'en capitaine, moi aussi je morfle en CaC face aux boss. Le tout c'est de bien utiliser le ralliement, les medics, et les invuln. Quand bien même, au bout d'un moment si ton commandant meurt, tu envoies Cyrus le ranimer direct, c'est moins grave que si le boss se concentre sur une autre unité qui le canarde je trouve.

 

T'as droppé du stuff moisi je crois :o
Mon commander je lui ai mis son armure termi + marteau énergétique (power weapon) et bouclier.
Avec le critique spécial du marteau énergétique qui immobilise les tanks et le cri de guerre modifié qui fait des critiques à chaque coup c'est priceless, sauf sur les boss qui ne sont pas de type tank :sweat:
Même de base le marteau est monstrueux en terme de dégats.

 

De toute façon l'armure termi c'est bien que pour Thaddeus et le commander car ils sont au CaC, les armes à distance j'en ai trouvé aucune de bien à associer avec l'armure termi (même Avitus je pensais que son arme à 135 dégats/sec allait déchirer, bah niet, le truc il est bien juste pour les unités d'infanterie légère :sleep:)


Message édité par Ashken le 27-02-2009 à 17:21:23

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Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6163842
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 17:23:44  profilanswer
 

135 dps pour Avtius en termi ? Je suis Level 11, et je suis déjà à 300 avec son bolter lourd !


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Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6163846
Ashken

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 17:25:28  profilanswer
 

warzouz a écrit :

135 dps pour Avtius en termi ? Je suis Level 11, et je suis déjà à 300 avec son bolter lourd !


 
Je parle de la description des dégats de l'arme :o
Je fais 1800 en dégats à distance dans les stats sinon :o


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6163903
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 27-02-2009 à 17:47:50  profilanswer
 

[:abnocte invictus]  
 
faut une grosse bécane pour la campagne solo ?
J'ai un C2D@3.2 ghz, 8800 gts 640 et 2 go, ca ira en 1280 ? :o

n°6163931
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 27-02-2009 à 17:58:00  profilanswer
 

oui aurel , no souci , ta conf est largement au dessus pour dow 2 ;)
(mon frere a la même que toi et ca passe tranquillou :) )
 
sinon , je reste vraiment étonné de voir que pour certains boss il faut 30 min  :ouch:  
ça me parait énorme , le max que j'ai fait pour un boss pour le moment ça doit être 10 min et encore j'ai trouvé ça long !!! (suis au lvl 14)
bah oui franchement 5 min , montre en main, de combat acharné c'est chaud.
 
Je dis pas que ça ne m'a pas plus , bien au contraire , les combats longs sont vraiment géniaux et j'adore ça mais la question que je me pose :  comment vous faites pour tenir pendant 30 min ????  (on peut avoir au max que 9 medikits il me semble etc...)
même en tirant sur les caisses de munitions , y en as pas à l'infini....

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 27-02-2009 à 18:02:28
n°6163969
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 18:09:16  profilanswer
 

Bah tu peux te replier en fait, le boss régénère pas trop trop vite. Ca m'est arrivé que ça dure en ayant un groupe pas du tout adapté au boss, genre un boss tank sans lance missile, grenade antitank.  
 
Mais il y a le boss orc "final" qui a un nombre impressionnant de points de vie.

n°6163979
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 18:13:20  profilanswer
 


 
Les missions il y a toujours moyen de les réussir, même en primarque, au pire tu recommences. Mais les missions avec limite de temps, faut pas me dire que c'est tout facile. Stop l'intox.

n°6164059
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 27-02-2009 à 18:48:41  profilanswer
 

Nitro68 a écrit :

Bah tu peux te replier en fait, le boss régénère pas trop trop vite. Ca m'est arrivé que ça dure en ayant un groupe pas du tout adapté au boss, genre un boss tank sans lance missile, grenade antitank.  
 
Mais il y a le boss orc "final" qui a un nombre impressionnant de points de vie.


 
ok c'est une question que je posais , "que se passe t'il en cas de repli ?"
effectivement si sa regen n'est pas énorme , là je comprends mieux.  

n°6164254
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 20:17:31  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

sinon , je reste vraiment étonné de voir que pour certains boss il faut 30 min  :ouch:  
ça me parait énorme , le max que j'ai fait pour un boss pour le moment ça doit être 10 min et encore j'ai trouvé ça long !!! (suis au lvl 14)
bah oui franchement 5 min , montre en main, de combat acharné c'est chaud.
 
Je dis pas que ça ne m'a pas plus , bien au contraire , les combats longs sont vraiment géniaux et j'adore ça mais la question que je me pose :  comment vous faites pour tenir pendant 30 min ????  (on peut avoir au max que 9 medikits il me semble etc...)
même en tirant sur les caisses de munitions , y en as pas à l'infini....


 
30 minutes c'est moi qui l'ait balancé pour le big big boss ork, et je n'en suis pas sur vu que je n'ai pas d'heures à portée de main...ça a pu être 20 minutes comme 45...voire 1 heure, en tout cas ça m'a paru bien long, aucune comparaison possible avec aucun autre boss. Faut dire j'ai du replier plus de 5 fois...peut-être 10 alors que je n'avais pu aucun objet sauf les démo de Cyrus.
 
En effet, les autres boss je les ai explosé (ou inversement) en moins de 5 minutes à 90%...peut-être 1 ou 2 au dessus mais ça allait relativement vite.  
 
Pour te donner une idée de comment ça c'est passé :  
 

Spoiler :

Je suis arrivé dans l'arène du nord, le big big boss arrive tout fier et je commence à l'allumer. Dans un 1er temps, le commandant le charge au CaC, cri de victoire + charge direct. Bon quand il commence à taper, ralliement + médikit.
Mais ça ne suffit pas...j'ai vite vu qu'il allait dézinguer mon commandant. Je l'ai laissé mourir et Cyrus l'a ramené direct. Pendant je gérais ça et que je m'assurais que le commandant tankait et soignait de temps en temps, Cyrus faisait son tir de sniper, Avitus bourrait en tir précis, et Tarkus lance 1 ou 2 nades.
 
Là où ça se complique c'est quand il invoque les météorites de Gork/Mork qui tapent vraiment une large zone, qu'il crée ses fissures sismiques, et qu'il fait ses sauts sur sa zone. Le 1er sort fait que tu dois bouger au moins 2 unités, l'AI doit calculer l'endroit qui comporte le plus de tes troupes.  
Le problème c'est qu'il faut être très rapide, et que généralement une de tes squads doit partir au sud, l'autre au nord pour ne plus être dans cette zone. Après faut bien que tu t'assures qu'ils le tapent encore / user les munitions, mais aussi surveiller ton commandant qui continue à tanker, et le backer quand le boss fait ses jumps.
 
Jusque là, ça va. T'as du lui enlever 1/3 de sa vie, te reste la moitié de tes medocs et un peu de munitions encore. Le vrai problème c'est quand les renforts orks arrivent, car ils sont très nombreux. Beaucoup de pistolboyz et parfois des nobz. Là ce que j'ai fait c'est que mon commandant continuait à tanker tant bien que mal le boss, tandis que Tarkus tirait des nades sur les troupes orks, avec 1 ou 2 tirs explosifs de Cyrus en plus. J'ai détruit les dernières reserves présentes dans l'arène et les ai utilisé.
 
Et comme ça se corse, tu n'as plus de munitions ni de médocs. Là tu te rends compte qu'il va falloir la jouer plus fin. Donc tu fais ton 1er repli pour soigner les squads, et te rendre compte que le boss ork a un nombre de hp assez impressionnant. Quand j'y retourne, j'ai ordonné un bombardement orbital via Tarkus pour pilonner les derniers nobz qui restaient autour du boss, et là miracle : une reserve droppée  [:volta]  
 
Bon tu continues à tenir face au boss, ce qui est assez dur, peut-être 1 autre repli des fois que Cyrus ne soit pas assez rapide pour ranimer le commandant et qu'il se fasse pougner aussi...auquel cas, Avitus pourra très bien sprinter ranimer Cyrus qui ranimera le commandant, tandis que Tarkus occupera le boss.  
 
Bon et là 1/3 de vie, 2nds renforts. Et là même chose que tout à l'heure, mais avec lances flammes et dreud' en +. Repli direct : les bombardements orbitaux qu'il me reste. Le Dreud' s'effondre, les nobz mordent la poussière, certains pistolboyz vont occuper des batiments que je vais déloger via des nades. On repasse à l'affrontement contre le boss, avec quelques replis une fois encore.
 
Et la dernière phase, c'est quand il n'a presque plus de vie, 3ème renforts, 2 dreud', encore plus de troupes. Et là surprise : j'ai plus rien sauf des démos de Cyrus...aucune reserve droppée par les 2nds renforts...là stratégie de hit & run : Avitus bourre les troupes orks, tout le reste concentre le feu sur un des 2 dreud', dès que la cible est éliminée repli, bis repetita pour le 2nd, et après finissage des troupes restantes pour se rencontrer sur le boss, et enfin le terminer.


 
Enfin bref, vu que je l'ai eu du 1er coup, je ne pense pas qu'il soit hyper dur. Il est très haletant et demande de rester concentré constemment.  
Je pense qu'une fois qu'on s'est fait un des boss Carnifex méga violent au CaC, on ne peut plus avoir peur de ce genre de cibles qui finalement puise + sa puissance dans des sorts qu'on peut éviter relativement facilement que dans la force brute.
 
En revanche, je crois que contre l'Avatar eldar, je vais bien plus en chier...
 

Nitro68 a écrit :

Bah tu peux te replier en fait, le boss régénère pas trop trop vite. Ca m'est arrivé que ça dure en ayant un groupe pas du tout adapté au boss, genre un boss tank sans lance missile, grenade antitank.  
 
Mais il y a le boss orc "final" qui a un nombre impressionnant de points de vie.


 
Hm, le tir explosif de Cyrus + les nades de Tarkus + invincibilités bien placés suffisent amplement pour les tanks, je n'ai jamais équipé de lance-missiles à une des mes squads  ;) Par contre un lance plasma pour Tarkus est bien utile  :o


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6164358
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 27-02-2009 à 21:01:58  profilanswer
 

ok merci pour l'explication duc-leto :jap:
Par contre , moi j'ai pas la meme conf que certains et pour le moment je galere pas trop pour le moment (suis au lvl14):
Commander , escoude d'assault , devastators et dreadnought (avec le tir de barrage amélioré ca fait trés trés mal !).
J'ai pas continué à monter mes scouts , alors que j'ai l'impression qu'ils deviennent relativement indispensable pour la suite :/


Message édité par cyberfred le 27-02-2009 à 21:03:43
n°6164361
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 21:03:38  profilanswer
 

Sans les scouts je trouve que ça aurait été beaucoup plus difficile...
J'ai tenté le dread, mais non seulement je n'avais aucune arme à distance (ce que je trouvais dommage même si le dread est un bourrin de CaC), mais qu'en plus j'étais dans l'impossibilité de le régénérer sauf à proximité d'un point de ralliement. Or comme il est au CaC constemment, il s'en prend plein la tronche et a tendance à tomber très vite.
 
Je ne l'ai utilisé que pour une mission donc  :sweat: :D


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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°6164365
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 27-02-2009 à 21:05:00  profilanswer
 

bah c'est vrai que le dread est sympa au cac mais pour le moment j'essaye tant bien que mal de le laisser à distance et j'abuse du tir de barrage !!! (vu qu'on n'est pas limité)

n°6164411
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 27-02-2009 à 21:27:45  profilanswer
 

J'ai pas du capter comment lui ordonner de combattre en ranged avec le modèle de base alors  ;)
PS : si c'est tes tirs de barrage sont les mêmes que ceux que j'ai équipé à une squad de terminators qui lance des missiles à longue distance, effectivement c'est bien efficace.


Message édité par duc-leto le 27-02-2009 à 21:28:22

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Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
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