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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°3987226
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 27-12-2006 à 21:18:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Avec 15-20 ingénieurs T3 pour aider à la construction des missiles, ca va très vite. Très très vite. Genre j'ai pas le temps de lancer 2 nukes qu'un nouveau est déjà construit. Mais bon, contre le pc, s'il est bien agressé dés le début de la partie, avec un nuke il est fini. (économie touchée qui influence la vitesse de développement). Je viens de plier une partie en 45min et je me suis amusé à lancé 10 nuke même si un pti batiment qui restait pour pas habimer mes beaux vaisseaux^^

 

J'ai enfin compris l'avantage du l'agression en début de partie pour limiter la progression de l'ennemi. Je vais essayer de passer au IA medium.

 


Citation :

ce qui est surtout moisi c est que j'ai raté la bétà... et que je doive attendre quelques mois :cry:

 

J'y joue et sans clé beta.  :sol: Il y a même moyen d'y jouer sans crack en ajoutant des paramètres au raccourci pour lancer le jeu. Enfin je me limite à la version 38 qui permet un mode skirmish bien plus trivial.

 

Mais définitivement, ce jeu sera mien ! Mon pc (P4D 2.8, 1Go ram, 6600GT) ca va, mieux que ce que j'espérais mais arriver à 200 unités, ca commence a ralentir fortement. Mais en agressant dés le départ l'ennemi, tu limites ses unités et donc tu gagnes des FPS. Agresser pour gagner du FPS  :whistle:  :lol: Donc je peux me permettre d'attendre le vrai quad core d'intel mi-2007.


Message édité par vodnok le 27-12-2006 à 21:18:52
mood
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Posté le 27-12-2006 à 21:18:00  profilanswer
 

n°3987629
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 27-12-2006 à 23:30:17  profilanswer
 

rooo ben merci.. du coup là 38 sera bientôt ici aussi..vivement demain matin!!
 
sinon la 4.9 est-elle recommandée ?


Message édité par CATALINA le 27-12-2006 à 23:32:13
n°3987728
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 00:00:47  profilanswer
 

C'est petit d'en arriver au nuke contre l'IA.

n°3987835
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 00:49:30  profilanswer
 

bon peu pas attendre... première game... dans 3 minutes! maoow!

n°3987876
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 01:08:01  profilanswer
 

Hum, je ressorts d'un 2vs2 sur Burial Mounds (oui la carte horrible), les deux autres n'ont pas opposé beaucoup de résistance... j'ai sorti un czar, j'ai même pas pu le tester, j'ai donné l'assaut trop tôt : fin du dernier commander à la 37e minute avec mon czar à peine arrivé au-dessus de l'eau :( :D

n°3987878
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-12-2006 à 01:12:45  profilanswer
 

Marc a écrit :

C'est petit d'en arriver au nuke contre l'IA.


[:rofl]


---------------
[:dawa]
n°3987938
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 01:53:50  profilanswer
 


 
ouais ouais ouais.. bon moi ja'i pas encore compris comment on update le commander... en tout cas... l'AI joue petit avec moi...
 
deux game vs Ai easy... 2 game oú je rush bien l Ai..et oú mon commander.. trop proche se fait finir par un gros Nuke...
 
vous sauriez oú je peux trouver quelques infos basiques? genre ce qu'il faut faire  et les upgrade et à quoi correspondent les commandes du HUD?
apparement ce que j ai compris:
 
faire des mass exctractor sur les points
 
des générateur un peu partout
des usine électriques (j'ai piqué le point de l Ai)
des générateur de massew (ils consomment de lénergie non? )
 
ensuite je fais un hangar (je peux aussi l upgrader pour techer si j ai bien compris)
 
je fais aussi des ingé pour booster les construction...
 
bon vais googler un peu en attendant ;)
 
 
---edit---
 
bon je crois qe j ai trouvé un petit quelques chose:
http://www.supcomuniverse.com/foru [...] readid=938
 
si vous avez mieux je suis preneur... je sens que ça va prendre du temps..mais du bon temps..


Message édité par CATALINA le 28-12-2006 à 02:47:05

---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
n°3988114
mixpay

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 09:14:49  profilanswer
 

Ou c'est qu'on dl la version beta? Ou c'est qu'on pécho une clé pour la version beta? :D

 

Merde... apparemment c'est impossible, moi qui voulait faire une ptite lan et tester le jeu, y'a vraiment aucun moyen d'y jouer a la beta?

Message cité 1 fois
Message édité par mixpay le 28-12-2006 à 09:42:53

---------------
Feedback  
n°3988231
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 10:25:24  profilanswer
 

mixpay a écrit :

Ou c'est qu'on dl la version beta? Ou c'est qu'on pécho une clé pour la version beta? :D
 
Merde... apparemment c'est impossible, moi qui voulait faire une ptite lan et tester le jeu, y'a vraiment aucun moyen d'y jouer a la beta?


avec le patch 2.8 et le LUA modifié

n°3988271
mixpay

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 10:48:40  profilanswer
 

il faut que je dl le client normal, ensuite que j'install le patch 2.8 ? Le LUA modifié ou puis je le récuperer? Il ne me demanderas pas de key? Je suis vraiment dsl pour toutes ces questions, mais en parallele je lis le tomik :)

 

[EDIT]Sur fileplanet je trouve le client 4.9, et les patchs 2.7 3.8 4.4 4.9 mais pas de trace de 2.8 :( [/EDIT]


Message édité par mixpay le 28-12-2006 à 10:53:43

---------------
Feedback  
mood
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Posté le 28-12-2006 à 10:48:40  profilanswer
 

n°3988287
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 10:56:35  profilanswer
 

voila :http://gamereplays.org/community/a_bunch_of_download_links-t170321.html
 
 
Pour télécharger va sur fileplanete c'est plus rapide à la source ^^ Faut juste que tu créé un compte gratos.
 
 
LUA c'est génial, on peut tout modifier. Même la tailler des unités.

n°3988289
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 10:57:10  profilanswer
 

Ce n'est pas 2.8 mais 3.8 ^^

 

2.0 -> 2.7
2.7 -> 3.0
3.0 -> 3.8


Message édité par vodnok le 28-12-2006 à 10:57:56
n°3988299
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 11:02:54  profilanswer
 

la version jouable seul ou en lan est la 2.7 (pardon)
à moin qu'il yai d'autres versions débloquées depuis (vu que j'ai une clef, je n'ai pas suivi l'actu là dessus)


Message édité par jeantend le 28-12-2006 à 11:03:59
n°3988301
mixpay

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 11:03:55  profilanswer
 

Merci bcp pour les liens! Je dl ça de souite! Mais au fait qu'est ce que c'est exactement LUA? et a quoi ça sert?


---------------
Feedback  
n°3988321
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 11:11:40  profilanswer
 

c'est un simple fichier txt de config qui de base bloque le lan et le skirmich
tu as juste a remplacer le fichier original
tu pourras y jouer avec d autres personnes ayant la même version que toi sur internet via HAMACHI

n°3988330
mixpay

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 11:13:48  profilanswer
 

Bon ok si j'ai bien saisi, j'ai la méthode jeantend qui me permet de jouer a la 2.7, et sinon j'ai la méthode vodnok qui me permet de jouer a la 3.8 :) je crois avoir saisi, en tout cas merci, me reste qu'a faire chauffer la connex


---------------
Feedback  
n°3988361
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 11:24:52  profilanswer
 

c'est ça
effectivement comme dit j'avais une clef donc je n'ai pas testé les versions modées suivantes

n°3988435
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 11:49:02  profilanswer
 

Avec la 3.8 je joue en skirmich (je sais jamais comment on écrit ce mot barbar) Pour le lan, je ne sais pas mais je crois qu'on peu avec la 3.8.

 

Pour les critiques "bouh ta pas honte de nuker l'IA" ben c'est pour toutes les parties que l'IA m'a ridiculisé. Je suis conscient que si je peux mettre 20 ingenieur sur une silo, je peux les mettre sur une usine de construction d'unité.

 

Les unités IA sont connes car dés que des unités volantes attaquent mes unités volantes qui peuvent uniquement tirer sur des unités au sol, je replie mes unités sur des lances missiles T3 et "hop ha puuuu". Une IA intelligente enverrait pas ses unités sur des SAM.

 

Enfin LUA permet également de créer ses propres fichiers d'IA donc je pense qu'avec le temps, on va voir apparaitre des concours d'IA. Genre mon IA contre la tienne et on voit qui gagne.

 

Trop puissant ce truc. Le jeu est très ouvert

Message cité 1 fois
Message édité par vodnok le 28-12-2006 à 11:49:54
n°3988520
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 12:17:31  profilanswer
 

vodnok a écrit :

Enfin LUA permet également de créer ses propres fichiers d'IA donc je pense qu'avec le temps, on va voir apparaitre des concours d'IA. Genre mon IA contre la tienne et on voit qui gagne.


lol tu programmes ta stratégie d'IA et tu lances ta partie vs une autre AI et tu regarde le résultat  :p  :love:  
bon à mon avis ce sera tout de même réservé aux initiés, je suis pas sûr que la programmation d'IA soit chose aisée  :D  :p


Message édité par jeantend le 28-12-2006 à 12:27:13
n°3988554
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 12:30:53  profilanswer
 

C'est du language LUA et les dev on fait du très bon boulot. Le code est même commenté.

 

Exemple: Il y a même une explication sur les BP (blue print) pour créer tes unités.

 

Dans le cadre d'un MOD, les BP d'origine sont chargées et ensuite les BP du mod et si la BP existe déja, les données sont écrasées en mémoire. Enfin c'est bien expliqué. Mais je n'ai pas beaucoup regardé côté IA.

 

Chaque unité à une logique dans son comportement. Ex: si l'ennemi à plus d'unité que moi, faire ceci.

 

Donc en fait, il est possible de programme chaque type d'unité d'une certain manière et tout est bien sure modifiable. J'attends les outils d'édition de ces fichiers car à mon avis, le boite va en sortir. Ce jeu, il faut l'acheter sans hésiter, va y voir une tuerie de mod. Et c'est bien plus facile que sur Warcraft3 donc... je vous laisse imaginer le potentiel.

 

1ièe idée, un mod, course de voiture ^^


Message édité par vodnok le 28-12-2006 à 12:32:01
n°3988570
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 12:37:29  profilanswer
 

J'aimerais bien un mod "je rame moins" :D

n°3988978
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 14:49:52  profilanswer
 

http://www.canardplus.com/actu_4194.html

Citation :


Gros début d'année chez THQ
THQ a communiqué son planning pour le 1er trimestre 2007. Il y a du bon, du moins bon, du vraiment pas terrible, et… S.T.A.L.K.E.R : Shadow of Chernobyl. Oui, ils ont fixé une date pour l'un des FPS les plus attendus de l'année, ce sera le 16 mars 2007. Autre jeu très attendu, en tous cas ici, c'est Supreme Commander qui lui fera son apparition fin février. Un début d'année qui s'annonce pas mal donc, enfin sauf pour le portefeuille.
 
(...)
 
23 février 2007
Supreme Commander – PC

 
(...)
 
16 mars 2007
S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl – PC
(...)


Message édité par jeantend le 28-12-2006 à 14:56:42
n°3989024
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 14:58:43  profilanswer
 

A votre avis ca vaut le coup que je mette ça dans le titre?

n°3989054
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 15:03:36  profilanswer
 

Stalker c'est le FPS le plus attends de l'année oui ... de l'année 2005 :D

n°3989059
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 15:04:02  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

A votre avis ca vaut le coup que je mette ça dans le titre?


Et un vrai 1er post ? :D

n°3989070
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 15:05:50  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

A votre avis ca vaut le coup que je mette ça dans le titre?


boh si ya la place
je savais pas si c'était déjà officiel avant
en tout cas là, c'est la récente annonce de THQ
 
sinon Bliz, tu disais que les intercepteurs contruits via une usine à coté d'un mass extractor etaient gratuit
j'avais pas compris comment tu faisais ton calcul, jusqu à hier où j'ai fait quelques tests
alors je sais pas si les patchs ont modifié ça, mais de coller les usines aux extracteurs, ne semble avoir aucun impact sur une baisse du coup en mass (du moin pas pour les intercepteurs qui garde un rate de production en mass à 1)
 
PS : c'est quoi ton pseudo SCA nouveau ?
 

Marc a écrit :

Et un vrai 1er post ? :D


c'est vrai qu'il ya des infos sur la beta qui changent, mais c est vrai qu'il pourrait être un peu complété pour faire un peu plus rêver ;) (rajouter des screens par exemple)
en même temps rien n'empèche chacun de le faire et de de filer le BBcode à Blizzard aussi  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par jeantend le 28-12-2006 à 15:09:57
n°3989142
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 15:29:03  profilanswer
 

Perso je colle juste la premiere usine terrestre a un mass extractor, pour le reste c'est du gachi pour plus tard :o

n°3989341
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 16:51:24  answer
 

Salut tout le monde
 
j'ai un soucis avec mon supcom
 
Que je lance une partie sur le net ou un replay, l'ecran se fige ( il reste en deux images et scientille )  
 
J'ai pas de souci avec mes autres jv
 
voila, merci de votre aide .. :(

n°3989348
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 16:52:38  profilanswer
 

Some users reported issues with screen flickering wildly immediately after updating to Beta 49.
 
While we're looking at the problem for a long-term solution, a short-term workaround is to delete the cache directory associated with the game.prefs file.
 
The default location for the game.prefs file is located here:
 
C:\Documents and Settings\%username%\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander\cache
 
This directory may be hidden by default. To unhide system directories, open a folder and click Tools > Folder Options > View > Uncheck "show hidden files and folders" and then press "Apply to All Folders."  
 
You should delete this entire directory, which is safe to do, as well as delete the game.prefs file located in the same location.
 
The location may be different, depending on your specific machine configuration.
 
Do not mistake the /GasPowered directory for the correct one listed above. The /GasPowered directory is an old, unused directory, and while deleting it won't harm the game, it is not the correct, current file in use by Supreme Commander.
 
(c'est pas comme si c'était marqué partout sur GPGNet)

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 28-12-2006 à 16:54:54
n°3989350
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 16:52:50  profilanswer
 

Marc a écrit :

Perso je colle juste la premiere usine terrestre a un mass extractor, pour le reste c'est du gachi pour plus tard :o


bin justement il semblerai que ca serve à rien  
ya pas de bonus en mass
alors ya peut être un minimum peut être ya un bonus avec les unités qui ont un rate en mass suppérieur à 1 (pas pensé à tester hier) ?
le seul avantage quil ya a faire ca, c'est que l'usine et le mass extractor profitent tous les 2 du bonus du power générator
quoi que le bonus pour le mass extractor est minime, tu gagnes seulement 0.1 (si j me souviens bien)
bref je me pause la question de savoir si c'est pas plus intéressant de pas coller l'usine et de laisser plutot la place pour des mass stokage

n°3989359
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 16:55:21  profilanswer
 

jeantend a écrit :

bin justement il semblerai que ca serve à rien  
ya pas de bonus en mass
alors ya peut être un minimum peut être ya un bonus avec les unités qui ont un rate en mass suppérieur à 1 (pas pensé à tester hier) ?
le seul avantage quil ya a faire ca, c'est que l'usine et le mass extractor profitent tous les 2 du bonus du power générator
quoi que le bonus pour le mass extractor est minime, tu gagnes seulement 0.1 (si j me souviens bien)
bref je me pause la question de savoir si c'est pas plus intéressant de pas coller l'usine et de laisser plutot la place pour des mass stokage


Avant il y'avait un bonus (-1 de conso sur l'usine), je dois avouer que je n'ai pas regardé avec le patch 49, si tel est le cas alors je m'en passerais oui :D


Message édité par Marc le 28-12-2006 à 16:55:53
n°3989370
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 16:59:10  profilanswer
 

vu que l'intercepteur n'a que un rate de 1, peut être que c'est juste désactivé pour l'intercepteur ou que il ya un minimumde 1 et que ca peut plus descendre à 0.
vais test avec d'autres véhicules ce soir, si personne n'a vérifié avant

n°3989386
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 17:03:19  profilanswer
 

De toute facon dans le readme du patch 49 il y'a
 
* Global adjustment to adjacency bonuses.  
 
Maintenant je ne sais pas lesquels, flemme de faire un sandbox :o

n°3989412
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 17:10:14  profilanswer
 

jeantend a écrit :

boh si ya la place
je savais pas si c'était déjà officiel avant
en tout cas là, c'est la récente annonce de THQ
 
sinon Bliz, tu disais que les intercepteurs contruits via une usine à coté d'un mass extractor etaient gratuit
j'avais pas compris comment tu faisais ton calcul, jusqu à hier où j'ai fait quelques tests
alors je sais pas si les patchs ont modifié ça, mais de coller les usines aux extracteurs, ne semble avoir aucun impact sur une baisse du coup en mass (du moin pas pour les intercepteurs qui garde un rate de production en mass à 1)
 
PS : c'est quoi ton pseudo SCA nouveau ?
 
 
c'est vrai qu'il ya des infos sur la beta qui changent, mais c est vrai qu'il pourrait être un peu complété pour faire un peu plus rêver ;) (rajouter des screens par exemple)
en même temps rien n'empèche chacun de le faire et de de filer le BBcode à Blizzard aussi  :whistle:


 
Le truc c'est que je joue plus beaucoup à SC, d'ailleurs j'ai deux patch de retards :o mais je promis je vais me remettre à jouer :o pour les intercepteurs le truc c'est que ne coutant que 1 point de mass etant donné que si on place les airfactory a coté des extractuers on a un bonus de -1 en consommation de mass on a du coup des chasseurs gratos, théoriquement en tout cas :o

n°3989414
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 17:11:07  profilanswer
 

jeantend a écrit :

bin justement il semblerai que ca serve à rien  
ya pas de bonus en mass
alors ya peut être un minimum peut être ya un bonus avec les unités qui ont un rate en mass suppérieur à 1 (pas pensé à tester hier) ?
le seul avantage quil ya a faire ca, c'est que l'usine et le mass extractor profitent tous les 2 du bonus du power générator
quoi que le bonus pour le mass extractor est minime, tu gagnes seulement 0.1 (si j me souviens bien)
bref je me pause la question de savoir si c'est pas plus intéressant de pas coller l'usine et de laisser plutot la place pour des mass stokage


 
Ah pourtant l'adjency bonus c'est l'une des features phares de SC :o

n°3989415
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 17:11:20  answer
 

Marc a écrit :

Some users reported issues with screen flickering wildly immediately after updating to Beta 49.
 
While we're looking at the problem for a long-term solution, a short-term workaround is to delete the cache directory associated with the game.prefs file.
 
The default location for the game.prefs file is located here:
 
C:\Documents and Settings\%username%\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander\cache
 
This directory may be hidden by default. To unhide system directories, open a folder and click Tools > Folder Options > View > Uncheck "show hidden files and folders" and then press "Apply to All Folders."  
 
You should delete this entire directory, which is safe to do, as well as delete the game.prefs file located in the same location.
 
The location may be different, depending on your specific machine configuration.
 
Do not mistake the /GasPowered directory for the correct one listed above. The /GasPowered directory is an old, unused directory, and while deleting it won't harm the game, it is not the correct, current file in use by Supreme Commander.
 
(c'est pas comme si c'était marqué partout sur GPGNet)


 
 :whistle:  
 
 
 :jap:  

n°3989418
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 17:12:14  profilanswer
 

jeantend a écrit :

vu que l'intercepteur n'a que un rate de 1, peut être que c'est juste désactivé pour l'intercepteur ou que il ya un minimumde 1 et que ca peut plus descendre à 0.
vais test avec d'autres véhicules ce soir, si personne n'a vérifié avant


 
A "lépoque" ou je jouais intensivement, le bonus était notable, les intercepteurs étaient vraiment gratuit :)

n°3989567
sebounet

Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 17:51:37  profilanswer
 

Est ce que vous aussi etes des adeptes de la construction en masse de silo d'energie / masse ?
 
Histoire d'avoir des bonnes grosses reserves pour passer d'un coup tout ses extracteurs t1 vers T2 puis t3 par ex ;)

n°3989598
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 17:58:59  profilanswer
 

Si je fait des silos c'est à partir du T2 autour des extracteurs pour les bonus, et après ca sert de reserve, mais pas plus, il vaut mieux consommer au fur et à mesure.
 
P.S. : Supreme Commander n'est pas Sim City, il faut le rappeller :o

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 28-12-2006 à 18:13:02
n°3989673
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 28-12-2006 à 18:17:02  profilanswer
 

Bon pour ceux qui galèrent avec fileplanet truc lent du style (surtout chiant >_< ) y'a ça :

 

http://mirror.xat-online.info/SupCom/


http://mirror.xat-online.info/SupCom/HFR/
Et la pour stocker vos Replays/Mods/Fichiers/Lua/Screenshots/Videos

 

Allez ça vous fait une base pour une vrai 1ere page :o

 

XaT :>

Message cité 3 fois
Message édité par XaTriX le 28-12-2006 à 18:18:57

---------------
[:dawa]
n°3989677
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 28-12-2006 à 18:18:33  profilanswer
 

Cool merci, vais dl la 4.9 full, au cas ou :whistle:
 
3.7 Mo /s, oué c autre chose que fileplanet :D


Message édité par Marc le 28-12-2006 à 18:19:08
mood
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Posté le   profilanswer
 

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