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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4291310
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 00:23:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Marc a écrit :

http://jeantend.free.fr/fourtou/su [...] nderReplay
sur Arctic_Refuge
waouh !!  [:wam]  
j'en ai chié
bon je fais beaucoup d'erreurs
mais le combat reste intense tout de même, ca fight de tous les cotés sur terre et dans les airs
J'ai voulu faire un rush bombardiers, mais je l'ai loupé
Ensuite il me semble avoir l'avantage, mais je subi, enfin cela aussi par ce que je teck
j'espère vous y prendrez autant de plaisir que j'ai stressé durant cette partie ;)  [:dawa]
________________
 
Heureusement pour lui qu'il t'a detruit ta prod d'energy à un moment, sinon l'issue n'aurait été que plus rapide :o


kler ! j'avais pas remarqué
c'était tout lent je voulais lui demander si on lagguait, quand j'ai vu que effectivement j'avais pas construit d'energie dans mes bases anexes :/ et vu quil avait détruit ma base principale, bref boulay powa  [:wam]


Message édité par jeantend le 16-04-2007 à 10:37:16

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
mood
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Posté le 16-04-2007 à 00:23:47  profilanswer
 

n°4291394
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 01:55:13  profilanswer
 

Si y'a des courageux j'ai un duel sympa aussi sous la main, perdu mais tendu pour mon adversaire pendant un long long (long^10 même, 1h30) moment :o
 
Il est sur gpgnet, Winters Duel BSOD-Reboot vs SpinDrah.
 
Mes arty T3 mobiles m'ont fait des trucs chelou, de même que mon tac, dommage :/


Message édité par Gigathlon le 16-04-2007 à 01:58:09
n°4292960
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 16:59:36  profilanswer
 

[:helloww]
 
J'ai acheté mon exemplaire de SupCom (MetalBox :sol: ) la semaine dernière :)
Je n'ai fait que quelques escarmouches vs CPU en mode jambon (IA de defi :o )
 
Je m'en sort assez bien mais l' IA ne rush pas, ce qui me laisse tout loisir pour monter T3.  :sarcastic:
Ensuite, fort de mes 3 artilleries T3, mes moult shields et mes unités expérimentales, je torche l'IA rapidos.
Dans la vraie vie, c'est gérable comme tactique ou alors faut rusher T1 avec 4 k-bots? :fouyaya:
 
Votre(Vos) base(s) :
* Une méga-base unique, tres dense, ultra défendue?
* Des petits ilots fortifiés disseminés sur toutes la map?
* Des extracteurs de ressources partout où c'est possible, sans défenses pariculières?
 
Vous construisez l'anti-Nuke avant le Nuke? Vous en faites plusieurs?  
 
Les campagnes Solo sont utiles pour apprendre à bien jouer?
 
Si quelqu'un a un peu de temps pour me filer une raclée didactique, je lui en saurais gré :jap:
 
 
 

n°4292980
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 17:03:42  profilanswer
 

aster a écrit :


Les campagnes Solo ?


Aucun intérêt, c'est une totale perte de temps.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4293100
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 17:44:58  profilanswer
 

aster a écrit :

Votre(Vos) base(s) :
* Une méga-base unique, tres dense, ultra défendue?
* Des petits ilots fortifiés disseminés sur toutes la map?
* Des extracteurs de ressources partout où c'est possible, sans défenses pariculières?
 
Vous construisez l'anti-Nuke avant le Nuke? Vous en faites plusieurs?


 
Alors personnellement c'est une base compacte au possible défendue principalement contre les attaques aériennes... :o
 
"Fortifier" plusieurs points peut coûter excessivement cher, du coup il faut faire tous les extracteurs T1 quasiment donnés à 36M/360E (coût en masse rentabilisé en 18s), selon la map tu peux être gagnant à défendre un voire 2 points de passage stratégiques (sur open palms par exemple les 2 puits d'hydrocarbures latéraux), pour ce faire t'as le choix entre construire des défenses fixes ou 1-2 usines, l'idéal étant bien sûr les 2.
 
Pour les défenses anti-missiles:
 
- tactiques -> 1 par lance-missile ennemi
- stratégiques -> 1 seule, mais pas avant que le score de ton adversaire n'ait atteint ~300k, sans quoi c'est des ressources gâchées.

n°4293152
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 18:02:22  profilanswer
 

Merci pour vos lumières :jap:

n°4293303
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 16-04-2007 à 18:58:48  profilanswer
 

Bon moi je marque une pause en attendant d'avoir un bon proc quoi :/
Ca commence a être lourd :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4293381
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 19:26:05  profilanswer
 

Toujours un déficit de 20 victoires pour arriver à 50%... on y croa! :o
 
Je viens de tomber sur une espèce de pieuvre sur Roanoke Abyss, si j'avais pas eu une défense aussi correcte j'aurais morflé avec ses 3 assauts de gunships T3, manque de bol pour lui y'avait quelques AA et un nombre conséquent de chasseurs :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 16-04-2007 à 19:34:10
n°4293445
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 19:49:26  profilanswer
 

aster a écrit :

[:helloww]
 
J'ai acheté mon exemplaire de SupCom (MetalBox :sol: ) la semaine dernière :)
Je n'ai fait que quelques escarmouches vs CPU en mode jambon (IA de defi :o )
 
Je m'en sort assez bien mais l' IA ne rush pas, ce qui me laisse tout loisir pour monter T3.  :sarcastic:
Ensuite, fort de mes 3 artilleries T3, mes moult shields et mes unités expérimentales, je torche l'IA rapidos.
Dans la vraie vie, c'est gérable comme tactique ou alors faut rusher T1 avec 4 k-bots? :fouyaya:
 
Votre(Vos) base(s) :
* Une méga-base unique, tres dense, ultra défendue?
* Des petits ilots fortifiés disseminés sur toutes la map?
* Des extracteurs de ressources partout où c'est possible, sans défenses pariculières?
 
Vous construisez l'anti-Nuke avant le Nuke? Vous en faites plusieurs?  
 
Les campagnes Solo sont utiles pour apprendre à bien jouer?
 
Si quelqu'un a un peu de temps pour me filer une raclée didactique, je lui en saurais gré :jap:


 
Non mais deja l'IA n'est pas un bon entrainement a part pour comprendre l'utilité des unites.
 
et toutes tes questions ont des reponses qui dependent de la partie, vraiment.
 
Par exemple, si mon adversaire a une bonne avance techno sur moi et qu'il atteint 1M alors que j'ai 700k ben je consruit 2 anti nuke et ensuite un nuke mais la encore ca depend de son coequipier, s'il en a un.
 
Bref le mieux est toujours de jouer. Mais bien sur tu as raison de poser des questions, hein, comprenons nous bien :)

n°4293453
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 19:53:16  profilanswer
 

Perso je ne construit pas d'anti nuke avant d'avoir une éco en face qui puisse constuire un launcher en 5 minutes, en attendant des scouts regulier suffisent à s'assurer que ce n'est pas l'option qui a été choisie.

mood
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Posté le 16-04-2007 à 19:53:16  profilanswer
 

n°4293518
Fouki

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 20:11:36  profilanswer
 

Un bon entrainement est aussi de se passer quelques replay.
 
C'est souvent plus efficace qu'un gros dossier theorique :)

n°4293519
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 20:12:09  profilanswer
 

Perso, personnellement, pour moi meme, je trouve que les camapgnes solo ne sont pas si inutile.
 
Etant donne que tu ne possedes pas toutes les unites du jeu, tu es obligé d'utiliser les unites a disposition et donc de tirer tous les avantages des unites disponibles. C'est comme ca que j'ai vu l'interet de certaines unites que je n'aurais jamais construites en multi. En gros ca m'a servi a bien connaitre les potentialités des differentes unités et des différentes races. Ca c'est important quand tu tombe contre quelqun qui te propose des unites que tu n'aurais jamais vu avant si tu ne les avais jamais sorties.

n°4293562
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 20:26:20  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Aucun intérêt, c'est une totale perte de temps.

 


N'oublie pas que toi t'as joué intensivement a la beta :o


Message édité par blizzard 2 le 16-04-2007 à 20:34:26
n°4293655
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 20:53:01  profilanswer
 

Les seules IA avec un minimum d'intérêt sont horde et balanced, la campagne, elle, est totalement inutile... :o

n°4293658
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 20:55:02  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Toujours un déficit de 20 victoires pour arriver à 50%... on y croa! :o

 

Le ratio victoire/défaites c'est le mal :o Ce n'est en rien une mesure du niveau du joueur mais une mesure du niveau des joueurs avec lequel tu te bas. Dans ton cas, cela veux simplement dire que tu aurais plus tendance à jouer contre des joueurs meilleurs que toi.

 

Ne jouez pas pour le ratio, jouez pour le score dans le ladder uniquement !


Message édité par Kristoph le 16-04-2007 à 20:55:23
n°4293709
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 21:14:31  profilanswer
 

Faut considérer les 2, cf. mon post passé hier ou avant-hier concernant un certain numéro :o  
 
A ratio égal, celui qui a le meilleur score a mieux joué (plus de victoires face à mieux classés ou moins de défaites face à moins bien classés).

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 16-04-2007 à 21:14:55
n°4293721
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 21:19:25  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Faut considérer les 2, cf. mon post passé hier ou avant-hier concernant un certain numéro :o  
 
A ratio égal, celui qui a le meilleur score a mieux joué (plus de victoires face à mieux classés ou moins de défaites face à moins bien classés).


Pas d'accord, seul le score compte, le ratio ne sert à rien :o

n°4293855
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-04-2007 à 22:09:54  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Les seules IA avec un minimum d'intérêt sont horde et balanced, la campagne, elle, est totalement inutile... :o


 
Je trouve qu'en mode équilibre, si on le laisse un peu, le pc est drolement aggrssif niveau envois d'unité t4  :sarcastic:  
 
Enfin c'est comme dans tout les jeux, l'ia possède toujours une super éco
 
Idéal pour tester une défense quand il y a 2/3 colosses qui débarquent


---------------
Mon feed
n°4293923
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 22:28:11  profilanswer
 
n°4293931
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-04-2007 à 22:31:15  profilanswer
 


 
bah c sur ca ne vaut pas une bonne attaque avec soutien aérien et tout m'enfin
 
ca permet quand meme de tester les tourelles et autres sous grosses puissance de feu...
 
et de voir a quel point les arty T2 uef sont imprécises, incapable de toucher un fatboy...


---------------
Mon feed
n°4293933
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 22:32:32  profilanswer
 

Oui enfin pour tester ca tu te met en sandbox et tu dis a tes tourelles d'attaquer un point précis et hop. Ou alors tu regarde la db d'unité et tu arrête de venir pleurer sur l'arty UEF quand tu vois celles des Cybran ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 16-04-2007 à 22:33:27
n°4293955
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 16-04-2007 à 22:38:27  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui enfin pour tester ca tu te met en sandbox et tu dis a tes tourelles d'attaquer un point précis et hop. Ou alors tu regarde la db d'unité et tu arrête de venir pleurer sur l'arty UEF quand tu vois celles des Cybran ;)

 

Quand je joue cybran je pleure déjà assez avec les shield  :whistle:


Message édité par allerailleurs le 16-04-2007 à 22:38:43

---------------
Mon feed
n°4294000
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 22:51:59  profilanswer
 

C'est moi ou depuis la sortie de C&C 3 le nombre de connectés à sensiblement baissé ? :'(

n°4294025
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:01:10  profilanswer
 

Pas remarqué, mais le nombre me semble sensiblement le meme, vers les 1200, non ?

n°4294028
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:01:59  profilanswer
 

J'ai remarqué aussi. En général y'a 1200 joueurs le soir, là y'en a que 900. De toute façon C&C 3 se vend beaucoup plus.
SC aura un succès d'estime comme total annihilation :sweat:


Message édité par pharmajo le 16-04-2007 à 23:02:30
n°4294034
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 16-04-2007 à 23:03:18  profilanswer
 

Mais non il fait beau, il fait chaud, c'est pour ca !!!  
 
C&C 3, vu l'age des joueurs ils sont deja au lit :p


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4294039
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:05:23  profilanswer
 

C'est vrai que c'est pas le meme public, mais ne connaissant pas C&C (pas envie d'acheter le jeu), je peux pas trop me prononcer.

n°4294045
ounerbouks

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:07:34  profilanswer
 

cc3 tourne sur tout,  c'est çà qui fait son succes.. Ils me pondent un patch augmentant le zoom je pense aussi succomber..

n°4294052
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:10:33  profilanswer
 

Oui et il y a la notoriété de la license, la puissance marketing de EA...

n°4294060
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 16-04-2007 à 23:14:27  profilanswer
 

En gros c'est un jeu du nouveau millenaire, a consommé sans reflechir, vite fait bien fait, mcdo poweeerrrrrr.
 
Enfin il doit pas etre pire que le seigneur des anneaux :D


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Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4294080
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:19:57  profilanswer
 

C&C 3 ressemble beaucoup a SupCom par certains cotés :) on fait autant d'unités que dans SupCom pendant les combats ( enfin, par rapport à l'échelle du jeu ). Il n'est pas rare de voir des parties ou s'accumulent 30-40 tanks de chaque coté. Le problème c'est qu'en faite toutes les parties se font avec 30-40 tanks de chaque coté et rien d'autre. Et je rappelle qu'il n'y a en général qu'un seul tank par camp. Donc oui, les parties se finissent souvent avec des joueurs qui produisent un seul type d'unité de toute la partie :'(

n°4294096
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:26:48  profilanswer
 

ounerbouks a écrit :

cc3 tourne sur tout,  c'est çà qui fait son succes.. Ils me pondent un patch augmentant le zoom je pense aussi succomber..


De ce coté là c'est clair que CC3 écrase supcom. J'ai joué à la démo, il tourne parfaitement et il est beau alors que je dois tout mettre au minimum sur supcom juste pour voir des icones :D.
Par contre le gameplay de CC3 :sleep:

n°4294104
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:29:44  profilanswer
 

Par contre CnC 3 a une vrai campagne lui :o

n°4294237
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 00:46:02  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Il n'est pas rare de voir des parties ou s'accumulent 80-100 bots T3 de chaque coté. Le problème c'est qu'en faite toutes les parties se font avec 30-100 bots T3 de chaque coté et rien d'autre. Et je rappelle qu'il n'y a en général qu'un seul bot T3 par camp. Donc oui, les parties se finissent souvent avec des joueurs qui produisent un seul type d'unité de toute la partie :'(


 :whistle:  
 
Chuis méchant mais bon, j'ai pas testé C&C3 donc je ne me prononcerai pas dessus [:yamusha]

n°4294248
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 00:53:30  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

:whistle:  
 
Chuis méchant mais bon, j'ai pas testé C&C3 donc je ne me prononcerai pas dessus [:yamusha]


 
Ben justement, c'est tres rare qu'il n'y ai que des bots. C'est meme plutot riche entre l'aviation, l'artillerie, les expe, les subcom...

n°4294284
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 02:22:45  profilanswer
 

la campagne c est vraiment bien pour apprende:
la faire en hard
éssayer de ne pas faire un mass ressource et gros bourrinage
éssayer de tenir avec le moins d unité possible
piquer les ingé adverses pour comparer et bien connaître les unités
 
ensuite tenter de se la faire en rush en lançant quasiment tout les scripts en même temps ;) (là c'est plus chaud)
 
venir se faire powner en multi en 1vs1 c est pas térrible c est mieux d'y aller en  2vs2 pour débuter et moins frustant.... mais c est mieux de bien connaître les unité et un peu l'écon avant de se lancer en multi sinon c'est l enfer pour son tm8 ;)

n°4294314
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 05:53:35  profilanswer
 

PTain Jeantend ce replay de fou ;)

n°4294496
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 09:58:40  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

:whistle:  
 
Chuis méchant mais bon, j'ai pas testé C&C3 donc je ne me prononcerai pas dessus [:yamusha]


C'est déjà plus varié dans SupCom. Et surtout, est ce que tu perds systematiquement contre des joueurs qui ne font absolument que des Siege Assault Bot ? Si non, alors c'est pas comparable, c'est juste des boulets qui ne savent pas jouer ;)

n°4294552
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 10:28:28  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

C'est déjà plus varié dans SupCom. Et surtout, est ce que tu perds systematiquement contre des joueurs qui ne font absolument que des Siege Assault Bot ? Si non, alors c'est pas comparable, c'est juste des boulets qui ne savent pas jouer ;)


A vrai dire je perds plus facilement face à du full lobo mais bon, dès que la map s'y prête mal genre roanoke abyss c'est de suite plus sympa.

n°4294715
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 11:38:29  profilanswer
 

La map de chie pour du 1vs1 [:rofl]

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 17-04-2007 à 11:38:40
n°4294768
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 11:52:49  profilanswer
 

Boarf ça change des hordes de T1 (sauf quand on est aeon [:tinostar]) Faire des sauts de puce et organisé des ponts aériens c'est sympa :o

mood
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