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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4459848
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 22:25:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
2 missiles tactique en même temps.
 
Ben ouais et quand j'au vu qu'il chauffait un peu trop, je l'ai reculé. trop tard :/
Et mes unités, pas compris pourquoi elles sont bloquées [:le kneu]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
mood
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Posté le 17-06-2007 à 22:25:57  profilanswer
 

n°4459859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 22:31:57  answer
 

d'ou l'utilité des waypoints !

n°4459866
Fouki

Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 22:36:24  profilanswer
 

Marc a écrit :

Sinon qui a joué un peu à Zone Control ? C'est sympa :o


 
Mod super sympa. Que ce soit en 2 vs 2 ou à 4 en FFA.
 
J'adore  :)

n°4459891
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 22:47:29  profilanswer
 

En FFA a 4 c chaud :o

n°4459910
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 22:58:04  profilanswer
 

La manip de suicide collectif c'est quoi déjà [:petrus dei]


Message édité par Le Profanateur le 17-06-2007 à 22:58:16

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4459914
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 17-06-2007 à 23:00:54  profilanswer
 

Et c'est quoi le principe de Zone Control ?


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4459917
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 23:02:29  answer
 

j'y crois pas t'es venu demander ca en pleine partie :lol:
 
select all puis destroy, soit ctrl X - crtl K .

n°4459921
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 23:02:38  profilanswer
 
n°4459937
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2007 à 23:11:47  answer
 

ils ont remis Z au gout du jour :love:
 

n°4460199
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 02:41:25  answer
 

heu salut...
 
je crois que je suis dedans...
 
J'ai perdu mon nom de login et le mot de passe (pas de trace en mail) rien quoi..
 
j'ai bien acheté le jeu, hein..
 
quand je demande à GPG de me crrer un nouveau compte, il me dit que la clé est déjà attribuée à un autre compte..
 
si je fais 'mot de passe perdu' il me demande mon adresse Mail (ca je l'ai ) mais il me demande aussi le nom du joueur dont je ne me souviens absolument pas...
 
ils ont peur de quoi là...  
 
à part racheter un autree jeu, je fais quoi là??
 
merci

mood
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Posté le 18-06-2007 à 02:41:25  profilanswer
 

n°4460273
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 08:24:47  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est quoi le compte à rebours sur GPG ? Il reste 42 jours...


L'addon avec une 4eme race, les aliens.
 

Spoiler :

Théorie à 2 Zlotys, cf. les fins de campagne sur youtube.

n°4460277
Fouki

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 08:27:49  profilanswer
 

D'ailleurs, pour les joueurs du mod ZoneControl.
 
Vous vous servez des kamikazes ?
 
200 credits pour faire sauter 3 unitées enemies, je vois pas trop l'intéret... Ou alors j'ai raté quelque chose  :heink:  

n°4460283
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 08:35:19  answer
 


 
c'est balot.
ben tu peux tenter de mieux chercher dans tes mails pour commencer. Si tu ne te souviens de rien, faut les appeler et tu auras la marche a suivre (de mémoire faut une facture a ton nom et ton adresse, preuve de ton identité etc)

n°4460520
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 10:51:05  answer
 

Quand t'as créé ton compte, il ne t'a pas envoyé un mail avec le nom de joueur ou un truc du genre ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-06-2007 à 10:51:21
n°4460532
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 18-06-2007 à 10:55:36  profilanswer
 

J'ai testé un FFA à 3 joueurs sur une map 40km: c'est excellent, la mavor commence à avoir un peu plus d'interêt que l'arti T3 dont la portée est proprement ridicule sur une map pareille.
Par contre on a pas pu finir la partie car l'un d'entre nous jouai avec un monocore (3700+@3ghz). Il a quitté et ça ne ramai plus alors que j'étai deja à la limite d'unités (1000).
Les grandes maps c'est bien, ça permet de faire des parties épiques qui révèlent la quintessence de ce jeu.

n°4460555
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 11:04:57  profilanswer
 

Fouki a écrit :

D'ailleurs, pour les joueurs du mod ZoneControl.
 
Vous vous servez des kamikazes ?
 
200 credits pour faire sauter 3 unitées enemies, je vois pas trop l'intéret... Ou alors j'ai raté quelque chose  :heink:

Si tu es en face de quelqu'un qui remet 100% de vie à son point defense en achetant des upgrade def c'est pratique car si tu le fout a côté d'un PD il le fait peter quand il explose.

n°4460594
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-06-2007 à 11:21:06  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

J'ai testé un FFA à 3 joueurs sur une map 40km: c'est excellent, la mavor commence à avoir un peu plus d'interêt que l'arti T3 dont la portée est proprement ridicule sur une map pareille.
Par contre on a pas pu finir la partie car l'un d'entre nous jouai avec un monocore (3700+@3ghz). Il a quitté et ça ne ramai plus alors que j'étai deja à la limite d'unités (1000).
Les grandes maps c'est bien, ça permet de faire des parties épiques qui révèlent la quintessence de ce jeu.


+1 !
Meme en 1V1, je mets en favoris les grandes map, ou Isis et je lance une grosse production de sous commander, pour chainer du T4 :love:

n°4460632
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 11:32:21  answer
 

en meme temps, 3 joueurs, grande map et limite d'unités a 1000, le gars savait tres bien qu'il ferait ramer tout le monde ...
 
sinon je suis content, j'ai appris a jouer cybran un poil mieux ...
en gros :  
pas faire d'arti mobile T1 c'est de la daube
faire de l'arti T2 mobile, elle claque bien
faire du tank T2, vive les dégats immédiats
faire de l'arti T2 fixe uniquement pour faire des gros trous dans les armées adverses (gros splash , peu de dommages)
idem pour les bombers T3
ne pas faire d'arti T3, fixe en tout cas, mobile dans une moindre mesure.
oublier les ASF, et faire du gunship T2 kamikaze .
 
ca devrait etre mieux les prochaines parties :o

n°4460712
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 11:53:21  profilanswer
 

[:gratgrat]


---------------
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n°4460745
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 18-06-2007 à 12:05:54  profilanswer
 

Je voulai qu'on parte sur une 20Km mais comme je venai de les poutrer 2 fois en FFA sur des ptites maps ils ont voulu essayer un grande :-) (je suis pas super fort mais ils ont acheté supo très recement donc je domine)
 
Pk pas d'ASF en Cybran ? tu fait uniquement des chasseurs pour l'AA ?

n°4460803
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 12:17:22  profilanswer
 

aurel a écrit :

+1 !
Meme en 1V1, je mets en favoris les grandes map, ou Isis et je lance une grosse production de sous commander, pour chainer du T4 :love:

Mwaif, perso je trouve pas, ca manque de nervosité et en plus l'équilibrage des forces sur le T4 n'est pas assuré. Bref, j'évite les maps de plus de 10km, mais bon chacun ses gouts :o

n°4460840
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 12:31:46  answer
 


 
je ne m'en souviens plus.
 

n°4460903
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 12:53:46  profilanswer
 

Bah aussi, pourquoi t'as pas pris ton nick habituel ?
 

Spoiler :

Ah vé, tu veux faire oublier ton passif sur WOW [:azylum]

n°4460946
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-06-2007 à 13:12:30  profilanswer
 

Marc a écrit :

Mwaif, perso je trouve pas, ca manque de nervosité et en plus l'équilibrage des forces sur le T4 n'est pas assuré. Bref, j'évite les maps de plus de 10km, mais bon chacun ses gouts :o


Ba si, ca bouge qd meme pas mal sur la grande map, (celle la  
http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/pics/Map29.jpg
faut envoyer du T1 un peu partout pour pas laisser 90% de la map a l'autre, mais bon, les bases sont tellement éloignés, on peut techer T2 assez vite qd meme.


Message édité par aurel le 18-06-2007 à 13:13:07
n°4460955
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-06-2007 à 13:15:02  profilanswer
 

En tout cas pour le T4, si je tombe contre un cybran sur une grande map, j'essaie de faire mass chasseur T3 assez vite, le soulreapper a été méchamment boosté.

n°4460982
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 13:23:10  profilanswer
 

d'ailleurs me demander, que faut il pour éclater un soul ? :d

 

(j'ai trouvé le CZAR, mais pb pour passer au dessus du soul vu que celui ci va super vite (trop même))

Message cité 1 fois
Message édité par Le Profanateur le 18-06-2007 à 13:23:47

---------------
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n°4461010
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 13:29:37  profilanswer
 

Y'a de gros problèmes avec le Tsar.
 
1 - Il a du mal à éclater les Colosses et autres Monkeylord. Il s'arrête juste avant de leur passer dessus.
2 - On peut pas le réparer.
 
J'ai fais des rapports pendant la beta, ça n'a pas évolué d'un poil :/

n°4461357
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 18-06-2007 à 15:25:08  profilanswer
 

Marc a écrit :

Mwaif, perso je trouve pas, ca manque de nervosité et en plus l'équilibrage des forces sur le T4 n'est pas assuré. Bref, j'évite les maps de plus de 10km, mais bon chacun ses gouts :o


 
Pareil, pour du 1vs1 je préfère les ptites map, notement la 5Km dans la neige: niveau1: ptit rush de bomber pour ralentir l'economie (ne pas viser le com, c pointless) niveau 2 vite-vite des artilleries fixes et des boucliers (continuer à faire des artilleries jusqu'à ce que ça gagne tout seul)
 
Les grandes maps c'est vraiment bon en FFA, tu peux caller des bases un peu partout, parfois en furtif, c'est super interessant mais peut être un peu trop gourmand pour nos bécanes actuelles. Il faudra des quadscores partout et une limite d'unité poussée à 10 000 pour vraiment s'éclater à 8 sur une map 80  ... ça viendra un jour, j'ai foi en ChrisT. Je tenterai ça pendant l'été en LAN avec qq potes  parceque ca risque de faire de longues parties et on a beau dire que la fracture numérique est réduite, les FAI sont pas toujours superfiables (merci les décos de 5 secondes en pleine partie grrrr :( , si au moins ça déconnectai pendant 5 jours on pourrai geuler, mais là le service ccial répond "mais Mr vous ne pouvez pas réclamer un dédomagement pour une coupure de connexion de 4 secondes!" )
 

n°4461414
cassoux

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 16:15:22  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Pareil, pour du 1vs1 je préfère les ptites map, notement la 5Km dans la neige: niveau1: ptit rush de bomber pour ralentir l'economie (ne pas viser le com, c pointless) niveau 2 vite-vite des artilleries fixes et des boucliers (continuer à faire des artilleries jusqu'à ce que ça gagne tout seul)
 
Les grandes maps c'est vraiment bon en FFA, tu peux caller des bases un peu partout, parfois en furtif, c'est super interessant mais peut être un peu trop gourmand pour nos bécanes actuelles. Il faudra des quadscores partout et une limite d'unité poussée à 10 000 pour vraiment s'éclater à 8 sur une map 80  ... ça viendra un jour, j'ai foi en ChrisT. Je tenterai ça pendant l'été en LAN avec qq potes  parceque ca risque de faire de longues parties et on a beau dire que la fracture numérique est réduite, les FAI sont pas toujours superfiables (merci les décos de 5 secondes en pleine partie grrrr :( , si au moins ça déconnectai pendant 5 jours on pourrai geuler, mais là le service ccial répond "mais Mr vous ne pouvez pas réclamer un dédomagement pour une coupure de connexion de 4 secondes!" )


 
J'ai déjà fais une partie avec 7 bots sur la map "étoile" de 81Km avec le mod pour avoir 10000 unités...
A partir du moment ou j'avais 1500 unités, ça commençais a ramer sévère, et a partir de 1700 c'était l'horreur... j'ai du ctrl+K la moitié de mes troupes et nucléariser quelques une des bases des bot pour pouvoir continuer a jouer convenablement  :whistle:  
N'empêche que au centre c'était une véritable boucherie !!!  :love: Mes fatboy se faisais plaisir a distance  :whistle:


---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°4461522
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 16:47:44  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Il faudra des quadscores partout et une limite d'unité poussée à 10 000 pour vraiment s'éclater à 8 sur une map 80  ... ça viendra un jour, j'ai foi en ChrisT.


Et là, paf, maps 160 et 320 [:chris barnes]
 
(histoire de se mettre à l'abri des Mavor)

n°4461533
cassoux

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 16:51:02  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Et là, paf, maps 160 et 320 [:chris barnes]
 
(histoire de se mettre à l'abri des Mavor)


 
640  :o  
 
 :pt1cable:  :pt1cable:


---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°4461579
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 17:03:39  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Pareil, pour du 1vs1 je préfère les ptites map, notement la 5Km dans la neige: niveau1: ptit rush de bomber pour ralentir l'economie (ne pas viser le com, c pointless) niveau 2 vite-vite des artilleries fixes et des boucliers (continuer à faire des artilleries jusqu'à ce que ça gagne tout seul)

Rush bomber sur cette carte c'est un coup à se foutre bien dans la merde AMHA :D

n°4461688
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 18-06-2007 à 17:27:21  profilanswer
 

cassoux a écrit :

J'ai déjà fais une partie avec 7 bots sur la map "étoile" de 81Km avec le mod pour avoir 10000 unités [...]


 
Les 7 IA ça doit prendre pas mal de ressources aussi, avec des humains ça doit mieu passer déja.
Le mod pour avoir 10k units ça me botte bien, oserais-je demander un link ?
 
Map 160 et au-delà ça va commencer à ressmbler à EmpireEarth au niveau de la durée des parties!
 
what AMHA means ? Quoi qu'il en soit ça marche pas trop mal pour peter une tite ligne de jus par ci, une centrale hydrocarbon par là .. en début de partie ça peut suffire pour prendre l'avantage et sortir une arty T2 avant l'autre.

n°4461701
Masure

Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 17:31:36  profilanswer
 

A Mon Humble Avis


---------------
Il est injuste que les briquets puissent décapsuler les bouteilles de bière alors que les décapsuleurs ne pourront jamais allumer de cigarettes.
n°4461777
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-06-2007 à 17:58:27  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

d'ailleurs me demander, que faut il pour éclater un soul ? :d
 
(j'ai trouvé le CZAR, mais pb pour passer au dessus du soul vu que celui ci va super vite (trop même))


50 chasseurs T3 ca devrait suffir :o

n°4461782
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-06-2007 à 17:59:34  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Pareil, pour du 1vs1 je préfère les ptites map, notement la 5Km dans la neige: niveau1: ptit rush de bomber pour ralentir l'economie (ne pas viser le com, c pointless) niveau 2 vite-vite des artilleries fixes et des boucliers (continuer à faire des artilleries jusqu'à ce que ça gagne tout seul)
 
Les grandes maps c'est vraiment bon en FFA, tu peux caller des bases un peu partout, parfois en furtif, c'est super interessant mais peut être un peu trop gourmand pour nos bécanes actuelles. Il faudra des quadscores partout et une limite d'unité poussée à 10 000 pour vraiment s'éclater à 8 sur une map 80 ... ça viendra un jour, j'ai foi en ChrisT. Je tenterai ça pendant l'été en LAN avec qq potes parceque ca risque de faire de longues parties et on a beau dire que la fracture numérique est réduite, les FAI sont pas toujours superfiables (merci les décos de 5 secondes en pleine partie grrrr :( , si au moins ça déconnectai pendant 5 jours on pourrai geuler, mais là le service ccial répond "mais Mr vous ne pouvez pas réclamer un dédomagement pour une coupure de connexion de 4 secondes!";)


dis moi ca me botterai bien :p

n°4461822
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 18:13:30  profilanswer
 

Mitch2Pain a écrit :

Les 7 IA ça doit prendre pas mal de ressources aussi, avec des humains ça doit mieu passer déja.
Le mod pour avoir 10k units ça me botte bien, oserais-je demander un link ?
 
Map 160 et au-delà ça va commencer à ressmbler à EmpireEarth au niveau de la durée des parties!
 
what AMHA means ? Quoi qu'il en soit ça marche pas trop mal pour peter une tite ligne de jus par ci, une centrale hydrocarbon par là .. en début de partie ça peut suffire pour prendre l'avantage et sortir une arty T2 avant l'autre.

Le temps que tu fasses tes bombardiers vu la taille de la map t'as le mec adverse avec son com + ses unités terrestres chez toi :o  

n°4461927
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 18:41:47  profilanswer
 

Marc a écrit :

Le temps que tu fasses tes bombardiers vu la taille de la map t'as le mec adverse avec son com + ses unités terrestres chez toi :o


J'osais pas le dire [:yamusha]  
 
Je HAIS cette map d'ailleurs, beaucoup trop petite...

n°4461979
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 18-06-2007 à 19:00:01  profilanswer
 

Je vais réinstaller windows dans pas longtemps, vous auriez pas un .reg de ce que supCom et gpgnet mettente dans la base de registre par hasard ?
Ca m'évitera de réinstall :o

n°4461980
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 19:00:29  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Je HAIS cette map d'ailleurs, beaucoup trop petite...


Winter Duel ;)
 
Summer Duel est pas mal aussi :o

Message cité 1 fois
Message édité par Schimz le 18-06-2007 à 19:02:11
n°4462156
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 18-06-2007 à 19:50:58  profilanswer
 

aurel a écrit :

50 chasseurs T3 ca devrait suffir :o


et pendant ce temps là tu fais plus rien d'autres :o


---------------
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