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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4585039
LI_In4TIC

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 11:57:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sister, c'est une blague ton histoire de SM la semaine prochaine?

mood
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Posté le 31-07-2007 à 11:57:06  profilanswer
 

n°4585100
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 12:09:57  answer
 

Morningkill a écrit :

et ils ont boostés le DPS du Gemini..
 
No comment.


 
 
Ils ont completement modifié tous les ASF surtout. ce sont de vrais chasseurs de supériorité aérienne.

n°4585104
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 12:11:42  answer
 

morganno a écrit :

Pour info j'avais posté une demande de guide du jeu... Personne n'avait vraiment pu m'aider...
 
si d'autres "noobs" comme moi veulent ce genre d'info, personnellement j'ai trouvé mon bonheur ici :
 
http://www.jeuxvideopc.com/solutio [...] mander.php
 
:)
 


 
c'est rendu obsolete par chaque nouveau patch malheureusement :/

n°4585138
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 12:19:31  profilanswer
 

LI_In4TIC a écrit :

sister, c'est une blague ton histoire de SM la semaine prochaine?


Oui.. heureusement, ils sont pas assez suicidaire pour nous faire des "surprises" comme ça toutes les semaines. ^^"

n°4585793
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 15:45:13  profilanswer
 


Oh, y a des trucs de base (style Reclaim) qui sont pas du tout obsoléte
 
C'est mieux que rien en tout cas.
 
Les replays commentés de SupCom Alliance sont aussi bien :  
http://www.supremecommander-allian [...] 218.0.html
 
Quand tu dis "ils ont modifiés tous les ASF surtout. ce sont de vrais chasseurs de supériorité aérienne", ca veut dire que maintenant, les T3 rulez vraiment contre tout ?

n°4585944
gabelou2
Мы можем сделать это
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 16:37:46  profilanswer
 

Bonjour,  
Ce jeux prévoit-il des résolutions en 16/10 (1280*800, 1440*900).
Est-il jouable sur un T7300, 2Go et Geforce 8600M GT ?  
 
Un vieux de TA  :bounce:

n°4585982
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-07-2007 à 16:48:15  profilanswer
 

Je pense que c'est jouable tranquille et le jeu supporte les résos 16/10. Pour être sur tu peux essayer la démo en sachant que le jeu a eu un coup de boost par l'intermédiaire d'un patch depuis.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4586058
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 17:12:20  profilanswer
 

gabelou2 a écrit :

Bonjour,  
Ce jeux prévoit-il des résolutions en 16/10 (1280*800, 1440*900).
Est-il jouable sur un T7300, 2Go et Geforce 8600M GT ?  
Un vieux de TA  :bounce:


On prévoit d'acheter un dell inspiron 1720/1520 ?
 
Oui, il les prevoit, sauf erreur. (je joue en 1680*1050)
Ca devrait etre bon, sans AA ni ombre.  

n°4586184
xdingo
agadou
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 17:48:22  profilanswer
 

Salut,
 
Une petite question:
 
Depuis l'installation du dernier patch faites par gpgnet,quand je lance une campagne solo,je n'ai plus les voix des personnages.
 
Suis-je le seul dans ce cas? je précise que les effets sonores fonctionnent.
 
Suis-je bon pour une réinstallation du jeu?  :heink:


---------------
le vilain :P  Mon jouet -->ICI
n°4586317
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 18:53:02  profilanswer
 

ouuuuh qu'il est mignon le missile Aeon [:huit]
Et par paquet de 100 dans un Tsar, ça doit bien casser les turtles [:ddr555]

mood
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Posté le 31-07-2007 à 18:53:02  profilanswer
 

n°4586370
174flo

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 19:21:01  profilanswer
 

La je viens de tester (contre l'ia :o ) le chasseur-bombardier cybran :miam:
J'adore, il est tres eficasse, mais aucun n'est jamais revenus a ma base, mais enfin, m'en fous, a chaque raide, je détruisais un batimant  :whistle:
Par contre, je en l'ai pas vu opposer a des chasseurs... Bon, faudrais que je fasse une partie contre un humain maintenant...

Message cité 1 fois
Message édité par 174flo le 31-07-2007 à 19:21:12
n°4586394
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 19:33:08  profilanswer
 

Carrément cheaté le kamikaze Aeon :/
 
Même pu besoin d'usine terrestre: une aéro up 2, 5-6 kamikazes qui coûtent pas franchement cher, focus sur le comm adverse et c'est plié.

n°4586411
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 19:37:46  profilanswer
 

174flo a écrit :

La je viens de tester (contre l'ia :o ) le chasseur-bombardier cybran :miam:
J'adore, il est tres eficasse, mais aucun n'est jamais revenus a ma base, mais enfin, m'en fous, a chaque raide, je détruisais un batimant  :whistle:  
Par contre, je en l'ai pas vu opposer a des chasseurs... Bon, faudrais que je fasse une partie contre un humain maintenant...


C'est pas un chasseur bombardier, c'est un simple bombardier :o

n°4586442
174flo

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 19:53:35  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


C'est pas un chasseur bombardier, c'est un simple bombardier :o


AAAaaaaAAAAaaaH BooOooOOOooooon  :whistle:
http://img114.imageshack.us/img114/943/bouletna1.th.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par 174flo le 31-07-2007 à 19:54:16
n°4586452
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 19:57:29  profilanswer
 


Ça doit être un problème de traduction car moi j'ai pas ça :o

n°4586480
174flo

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 20:05:16  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Ça doit être un problème de traduction car moi j'ai pas ça :o


Ok
La description dans le jeu donne ca:

Citation :

Equiped with an air-to-ground nano-missile, the corsair is a  surgical strick bomber. Rumor exist that Cybran scientist continue to work on a fighter/bomber variant.

 
Ca ne l'empeche pas d'etre super efficasse, contre des unitée terestre, il doit etre mortelle :miam:

n°4586491
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 20:08:16  profilanswer
 

Ça l'empêche d'être utilisable comme un chasseur par contre :)

n°4586518
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 20:16:38  profilanswer
 

gabelou2 a écrit :

Bonjour,  
Ce jeux prévoit-il des résolutions en 16/10 (1280*800, 1440*900).
Est-il jouable sur un T7300, 2Go et Geforce 8600M GT ?  
 
Un vieux de TA  :bounce:


 
Je joue en 1280*800 avec un geforce 7300 et 2GO de Ram.
Ca passe très bien....... en qualité graphique faible  :whistle:  
Cela veut dire que le jeu lui-même est ok, mais qu'il ne faut pas être trop regardant sur la qualité graphique.

n°4586563
whyjuan
HATE ETERNAL
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 20:28:55  profilanswer
 

ça manque une base qui soit 100% pour les tanks et une 100% pour les robots comme dans TA
 
Les robots ont pas de bas a eux donc ils doivent dormir avec les tanks , faut pas venir  me dire que on px etre aussi efficace quand on dors dans une usine de tanks intergalactiques que lorsque l'on a son propre chez soi

n°4586681
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 21:13:58  profilanswer
 

bah tu fais une usine qui sort que du bot [:tinostar]


Message édité par Schimz le 31-07-2007 à 21:14:03
n°4586689
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 31-07-2007 à 21:17:32  profilanswer
 

Tiens je voudrais bien une unité expérimentale transporteur aérien pour pouvoir déplacer les Fatboy plus rapidement  :o


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4586977
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 22:58:11  profilanswer
 

Vous savez-quoi? Même si je n'ai pas gueulé, j'ai honte vis à vis de GPG pour hier soir   :o  
Ils nous filent des unités gratuites, ce qui ne se voit presque jamais dans les RTS, et c'est le scandale  :pfff:

Message cité 3 fois
Message édité par Zogzog4 le 31-07-2007 à 22:59:03
n°4586994
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 23:01:35  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :

Vous savez-quoi? Même si je n'ai pas gueulé, j'ai honte vis à vis de GPG pour hier soir   :o
Ils nous filent des unités gratuites, ce qui ne se voit presque jamais dans les RTS, et c'est le scandale  :pfff:


Bof, ils ont mal calculés leur coup.
C'est un peu comme si ils avaient promis une voiture gratuite pour chacun et que finalement ils ne donnent qu'un porte clef. C'est décevant.  :o


Message édité par sister le 31-07-2007 à 23:02:11
n°4587009
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 23:05:28  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :

Vous savez-quoi? Même si je n'ai pas gueulé, j'ai honte vis à vis de GPG pour hier soir   :o  
Ils nous filent des unités gratuites, ce qui ne se voit presque jamais dans les RTS, et c'est le scandale  :pfff:


1- Unités très peu nombreuses, c'est le moins qu'on puisse dire avec UNE unité par faction...
2- Malgré leur faible nombre, ils ont quand même réussi à en faire une totalement cheatée... :sarcastic:
 
Au moins dans TA les quelques unités gratuites apportaient un plus.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 31-07-2007 à 23:06:57
n°4587014
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 23:06:59  profilanswer
 

D'accord, il y a eu un problème de communication (ils ne sont pas très doués sur ce plan  :whistle: ).
Mais les joueurs qui pratiquent d'autres RTS hallucinent ne voyant cette réaction, car eux, ils n'ont rien. Ils attendent les addons  :non:

 

je sais, je fais un peu Shtroumpf à Lunette  :D

Message cité 2 fois
Message édité par Zogzog4 le 31-07-2007 à 23:07:39
n°4587022
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 23:09:24  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


2- Malgré leur faible nombre, ils ont quand même réussi à en faire une totalement cheatée... :sarcastic:


 
C'est vrai qu'il existe un doute. mais attendons, peut-être qu'il faut juste s'adapter et trouver une parade.
Si ce n'est pas le cas, ils sortiront un patch.

n°4587024
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 23:10:48  profilanswer
 

Comment ça ils n'ont rien les autres, c'est faux ! Regarde cette news. [:cerveau o]
 
"Electronic Arts joue la carte du suspens aujourd'hui en mettant à jour le site officiel de son dernier jeu de stratégie temps réel, Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium. Il y est effectivement question d'une surprise à partir du 7 août prochain, mais nous n'en savons hélas pas plus. Alors, s'agit-il de l'annonce d'une première extension de l'adaptation sur Playstation 3 ou bien de complètement autre chose... Nous ne manquerons évidemment pas de vous tenir informés."
 
source: http://www.clubic.com/actualite-77 [...] nquer.html
 
Ils vont ptet faire comme THQ. [:afrojojo]

n°4587052
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 23:17:13  profilanswer
 

Ok, ça va être intéressant à suivre  :o  
 
Sinon, dans l'attente :  
 

Citation :

erso je trouve que vous avez de la chance.
 
Avoir de nouvelles unités dans un aptch c'est assez rare du moins de mon experience avec les RTS. Dans la serie "age of" de Ensemble Studios il n'y a jamais d'ajout d'unités sur un jeu il faut toujours attendre et acheté une extension. Pour les jeux blizzard je ne suis pas sur mais il me semble que ils en rajoutent pas d'unité avec les patchs sur warcraft 3 ou starcraft (mais bon je suis pas sur pour ça).
 
Là vous avez 3 nouvelles unités et logiquement ils devraient continuer, je les vois mal mettre ça en place (ajout d'unité en patch) pour ensuite arreter... Donc au final vosu aurez encore surementd'autres unités.
 
Après ça pose prob au niveau equilibrage, logique, les RTS c'est pas evident à equilibrer, il y a toujours une technique avantagé que les bons joeuurs decouvrent et ensuite copié par les autres c'est pas nouveau ça.
 
Enfin bon moi qui pensais que la communauté "age of" ralait bcp et tout ça je suis - désagreablement - surpris de voir les commentaires (ici et sur d'autres sites). En fait peu importe le jeu il y aura toujours des mecontents bigsourire.gif Venez sur le derneir age of qui attend un patch depuis plus de 4 mois pour corriger une civilisation completement OP clin.gif - patch qui aura pas de nouvelles unités hein ^^
 
Vous avez 3 nouvelles unités, d'autres à venir, un editeur qui fait des patchs reguliers, une extension a venir et vous n'etes pas content :/ Be happy.

n°4587062
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 31-07-2007 à 23:19:53  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :


 
C'est vrai qu'il existe un doute. mais attendons, peut-être qu'il faut juste s'adapter et trouver une parade.
Si ce n'est pas le cas, ils sortiront un patch.


Non, c'est même pu un doute là... pour contrer les kamikazes il faut soit se faire une armée de chasseurs dès le début soit de l'AA T2, dans les 2 cas ça pompe pas mal de ressources.
 
Faut quand même voir les dmg quoi... 3000 c'est tout simplement énorme pour une unité aérienne faisable quasiment dès le début (coût identique à un missile tactique, sans lanceur, et très forte probabilité d'en avoir assez pour buter un comm avant que la défense ne soit suffisante).

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 31-07-2007 à 23:22:19
n°4587302
may

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 00:45:17  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :

D'accord, il y a eu un problème de communication (ils ne sont pas très doués sur ce plan  :whistle: ).
Mais les joueurs qui pratiquent d'autres RTS hallucinent ne voyant cette réaction, car eux, ils n'ont rien. Ils attendent les addons  :non:  
 
je sais, je fais un peu Shtroumpf à Lunette  :D


A la difference que SC est facilement moddable, donc faire tout un foin autour de l'ajout d'un pauvre bombardier T2, ca fait pitié quand tu vois ce que fait la communauté à côté.
 
Le vrai patch à retenir c'est celui de gpgnet et l'arrivé du mod-vault en faite.

n°4587365
whyjuan
HATE ETERNAL
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 01:48:42  profilanswer
 

hello
hum
je vois plus a droite dans la fenetre mes vehicules de construction qui n'ont plus rien a construire
j'ai du toucher une touche de mars
qui peut m'aider a faire revenir ça comme avant?

n°4587389
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 02:13:54  profilanswer
 

whyjuan a écrit :


je vois plus a droite dans la fenetre mes vehicules de construction qui n'ont plus rien a construire
j'ai du toucher une touche de mars
qui peut m'aider a faire revenir ça comme avant?


Tu as sans doute une petite flèche, juste en dessous du symbole de l'énergie, en haut à droite  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Zogzog4 le 01-08-2007 à 02:14:12
n°4587391
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 02:20:44  profilanswer
 

Si malgré tout certains veulent remercier GPG pour leur travail et leurs efforts, les gars de SCA ont initié un topic sur le forum officiel.
Il suffit de signer "/signed" et éventuellement laisser un petit commentaire.
http://forums.gaspowered.com/viewt [...] sc&start=0
Ils en ont besoin. Ils ont pris plein la figure et certains Devs ont déclaré avoir été très déçus et "dégoutés" par la réaction des joueurs  :whistle:

n°4587409
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 03:07:31  answer
 

Zogzog4 a écrit :

D'accord, il y a eu un problème de communication (ils ne sont pas très doués sur ce plan  :whistle: ).
Mais les joueurs qui pratiquent d'autres RTS hallucinent ne voyant cette réaction, car eux, ils n'ont rien. Ils attendent les addons  :non:  
 
je sais, je fais un peu Shtroumpf à Lunette  :D


 
ben ouais. Eux ont eu un jeu complet des le départ, normal qu'ils n'aient pas a attendre et a baver devant un super compte a rebours pendant45 jours, pour 3 unités qui manquaient.
 
Concernant les devs, ils n'ont qu'a aller raler aupres du service communication... ce sont eux qui ont lancé le hype. Il aurait franchement pas fallu grand chose pour éviter que ca monte tant en épingle, une simple phrase et c'était réglé.
 
Le département de com a voulu jouer a fond dessus, et ils s'étonnent du résultat ?
 
en attendant y'a toujours que 2 bots en tier 3 terrestre, c'est un peu lamentable.
 
concernant les mods, tous ceux qui jouent en ranked ne peuvent pas les utiliser.

n°4587423
whyjuan
HATE ETERNAL
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 03:59:41  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :


Tu as sans doute une petite flèche, juste en dessous du symbole de l'énergie, en haut à droite  ;)


 
merci mais c'etais pas ça, d'un coup c'est revenu
j'ai toujours pas compris....
 
un autre truc
y avait un monkeylord qui m'a attaqué en se plaçant au bord de l'eau
j'ai pas reussis a le tuer , pourtant j'avais une tonne d'avion, les plus gros bateaux, des sous marins, en gros j'avais tout ce qui tire
 
et radars, sonars, etc
et y absolument aucun de tous mes trucs qui tirent qui en voulait comme cible, pourquoi donc???  :hello:

n°4587497
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 08:46:50  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :

Avoir de nouvelles unités dans un aptch c'est assez rare du moins de mon experience avec les RTS. Dans la serie "age of" de Ensemble Studios il n'y a jamais d'ajout d'unités sur un jeu il faut toujours attendre et acheté une extension. Pour les jeux blizzard je ne suis pas sur mais il me semble que ils en rajoutent pas d'unité avec les patchs sur warcraft 3 ou starcraft (mais bon je suis pas sur pour ça).


War3 ils ont mis à dispo de nouveau heros "neutre".

 

Sinon c'est bien plus simple de rajouter des unités à SupCom/TA qu'à SC/war3.  Dans SupCom et TA les camps sont identiques, tu rajoutes la même unité pour chaque camps et hop l'équilibrage est terminé. Bon ok il y a de petites diff par camps mais le jeu est tellement orienté stratégie et macro de porc que la qualité individuelle d'une unité n'est pas importante. A TA il y avait des unités qui faisaient doublon.

 

SC et War3 les camps sont bien différents et chaque unité à un impact énorme sur le gameplay et l'équilibrage car leur utilisation est poussée à l'extreme. Ce sont des jeux qui fonctionnent sur hard counter tactique et rajouter des unités ne se fait pas "comme ca" sans risque de déséquilibrer le jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 01-08-2007 à 08:47:35

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4587609
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 09:49:41  profilanswer
 

J'ai eu une mise à jour de gpgnet hier soir et depuis pu moyen de lancer une partie classée... :heink:

n°4587750
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 10:29:23  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Non, c'est même pu un doute là... pour contrer les kamikazes il faut soit se faire une armée de chasseurs dès le début soit de l'AA T2, dans les 2 cas ça pompe pas mal de ressources.
 
Faut quand même voir les dmg quoi... 3000 c'est tout simplement énorme pour une unité aérienne faisable quasiment dès le début (coût identique à un missile tactique, sans lanceur, et très forte probabilité d'en avoir assez pour buter un comm avant que la défense ne soit suffisante).


boucliers T2 :o

n°4587997
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 11:32:33  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

Sinon c'est bien plus simple de rajouter des unités à SupCom/TA qu'à SC/war3.  Dans SupCom et TA les camps sont identiques, tu rajoutes la même unité pour chaque camps et hop l'équilibrage est terminé. Bon ok il y a de petites diff par camps mais le jeu est tellement orienté stratégie et macro de porc que la qualité individuelle d'une unité n'est pas importante.


[:petrus75]  
 
Bizarrement, les nouvelles unités sont quand même bien differentes. Les bombardiers UEF et Cybran ne se comportent vraiment pas pareil et je suspecte le dernier d'être une tentative ratée de faire un chasseur/bombardier ce qui les aurait encore plus différencié. Et la nouvelle unité Aeon est une nouvelle catégorie à elle toute seule avec même sa propre icone unique en son genre pour l'instant.

n°4588025
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 11:41:42  profilanswer
 

C'est une approche bizarre de vouloir différencier les camps petit à petit en filant de nouvelles unités comme ca. (j'ai pas encore testé le patch) C'est assez risqué pour l'équilibre. J'espère qu'ils ont bien testé ca en interne. Si ils avaient voulu trois camps vraiment différent il aurait fallu le faire des la conception.

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 01-08-2007 à 11:42:30

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°4588049
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-08-2007 à 11:45:58  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

C'est une approche bizarre de vouloir différencier les camps petit à petit en filant de nouvelles unités comme ca. (j'ai pas encore testé le patch) C'est assez risqué pour l'équilibre. J'espère qu'ils ont bien testé ca en interne. Si ils avaient voulu trois camps vraiment différent il aurait fallu le faire des la conception.


C'est ce qui s'est passé dans TA. Les camps se ressemblaient beaucoup plus dans la version boite qu'après avoir patché le jeu et ajouté toutes les unités bonus. L'addon à lui aussi beaucoup poussé à la diversité des factions.

mood
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