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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4374253
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 22:11:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La campagne est vraiment trés légère, peu de variété dans les missions, pas de cinématiques ingame, des cinematiques franchemnt moyenne , des persos peu attachants et trés peu develloppée bof quoi et trés peu de contenu exclusif a la campagne ( pas de super unité servant de boss finale ) :/
 

mood
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Posté le 19-05-2007 à 22:11:29  profilanswer
 

n°4374289
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 22:30:34  profilanswer
 

Perso pour apprendre, j'ai fait comme pour warcraft III, sans ordre précis :mater des replays pour voir les bonnes méthodes et sauter direct dans le bain du multijoueur. C'est comme ça qu'on apprend ! On se prend des roustes, et puis on progresse :)

n°4374334
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 22:53:46  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Perso pour apprendre, j'ai fait comme pour warcraft III, sans ordre précis :mater des replays pour voir les bonnes méthodes et sauter direct dans le bain du multijoueur. C'est comme ça qu'on apprend ! On se prend des roustes, et puis on progresse :)


 
 
 
Au niveau des replays ca se trouve genre sur youtube ou on le télécharge à chaque fois et y a un player intégré au jeu?


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4374364
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 23:08:00  profilanswer
 

Gamerpalys.org, Supreme commander live, y a un player integré au jeu.

n°4374377
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2007 à 23:10:59  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Gamerpalys.org, Supreme commander live, y a un player integré au jeu.


 
 
Ok merci :jap:


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4374546
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 01:17:04  profilanswer
 

Ouais partie sympa sur Isis pour me defouler du taf. Chaud au debut mais a l'arrivé une bonne victoire avec plein de T4, du joyeux quoi.

n°4374554
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 01:27:12  profilanswer
 

La limite du nombre d'unités, 1000, ce n'est pas un peu juste comparé aux 5000 de Total ou aux 15 ou 20000 de Kossack&co?

n°4374555
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 20-05-2007 à 01:29:01  profilanswer
 

Non c'est un peu juste pour beaucoup de pc en fait.... ca rame ...


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4374564
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 01:37:24  profilanswer
 

Apres 1000 unités par joueurs, pour moi, ca devient injouable en 2vs2. Apres faudra voir d'ici quelques années sur des cartes vraiment grande. Mais 1000 c'est pas trop faible pour le moment.

n°4374585
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 01:50:57  profilanswer
 

clair
500 parfois c'est chiant; mais bon, c'est quand j'ai envie de garder mes pgen et mes intercepteurs t1 :o

mood
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Posté le 20-05-2007 à 01:50:57  profilanswer
 

n°4374613
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 02:52:42  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Dans le train, contre 6 IA equilibrées et rush, ben les 2 heures elles passent tres vite. C'est l'avantage du solo.


 
Contre une seule IA, je me suis retrouvé acculé dans mon trou à défendre contre des unités de plus en plus puissantes et nombreuses alors même que j'avais du mal à produire de quoi tenir.
 
Bref, il y a du travail. Demain dimanche : analyses de parties multijoueurs  :D  
 
C'est quand même étrange, je me rappelle qu'à Total, c'est l'ordi qui avait la tête dans le sac assez rapidement. Je gagnais des parties uniquement avec des unités de niveau 1, en produisant à la chaine et en balaçant salves après salves depuis 'n' fabriques montées en parralèle.
 
Soit c'est moi qui suis rouillé, soit l'IA est plus forte. J'opte quand même pour la 1ere solution, car le style de l'IA me semble assez semblable à celle de TA  :whistle:  

n°4374615
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 02:54:56  profilanswer
 

Zogzog4 a écrit :

Contre une seule IA, je me suis retrouvé acculé dans mon trou à défendre contre des unités de plus en plus puissantes et nombreuses alors même que j'avais du mal à produire de quoi tenir.
 
Bref, il y a du travail. Demain dimanche : analyses de parties multijoueurs  :D  
 
C'est quand même étrange, je me rappelle qu'à Total, c'est l'ordi qui avait la tête dans le sac assez rapidement. Je gagnais des parties uniquement avec des unités de niveau 1, en produisant à la chaine et en balaçant salves après salves depuis 'n' fabriques montées en parralèle.
 
Soit c'est moi qui suis rouillé, soit l'IA est plus forte. J'opte quand même pour la 1ere solution, car le style de l'IA me semble assez semblable à celle de TA  :whistle:


 
Oui pas de panique ca va viendre. Le truc c'est de connaitre les bonnes techniques de depart et tu crois de facon exponentielle. De cette maniere, tu peux submerger plusieurs IA des les premieres minutes. Apres il suffit de contenir les autres et de les tuer une par une.

n°4374618
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 03:02:33  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Le truc c'est de connaitre les bonnes techniques de depart et tu crois de facon exponentielle. De cette maniere, tu peux submerger plusieurs IA des les premieres minutes. Apres il suffit de contenir les autres et de les tuer une par une.

 

On sent le métier  :sol:
Edit : je vais quand même m'entrainer encore en solo avant de recevoir des taules au multi :D


Message édité par Zogzog4 le 20-05-2007 à 03:06:45
n°4374896
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 11:46:02  profilanswer
 

Après, y'a multi et multi. Je trouve que les 1vs1 sont très (beaucoup trop) différents des 2vs2 dans SupCom. Peut-être que ça changera après le patch.

n°4374956
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 12:02:29  profilanswer
 

Hier 2vs2 custom, 1ère fois que les deux adversaires jouent vraiment en team et m'attaquent dès le début (le 1er via com + kkes unités et le second via transport d'unités) ... c'est ... efficace :o
 
Bon maintenant le soucis c'est que si les custom deviennent comme ca ca va être chiant ... car à ce compte autant envoyer directement les deux com chez un des adversaire. (c'est la que le mutual auto destruction était pas mal ...).

n°4375609
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 15:50:49  profilanswer
 

1vs1 classé face à un gus du top500 sur Isis, je sais pas trop ce qu'il a foutu mais...
 
Economiquement -> très supérieur à moi
Technologiquement -> supérieur à moi
 
Bref, après avoir tenté de lancer mon premier raid aérien j'ai vu un monkeylord menaçant, je replie mon pack aérien dessus, éliminé... je détruis son semblant d'avant-poste (arty T2, PD T2, AA T2 et shields + quelques bots et mobile arty T3), je vois sa base dans le même temps avec 1 T4 en préparation, puis 2 autres monkeylords qui viennent... :o
 
Envoi de tout ce que j'ai en aérien sur son comm, victoire :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 20-05-2007 à 15:53:43
n°4375623
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 15:58:00  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

1vs1 classé face à un gus du top500 sur Isis, je sais pas trop ce qu'il a foutu mais...
 
Economiquement -> très supérieur à moi
Technologiquement -> supérieur à moi
 
Bref, après avoir tenté de lancer mon premier raid aérien j'ai vu un monkeylord menaçant, je replie mon pack aérien dessus, éliminé... je détruis son semblant d'avant-poste (arty T2, PD T2, AA T2 et shields + quelques bots et mobile arty T3), je vois sa base dans le même temps avec 1 T4 en préparation, puis 2 autres monkeylords qui viennent... :o
 
Envoi de tout ce que j'ai en aérien sur son comm, victoire :lol:


 
Encore une fois, le fait de scooter ca sauve la vie. A chaque fois que j'ai bien scooté j'ai gagné ou presque. La technique que jessaie d'employer le plus c'est une usine aerienne, avec des eclaireurs en boucle et des ways point dans sa base des la sortie de l'usine. Ca me permet presque d'avoir en temps reel l'etat de ses constructions et de voir ses points faibles. La partie n'est pas la meme lorsqu'on a une vue claire sur la base de l'autre. On adapte sa technique a l'adversaire et c'est ca la clé a ce jeu a mon avis.
 
Bon apres je l'ai pas inventée cette technique vous la connaissez surement mais elle est bien efficace pour le scoot.

n°4375655
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 16:12:31  profilanswer
 

Nan mais le pire là c'est que malgré son monkeylord démoli en quelques secondes il a même pas cherché à blinder sa base d'AA... :pfff:
 
Ah ça, il avait un pack assez monstrueux de chasseurs... T1 et posés à perpet de sa base, quand son comm est tombé je devais avoir encore 10 gunships T3 et 8 T2 :/
 
A noter d'ailleurs que le déplacement "en pack" (bouton maintenu) aurait du lui laisser le temps de réagir et d'envoyer ses chasseurs [:gratgrat]


Message édité par Gigathlon le 20-05-2007 à 17:23:25
n°4375728
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 16:40:09  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Encore une fois, le fait de scooter ca sauve la vie. A chaque fois que j'ai bien scooté j'ai gagné ou presque. La technique que jessaie d'employer le plus c'est une usine aerienne, avec des eclaireurs en boucle et des ways point dans sa base des la sortie de l'usine. Ca me permet presque d'avoir en temps reel l'etat de ses constructions et de voir ses points faibles. La partie n'est pas la meme lorsqu'on a une vue claire sur la base de l'autre. On adapte sa technique a l'adversaire et c'est ca la clé a ce jeu a mon avis.

 

Bon apres je l'ai pas inventée cette technique vous la connaissez surement mais elle est bien efficace pour le scoot.

 


Scooter  :??: c'est envoyer de l'aérien sur l'adversaire?

 


Edit: ou bien avoir un oeil sur la base de l'adversaire peut être

Message cité 2 fois
Message édité par k-nar le 20-05-2007 à 16:40:46

---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4375775
Zogzog4

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 17:00:03  profilanswer
 

k-nar a écrit :

Scooter  :??: c'est envoyer de l'aérien sur l'adversaire?
 
 
Edit: ou bien avoir un oeil sur la base de l'adversaire peut être


 
Scooter, de "scout" ce qui veut dire "éclaireur" in French  ;)  
C'est le fait d'envoyer des reconnaissances en permanance pour savoir ce qui se passe.
Enfin, c'est comme ça que je l'ai compris ^^

n°4375881
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 17:37:25  profilanswer
 

k-nar a écrit :

Scooter  :??: c'est envoyer de l'aérien sur l'adversaire?
 
 
Edit: ou bien avoir un oeil sur la base de l'adversaire peut être


 
Oui, oui c'est ca. Juste savoir ce qui se passe sous le brouillard de guerre.

n°4375983
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 18:18:18  profilanswer
 

c'est assez pratique, moi perso je fait 4 air collées à l'hydro et j'ajoute 4 fab et 6 Pgen et c est autonome et j envois en boucle:
1 scout 2 int ;)
 
bon qui pour un 3vs3 4vs4 now?

n°4376098
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:06:36  answer
 

Premier 2VS2 contre IA supreme en équipe.
 
2h de partie, 1h30 de ramage, tel que au bout de 2h de jeu ca me mettait 1h10 de jeu et que mon monkeylord et mes unités avancaient très lentement ..
 
C'est normal ca, ralentissement du jeu dès que ca ram ?

n°4376118
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:13:58  profilanswer
 


 
L'IA prend beaucoup de ressources comparé au multi.

n°4376152
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:25:12  answer
 

J'ai oublié de préciser, la partie était en multi.

n°4376171
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:29:43  profilanswer
 

Oui mais il y'avait quand même une IA
 
Sinon oui le ralentissement de la partie simu est normal quand ca rame, d'ou ce décallage.

n°4376187
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:32:29  answer
 

Ok merci bien.
Hum sinon niveau raccourci pour virer les noms/barre de vie des unités c'est possible ?

n°4376207
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 19:39:31  profilanswer
 

F12 pour l'aide dans le jeu, ou dans le readme :o

n°4376800
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 23:06:24  answer
 

Petit 2 VS 2, un ami et moi contre deux IA supreme.
Gros avantage pour nous les 15 premières minutes puis nous avons du reculer.
Au bout d'une heure trentes nous bloquions sur l'un de ses postes de gardes :
 
http://goepfert.eric.free.fr/upload/photos_strat/scpetit.jpg
 
Comment qu'ont détruie ca ?  :fou:

n°4376815
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 23:12:09  profilanswer
 

bon finalement on s est fait un petit 2vs2 des familles.... qui fu intérrompu par une amie :O c'est chiant les amies :O
 
sinon ce fut bien sympa, bien qu'ayant fait un tas d'omni , je me suis fait allumer mes ressources par unn tas de revenant... et pis bon d'un coté je jouais pas agressif.... car bon pour le prix de mes 5 arty T3 j'aurais pu faire pas mal de nuke... mias c'est bien moins fun ;)
 
 
 
en fait la map c'était Burial mounts :P et dire que je ne laavais encore jamais jouée ;)


Message édité par CATALINA le 20-05-2007 à 23:17:25
n°4376817
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 23:12:53  profilanswer
 


 
tu passes sur les coté, tu fais 4 TML de chaques coté avec un peu de stealth field et c est loin en moins de 3 minutes :O

n°4376841
olakeen

Transactions (5)
Posté le 20-05-2007 à 23:20:09  profilanswer
 


 
 
 
Nuke  :whistle:

n°4376856
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 23:22:32  answer
 

4 TML gné ?
 
Pour le nuke c'était en cours mais bien trop long, de plus ses deux fatboy commencait à me fatouiller (toutes les 15 min deux fatboy en gros).

n°4377171
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 21-05-2007 à 02:37:20  profilanswer
 


Au bout d'une heure trente tu devrais au moins produire 1000 de masse, apparament tu faisait genre 10x moins, donc déjà ca n'aide pas.

n°4377316
Kayou

Transactions (0)
Posté le 21-05-2007 à 09:42:23  profilanswer
 

Je vais faire mon noob  et poser deux questions cons :o  
.peut on faire une usine en T2 ou T3 ou bien il faut obligatoirement la faire en T1 et faire les ups ?
.comment on obtient les unités expérimentales, c'est le niveau 4 mais je ne les ai jamais eu  
 
Désolé pour les questions cul-cul :/

n°4377326
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 21-05-2007 à 09:48:15  profilanswer
 

Les usines T2 et T3 ne sont accessibles que par upgrade.
 
Pour les T4 il faut utiliser des ingés T3, subcoms ou ton comm avec les 2 upgrades qui vont bien (tech 2 + tech 3 engineering suites), c'est accessible par l'icône juste en dessous de celle du T3.

n°4377336
Kayou

Transactions (0)
Posté le 21-05-2007 à 09:55:39  profilanswer
 

:jap:
Effectivement j'ai pas du faire les upgrades qui vont bien (elles se font où  :whistle: ) car je n'avais aps la possibilité de cliquer sur l'icône correspondante.
 
Il faut juste (re)trouver ses marques par rapport à un SC ou AOK/AOM car bon ça fait très longtemps que j'avais laissé TA au placard...
 
Mais bon pour se défouler un peu il m'a l'air très bien ce jeu, du TA quoi  :sol:

n°4377347
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 21-05-2007 à 10:01:39  profilanswer
 


 
Tactical Missile Launcher  :o  


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°4380457
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 00:20:24  profilanswer
 

Bon partie plantée encore. une base digne de sim city avec des stades de foot, des stations de metro, une ligne aerienne vers la banlieue riche. Des usines pleines d'emplois pour les petits ingenieurs formés a l'université des commanders. Un jardin d'enfants a proximité des commerces ainsi qu'une garderie et une cafeteria au troisieme etage de la centrale nucleaire. Une maison close pour le plaisir des pilotes de chasseurs, j'ai d'ailleurs eu un pilote décédé au cours de cette partie, il s'est crashé contre une montagne, ébloui par un rayon laser.
 
Enfin bref partie tranquille qui aurait pu etre marrante si la carte n'avait pas été aussi vaste.

n°4380460
kenshirooo

Transactions (21)
Posté le 22-05-2007 à 00:21:27  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Bon partie plantée encore. une base digne de sim city avec des stades de foot, des stations de metro, une ligne aerienne vers la banlieue riche. Des usines pleines d'emplois pour les petits ingenieurs formés a l'université des commanders. Un jardin d'enfants a proximité des commerces ainsi qu'une garderie et une cafeteria au troisieme etage de la centrale nucleaire. Une maison close pour le plaisir des pilotes de chasseurs, j'ai d'ailleurs eu un pilote décédé au cours de cette partie, il s'est crashé contre une montagne, ébloui par un rayon laser.
 
Enfin bref partie tranquille qui aurait pu etre marrante si la carte n'avait pas été aussi vaste.


 
 
Excellent post ;)

n°4380559
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 22-05-2007 à 01:41:04  profilanswer
 

patch dispo j'ai l'impression  :o  
lancez gpgnet

mood
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Posté le   profilanswer
 

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