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| Auteur | Sujet : • Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF ! |
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Morningkill Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 05-06-2007 à 11:35:16 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 11:37:02 ![]() Au fait, la limite d'unité est a combien ? Elle prend aussi en compte les batiment à la con ? (genre tourelle T1, murs ?) ...
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Mitch2Pain Transactions (3) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 11:44:01 ![]()
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Morningkill Transactions (0) |
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sorg trop sur HFR depuis 2001Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 12:06:40 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 12:08:25 ![]() |
Gigathlon Quad-neurones natifTransactions (0) |
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Mitch2Pain Transactions (3) |
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Publicité | Posté le 05-06-2007 à 12:17:10 ![]() ![]() |
Gigathlon Quad-neurones natifTransactions (0) |
Message édité par Gigathlon le 05-06-2007 à 13:11:26 |
PunkRod Digital MohawkTransactions (0) |
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aurel Fraggueur en libertéTransactions (9) |
Le gende de truc que je fais jamais non plus Message cité 1 fois Message édité par aurel le 05-06-2007 à 13:28:54 |
Marc Chasseur de joce & slyTransactions (0) |
Ba moi c'est l'inverse, je fait jamais de tours T1 par contre des mobiles T1 si besoin (vi bon Cybran aussi ca aide Message édité par Marc le 05-06-2007 à 13:42:20 |
Gigathlon Quad-neurones natifTransactions (0) | A peu près pareil: 0 AA fixe T1 mais j'en fourre dans ma boucle de fabrication de véhicules, après je pose des T2 et T3 qui valent largement 3-4 chasseurs... |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 13:56:10 ![]() disons que ca dépend de l'adversaire aussi |
Slider14 14-42-7Transactions (0) |
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Marc Chasseur de joce & slyTransactions (0) | Oui enfin là je parlais du T1, pour le T2 du T3 c'est plutôt en fonction de ce que fait l'adversaire oui |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 14:27:09 ![]() Ah oui, les tourelles T1 AA, j'en fais pas, ca occupe un ingé et ca sert a rien par rapport a un mobile AA . les T1 PD j'en fais rarement aussi, sauf contre un rusher. |
Marc Chasseur de joce & slyTransactions (0) | Contre un com |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 14:49:27 ![]() oui, certes Message édité par Profil supprimé le 05-06-2007 à 14:50:11 |
Marc Chasseur de joce & slyTransactions (0) | Un bombardiers T1 contre ca le chatouille et encore Message édité par Marc le 05-06-2007 à 14:57:47 |
Groomy OisifTransactions (2) | PD T1 pour contrôler des passages, empecher des ingés de passer (ou couvrir les notres) et avec un radar ça permet de contrer des petites attaques de T1 en début de partie.
--------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 15:13:47 ![]()
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PunkRod Digital MohawkTransactions (0) | Il me semble que ça sert à ça oué Essaie de faire 2 groupe d'unités et de lancer une attaque coordonnée pour en avoir le coeur net ? |
Marc Chasseur de joce & slyTransactions (0) | Perso je n'ai pas essayé depuis la beta (à l'époque ca ne marchait pas |
Groomy OisifTransactions (2) | Pour l'attaque coordonnée tu donnes un ordre à un groupe. Ensuite pour les autres groupes tu clique sur la destination du premier groupe et en principe ils rejoindront ce point en même temps. J'ai déjà utilisé en jeu, ça marchait si je me souviens bien. Message édité par Groomy le 05-06-2007 à 15:47:40 --------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 15:51:07 ![]() Genre moi ce que je voulais faire ... c'était une attaque coordonnée de plusieurs groupes ... genre groupe A et Groupe B ... qui attaquent en même temps un point de la carte avec l'aviation qui arrive juste au bon moment.
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
PunkRod Digital MohawkTransactions (0) | Normalement c'est CTRL pour garder les formations, et CTRL+SHIFT doit théoriquement t'amener à faire une attaque coordonnée en formation. (compter 5 minutes que les unités se mettent en place, et y ajouter le temps de déplacement) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 15:58:57 ![]()
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Roy Callaghan ... l'atol de pom pom galli.Transactions (0) |
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aurel Fraggueur en libertéTransactions (9) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 17:43:30 ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 18:11:17 ![]() je dirais que c'est un coup de pebkac |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 19:07:05 ![]() Tin la mission 5 de l'UEF en hard ... euh faudra m'expliquer comment on la fini ... Parceque j'ai beau avoir 5 t3 qui construise un Anti-nuke ... le temps que le missile soit construit je me fais atomiser ... |
Minidoow Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 19:12:59 ![]() Ah ouais quelques autres questions (qui je suis sur ne manquerons pas d'interesser tout le monde) - Est il possible de faire des patrouilles de nettoyage ... Me semblait qu'a l'époque (beta ?) en patrouille les ingenieurs néttoyaient le coin des épaves ... apparement c'est plus le cas ? Une autre façon moyen ??? - Est il possible d'assigner des ingénieurs a une reconstruction perpetuelle ... Exemple : Sur ma ligne de front je fais plein de mur/turret ... evidement apres chaque assaut de l'énnemi il ne me reste pas grande chose. Peut on donner l'ordre à un ingenieur de reconstruire tout le temps les batiments pété autoamatiquement ? (genre un build order qui resterai) Mercite Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 05-06-2007 à 19:13:09 |
Minidoow Transactions (0) |
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Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
Par contre, truc à savoir : si tu construis un bâtiment A sur une ruine de bâtiment A, ça te coutera que la moitié. Message édité par Schimz le 05-06-2007 à 19:24:36 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 05-06-2007 à 20:47:15 ![]() Ouais ça je savais |
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