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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4412757
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 15:52:08  answer
 

Reprise du message précédent :

Masure a écrit :

Je ne suis pas trop pour le mode "assassinat". Si ton com pète dans ta base, tu peux vas avoir de toute façon des difficultés à gagner. Je trouve que la fin de partie sur com dead bride le jeu.

 

Evidemment vous allez me dire qu'une fois habitué, on joue de manière adaptée au mode mais de fait ça restreint un peu les strategies mises en place.

 

Je trouve ça dommage qu'une partie s'articule autour d'une seule unité détruite même si avant il y a des murailles à franchir.

 

Moi je trouve que ce mode met un peu encore plus de piment aux parties ;)


Message édité par Profil supprimé le 01-06-2007 à 15:52:15
mood
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Posté le 01-06-2007 à 15:52:08  profilanswer
 

n°4412791
olivarius_​fr

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:01:49  profilanswer
 

Quand on est pas en assassinat on est jamais à l'abris d'un com-bomb ce qui est très agacant !

n°4412843
Masure

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:14:42  profilanswer
 

Certes mais un com bomb est rarement décisif d'après mon expérience.  
 
Déjà tu peux l'éviter en le tuant avant qu'il arrive chez toi
Ensuite il t'affaiblit et laisse du metal à l'adversaire.


---------------
Il est injuste que les briquets puissent décapsuler les bouteilles de bière alors que les décapsuleurs ne pourront jamais allumer de cigarettes.
n°4412862
jeanti

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:20:02  profilanswer
 

Marc a écrit :

Et déjà, avant toute chose, met le dernier patch si ce n'est pas fait.


 
Le patch peut m'aider dans mon problème de graphisme? J'ai peur de l'installer, et que du coup un autre problème surgisse, et au vu des posts sur le forum officiel, il y en aurait quand même quelques uns... :s  Mon souci pour le moment n'est qu'un prob de FPS, et faudrait pas qu'à ce problème vienne s'en ajouter un autre...
 
Mais j'imagine qu'au pire, je désinstalle tout et je réinstalle juste le CD d'origine...?
 
thx :jap:
 
edit : et thx pour tous les commentaires ;) je pense que je vais commencer par juste installer la x1950 pro et voir ce que ca donne... Si je suis pas satisfait, je verrai pour changer ma carte mère, proc. et doubler ma ram :)

Message cité 1 fois
Message édité par jeanti le 01-06-2007 à 16:21:09
n°4412881
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:24:00  profilanswer
 

Masure a écrit :

Certes mais un com bomb est rarement décisif d'après mon expérience.

 

Déjà tu peux l'éviter en le tuant avant qu'il arrive chez toi
Ensuite il t'affaiblit et laisse du metal à l'adversaire.


Quand c'est un com qui débarque en transport aérien, c'est généralement décisif.
Et suffit du T2 pour ça...

 

Je suis dans le camps *pour* l'assassinat, car le com bombing est justement une tactique sans finesse, et que c'est juste 1 seul élément à protéger : le laisser vulnérable est à mon sens une grosse erreur de jeu, et la défaite est la sanction :o


Message édité par PunkRod le 01-06-2007 à 16:24:25
n°4412899
Masure

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:30:44  profilanswer
 

Ca s'AA un airtransport que je sache non ? Je pense que si un transport a le temps de s'enfoncer alors tu pourrais être sanctionné de la même façon avec un autre type d'attaque aerienne.
 
Perdre un com de manière désavantageuse est une sanction en soi, pas besoin de finir instantanément la partie. Tu as essayé des partie sans "assasinat" ?


---------------
Il est injuste que les briquets puissent décapsuler les bouteilles de bière alors que les décapsuleurs ne pourront jamais allumer de cigarettes.
n°4413075
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:15:37  profilanswer
 

Ce n’est pas une sanction puisqu’après 10 minutes il ne sert plus à grand-chose, autant l’envoyer exploser à un autre endroit de la carte. Garder un com dans un mode autre qu’annihilation dans sa base n’a pas d’intérêt.
 
Dire que ce n’est pas dur d’éviter un com bomb est un peu facile tant qu’on a pas joué :
 
- Par le sol, dans les 5 1ères minutes bon courage pour le stopper avant ta base, et si le mec est pas con il par contre fait ce qu’il faut pour pas que tu puisse faire de même facilement (point defense T1 par exemple).
 
- Par l’air, même en le voyant venir si le mec utilise bien le bord de la carte tu aura du mal à l’avoir avec des chasseurs, et pour les AA il suffit de les occuper avec quelques bombardiers pendant les 2s nécessaires à arriver au dessus de la base.
 
Bref, +1 pour l’annihilation pour ma part, d’autant que cela rajoute une dimension supplémentaire au jeu. Généralement gagner en assassinat = gagner sans assassinat mais pas toujours, et j’aime ce pas toujours, même si parfois c’est à mes dépends :D

n°4413095
Masure

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:22:33  profilanswer
 

Je comprends


---------------
Il est injuste que les briquets puissent décapsuler les bouteilles de bière alors que les décapsuleurs ne pourront jamais allumer de cigarettes.
n°4413096
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 01-06-2007 à 17:22:56  profilanswer
 

Marc a écrit :

Super ton idée mais vu que pour un nuke je peut me faire 6 anti nuke, contre quelqu'un qui a une bonne éco ca rime à quoi ? [:dawa] a part faire couper le son parce que c'est chiant d'entendre ce bruit de chie  :o


Le son je l'ai désactivé depuis le début :o

Roy Callaghan a écrit :

Ouais la gestion des anti nuke est pas fameuse. Entre ca et le fait que, parfois l'anti nuke intercepte pas le nuke...
 
Sinon ok pour un 1v1 Xatrix mais j'aime pas trop ca, c'est trop stressant.


On verra plus tard pour un 1V1, révision in.
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4413117
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:31:47  profilanswer
 

Quand je jouais à TA, il arrivait quelques fois qu'un missile nucléaire n'arrive jamais sur sa cible, il tournait en rond au dessus indéfiniment, c'était marrant, ca n'arrive plus sur SC?

mood
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Posté le 01-06-2007 à 17:31:47  profilanswer
 

n°4413137
Masure

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:38:04  profilanswer
 

C'est quand on faisait pause je crois.
 
edit : pour les farceurs > une fois la pause retirée bien sur :o


Message édité par Masure le 01-06-2007 à 17:38:25

---------------
Il est injuste que les briquets puissent décapsuler les bouteilles de bière alors que les décapsuleurs ne pourront jamais allumer de cigarettes.
n°4413149
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:41:54  profilanswer
 

woowoo1 a écrit :

Quand je jouais à TA, il arrivait quelques fois qu'un missile nucléaire n'arrive jamais sur sa cible, il tournait en rond au dessus indéfiniment, c'était marrant, ca n'arrive plus sur SC?


Je l'ai déjà vu pour des missiles d'arty mobile T3.
 
ça reste au dessus d'un truc à tourner et retourner  :sweat:


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4413153
Fouki

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:43:09  profilanswer
 

Quelqu'un pour faire quelques duel ?
 
J'aimerai me chauffer avant de reprendre les classées :)

n°4413168
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 17:47:42  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Je l'ai déjà vu pour des missiles d'arty mobile T3.
 
ça reste au dessus d'un truc à tourner et retourner  :sweat:


 Arty T2 surtout en fait pour moi. Notamment contre les bots cybran qui sont intouchable avec l'arty. D'ailleurs je m'attarde sur ce genre de phenomene, c'est assez joli de voir un missile tourner en rond.

n°4413581
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:03:19  answer
 

je dirais que le pb en asssassinat peut venir d'une fin de partie assez violente, non ? Avec les cybran par exemple et leur ASF T3 assez moisi, difficile de contrer une escouade de broadsword :/
(oué, y'a les gunships T2 pour ca qui sont devenus tres tres bien mais quand meme :o )

n°4413591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:06:37  answer
 

Ou alors sur une grosse map tu vas le planquer au fond de l'ocean dans un coin avec un brouilleur [:icon10]

n°4413609
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:10:51  profilanswer
 


Ou au fond d'une petite mare sur Seton's Clutch, encore plus mesquin depuis que les omni sensors font plus sonar :D

n°4413618
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:12:21  answer
 

PunkRod a écrit :

Ou au fond d'une petite mare sur Seton's Clutch, encore plus mesquin depuis que les omni sensors font plus sonar :D


 
 [:xp1700]

n°4413625
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:13:55  profilanswer
 

Le truc qui me fait sourire, concernant le sonar, c'est que si on le mets dans la marre A, ça détecte aussi ce qui se passe dans la mer 500 m plus loin alors que la marre est fermée. :o [:rofl]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4413637
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:17:48  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Le truc qui me fait sourire, concernant le sonar, c'est que si on le mets dans la marre A, ça détecte aussi ce qui se passe dans la mer 500 m plus loin alors que la marre est fermée. :o [:rofl]


 
C'est parce que c'est dans les années "dans tres longtemps", ce qui implique que la technologie permet de se teleporter, donc le sonar qui passe les terres ca m'impressione pas :)

n°4413639
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:18:36  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

C'est parce que c'est dans les années "dans tres longtemps", ce qui implique que la technologie permet de se teleporter, donc le sonar qui passe les terres ca m'impressione pas :)


Sauf que là ça défie un peu la physique... :/


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4413649
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:21:56  profilanswer
 

en 3000 les humains ont fait des decouverte qui ont revolutionné leur conception de la physique :sol:

n°4413654
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:23:19  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Sauf que là ça défie un peu la physique... :/

 

Non mais je dis ca, je rentre juste du boulot et je suis aigri.

 

Sinon ca serait pas possible des ondes qui diffusent dans l'eau et la terre, invariablement ?

 

Je dirais meme plus, un sonar a neutrino.


Message édité par Roy Callaghan le 01-06-2007 à 20:27:12
n°4413676
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:34:14  profilanswer
 

Va poser un brevet [:prodigy]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4413678
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:36:30  answer
 

Roy Callaghan a écrit :

C'est parce que c'est dans les années "dans tres longtemps", ce qui implique que la technologie permet de se teleporter, donc le sonar qui passe les terres ca m'impressione pas :)


 
Tssss :o

n°4413703
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 20:49:35  profilanswer
 

Never bring science to science fiction [:prodigy]

n°4413724
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:00:46  answer
 

Fin la je pense plutot que c'est un "oubli", voir une impossibilité technique dans le moteur du jeu ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 01-06-2007 à 21:01:07
n°4413744
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:11:09  profilanswer
 


 
Oui mais rien de mal a faire un peu de RP. :bounce:

n°4413746
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:11:18  profilanswer
 

Ou alors une envie de pas se faire chier :o Les tanks peuvent voir à travers les montagnes et personne ne dis rien pour ça non ?

n°4413753
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:14:24  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Ou alors une envie de pas se faire chier :o Les tanks peuvent voir à travers les montagnes et personne ne dis rien pour ça non ?


 
Ha, encore un detecteur a neutrino...vous voyez bien...

n°4413756
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:16:39  answer
 

Ou alors ils ont embauché Mikhail pour faire la physique du jeu :o

n°4413761
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:18:07  profilanswer
 

j'osais pas le dire [:afrojojo]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4413764
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:19:32  profilanswer
 

C'est qui Mikhail ?

n°4413768
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:20:14  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Ou alors une envie de pas se faire chier :o Les tanks peuvent voir à travers les montagnes et personne ne dis rien pour ça non ?


D'ailleurs les montagnes collines et autres, c'est vraiment relou :o
 
Quand tu as tes D, qui tire dans le sol....pendant qu'elles se font détruites... [:ciler]
 
C'est chiant quand on découvre une map :/


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4413770
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:21:08  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

C'est qui Mikhail ?


un "grand" gars qui sévit sur pas mal de forum, membre de la secte obscure des gens qui révolutionne la physique. voir section science @ discussion.
 
 
Ps c'est pas dans le bon sens [:ddr555]

Message cité 2 fois
Message édité par Le Profanateur le 01-06-2007 à 21:21:47

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4413771
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 21:21:56  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

un "grand" gars qui sévit sur pas mal de forum, membre de la secte obscure des gens qui révolutionne la physique. voir section science @ discussion.
 
 
Ps c'est pas dans le bon sens [:ddr555]


 
Ah ok merci.

n°4413825
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 01-06-2007 à 21:41:18  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Ou au fond d'une petite mare sur Seton's Clutch, encore plus mesquin depuis que les omni sensors font plus sonar :D


 
 
C'est pour ca que tu prend toujours la même map, la même place !!! Mais on le sait où tu te cache ( en plus tu viens de le dire ). Ca fait partie de ton BO :D


Message édité par pedzouille le 01-06-2007 à 21:42:27

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4413891
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:08:16  answer
 

pouf :o
 
les cybran, c'est le mal :o
cybran (moi) vs UEF (un autre qui requiert l'anonymat je pense :o )
http://www.megaupload.com/?d=D1A34TPM
 
je pense qu'il a maintenant compris l'importance de bien gérer son énergie, et de faire DES radars (et les mettre en marche) contre un cybran :D
 
mes impressions sur le cybran post patch : c'est vraiment de la balle... au sol. Parce qu'en l'air :/ heureusement que les gunship T2 sont la, sinon y'a rien d'interessant (a part transport et soul ripper bien sur).
 
ca fait toujours son effet quand un com invisible se pointe et détruit tout a grand coups de lasers :o
et le gunther commence a etre bien utilisable :d
 

n°4413923
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:16:28  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

un "grand" gars qui sévit sur pas mal de forum, membre de la secte obscure des gens qui révolutionne la physique. voir section science @ discussion.


:D
 
http://pix.nofrag.com/2f/4c/c25740dfeb05d08da1a88a419489.jpg

n°4413935
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:21:13  profilanswer
 

Putain.....Mais merci de m'avoir parlé du forum science.  
 
Ca fait une heure que j'y suis, un pur plaisir. Je pourrais rester des heures a lire les post de certains, notamment le topic des crop circles, ouaw.
 
J'ai pas encore vu de Mikhail, mais vraiment magnifique, j'ai deja quelques sites bookmarkés que je lirai plus tard avec des theories de fous, au sens clinique.
 
Non vraiment j'ai de la lecture pour quand la vie elle est triste.
 
Gros HS désolé mais pour le plaisir.
Notsuko a écrit :
 

Citation :

La vérité très bientôt dévoilée
 
 
    * Les vaisseaux (extraterrestres positifs )de l'Ashtar Command vont d'abord apparaître dans le ciel sans atterrir ...
    * Ils descendront sur Terre par la suite, pas immédiatement, sinon ce serait la panique !!!
    * La très grande majorité des gens sur Terre n'est au courant de rien !
    * Il faut que cela se passe en douceur, par étapes.  
 
      En Décembre il ne se passera rien de visible.
       C'est au cours de l'année 2007 que cela se produira.  
       Et c'est en 2008 que tout va commencer à se transformer.


 

Citation :

Tiré du mot "Park", le mot Anglais "Ark" est l'équivalent de "Arche". Inutile donc de rappeler ce que représente la rune "S" de l'éclair qui s'inscrit dans le "P" de Potter. Y-avait-il des éclairs dans le JuraSSic park I?
 
On reviendra plus particulièrement sur un autre "lien" occulte entre le tsunami et Harry Potter en troisième partie de chapitre. Cette introduction apparemment hors sujet s'imposait.
 
"T-SUN-AMI"...
 
"T" comme "Thé", spécialité du Sri Lanka, et du Royaume Uni, le pays d'Harry Potter, le sorcier AMI...


 
 
Tout ca avec un aplomb absolu.

Message cité 1 fois
Message édité par Roy Callaghan le 01-06-2007 à 22:26:01
n°4413949
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 22:23:38  profilanswer
 
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