Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
7474 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - • Supreme Commander 2 • Disponible !
 

Votre race préférée ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  399  400  401  ..  592  593  594  595  596  597
Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4931078
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 24-11-2007 à 19:16:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Rebel a écrit :

Bon, ben chez moi, ça galère un peu plus que dans SupCom hein...ma config' se fait vraiment vieillissante...heureusement que c'est bientôt Nowel :whistle:


ouaip FA est un peu plus gourmand j ai l impression :)
 
Avant j arrivais pas a + de 60/65 % d utilisation du cpu :) maintenant j arrive presque a +70%

mood
Publicité
Posté le 24-11-2007 à 19:16:12  profilanswer
 

n°4931115
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 24-11-2007 à 19:29:23  profilanswer
 

Des gens pour un multi ce soir ?

n°4931123
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Transactions (0)
Posté le 24-11-2007 à 19:31:42  profilanswer
 

megamans a écrit :


:) le bug conserne justement les escarmouch avec 7 ia en +10 ;) la tu planteras surement :)


 
oki, j'avais zappé un passage alors :)


---------------
Art ?|Pro ?|Sport ?| ACH/VDS matos photo divers
n°4931142
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 24-11-2007 à 19:38:53  profilanswer
 

Bun nickel, je vient de finir la premiere mission en + 10, y avais une chie d'unité et de bouclier, et ca rame pas plus qu'avant.
 
Et le truc des 7IA j'essaierai pour dire.


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4931213
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 24-11-2007 à 20:00:41  profilanswer
 

Euh j'ai un problème avec FA la... je viens de l'installer.
Lorsque je lance un skirmish, tout tourne impec sauf que j'ai de la musique mais pas de sons !
Aucun son ne sort du commander, ni des unites...

n°4931217
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 24-11-2007 à 20:02:54  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Euh j'ai un problème avec FA la... je viens de l'installer.
Lorsque je lance un skirmish, tout tourne impec sauf que j'ai de la musique mais pas de sons !
Aucun son ne sort du commander, ni des unites...


si c est comme moi c est parce que t as du mettre en 5.1 :)  
 
essai en mettant en 2.1

n°4931368
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 24-11-2007 à 21:02:42  profilanswer
 

La deuxième bataille de la campagne à l'air assez délicate à débuter.
On commence avec (presque) rien et on fait face à une base qui produit des unités à la chaine.
Les vagues se succèdent, les points de métaux sont difficiles d'accès (sur la route des vagues d'attaques successives). Difficile d'y incruster avec le Commandeur seul, déjà qu'il est fortement mis à contribution pour arrêter les salves.
 
Des conseils pour passer le cap?


---------------

n°4931431
zedar

Transactions (0)
Posté le 24-11-2007 à 21:19:42  profilanswer
 

prendre rapidement les points de métaux, et ce n'est pas si dur que ça, les attaques sont pas violentes ;)

n°4931907
michon80

Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 00:46:49  profilanswer
 

sinon c quoi le code alapage ?

n°4931923
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 25-11-2007 à 00:58:41  profilanswer
 

2 parties en ladder, 1 win, 1 loss, je sens que le niveau va etre treees treees élevé avec Forged Alliance... tous les joueurs occasionnels prennent leur temps et n'y jouent pas encore, et quand ils vont s'y mettre ils vont etre tellement dégouter qu'ils vont vite arreter :/
C toujours pareil quand y'a un add-on :(

mood
Publicité
Posté le 25-11-2007 à 00:58:41  profilanswer
 

n°4931935
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 25-11-2007 à 01:10:58  profilanswer
 

super, je tombe 2 fois de suite contre un 2300+ de rating a Supcom  :cry:

n°4932011
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 02:28:39  profilanswer
 

En fait il y a pas mal de chose de changer concernant les défense ;)
le cerberus c est trés bien pour le T1.. surtout à cause de son range..mais ensuitec est vraiment pourri [mieux vaut à partir du T2 mettre des pd t1]
Les pdt2 Aeon commence a être bien dés le T2 ..et ainsi de suite, tout dépends des factions.
 
y aussi de grand changements vis-à vis des MML et des TML des cruiser: il ne "lead plus la cible" donc cela deveint vriamnet trés facile d esquiver et leur rôle de support et d'unité de destruction de structure n en est que renforcé, laissant la place revenant aux tank à ces dernires ;)
 

Spoiler :


pour la mission 2 c'est super simple,ce n est pas autant une question de techer que d'écon: les vagues sont surtout composées de T1 et ensuite tu as 2 vagues de t2 une de tank l autre de MML.
 
si tu fais un com offensif  tu te monteras une écon d'enfer, ensuite tu as deux voies: techer le com offenseif uo upgrader ses capacités de constructions.
 
Perso, le pus fun pour moi , mias le plus tendu, quelque soit la faction:
je démarre par 3pgen, ensuite, suivant le niveau de challenge attendre un peu [ça augmente la difficulté) ou fonçé dans le tas lateralement, bien pensé à casser le rythme de temps en temps, et de dispensé des OverCharge [OC] surtout sur les unités groupées,[hisatoire d en buter plein d un coup] et sur les tanks T2.
Une fois l assaut repoussée, l'ACu doit se trouver au niveau du premier MX de la scientifique, lui piquer,  [suivant le niveau de difficulté désirée mettre de petit bout de mur pour lui pourrir son Bo, ajoutera beaucoup de piment] les deux premier mex , celui du bas et celui a coté de ses land fact [celui du bas vers son radar T2 lui laissé celui qui est lextérieur a droite]
 
ce qui est bon a savoir pour le reclaim: on peux réclamer toute structure amie qui a déjà été détruite [donc si elle a été reconstruite aussi ;) ].
 
L'idée est de faire du com un vétéran trés rapidement, faire un a 2 mex max, 2-6 land, les unités terrestres ne poseront pas de problème, toujours veiller a bien avoir de la couverture AA [mobile Aa t1 par éxemple]
 
dans mon cas j ai level mon com, lui ai offert le T2 pendant que mes 2 land ne produisaient que de l AA, j'ai fait 2-4 pdt1...et ensuite j 'ai amené mon com au choke point.. àce niveua là ça va trés vite, 4 ingés en vadrouilles:
construction d un mex, upgrade direct vers le t2, 4 storage autour.... dés le 6 mex en t2 en passer un au T3..puis 2...puis 3..et l à la game est pliée.
 
Si tu veux un peu de challenge tu te la joue rush..sinon ben gros turtle, tu piques des ingés aEon tu te fait quelques GC que tu level up pour le fun... mais le plus rapide pour finir la mission faire un 20taine de czar et boom...mais là ce n est pas trés intéressant et fun


 
tain vivement le W_e prochain que je puisse gamer :O

n°4932057
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 25-11-2007 à 03:24:05  profilanswer
 

Elles sont ou les sauvegardes avec FA ? c pu pareil que Supcom
Tkx

n°4932130
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 25-11-2007 à 09:46:27  profilanswer
 

Purée clair. Je viens de me faire arnaquer ! :lol:
J'avais pas mal de defence anti-aerienne T2, et contre des hélico d'ataques, ca ne sert pratiquement a rien [:le kneu]
Sinon j'ai fais un 4v4 sur un grande map. Ca passe nickel !
Je trouve que ca tourne mieu que SC.

n°4932293
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 11:20:01  profilanswer
 

le replay :O

n°4932452
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 12:18:27  profilanswer
 

Bon pour les Cybran, si vous voulez avoir facilement une idée du blast d'un Pgen t3 ou alors d' Fab T3...
Le blast d'un Fab T3 correspond à peu preés à la surface d un shield ED3 [un bout de mur de plus et un pgen à un shield Ed2
 
ça c'était pour la surface, un Ed3 est capable de bloquer l'explosion d'un Pgen ou d'un FAB, l'ED2 ne bloquant qu'un Fab ;)

n°4932554
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 12:51:43  profilanswer
 

Bon pour ceux que ca interressent j ai fais un petit topic sur les configs que je conseil pour sup com  ( biensur ca n engage que moi )
 
http://forum.jeux-strategie.com/in [...] 1052281896

n°4932600
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 13:15:16  profilanswer
 

megamans a écrit :

Bon pour ceux que ca interressent j ai fais un petit topic sur les configs que je conseil pour sup com  ( biensur ca n engage que moi )

 

http://forum.jeux-strategie.com/in [...] 1052281896

 


je pense que c'est discutable sur le lien proc/cg

 

est ce qu' il ne vaut mieux pas un dual core classique @ 3 ghz + 8800 GT qu' un quad core @3 ghz + 8600 GT/x1950 :??:

Message cité 2 fois
Message édité par Magicpanda le 25-11-2007 à 13:15:25

---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°4932607
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 13:17:00  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :


 
 
je pense que c'est discutable sur le lien proc/cg
 
est ce qu' il ne vaut mieux pas un dual core classique @ 3 ghz + 8800 GT qu' un quad core @3 ghz + 8600 GT/x1950 :??:


 
Si, il vaut mieux une bonne CG avec un C2D plutôt qu'une CG au raz des paquerettes avec un C2Q. :)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°4932612
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 13:18:53  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :


 
 
je pense que c'est discutable sur le lien proc/cg
 
est ce qu' il ne vaut mieux pas un dual core classique @ 3 ghz + 8800 GT qu' un quad core @3 ghz + 8600 GT/x1950 :??:


 
j ai jamais conseiller de 8600gt ni de X1950 d ailleur :)

Message cité 1 fois
Message édité par megamans le 25-11-2007 à 13:20:07
n°4932619
glabouni

Transactions (1)
Posté le 25-11-2007 à 13:21:19  profilanswer
 

Je crois que je me tape tous les bug du jeu pour le patch et gpgnet.
 
Clé invalide d'après gpgnet, impossible d'utiliser gpgnet pour le patchage, les patch clubic 1 patch sur 2 je dois trouver une solution.
 
Apparement, le jeu a du mal à marcher avec nod32, si ça continue comme ça ->> poubelle.

n°4932629
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 13:23:45  profilanswer
 

megamans a écrit :


 
j ai jamais conseiller de 8600gt ni de X1950 d ailleur :)


 
 
non d'accord mais c' était pour dire à budget constant, mieux faut mettre 150 € dans le cpu et 250 dans la cg plutot que l' inverse ( enfin c'est le cas pour la grande majorité des autres jeux du moment, mais je sais que supcom est un peu différent sur la gestion cpu)
 
Pour le moment ca fait encore cher pour moi de changer de conf de façon à jouer tout à fond, je pense que le jeu mérite que j' attende un peu pour avoir une conf capable de le faire tourner fluidement à fond :p


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°4932643
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 13:27:23  profilanswer
 

Magicpanda a écrit :


 
 
non d'accord mais c' était pour dire à budget constant, mieux faut mettre 150 € dans le cpu et 250 dans la cg plutot que l' inverse ( enfin c'est le cas pour la grande majorité des autres jeux du moment, mais je sais que supcom est un peu différent sur la gestion cpu)
 
Pour le moment ca fait encore cher pour moi de changer de conf de façon à jouer tout à fond, je pense que le jeu mérite que j' attende un peu pour avoir une conf capable de le faire tourner fluidement à fond :p


 
 
ouaip mais sup com ( FA ) c est un bouffe ressource monstrueux :) perso j ai un quad core @ 3.10 et sur les grande map le processeur arrive a 65/70 voir 75% d utilsation ( avec le coremaximizer ) donc a choisir :) je prefere mettre un peu plus cher dans un quad core et rester en carte graphique moyenne :)
 
De plus les dual core ( apres test biensur ) saturent plus vite ( meme avec le core maximizer ) ils arrivent beaucoup plus vite a 90/95% d utilisation cpu :) c est pour ca que je reste sur le quad :) cela dit comme je l indique sur le topic je pars du meilleur rapport prix/perf ( Pour supreme commander et c est sur que pour la majoritiée des jeux le quad ne serait qu une depense de plus, cela dit pour sup com je reste persuader qu il est tres utilile :) )


Message édité par megamans le 25-11-2007 à 13:28:18
n°4932653
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 13:32:58  profilanswer
 

glabouni a écrit :

Je crois que je me tape tous les bug du jeu pour le patch et gpgnet.
 
Clé invalide d'après gpgnet, impossible d'utiliser gpgnet pour le patchage, les patch clubic 1 patch sur 2 je dois trouver une solution.
 
Apparement, le jeu a du mal à marcher avec nod32, si ça continue comme ça ->> poubelle.


poubelle ;)
 
quand t aura virer no32 ca tournera impec [va sur les forums de gpg ils expliqueront mieux que moi]
 

n°4932680
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 25-11-2007 à 13:41:12  profilanswer
 

megamans a écrit :

Bon pour ceux que ca interressent j ai fais un petit topic sur les configs que je conseil pour sup com ( biensur ca n engage que moi )
 
http://forum.jeux-strategie.com/in [...] 1052281896


lol c toi asdrubaelvect sur l'af :lol:

n°4932683
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 13:42:08  profilanswer
 

aurel a écrit :


lol c toi asdrubaelvect sur l'af :lol:


:D ouai en meme temps le pseudo est pas super repandu :) mais j allais pas recréer un account sur hfr :)

n°4933085
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 25-11-2007 à 16:04:39  profilanswer
 

:hello: May t'es toujours dans le coin? tu vas passer à Fa aussi ?

n°4933990
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 25-11-2007 à 20:54:04  profilanswer
 

megamans a écrit :


si c est comme moi c est parce que t as du mettre en 5.1 :)  
 
essai en mettant en 2.1


Exact  :jap:

n°4934753
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 09:33:46  profilanswer
 

http://supcom.hacked.in/ ne répond plus ?

n°4934819
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 26-11-2007 à 10:01:50  profilanswer
 

l'url a changé depuis FA, mais j'ai pas la nouvelle  
 
EDIT : ah si http://supcomdb.com/db/ :D


Message édité par aurel le 26-11-2007 à 10:02:10
n°4934944
may

Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 10:33:48  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

:hello: May t'es toujours dans le coin? tu vas passer à Fa aussi ?


J'ai juste bouclé la campagne solo :> J'adore la nouvelle interface, mais dommage qu'ils aient encore oublié la possibilité des upgrades de plusieurs SCU à la fois ...

n°4935005
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 26-11-2007 à 10:49:07  profilanswer
 

y'a un mod qu'il le fait nan ?
j'en avais un pour SC

n°4935214
may

Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 11:46:03  profilanswer
 

aurel a écrit :

y'a un mod qu'il le fait nan ?
j'en avais un pour SC


Oui, de moi en standalone ou via son intégration dans SCA. Mais j'ai pas encore pris le temps de voir pour l'adapter à Forged Alliance.

n°4935244
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 11:54:53  profilanswer
 

dans mon cas ce n est pas compatible ça me plante Fa ;)
LWa prebuilt pattern sont pas mal cependant..c'est vraiment dommage que l on ne puisse pas leur faire faire de rotation.
 
May t'es bien to ready pour un peu de multi?

n°4935516
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 26-11-2007 à 13:13:10  profilanswer
 

J'ai fait une game samedi soir qu'a bien du durer 2h30, premiere map maritime (petite pour 3 joueurs avec des grosses iles un peu partout). Au début ca allait pas, pas encore habitué a FA, a la nouvelles gestion de la masse, j'étais dépassé, alors que mon adversaire était loin d'etre tres fort.
 
Je fais ce que je peu, je me défend il me détruit la base principale avec de l'arti T2 et des Percival (:love: ), a coté je fais une porte quantique et je chain les subcom, je commence a faire des MexT3 partout sur la carte en les défendant, je commence a voir une très bonne éco (+350 mass) alors que lui est resté a +150. Et la meme défaut que sous subcom (pour moi): j'imagine toujours qu'il faut une éco de folie pour sortir du T4, il me sort 2 fatboy, le premier, le temps que je le vois, je décide de faire des bomber T3 en esperant qu'il y ait pas trop de casse : je reviens 15 sec après, il s'était fait détruire par 3 nouvelles tourelles T3 UEF :eek:, alors que je pensais qu'il allait tout me bouffer. Le deuxieme, j'en fait une bouchée avec des GS T3 et bomber, il me sort aussi le bateau T4, vite bouffer par une flopée de torpilleur T2 et GS T3, il construit une arti T3 qui m'embete pas mal, détruit par un assaut de percival et surtout un lance missile T3, détruit a peine finit par 4 percival qu'ont tirer une seule fois chacun :D.
 
donc finalement, avec les nouvelles units bien puissantes et la baisse des prix des T4; ba du coup les T4 sont bien moins ultimes qu'avant, un fatboy est ridicule en point de vie, les percival sont vraiment monstrueux (les bricks cybrans doivent etre pas mal non plus) et les Seraphims ont aussi un tank T3 hyppeer solide (un GC doit rester assez longtemps dessus avec le laser pour le tuer), et les Aeons ont récupérer un bot sniper mais j'ai pas pu trop voir ce qu'il valait.
 
Bilan pour maintenant : 2 win, 3 loss dont 2 contre un ancien 2300 de rating et une loss contre un gars 9win-1 loss...  
Va y avoir du niveau sur FA les gars :D


Message édité par aurel le 26-11-2007 à 13:13:34
n°4935526
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 13:17:58  profilanswer
 

bon je refais un peu de pub pour mon mod :) qui devrait voir le jour d ici quelques jours :D et d ici 1ou2 semaine pour FA :)
 
http://forum.jeux-strategie.com/in [...] opic=53150
 
Si y en a qui veulent savoir ce qu est le mod sans aller voir le topic c est simple :) pour resumer je rajoute une hauteur au jeux :)
 
Avant y a mer, terre, air dans mon mod y aura mer, terre, air, " orbit " ( plutot haute altitude mais bon pour le fun :) )
 
Donc dans l orbital je rajoute des unités simpatique ( aller jmes des screen pour la ftu )  
 
Chasseur Orbital Tek1
 
http://i18.servimg.com/u/f18/11/62/88/96/chasse10.jpg
 
 
Bombardier Orbital Tek1
 
http://i18.servimg.com/u/f18/11/62/88/96/bombar10.jpg
 
 
[color=blue]Battleship Orbital Tek1[/color]
 
http://i18.servimg.com/u/f18/11/62/88/96/croise10.jpg
 
 
Defence Orbital Tek1
 
http://i18.servimg.com/u/f18/11/62/88/96/defenc10.jpg

n°4935589
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 13:36:24  profilanswer
 

deja que c'est le sook avec 3 "zone" de combat", si en plus tu rajoute une zone suplémentaire c'est meme plus la peine  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Bayou-Billy le 26-11-2007 à 13:37:21
n°4935604
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 13:41:11  profilanswer
 

Bayou-Billy a écrit :

deja que c'est le sook avec 3 "zone" de combat", si en plus tu rajoute une zone suplémentaire c'est meme plus la peine  :D


 
ben ca rajoute une difficultée de plus :D  
 
mais bon :D on verra bien par la suite :D ca ce n est que la premiere partie du mod :) par la suite t auras des unités aeriennes anti orbital et des unitées orbitales anti air :)  
 
mais bon pour le moment je sort la partie 1 avec 2 niveau bien different :) sachant que les defence anti orbital seront, dans un premier temps, hyper efficace :)  
 
comme on peut voir sur cette video :  
 
http://www.neufgiga.com/index.php? [...] 9d02d1776e
 
 
Edit : mais c est clair que sur les petites map ca va etre comique :lol:


Message édité par megamans le 26-11-2007 à 13:41:56
n°4935788
zedar

Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 14:26:07  profilanswer
 

Certains auraient des tips/BO pour FA ?
La nouvelle économie est vraiment déstabilisante et en bon turtleur j'ai beaucoup du mal à m'étendre pour poser mes mex et surtout les défendre.
Quand vous prenez un point de masse, comment le défendez-vous ensuite ? Usine à proximité, défenses statiques ?
 
Il y a assez peu de replays intéressants encore sur FA, si vous en avez, je suis preneur ;)
 
Merci :jap:

n°4935809
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 14:32:06  profilanswer
 

c'est vrai que je me suis posé la meme question ... comment defendre tout ses extracteur de mass éparpiller sur la carte ?

n°4935882
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 26-11-2007 à 14:52:56  profilanswer
 

Avec un flux de transports que tu déplaces suivant tes besoins.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  399  400  401  ..  592  593  594  595  596  597

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
X-Wing Alliance online ?[VDS] rien
Supreme Ruler 2010, mais ce n'est pas un topic unik...[Boggle Supreme] en français ?
rejouer a wing commander 1 / 2 ... sans que ca aille trop viteogame : l'alliance des fpa recrute
[ACH]X-Wing Alliance ou sinon jeu plus récent[Topik Unik] Stargate SG-1 : The Alliance (MàJ !)
help BG dark alliance 2QQun veux commander sur Yakusagmes ?
Plus de sujets relatifs à : • Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)