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3.  Impossible de lancer le jeu
 
 
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2.6 %
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5.  Impossible de l'installer (DVD)
 
 
8.9 %
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6.  Problèmes de framerate
 
 
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Auteur Sujet :

[Technique] GTA V - Configs et Bugs

n°11507539
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 04-05-2015 à 14:00:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

- gab a écrit :

Avec 2 Go de vram, si tu rajoutes le MSAA qui bouffe un max, c'est normal que ça rame en textures High.

 

edit : surtout que la jauge de mémoire du jeu sous-estime la conso du MSAA.

 

Okey c'est sûrement pour ça alors !! Merci de l'information !!


---------------
The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
mood
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Posté le 04-05-2015 à 14:00:37  profilanswer
 

n°11507564
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-05-2015 à 14:05:52  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


 
Quand je fais ça , je relance le jeux , je n'ai plus accès au mode ONLINE :o :o :o et je dois lancer le mode histoire :o

Et quand tu le relances une 2nde fois il réapparait
 
Sinon au cas où certains se tateraient
http://www.cowcotland.com/images/news/2015/05/bons-plans-jibaka-msi-gtx-970-gaming-100me-359-95.jpg
 
360€ la 970 gaming (avec backplate), on se rapproche des prix de septembre :whistle:


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11507594
foupou
Je l'affirme donc tu la fermes
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 14:16:09  profilanswer
 

On s'en branle du backplate non ? Ca apporte quoi ? Pcq sinon a 390€ on touche la gaming normal avec une souris jsaispasquoi, c'est mieux qu'un tapis a la con.


---------------
Je n'ai pas vu le temps passer, je regardais ma montre.
n°11507598
3nahpets19​76

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 14:18:17  profilanswer
 

Petite question un peu HS :
J'ai une 980, celle-ci : EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0  
http://www.evga.com/Products/Produ [...] P4-2983-KR  
Si je veux en ajouter une autre pour un sli, je dois prendre exactement la même ou pas ?
 
Car la GeForce GTX 980 FTW ACX 2.0 http://www.rueducommerce.fr/Compos [...] FM52684390 est plus facile à trouver. Seul l'OC est un peu différent, sinon c'est exactement la même...
 
Merci (j'ai encore jamais eu de SLI)
 
J'ai trouvé ça sur le site de NVIDIA
 
Puis-je combiner des cartes graphiques de GPU différents ?
Non. Par exemple, une XXXGT ne peut pas être associée à une XXXGTX en SLI.
Puis-je combiner des cartes graphiques de fabricants différents ?
Avec les pilotes graphiques 180 ou suivants, les cartes graphiques NVIDIA de différents fabricants peuvent être utilisées ensemble en SLI. Par exemple, une GeForce XXXGT de chez ABC peut être associée à une GeForce XXXGT de chez XYZ.
Puis-je combiner des cartes graphiques dont l'une est overclockée par le fabricant ?
Oui. Une GeForce XXXX GTX overclockée peut être combinée à une GeForce XXXX GTX standard.


Message édité par 3nahpets1976 le 04-05-2015 à 14:22:22
n°11507629
syksjel

Transactions (16)
Posté le 04-05-2015 à 14:25:27  profilanswer
 

Oui tu peux, elles tourneront à l'oc de la plus lente.


---------------
Feedback
n°11507636
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 14:26:30  profilanswer
 

juin c'est pas loin donc bientot les promos de l'année derniere ? [:tilou 13]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11507643
Lockz

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 14:27:45  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :


textures normal + MSAA X2 + FXAA + TXAA  


 :pt1cable:
 
C'est pas mieux juste avec le MSAA ?

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 04-05-2015 à 14:33:41
n°11507903
lyonnais_6​9

Transactions (2)
Posté le 04-05-2015 à 15:21:54  profilanswer
 

J'ai beau essayer tous les réglages possibles j'ai toujours ce losange autour du joueur qui influe sur les ombres, config i7 4770k + r9 290. Quelqu’un a réussi à s'en débarrasser ?


---------------
Fractal Design Define R2 // Cooler Master Silent Pro M700 // Intel Core i7 4770k @ 4.5Ghz // Noctua NH12 SE2 // 16 Go Crucial CL8 // ASUS Z87-A // R9 290 Sapphire Tri X OC // Crucial M500 480 Go // LG 236V PN 1080p IPS
n°11508217
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 04-05-2015 à 16:24:18  profilanswer
 

Lockz a écrit :


 :pt1cable:

 

C'est pas mieux juste avec le MSAA ?

 

Bah en fait j'me disais : tant que ca passe, ca passe ! Ca peut pas être pire !  [:torsadealanapo]

Message cité 1 fois
Message édité par arkaon93 le 04-05-2015 à 16:24:42

---------------
The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
n°11508389
Lockz

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 16:56:38  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :

 

Ca peut pas être pire !  [:torsadealanapo]

 

Bah si justement, c'est pas parcequ'il y a des boutons partout qu'il faut tous les activer :D

 

En tout cas chez moi en general le TXAA floute pas mal. Le MSAA est carrement superieur.

 

Et si on peut se permettre le MSAA, le fait d'ajouter un FXAA/TXAA doit degrader niveau qualité, enfin ca c'est ce a quoi on s' habitue dans les jeux, à voir sur GTA 5  :jap:

 


Edit : La combinaison MSAA/FXAA n'a pas l'air derangeante dans GTA 5, à voir si ca apporte un plus, mais le FXAA c' est moche et ca pompe meme pas moins en ressources ? :o MSAA>FXAA

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 04-05-2015 à 16:59:31
mood
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Posté le 04-05-2015 à 16:56:38  profilanswer
 

n°11508524
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 04-05-2015 à 17:28:55  profilanswer
 

- gab a écrit :

Avec 2 Go de vram, si tu rajoutes le MSAA qui bouffe un max, c'est normal que ça rame en textures High.
 
edit : surtout que la jauge de mémoire du jeu sous-estime la conso du MSAA.


 

Lockz a écrit :


 
Bah si justement, c'est pas parcequ'il y a des boutons partout qu'il faut tous les activer :D
 
En tout cas chez moi en general le TXAA floute pas mal. Le MSAA est carrement superieur.
 
Et si on peut se permettre le MSAA, le fait d'ajouter un FXAA/TXAA doit degrader niveau qualité, enfin ca c'est ce a quoi on s' habitue dans les jeux, à voir sur GTA 5  :jap:  
 
 
Edit : La combinaison MSAA/FXAA n'a pas l'air derangeante dans GTA 5, à voir si ca apporte un plus, mais le FXAA c' est moche et ca pompe meme pas moins en ressources ? :o MSAA>FXAA


 
Bon les gars.. Décidez-vous, je laisse le MSAA ou je le remplace par le FXAA pour éviter ma baisse de framerate bien désagréable ? Je vais aller faire mes essais ! :P
 


---------------
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n°11508539
- gab

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 17:32:46  profilanswer
 

Bah c'est à toi de voir selon le résultat que tu préfères, hein :D Le FXAA consomme moins que le MSAA donc tu peux tenter avec, si le résultat te convient visuellement et que ça rame moins tu peux rester avec ça.


---------------
Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°11508541
Hive

Transactions (1)
Posté le 04-05-2015 à 17:32:50  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :


 
Bon les gars.. Décidez-vous, je laisse le MSAA ou je le remplace par le FXAA pour éviter ma baisse de framerate bien désagréable ? Je vais aller faire mes essais ! :p
 


 
Depuis 20 pages, il est dit :
 
FXAA : floute/peut d'incidence sur les perfs/qualité très moyenne sur l'aliasing.
MSAA : meilleure qualité/impact (relativement) important sur les perfs.
 
Après tu tests et tu voies.  [:prince californien]

n°11508913
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 04-05-2015 à 19:55:39  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


 
Vous parlez bien de ça :??:
 
http://reho.st/thumb/self/e6949b0d [...] 24f4ce.png
 
Je vire tout ou que ce que j'ai encadré :??: histoire que je test aussi :D


 
honnêtement les PGTA je sais pas ce que c'est, j'ai juste supposé que ça servait à rien parce que je ne les avait pas encore il y a peu
j'espère que ça concerne pas les sauvegardes du online ...
 
en fait je me suis demandé si ça n'avait pas un rapport avec un rapport de plantage car il est apparu (1 seul) chez moi depuis que le jeu a freezé.
 
de tout façon tu peux commencer par virer le CFG / pc_settings et tester
 

foudelou a écrit :

A propos de ça, j'ai essayé à tout hasard et .. ça marche mieux j'ai l'impression [:mister_k]  
J'ai aussi des SGTA et des MISREP, ça se vire aussi ? :D


 
c'était pas du hasard mon post :o c'est très net chez moi
 
SGTA c'est les save du solo, par contre misrep j'ai pas ça chez moi.
 

Hive a écrit :


 
Depuis 20 pages, il est dit :
 
FXAA : floute/peut d'incidence sur les perfs/qualité très moyenne sur l'aliasing.
MSAA : meilleure qualité/impact (relativement) important sur les perfs.
 
Après tu tests et tu voies.  [:prince californien]


 
 
Le FXAA activé dans le jeu et activé seulement dans le pilote ne donne pas la même chose, perso je trouve ça un peu plus précis par le pilote (nvidia chez moi).
la différence n'est toutefois pas gigantesque bien sur ...


Message édité par Alis_70 le 04-05-2015 à 20:06:33
n°11508934
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 20:06:45  profilanswer
 

Hive a écrit :


 
Depuis 20 pages, il est dit :
 
FXAA : floute/peut d'incidence sur les perfs/qualité très moyenne sur l'aliasing.
MSAA : meilleure qualité/impact (relativement) important sur les perfs.
 
Après tu tests et tu voies.  [:prince californien]


 
C'est pas si simple que ça, regarde le toit près de l'antenne satellite à gauche.
 
http://international.download.nvid [...] -fxaa.html

n°11508940
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 04-05-2015 à 20:11:04  profilanswer
 

c'est un peu bizarre sur le MSAA il y a plein d'endroits ou c'est plus aliasé que le fxaa ...
 
enfin moi je cherche même pas à savoir, le résultat du fxaa m'a toujours satisfait et quand je suis un peu limite en fluidité je n'utilise jamais le msaa

Message cité 1 fois
Message édité par Alis_70 le 04-05-2015 à 20:11:18
n°11508957
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 20:18:13  profilanswer
 

D'habitude je mets un petit sweetfx avec un poil de sharpen pour contrecarrer le flou du fxaa, mais avec gta ça merde pas mal chez moi.

n°11508969
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-05-2015 à 20:24:07  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
C'est pas si simple que ça, regarde le toit près de l'antenne satellite à gauche.
 
http://international.download.nvid [...] -fxaa.html

Ca me parait évident qu'ils ont inversé les noms
Regarde le pillier au 1er plein en plein centre, ou en bas à droite le truc bleu, ou même les fils électriques .. ça aliase 10x trop pour du MSAAx8, rien que le MSAAx4 a de meilleurs résultats :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11508972
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 20:28:34  profilanswer
 

Nope, on peut voir le flou du fxaa sur la gauche, si on regarde cette comparaison là, c'est pareil:

 

http://international.download.nvid [...] no-aa.html

 

Le msaa et le fxaa agissent différemment selon les zones, le fxaa par exemple dégage tous les détails sur des petits éléments, on le voit très bien sur les barreaux de la maison jaune sur la gauche tandis que le msaa n'agit pas du tout sur certains détails, idéalement faudrait mixer les deux pour plus de qualité.

Message cité 1 fois
Message édité par Glasofruic le 04-05-2015 à 20:42:00
n°11508981
oxygen240

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 20:32:53  profilanswer
 

Bon j'ai un problème sérieux là. Mais je vois que vous y êtes plus d'un à y être confronté.
 
GTA V ne se lance plus du tout, comme ça, pouf.  
 
Je suis passé du mode online à solo et c'est la cata. Sans raison. Erreur moche err_gfx_d3d_init !
 
Je me trimballe une AMD HD7950 3Go. J'ai testé avec les drivers finaux et Beta, même problème.
J'ai pas de MSI afterburnes ou aucun logiciel de trafiquants. Je suis gentil, j'ai touché à rien monsieur.
 
Après recherche, le mode DirectX 11 ne fonctionne plus, y a plus que DirectX 10.1 et 10.
Jme doute que vous le savez déjà, le changement s'opère ici : C:\Users\<User>\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml.
Remplacer :
<DX_Version value="2" />
(directX 11)
par :
<DX_Version value="1" />
(directX 10.1)
ou
<DX_Version value="0" />
(directX 10)
 
Misère.
Insupportable.
 
Je veux une solution dans la seconde  :kaola:  :whistle:
 
 
 
Edit :
 
Testés KO, suivant des récits de forums obscures :
- Vsync OFF
- Downclocking GPU / VRAM
- Tesselation Application / AMD optimisé
- Compatibilité Win7
- Suppressions .DLL DirectX de GTA V pour forcer le re-DL
- Limitation FPS @ 35FPS
- Mode Windowed
- Changement d'écran
 
J'attendrai la prochaine marée pour la suite...

Message cité 2 fois
Message édité par oxygen240 le 04-05-2015 à 21:49:36

---------------
Bref, tout ça pour dire, que je voudrais bien qu'on me considère en tant que Tel.
n°11509180
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 04-05-2015 à 22:09:07  profilanswer
 

Dès que je fais "alt-tab" le DSR saute...  :fou:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11509185
Gein

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 22:12:00  profilanswer
 

oxygen240 a écrit :

Bon j'ai un problème sérieux là. Mais je vois que vous y êtes plus d'un à y être confronté.
 
GTA V ne se lance plus du tout, comme ça, pouf.  
 
Je suis passé du mode online à solo et c'est la cata. Sans raison. Erreur moche err_gfx_d3d_init !
 
Je me trimballe une AMD HD7950 3Go. J'ai testé avec les drivers finaux et Beta, même problème.
J'ai pas de MSI afterburnes ou aucun logiciel de trafiquants. Je suis gentil, j'ai touché à rien monsieur.
 
Après recherche, le mode DirectX 11 ne fonctionne plus, y a plus que DirectX 10.1 et 10.
Jme doute que vous le savez déjà, le changement s'opère ici : C:\Users\<User>\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml.
Remplacer :
<DX_Version value="2" />
(directX 11)
par :
<DX_Version value="1" />
(directX 10.1)
ou
<DX_Version value="0" />
(directX 10)
 
Misère.
Insupportable.
 
Je veux une solution dans la seconde  :kaola:  :whistle:
 
 
 
Edit :
 
Testés KO, suivant des récits de forums obscures :
- Vsync OFF
- Downclocking GPU / VRAM
- Tesselation Application / AMD optimisé
- Compatibilité Win7
- Suppressions .DLL DirectX de GTA V pour forcer le re-DL
- Limitation FPS @ 35FPS
- Mode Windowed
- Changement d'écran
 
J'attendrai la prochaine marée pour la suite...


 
La même chez moi avec une 7970. :o  
Je jouais pénard sans aucun problème jusqu'à l'arrivé de ce uber patch......... :fou:

n°11509431
foudelou

Transactions (2)
Posté le 05-05-2015 à 01:00:16  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Dès que je fais "alt-tab" le DSR saute...  :fou:

Une autre raison pour laquelle j'évite de l'utiliser :jap:  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11509534
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 07:42:43  profilanswer
 

Pas de pb avec le VSR AMD
 
Par contre, j'ai un plantage systématique avec la mission Lester "room service" : après qq secondes d'attente devant l'hotel, j'ai un "GTA V a cessé de fonctionner" :sweat:

n°11509567
ximothov

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 08:19:51  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Dès que je fais "alt-tab" le DSR saute...  :fou:


Pareil, c'est très chiant d'ailleurs :o

n°11509617
oxygen240

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 09:01:35  profilanswer
 

Changelog monstrueux pour le nouveau patch : https://support.rockstargames.com/h [...] 50-2-Notes
 
:D


---------------
Bref, tout ça pour dire, que je voudrais bien qu'on me considère en tant que Tel.
n°11509650
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 05-05-2015 à 09:18:07  profilanswer
 

Je viens de réinstaller GTA V, j'ai du formater car le driver nvidia 347,88 m'avait foutu le "boxon" : j'avais aussi ce fameux bug "error GFX D3D init ", "bf4 a cessé de fonctionner". Dans bf4 le formatage a résolu le souci, amha ça sera le cas pour GTA V, je confirmerai.


Message édité par EpinardsHachés le 05-05-2015 à 09:18:32

---------------
Ventes
n°11509680
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 09:30:50  profilanswer
 

Alis_70 a écrit :

c'est un peu bizarre sur le MSAA il y a plein d'endroits ou c'est plus aliasé que le fxaa ...
 
enfin moi je cherche même pas à savoir, le résultat du fxaa m'a toujours satisfait et quand je suis un peu limite en fluidité je n'utilise jamais le msaa


Pareil. Je n'utilise que le FXAA, c'est largement suffisant et le gain de lissage apporté par les autres solutions font beaucoup trop perdre en fluidité. :jap:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°11509700
kennyo
Coin²
Transactions (19)
Posté le 05-05-2015 à 09:40:10  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Ma solution est d'activer le nvidia pcss, il floute les ombres du coup on a plus la transition net/flou, et les ombres détaillées de l'onglet avancé deviennent useless par la même occasion.


 
Ouaip ce ce que j'utilisais, le PCSS pour camoufler un max la transition.
 
Donc tout le monde est concerné et pas de solution pour ça : https://fat.gfycat.com/DistortedSer [...] mouse.webm ?
 
 :(

n°11509702
kennyo
Coin²
Transactions (19)
Posté le 05-05-2015 à 09:41:51  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Pareil. Je n'utilise que le FXAA, c'est largement suffisant et le gain de lissage apporté par les autres solutions font beaucoup trop perdre en fluidité. :jap:


 
Sur une image fixe oui, par contre en mouvement, le FXAA fait que ça scintille pas mal partout dès qu'on est en mouvement. Le MSAAx2 + MFAA fait quand bien mieux le taff si on maintient le jeu à 60fps facilement.

n°11509720
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 09:49:55  profilanswer
 

kennyo a écrit :


 
Ouaip ce ce que j'utilisais, le PCSS pour camoufler un max la transition.
 
Donc tout le monde est concerné et pas de solution pour ça : https://fat.gfycat.com/DistortedSer [...] mouse.webm ?
 
 :(


Ben si la solution c'est le PCSS :o. C'est plus réaliste des ombres floutées sur leurs contours que des ombres nettes taillées à la serpe donc c'est tout bénéf, plus réaliste et sans cette ligne net/flou.

n°11509751
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 10:00:07  profilanswer
 

Bobox a écrit :

70h dessus et deux crash, certains vert font ça en 2h :o


38h et aucun crash, très content de la stabilité du bouzin  :love:


---------------
"On est en 2032, ça donne 2-0-3-2, c'est le 21ème siècle quoi. Et j'ai le regret de vous annoncer que le monde est maintenant peuplé de couilles molles, c'est un remake de la petite maison dans la prairie joué par une bande de pédales en robe longue"
n°11509830
foudelou

Transactions (2)
Posté le 05-05-2015 à 10:22:39  profilanswer
 

kennyo a écrit :

 

Ouaip ce ce que j'utilisais, le PCSS pour camoufler un max la transition.

 

Donc tout le monde est concerné et pas de solution pour ça : https://fat.gfycat.com/DistortedSer [...] mouse.webm ?

 

:(

Si tu diminues le lissage d'ombres le problème disparait presque entièrement (comprendre : on ne voit pas la transition à moins d'avoir les yeux rivés dessus) mais t'auras des ombres très nettes quoi :o

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 05-05-2015 à 10:23:37

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11509837
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 10:24:46  profilanswer
 

kennyo a écrit :

Sur une image fixe oui, par contre en mouvement, le FXAA fait que ça scintille pas mal partout dès qu'on est en mouvement. Le MSAAx2 + MFAA fait quand bien mieux le taff si on maintient le jeu à 60fps facilement.


Je préfère le rendu avec FXAA en 2560x1600 que celui en MSAA 4X en 1920x1080 sur mon 30". Si je jouais sur la TV, je n'aurai jamais fait ce genre de concession. ^^
Et pour avoir testé, je n'ai pas noté de scintillement nettement plus prononcé en FXAA qu'en MSAA. En tout cas, ça ne gâche en rien mon plaisir de jeu et c'est tout ce que je demande. :jap:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°11509849
foudelou

Transactions (2)
Posté le 05-05-2015 à 10:29:52  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Nope, on peut voir le flou du fxaa sur la gauche, si on regarde cette comparaison là, c'est pareil:
 
http://international.download.nvid [...] no-aa.html
 
Le msaa et le fxaa agissent différemment selon les zones, le fxaa par exemple dégage tous les détails sur des petits éléments, on le voit très bien sur les barreaux de la maison jaune sur la gauche tandis que le msaa n'agit pas du tout sur certains détails, idéalement faudrait mixer les deux pour plus de qualité.

Ma foi :jap:
Dommage qu'il n'y ait pas de comparaison avec le MFAA, le rendu est différent du MSAA j'ai l'impression que ça adoucit un poil la scène d'ailleurs à la façon du TXAA
Pour ce que ça coute de toute façon, je vais activer le FXAA en plus du MFAA pour voir :o J'ai peur que ça floute trop la scène mais bon


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Normal people are people you don't know well
n°11510039
lyonnais_6​9

Transactions (2)
Posté le 05-05-2015 à 11:22:23  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Si tu diminues le lissage d'ombres le problème disparait presque entièrement (comprendre : on ne voit pas la transition à moins d'avoir les yeux rivés dessus) mais t'auras des ombres très nettes quoi :o


C'est l'inverse chez moi, plus les ombres sont nettes plus le losange se voit car c'est flou à l'extérieur de celui ci et net à l'intérieur, a proximité du perso. Je resterai le AMD chs ou NVIDIA pcss voir si ça réduit le souci. (J'ai une r9 290).


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Fractal Design Define R2 // Cooler Master Silent Pro M700 // Intel Core i7 4770k @ 4.5Ghz // Noctua NH12 SE2 // 16 Go Crucial CL8 // ASUS Z87-A // R9 290 Sapphire Tri X OC // Crucial M500 480 Go // LG 236V PN 1080p IPS
n°11510133
kennyo
Coin²
Transactions (19)
Posté le 05-05-2015 à 11:41:46  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Je préfère le rendu avec FXAA en 2560x1600 que celui en MSAA 4X en 1920x1080 sur mon 30". Si je jouais sur la TV, je n'aurai jamais fait ce genre de concession. ^^
Et pour avoir testé, je n'ai pas noté de scintillement nettement plus prononcé en FXAA qu'en MSAA. En tout cas, ça ne gâche en rien mon plaisir de jeu et c'est tout ce que je demande. :jap:


 
Ah mais tu joues en DSR, donc oui DSR+MSAA c'est pas franchement rentable. Après niveau perf, j'ai un meilleur rendu en MSAAx2+MFAA en 1080p qu'en 1440p avec seulement du FXAA. Sauf qu'en 1440p, je perds presque 10fps en moyenne.
 

foudelou a écrit :

Si tu diminues le lissage d'ombres le problème disparait presque entièrement (comprendre : on ne voit pas la transition à moins d'avoir les yeux rivés dessus) mais t'auras des ombres très nettes quoi :o


 

lyonnais_69 a écrit :


C'est l'inverse chez moi, plus les ombres sont nettes plus le losange se voit car c'est flou à l'extérieur de celui ci et net à l'intérieur, a proximité du perso. Je resterai le AMD chs ou NVIDIA pcss voir si ça réduit le souci. (J'ai une r9 290).


 
Oui voilà. Si on baisse le lissage, les ombres deviennent moins floues et plus fines/nettes 'autour du personnage', donc la transition avec les ombres floues et low def >2m de notre perso se voit encore plus.
 
Il n'y a qu'avec le PCSS qu'on arrive à diminuer la différence, car ce lissage floute avec un peu plus de réalisme les ombres. Mais ça se voit presque autant que dans la vidéo quand même. Après c'est sûr il faut y prêter attention un minimum.


Message édité par kennyo le 05-05-2015 à 11:43:31
n°11510206
ximothov

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 12:07:38  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Ben si la solution c'est le PCSS :o. C'est plus réaliste des ombres floutées sur leurs contours que des ombres nettes taillées à la serpe donc c'est tout bénéf, plus réaliste et sans cette ligne net/flou.


Même avec le PCSS j'ai le problème :/
A moins qu'il y ait un truc à activer dans le panneau de configuration NVIDIA qui ferait que l'activer en jeu ne suffit pas peut être ?

 

edit : en fait chez moi j'ai le problème du "carré" comme sur le webdm mais également sur les rochers etc, c'est particulièrement visiblement par exemple quand je prend le chemin qui monte vers le mont chiliad :jap:


Message édité par ximothov le 05-05-2015 à 12:08:31
n°11510231
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 12:18:02  answer
 

kennyo a écrit :


 
Ouaip ce ce que j'utilisais, le PCSS pour camoufler un max la transition.
 
Donc tout le monde est concerné et pas de solution pour ça : https://fat.gfycat.com/DistortedSer [...] mouse.webm ?
 
 :(


 
A part mettre les ombres lissés en PCSS, non. Mais tu peux mettre les ombres en élevées pour que ce soit encore amoindris (et on perd pas si énormément en qualité, en plus de gagner sur le framerate), par contre tu auras la distance d'affichage qui est liée, grisée, dans les graphismes avancés. Poil au nez.


Message édité par Profil supprimé le 05-05-2015 à 12:19:06
n°11510356
demosys61

Transactions (14)
Posté le 05-05-2015 à 13:29:56  profilanswer
 

Hi
 
Au vue de la catastrophe des pilotes 350.12 je me demande si en ne les mettant pas je perds beaucoup en perf?

n°11510358
ximothov

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 13:30:49  profilanswer
 

demosys61 a écrit :

Hi
 
Au vue de la catastrophe des pilotes 350.12 je me demande si en ne les mettant pas je perds beaucoup en perf?


Pas besoin de poster sur les 2 topics hein :o

mood
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