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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4275202
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 09-04-2007 à 23:07:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Comme promis, vla quelques screens de cellules, certaines sont répétables à l'infini, d'autres non.
 
4 génés T2 + 32 mass fabs T1 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 1-mini.jpg
 
4 génés T3 + 40 mass fabs T1 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 1-mini.jpg
 
4 génés T2 + 4 mass fabs T3 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 3-mini.jpg
 
4 génés T3 + 4 mass fabs T3 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 3-mini.jpg
On voit bien la réduction de conso des mass fabs et du shield comparé aux génés T2.
 
Cellule usines:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/factory-cell-mini.jpg
On note qu'il y a déjà 2 niveaux de boucliers sur les usines, mais pas de redondance totale.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 09-04-2007 à 23:13:51
mood
Publicité
Posté le 09-04-2007 à 23:07:18  profilanswer
 

n°4275289
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2007 à 23:54:17  profilanswer
 

Pfff, Isis c'est la merde. Les campeurs c'est pas simple, je crois que j'ai besoin d'en parler, ca me fait du bien. Le jeu s'est desynchronisé 2 fois aujourd'hui. Dont la derniere sur Isis ou je finissais mon nuke et ou je me faisais assassiné par mes adversaires, j'aurais bien aimé voir ce que ca aurait fait. En tout cas le niveau est de plus en plus bon, ca fait plaisir. Mais les parties sont tellement equililbrées que ca dure trop longtemps.
 
En tout cas ca va mieux, je me destresse, je vais pouvoir dormir.

n°4275318
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:10:26  profilanswer
 

Isis aussi faut dire que c'est pas la carte à choisir si t'as envie que ce soit court :D

n°4275321
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:16:56  profilanswer
 

Non mais en plus tout le monde la connais par coeur. Bref, je l'eviterai a present.  
 
Je suis tellement stressé que je suis obligé de fumer de la drogue pour me remettre.

n°4275370
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 00:48:02  profilanswer
 

je suis alluciné de voir que il n y a aps eu de topic de créé sur WORLD IN CONFLICT  [:wam]  
personne ici ne regarde ce jeu avec interet ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4275383
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 01:00:52  profilanswer
 

lol, tu veux du feu?
 
WOC..la béta est pas encore sortie non? sinon moi je ferais du 50/50 ;)

n°4275509
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 10-04-2007 à 07:45:52  profilanswer
 

jeantend a écrit :

je suis halluciné de voir que il n y a aps eu de topic de créé sur WORLD IN CONFLICT  [:wam]  
personne ici ne regarde ce jeu avec interet ?


 
 
Exact j'ai cherché le topic unique hier, rien trouvé. Par contre j'ai matté quelques video du jeu hier, ça a l'air poilant !! Sinon je le regarde avec internet :ange:, le jeu.  :D


Message édité par pedzouille le 10-04-2007 à 07:55:05

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4276088
ounerbouks

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 12:23:11  profilanswer
 

j'ai eu hier 2 plantages répété en jouant a sup
 
A un moment, plantage dans le son, retour sur windows et paf redémmarage de la machine, et ce apres environ 30min de jeu à chaque fois..
 
Ma question, c'est le pc, ou je jeu ? Suis je donc le seul, ou pas.. ????
 

n°4276123
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 12:36:31  profilanswer
 

ounerbouks a écrit :

j'ai eu hier 2 plantages répété en jouant a sup
 
A un moment, plantage dans le son, retour sur windows et paf redémmarage de la machine, et ce apres environ 30min de jeu à chaque fois..
 
Ma question, c'est le pc, ou je jeu ? Suis je donc le seul, ou pas.. ????


pareil ce matin je crois que c est un bug quand y a desyncro

n°4276188
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 13:06:05  profilanswer
 

ounerbouks a écrit :

j'ai eu hier 2 plantages répété en jouant a sup

 

A un moment, plantage dans le son, retour sur windows et paf redémmarage de la machine, et ce apres environ 30min de jeu à chaque fois..

 

Ma question, c'est le pc, ou je jeu ? Suis je donc le seul, ou pas.. ????


Jamais eu de crash avec reboot.

 

Ce que j'ai de temps en temps c'est un freeze du client en multijoueur (le jeu quoi), et généralement, tous les autres joueurs de la partie ont également le même problème.

 


Par contre question réseau : après une paire de parties, ou un plantage du client, j'ai parfois des connexions 'nil' avec d'autres joueurs. Je me suis rendu compte qu'en fermant le client et le lobby gpg je remettais grossomodo a zéro ces connexions (sauf si le pb ne vient pas de moi). En quelques sortes j'ai l'impression que j'ai trop ouvert de connexions sortantes, que le reliquat des parties précédentes vient me limiter dans mes possibilités de connexion.
Savez vous s'il y a un paramétrage* pour au choix, augmenter le pool de connexions possibles, ou réduire la durée de vie de ces connexions fantomes ?

 

*client, routeur, windows ou que sais-je, sachant que j'ai déjà ouvert les ports 6112-3 en UDP.

mood
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Posté le 10-04-2007 à 13:06:05  profilanswer
 

n°4277179
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:34:55  profilanswer
 

Hier, 2 plantages dans la journee, retour bureau, ca ne m'etais jamais arrive avant. Un petit panneau m'indique que le jeu a desynchronise.

n°4277195
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:42:48  profilanswer
 

jeantend a écrit :

je suis alluciné de voir que il n y a aps eu de topic de créé sur WORLD IN CONFLICT  [:wam]
personne ici ne regarde ce jeu avec interet ?

 


Il a l'air interessant, mais j'attends de ce genre réaliste maintenant des soldats "intelligent", COH a marqué une nouvelle étape pour moi :) ors pour WIC ce n'est pas le cas, mais bon c'est quand même les gens de GC1&2 qui sont derriére :)

 

Passé comment ton match avec Gollum?


Message édité par blizzard 2 le 10-04-2007 à 18:43:20
n°4277338
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 19:43:53  profilanswer
 

il a eu peur :D
bin ESL c'est juste mort du coup ca l a saoulé de jouer le match et m a proposé de jouer en dehord d'esl et osefer l'esl


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4277396
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 20:07:30  profilanswer
 

rah dommage, je passe quelquefois sur esl et je vois pas beaucoup de match :/
 
Faut que je fasse un duel avec gollum moi aussi :o

n°4277729
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 22:30:19  profilanswer
 

Bon sang 2 parties de suite ou je tombe contre des turtlers. ça fait des parties misérables et interminables.
Sérieux je vois pas le fun a faire des batteries de defense T2 et de l'arti a foison, le mec il gagnera pas comme ça. Ou alors au bout de 2h quand il aura trouvé un peu de ressources pris sur ses constructions de defense pour faire un nuke  [:petrus75]

n°4277750
SigH-Max
Improbable
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 22:34:41  profilanswer
 

PunkRod a écrit :

Bon sang 2 parties de suite ou je tombe contre des turtlers. ça fait des parties misérables et interminables.
Sérieux je vois pas le fun a faire des batteries de defense T2 et de l'arti a foison, le mec il gagnera pas comme ça. Ou alors au bout de 2h quand il aura trouvé un peu de ressources pris sur ses constructions de defense pour faire un nuke  [:petrus75]


 
C'est le jeu ma pauvre lucette :o

n°4277752
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 22:34:48  profilanswer
 

Putaiiinnn, j'arrive plus a finir aucune partie maintenant. Contre Ma muse et petraque, avec wis. On les ecrasait et bim le jeu plante. Fait chier. En plus combat super beau, plein de rebondissement. En plus Petraque est top 50 on a trop bien assuré.

n°4277825
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:04:29  profilanswer
 

SigH-Max a écrit :

C'est le jeu ma pauvre lucette :o


 
 
Bon quand le steam rolling a coup de T1 marche plus, c'est vrai que moi j'ai tendance à m'enterrer sous les défenses à faire exploser mon eco grace aux subcoms pour finir avec un nukespam :/, shame on me

n°4277983
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 23:54:22  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Putaiiinnn, j'arrive plus a finir aucune partie maintenant.

Au moins une de finie :o

n°4277998
kenshirooo

Transactions (21)
Posté le 10-04-2007 à 23:59:50  profilanswer
 

Marc a écrit :

Au moins une de finie :o


 :kaola:

n°4278026
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 00:11:10  profilanswer
 

Marc a écrit :

Au moins une de finie :o


 
Ah, tu l'as abrégée parce que tu savais tres bien que 10 minutes de plus et t'étais décédé. Hein?

n°4278030
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 00:13:20  profilanswer
 

Voilà :D

n°4278151
ounerbouks

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 02:35:56  profilanswer
 

une question a 2 balles l'arti t3 ou le  mavor vise systématiquement le commandeur meme si il est sous un géné de furtivité ?
 
Me suis fait plomber comme çà et je sais pas comment....
 Et pourtant du schild j'en avait enormément...

n°4278157
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 02:46:57  profilanswer
 

Si il n'apparait pas sur le radar non ca ne doit pas le viser, sauf si le gars savait ou il était suite à un scout et que tu ne l'as pas bougé.
 
Ouin, perdu un FFA à 4, me suis fait nuker au bout de 45mn (anti nuke raté à 5s près, j'avais vu que nuke en prod mais j'ai joué avec le feu :D). C'était mon premier FFA à 4, je pensais que ce serait agité mais en fait ca a été turtle + course eco, le truc chiant :'(


Message édité par Marc le 11-04-2007 à 02:47:23
n°4278258
LI_In4TIC

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 08:29:42  profilanswer
 

Bonjour,
 
personnellement je suis équipé d'un E6600 et d'une 8800GTX avec 2Go de RAM. Je ne joue qu'en LAN avec un pote équipé d'un 3500+, de 2Go de RAM et d'une X1900XT, et un autre possédant un 3200+, une 7600GT et 1Go de RAM.
 
Mon problème, c'est que passé 20-30min de jeu, tout est ralenti. C'est extrêmement bizarre en fait. Les trajectoires des projectiles sont hyper lentes, les déplacement des unités également, et pourtant FRAPS m'affiche un framerate de 30/40FPS !!! Et là souvent ça se fini par un retour windows aussi sec pour moi, ou alors un message apparait me disant que tel joueur n'a pas pingé depuis X secondes et me demande si je veux l'ejecter de la partie (en général il désigne même mes deux comparses et pas qu'un seul). Ces problèmes apparraissent souvent quand on joue 3Vs3IA Supreme. Beaucoup moins en 3FFA.
 
J'ai donc quelques questions. Premièrement, est-ce mes potes qui plombent les perfs de ma bécane et occasionnent ces problèmes?
 
Deuxièmement, je vous vois parler d'utilisation du Dual Core. Sur le LCD du G15, je vois souvent un core à fond, et l'autre ne dépasse pas les 25% de charge. Comment puis-je faire, puisque je suis sous XP Pro, pour optimiser l'utilisation du deuxième core? J'ai fait une manip trouvé sur un forum demandant d'appliquer un correctif, mais aucune différence. Même au CPU test de 3DM06, qui est sensé favoriser un dual bien optimisé, je ne gagne pas un point. Alors?
 
Merci pour vos réponses.

n°4278281
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 08:52:23  profilanswer
 

LI_In4TIC a écrit :


J'ai donc quelques questions. Premièrement, est-ce mes potes qui plombent les perfs de ma bécane et occasionnent ces problèmes?
 
Deuxièmement, je vous vois parler d'utilisation du Dual Core. Sur le LCD du G15, je vois souvent un core à fond, et l'autre ne dépasse pas les 25% de charge. Comment puis-je faire, puisque je suis sous XP Pro, pour optimiser l'utilisation du deuxième core? J'ai fait une manip trouvé sur un forum demandant d'appliquer un correctif, mais aucune différence. Même au CPU test de 3DM06, qui est sensé favoriser un dual bien optimisé, je ne gagne pas un point. Alors?
 
Merci pour vos réponses.


1 - Oui. Monocore = Carte 10*10 pour autre chose que du 1vs1
2 - Y'a rien a opti. Le second core n'est pas utilisé a pleine puissance. Faut jouer de trés grosses parties avec des IA pour les faire travailler au max.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4278716
alcante

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 11:37:43  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Comme promis, vla quelques screens de cellules, certaines sont répétables à l'infini, d'autres non.
 
4 génés T2 + 32 mass fabs T1 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 1-mini.jpg
 
4 génés T3 + 40 mass fabs T1 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 1-mini.jpg
 
4 génés T2 + 4 mass fabs T3 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 3-mini.jpg
 
4 génés T3 + 4 mass fabs T3 + 1 shield T2:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/4pgt [...] 3-mini.jpg
On voit bien la réduction de conso des mass fabs et du shield comparé aux génés T2.
 
Cellule usines:
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/factory-cell-mini.jpg
On note qu'il y a déjà 2 niveaux de boucliers sur les usines, mais pas de redondance totale.


 
Sympa l'idee :)
 
Par contre si on avait le detail de production pour chaque cellules (comparativement a une production non optimise pourquoi pas ?), ca serait bien aussi :D
 

n°4278801
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 11:58:25  profilanswer
 

Sors calc.exe :o
 
1- 4x500E de prod, 100E de conso shield, 28x35E+4x30E de conso mass fabs. Total: +32M/+800E. Fabrication: 5400M/86000E.
2- 4x2500E de prod, 50E de conso shield, 36x32.5E+4x25E de conso mass fabs. Total: +40M/+8680E. Fabrication: 13560M/276400E.
 
3- 4x500E de prod, 100E de conso shield, 4x1125E de conso mass fabs. Total: +96M/-2600E. Fabrication: 8600M/454000E.
4- 4x2500E de prod, 50E de conso shield, 4x937.5E de conso mass fabs. Total: +96M/+6200E. Fabrication: 15960M/636400E.
 
Pris isolément, les composants du dernier assemblage donneraient +96M/+3800E.
 
L'idéal, c'est donc de faire la cellule 1 assez tôt, puis la cellule 4 quand t'en es au T3, sachant que selon la map la cellule 1 peut utiliser l'hydrocarbon powerplant.


Message édité par Gigathlon le 11-04-2007 à 12:25:52
n°4279032
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 13:28:31  profilanswer
 

ounerbouks a écrit :

une question a 2 balles l'arti t3 ou le  mavor vise systématiquement le commandeur meme si il est sous un géné de furtivité ?
 
Me suis fait plomber comme çà et je sais pas comment....
 Et pourtant du schild j'en avait enormément...


Il me semble que l'omnicapteur (enfin le radar T3) casse la furtivité

n°4279041
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 13:33:49  profilanswer
 

Seulement dans la zone interieure.


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4279065
alcante

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 13:41:51  profilanswer
 

C'est bon a savoir :|

n°4279105
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 13:54:43  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Seulement dans la zone interieure.


Ah, j'ai jamais compris à quoi servait le cercle jaune :D  
 
Ils auraient pu être plus clair dans la notice, on y lis:
"La centrale d‘omni-capteurs constitue le meilleur système en matière
de surveillance. Elle possède une très longue portée et annule les
champs de furtivité ou toute autre technologie de dissimulation.
"
 
Il existe un site qui détaille un peu mieux les unitées et le jeu en général?

n°4279157
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:07:59  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Il existe un site qui détaille un peu mieux les unitées et le jeu en général?


 
A mettre en premier post :o  
 
http://supcom.hacked.in/

n°4279173
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:11:32  profilanswer
 


Merci
 
Effectivement:

Citation :

Intel: vision radius: 30 (586m), radar radius: 600 (11.7km), omni radius: 200 (3.91km), sonar radius: 600 (11.7km)

n°4279180
alcante

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:13:46  profilanswer
 

moi qui fais jamais de champ de furtivite parceque je pensais qu'a partir du moment ou l'adversaire a un omnicapteur, les champs de furtivite servent plus a rien

n°4279195
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:19:16  profilanswer
 

Ca me rappelle la fameuse partie où mon adversaire a sauvegardé le replay sur gpgnet ("turtling for too long blablabla" si jamais)... :o
 
J'avais sorti un fatboy pour couvrir mes bots et mobile arty T3, il a fini par ne plus rien avoir et me demande "tu sais où je suis?", je répond "non, mais je m'en doute", suivi d'un "match nul ou tu veux me chercher?" et "boom!" :whistle:
 
Le Fatboy doit vraiment être le T4 le plus énorme bien utilisé, même si n'importe quel T4 à laser le réduit en cendres instantanément.


Message édité par Gigathlon le 11-04-2007 à 14:24:35
n°4279253
LI_In4TIC

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:31:22  profilanswer
 

En lisant les pages précédentes, quelques questions me viennent à l'esprit.
 
1) Etes vous sur que le nuke du commander UEF est inarretable par l'anti missile stratégique car je suis persuadé d'avoir déjà shooté une IA avec et de voir mon nuke commander intercepté!?
De plus, croyez vous vraiment en l'intéret de cette upgrade qui me semble si chère que le silo strat. me parrait plus judicieux, non?
 
2) Certains parlent des nombreux avantages des UEF, j'aimerai bien que l'on me les liste car plus je joue contre des Aeons plus je me sens défavorisé avec mes Terrans^^! Ca me remontera la moral.
 
3) L'atlantis vous l'employez comment? Je le trouve fragile et s'en servir comme porte avion, ça coute non seulement la peau des fesses en bombers, mais en plus les bombers c'est fragile! Au fait, il embarque combien d'appareils au max cet Atlantis?
 
4) Quelles upgrade effectuez-vous sur vos subcoms pour les utiliser offensivement?
 
5) Je ne comprends pas l'utilisation de la fonction Overcharge. Je clique sur ce bouton, puis droit sur un cible, mais il me tir le petzouille habituel! Qu'est ce que je fais mal?
 
6) La téléportation quand vous dîtes que vous l'utilisez contre un futur silo strat, vous voulez dire par là que vous téléportez votre subcom sur cet emplacement, et comme deux choses ne peuvent cohabiter au même emplacement les deux explosent c'est ça?
 
7) Je persiste et signe, j'ai beau cocher la case partager des ressources, mon team8 être à la rue avec une éco dans le rouge et moi largement positif, rien ne lui est envoyé! Qu'est ce qui cloche? Personne d'autre n'a ce bug?
 
Merci à celui ou ceux qui me feront un joli exposé pour me répondre.
 
 
Pour les desciptions d'unités à part le site suivant ne servant que des chiffres insipides, je vois pas : http://supcom.hacked.in/
Quelqu'un a quelque chose de plus textuel?

Message cité 4 fois
Message édité par LI_In4TIC le 11-04-2007 à 14:41:43
n°4279310
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:41:12  profilanswer
 

LI_In4TIC a écrit :

En lisant les pages précédentes, quelques questions me viennent à l'esprit.
 
1) Etes vous sur que le nuke du commander UEF est inarretable par l'anti missile stratégique car je suis persuadé d'avoir déjà shooté une IA avec et de voir mon nuke commander intercepté!?
De plus, croyez vous vraiment en l'intéret de cette upgrade qui me semble si chère que le silo strat. me parrait plus judicieux, non?
 
2) Certains parlent des nombreux avantages des UEF, j'aimerai bien que l'on me les liste car plus je joue contre des Aeons plus je me sens défavorisé avec mes Terrans^^! Ca me remontera la moral.
 
3) L'atlantis vous l'employez comment? Je le trouve fragile et s'en servir comme porte avion, ça coute non seulement la peau des fesses en bombers, mais en plus les bombers c'est fragile! Au fait, il embarque combien d'appareils au max cet Atlantis?
 
4) Quelles upgrade efectuez-vous sur vos subcoms pour les utiliser offensivement?
 
5) Je comprends pas l'utilisation de la fonction Overcharge. Je clique sur ce bouton, puis droit sur un cible, mais il me tir le petzouille habituel! Qu'est ce que je fais mal?
 
6) La téléportation quand vous dîtes que vous l'utilisez contre un futur silo strat, vous voulez dire par là que vous téléportez votre subcom sur cet emplacement, et comme deux choses ne peuvent cohabiter au même emplacement les deux explosent c'est ça?
 
7) Je persiste et signe, j'ai beau cocher la case partager des ressources, mon team8 être à la rue avec une éco dans le rouge et moi largement positif, rien ne lui est envoyé! Qu'est ce qui cloche? Personne d'autre n'a ce bug?
 
Merci à celui ou ceux qui me feront un joli exposé pour me répondre.
 
 
Pour les desciptions d'unités à part le site suivant ne servant que des chiffres insipides, je vois pas : http://supcom.hacked.in/
Quelqu'un a quelque chose de plus textuel?


 
Bon juste pour les UEF que j'utilise exlusivement depuis le debut de ma vie, je dirais que les shields ainsi que les gunships T3 ben c'est chouette. En fait je me retrouve souvent en posture " et maintenant je fais quoi ?", c'est donc a partir de ce moment la que je lance toutes mes usines en gunship T3 et ca aide beaucoup, autant offensivement que defensivement. Apres je connais pas leurs autres avantages, certainement pas la precision.

n°4279329
snake-bis
Life's short, Behave
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:45:04  profilanswer
 

1° : sais po
2° : gunship T3
3° : sais po
4° : ca depends de la race :D
5° : ben c'est supposé one shot un char T2 :)
6° : le but c'est de téléporter un sous commander pour qu'il explose pret du dit silot :P sinon, je ne pense pas que ce soit possible de TP directement sur une unité/batiment.
7° : ca partage seulement ce que tu as en excedent. Donc si t'es limite...Ben ca partage pas :)


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Des fois il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet. FeedBack
n°4279338
LI_In4TIC

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:48:04  profilanswer
 

Parlant de précision, leurs artis de toutes Techs semblent plus précises, mais c'est peut être qu'une impression.
 
 
snake-bis, je sais que l'overcharge est supposée détruire un tech2 d'u ncoup, et faire face à un seigneur singe, mais j'ai beau essayer, il me sort un tir classique...
Pour le partage des ressources je sais aussi que c'est l'excédent qui est sensé aller à l'équipier, mais j'ai bien l'impression que rien ne se passe, et je reste toujours en gain!
Mais merci à toi.
Sinon pour le reste pas de volontaire? Merci.


Message édité par LI_In4TIC le 11-04-2007 à 14:52:24
n°4279360
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 14:53:38  profilanswer
 

LI_In4TIC a écrit :


5) Je ne comprends pas l'utilisation de la fonction Overcharge. Je clique sur ce bouton, puis droit sur un cible, mais il me tir le petzouille habituel! Qu'est ce que je fais mal?


C'est gauche quand c'est un ordre direct (par une icone ou touche). Droit c'est pour un ordre contextuel (sur le terrain de jeu)


Message édité par Schimz le 11-04-2007 à 14:54:03

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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
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Posté le   profilanswer
 

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