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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4131077
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 01:17:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Marc a écrit :

Sinon a  5:40 par exemple il regarde pendant 20s la base tout au nord qui est dans le brouillard de guerre  [:snake12] Il y'a un autre endroit ou ce n'est pas mieux :/
 
Par contre sinon tu peut voir si les mouvement d'unités sont scriptés de A à Z ou alors si ce sont juste des ordres qui sont donnés ?
 
En tout cas le SUPCOM Mark (Sim) est tjs a 0, ca fait au moins depuis la v52 qu'il donne plus de score


Bizzare j'ai eu un avis où le SUPCOM Mark (Sim) affichait finalement les résultats sur la finale :??:
 
Je pense avoir trouver la fonction (réduite) a éxécuter (je vais la mettre a chaque étape du test) pour avoir le TOW.

function EnterNISMode()
    ScenarioInfo.Camera = SimCamera('WorldCamera')
    LockInput()
    ScenarioInfo.Camera:UseGameClock()
end


 
Pour les ordres je sais pas trop, faut analyser tout ça (ça l'air quand même scripté pour tout). Le perftest est séparé en 4 perftest,  
un "light load test", un "medium load test", "Heaviest Load Battle" et un 4eme qui sert pour le mavor&nuke (l'interet n'a pas l'air d'être définit).
 
Prennons le 1 :

function PerfTest1()
 
    #Cinematics.CameraMoveToMarker( ScenarioUtils.GetMarker( 'Perf_Cam_3'), 0.0)
 
    SetArmyGroupState(U_MB_Base, 'Aggressive')
     
    SetArmyGroupState(P_GA_L1_P1, 'Aggressive') #assault
    SetArmyGroupState(P_GA_L2_P1, 'Aggressive') #Naval
 
    ScenarioUtils.AssignOrders( 'SB_Patrol', P_GA_L1_P1 )
    ScenarioUtils.AssignOrders( 'SBN_Patrol', P_GA_L2_P1 )
     
    WaitSeconds(1)
         
    #Cinematics.CameraMoveToMarker( ScenarioUtils.GetMarker( 'Perf_Cam_4'), 10.0)
    PerfTest1_HAI()
     
    WaitSeconds(60)
 
end


 
Le script définit les vues et les statuts des groups. Puis il donne les ordres :

   ScenarioUtils.AssignOrders( 'SB_Patrol', P_GA_L1_P1 )
    ScenarioUtils.AssignOrders( 'SBN_Patrol', P_GA_L2_P1 )


 
Par exemple P_GA_L1_P1 c'est :

P_GA_L1_P1 = ScenarioUtils.CreateArmySubGroup( 'Player', 'Minor_Ground_Assault', 'AssaultGroup', 'PLTN_1')


Le spawn d'un petit groupe d'unités, avec pour ordre SBN_Patrol :

       ['SB_Patrol'] =
        {
            { type = 'Patrol',
                ['target'] = STRING( 'SBP_P1' ),
                cmd = function (tblUnit,target) IssuePatrol(tblUnit,{757.728,18.2188,687.377}) end
             },
            { type = 'Patrol',
                ['target'] = STRING( 'SBP_P2' ),
                cmd = function (tblUnit,target) IssuePatrol(tblUnit,{966.5,17.5,233.5}) end
             },


Qui est doit donc aller à une coordonnée éxacte.
Donc oui je dirais que les déplacements sont scriptés dans la possibilité du moteur (spawn précis avec location au micrometre, orientation, puis direction un point précis (toujours au micrometre) avec ordres précis et status (hold fire, attack) et cible).
 
 
Par contre ça me saoule déjà de lire tout ça :D
Mais ça n'a pas l'air trop compliqué..
J'ai viré les caméras je test pour voir..
 
XaT


---------------
[:dawa]
mood
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Posté le 17-02-2007 à 01:17:02  profilanswer
 

n°4131078
hugh99

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 01:24:14  profilanswer
 

killer de carte graphique spotted http://forum-images.hardware.fr/icones/message/icon11.gif

n°4131082
may

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 01:28:47  profilanswer
 


Ton proc c'est le milieu de gamme d'y a 2 ans ... faut pas t'etonner d'avoir des problèmes avec un jeu neuf.
 
Un pc c'est pas une console.

n°4131084
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 01:30:39  profilanswer
 

Je confirme que les performances du perftest sont bien plus stable ... mais je confirme aussi que c'est tout sauf lourd ce test côté CPU... il y'a sûrement une relation de cause à effet ;)
 
Dans les mêmes conditions que pour les tests de la page suivante, si ce n'est que j'ai activé la mini map pour charger un peu plus
 
2 core : 43.3 fps puis 44.3 fps puis 44.2 fps
1 core : 36.9 fps puis 37.7 fps
 
Le framerate est comparable parce que les vues sont plus rapprochées et/ou sur des angles chargeant plus la cg, par contre quand on voit la diff entre un et deux core qu'il y'a par rapport à celle sur la sauvegarde, ouch :/

n°4131085
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 01:31:26  profilanswer
 

C'est bon la caméra est maintenant fixe, faudrais peut etre viré le Fog of War non ?
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4131087
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 01:33:06  profilanswer
 

Me suis fait une autre sauvegarde assez lourde d'un skirmish, toujours même méthode de laisser tourner pendant 1mn
 
Reboot
 
Frames: 5534 - Time: 99000ms - Avg: 55.898 - Min: 26 - Max: 67
quitte/relance le jeu
Frames: 5663 - Time: 93859ms - Avg: 60.335 - Min: 37 - Max: 73
quitte/relance le jeu
Frames: 5636 - Time: 82750ms - Avg: 68.108 - Min: 52 - Max: 75
 
Reboot
 
Frames: 5542 - Time: 92938ms - Avg: 59.631 - Min: 12 - Max: 74
quitte/relance le jeu
Frames: 5653 - Time: 72234ms - Avg: 78.259 - Min: 69 - Max: 82
quitte/relance le jeu
Frames: 5681 - Time: 83125ms - Avg: 68.342 - Min: 55 - Max: 76
 
 [:snake12]

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 17-02-2007 à 01:34:34
n°4131088
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 01:33:25  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

C'est bon la caméra est maintenant fixe, faudrais peut etre viré le Fog of War non ?
 
XaT

Yep ce ne serait pas plus mal :)
Tiens sinon dans la beta il était possible de jouer sur la vitesse durant le perftest, par contre sur la final ce n'est plus possible, je ne sais pas a quel niveau c'est bloqué ? (plus possible de bouger les caméras non plus)

Message cité 1 fois
Message édité par Marc le 17-02-2007 à 01:34:22
n°4131107
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 02:27:34  profilanswer
 

Marc a écrit :

Me suis fait une autre sauvegarde assez lourde d'un skirmish, toujours même méthode de laisser tourner pendant 1mn
 
Reboot
 
Frames: 5534 - Time: 99000ms - Avg: 55.898 - Min: 26 - Max: 67
quitte/relance le jeu
Frames: 5663 - Time: 93859ms - Avg: 60.335 - Min: 37 - Max: 73
quitte/relance le jeu
Frames: 5636 - Time: 82750ms - Avg: 68.108 - Min: 52 - Max: 75
 
Reboot
 
Frames: 5542 - Time: 92938ms - Avg: 59.631 - Min: 12 - Max: 74
quitte/relance le jeu
Frames: 5653 - Time: 72234ms - Avg: 78.259 - Min: 69 - Max: 82
quitte/relance le jeu
Frames: 5681 - Time: 83125ms - Avg: 68.342 - Min: 55 - Max: 76
 
 [:snake12]


 
attend fait moi peur, j'ai pas compris la... la meme sauvegarde, simple relance du jeu, t'a des différences a ce point :??:  


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4131110
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 02:36:00  profilanswer
 

Oui c'est ca :/
 
Je vais essayer de faire une sauvegarde en 1vs1 sur une map plus petite ... ouin je veux pas utiliser perftest :D

n°4131113
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 02:39:13  profilanswer
 

Marc a écrit :

Yep ce ne serait pas plus mal :)
Tiens sinon dans la beta il était possible de jouer sur la vitesse durant le perftest, par contre sur la final ce n'est plus possible, je ne sais pas a quel niveau c'est bloqué ? (plus possible de bouger les caméras non plus)


Tout simplement par un  

   LockInput()


Et moi aussi c'est bloqué, pourtant j'ai la béta..
 
La je galère avec ce fog of war en mousse :fou: ren_fogofwar et ren_fog m'enleve bien le FOW... Mais il n'y aucune actualisation sur la vue des énnemies :fou:
 
XaT :/


---------------
[:dawa]
mood
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Posté le 17-02-2007 à 02:39:13  profilanswer
 

n°4131114
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 02:40:33  profilanswer
 

en gros... relancer 2 fois le jeu, rebooter, relancer une fois et c est fini plus de blème de FR  :sweat:  :whistle:  
 
--->[]
 
 
c'est quand même super bizare...
 
Dis Marc tu as réglé comment ton swap?

n°4131116
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 02:42:05  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui c'est ca :/
 
Je vais essayer de faire une sauvegarde en 1vs1 sur une map plus petite ... ouin je veux pas utiliser perftest :D


Bon bah vivement les patch... en tout cas moi je perd pas espoir, un partie reste parfaitement jouable (comprendre 15-20fps en fin de partie) sur une 5km avec 2 ia...  
prochain test 10km avec une ia puis 2ia
 
Puis ensuite en multi avec n'importe qui qui daignerait faire une partie avec hamachi :D


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4131123
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 03:02:27  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

en gros... relancer 2 fois le jeu, rebooter, relancer une fois et c est fini plus de blème de FR  :sweat:  :whistle:  
 
--->[]
 
 
c'est quand même super bizare...
 
Dis Marc tu as réglé comment ton swap?

2 Go fixé sur une partition

n°4131126
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 03:04:52  profilanswer
 

Je pense que je vais utiliser cette sauvegarde pour finir
 
http://www.hardware.fr/marc/hfrsupcom.rar
 
Par contre xat si un jour tu sais comment faire un script pour avoir des mouvement de caméra là dessus ca m'interresse :whistle:

n°4131130
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 03:20:19  profilanswer
 

C'est pas compliqué, dans le script tu met :

Cinematics.CameraMoveToMarker( ScenarioUtils.GetMarker( 'Perf_Cam_2'), 10.0


Qui fait référence à

               ['Perf_Cam_2'] = {
                    ['zoom'] = FLOAT( 56.501495 ),
                    ['canSetCamera'] = BOOLEAN( true ),
                    ['canSyncCamera'] = BOOLEAN( true ),
                    ['color'] = STRING( 'ff808000' ),
                    ['editorIcon'] = STRING( '/textures/editor/marker_mass.bmp' ),
                    ['type'] = STRING( 'Camera Info' ),
                    ['prop'] = STRING( '/env/common/props/markers/M_Camera_prop.bp' ),
                    ['orientation'] = VECTOR3( 3.14159, 0.33392, 0 ),
                    ['position'] = VECTOR3( 504.5, 17.5, 709.5 ),


 
Voila :D
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4131132
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 03:27:37  profilanswer
 

Comment mettre les cheats on ?
 
Je parle par ligne de commande (comme le /nosound) ou alors dans le xxx_scenario.lua la :

           customprops = {  
            },


ou la :

ScenarioInfo = {
},


 
Je galere :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4131144
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 04:16:37  profilanswer
 

quelqu'un sait comment faire une balise pour signaler un truc à ses coéquipiers en multi plz ? (comme le point d'exclamation sur la minimap à w3 par exemple)


---------------
MyAnimeList
n°4131152
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 04:43:04  profilanswer
 

A PRENDRE IMMEDIATEMENT :

 

http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=59

 

http://www.gamereplays.org/community/uploads/post-69563-1171482651_thumb.jpg

 


Plus de commentaires sur le GUI en mousse maintenant :p

 

XaT

Message cité 4 fois
Message édité par XaTriX le 17-02-2007 à 04:47:18

---------------
[:dawa]
n°4131166
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 06:27:13  profilanswer
 

Toujours horizontale la palette de commandes... verticale à la TA smieux! :non:

n°4131178
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 08:01:27  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

quelqu'un sait comment faire une balise pour signaler un truc à ses coéquipiers en multi plz ? (comme le point d'exclamation sur la minimap à w3 par exemple)


 
très bonne question. Comment fait-on pour indiquer a ces allies des lieux sur la map ?

n°4131269
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 10:11:39  profilanswer
 

y'a un truc qui m'emmerde qd meme, c'est que les maps de 81 km font grave ramer mon 4400+ Genre dès le début je suis a 8 FPS :( Sur les cartes plus petites (style 20km) ca va :o

n°4131275
Hyrius

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 10:18:48  profilanswer
 

Core 2 Duo E6300.
2Go de RAM.
Radeon X1950 Pro.
 
Marche à fond en 1280.

n°4131280
macadam33

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 10:24:29  profilanswer
 

et Xat c'est normal que tes drivers soit les 6.1 ... ??? tu sais qu'on en est à 7.1 ???

n°4131288
zedar

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 10:30:38  profilanswer
 

Des personnes l'ont reçu d'amazon.co.uk déjà svp ?
Juste pour savoir si le dvd est multilangue ou pas ?
 
Merci

n°4131331
flo850
moi je
Transactions (3)
Posté le 17-02-2007 à 11:06:58  profilanswer
 

j'ai testé la demo hier soir  
 
ce jeu prends bien en compte le dual screen ( on a donc deux zone de la carte en meme temps sous les yeux )  
 
en 2* 1600*1200 ca tourne pas trop mal ( E6600@3.2Ghz, X1950XT @670/1000 , 1 Go de ram @900 4-4-4-12) :love:

n°4131346
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 11:16:46  profilanswer
 
n°4131365
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 11:29:39  profilanswer
 

Au faies vous utilisez quoi pour fouiller dans les fichiers lua? le bloc note? par que sinon y a aussi ConTEXT qui a un lua highlighter.

n°4131367
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 11:30:47  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

A PRENDRE IMMEDIATEMENT :
 
http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=59
 
http://www.gamereplays.org/communi [...] _thumb.jpg
 
 
Plus de commentaires sur le GUI en mousse maintenant :p
 
XaT


 
Il fait partie de SCA lui non (saya)?  

n°4131368
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 11:32:30  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Au faies vous utilisez quoi pour fouiller dans les fichiers lua? le bloc note? par que sinon y a aussi ConTEXT qui a un lua highlighter.


SciTe for the win !

n°4131417
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:01:34  profilanswer
 

Tiens hier j'ai voulu me débarasser d'un générateur d'énergie T3 avec le ctrl+k, la moitié de ma base a explosé  [:mouais]

Message cité 1 fois
Message édité par Nafnaf le 17-02-2007 à 12:17:00
n°4131440
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:09:50  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

Tens hier j'ai voulu me débarasser d'un générateur d'énergie T3 avec le ctrl+k, la moitié de ma base a explosé  [:mouais]


[:haha]

n°4131446
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:12:30  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Toujours horizontale la palette de commandes... verticale à la TA smieux! :non:


 
Alt+fleches pour mettre la palette sur les cotés.

n°4131452
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:15:40  profilanswer
 

pas aimé ce mod perso... en 1024 les boutons sont bien trop gros, alors l'interface prend un peu moins de place a l'écran, c'est cool, m'enfin contrairement a l'interface d'origine, elle te cache directement le terrain de jeu :/  
sans parler de quelques bugs ici et la...


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°4131476
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 12:25:55  profilanswer
 

Comment vous faites pour battre l'ia en hard dans la démo en Skirmish ???
 
J'arrive pas à me le faire, dés le départ il m'attaque et j'ai pas le temps et les ressources pour me développer en même temps qu'en fabriquant des unités pour me défendre...
Au bout de 45mn il m'attaque avec l'araignée géante je lui fait un com bomb pour la calmer mais ensuite 15 mn + tard il m'en envoi une autre et j'ai pas le temps de construire une unité T4 dans ce laps de temps.
 
Avez-vous une technique particulière ?

n°4131483
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:28:30  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Comment vous faites pour battre l'ia en hard dans la démo en Skirmish ???
 
J'arrive pas à me le faire, dés le départ il m'attaque et j'ai pas le temps et les ressources pour me développer en même temps qu'en fabriquant des unités pour me défendre...
Au bout de 45mn il m'attaque avec l'araignée géante je lui fait un com bomb pour la calmer mais ensuite 15 mn + tard il m'en envoi une autre et j'ai pas le temps de construire une unité T4 dans ce laps de temps.
 
Avez-vous une technique particulière ?


 
Tente de te developper plus vite et harcelle la avec des mantis, ca marche a tout les coups. Si t'y vas a coup de 50 mantis des le debut, tu gagnes assea rapidement, apres tout le jeu et de la faire se developper et de la maitriser.

n°4131488
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:30:04  answer
 

perso, j'attaque ses ressources ( mass ) des que je peux histoire de gagner du temps
 
2 barrages a droite et à gauche avec artilleries
 
 
mais pour le moment j'ai pas encore réussi a gagner ( bateaux ca coute tres cher ) mais surtout comme toi, le spiderbot qui franchi ma 1ere ligne et detruit mon commander alors qu'elle est presque morte.
 
Prochaine technique pour la stopé ==> bombardier T3

n°4131503
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 17-02-2007 à 12:36:12  profilanswer
 

OK merci pour ses infos je vais essayer.
 
Par contre c clair que la différence de difficulté entre medium est hard est assez important...

n°4131506
Sylver---
Not a geek. Just a human 2.0
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:38:46  profilanswer
 

may a écrit :

Ton proc c'est le milieu de gamme d'y a 2 ans ... faut pas t'etonner d'avoir des problèmes avec un jeu neuf.
 
Un pc c'est pas une console.


 
[:rofl]
Faut arreter hein, j'ai un 3500+ et je joue à tous les jeux récents en qualité presque max sans aucun problème :o (+7900GT & 2Go RAM)
Sauf SupCom :o


---------------
Aloha
n°4131512
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:42:12  profilanswer
 

Pareil mais avec un 3000+, company of heroes tourne niquel chez moi (qui lui n'a pas énormement d'unité à gérer mais une gestion de la physique et de l'ai (les squad qui s'organisent tous seuls, feature que j'aurais voulu avoir dans supcom) trés poussé)

n°4131522
sceuzi

Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:49:28  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Pareil mais avec un 3000+, company of heroes tourne niquel chez moi (qui lui n'a pas énormement d'unité à gérer mais une gestion de la physique et de l'ai (les squad qui s'organisent tous seuls, feature que j'aurais voulu avoir dans supcom) trés poussé)


 
 
ce qui fou les boules, c'est lorsque tu test en 1024 sans AA  , tu constate tes 5 pauvre malheureux fps , mais qu'en montant la reso en 1600 aa4X , ta strictement les memes perfs.  
le cpu fait defaut ....
 

Spoiler :

oui mais alors, pourquoi sous spring je peux jouer avec 2K unité sur le plateau sans que ca saccade??? la mechanique de TAS avec les graph de supcomm , moi je dis pas non [:tinostar]


 
nan serieux fait chier quoi .  :pfff:  

n°4131525
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-02-2007 à 12:49:49  profilanswer
 

J'me demande ce que ca veut dire "ca tourne nikel chez moi" quand même. Comme notion d'objectivité, on a vu beaucoup plus crédible :D

Message cité 1 fois
Message édité par -neon- le 17-02-2007 à 12:50:03

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
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rejouer a wing commander 1 / 2 ... sans que ca aille trop viteogame : l'alliance des fpa recrute
[ACH]X-Wing Alliance ou sinon jeu plus récent[Topik Unik] Stargate SG-1 : The Alliance (MàJ !)
help BG dark alliance 2QQun veux commander sur Yakusagmes ?
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