Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2319 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - • Supreme Commander 2 • Disponible !
 

Votre race préférée ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  178  179  180  ..  592  593  594  595  596  597
Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4146758
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:06:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

vodnok a écrit :


Je joue en 1280 avec AA 4X sur P4C 1Go 6600GT et c'est jouable. Bien plus rapide/optimisé qu'un LOTR ou C&C générals. De plus, il y a tellement de chose à faire dans une partie que je ne passe pas 5 sec sans faire une action.


 
Mhhh jouable avec quoi, 6 unités maxi ? [:dawa]
 
Non mais arrêtons un peu, le jeu rame quand y'a trop d'AI+unités, et ce chez tout le monde.
Honnêtement, j'me demande à combien tu tourne en pleine partie de grosbill contre 2 IA avec limite rien qu'a 500 unités :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
Publicité
Posté le 23-02-2007 à 12:06:13  profilanswer
 

n°4146764
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:07:00  answer
 

apparament, le bouclier mobile et le T3 gunship de l'UEF sont un net avantage sur les autres :D
le reste je sais po :o

n°4146767
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:07:23  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

+1 avec Vodnok
 
J'ai une config similaire (et un raptor en plus, je ne sais pas si ca joue) et ca rame peu en 1280*960 avec FSAA 4x et tout le reste à fond. Il n'y a quasiment pas de différence entre ces réglages et ceux que j'utilisais il y a encore qq jours (1024, pas de FSAA).
Sur la campagne je rame souvent car le nombre d'unités frôle souvent avec les 500 mais en escarmouche sur une map 4 joueurs contre une IA et 250 unités maxi, ça saccade peu et c'est pleinement jouable.


 
Ouais enfin voila, tu joues avec quasi aucune unités, VS 1 IA, l'intérêt du jeu est limité la quand même :/


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4146802
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:13:21  profilanswer
 


Ca me rassure je suis pas le seul à être dans le flou :D
 

-neon- a écrit :

Ouais enfin voila, tu joues avec quasi aucune unités, VS 1 IA, l'intérêt du jeu est limité la quand même :/


Ouais c'est sur c'est peu mais :  
- dans TA CC la limite d'unités était la même et cela ne m'empechait pas de bien m'éclater (certes les maps étaient plus petites et ca passait avec 3 IA  :o ).
- pour compenser la "petitesse" de la partie, je joue sur la difficulté et j'ai pas encore réussi à vaincre en hard.  :D  
- être limiter à 250 unités ca force à gérer correctement ces batiments et ses troupes (pas produire n'importe quoi etc).

n°4146819
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:20:47  profilanswer
 

poiuytr a écrit :


Ouais c'est sur c'est peu mais :  
- dans TA CC la limite d'unités était la même et cela ne m'empechait pas de bien m'éclater (certes les maps étaient plus petites et ca passait avec 3 IA  :o ).
- pour compenser la "petitesse" de la partie, je joue sur la difficulté et j'ai pas encore réussi à vaincre en hard.  :D  
- être limiter à 250 unités ca force à gérer correctement ces batiments et ses troupes (pas produire n'importe quoi etc).


 
Ouais mais c'est pas TA CC là, si les limites d'unités et les maps sont aussi énormes, c'est justement pour en profiter [:spamafote]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4146823
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:23:33  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Ouais mais c'est pas TA CC là, si les limites d'unités et les maps sont aussi énormes, c'est justement pour en profiter [:spamafote]


 
Je suis d'accord avec toi, mais je fais avec ce que j'ai comme matos.  :D  
Et même avec peu d'unités il y a de quoi s'amuser. [:spamafote]
 
Sinon une petite idée sur les forces et faiblesses des différentes factions ? :)

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 23-02-2007 à 12:24:14
n°4146840
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:26:45  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Je suis d'accord avec toi, mais je fais avec ce que j'ai comme matos.  :D  
Et même avec peu d'unités il y a de quoi s'amuser. [:spamafote]
 
Sinon une petite idée sur les forces et faiblesses des différentes factions ? :)


 
Oui voila, c'est la qu'on revient à ce qui fait couler beaucoup d'encre (enfin de Kbits plutot) : le jeu est poussif dès qu'on dépasse le 1vs1 avec 500 unités :jap:
 
Depuis le patch : UEF ~ AEON > CYB


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°4146860
exode

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:30:42  profilanswer
 

Arggg je dois attendre 16h30 avant d'aller chercher mon Commandant Supreme  :o

n°4146880
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:35:34  profilanswer
 

Quels sont les possibilités et limites de la démo ?
 
Limite d'unités ? de temps ?

n°4146893
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:39:45  profilanswer
 

Pas de limite de tps et unités limitées à 500 (ou 250 je sais plus :D)
Une seule faction (Cybran), une map skirmish et 2 missions de la campagne.
Mais pas de multi.
 
Merci Neon ;)


Message édité par poiuytr le 23-02-2007 à 12:40:19
mood
Publicité
Posté le 23-02-2007 à 12:39:45  profilanswer
 

n°4146909
vodnok
Le meilleur reste à venir
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:46:13  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Mhhh jouable avec quoi, 6 unités maxi ? [:dawa]
 
Non mais arrêtons un peu, le jeu rame quand y'a trop d'AI+unités, et ce chez tout le monde.
Honnêtement, j'me demande à combien tu tourne en pleine partie de grosbill contre 2 IA avec limite rien qu'a 500 unités :D


 
 
Bah généralement l'IA arrive jamais à 500 unités contre moi  :D  
 
Exemple sur la seconde mission de l'UEF tu termines à 500 unités contre une base assez imposante et avec plein d'unité volantes. Bah comparativement entre C&C Générals et LOTR, SC tourne plus vite. J'ai joué pas mal à LOTR, je me rappel même d'une partie de 4h30 violent.
 
Maintenant peut être que ma machine a été irradiée par les extraterestres et qui fait que tout tourne dessus.  :whistle: En tout cas chez moi ça ram pas. Nouvelle machine prévue pour fin 2007 !
 
 
poiuytr: J'ai aussi un raptor  :jap:  (un seul pas encore de raid)


Message édité par vodnok le 23-02-2007 à 12:47:19
n°4146933
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 12:53:34  profilanswer
 

poiuytr a écrit :


Sinon j'ai commencé la campagne Aeon et elle est bien sympa, on commence par avoir accès aux bateaux dès les 1ères missions, c'est plus sympa que les unités terrestres je trouve.


Les canons oblivion, c'est bon mangayzan [:boidleau]

n°4146980
Althaz

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:12:20  profilanswer
 

exode a écrit :

Arggg je dois attendre 16h30 avant d'aller chercher mon Commandant Supreme  :o


 
Hihi, moi je l'ai déja, il est dans mon sac... mais je suis au bureau, je dois bosser jusqu'a 18h30 avec la boite qui me nargue en permanance !
 
Pour la démo j'y ai pas mal joué, entre 14 et 16 heures je dirais ! De quoi se faire une idée du produit final  :whistle: (en plus j'ai été sur la béta avant ça).
 
Tiens, je vais aller editer mon profil, j'ai changé mon cpu pour un X2 juste pour SupCom. Il à intérêt à bien l'exploiter !


---------------
TESO @Althaz
n°4146981
ffomnislas​h

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:12:24  profilanswer
 

Question a propos du batiment artiellerie T3.
On peut lui donner une cible? le faire arreter de tirer?
il est possible de faire quelque chose avec le bouclier de protection pour qu'il ne s'arrete pas quand il se prend un tir?

 

Je la trouve un peu abusé :p

Message cité 1 fois
Message édité par ffomnislash le 23-02-2007 à 13:13:08
n°4146982
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:12:30  profilanswer
 

Personnellement, les unites qui me font le plus peur sont le Galactic Collosus des aeon et le canon T4 Cybran, me souviens plus du nom. Le GC a cause de ses points de vie surrealistes et le canon Cybran parce qu'il pilonne a un rythme de fou. Alors certain diront qu'il faut empecher l'adversaire de les faire, mais bon quand cest fait cest fait.
 
Sinon une vague de 100 bots T3 plus un peu d'aa cest tres penible a arreter, a moins d'avoir du T4 en defense.
 
Quelqu'un a tester les differentes facon de debuter, je veux dire apres les premiers steps qui sont assez typiques. Surtout au niveau des architectures de generateur/stockage, quelle est la mailleure disposition, cest vraiment quelque chose qui minteresse. Allez, des que jai le temps je tente toutes les dispositions.  
 
Parce qu'une base bien concue, c'est 0.0004% de la victoire assuree !

n°4146984
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:13:54  profilanswer
 

LI_In4TIC a écrit :

Pourriez-vous me dire où je puis télécharger le patch en *.zip ou en *.exe pour pouvoir le mettre sur mon autre bécane? Et y a-t-il d'autres mises à jour à faire avant ce patch ou est-ce le premier?
 
 
Autre chose, concernant le transport d'unités, est-il possible de faire un transport de masse. Je m'explique. Si par exemple je suis cybran (je joue sur la démo pour le moment), je possède une flotille de transporteur lvl 1 (donc à 6 places) et une centaine de bots lvl 1, actuellement je prends 6 bots et j'affecte à un transporteur, puis groupe suivant de 6 bots et transport suivant. Et ainsi de suite. Bref, c'est long et fastidieux. N'y a-t-il pas un moyen d'affecter tous mes bots à tous mes transports et en avant la musique?
Merci d'avance pour votre aide.
 
EDIT: En lisant quelques pages plus avant, j'ai trouvé la réponse que je cherchais concernant le ferry et les ponts aériens. Maintenant reste la question du patch, alors, une âme charitable a-t-elle la solution à mon problème?


 
http://thq.vo.llnwd.net/o10/SC/liv [...] o_3217.exe

n°4147001
sebounet

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:21:26  profilanswer
 

A y'est j'ai mon jeu :)

n°4147009
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:22:59  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Mhhh jouable avec quoi, 6 unités maxi ? [:dawa]
 
Non mais arrêtons un peu, le jeu rame quand y'a trop d'AI+unités, et ce chez tout le monde.
Honnêtement, j'me demande à combien tu tourne en pleine partie de grosbill contre 2 IA avec limite rien qu'a 500 unités :D

lol clair :o
 
Contre 3 IA sur ma partie de test (bon ok un peu bourrine) je suis à 2.9fps sur un simple core A64 a 3 GHz avec une 8800 GTX en 1024*768 et encore les 60s durent 141s en temps réel :whistle:

n°4147018
Althaz

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:24:32  profilanswer
 

ffomnislash a écrit :

Question a propos du batiment artiellerie T3.  
On peut lui donner une cible? le faire arreter de tirer?  
il est possible de faire quelque chose avec le bouclier de protection pour qu'il ne s'arrete pas quand il se prend un tir?
 
Je la trouve un peu abusé :p


 
Normalement oui, mais gaffe a surveiller ce qu'il fait (qu'il tappe pas une colline pendant 1heure). Oui, absolument, selectionner l'unité et cocher 'Return fire only'.
Je vois pas ton dernier point, le bouclier protege l'unité en absorbant Xpts de degats, une fois bouclier détruit, il se régénère de lui meme au bout d'un moment (barre jaune sous le batiment qui gère le bouclier).


---------------
TESO @Althaz
n°4147024
Rebel

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:25:57  profilanswer
 

Marc a écrit :

lol clair :o
 
Contre 3 IA sur ma partie de test (bon ok un peu bourrine) je suis à 2.9fps sur un simple core A64 a 3 GHz avec une 8800 GTX en 1024*768 et encore les 60s durent 141s en temps réel :whistle:


 
Vache !!! :ouch: A ce point là...:/

n°4147034
cyunfat
a good bug is a dead bug
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:28:39  profilanswer
 

Questions sur le réglage du FSAA.
 
Pour faire varier le FSAA, vous utilisez quelle technique ?
- Forcage via les drivers sous win ?
- Réglage drivers "application controlled" et changements ingame ?
 
la question peut sembler stupide, mais je n'ai pas vraiment l'impression que ca change quelque chose sur la qualité visuelle lorsque qu'on modifie l'option ingame.

n°4147040
ffomnislas​h

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:29:58  profilanswer
 

Althaz a écrit :

Normalement oui, mais gaffe a surveiller ce qu'il fait (qu'il tappe pas une colline pendant 1heure). Oui, absolument, selectionner l'unité et cocher 'Return fire only'.
Je vois pas ton dernier point, le bouclier protege l'unité en absorbant Xpts de degats, une fois bouclier détruit, il se régénère de lui meme au bout d'un moment (barre jaune sous le batiment qui gère le bouclier).


 
merci pour la réponse.
 
Le probleme du bouclier est que si l'ennemi a 2 artielleries qui tir dans la meme zone, la 1ere va toucherle bouclier qui va s'arreter (il doit se recharger) et la 2eme va toucher le sol (ce qui peut etre ganant^^).
 
Je n'ai pas encore fait le tour du jeu, il y a trop de choses :D

n°4147047
Althaz

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:30:56  profilanswer
 

Marc a écrit :

lol clair :o
 
Contre 3 IA sur ma partie de test (bon ok un peu bourrine) je suis à 2.9fps sur un simple core A64 a 3 GHz avec une 8800 GTX en 1024*768 et encore les 60s durent 141s en temps réel :whistle:


 
Sur une carte de quele taille ? et avec un A64 3000+ (1.8Ghz) ou un A64 OC à 3ghz ?
 
(comme ça ce soir je compare :D)


---------------
TESO @Althaz
n°4147053
Althaz

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:32:38  profilanswer
 

ffomnislash a écrit :

merci pour la réponse.
 
Le probleme du bouclier est que si l'ennemi a 2 artielleries qui tir dans la meme zone, la 1ere va toucherle bouclier qui va s'arreter (il doit se recharger) et la 2eme va toucher le sol (ce qui peut etre ganant^^).
 
Je n'ai pas encore fait le tour du jeu, il y a trop de choses :D


 
 
Tu peux mettre plusieurs boucliers les uns sur les autres (en les upgradant ils couvrent une bonne surface donc aucun souci pour les faire se chevaucher).


---------------
TESO @Althaz
n°4147060
Teyl69

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:34:01  profilanswer
 


 
Je confirme pour le gunship T3 UEF et le generateur de bouclier mobile. hier 3 bouclier mobiles protégeant quelques unités T2 m'ont permis de repousser une vague énorme de T1 aeons. C'est clairement un net avantage sur les autres dans le second tiers de jeu. Si on te laisse un peu tranquille il est facile d'en sortir quelques uns assez rapidement, il faut juste se méfier de la quantité d'energie dispo.
Mais en gros si ton adversaire t'attaque un peu tard avec mass T1 et que tu disposes de petits groupes T2 avec shield mobile T2, même en tres nette infériorité numérique tu ne crains rien.
 
Le gunship T3 c'est de l'abus total. 10 gunship te protège de n'importe quel T4 un peu isolé, et à moins d'avoir le temps de faire un barrage de SAM une fois que tu les vois c'est trop tard. L'AA T2 ne sert pas à grand chose contre eux.
 
Les aeons me paraissent avoir les meilleurs chars et artillerie T1 avec probablement les meilleurs chasseurs.
 
Les cybrans disposent amha des deux meilleurs T4 du jeu. Le monkeylord se déplace assez vite et l'arti T4 n'est pas trop lente à construire et une fois en marche rase une base en un rien de temps, bien au chaud derrière tes défenses.
 
Je n'ai pas suffisamment de recul pour avoir un avis tranché et définitif, mais je ne pense pas etre dans l'erreur. Il me semble indispensable de ne pas laisser se développer un UEF sous peine d'avoir à affronter des unités au sol T2 quasi indéboulonables (merci le shield) et des gunship T3 totalement surpuissants. Son T1 est faible, les T1 aeons me semblent nettement supérieurs, ideal pour rusher et en faisant au maximum l'impasse sur le T2 au sol.

Message cité 1 fois
Message édité par Teyl69 le 23-02-2007 à 13:35:41
n°4147078
Rebel

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:38:43  profilanswer
 

Bon, ben je vais me laisser tenter, ça devrait passer, en attendant d'upgrader la config s'il le faut ! ;)

n°4147082
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:39:48  profilanswer
 

Grrr je capte pas en fait une X800 XT même en forceant le geometry instancing le jeu ne ce lance pas :heink:

n°4147084
Rebel

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:40:28  profilanswer
 

Marc a écrit :

Grrr je capte pas en fait une X800 XT même en forceant le geometry instancing le jeu ne ce lance pas :heink:


 
T'as essayé avec "/novalidate" ? Ils en parlent sur le forum de gas...
T'as quelle version de pilotes ?


Message édité par Rebel le 23-02-2007 à 13:40:41
n°4147086
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:41:06  profilanswer
 

7.1
 
Je connais ce switch mais c'est pour le principe quoi :D

n°4147094
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:43:17  profilanswer
 

Marc a écrit :

Grrr je capte pas en fait une X800 XT même en forceant le geometry instancing le jeu ne ce lance pas :heink:


 
 
Chez moi ca se lance. T'as regardé avec un autre programme genre Atitray tools, pour voir si L'Instancing était bien activé ? J'ai déja eu des problèmes de ce genre... le CCC/CP dit une chose, ATT une autre, et parfois ATT a raison ...


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4147107
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:46:04  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Chez moi ca se lance. T'as regardé avec un autre programme genre Atitray tools, pour voir si L'Instancing était bien activé ? J'ai déja eu des problèmes de ce genre... le CCC/CP dit une chose, ATT une autre, et parfois ATT a raison ...


Tu as quoi comme CG, idem ? Si oui je peut te filer une save pour voir si les perfs sont ok malgré le fait que je dois utiliser le switch ?

n°4147117
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:48:50  profilanswer
 

J'ai une X800pro moddée 16pipes@500/500, avec les cata 7.2 Avec les 6.9 SC se lancait également, je n'ai pas testé les 7.1.

 

Ok pour le save si ca peut t'aider, avec plaisir :)

 

Pour info, P4@3.45 , 2go de ram, x800pro moddée donc, Audigy2 (mais pas de problème avec sous SC).


Message édité par rootsayen le 23-02-2007 à 13:49:22

---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4147136
Rebel

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:52:02  profilanswer
 

Ah ben ça serait cool pour voir les perfs alors ! :) Avant que j'aille au magasin ! :ange:

n°4147161
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:56:35  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/marc/tridam.rar
 
Est ce que tu peut me donner, juste après le lancement, en pause, ton framerate en 1024*768 détails high (mais sans l'aa) sur la vue de départ et la vue que tu obtient en tappant deux fois 1 ?
 
Merci

n°4147167
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:57:10  profilanswer
 

Je tente de pas trop faire mon noob et je te dis ça.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4147172
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 13:58:34  answer
 

Teyl69 a écrit :

Je confirme pour le gunship T3 UEF et le generateur de bouclier mobile. hier 3 bouclier mobiles protégeant quelques unités T2 m'ont permis de repousser une vague énorme de T1 aeons. C'est clairement un net avantage sur les autres dans le second tiers de jeu. Si on te laisse un peu tranquille il est facile d'en sortir quelques uns assez rapidement, il faut juste se méfier de la quantité d'energie dispo.
Mais en gros si ton adversaire t'attaque un peu tard avec mass T1 et que tu disposes de petits groupes T2 avec shield mobile T2, même en tres nette infériorité numérique tu ne crains rien.
 
Le gunship T3 c'est de l'abus total. 10 gunship te protège de n'importe quel T4 un peu isolé, et à moins d'avoir le temps de faire un barrage de SAM une fois que tu les vois c'est trop tard. L'AA T2 ne sert pas à grand chose contre eux.
 
Les aeons me paraissent avoir les meilleurs chars et artillerie T1 avec probablement les meilleurs chasseurs.
 
Les cybrans disposent amha des deux meilleurs T4 du jeu. Le monkeylord se déplace assez vite et l'arti T4 n'est pas trop lente à construire et une fois en marche rase une base en un rien de temps, bien au chaud derrière tes défenses.
 
Je n'ai pas suffisamment de recul pour avoir un avis tranché et définitif, mais je ne pense pas etre dans l'erreur. Il me semble indispensable de ne pas laisser se développer un UEF sous peine d'avoir à affronter des unités au sol T2 quasi indéboulonables (merci le shield) et des gunship T3 totalement surpuissants. Son T1 est faible, les T1 aeons me semblent nettement supérieurs, ideal pour rusher et en faisant au maximum l'impasse sur le T2 au sol.


 
le bouclier mobile, c'est quand meme 100pts d'énergie consommée en permanence. Développer l'aérien et le bouclier mobile en meme temps est donc tres difficile vu que les 2 demandent pas mal d'énergie.
 
mais clairement, le bouclier mobile, c'est génial :D pour l'instant j'ai pas acces aux boucliers de batiments,du coup je pose un bouclier mobile au centre de quelques défenses T2 (AA et sol), ca fait son effet ; avant de les dégommer, faut du monde... et ca me laisse le temps d'envoyer de quoi seconder la défense.  
 
sinon la combo "char lourd" + bouclier mobile + artillerie + un poil d'AA + éventuellement quelques ingés pour réparer/ construire vite fait, c'est treeees efficace pour s'installer rapidement quelque part tout en repoussant pas mal d'attaques(genre pas tres loin d'une base adverse :o ). et grace au shield, ca laisse assez de temps pour faire intervenir des interceptor en cas d'attaque aérienne massive. J'aime bien.
 
pour l'instant j'ai pas droit au T3, donc je me contente (sur les maps sans eau) de la combo interceptor + dard . Tres efficace, meme si ca se fait un peu vite ravager par les tourelles AA; les interceptor servent de chair a canon, les dards font le ménage. avec une cadence de production correcte (genre 2 usines en assist avec le commander et une dizaine d'ingés en assist) c'est tres difficile a contrer :D

n°4147182
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 14:00:52  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Je tente de pas trop faire mon noob et je te dis ça.


 
 
Save/Load Error Wrong Version.
 
J'ai la dernière pourtant  :sweat:


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4147189
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 14:01:59  profilanswer
 

Justement celle ci n'est pas pour la dernière mais out of the box :o
 
Tant pis, merci quand même :)


Message édité par Marc le 23-02-2007 à 14:02:37
n°4147200
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 14:04:39  profilanswer
 

Si t'as vraiment besoin de ça, je peux réinstaller la version d'origine si tu veux.

 

(T'as de la chance que Eve Online soit down :o)

Message cité 1 fois
Message édité par rootsayen le 23-02-2007 à 14:05:04

---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4147204
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 23-02-2007 à 14:05:39  profilanswer
 

Rebel a écrit :

Est-ce qu'un des heureux possesseurs de SupCo pourrait poster quelques screenshots de ce à quoi ressemblerait le jeu sur un P4 3Ghz, 1 Go de RAM et une X850XT (enfin, une config' plus ou moins proche quoi ^^) ? Evidemment, réglé graphiquement pour que le tout soit jouable... ;)

 

J'ai a peu pres la meme config et j'ai tout mis en low détail pour etre tranquille :o et la campagne ca rame affreusement parfois (bon d'accord 120 frelons, j'abuse aussi :D )

n°4147217
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 23-02-2007 à 14:07:28  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Si t'as vraiment besoin de ça, je peux réinstaller la version d'origine si tu veux.
 
(T'as de la chance que Eve Online soit down :o)

Non ca va merci :D

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  178  179  180  ..  592  593  594  595  596  597

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
X-Wing Alliance online ?[VDS] rien
Supreme Ruler 2010, mais ce n'est pas un topic unik...[Boggle Supreme] en français ?
rejouer a wing commander 1 / 2 ... sans que ca aille trop viteogame : l'alliance des fpa recrute
[ACH]X-Wing Alliance ou sinon jeu plus récent[Topik Unik] Stargate SG-1 : The Alliance (MàJ !)
help BG dark alliance 2QQun veux commander sur Yakusagmes ?
Plus de sujets relatifs à : • Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)