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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4265378
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 17:34:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

pedzouille a écrit :

Mais bon j'ai pas capter de suite que tu te faisait butter

Tu étais déjà bien assez occupé à me saloper ma base, snif :'( :D


Message édité par Marc le 05-04-2007 à 17:34:26
mood
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Posté le 05-04-2007 à 17:34:15  profilanswer
 

n°4265392
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 17:37:40  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

j'arrive quand même a faire du 1vs1 sur la mini carte,  :whistle:


 
Ah bah c'est pas trop grave alors, quoique ça doit ressembler un peu à Tetris nan? :/

n°4265496
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 05-04-2007 à 18:08:47  profilanswer
 

Bon j'arrive. Ce soir je fait une soirée supcom :o
Qui c'est ki veux jouer ? :D

n°4265500
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 18:09:34  profilanswer
 

Ca dépend, tu te deco au bout de cbien de tps ? :o :D

n°4265521
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 05-04-2007 à 18:15:16  profilanswer
 

Je ne deconnecte jamais ! :D

n°4265760
fabyx1

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 19:26:39  profilanswer
 

COOL je l'ai recu !  
installation en cour ! qui pour une petite partie d'ici 5 10mn histoire devoir si j'ai aps trop perdu la main ? :))
 
Quelqu'un saurai me dire a quoi sert le build mode je n'ai jamais compris aussi ^^


Message édité par fabyx1 le 05-04-2007 à 19:55:49
n°4265865
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 05-04-2007 à 19:57:06  profilanswer
 

Marc a écrit :

La première vague il y'avait 3 ou 4 transporteurs avec 6 kbots chaque, la deuxième deux, de mémoire

 

Juste avant de lancer la 2è vague j'ai eu une grosse sueur froide d'ailleurs car je me suis demandé si le jeu était bien en assassination, heureusement un petit coup de F1 m'a rassuré mais j'avoue que ca m'a mis un petit coup d'adré  :whistle:

 


Ahem... comment tu fais pour leur dire d'attaquer tel unit ? :o
J'ai essayé contre une ia facile, le transporteur reste au dessus la base, les kbots tirent un peu nimporte ou, et c pas possible de dire au transporteur (ou au kbot dedans) de tirer ... :/
Pi j'ai l'impression que quand le transporteur est trop haut, ils tirent pas du tout.

n°4265898
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:09:50  profilanswer
 

Ba c'est en fonction de la priorité ingame, et tout ce que je sais de cette dernière c'est qu'elle vise le com en premier :D

n°4265911
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 05-04-2007 à 20:15:39  profilanswer
 

L'ia reagit parfois assez étrangement dans sc
Il arrive parfois que les tourelles s'acharnent sur une unité derrière une colline bêtement au lieu de tuer le reste de l'armée :)


---------------
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n°4265918
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:20:33  profilanswer
 

ca c'est vraiment le truc hyper pénible ...

mood
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Posté le 05-04-2007 à 20:20:33  profilanswer
 

n°4265937
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:26:55  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ba c'est en fonction de la priorité ingame, et tout ce que je sais de cette dernière c'est qu'elle vise le com en premier :D


J'ai d'ailleurs eu une partie franchement pas équilibrée que j'ai failli gagner où j'ai pu voir ça... :o
 
Il avait une telle avance économique sur moi qu'il a pu construire une arty T3, elle visait systématiquement mon ACU jusqu'à ce que je foute des stealth fields pour couvrir toute ma base, dommage que comme souvent j'ai pas assez attendu avant d'envoyer mon offensive, je l'ai descendu à 4000hp avec mon premier rush aérien, un bomber T3 de mieux et il perdait avec 2x mon score :pt1cable:

n°4265941
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:28:07  profilanswer
 

Une Arty T3 ca fait rien à une base et un ACU ca :o

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 05-04-2007 à 20:28:22
n°4265960
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 05-04-2007 à 20:32:12  profilanswer
 

Sur les cartes que je joue même pas d'intérpet à mettre d'arty T3 :)

 


Sinon plus sérieusement, parfois vous avez pas l'impression de faire du sim city plutot qu'un jeu de guerre tellement la gestion de ressources est importante et le jeu long?


Message édité par allerailleurs le 05-04-2007 à 20:35:20

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n°4265988
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:36:35  profilanswer
 

Si tu fait du Sim City c'est que tu l'as choisi ou que tu es obligé de le faire du fait d'un mauvais coéquipier ... le jeu ne consiste pas en ça sur les maps normales.

n°4265998
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:38:51  profilanswer
 

les builds groupe à la Earth 2160:
on pouvais:
double clic--> produire cette unité à l'infini
créé des groupe custom et les nommer:
2 AA 2 tank 1 arty.. on clic dessus et la construction est lancée
assigné n groupe à une unité ou a un build groupe
mettre un rally point sur le groupe ou sur une unité
le multigrouping c est bien, mais avoir un groupe qui en garde un autre c est mieux
affiner les histoire de sélectioon des usines: si on sélectionne 3 usine et que l on lance une construction il faut ensuite sélectionner chaques usines séparément pour annulée/modifier... un peu lourd.
 
ce serait bien si comme dans earth les défenses cesses de focntionner lors de pannes de courants.
 
ajouter les munitions à la earthe serait trés stratégique ;)
 
pouvoir envoyer une unité construire un blue print:
 
par éxemple on ballance un gros tas de Bo au premier ingé et on envois le second ingé sur le blueprint...
 
pouvoir remapper les touches
 
connaître le range d une unité en faisant un mouse over dessus ( à la GC2) pour l intel et la portée militaire.
 
pouvoir connaître le range énnemi de la même manière si contact visuel ( à la Gc2)
 
là c'est implémenté mais cen est pas térrible...
 
avoir un vrai menu des options..car là c'est le plus cheap queje connaisse.
 
Pouvoir afficher séparément le score, les factions et le temps de jeu (again: plus d options pour les parties)
 
pouvoir se faire les campagnes en multi ( à la GC2) c'est bien pourles mods en lan ou via le net
 
pouvoir mappe une touche pour les formations (plus pratique que le clic droit et cela évite les fausses manipulations)
 
avoir plus de statut pour une unité:
attaque/move attaque dont move, return fire ...etc... là c'est unpeu cheap aussi
 
pouvoir odronné un tire de barrage (ça marche plus ou moins avec les arty PD t2 mais pas avec les T3)
 
pouvoir faire reculer les unités
 
ajouter des différence d armure frontale/arrière/latérales
 
plein de choses qui enrichieraient et amélioreraeint immédiatement le gameplay.
 
connaître un peu les limites de Bo..car avoir ses ingé qui glandes car les bo on sauté..au cas ou les limité comme le nombre d unité.
 
avoir d'autre mode de jeu (conquer the hills etc..) car là que ce soit assassination, supremacy... c'est peu quasiment pareil.
 
permettre une mode multi avec sélection de faction cachée:
 
dés que les team sont choisi ne montré la faction qu'aux membre à l'intérieur des team, c'est bcp plus chaud de ne pas savoir à quoi s'attendre en début de partie ;) juqu'au premier scout ou rencontre des unités...et milles et uneautres choses..mais moins réalisables :P

n°4266041
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 05-04-2007 à 20:49:46  profilanswer
 

Marc a écrit :

Si tu fait du Sim City c'est que tu l'as choisi ou que tu es obligé de le faire du fait d'un mauvais coéquipier ... le jeu ne consiste pas en ça sur les maps normales.


 
Je ne parle pas des cartes de duel, mais des grandes cartes ou il me semble difficile de faire des rush (reussi)


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n°4266044
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:50:24  profilanswer
 

Ba c'est simple, les cartes de plus de 10x10, j'y joue pas. :D

n°4266057
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 05-04-2007 à 20:52:53  profilanswer
 

Ca m'a fait un choc quand j'ai installé et joué à c&c 3, wow, pas du tout le même style,  
 
la au contraire vive le jeu en mode rush, surtout avec le système d'expérience des unité qui fait que un petit groupe d'unité fini par devenir une puissance très grande à force de gagner  
 
SC j'adore, mais c'est vrai quand on à moins de 30 minutes, c'est difficile d'imaginer faire une partie


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n°4266081
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 20:58:11  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


SC j'adore, mais c'est vrai quand on à moins de 30 minutes, c'est difficile d'imaginer faire une partie


En 1vs1 les parties durent rarement plus de 30 min sur SC.

n°4266090
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 21:01:01  profilanswer
 

Marc a écrit :

Une Arty T3 ca fait rien à une base et un ACU ca :o


Ca pète les shields, rien que ça c'est chiant :o  
 
A noter qu'il jouait Aeon accessoirement, je sais pas si leur arty est meilleure ou moins bonne que les autres mais 1 shield ne suffisait pas à protéger ce qui se trouvait en dessous, y'a fallu que j'en foute 4 (3 T2 + 1 T3 autour) pour assurer un peu mon comm. (j'ai pas vérifié non plus, mais sur la fin il devait en avoir 3 aussi :whistle: )

n°4266119
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 05-04-2007 à 21:08:41  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Ca pète les shields, rien que ça c'est chiant :o  
 
A noter qu'il jouait Aeon accessoirement, je sais pas si leur arty est meilleure ou moins bonne que les autres mais 1 shield ne suffisait pas à protéger ce qui se trouvait en dessous, y'a fallu que j'en foute 4 (3 T2 + 1 T3 autour) pour assurer un peu mon comm. (j'ai pas vérifié non plus, mais sur la fin il devait en avoir 3 aussi :whistle: )


 
Pour ne pas passer son temsp à faire attention au commander, tu joue dans un autre mode que assassinat et tu envois ton commander au casse pipe  :whistle:  
 
J'ai jamais eu l'occasiond e le faire, quelqu'un à déjà essayer la téléportation en up du commander?


---------------
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n°4266122
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 21:09:04  profilanswer
 

Mon bichon, t'as vu le prix d'une arty T3 par rapport à des pauvres shields ? :o
 
Les arty T3 ca devient marrant à partir de 3 :o

n°4266156
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 21:16:20  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

J'ai jamais eu l'occasiond e le faire, quelqu'un à déjà essayer la téléportation en up du commander?


Trop cher et trop long pour être viable, clairement :o
 
Mieux vaut au choix lui refiler son shield perso ou le missile stratégique quand on est UEF :whistle:  
 
Pour l'upgrade teleport, tu peux avoir:
 
- 10 nukes courte portée (en gros, la longueur d'open palms)
- 10 nukes tout court
- 50 gunships T3
...
 
:o


Message édité par Gigathlon le 05-04-2007 à 21:20:12
n°4266165
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 21:18:12  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

En 1vs1 les parties durent rarement plus de 30 min sur SC.

15-20mn c'est plié oui, sauf map à la con :D

n°4266171
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 05-04-2007 à 21:21:09  profilanswer
 

Marc a écrit :

15-20mn c'est plié oui, sauf map à la con :D


 
CA reste 10 minutes plus long que sur c&c  :o  
 
Sinon oui je suis un grand fan de shield, sur le commander, le shield elargi, trop classe  :love:  
 
C'est pour ca que je joue ftu, pour les shield  :whistle:  
 
Je le sentais bien que ca valait pas le coup la téléportation
 
Une autre unité que j'ai jamais fait c'est le sous marin tactique, arf trop trop cher


---------------
Mon feed
n°4266172
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 21:21:15  profilanswer
 

Marc a écrit :

15-20mn c'est plié oui, sauf map à la con :D


Ou turtling de ouf? :o  
 
Quoique, des fois quand y'a 2 rushers fous ça peut durer un moment aussi... :lol:  
 
 

allerailleurs a écrit :

Une autre unité que j'ai jamais fait c'est le sous marin tactique, arf trop trop cher


Pas terrible, ACU chargée en nuke >* (passe les anti-missiles :whistle: )


Message édité par Gigathlon le 05-04-2007 à 21:22:58
n°4266647
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 00:15:29  profilanswer
 

Partie grand n'importe quoi : 2V2 sur Seton, 20 min sans rush, et mod ressources doublée.
 

 


Sans surprise : 12 artillerie T3, 12 galactic colossus, 1 nuke en
backup, & consors... Et mon allié qui trouve encore le moyen de se
plaindre que je l'aide pas !!!
 

 


D'ailleurs 1 GC a mis en pièce 5 MonkeyLord d'affilés (avec un peu d'aide de SCU). Sur le coup il m'a fait honneur le colosse !
 
ça vaudrait la peine que j'en fasse une ptite vidéo, c'était de toute bôôôté !

n°4266661
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 00:24:31  profilanswer
 

2x ressource sur seton si tu te choppe le milieu c'est tout juste si tu sais quoi faire de la mass :D

n°4266665
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 00:27:30  profilanswer
 

Pour ceux qui font du 2vs2 ranked, c'est tjs n'importe quoi les points de départ ou ca c'est arrangé ?

n°4266669
kenshirooo

Transactions (21)
Posté le 06-04-2007 à 00:29:16  profilanswer
 

Tjs n'importe quoi  :)

n°4266670
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 06-04-2007 à 00:29:20  profilanswer
 

Dites, avec tous les calculs que vous avez fait, vous avez pas une équation simple valable pour les 10-15 premiere minutes du type (Nombre de factory T1) = X * (Nb de mass extractors) ?
Vu que les maps sont toutes différentes, faut adapter son éco a chacune d'entre elle, et je me plante a chaque fois :o

n°4266783
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 01:43:46  profilanswer
 

Toujours les mêmes problèmes entre SC & nod32 :??:

 

:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Sylver--- le 06-04-2007 à 01:43:57

---------------
Aloha
n°4266845
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 02:52:11  profilanswer
 

Et encore un qui m'a gavé à rush dès le début, il s'est pris un com bombing et une assist direct sortie d'usine sur son com, ça lui apprendra... :pfff:

n°4266858
sebfun

Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 04:00:40  profilanswer
 

bonjour , ce jeu peut il fonctionner sur un ordi portable doté de 1go de ram 7600 go 256 mo et turion x2 1.6ghz et vista en system d'exploitation  ??  
 
merci d'avance

n°4267026
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 09:33:05  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Et encore un qui m'a gavé à rush dès le début, il s'est pris un com bombing et une assist direct sortie d'usine sur son com, ça lui apprendra... :pfff:

Genre, le warrior :lol: :lol: :lol:

n°4267084
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 10:01:39  profilanswer
 

Y'a rush et rush aussi :D
 
Y'a le rush noob : sortie d'usine au milieu de la base ennemie [:toukc]
 
Et y'a le vrai rush : Micro de peewee sur les ingés et ressources fabz :sol:

Message cité 2 fois
Message édité par Schimz le 06-04-2007 à 10:02:02

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4267091
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 10:03:56  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Y'a le rush noob : sortie d'usine au milieu de la base ennemie [:toukc]

J'adore les gus qui font ca :o
 
Le vrai rush c'est ne pas sortir un ingé en premier de son usine terrestre mais un scout + 2-3 light bots pour attaquer les ingés de l'autre, oui. Après, c'est pas du rush c'est normal :o

n°4267121
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 06-04-2007 à 10:14:16  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ba c'est simple, les cartes de plus de 10x10, j'y joue pas. :D


 
 
Menteur, on a pas joué sur une 20*20 l'autre soir ( qui est d'ailleurs prevu pour du 2vs2 !! ) ?? Où tu me haissais ?? Et où j'ai saloper ta base ??

Message cité 1 fois
Message édité par pedzouille le 06-04-2007 à 10:20:11

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4267136
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 06-04-2007 à 10:17:25  profilanswer
 

Sylver--- a écrit :

Toujours les mêmes problèmes entre SC & nod32 :??:
 
:jap:


 
 
Bun apperement non, faut juste exclure gpg de imon
 
accessoirement j'ai exclu tout les exe du repertoire supreme commander pour etre sur :)


Message édité par pedzouille le 06-04-2007 à 10:18:47

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4267547
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 12:19:48  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

Menteur, on a pas joué sur une 20*20 l'autre soir ( qui est d'ailleurs prevu pour du 2vs2 !! ) ?? Où tu me haissais ?? Et où j'ai saloper ta base ??


Ah oui celle ou tu aurais du gagner mais je sais pas ce que tu as branlé :o
 
Oui c'est vrai, mais j'ai grogner au debut de partie :D

n°4267580
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 12:30:41  profilanswer
 

Marc a écrit :

15-20mn c'est plié oui, sauf map à la con :D


 
MOuais pour moi la lenteur des parties reste un grand défaut du jeu.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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