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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4114758
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 13:58:18  answer
 

Reprise du message précédent :
Excelent ca ! :)

mood
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Posté le 10-02-2007 à 13:58:18  profilanswer
 

n°4114766
gorguda

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 13:59:47  profilanswer
 

Carte mere: ASUS P5W DH Deluxe
Processeur: INTEL Core 2 Duo E6600 2.40GHz à 3.1GHz
Carte graphique: POINT OF VIEW GeForce 7950 GX2 - 1024Mo  
                          + CLUB3D Nvidia 6200 Le - 128Mo
Ram: G.Skill Kit Extreme2 [DDR2] 2 x 1 Go PC6400 HZ
 
 
 Parfaitement fluide ... j'achète ! :D

n°4114783
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:08:41  profilanswer
 

gorguda a écrit :

Carte mere: ASUS P5W DH Deluxe
Processeur: INTEL Core 2 Duo E6600 2.40GHz à 3.1GHz
Carte graphique: POINT OF VIEW GeForce 7950 GX2 - 1024Mo  
                          + CLUB3D Nvidia 6200 Le - 128Mo
Ram: G.Skill Kit Extreme2 [DDR2] 2 x 1 Go PC6400 HZ
 
 
 Parfaitement fluide ... j'achète ! :D


 
vivement que j ai ca aussi a par ca carte graphique j ai X1900gt ca suffit :) au pire je mettrai un petit coup o/c vu que j aurais Seasonic s12
j ai hate :)

n°4114820
chimere
Ce soir c est bonsoir .
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:22:41  profilanswer
 

drapal pour ce super jeux :)

n°4114823
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:23:15  profilanswer
 

Bonjour, je ne sais pas si le problème a déjà été abordé sur le topic mais j'ai installé la démo et je n'ai pas de son du tout :??:
 
Quelqu'un saurait d'où ca peut venir ?

n°4114843
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:30:53  profilanswer
 

Bon j'ai eu droit a un debarquement dans ma base, mais vraiment un truc massif, c'etait pas tres bon pour moi et j'ai du passé en mode guerrilla dans les rues de ma base. Heureusement j'ai pu habilement faire usage de la touche "Echap" avec le gg et les felicitations a l'adversaire d'usage.

 

Je me souviens plus de l'interet de la touche "b" pour le building, c'est quoi deja ?

 

Pour le son je n'ai jamais eu ce probleme, verifie ta carte son, met les drivers a jour, va voir dans les reglages du menu. Desole pas d'autre idée je suppose que tu as deja essayé tout ca.

 

Edit: je confirme pour bouger l'interface c'est alt+fleches.

Message cité 2 fois
Message édité par Roy Callaghan le 10-02-2007 à 14:36:02
n°4114850
gorguda

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:34:44  profilanswer
 

megamans a écrit :

vivement que j ai ca aussi a par ca carte graphique j ai X1900gt ca suffit :) au pire je mettrai un petit coup o/c vu que j aurais Seasonic s12
j ai hate :)


 
 
 C'est HS mais prend la M12, pas la S12  :)  
 
 
 
 Sinon: je suis le seul chez qui le dual screen ne marche plus depuis la démo ? (la beta ca marchait)

n°4114879
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:49:13  profilanswer
 

Un conseil, si vouv vous promenez dans les fichiers LUA, faites attention, y a des gros spoils des fois :D

n°4114900
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 14:57:55  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Pour le son je n'ai jamais eu ce probleme, verifie ta carte son, met les drivers a jour, va voir dans les reglages du menu. Desole pas d'autre idée je suppose que tu as deja essayé tout ca.


Ouep sauf de couper winamp qui tourne en permanence chez moi et du coup c'est nickel, va comprendre :D
 
Allez on va tester ca maintenant [:nico54]

n°4114911
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 15:03:04  profilanswer
 

gorguda a écrit :

Sinon: je suis le seul chez qui le dual screen ne marche plus depuis la démo ? (la beta ca marchait)


bin faut l activer dans les option vidéo, chez moi ca marche sur la demo


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
mood
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Posté le 10-02-2007 à 15:03:04  profilanswer
 

n°4114912
Verson-i3

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 15:03:08  profilanswer
 

kousto2004 a écrit :

tu selectionnes les unités et tu fais Ctrl+K


merci :)

n°4114980
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 15:46:35  profilanswer
 

Fermeture de la béta le 12 (lundi) a 13h !
Week end de folie avec des parties contre les devs !
J'offre une orange a qui nous ramene un replays d'un HFRien vs ChrisT, au boulot !
On pourras garder notre account si on l'active sous 30 jours !
 
:love:
 

Beta Closes on Feb. 12, Supreme Commander Opens Soon    
 
 February 9, 2007, 7:49 am
All good things must come to an end. But in this case, the end is actually the beginning!
 
The Supreme Commander Multiplayer Beta will be closed at 5 p.m. Pacific (8 p.m. Eastern, 1 a.m. GMT) on Feb. 12, 2007.
 
After the closure, you will not be able to properly connect to GPGnet without a retail version of Supreme Commander and a valid product key. Supreme Commander goes on sale in the next several days -- please check with your local retailer for exact dates in your country/state/area.
 
Please note the following, as it contains important information about your copy of the beta and your beta account.
 
Final Weekend Gameplay
 
This weekend is your final chance to play beta games. After the closure, you will be unable to connect to GPGnet and use the beta for GPGnet gameplay.
 
We encourage as much gameplay as possible this weekend, as we are still gathering data about server performance and statistics reporting, right up to the very last minute.
 
Stay on the lookout for GPG admins - they'll be playing as many games as possible. We are also particularly interested in Arranged Team games.
 
Removing the Beta from your System
 
After the beta closure and before you purchase Supreme Commander, GPG strongly recommends you completely remove all Supreme Commander and GPGnet components from your system. There are known issues with very early versions of the beta that interfere with correct installations of the retail version. Also, beta replays are incompatible with the retail version. While we believe that the installation problem affects only several hundred of the 40,000+ beta players, we recommend a complete removal for all users, just to be sure.
 
Instructions for Completely Removing the Supreme Commander Multiplayer Beta
 
Go to Start > Control Panel > Add/Remove Programs  
Remove the Supreme Commander Beta. When prompted during the uninstall process, check the box to remove all related data (GPGnet, save games, replays, etc).  
Go to Start > Control Panel > Add/Remove Programs again  
Verify that GPGnet has been removed. If it hasn't, remove it via this window.  
Go to the install directory - by default in Windows XP, this is C:\Program Files\THQ\Gas Powered Games  
Delete the Beta and GPGnet directories  
Check if there are any other GPGnet or Supreme Commander directories in alternate locations (e.g. C:\Program Files\Gas Powered Games or any other directory you may have used for Supreme Commander) and delete those directories if they exist.  
Verify that all replay files are deleted. By default in Windows XP, they are saved in Documents and Settings\\Local Settings\Application Data\GasPoweredGames\SupremeCommander\replays  
Verify that all game stats xml files are deleted. By default in Windows XP, they are stored in My Documents.  
Hey, Can I Keep my Beta Account Name?
 
Many people have asked us can they keep their beta account name. They're really attached to it, they want to make sure no one else gets there first, they worked really hard to get just the right l33t-hax0r spelling of your nickname.
 
Well, we heard you!
 
Beta accounts will be ported over to the retail server, under the following conditions:
 
Only those accounts showing activity within the last 30 days will be ported over. If you haven't logged in to GPGnet within the past 30 days of the beta closure date, your beta account will be gone. If you want your sooper-special game name back after that point, you have to re-create it yourself with a retail version of SupCom, and then it's first-come, first-served.  
Your rating and game records will NOT be ported over. Everyone starts at the default rating and a 0-0 win/loss record.  
If your account was ported over, upon your purchase and installation of Supreme Commander, you will be able to login with your account name and password you used for the beta.
 
If your account is not available (\"could not find that account\" message), then it was not ported over and cannot be retrieved. You may elect to re-create it.
 
Sorry, there are no exceptions to the above conditions.


 


---------------
[:dawa]
n°4114988
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 15:51:20  answer
 

hahah j ai fait une skirmish contre l IA en Hard ... trop facile je l ai Explose ais d une force !
faudra qu ils revoi ca j ai jamais vue une IA aussi naze

n°4115090
eclase

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 16:33:28  profilanswer
 

Hello
 
Avez vous remarquer ou c'est chez moi ?
 
la campagne rame mais pas le skirmish (en même temps il n'y avait pas des centaines d'unités mais au moins autant que sur la campagne) ?
la bêta ne ramait pas non plus en solo  
 
config amd64 3000 + 1go ram + 7600 gt agp (c'est pas le top mais çà marche)

n°4115092
macadam33

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 16:37:46  profilanswer
 

j'arrive à le faire tounrer avec ma "temporaire" x1600pro@xt 128mo en 1440*900, aa et aniso 0, ombre 0, texture details middle, et preset low ...
 
30-40fps . par contre si je mets les texture ou on voit les terrains defoncé etc ... )> 20fps ... avec 2go de ram@920 et e6300@3200 .
 
par contre impossible de jouer avec la x1800xt, bug massif de texture (demo et beta ...) .

Message cité 1 fois
Message édité par macadam33 le 10-02-2007 à 16:38:13
n°4115105
unite_01
Trance For Life
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 16:41:02  profilanswer
 

sinon dans la beta on pouvais choisir entre plusieur IA .. y avais les standar easy medium et hard mais aussi turtle quick et je sais plus quoi Oo .. j espere qu il y aura tjs :D

n°4115109
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 16:43:22  profilanswer
 


C'est un poil aléatoire, parfois l'IA va te faire bouffer des bombardements ahurissants et parfois... elle va garder ses 3 unités expérimentales au sol :heink:
 
En tout cas cette carte est bien mal choisie, bien trop petite.

n°4115124
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 16:51:18  profilanswer
 

Jarod 03 a écrit :

oui !
 
Met des generateurs électrique à coté de tes factory et les unités de ce dernier coutera moins cher.
Ce n'est qu'un exemple !


Sur les usines j'ai trouvé ça naze :o
 
Pour les shields c'est sympa avec des blocs de 1 shield 4 géné T2 mais il faut redondance, donc on doit rajouter 4 shields et on en sort pu :/
 
Le mieux reste d'entourer les géné et autres extracteurs de matière de stocks, par exemple une hydrocarbon powerplant qui débite normalement 100 peut débiter jusque 150, un géné T3 passe de 2500 à 3750 sauf erreur... même en mettant des unités qui consomment méchemment (shield, mass maker T3) on peut pas récupérer un tel rendement.
 
Ce que j'ai particulièrement apprécié c'est la possibilité de fabriquer des unités T1 directement avec un ingé T3 contrairement à TA.

n°4115130
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 16:53:56  profilanswer
 

J'ai un problème avec mes bâtiments de construction d'unité :
 
un point de ralliement a été placé pour ces bâtiment à l'autre bout de la map ... Je click-gauche sur l'un d'eux, puis je fais click-droit pas trop loin pour changer ce point de ralliement, et ça marche ... mais uniquement pour la 1ère unité qui va sortir du bâtiment : toutes les unités suivantes ont pour point de ralliement celui qui était placé avant et qui est toujours à l'autre bout de la map, ce qui est très très chiant !!!
 
Plz help !!

Message cité 2 fois
Message édité par Kirvel le 10-02-2007 à 16:54:24

---------------
MyAnimeList
n°4115135
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 16:56:47  profilanswer
 

gorguda a écrit :

C'est HS mais prend la M12, pas la S12  :)  
 
 
 
 Sinon: je suis le seul chez qui le dual screen ne marche plus depuis la démo ? (la beta ca marchait)


 
un peu cher :lol: pour le moment je reste sur ca : http://materiel.net/details_S12-650.html et voila :) ca suffira pour un moment j espere :)

n°4115153
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 17:05:21  profilanswer
 

megamans a écrit :

un peu cher :lol: pour le moment je reste sur ca : http://materiel.net/details_S12-650.html et voila :) ca suffira pour un moment j espere :)


sérieusement elle sont complètement dépassé ces alims !!!
 
EDIT :"l'energie plus est correct" ! c'est la S12 simple qui est à la ramasse (le lien de la fiche constructeur est érroné , c'est trompeur).

Message cité 2 fois
Message édité par olioops le 10-02-2007 à 17:11:44
n°4115169
megamans
Asdrubaelvect
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 17:14:28  profilanswer
 

olioops a écrit :

sérieusement elle sont complètement dépassé ces alims !!!
 
EDIT :"l'energie plus est correct" ! c'est la S12 simple qui est à la ramasse (le lien de la fiche constructeur est érroné , c'est trompeur).


 
oui mais la je vise l energy plus :) donc ca va le faire :) fin j espere vu le prix de l alim

n°4115174
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 17:17:10  profilanswer
 

c'est de la folie ce jeux  :pt1cable:  tu m'étonnes qu'il faille des maps de 80 km²  
 
pour les habituer , comment faites-vous pour avoir beaucoup de masse ? c'est difficile d'en produire je trouve , contrairement à l'énergie .

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 10-02-2007 à 17:18:59
n°4115225
dmk1

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 17:52:34  profilanswer
 

olioops a écrit :

c'est de la folie ce jeux  :pt1cable:  tu m'étonnes qu'il faille des maps de 80 km²  
 
pour les habituer , comment faites-vous pour avoir beaucoup de masse ? c'est difficile d'en produire je trouve , contrairement à l'énergie .


 
 
En T1, plein de mass fabricator. Quand tu peux, upgrade quelques extracteurs et tu sera en T3 en un rien de temps... Après tu upgrade a fond les extracteurs et tu construit des mass fabricator T3 a volonté :)

Message cité 1 fois
Message édité par dmk1 le 10-02-2007 à 17:53:41
n°4115234
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 17:57:26  profilanswer
 

olioops a écrit :

sérieusement elle sont complètement dépassé ces alims !!!
 
EDIT :"l'energie plus est correct" ! c'est la S12 simple qui est à la ramasse (le lien de la fiche constructeur est érroné , c'est trompeur).


pourquoi la S12 serait à la ramasse ?


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4115260
Jarod 03

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 18:11:27  profilanswer
 

bon, je viens de terminer une partie de prêt de 2h30, en 2vs2, sur la map couper au milieu par de l'eau avec une ile au milieu prisent par des civile ( me rappel pas le nom ! )
 
Je pense avant tout à me developper comme un gland, à tel point que j'oubli de faire des ports, et au moment ou je commence à les construires, des sous marins me lattent !
 
Tant pis je jouerai sans l'eau, mon pote ne pouvant m'aider !
 
Commence alors un énorme developpement economique... il à durer prêt de 2h...  
Pendant ceux deux heures, j'ai defendu ma base la plus proche de l'eau avec 18 boucliers t3 aeons.... Un ennemi m'a pilonner avec de l'artillerie t3 fixe, il m'en à pas détruit un seul, et il à vite arrêter !
 
La partie c'est fini quand ils ont entendu mes nukes partir...
J'avais avec ça 200 Bots T3, 40 artillerie fixe T3 mobile, 50 intercepteur T3, 15 bombardier T3 et 60 gunship T2...
Sans parler de ma croissance de +790 de mass et de +20k en energie... une grosse partie de turtle comme je les aime   :lol:  :lol:  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Jarod 03 le 10-02-2007 à 18:20:35
n°4115295
Roy Callag​han
... l'atol de pom pom galli.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 18:26:10  profilanswer
 

Pas mal, j'aime bien aussi quand ca dure un peu. Enfin la 2 heures c'est rare, enfin sur cette map t'as moyen d'avoir une bonne economie vu tous les points de masses, elle est propice aux gros affrontement.

n°4115322
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 18:34:15  profilanswer
 

dmk1 a écrit :

En T1, plein de mass fabricator. Quand tu peux, upgrade quelques extracteurs et tu sera en T3 en un rien de temps... Après tu upgrade a fond les extracteurs et tu construit des mass fabricator T3 a volonté :)


merci  [:b-rabbit] j'avais pas vu qu'on pouvait upgrader les extracteurs , moi je les détruisaient pour en rebâtir un autre  :whistle:  
 

jeantend a écrit :

pourquoi la S12 serait à la ramasse ?


 
la puissance nécessaire sur le 12v à considérablement augmenté ces deux dernières années ,et deux rails 12v pour un totale de 30A~ c'est trop peu pour les configs haut de gamme actuelles , et d'autant plus pour les mois à venir ! d'ailleurs tu constates que "l'Energy plus" fais un bon en avant spectaculaire en doublant le nombre de rails 12v (2>4) et en passant à 52A tout en gardant à peu près la même puissance globale (600>650). Oui pour du lourd présent et a venir , la S12 est obselete  [:airforceone]


Message édité par olioops le 10-02-2007 à 18:35:08
n°4115340
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 18:43:30  profilanswer
 

Tout est relatif, surtout dans le haut de gamme.
Pour moi le haut de gamme n'est pas du C2Q, SLI 8800GTX, 4Go de ram et du RAID5 Raptor 150go. Ca c'est encore plus haut..
Ca serait plutôt du C2D Extreme avec 2x1Go de RAM, une 8800GTX/R600 (31.5cm de long :o) et un RAID 0 de Raptor 74 + 250/500Go en disque.
Je pense pas que la il faut une alimentation surpuissante..
Le futur est incertain surtout avec les efforts & la R&D sur les TDP des Processeur et je pense que pour les cartes graphiques ça va être pareil.

 

Edit : WTF ? 8800GTX presque 300w :ouch: bon bah ... :/
X6800 = 184w en burn & 95W TDP :ouch:

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 10-02-2007 à 18:46:02

---------------
[:dawa]
n°4115391
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 19:14:06  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

J'ai un problème avec mes bâtiments de construction d'unité :
 
un point de ralliement a été placé pour ces bâtiment à l'autre bout de la map ... Je click-gauche sur l'un d'eux, puis je fais click-droit pas trop loin pour changer ce point de ralliement, et ça marche ... mais uniquement pour la 1ère unité qui va sortir du bâtiment : toutes les unités suivantes ont pour point de ralliement celui qui était placé avant et qui est toujours à l'autre bout de la map, ce qui est très très chiant !!!
 
Plz help !!


up plz


---------------
MyAnimeList
n°4115409
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 19:23:37  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Tout est relatif, surtout dans le haut de gamme.
Pour moi le haut de gamme n'est pas du C2Q, SLI 8800GTX, 4Go de ram et du RAID5 Raptor 150go. Ca c'est encore plus haut..
Ca serait plutôt du C2D Extreme avec 2x1Go de RAM, une 8800GTX/R600 (31.5cm de long :o) et un RAID 0 de Raptor 74 + 250/500Go en disque.
Je pense pas que la il faut une alimentation surpuissante..
Le futur est incertain surtout avec les efforts & la R&D sur les TDP des Processeur et je pense que pour les cartes graphiques ça va être pareil.

 

Edit : WTF ? 8800GTX presque 300w :ouch: bon bah ... :/
X6800 = 184w en burn & 95W TDP :ouch:

 

XaT

 


Me semble pas qu'une 8800GTX demande 300w en burn. Les chiffres du test de HFR concernent la machine complete, grosse différence :)

 

Quand aux S12, elles sont loin d'etre obsolètes, surtout que ca recule niveau CPU.


Message édité par rootsayen le 10-02-2007 à 19:24:27

---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°4115418
ZeWalrus

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 19:30:00  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

J'ai un problème avec mes bâtiments de construction d'unité :
 
un point de ralliement a été placé pour ces bâtiment à l'autre bout de la map ... Je click-gauche sur l'un d'eux, puis je fais click-droit pas trop loin pour changer ce point de ralliement, et ça marche ... mais uniquement pour la 1ère unité qui va sortir du bâtiment : toutes les unités suivantes ont pour point de ralliement celui qui était placé avant et qui est toujours à l'autre bout de la map, ce qui est très très chiant !!!
 
Plz help !!


 
Tu selectionnes ton Commander et tu fais Ctrl-K.

n°4115425
Althaz

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 19:34:51  profilanswer
 

Lol, ZeWalrus
 
Bon plus sérieusement j'ai découvert que en jouant en Hard en skirmish dans la demo, toi tu n'as pas le droit aux unités spéciales mais l'ennemi si !
 
Grr
 
Vivement la version commerciale ! :D


---------------
TESO @Althaz
n°4115427
johndoephe​nix

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 19:35:16  profilanswer
 

macadam33 a écrit :

j'arrive à le faire tounrer avec ma "temporaire" x1600pro@xt 128mo en 1440*900, aa et aniso 0, ombre 0, texture details middle, et preset low ...
 
30-40fps . par contre si je mets les texture ou on voit les terrains defoncé etc ... )> 20fps ... avec 2go de ram@920 et e6300@3200 .
 
par contre impossible de jouer avec la x1800xt, bug massif de texture (demo et beta ...) .


 
Chez moi aucun problem pourtant j'ai testé ma x1800xt sous deux configs différentes.
un p4 631+2x512ddrII pc5400 sur une p5ldvm
et sur
un e6600+2x1goddrII pc5400 sur une P5B Deluxe
 
A tu changer de driver pour voir?

Message cité 1 fois
Message édité par johndoephenix le 10-02-2007 à 19:36:32

---------------
le présent est votre mais l'avenir m'appartient
n°4115525
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 20:21:07  profilanswer
 

euh dites, je voudrais le commander sur alapage (avec la reduc de 10€) mais y'a un truc qui m'interpelle : sur la 1ere page du topic on a les dates de sorties :
 
Dates de sortie : 16 fevrier 2007 (Europe), 20 fevrier 2007 (Ameriques).  
 
et sur Alapage on a un mix des 2 :
Editeur :   THQ FRANCE  
Date de parution :   23/02/2007  
 
Donc je comprends plus trop... Alapage vend la version US ou bien la version FR ?

n°4115707
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 21:40:49  profilanswer
 

Jarod 03 a écrit :

bon, je viens de terminer une partie de prêt de 2h30, en 2vs2, sur la map couper au milieu par de l'eau avec une ile au milieu prisent par des civile ( me rappel pas le nom ! )
 
Je pense avant tout à me developper comme un gland, à tel point que j'oubli de faire des ports, et au moment ou je commence à les construires, des sous marins me lattent !
 
Tant pis je jouerai sans l'eau, mon pote ne pouvant m'aider !
 
Commence alors un énorme developpement economique... il à durer prêt de 2h...  
Pendant ceux deux heures, j'ai defendu ma base la plus proche de l'eau avec 18 boucliers t3 aeons.... Un ennemi m'a pilonner avec de l'artillerie t3 fixe, il m'en à pas détruit un seul, et il à vite arrêter !
 
La partie c'est fini quand ils ont entendu mes nukes partir...
J'avais avec ça 200 Bots T3, 40 artillerie fixe T3 mobile, 50 intercepteur T3, 15 bombardier T3 et 60 gunship T2...
Sans parler de ma croissance de +790 de mass et de +20k en energie... une grosse partie de turtle comme je les aime   :lol:  :lol:  :lol:


2h30 pour en arriver au nuke et a 790 de mass, j'espère que tu parle en heure réelles et pas en temps supcom c'est grave lent [:w3c compliant]

n°4115718
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 21:46:49  profilanswer
 

Roy Callaghan a écrit :

Je me souviens plus de l'interet de la touche "b" pour le building, c'est quoi deja ?

Cela permet de ne pas avoir à bouger sa souris jusqu'aux icones :o

n°4115789
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 22:24:22  profilanswer
 

Marc a écrit :

2h30 pour en arriver au nuke et a 790 de mass, j'espère que tu parle en heure réelles et pas en temps supcom c'est grave lent [:w3c compliant]


+1, derniere grosse partie c'est 2 million de score en 1h30... et beaucoup beaucoup de mass/energie :D (le genre de partie ou tu enchaine les gros T4 :D mais en 1v1 cest rare et ca signifie qu'en face y'a moins d'experience :/)
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°4115822
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 22:38:10  profilanswer
 

Ou alors quand en face t'as un type qui n'a plus d'emprise sur son armée :/

n°4115837
Jarod 03

Transactions (0)
Posté le 10-02-2007 à 22:48:09  profilanswer
 

Marc a écrit :

2h30 pour en arriver au nuke et a 790 de mass, j'espère que tu parle en heure réelles et pas en temps supcom c'est grave lent [:w3c compliant]


 
 
biensur que je parle en temps réél  :lol:  :lol:  le temps supcom à du durer 45min.
 
Et j'ai pas non plus le même niveau que vous....


Message édité par Jarod 03 le 10-02-2007 à 22:48:54
n°4115847
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-02-2007 à 22:53:38  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Ou alors quand en face t'as un type qui n'a plus d'emprise sur son armée :/


C'est la pire excuse que j'ai jamais vue, même les miennes elles sont mieux :o

 

XaT :D


Message édité par XaTriX le 10-02-2007 à 22:54:29

---------------
[:dawa]
mood
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