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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°3678457
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:22:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
les fameux metal maker, c'était tout un art de gérer la production économique avec :D

mood
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Posté le 30-08-2006 à 21:22:24  profilanswer
 

n°3678464
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 30-08-2006 à 21:23:44  profilanswer
 

Le convertir plus precisement, ce sera peut etre toujours possible, si seuleument on pouvait mettre la main sur cette beta !!!

n°3678468
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:23:57  profilanswer
 

pat_mandi a écrit :

supreme  :D  
 
 
 
excquis [:ddr555]
ya pas 5 minutes ,j'ai repondus a un gars qui osait comparé C&C3 à TA:SC  
 
j'etait en tetannie carrement  :o


 
C&C3 aura surement une meilleure ambiance que sup com dans la campagne solo  [:dao]  

n°3678478
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:26:08  profilanswer
 

masklinn a écrit :

...
 
Faut vraiment que je t'explique le parallèle qu'on peut faire entre la "mass" de SupCom et le "metal" de TA? :sweat:


 
Le métal peut s'extraire mais aussi se récupérer sur les carcasses.  
Ce n'est pas précisé là, donc pas de "comme dans TA" qui tienne...
 
 
merci de na pas me prendre pour un imbécile  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par teamtth le 30-08-2006 à 21:50:07

---------------
Le gras c'est la vie
n°3678493
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 30-08-2006 à 21:28:44  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

C&C3 aura surement une meilleure ambiance que sup com dans la campagne solo  [:dao]


 
 
Ambiance ???  Tu dis ca a cause des millions claqué dans les cinematiques ??
 
Y aura de l'ambiance dans Supreme c'est sur ! Apres si tu prefere l'ambiance de C&C, bun doit y avoir un topic....

n°3678494
nepheast

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:28:58  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

C&C3 aura surement une meilleure ambiance que sup com dans la campagne solo  [:dao]


 
 
pourquoi ? :o


---------------
Deleted
n°3678502
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 30-08-2006 à 21:31:39  profilanswer
 

teamtth a écrit :

Le métal peut s'extraire mais EGALEMENT se récupérer sur les carcasses.  
Ce n'est pas précisé là, donc pas de "comme dans TA" qui tienne...
 
 
merci de na pas me prendre pour un imbécile  :sarcastic:


 
 
Personne te prend pour un imbecile, mais le recuperer ce n'est pas le produire !!?? Ou bien ???   :??:

n°3678508
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:33:39  profilanswer
 


 
 
Désolé mais le design de Sup Com il est sympa, c'est coloré et tout mais ça colle vraiment pas avec le background apocalyptique du jeu, alors que le design sobre de Command & conquer 3 colle parfaitement, le choix des couleurs est excellent.
 
edit: d'ailleurs je pense franchement que la campagne de C&C sera supérieur à celle de supcom

Message cité 1 fois
Message édité par blizzard 2 le 30-08-2006 à 21:34:42
n°3678558
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:49:45  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

Personne te prend pour un imbecile, mais le recuperer ce n'est pas le produire !!?? Ou bien ???   :??:


 
La source est la même, puisque le métal récupéré sur une épave a bien été produit auparavant...
 
Ce que je voulais dire, c'est que dans TA une part non négligeable des ressources est produite par les unités elle mêmes.  
Est ce le cas dans SupCom? je ne crois pas qu'on le sache...
 
Donc évidemment, en gros la récupération des ressources est semblable entre TA et SupCom, c'est toujours un RTS. De là à dire que c'est pareil, j'attendrais un peu que l'on en sache plus pour le dire.


Message édité par teamtth le 30-08-2006 à 21:50:44

---------------
Le gras c'est la vie
n°3678561
nepheast

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:51:11  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Désolé mais le design de Sup Com il est sympa, c'est coloré et tout mais ça colle vraiment pas avec le background apocalyptique du jeu, alors que le design sobre de Command & conquer 3 colle parfaitement, le choix des couleurs est excellent.
 
edit: d'ailleurs je pense franchement que la campagne de C&C sera supérieur à celle de supcom


 
 
euh franchement vu ce qu'apport le gameplay de supcom se genre de détails  qui apparement te chagrine  ... perso j'passe sur se genre de chose(m'en fou royalement pour pas dire autrement) :D  et rien ne dit que le choix des couleurs des unités ne sera customisable à la façon d un homeworld en début de partie.  
 
de la à en tirer la conclusion que la campagne solo de supcom sera inférieure à celle de c&c   ..desolé   mais non  :o      


---------------
Deleted
mood
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Posté le 30-08-2006 à 21:51:11  profilanswer
 

n°3678565
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:53:16  profilanswer
 

'tain je dis juste que C&C 3 a un petit avantage sur supcom, et ça y est je suis un traitre à la solde de l'ennemi :D

n°3678568
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:53:55  profilanswer
 

TA avait une (enfin deux) campagnes solo pas bien excitantes,ça n'a pas empêché le succès qu'on lui connaît.
Ce qui fait la différence, c'est la qualité des services en multi, le suivi, etc...bien sûr c'est mieux si la campagne est bien scénarisée :)
Parce que, si je reprends l'exemple de TA, j'y ai joué des milliers d'heures online, pourtant je n'ai jamais fini la campagne Core :p


---------------
Le gras c'est la vie
n°3678572
nepheast

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 21:57:58  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

'tain je dis juste que C&C 3 a un petit avantage sur supcom, et ça y est je suis un traitre à la solde de l'ennemi :D


 
 
 :lol:  
 
meuh non meuh non (j 'install juste la corde sur la potence là)   [:austin_powaaah]


---------------
Deleted
n°3678580
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 22:01:39  profilanswer
 

Le cyclope [:dawa]
 
http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_News_GalacticCollosus.jpg.jpg
 
On remercie tous notre ami madboris :D
 
http://www.supremecommanderhq.com/images/misc/galactic_colossus_fullview.jpg
 
Waw le hud prend de la place :o

Message cité 1 fois
Message édité par blizzard 2 le 30-08-2006 à 22:02:56
n°3678593
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 22:06:45  profilanswer
 

haaan :love:


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3678605
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 22:12:01  profilanswer
 

Génial les 5 touches en haut, c'est quoi? les jokers? Appel à un ami? :D
 
Un peu déçu là sur le coup, la fenêtre de jeu est toute petite.


---------------
Le gras c'est la vie
n°3678623
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 22:21:49  profilanswer
 

"Sacred Assault Bot" :D

n°3678650
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 22:30:26  profilanswer
 

Et niveau 3....enfin, un lvl 3 pour nous, gros bourrins que nous sommes :D


---------------
Le gras c'est la vie
n°3678653
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 22:31:22  profilanswer
 

Serait sympa de pouvoir rendre le hud plus ou moins transparent.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°3678753
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 23:16:16  profilanswer
 

ce gros laser [:ohmyeyes]
 

Spoiler :

http://www.supremecommanderhq.com/images/misc/galactic_collusus_beams.jpg

n°3678764
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 23:24:36  profilanswer
 

Rahhhh  la suite ^^


---------------
-= Fight =-  
n°3678793
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 30-08-2006 à 23:39:54  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Waw le hud prend de la place :o


 
Ouais sur un 15 pouces, tous a vos 22' ou plus
 

the gentleman a écrit :

Rahhhh  la suite ^^


 
Rahhhhhhhhhhhhh une beta, une demo, enfin un truc jouable bordel. C'est de la torture a ce niveau là.


Message édité par pedzouille le 30-08-2006 à 23:41:53
n°3678810
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 23:52:58  profilanswer
 

Rhoooo... j'aimerais pas le rencontrer dans la vraie vie, celui-là. :D Et il prait qu'il y aurait 4 niveaux de technologie. Ca commence à 0 ou à 1 ? :o


Message édité par el muchacho le 30-08-2006 à 23:55:29

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3678827
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 00:03:49  profilanswer
 

teamtth a écrit :


 
Un peu déçu là sur le coup, la fenêtre de jeu est toute petite.


 
Et comme ça ?
 

Spoiler :

http://www.insidesupcom.de/gallery/files/InsSupCom_GC2006012.JPG


 
L'interface disparait à l'appui d'une touche.

Message cité 2 fois
Message édité par el muchacho le 31-08-2006 à 00:09:29

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3678864
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 31-08-2006 à 00:33:39  profilanswer
 
n°3679266
teamtth
C'est pas faux
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 10:34:38  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Et comme ça ?
 


 
L'interface disparait à l'appui d'une touche.


 
C'est bien ce que j'espérais  :jap:  


---------------
Le gras c'est la vie
n°3679369
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 11:06:59  profilanswer
 

http://www.supremecommanderhq.com/ [...] c&start=45
 
Je vous conseille de lire ce topic de Supcom HQ, on apprend des trucs.

n°3682523
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-09-2006 à 13:22:06  answer
 

bordel mais c'est quand la demo au moins !
le gros robot, ca me fait penser au gros robot dans Terminator 2 , dans le futur dévasté.
Ca c'est de la culture ^^

n°3682587
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Transactions (0)
Posté le 01-09-2006 à 13:40:01  profilanswer
 

jespere tenir jusqu' a janvier :)
Bon sang, je pourrais jouer en dual screen !!!
Faut vite que j'aille macheter 8 carte graphique pour supporter les 500 unités :)


---------------
Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
n°3683068
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 01-09-2006 à 16:28:58  profilanswer
 


 
Tu parles du jeu la rassure moi, pas du joueur ? :whistle:


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°3683344
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-09-2006 à 18:30:22  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

Tu parles du jeu la rassure moi, pas du joueur ? :whistle:


 
 [:dewey]  
L'abus de [:dr 350] nuit gravement à la santé...  
 
 
De toute façon j'ai peur que ça ne tourne pas sur ma bécane...  :sweat:  
 


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°3683909
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 01-09-2006 à 23:27:43  profilanswer
 

fritzoune a écrit :

jespere tenir jusqu' a janvier :)
Bon sang, je pourrais jouer en dual screen !!!
Faut vite que j'aille macheter 8 carte graphique pour supporter les 500 unités :)


Comme on pouvait s'y attendre, on peut diviser les écrans en autant de fenêtres qu'on veut. Et plus de 2 procs seront supportés. Ca pourrait faire un excellent bench pour Marc, ça.
 

Citation :

Game:
* Public multiplayer beta planned for October, get on the GPG news letter.
* Tracking units is in the game, including large artillery shells and nuke missiles, as well as missile cam which gives you the view from the missile.
* Ferry mode transport – There are little flashing lights that are dropped at pick up and drop off points and units will automatically get onto ferrying transports. The system looks real good and very streamlined as we wanted.
* Your economy is tied into your base shields and defense, so it’s a supply line concept of strategy to destroy the resources.
* There are “three tech levels and an experimental level, which is the tech 4”. That is a quote.
* There are about 250 unique units across all factions, this very likely includes buildings as well, but that is a lot of units.
* There are 3 unique experimental units per side.
* Factories or defensive units can be shut down. Factories can be paused in the building queue if your resources are getting tanked.
* A very cool mod system is in place. Automatic install and you can easily use a checkbox to use or not use certain mods in the mod manager.
* Dual core performance should be pretty favorable. Multiple cores beyond 2 will be supported.
* Maps cover 7000 square kilometers of virtual space.
* The game will also come on DVD.
* Developer modding tools will be delivered with the game.
 
Units:
* 2 commander type units – There will be a Commander and a sub-commander in the game. Sub-commander can be modified to be offensive or can handle the base building necessities at home.
* The Commander will be able to have 3 – 4 upgrades.
* Atlantis – Can hold about a 100 flying units! It’s a tremendous ship for air defense and a sight to behold in action
* Range rings were shown for large weapons.
* The Mavor has incredible range and can fire from one end of the map to the other, unknown if it can do the same on the hugest maps but its range rings were not even visible on that 4100 sq km map.
 
UI:
* I saw a little unobtrusive text alert overlay that comes up when you ran out of energy or mass letting you know you need more consumption or need to lower expenditure.
* Split screen functionality is very impressive and I didn’t think so before seeing it, you can split as many screens as you want until the computer melts. Best for widescreens.
* Fully skinnable UI, they are anticipating we will make different UI’s for different stages of the game.
* The UI can be moved during gameplay to the left and right and bottom.
 
Multiplayer:
* Multiplayer game saving is being worked on, and should be in, but it is a huge feat that has been going on for many months. There is difficulty in saving simulated data for all players and objects that are part of a ‘synchronized’ simulation.
* Team modes - Coop multiplayer, give units to allies, share resources, controlling allied units if allowed.
* A good matchmaking service is paramount to them.
* Unit cap will adjust as a player drops from the game. So as a player drops from the game his unit cap is distributed among other players. So if you start at an 8 way game at 500 units each, by the time you get to two players left you should have the whole unit cap / 2.
* There is some interesting thing being done in multiplayer in limiting games to the machine with the least system specs. This will be a good feature to avoid lag, but how it all really works is uncertain.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°3683961
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 00:07:30  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Ca pourrait faire un excellent bench pour Marc, ça.

un benchmarc [:dawa] [:infosactualite]  


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3683966
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 00:10:09  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


* Public multiplayer beta planned for October, get on the GPG news letter.


 
Sparfait tout ça :bounce:


Message édité par SigH-Max le 02-09-2006 à 00:10:22
n°3683995
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 00:29:26  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

un benchmarc [:dawa] [:infosactualite]


 
 
J'ai rit  :(


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°3684022
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 00:48:54  profilanswer
 

:/


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3684166
exode

Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 03:28:48  profilanswer
 

Quelqu'un sait où trouver ce t-shirt ?
 
http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_news_itwGC.jpg.jpg
 
jeveux  :o

n°3684168
nepheast

Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 03:51:54  profilanswer
 

exode a écrit :

Quelqu'un sait où trouver ce t-shirt ?
 
http://www.supremecommander-allian [...] GC.jpg.jpg
 
jeveux  :o


Spoiler :


 
 
tu B....  pour une boite de supcomm  


 
 
 :lol:  


---------------
Deleted
n°3684231
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 09:35:16  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


* There are 3 unique experimental units per side.


3 krogoths par faction  :pt1cable:  

n°3684351
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 10:56:52  profilanswer
 

Pourtant on sait déja que pour les aeons on a le Tzar et le galactic colossus qui tous les deux semblent être des unités surpuissantes.

n°3684569
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 02-09-2006 à 12:16:41  profilanswer
 

Y'a aussi l'Atlantis, un transporteur aérien qui transporte 100 aéronefs.


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Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
mood
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Posté le   profilanswer
 

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