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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4385682
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 23-05-2007 à 17:06:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
N'empeche qu'en faisant une recherche sur SAB dans le topic t'avais ta réponse  :whistle:


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 23-05-2007 à 17:06:45  profilanswer
 

n°4385683
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:06:45  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Je comprends pas que GPG ait céder à cette demande.  
C'est un jeu de guerre pas Sim City : c'est pas avec une option bisounours qu'ils vont construire une bonne base de joueurs :/


C'est une option, chacun fait ce qu'il veut.

n°4385684
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:06:50  profilanswer
 

BOn, vous allez pas nous refaire le coup quand même :o Il y a une dizaine de pages on a eu la remarque que les gens comprenais pas ce qu'on disait et on a colé la définition d'une tonne de sigles communs :'(

 

Et sinon, personne n'a de remarque sur ma technique de tueur ? :'( :'( Si c'est comme ça je vous défie tous !

Message cité 3 fois
Message édité par Kristoph le 23-05-2007 à 17:07:14
n°4385718
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:16:00  profilanswer
 

Je savais pas que ca tirait un sonar, spa mal pour le prix mais bon dommage que ce soit pas sous marin :o


Message édité par Marc le 23-05-2007 à 17:16:21
n°4385725
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:19:03  profilanswer
 

On peut pas tout avoir aussi :o De toute façon, si l'autre en face fait trop d'hoover tanks, tu sort les 20 fregates et tu es tranquille je pense :D


Message édité par Kristoph le 23-05-2007 à 17:19:10
n°4385746
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:24:30  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

BOn, vous allez pas nous refaire le coup quand même :o Il y a une dizaine de pages on a eu la remarque que les gens comprenais pas ce qu'on disait et on a colé la définition d'une tonne de sigles communs :'(
 
Et sinon, personne n'a de remarque sur ma technique de tueur ? :'( :'( Si c'est comme ça je vous défie tous !


 
D'une je suis ce topic assidument et donc l'info m'a echappee de je ne sais quelle maniere.
 
De deux je savais pas non plus que ca tirait un sonar, je l'utilise jamais.

n°4385747
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 23-05-2007 à 17:24:30  profilanswer
 

Marc a écrit :

C'est une option, chacun fait ce qu'il veut.


Ba vi y'a deja de moins en moins de joueurs, la ca va encore crée 2 communautés :/

n°4385753
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 23-05-2007 à 17:25:57  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Et sinon, personne n'a de remarque sur ma technique de tueur ?  :'(   :'(  Si c'est comme ça je vous défie tous !

 

G rien comprite :o

n°4385765
gugus

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:28:30  profilanswer
 

rah j'avais pas vu dans le patch

Citation :

Le retour de la séléction des usines comme dans TA : une usine appelée Ctrl-1 produira des unités elles-mêmes sélectionnables via la touche 1

ça m'avais beaucoup manqué ça :love:

Message cité 1 fois
Message édité par gugus le 23-05-2007 à 17:28:39
n°4385774
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 23-05-2007 à 17:30:20  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

BOn, vous allez pas nous refaire le coup quand même :o Il y a une dizaine de pages on a eu la remarque que les gens comprenais pas ce qu'on disait et on a colé la définition d'une tonne de sigles communs :'(
 
Et sinon, personne n'a de remarque sur ma technique de tueur ? :'( :'( Si c'est comme ça je vous défie tous !


 
Tant que le mec qui détiens les droits du 1er post du topic ne le mettra pas à jour avec des infos que qqu'un demande tout les 20 posts alors ça continuera. On devrai responsabiliser la création des topic uniques.

mood
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Posté le 23-05-2007 à 17:30:20  profilanswer
 

n°4385776
Emcy1980

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:31:01  profilanswer
 

bonjour,
 
j'ai a64 3500+ avec 1Go de RAm et un 7900GTX (512Mo) => est-ce que quelqu'un a une config simmilaire ? le jeu tourne bien (dsl, je n'ai pas cherché la reponse dans ce sujet...c'est parce qu'il y a trop de messages) ?

Message cité 2 fois
Message édité par Emcy1980 le 23-05-2007 à 17:31:52
n°4385787
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:33:58  profilanswer
 

Emcy1980 a écrit :

bonjour,
 
j'ai a64 3500+ avec 1Go de RAm et un 7900GTX (512Mo) => est-ce que quelqu'un a une config simmilaire ? le jeu tourne bien (dsl, je n'ai pas cherché la reponse dans ce sujet...c'est parce qu'il y a trop de messages) ?


 
Pas de maniere optimale  :)

n°4385793
Emcy1980

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:35:39  profilanswer
 

mais est-ce si je joue avec des detailles faibles (mais que ça reste quand meme jolie. au moins en 1024x768), j'aurais une bonne fluidité (assez pour pouvoir jouer en reseau) ?

n°4385795
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:35:44  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

D'une je suis ce topic assidument et donc l'info m'a echappee de je ne sais quelle maniere.
 
De deux je savais pas non plus que ca tirait un sonar, je l'utilise jamais.


C'est peut-être pour ça qu'ils ont :
- divisé sont prix par 6 pour le sonar T3
- enlevé le sonar des radars T3
 
Mais bon, même si tu ne l'utilises pas et donc que tu ne sais pas qu'il tire, sur la page de stats ont voit assez bien la difference entre le sonar Cybran qui ne tire pas et les deux autres qui ont un lance torpille.
 
 
 
D'ailleurs, dans le même ordre d'idée, c'est quoi l'interet du Gemini ASF T3 Cybran ? (Air Superiority Fighter) Ses stats son abysmales : il ne fait aucun dégats ou presque !
 
http://supcom.hacked.in/unit_details/r3251/ura0303

n°4385841
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:47:04  answer
 

gugus a écrit :

rah j'avais pas vu dans le patch

Citation :

Le retour de la séléction des usines comme dans TA : une usine appelée Ctrl-1 produira des unités elles-mêmes sélectionnables via la touche 1

ça m'avais beaucoup manqué ça :love:


 
NET :love:
 
Ouais mais enfait c'est pas gosu tu vois ... supcom c'est un jeu d'assisté tu vois :o

n°4385845
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:48:54  answer
 

Emcy1980 a écrit :

bonjour,
 
j'ai a64 3500+ avec 1Go de RAm et un 7900GTX (512Mo) => est-ce que quelqu'un a une config simmilaire ? le jeu tourne bien (dsl, je n'ai pas cherché la reponse dans ce sujet...c'est parce qu'il y a trop de messages) ?


 
cpu faible, manque de ram. faudra jouer en low detail.
 

Emcy1980 a écrit :

mais est-ce si je joue avec des detailles faibles (mais que ça reste quand meme jolie. au moins en 1024x768), j'aurais une bonne fluidité (assez pour pouvoir jouer en reseau) ?


 
1024x768 ca risque d'etre un peu chaud quand il y aura du monde (et tu peux oublier s'il y a des IA). 800x600 ca sera bon. j'ai un 4000+, une 7800GTX et 3Go de ram, en 1024 low detail avec 3 AI (dont 1 réduite a sa plus simple expression a coup de scathis :D ), ca ramouille.

n°4385886
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 17:56:11  answer
 

 

Bof j'ai sensiblement la même config, le jeu tourne de façon jouable et acceptable en high ... sauf quand il ya 4000 units évidement ... :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-05-2007 à 17:56:26
n°4385968
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 18:16:23  profilanswer
 

réglé sur moyen  (XGA, aa*2) avec une 6800gt

n°4385994
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 18:20:51  answer
 


 
ou quand il y a une baston et que ca tire dans tous les sens... donc en gros aux moments les plus critiques tu perds tout controle. pas top quoi.

n°4386025
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 18:30:09  profilanswer
 


 
Non au contraire ca ralentie, t'as le temps d'etre partout.

n°4386096
Emcy1980

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 18:49:07  profilanswer
 

lol, mais a priori, c'est de la RAM qu'il faut non ? donc 1Go, ça risque d'etre juste,non (c'est pas la CG qui est sensé faire les 3/4 du boulot ?)?

n°4386125
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 18:59:29  profilanswer
 

aurel a écrit :

Ba vi y'a deja de moins en moins de joueurs, la ca va encore crée 2 communautés :/


Y'a déjà des parties no rush donc je vois pas ce que ca change

n°4386156
ema nymton

Transactions (1)
Posté le 23-05-2007 à 19:13:17  profilanswer
 

aurel a écrit :

Ba vi y'a deja de moins en moins de joueurs, la ca va encore crée 2 communautés :/


La fin est proche  :whistle:

n°4386174
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 19:23:20  profilanswer
 

ema nymton a écrit :

La fin est proche  :whistle:


 
Boh, 100000 comptes crees je crois non ? Ca va, y'a du turn over.

n°4386181
Lalka
_
Transactions (1)
Posté le 23-05-2007 à 19:25:30  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Je comprends pas que GPG ait céder à cette demande.  
C'est un jeu de guerre pas Sim City : c'est pas avec une option bisounours qu'ils vont construire une bonne base de joueurs :/


 
tu connais pas les cartes marathon et le mode de jeu correspondant pour TA ?
C t un des modes de jeux les plus extrêmes car il opposait jusqu'à plusieurs milliers d"'unités en une partie et tout se jouait sur le développement et la progression des ressources. On ne pouvait pas attaquer lors de la première demi heure ni se développer n'importe ou...et c t tout sauf un mode pour noob.
Tu peux ne pas étre noob et aimer jouer des parties longues de 5H plutôt que des rush à la con de mecs jouant comme à starcraft et autres jeux blizzard du même acabit.

n°4386207
zdai
Forumeur muet
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 19:36:25  profilanswer
 

 

Personnellement, j'ai un X2 3800+, 1Go de ram et une 7600Gt.
Je joue en dual , un en 1650*1080 et l'autre en 1280*1024. Details medium-low.
Ben c'est bien jouable, meme avec plusieurs IA hien  :o

 

Donc, oui, même avec ça config il pourrat jouer :)

Message cité 2 fois
Message édité par zdai le 23-05-2007 à 19:37:20

---------------
"If Pacman had affected us as kids we'd be running around in dark rooms, munching pills and listening to repetitive music."
n°4386249
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 19:47:16  profilanswer
 

Lalka a écrit :

tu connais pas les cartes marathon et le mode de jeu correspondant pour TA ?
C t un des modes de jeux les plus extrêmes car il opposait jusqu'à plusieurs milliers d"'unités en une partie et tout se jouait sur le développement et la progression des ressources. On ne pouvait pas attaquer lors de la première demi heure ni se développer n'importe ou...et c t tout sauf un mode pour noob.
Tu peux ne pas étre noob et aimer jouer des parties longues de 5H plutôt que des rush à la con de mecs jouant comme à starcraft et autres jeux blizzard du même acabit.


 
Excuse moi mais si l'autre n'est pas capable de se défendre....lorque le niveau est bon des deux cotés on a droit on a des bastons non stop du début a la fin ( et la fin ca peu être 3 heures) assez mémorable, suffit de voir les EPIC FFA pour s'en rendre compte :)

n°4386253
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 19:48:23  profilanswer
 

zdai a écrit :

Personnellement, j'ai un X2 3800+, 1Go de ram et une 7600Gt.
Je joue en dual , un en 1650*1080 et l'autre en 1280*1024. Details medium-low.
Ben c'est bien jouable, meme avec plusieurs IA hien  :o  
 
Donc, oui, même avec ça config il pourrat jouer :)


[:idee]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4386273
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 19:55:54  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Non au contraire ca ralentie, t'as le temps d'etre partout.


+1, on en perd pas une miette, c'est le bon côté de la chose [:rhetorie du chaos] .

n°4386334
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:12:57  profilanswer
 

Lalka a écrit :

tu connais pas les cartes marathon et le mode de jeu correspondant pour TA ?
C t un des modes de jeux les plus extrêmes car il opposait jusqu'à plusieurs milliers d"'unités en une partie et tout se jouait sur le développement et la progression des ressources. On ne pouvait pas attaquer lors de la première demi heure ni se développer n'importe ou...et c t tout sauf un mode pour noob.
Tu peux ne pas étre noob et aimer jouer des parties longues de 5H plutôt que des rush à la con de mecs jouant comme à starcraft et autres jeux blizzard du même acabit.

 

Tu crois que tout le monde peut/à envie de faire des parties en multijoueur de plusieurs heures ?

 

Je trouve pas fun de construire des pgen/mex pendant 30 minutes dans le vent, ce qui compte c'est l'affrontement, la stratégie, se faire plaisir non pas parcequ'on a 18 mains mais parce qu'on a su profiter des éléments de la partie pour en tirer avantage. C'est un des avantages de Supcom sur SC, le jeu plus focalisé macro.

 

Par ailleurs, puisque tu veux parler de Starcraft (sachant que j'y ai très peu joué), qu'est ce qui fait que ça a eu autant de succès ?? Faut s'enlever les oeillères : c'est l'action qui fait le jeu multijoueur. pas la touchette sur ses mass fab optimisés à 103% selon la disposition. Starcraft s'est des dizaines de joueurs pro et des retransmission télé en corée, considérer ça comme "un jeu de noob aimant les rushs à la con" c'est désopilant.

 

Pour les parties de 5h tu fais ça entre potes en direct IP, ou en lan, tu organises et planifies. La carte marathon est très sympa à jouer, mais un marathon ça se préparer !
Pour le jeu en multijoueur, on se tourne vers les exemples du milieu : lobby efficace, parties rapides. après on choisit le gameplay, micro/macromanagement il en faut pour tout le monde.

 

Quand le marathon repose sur 30 min. d'optimisation de ressources, c'est bien beau mais une fois le build order trouvé il reste quoi à faire ? En partie standard non seulement faut optimiser les ressources, mais aussi les défendre, et ralentir l'adversaire, et anticiper sur ses attaques. Là y a du changement.

 

Mais ce que fais gpg en ce moment c'est tendre les bras à une grosse gifle du marché. (déjà que je trouve qu'il y a vraiment pas bcp de joueurs en multi). Les joueurs en phase d'apprentissage ne sont pas encouragés à s'améliorer : ils se font raser à la 31eme minute, ils ont eu l'occasion de bien reproduire leurs erreurs pendant 30min...
Et les joueurs qui veulent du challenge vont aussi se lasser de raser un mec en 1 min après 30 à pondre des fermes...
A titre perso ça me saoule de plus en plus de passer 20 min. à trouver une partie en europe, ou y a pas un mec qui lag, et avec un niveau adapté (c'est toujours la surprise ça... hier on se fait pwn avec roy alors qu'on joue pas trop mal, y a des fois tu peux gagner des 3 contre 1 avec 12 avions...)

 

Je survolerais en plus les limitations techniques du jeu qui fait tourner des milliers d'unités par partie sur même pas 20% des configs possédées par les joueurs...

 

Enfin sachant que c'est un jeu de >guerre<, je concluerais sur une maxime dans la langue de John Rambo, citée entre autre  dans le flim Starship Troopers : "All is fair in love and war". qu'on peut traduire approximativement par : "tous les coups sont permis, mange mon rush ça me fait plaisir."

 

*** Wall of text nukes you for 10K damage ***

Message cité 3 fois
Message édité par PunkRod le 23-05-2007 à 20:14:10
n°4386354
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:21:43  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Tu crois que tout le monde peut/à envie de faire des parties en multijoueur de plusieurs heures ?


 
Ca me dérange pas perso, dernière partie gagnée par forfait [:yamusha]  
 
Bon, faut dire qu'avec mes 6 arty T2 qui pillonaient ses tourelles après avoir pété son unique TML... [:gratgrat]

n°4386365
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:24:35  profilanswer
 

C'est vrai qu'ils etaient bons hier, c'est super rare et ca fait plaisir. Meme si on aurait pu mieux faire, moi notamment.
 
Allez finale de la ligue des champions des vainqueurs de coupes de l'uefa de france et d'europe maintenant.

n°4386379
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 23-05-2007 à 20:30:49  profilanswer
 

c supair, ils ont remis les cartes maritimes ds le ladder 1v1 [:w3c compliant]

n°4386401
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:38:12  profilanswer
 
n°4386403
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:38:22  profilanswer
 

aurel a écrit :

c supair, ils ont remis les cartes maritimes ds le ladder 1v1 [:w3c compliant]


Encore heureux ! A quoi ça sert d'avoir des bateaux si c'est pour pas s'en servir :o
 

PunkRod a écrit :

Tu crois que tout le monde peut/à envie de faire des parties en multijoueur de plusieurs heures ?
 
Je trouve pas fun de construire des pgen/mex pendant 30 minutes dans le vent, ce qui compte c'est l'affrontement, la stratégie, se faire plaisir non pas parcequ'on a 18 mains mais parce qu'on a su profiter des éléments de la partie pour en tirer avantage. C'est un des avantages de Supcom sur SC, le jeu plus focalisé macro.


Le mode no rush, c'est l'occasion de jouer des parties en laissant plus de liberté sur la situation initiale aux joueurs. En mode normal, tout le monde commence avec un ACU et basta. En mode no rush 5 minutes, il commence à y avoir plus d'inconnues sur la situation initiale. Est-ce que l'autre en face à fait un boom eco et à une faible armée. Est-ce qu'il favorise plutôt l'air que la terre etc... Ton "BO parfait" deviens bien plus difficile à trouver tellement la réponse de l'adversaire peux varier alors qu'une partie 1v1 normal, certains BO potentiellement viables ne sont pas utilisés car pas viable contre les rushers qui trainent.

n°4386412
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:41:26  profilanswer
 

Hier trois parties 2vs2 top 110 + top 250 sur Isis
 
- Première gagnée, le mec du bas avait laissé son com dans sa mini base avancée au milieu qui faisait face à la mienne et avait priorisé l'éco sur le reste, une fois une attaque du mec du haut sur mon coequipié qui était en haut réduite à néant je suis aller lui buter son com en envoyant des unités qui arrivait par le haut et par le côté, impossible de s'enfuire donc => GG :D (heureusement il avait une eco 50% supérieures aux autres)
- Deuxième, combat de com avec le mec en face, j'explose avec lui mais je donne tout à mon coéquipier avant qui veut pas jouer tout seul et qui se laisser tuer (pf. :D )
- On a joué frileux, plutôt defensif résultat ils ont un peu campé avant d'envoyer un gros tas de groupe dans le paquet qui a réussi à passer, mon coéquipié ayant dépenser ses thunes dans un demi fatboy au lieu de bots T3 ce qui n'était ptete pas le meilleur choix :'( (mais bon de toute facon on aurait été mort sans, ca aurait juste pris plus de temps)
 
Bref c'était sympa :o


Message édité par Marc le 23-05-2007 à 20:51:27
n°4386414
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:41:59  profilanswer
 

Une poignée de scouts aériens et le voile est vite levé,
et puis contrairement à C&C on se bat avec plusieurs types d'unités différentes, négliger un contre et c'est la mort quasi-garantie.

 

J'reste un sceptique du no-rush  :o

n°4386421
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 23-05-2007 à 20:44:35  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Encore heureux ! A quoi ça sert d'avoir des bateaux si c'est pour pas s'en servir  :o

 


Pi free win Aeon ...
Je viens de faire un game sur la grande map avec des iles (ZzZzZz), voir des tanks T1 arrivé par l'eau, je trouve ca un poil abused :/

n°4386429
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:46:27  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Une poignée de scouts aériens et le voile est vite levé,
et puis contrairement à C&C on se bat avec plusieurs types d'unités différentes, négliger un contre et c'est la mort quasi-garantie.

 

J'reste un sceptique du no-rush  :o


En no rush, tu n'as pas le droit de sortir des alentours de ta base alors tes scouts, il ne serviront pas à savoir à l'avance ce que fait l'autre ;)

 

Bien sur, une fois la limite terminée, se sera toujours autant la ruée sur les points de masse et sur la base de l'autre pour voir ce qu'il prépare mais sur les petites cartes, cela laissera peux de temps pour se préparer.

 
aurel a écrit :

Pi free win Aeon ...
Je viens de faire un game sur la grande map avec des iles (ZzZzZz), voir des tanks T1 arrivé par l'eau, je trouve ca un poil abused :/


Fait des frégates la prochaine fois ;)


Message édité par Kristoph le 23-05-2007 à 20:47:00
n°4386435
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 20:48:56  profilanswer
 

Ou des gunship T1 :o

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 23-05-2007 à 20:50:52
n°4386477
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 23-05-2007 à 21:00:33  profilanswer
 
mood
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[ACH]X-Wing Alliance ou sinon jeu plus récent[Topik Unik] Stargate SG-1 : The Alliance (MàJ !)
help BG dark alliance 2QQun veux commander sur Yakusagmes ?
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